Master dalam pengembangan web
East London University
Informasi kunci
Lokasi kampus
East London, Afrika Selatan
Bahasa
Bahasa inggris
format studi
Di kampus
Durasi
2 bertahun-tahun
Kecepatan
Waktu penuh
Biaya pendidikan
Minta info
Tenggat waktu aplikasi
Minta info
Tanggal mulai paling awal
Feb 2025
pengantar
Program master Pascasarjana ini akan mempersiapkan Anda untuk posisi dalam pengembangan Web. Gelar yang cukup baru ini dibentuk oleh atasan yang mengungkapkan kebutuhan mereka akan karyawan dengan keterampilan pengembangan web: manajemen basis data, jaringan komputer, keamanan informasi, aplikasi Web, dll. Program ini dirancang untuk memenuhi permintaan ini dengan menyeimbangkan daerah dasar pemahaman dan pemecahan masalah dengan penekanan pada teknologi Web-berpusat. Lulusan kami segera produktif dan adaptif sebagai programmer, pengembang Web, pengembang perangkat lunak, arsitek perangkat lunak, aplikasi Web developer.
Tujuan Program
Program penuh waktu ini akan membuat Anda bekerja dengan proyek kelompok dunia nyata dan tugas langsung seputar beberapa bidang keahlian berikut.
· Arsitektur dan Desain Database (Termasuk: Pemodelan database, UML, SQL / MySQL / SQL Server, administrasi database, dll.).
· Pemrograman Front-End (termasuk: Pengantar UX dan desain web, wire-framing, HTML5, CSS, JavaScript dan Sudut JS).
· Pemrograman Back-End (termasuk: versioning, GIT, PHP, JAVA, JAVA SE)
Program
Gelar Master Pascasarjana 2 tahun ini memberikan 120 kredit ECTS yang didistribusikan dalam 4 semester masing-masing 15 minggu: 96 kredit ECTS wajib (termasuk 18 kredit ECTS yang diberikan setelah menyelesaikan magang profesional wajib dan 12 kredit ECTS untuk Tesis Master pada akhir program) dan 24 kredit ECTS elektif memilih katalog dari 48 elektif ECTS total. Siswa akan harus memutuskan antara 2 anak di bawah umur:
· Mobile Application Programming : Menyediakan siswa dengan pengetahuan khusus yang penting dalam pengembangan aplikasi mobile Android asli. Siswa akan mendapatkan pengalaman dengan bahasa dan kerangka kerja yang paling umum digunakan dalam mengembangkan aplikasi ini, dengan desain antarmuka pengguna dan sistem perangkat lunak, dan dengan topik terkait seperti jaringan, infrastruktur hosting, dan keamanan.
· Pemrograman Lintas-Platform : Fokus kecil ini pada Xamarin, alat pengembangan lintas platform. Siswa akan belajar bagaimana memecahkan dilema umum harus mengembangkan cross-platform aplikasi. Menggunakan C # di Xamarin, siswa akan menghasilkan aplikasi untuk iOS, Android, dan Windows.
Program ini dirancang bagi siswa yang telah memiliki gelar Sarjana Ilmu Komputer, Pemrograman atau yang setara. Pelamar dengan tangan-pengalaman minimal 3 tahun profesional dibuktikan juga bisa berlaku.