IED – Istituto Europeo di Design Rome

Pengenalan

Baca Keterangan Resminya

Sebuah Capital lintas-media.

Kota pertama di dunia untuk luasnya warisan budaya, dalam 30 abad yang sejarah telah pertama dan metropolis terbesar di dunia. Budaya telah mempengaruhi masyarakat, sastra, seni, arsitektur, agama, filsafat, hukum di seluruh Barat. Gagasan jaringan adalah karena organisasi yang efisien penggunaan Romawi dan menyebar keunggulan dalam dunia kemudian dikenal.

Roma modern dan kontemporer juga pengaturan yang sangat diperlukan untuk fashion tinggi, desain dan komunikasi dari semua bentuk desain untuk pembangunan disebut barang dan jasa tidak berwujud. Grafis, seni visual, film, televisi, multimedia, web-konten dan seni video, bersama-sama dengan ajaran yang diberikan kepada warisan dan jasa desain budaya yang ditargetkan pada pariwisata, nyata "unik" di sini. Belajar di Roma adalah sebuah pengalaman yang luar biasa pendidikan dan kehidupan.

Sekolah ini menawarkan program di:
  • Inggris
  • Italia

Lihat program S2 »

Program

Sekolah ini juga menawarkan:

Master

Desain Interior - Master Tingkat 1

Kampus Penuh waktu 1 tahun January 2017 Italia Roma

desain interior membutuhkan pengetahuan rinci tentang sejarah, seni, sosiologi, psikologi, ilmu material, pelatihan yang memadai tentang peraturan, sistem dan kebutuhan fungsional dari pembeli. Tujuan dari Master di Desain Interior sedang mempersiapkan profesional untuk mengembangkan berbagai tahapan proyek, mulai dari konsep sampai selesai dari suatu produk (dari desain industri untuk ruang hidup) menilai semua aspek proyek. Metodologi pengajaran dimulai dari sejarah desain dan pasar (strategi & bisnis) dengan konsep proyek yang ditandai dengan identitas yang kuat dan kesempatan nyata yang dilakukan. [+]

PROGRAM INI DIAJARKAN DI ITALIA Persyaratan: Guru ini harus mencakup gelar Honours di bidang arsitektur, teknik, desain, ekonomi atau humaniora. Penerimaan tunduk wawancara, presentasi CV dan portofolio. Metodologi dan struktur: Metodologi Master di Desain Interior didasarkan pada proyek, dengan partisipasi dari perusahaan dan perusahaan profesional yang perwakilan bekerja sebagai bagian dari fakultas saja. Master di Desain menawarkan program pelatihan itu, dengan mengintegrasikan metodologis, aspek teknis dan desain, memberikan kesempatan untuk meningkatkan pendekatan profesional yang lengkap, declinable dan berlaku di berbagai bidang pekerjaan peserta. Metodologi pengajaran mengarah ke pengalaman proyek beton dan penelitian permanen pada diri mereka sendiri, dengan tujuan untuk menciptakan identitas yang kuat dan dibedakan. Master di Desain Interior dirancang atas dasar model pembelajaran / pengajaran yang mencerminkan struktur organisasi dari perusahaan desain, melayani sebagai konteks di mana banyaknya pengetahuan sebelumnya mewakili nilai. guru memiliki peran mediasi dan mendukung proses belajar sementara siswa merupakan bagian aktif dalam pembangunan keterampilan sendiri terutama yang berhubungan dengan desain dunia. Semua disiplin lain, seperti strategi, komunikasi proyek, bisnis dan graft teknologi komunikasi organik ke beberapa pengalaman proyek. metodologi pengajaran dibagi menjadi fase metodologis, fase desain dan momen akhir sintesis. Dalam seluruh tiga fase, pelajaran mencakup lokakarya bertujuan membangun dan berbagi pengalaman dan proyek dengan siswa. Tahap metodologi bertujuan untuk mempersiapkan siswa untuk saat penelitian dan konsep dalam rangka untuk menentukan tujuan dan nilai riil dari proyek ini. Sebuah aspek fundamental dari kursus adalah studi tentang prinsip-prinsip komposisi ini. Tahap desain dari Lokakarya memungkinkan siswa untuk mendapatkan ke jantung topik dan menangkap kekhususan dari setiap mata pelajaran (desain produk, desain interior, desain landscape) dengan menyediakan alat untuk menjadi lebih akrab dengan proyek. Ini adalah titik di mana tahap metodologis menemukan aplikasi di bidang praktis. Tahap terakhir adalah berdasarkan pada pengembangan proyek akhir, momen sintesis semua pelajaran di mana siswa mengembangkan wawasan alami selama kursus, selalu dipimpin oleh supervisor yang membimbing mereka dalam perjalanan ini. Pada akhir kursus, praktisi akan mampu mengelola kompleksitas dan mengkoordinasikan proyek desain melalui pendekatan terpadu termasuk kreatif, budaya, produktif, pemasaran dan aspek komunikasi. Program ini diakui oleh MIUR (Kementerian Pendidikan, Universitas dan Penelitian) sebagai Guru Akademik Tingkat I [-]

Gelar Master Dalam Pengalaman Proyek Desain Makanan

Kampus Penuh waktu 12 bulan March 2017 Italia Roma

Kursus ini bertujuan untuk melatih desainer yang memiliki keterampilan yang penting-desain untuk dapat secara mandiri mengelola hubungan profesional dan manajerial, mengembangkan kecenderungan untuk inovasi penentu dalam mendefinisikan visi yang berbeda dari sistem di mana kita bertindak. Menjadi sosok desainer dalam evolusi terus menerus, Food Designer harus memperoleh pengetahuan yang akan memungkinkan dia fleksibilitas untuk menangani bidang desain yang berbeda namun berdekatan, di mana untuk menerapkan keterampilan desain mereka, dengan fokus khusus pada yang melibatkan pengguna dalam mendefinisikan jalur kebutuhan dan harapan. [+]

INI PROGRAM 'DIAJARKAN DI ITALIA Siapa yang harus hadir: Program ini terbuka untuk orang-orang yang berada dalam kepemilikan gelar Studi Akademik Tingkat Pertama, yang berlangsung setidaknya tiga tahun di bidang yang terkait dengan arsitektur, desain, desain interior, komunikasi visual, Ilmu Pangan atau disiplin terkait lainnya dibahas dalam kursus. Ini akan memverifikasi kemampuan untuk menangani secara mandiri baik kegiatan spekulatif yang eksekutif. Kursus ini mencakup kursus teoritis dan praktis yang melibatkan mahasiswa dalam penelitian praktis dan desain. Guru memberikan simulasi dan proyek-proyek tertentu bekerjasama dengan lembaga-lembaga dan perusahaan swasta, di mana untuk menerapkan teori prinsip, teknik, alat dan metodologi yang diperoleh selama kursus. Program Master ini disusun untuk memenuhi kebutuhan pasar tenaga kerja, mempersiapkan profesional dapat merancang dan mengimplementasikan inovasi, untuk memenuhi tantangan teknologi dan strategis dari tahun-tahun mendatang dalam industri berubah dengan cepat. Makanan tidak hanya kebutuhan primer, tetapi pengalaman indra. Pengalaman yang harus dilihat dalam segala aspeknya, dari penggunaan bahan baku dengan definisi pola konsumsi. Gencarnya pembangunan daya saing dan strategis kebutuhan perusahaan memerlukan kemampuan untuk berkomunikasi desainer, yang sesuai, dengan para ahli dari pemasaran dan bidang teknis dengan insinyur, dengan konsultan citra perusahaan dan dengan ' grafis-kreatif aparat, dengan perencana komunikasi dan mereka yang terlibat dalam penciptaan tempat. Guru karena itu juga menyediakan untuk akuisisi soft skill, berkaitan dengan analisis dan interpretasi kebutuhan dan perilaku konsumen, konsepsi skenario yang berkaitan dengan produk baru, presentasi dan komunikasi proyek Anda, menyoroti nilai-nilai tertentu yang dapat menentukan keberhasilan mereka. Sebagian teoritis pertama akan memperkenalkan mata kuliah wajib materi dan kemudian ke alamat, melalui empat wilayah proyek, kegiatan yang berkaitan dengan Desain Kemasan, Tempat Desain, Desain Makanan dan Komunikasi. Setiap daerah termasuk langkah di mana guru-profesional menyampaikan pengetahuan mereka melalui ceramah, intervensi eksternal, contoh-contoh praktis; ini akan mengikuti tahap lokakarya di mana siswa menerapkan keterampilan yang diperoleh dan kemudian tiba di proyek sintesis akhir. Bagian penting akan dikhususkan untuk aktivitas magang di perusahaan mitra dan industri, dan pelaksanaan kegiatan jejaring sosial dengan masyarakat yang relevan. [-]

Master Dalam Desain Interior Untuk Hidup Mewah

Kampus Penuh waktu 12 bulan March 2017 Italia Roma

Master di Desain Interior untuk Luxury Living memungkinkan peserta untuk mengembangkan proyek-proyek yang kompleks dan canggih untuk Furniture, Hospitality (SPA Hotel & Resort), daerah Pameran, menafsirkan keterampilan klasik dari tradisi desain Italia dan craftwork keunggulan dengan tertinggi dan paling maju teknologi keahlian. Mewah Desainer Interior dipanggil untuk menganalisis situasi nyata, mengontekstualisasikan dan menghubungkannya dengan sektor mewah serta untuk mengembangkan keterampilan yang kuat seperti kepemimpinan dan kerja sama tim, rasa inisiatif dan kreativitas, pengembangan dan komunikasi ide dan proyek melalui media visual dan komunikasi. Mereka menjadi ahli dalam memposisikan merek atau memberi saran kepada klien swasta di dunia yang kompleks mewah dan mengetahui tren dan bahan berkualitas untuk desain interior. [+]

PROGRAM INI diajarkan dalam bahasa Inggris Persyaratan: Master di Desain Interior untuk Luxury Living menyambut aplikasi dari siswa dengan gelar Honours dan desainer yang beroperasi di sektor yang merasa perlu untuk meningkatkan dan / atau memperbarui keterampilan mereka sesuai dengan pendekatan kontemporer penelitian dan desain di bidang tertentu Luxury. Struktur dan Metodologi: Italia Hasil know-how dari stratifikasi budaya yang kompleks, mampu mengintegrasikan dan memperbaharui warisan dari gaya klasik, renaissance, baroque dan avant-garde, tidak hanya oleh sintesis bentuk desain asli, tetapi juga memimpin mereka menuju individu yang konsisten dan perilaku sosial . Tujuan dari Master di Desain Interior untuk Luxury Living transmisi evolusi dan harapan keunggulan desain Italia, dari rumah ke bidang perhotelan dan budaya. Lanskap hidup Italia dianalisis dalam kemampuan narasi, okulasi ke dalam memori proyeksi masa depan dari dimensi interior dibuat, mampu mengintegrasikan kompleksitas lingkungan dengan kebutuhan klien. Jalur studi berfokus pada pada konsep umum Mewah Baik dalam evolusi, mampu menciptakan lingkungan baru hidup, area perhotelan dan hiburan, di mana gaya Italia, bahkan dibandingkan dengan budaya lain, diperkaya dengan kode baru dan bahasa tanpa kehilangan mereka identitas. Program Master ini disusun sebagai jadwal penelitian, dengan pengalaman desain menyediakan alat untuk memahami bagaimana bekerja dan merenungkan makna karya mereka sendiri. Untuk mencapai hasil ini, peserta didorong untuk menerapkan pengetahuan operasi diperoleh dengan kapasitas otonom untuk secara kritis proses dan mengeksplorasi puisi individu dengan elaborasi dari bahasa ekspresif pribadi. Kursus ini memperkenalkan peserta untuk penerimaan dan interpretasi kebutuhan klien. Mereka belajar untuk mengembangkan kemampuan arah desain, untuk mengintegrasikan pilihan proyek yang mempengaruhi ruang atau layanan dalam visi yang lebih luas dari proses perencanaan dan realisasi. Gol ini berfokus pada rencana strategis termasuk semua aspek berwujud dan tidak berwujud (fungsi, komunikasi, layanan, identitas, hubungan) yang sempurna memenuhi harapan pelanggan dan kebutuhan pasar. Pelajaran teori mengintegrasikan estetika, antropologi, budaya hidup, sejarah desain interior dan furniture desain. Akan ada seminar Desain Interior di beberapa tema termasuk perumahan, ritel, perhotelan (hotel, resor, spa) catering (bar, restoran) untuk ruang mewah khusus (yacht, gudang, area pameran). Melalui komunikasi proyek, peserta memperoleh alat-alat untuk komunikasi dan strategi pemasaran visual, dan belajar tentang kontrak dan jadwal untuk pengendalian biaya. Master memuncak dengan Proyek Akhir menyadari pada topik yang dipilih antara seminar dan disajikan dalam portofolio pribadi, bertujuan untuk memeriksa keterampilan yang diperoleh. [-]

Master Dalam Desain Pelayanan Masyarakat

Kampus Penuh waktu 12 bulan March 2017 Italia Roma

Guru bentuk desainer, manajer, editor, komunikator, mampu merancang layanan untuk kolektif dan mengelola proses transformasi etis dan berkelanjutan, terutama ketika ini mempengaruhi ruang publik dan dalam produksi barang umum. Profesional yang melihat ke masyarakat dengan pendekatan prosedural, interdisipliner dan inklusif, dengan memperhatikan partisipasi proaktif dari penampil, inovasi yang berkelanjutan dan kustomisasi: kegiatan sementara dan permanen yang cocok dengan produktif politik, budaya, pemuda, sosial dan teritorial, sebagai ekonomi di pasar referensi. Layanan masyarakat semua layanan yang melayani masyarakat, jaringan, kelompok, keluarga, dll (Dalam sektor publik dan swasta) dan dibuat dengan dan untuk kolektif, menurut pendekatan perencanaan berbasis masyarakat. [+]

Siapa yang harus hadir Akses untuk menguasai terbuka untuk siswa memegang izin berlaku minimal tiga tahun (Diploma Akademik atau Sarjana ') dari arsitektur, perencanaan kota, manajemen rekayasa, jasa pemasaran, pariwisata, seni visual dan pertunjukan, sejarah' seni, sastra, komunikasi dan media baru, ilmu lingkungan, sosiologi, antropologi perkotaan, manajemen budaya dan wilayah, ilmu politik dan kerjasama internasional, ilmu pendidikan dan pelayanan sosial. Diperlukan kurikulum / portofolio dan surat motivasi. Sebuah kursus teoritis dan praktis yang melibatkan siswa dalam bisnis co-desain beton melalui pendekatan berbasis masyarakat. Guru memberikan simulasi dan proyek-proyek spesifik lokasi, di mana untuk menerapkan teori prinsip, teknik, alat dan metodologi belajar. mengajar ini menggunakan Metodologi Co-Creation, yang dikembangkan oleh Artway berpikir untuk mempercepat proses belajar dan co-creation. Ini adalah bagian dari visi yang menguntungkan kerja sama tim interdisipliner dan lintas-budaya, sebagai respon kontemporer untuk pembacaan sistem yang kompleks dan produksi yang inovatif. Metodologi ini dirangkum dalam bagan proses. Its Alat-Box berisi 130 instrumen, banyak yang akan diterapkan selama Masters. Pendekatan umum mengajar resume dua makro-dimensi Metodologi Co-Creation atau diri dan lingkungan dan hubungan antar mereka, yang menjadi pengetahuan yang dibutuhkan untuk menjadi profesional untuk bersama-desain; karena itu sangat penting bahwa orang-orang yang bekerja di dunia hubungan, untuk dan dengan satu sama lain, harus tahu diri dan tahu bagaimana berhubungan dengan orang lain, memiliki pengetahuan dasar tentang pola perilaku, dinamika relasional, pengaruh lingkungan . Master ini disusun dalam empat modul yang menangani banyak bidang pengetahuan. Setiap modul terdiri dari kuliah dan pengalaman praktis dan membuat penggunaan alat-alat pendidikan berikut: Mengajar Learning by Doing Setiap guru diminta untuk mengajarkan disiplin mereka melalui ceramah / kuliah, mengaktifkan kedua saat eksperimen, aplikasi praktis dari informasi yang diberikan. Proyek Peer-to-Peer Pada akhir setiap bentuk Co Desain-Metode, para siswa, dibagi menjadi kelompok 3/5 orang, akan mewujudkan proyek pertama di mana untuk menerapkan informasi yang diterima. Mini-Tahap Mini-magang di Master of mitra akan memungkinkan siswa individu untuk mengembangkan penelitian tentang isu-isu yang menarik bagi mereka, proyek-proyek tertentu dan / atau kasusnya. Komunitas online Sebuah platform online di mana siswa dan guru akan melanjutkan pertukaran informasi dan wawasan. mentoring Akan ada mentor untuk setiap siswa, dan melalui satu-satu pertemuan (termasuk online) akan menemaninya di berbagai tahap pembentukan dan pelaksanaan proyek tugas akhir. kamp Master berakhir dengan 10 hari perendaman penuh dalam lingkungan yang telah ditentukan (di salah satu mitra dari Master). Para mitra proyek yang akan menjadi tuan rumah Camp, akan berfungsi sebagai pembawa utama dari kebutuhan, tujuan desain. Selama Camp kelompok mahasiswa diadakan desain mengatasi semua highlights dan memberikan jawaban konkret. [-]

Master Dalam Desain Perhiasan

Kampus Penuh waktu 12 bulan January 2017 Italia Roma

Tujuan dari Master di Desain Perhiasan adalah untuk membentuk profesional yang akan dapat masuk dan berhasil dalam dunia yang kompleks perhiasan, sektor yang berkembang selama dua dekade terakhir yang telah dikenakan transformasi penting dan bahwa, dengan demikian, membutuhkan pemahaman yang menyeluruh dari segala aspeknya. Desainer permata harus mampu beroperasi di daerah yang berbeda dari perhiasan (jam tangan, perhiasan halus, batu mulia, aksesoris fashion, logam ...) dengan pikiran terbuka untuk aspek kreatif, serta operasi mereka (dari teknik seratus lebih alat-alat canggih seperti pemodelan tiga dimensi). Guru juga menawarkan visi yang luas dan strategis pada tren dan perkembangan pasar, dalam rangka untuk menafsirkan dan memberikan karakter asli untuk koleksi, sejalan dengan skenario masa depan. [+]

PROGRAM INI diajarkan dalam bahasa Inggris Persyaratan Masuk: Master dalam Desain Perhiasan berusaha untuk merekrut siswa dengan gelar Honours yang berkaitan dengan desain dan fashion. Hal ini juga spesialisasi yang tepat bagi para profesional dan pengrajin yang ingin terjun ke tidak hanya aspek teknis tetapi juga yang berkaitan dengan pasar dan produk diseminasi. Struktur dan Metodologi: Master di Desain Perhiasan disusun untuk mengkonsolidasikan persiapan di sektor-sektor strategis perhiasan, memberikan kesempatan kepada peserta untuk mengembangkan dan siap untuk merespon peluang pasar yang berbeda. Jalur penelitian dikembangkan melalui pengalaman langsung proyek di laboratorium, belajar teknik tradisional, pengetahuan tentang bahan dan teknik produksi baru. Siswa menerima dasar metodologi untuk proses kreatif dan praktek profesional, termasuk kemampuan untuk mempresentasikan dan mempromosikan proyek-proyek. Perhatian khusus diberikan kepada pengetahuan tentang budaya, instrumen historis-kritis dan ekonomi sektor ini. Sejarah desain perhiasan, khususnya, melalui analisis evolusi teknis dan kreatif mencapai koleksi kontemporer. Kursus ini mengkaji secara detail metode dan proses kreatif desain sebagai bagian dari perhiasan internasional, mengacu pada lingkungan produksi tertentu dengan contoh beberapa sejarah kasus. lokakarya desain memperkenalkan siswa pada penciptaan koleksi jam tangan (untuk perhiasan, fashion dan olahraga) di mana studi desain ini terkait dengan karakteristik teknis dan mekanik komponen jam. desain perhiasan baik berfokus pada studi tentang batu permata termasuk karakteristik mereka, nuansa, warna dan nilai pasar. Lokakarya didedikasikan untuk Desain Perhiasan Industri menggambarkan seluruh rentang perhiasan, penggunaan, bahan konvensional, perawatan permukaan kompleks berharga dan non-berharga. Master di Desain Perhiasan ini disusun untuk memperoleh keahlian yang lebih tinggi dalam desain tiga dimensi: dari pengetahuan yang kuat geometri untuk solusi konstruksi yang paling canggih dari permata, menggunakan software tertentu. Program ini dikembangkan mulai dari pemahaman dasar dari program 3D dan terstruktur untuk mencapai tingkat lanjutan dari kemampuan desain. Pengetahuan tentang teori dan pengalaman di bidang Pemasaran dan Periklanan memungkinkan siswa untuk mengadopsi sebuah pendekatan baru dalam peran Designer Perhiasan, dengan belajar metodologi komunikasi untuk koleksi perhiasan dan jam tangan yang dibuat untuk merek utama dan untuk difusi besar. Master berakhir dengan proyek akhir, sebagai sintesis dari program akademik, berguna nantinya sebagai portofolio untuk memasuki dunia kerja. [-]

Master Dalam Komunikasi Dan Pemasaran Untuk Fashion

Kampus Penuh waktu 12 bulan March 2017 Italia Roma

Master dalam Komunikasi dan Pemasaran untuk Fashion bertujuan untuk membentuk para praktisi yang peduli untuk hubungan masyarakat dan pers kantor dan menutupi peran strategis dan operasional, mengkoordinasikan organisasi komunikasi yang sesuai dengan waktu koleksi dan memberikan efektivitas komunikasi dan strategi pemasaran yang mempengaruhi siklus produksi dalam sistem bisnis. Ahli Komunikasi dan Pemasaran mengidentifikasi tren masa depan dalam kaitannya dengan sosial budaya aspek dan kondisi pasar, melalui keterampilan teknis dan operasional khas dari industri fashion. Master memungkinkan mereka untuk mencapai pemahaman seperti alat untuk dapat beroperasi segera, dalam posisi junior di bidang Komunikasi dan Pemasaran dari setiap jenis perusahaan, dari Atelier haute couture untuk Ready-to-wear perusahaan, dari sistem moda Pronto untuk pakaian olahraga dan koleksi kasual. [+]

PROGRAM INI DIAJARKAN DI ITALIA Persyaratan: Master Manajemen Merek dan Komunikasi berusaha untuk merekrut siswa memiliki gelar Honours relevan atau kualifikasi akademik setara atau memiliki kualifikasi profesional dalam manajemen, komunikasi, pemasaran, humaniora dan ilmu sosiologi dan praktisi yang ingin memperoleh keahlian di bidang pemasaran dan komunikasi di industri fashion. Metodologi dan struktur: Kursus ini memperkenalkan dengan kekhususan sektor, menganalisa semua komponen pemasaran melalui ilustrasi studi kasus dan lokakarya. Siswa akan memeriksa peran profesional dalam dunia komunikasi dan organisasi dari Sistem Mode. Dari studi tentang peran komunikasi dan bentuk utamanya untuk campuran komunikasi, dari penciptaan merek untuk strategi komunikasi, siswa bisa menyusun pemasaran dan rencana bisnis. Studi kasus perusahaan yang mendasar: ini disajikan dan dianalisis langsung oleh mereka yang bertanggung jawab untuk komunikasi dan pemasaran. Dimulai dengan singkat perusahaan, mahasiswa kemudian terlibat dalam proyek-proyek individu untuk mencapai rencana strategis, peristiwa iklan pemasaran dan kampanye, ditujukan untuk mencapai tujuan. Program ini meneliti sejarah mode secara detail melalui evolusi dan perubahan lingkungan sosial yang tercermin dalam tren dan gaya, sosiologi dan psikologi konsumsi fashion. Sebagai bagian dari Pemasaran Mode, siswa akan mempelajari berbagai jenis produk: haute couture, siap-pakai, busana cepat, bisnis pameran, toko sebagai alat pemasaran, toko konsep, manajemen toko dan pemasaran web. Melalui pemeriksaan kasus bisnis yang spesifik yang mencakup seluruh sistem fashion (dari aksesori untuk pakaian Wanita, Pria, Anak-anak) siswa akan mengeksplorasi isu-isu kunci mengenai manajemen produk atau produk dan koleksi pengembangan, kebijakan harga, strategi distribusi, waktu operasi . Jalur studi memberikan penekanan yang kuat untuk iklan, dengan pembangunan strategi merek dan citra perusahaan dan iklan perencanaan, dari positioning produk untuk identifikasi target. Siswa akan memasuki dunia Relations dan Pers Kantor Umum dengan studi organisasi acara (kinerja, pameran, fashion show), dikoordinasikan dengan strategi pers kantor dan kegiatan. Siswa memeriksa profesional, peran dan keterampilan fotografer dan wartawan fashion tertentu, dengan fokus pada menulis dan fotografi teknik, dari siaran pers terhadap berita di web. Master berakhir dengan Proyek Akhir menyadari pada topik yang dipilih antara seminar dan disajikan dalam portofolio pribadi, bertujuan untuk memeriksa keterampilan yang diperoleh. [-]

Master Dalam Manajemen Merek

Kampus Penuh waktu 12 bulan March 2017 Italia Roma

Master Manajemen Merek bertujuan untuk meningkatkan kesadaran pemasaran dan komunikasi praktisi dari peran utama untuk menyampaikan merek sebagai cara terbaik untuk sebuah bisnis untuk mencapai kesuksesan. merek mewujudkan ini, masa lalu dan masa depan perusahaan: menganalisis itu berarti mengetahui sejarah perusahaan dan memahami yang berarti harus digunakan untuk memanfaatkan keunggulan potensi dan kompetitif. Master memberikan dan mengirimkan alat dan teknik yang memungkinkan Manajer Merek baru untuk secara signifikan berkontribusi pada analisis merek yang tepat, perencanaan dan manajemen strategi pemasaran, komunikasi dan proses tata kelola, dan menangani konsiliasi antara peran fungsional daerah ini dengan memahami, mengevaluasi dan meningkatkan tindakan. [+]

PROGRAM INI DIAJARKAN DI ITALIA Persyaratan: Master Manajemen Merek berusaha untuk merekrut siswa memiliki gelar Honours relevan atau kualifikasi akademik setara atau memiliki kualifikasi profesional yang diakui sebagai setara dengan gelar Honours. Struktur dan Metodologi: Master Manajemen Merek memiliki pendekatan berorientasi bisnis yang khas, tanpa mengabaikan teori dasar konsep. Metodologi pengajaran, praktis dan operatif, meliputi kuliah, perbandingan langsung dengan praktisi dan pakar industri, latihan individu dan kelompok, analisis sejarah kasus, organisasi acara, kunjungan ke perusahaan dan pekerjaan proyek. Pendekatan pragmatis memastikan pengembangan keterampilan manajemen dan keahlian dalam penggunaan alat-alat teknis dan komunikasi. Metodologi pengajaran dari daerah budaya memperkenalkan untuk sektor tertentu Pemasaran budaya, masuk dalam bidang sejarah Media, sosiologi konsumsi budaya, budaya visual dan pemasaran lokal. Siswa mendekati evolusi dari merek dan pemasaran, keunggulan kompetitif, proyek dan metodologi kreatif, belajar untuk berurusan dengan pelanggan. Mereka memeriksa juga sektor Art Direction (identitas terkoordinasi, manajemen ruang dan tata letak). Di daerah teknis dan instrumental, pelajaran dirancang untuk menganalisis Manajemen Proyek (persyaratan proyek dan tujuan, manajemen waktu dan sumber daya, biaya dan kualitas produk, negosiasi, tim kerja dan pemecahan masalah) dan Manajemen Merek (Personal dan Corporate Branding, strategi distribusi). Bagian dari kursus ini didedikasikan untuk Produksi Audiovisual (script, arah, organisasi produksi audiovisual). Kelas diadakan di alternatif kampus dengan beberapa kunjungan ke kantor pusat perusahaan '. Pada tingkat proyek, siswa diperkenalkan dengan Analisis Brand. Mereka belajar cara menggambar singkat, untuk mengumpulkan data, menganalisis merek, pasar, penganggaran, kutipan, kontrak dan faktur. Organisasi peristiwa (fase individu, perencanaan, manajemen acara, siaran pers, public relations) memiliki peran mendasar. Sebagai bagian dari Blogging & Social Networking, siswa belajar bagaimana merencanakan informasi di Wordpress, unsur SEO dan Web Analytics. Mereka belajar website dan blog, media sosial dan jaringan sosial, manajemen media sosial, menulis web, sejarah kasus. Tahap akhir dari Master didedikasikan untuk Proyek final dan mencakup rencana branding dan presentasi dari disertasi. Seminggu lokakarya intensif pada Manajemen Proyek dijadwalkan pada awal kursus yang melepaskan ISIPM sertifikasi, Italia Project Management Institute. [-]

Master Dalam Manajemen Pemasaran Mewah

Kampus Penuh waktu 12 bulan January 2017 Italia Roma

Apa mode? Apa mewah? Fashion adalah suatu bentuk seni atau bisnis? Dan mewah, apakah itu ada namun di abad kedua puluh satu, atau mutasi genetik, yang dikenakan oleh penyebaran kemewahan terjangkau dari era 80-an, sebagai sarana perluasan merek, telah berakhir? Master Manajemen Pemasaran Mewah menjawab pertanyaan ini dan lainnya, memeriksa erat pasar fashion, juru nya, model bisnis yang berbeda dan komunikasi industri. Peserta mengalami konsep mewah dalam konteks sosio-budaya yang berbeda dan mengidentifikasi strategi rayuan dan ekspansi yang diterapkan oleh merek besar di pasar yang matang dan dalam ekonomi BRIC, melalui studi monopoli yang dilakukan oleh tanda-tanda yang besar dari industri mewah di sektor seperti fashion, otomotif, kapal pesiar, jam tangan, gaya hidup, makanan & minuman, gateway. [+]

PROGRAM INI diajarkan dalam bahasa Inggris Persyaratan: Master Manajemen Pemasaran Mewah menganggap pelamar yang memiliki gelar Honours relevan atau kualifikasi akademik setara di bidang ekonomi, komunikasi, sosiologi, fashion, disiplin kreatif yang ingin memperoleh pengetahuan praktis dan keahlian di sektor mewah. Struktur dan Metodologi: Master menganalisa sistem mode sebagai industri kontemporer yang menemukan peluang besar untuk pengembangan berkat cara baru untuk memahami bauran pemasaran: produk fashion dari milenium ketiga adalah canggih tapi dpt dipakai, asli tapi abadi; harga terjangkau tapi "mental" diskriminan untuk target; distribusi global, namun mempertahankan pengakuan lokal yang kuat dengan kustomisasi akibat dari produk di pasar yang berbeda; komunikasi yang menggunakan model-model baru pemasaran (digital dan jaringan sosial, blog, komunikasi viral, komunikasi sensorik, komunikasi video) dan kekuatan diakuisisi oleh reputasi merek di benak konsumen. Master Manajemen Pemasaran Mewah analisis mewah sebagai penciptaan artisanal, hasil dari tradisi, inovasi, pengetahuan, kualitas, baik intrinsik dan dirasakan. Mewah juga diselidiki sebagai instrumen ekonomi yang mempromosikan perbedaan sosial mempengaruhi keputusan pembelian, tetapi juga sebagai latihan kekuatan industri yang melihat potensi pertumbuhan tertinggi. Sektor industri mewah diteliti adalah: fashion, desain, seni, perhiasan, jam tangan, kecantikan, perjalanan, akomodasi, kapal pesiar, pesawat pribadi, mobil, perbankan swasta, real estate dan jasa pribadi. Marketing & Branding Unit akan mencakup mata pelajaran, seperti kebijakan distribusi, nilai merek internasional terkemuka di industri fashion, saran gaya hidup dalam komunikasi merek dan produk. Kursus ini menganalisis perilaku dan kebutuhan konsumen, tren, pengembangan barang-barang mewah, pendekatan untuk pemasaran, penjualan dan kepuasan pelanggan berdasarkan pada Internet dan media sosial. Siswa akan belajar penggunaan aplikasi, m-situs, dan media sosial untuk membuat kampanye internasional. Bersama-sama dengan antropologi, seni dan fashion, psikologi, teori warna, siswa akan memeriksa busana kontemporer, merek dan desainer internasional, protagonis dari tren saat ini, dan faktor-faktor kunci untuk dapat menafsirkan dinamika industri saat ini dan di masa depan. Kursus ini meliputi komunikasi di industri fashion dan mata pelajaran seperti perencanaan strategis, iklan, dasar-dasar jurnalistik, menulis kreatif, menulis menyalin, mengedit, dan grafis. Yang paling penting adalah analisis dari pekerjaan kantor pers, hubungan dan hubungan masyarakat, sponsor, produk langsung dan komunikasi merek media melalui acara. Master berakhir dengan Tugas Akhir menyadari pada topik yang dipilih antara seminar dan disajikan dalam portofolio pribadi, bertujuan untuk memeriksa keterampilan yang diperoleh. [-]

Master Dalam Manajemen Seni

Kampus Penuh waktu 11 bulan January 2017 Italia Roma

Master Manajemen Arts adalah kursus interdisipliner yang menyediakan perendaman penuh belas bulan di tiga kota yang berbeda. Jalur studi berlangsung di dua lokasi bergengsi Florence dan Roma, selain Venice, untuk lokakarya satu minggu, untuk melibatkan siswa dalam tur grand kontemporer Pendidikan dan Seni, dengan perhatian khusus pada karir masa depan. Seni Manager adalah tokoh kunci bagian profesional lembaga kebudayaan publik dan swasta, yang beroperasi di beberapa unit usaha: dari manajemen proyek artistik untuk identifikasi isi inovatif, dari organisasi program astructured acara untuk perencanaan dan pengembangan penggalangan dana dan manajemen sumber daya. Master memberikan kemitraan dengan lembaga-lembaga budaya yang besar, termasuk Fondazione Palazzo Strozzi, MIBAC, Federculture, Peggy Guggenheim Collection. [+]

PROGRAM INI diajarkan dalam bahasa Inggris Persyaratan: Master Manajemen Arts menyambut aplikasi dari siswa dengan Honours Ddegree di Seni dan Humaniora, khusus dalam Seni Hiburan, Ilmu Komunikasi, Warisan Budaya, Academy of Fine Arts, Arsitektur, dari seluruh dunia dan tertarik untuk mengembangkan pengetahuan artistik mereka melalui jalur studi yang berlangsung di kota-kota seni utama Italia. Struktur dan Metodologi: Master Manajemen Seni dibagi menjadi dua unit operasi ditandai dengan jalur yang terpisah dari studi dalam kaitannya dengan kota di mana itu terjadi, masing-masing yang berpuncak pada penilaian akhir yang berbeda dan tugas akhir. Beberapa topik yang transversal untuk kursus, lain yang spesifik dan eksklusif setiap lokasi. Florence - Pameran dan acara Desain jalur studi Florence berfokus pada pengembangan keterampilan khusus untuk tahap perencanaan acara budaya: dari menciptakan isi untuk acara itu sendiri untuk menyusun rencana untuk identifikasi mitra dan sponsor untuk mengelola komunikasi strategi. Siswa manfaat dari kelompok kelas, dukungan dari guru dan koordinator kursus untuk merencanakan dan membuat satu atau lebih peristiwa budaya dengan komisi yang nyata. Roma - Art Direction: fokus pada festival Tujuan dari jalur ini studi sedang mengembangkan pendekatan baru untuk manajemen seni, menggabungkan budaya besar kota di tingkat internasional dengan antusiasme skenario yang mencirikan budaya urban. Dengan dukungan teknologi baru, semua konvergensi budaya yang mungkin yang merangsang minat dan partisipasi dieksplorasi. Venice - Workshop 1 minggu Dalam kemitraan dengan Peggy Guggenheim Collection, siswa berpartisipasi dalam lokakarya satu minggu di kota Venesia. Ada kunjungan ke lembaga-lembaga utama dan pertemuan dengan para profesional dari Museum Peggy Guggenheim Collection, salah satu Museum paling penting di Italia untuk seni Eropa dan Amerika sejak paruh pertama abad kedua puluh. Dalam kedua jalur penelitian pembelajaran teoritis dikombinasikan dengan praktek melalui kegiatan kelompok dikoordinir oleh profesional dan ahli. Setiap semester dibagi menjadi tiga bidang utama yang didedikasikan untuk Pemasaran, Art Direction dan Komunikasi. Unit Pemasaran mengkaji beberapa model ekonomi bersifat menerangkan dari nilai lingkup budaya dan potensi budaya untuk pembangunan ekonomi. Daerah penelitian yang didedikasikan untuk Art Direction mengeksplorasi evolusi seni kontemporer, membayar perhatian khusus pada strategi lembaga publik / swasta, untuk memberikan visibilitas yang tepat dan promosi panorama budaya, terintegrasi dengan kebijakan lokal. Di daerah ketiga studi didedikasikan untuk Komunikasi, siswa belajar bagaimana menangani potensi teknologi komunikasi baru dan mengembangkan pemasaran media sosial kampanye 2.0. [-]

Master Dalam Media Dan Manajemen Hiburan

Kampus Penuh waktu 12 bulan January 2017 Italia Roma

Master baru di Media dan Hiburan Manajemen bertujuan untuk melatih para profesional yang dapat bekerja secara efisien dan internasional di bidang Media & Entertainment Film / TV / media trans, video game, industri penerbitan, komunikasi, musik, perusahaan berbasis web, taman hiburan dan museum. Kursus ini mencakup berbagai pertemuan dengan para profesional industri. Siswa bisa mendapatkan keuntungan dari pengalaman manajer Cinecitta Dunia, desainer kreatif Saatchi & Saatchi dan ahli dari Ariadne Capital. Manajer Media & Entertainment industri, kewirausahaan dan start-up, berkat pengetahuan dan bisnis alat diperoleh dapat memasukkan peran bergengsi di berbagai sektor, di mana kreativitas dan keterampilan manajerial yang mendasar. [+]

PROGRAM INI DIAJARKAN DI ITALIA Persyaratan: Master di Media dan Hiburan Manajemen berusaha untuk merekrut siswa dengan Honours Degree, Italia dan orang asing, dan profesional muda yang ingin mengejar karir mereka di bidang ini. Struktur dan Metodologi: Melalui pendekatan cross-sectional dan keterlibatan dalam berbagai workshop desain, peserta diminta untuk bekerja dalam tim atau secara individu, dengan mensimulasikan realitas profesional khas perusahaan di sektor dan dunia luas kewirausahaan dan pemula. Program ini disusun menjadi tiga bidang utama. Bagian pertama didedikasikan untuk dasar-dasar industri dengan tujuan menganalisa model bisnis yang berbeda. Hal ini luas dan mencakup area Film / TV / Trans rata (perusahaan produksi, operator TV berbayar), Game (pengembang, penerbit) Penerbitan (penerbit, toko online dan offline) Musik (perusahaan rekaman, penerbit) Web-based dan ICT perusahaan (pengecer online, portal tematik) Pengalaman Ekonomi (bioskop, museum, taman hiburan) Venture Capital, lembaga-lembaga publik dan konsultan difokuskan pada daerah-daerah tersebut. Daerah seperti Media & Entertainment yang sangat diperiksa, khususnya, interaksi dengan sektor budaya dan kreatif dan aspek ekonomi Internasional. Bagian kedua dari jalur studi berfokus pada bidang tertentu dari pengembangan, produksi, distribusi dan penggunaan konten. Melalui workshop diajarkan, peserta belajar untuk mengembangkan dan menghasilkan karya audiovisual, video game, musik, buku dan isi hibrida. Siswa diharapkan untuk memperoleh pengetahuan tentang strategi vertikal komunikasi digital, pada aspek ekonomi, pada pengelolaan hubungan bisnis. Ini akan menampilkan jalan untuk mengkonversi konten kreatif dengan format yang berbeda dan platform menjadi uang tunai. Mahasiswa, sebagai distributor, belajar untuk mengambil peran perantara antara pemegang hak dan platform (bioskop, taman hiburan, channel TV, operator video on demand, toko online). Dari sudut pandang platform, mereka mampu menawarkan pengalaman inovatif dengan anggaran yang sesuai untuk pengguna akhir. Masalah keuangan terkait dengan pengumpulan dana untuk proyek-proyek: sumber-sumber swasta keuangan (malaikat bisnis, modal ventura dan kerumunan-dana), sumber publik (Uni Eropa), media nasional dan regional sebagai hibah langsung dan dukungan tidak langsung seperti pajak kredit, insentif pajak. Peserta diharapkan untuk mendekati manajemen perjanjian perdagangan antara industri, dengan menghadirkan model bisnis yang berbeda (pay-TV) dan mempelajari dasar-dasar komunikasi digital: bagaimana cerdik merencanakan dan berkomunikasi merek, konten, game sosial atau penawaran di real- waktu. Jalur studi memuncak dalam pengembangan Proyek Akhir, sebuah inisiatif dari startup, upgrade untuk sebuah perusahaan di sektor ini yang sudah ada atau proposal bisnis untuk mitra bisnis. [-]

Video

Master in International Media and Entertainment

Superfare

Cinema e New Media | Showroom dei lavori degli studenti

FRAMES | Video con interviste

Kontak

Istituto Europeo di Design

Alamat, baris 1 Via Giovanni Branca 122
Italy
Situs web http://www.ied.edu/
Nomor telepon +39 06 571 7651