
Pasca Sarjana S2 > Ilmu Komputer > MSc Rekayasa Perangkat Lunak > Swedia
S2 MSc Rekayasa Perangkat Lunak Swedia - S2 Swedia
Program S2 MSc Rekayasa Perangkat Lunak Swedia. Dapatkan informasi mengenai sekolah dan program. Hubungi sekolah dalam 3 klik saja!
Master Dalam Interaksi Manusia Komputer Dan Desain Hcid
Negara: Swedia
Kota: Stockholm
Penuh waktu: Ya
Durasi: 2 tahun
Magister Komputer Interaksi Manusia dan hcid Desain
 
Baru teknologi ICT mengubah kehidupan kita sehari-hari. Perangkat pintar (ponsel, PDA, komputer tablet), produk cerdas (mobil, navigasi) dan lingkungan cerdas (ambien intelijen) yang memungkinkan layanan baru seperti navigasi, penyediaan informasi, belajar, membuat reservasi atau membeli barang diserahkan. Semakin, interaksi dengan perangkat ini tidak melalui tombol sederhana atau penekanan tombol, tetapi dengan metode interaksi yang lebih fleksibel dan intuitif seperti multi-touch, ucapan, gerak tubuh, dan dengan sistem canggih seperti layar ditambah dan virtual reality. Perangkat cerdas dan jasa juga mampu menunjukkan perilaku cerdas mengakui niat pengguna dan mengantisipasi kebutuhan pengguna. Teknologi ini merupakan pusat Interaksi Manusia Komputer (HCI). Namun, desain antarmuka pengguna yang intuitif tidak hanya masalah teknologi yang tepat, tetapi juga merupakan masalah desain interaksi yang baik. Program hcid berfokus pada, pengembangan desain penelitian, dan evaluasi antarmuka pengguna baru dan sistem interaktif memperhatikan aspek manusia, pada tingkat kognitif dan sensorik-motorik, aspek teknologi, serta aspek bisnis. ...
Master Dalam Permainan Serius
Negara: Swedia
Kota: Skövde
Penuh waktu: Ya
Durasi: 1 tahun
Serius Permainan - Program Master 60 ECTS Permainan komputer yang digunakan di seluruh masyarakat kita. Orang bermain di bus, di rumah dan di tempat kerja dan kita bisa melihat bagaimana game komputer keprihatinan sejumlah daerah di masyarakat saat ini. Selanjutnya, kita melihat sebuah industri penting yang muncul. Istilah "game serius " mengacu pada permainan yang melibatkan pengguna, dan berkontribusi terhadap pencapaian tujuan yang ditetapkan selain hiburan murni (apakah atau tidak pengguna secara sadar menyadari hal itu). Tujuan tambahan dapat, misalnya, pendidikan, pelatihan, perawatan kesehatan atau pemasaran.
Apa yang akan Anda belajar? Program studi adalah tentang mengembangkan dan menganalisis permainan serius. Ada fokus yang kuat arti praktis yang Anda akan menghabiskan banyak waktu untuk mengembangkan dan mengevaluasi permainan serius. Sebagian besar program yang terkait dengan penelitian kami dalam game yang serius. InGame Lab adalah sebuah kelompok penelitian interdisipliner yang berfokus pada penelitian tentang permainan komputer dan media interactable lainnya. ...
Msc Dalam Rekayasa Perangkat Lunak
Negara: Swedia
Kota: Gothenburg
Penuh waktu: Ya
Durasi: 2 tahun
MSc Rekayasa Perangkat Lunak
 
Software engineering adalah pendekatan sistematis untuk pengembangan perangkat lunak, operasi dan pemeliharaan. Lulusan sistematis dapat mengembangkan, mengoperasikan, memelihara dan pensiun sistem perangkat lunak yang besar dan mengambil bagian dalam proyek penelitian rekayasa perangkat lunak. Masa depan dieja SOFTWARE!
 
 
Siapa yang harus diterapkan dan mengapa
Program ini menggabungkan sejumlah perspektif pada rekayasa perangkat lunak, yang semuanya mempromosikan tujuan bersama untuk mendidik insinyur yang mampu merancang perangkat lunak pada pengembangan kualitas rendah dan biaya pemeliharaan. Software Engineering adalah juga sebuah platform bagi para peneliti masa depan yang mampu melakukan percobaan lanjut dengan teknologi rekayasa perangkat lunak. ...
Msc Dalam Ilmu Komputer -, Algoritma Bahasa Dan Logika
Negara: Swedia
Kota: Gothenburg
Penuh waktu: Ya
Durasi: 2 tahun
MSc di Ilmu Komputer - algoritma, bahasa dan logika
 
Sistem komputer menjadi semakin kuat dan cerdas, dan mereka mengandalkan teknik yang semakin canggih. Untuk menguasai kompleksitas sistem ini, adalah penting untuk memahami wilayah inti dari ilmu komputer.
 
Program ini menawarkan landasan yang komprehensif dalam ilmu pemrograman. Ini memberikan siswa dasar yang kuat untuk mengembangkan aplikasi komputer hari ini dan besok serta untuk melakukan penelitian yang inovatif dan memajukan pembangunan.
Inti dari program ini mencakup empat bidang utama ilmu komputasi
• Algoritma termasuk kecerdasan buatan, mesin pembelajaran dan optimasi
...



