Bau Design College of Barcelona

Pengenalan

Baca Keterangan Resminya

PRESENTASI

Bau merupakan pusat yang menyediakan pendidikan tinggi di bidang desain. Berlokasi di barcelona, Salah satu kota terkemuka di bidang desain, BAU terletak di kawasan industri lebih dari 6.000 m2 dilengkapi dengan kamar khusus untuk ruang pengajaran dan multi-tujuan yang dirancang untuk mempromosikan penelitian, penciptaan dan inovasi.

Pelatihan yang ditawarkan di Bau terwujud di universitas derajat di grafis, audiovisual, interior dan desain fashion serta Gelar master dan Pascasarjana. Ia juga menawarkan program lain seperti Diploma Desain 'Bau Nit' (Bau Evening), di spesialisasi Desain Grafis dan Desain Interior, dan Musim panas Universitas, Selain berbagai macam kursus, kursus monografi dan lokakarya.

sejarah

Bau, Desain College of Barcelona, ​​didirikan pada tahun 1989, Atas prakarsa sekelompok desainer profesional dengan pendidikan dan pengajaran panggilan yang kuat, sebagai pusat-tingkat tinggi yang modern, inovatif dan multi-disiplin studi di Desain, untuk melengkapi model pusat pelatihan yang lebih tradisional yang ada pada saat itu di Barcelona.

Pada tahun 2003, Bau berkomitmen untuk pindah ke 22 @ kabupaten, sekarang inovasi dan kabupaten desain kota, di mana ia mengembalikan dan merenovasi daerah industri megah lebih dari 6.000 m2.

2009 adalah tonggak penting dalam sejarah Centre kami: dalam kerangka Area Pendidikan Tinggi Eropa (EHEA), BAU menjadi pusat melekat pada Universitas Vic (UVic). Dengan demikian menjadi pusat perintis dalam memberikan studi universitas untuk gelar Bachelor dalam Desain.

Kualitas pelatihan di Bau, yang dievaluasi oleh Universitas Kualitas Assurance Agency Catalan (Aqu Catalunya), menjamin kita sekarang dan masa depan kita.

Sistem Pedagogik

Tujuan dari Bau dan guru adalah untuk melatih kontemporer, mempertanyakan, kreatif, desainer berpikiran terbuka yang mampu memahami perubahan sosial, budaya dan ekonomi dan berkomitmen untuk pembangunan berkelanjutan untuk merespon perubahan kebutuhan masyarakat.

Model pelatihan Bau membawa humanistik, budaya, seni, teknis dan metodologis pelatihan yang solid yang ditandai dengan up-to-date mengajar, terhubung ke dunia profesional nyata dari budaya perspektif proyek. Bau jaminan kelas kecil untuk mendorong pelatihan komprehensif, kerja tim dan pengajaran pribadi, dan berhati-hati untuk mengawasi kegiatan penelitian dari para guru dan siswa sebagai dasar untuk meningkatkan keterampilan kreatif dan inovasi.

Tim pengajar Bau berlaku inovatif, praktek pengajaran berkualitas berdasarkan penerapan pembelajaran melalui pengembangan proyek, dan mengajarkan siswa untuk bekerja ketat dan sistematis untuk mencapai profesionalisasi dari proses kreatif.

Bau bertujuan untuk mempromosikan bahubahasa untuk tujuan profesional, dan terutama penguasaan Bahasa Inggris, sebagai bahasa penting untuk daya saing di pasar kerja di bidang desain serta untuk berolahraga profesi, dan untuk berkontribusi pada reputasi internasional siswa.

Sekolah ini menawarkan program di:
  • Inggris
  • Spanyol

Lihat program S2 »

Program

Sekolah ini juga menawarkan:

Master

Gelar Master Dalam Desain Grafis Gerak

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Master in Motion Desain Grafis dari 60 ECTS diperoleh dengan menyelesaikan dua gelar pascasarjana 30 ECTS masing-masing. Program pascasarjana ini dapat diambil dalam satu tahun akademik atau tahun akademik yang berbeda. [+]

Guru in Motion Desain Grafis Master dalam Motion Graphics Desain, 60 ECTS diperoleh dengan menyelesaikan dua gelar pascasarjana 30 ECTS masing-masing. Program pascasarjana ini dapat diambil dalam satu tahun akademik atau tahun akademik yang berbeda. Juga, semua program pascasarjana yang merupakan bagian dari gelar master dapat diambil secara independen. PRESENTASI Berapa banyak layar Anda lihat di sekitar Anda? Informasi bersemangat menunggu dipelihara dengan konten segar, menggoda dan menarik. Kredit untuk seri dan film, identitas audio-visual untuk saluran dan acara TV, iklan, video klip, audiovisual pelatihan potongan dukungan perusahaan, proyeksi video dan komunikasi pengalaman ... Dalam lingkungan ini, grafik animasi dikonfigurasi sebagai salah satu yang paling menarik dan operasional pada saat membangun solusi jendela pidato digital baru. Pelopor membuka jalan. Bass, Binder, McLaren ... mereka menyelidiki dan menemukan cara baru untuk desain layar. 90-an adalah masa konsolidasi dan kemegahan, dan dengan pergantian abad dan ledakan informasi digital, ruang kerja dalam ekspansi untuk desainer audiovisual baru. Lingkungan di mana profesional, di samping untuk menangani dengan mudah alat, Anda perlu pengetahuan tentang media dan penguasaan bahasa dan sumber daya audiovisual untuk berhasil terhubung dengan penampil / user abad ini. TUJUAN PELATIHAN Benamkan desainer dalam proses refleksi dan eksperimen proyek sekitar grafis animasi dan penciptaan audiovisual, memperdalam pengetahuan tentang alat komposisi dan edisi digital tidak hanya sebagai solusi segera untuk masalah dasar penciptaan, tetapi sebagai bantuan dan dukungan dunia ide. KURIKULUM Pascasarjana Gelar in Motion Desain dibagi menjadi 4 modul dan diakhiri dengan Studi Tugas Akhir. Modul I - Technologies. Alat komposisi dan editing digital (After Effects dan Final Cut) Modul II - Lokakarya (Metafora, Kredit dan Audio) Modul III - Proyek (narasi audiovisual) Modul IV - Audiovisual Budaya LEMBAR DATA Isu: 11 Edition Kualifikasi: Lulusan gerak Desain dari University of Vic-UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. Credits: 30 ECTS Periode Sekolah: 7 Oktober 2015 untuk Juni 2016. Presentasi PFE: Juni 2016 Jam: Senin dan Rabu dari 19h ke 22h Modalidad: Kelas Bahasa: Spanyol Pascasarjana Harga: 3.480 € Guru Harga: 6.600 € Akses: Lulusan dan / atau lulusan. Lulusan yang lebih tinggi. Siklus pelatihan tingkat tinggi seni plastik dan desain, dan keluarga profesional: desain interior, desain grafis, desain industri dan pakaian seni terapan. Profesional tanpa sektor kualifikasi tertentu yang dapat menunjukkan pengalaman profesional. Akses ke kursus ditentukan oleh proses seleksi. Pengamatan: Kursus intensif bahasa Spanyol di September untuk mahasiswa asing yang ingin mendaftar di Masters (tentu saja opsional). [-]

Magister Desain Grafis

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Karena peningkatan saluran komunikasi dan pertukaran informasi, permintaan untuk desainer grafis telah meningkat secara eksponensial. Desain Grafis adalah disiplin yang bertujuan untuk mengembangkan dan memproyeksikan pesan melalui gambar. [+]

Magister Desain Grafis Karena peningkatan saluran komunikasi dan pertukaran informasi, permintaan untuk desainer grafis telah meningkat secara eksponensial. Desain Grafis adalah disiplin yang bertujuan untuk mengembangkan dan memproyeksikan pesan melalui gambar. Oleh karena itu, ia memiliki kesamaan dengan disiplin lain seni dan komunikasi; Namun, itu memerlukan pelatihan khusus untuk memungkinkan penggunaan alat-alat desain grafis dan pengolahan pesan ke dalam konsep dan komposisi grafis yang merespon permintaan. Master dasar penawaran pelatihan yang diperlukan untuk menjadi seorang desainer grafis. Dengan multidisiplin daripada semangat khusus, berbagai cabang desain (citra perusahaan, periklanan, desain editorial, kemasan dan desain web) diperlakukan sebagai alat umum untuk semua dari mereka (tipografi, ilustrasi, fotografi, sejarah seni dan Infographic). TUJUAN PELATIHAN Memberikan dasar yang kuat baik dalam konseptualisasi ide dan pengembangan proyek alam yang berbeda dan belajar alat yang diperlukan untuk melaksanakan proyek-proyek ini. Dengan pendekatan praktis, berdasarkan prinsip-prinsip teoritis dan analisis kasus, tujuan akhir dari kursus adalah untuk memberikan semua pengetahuan yang diperlukan untuk menghadapi desain kustom grafis. KURIKULUM Program ini dibagi menjadi 3 modul, yang diajarkan secara bersamaan selama tahun akademik saling melengkapi, dan diakhiri dengan Studi Tugas Akhir. Setiap modul terdiri dari beberapa mata pelajaran. Modul I - Lokakarya Pengantar Proyek Desain Ilustrasi Sejarah Desain Grafis Tipografi I dan II Fotografi Modul II - Proyek Corporate Image Pengiklanan Desain Editorial Pengemasan Desain web Modul III - Teknologi Illustrator Photoshop In-Desain LEMBAR DATA Isu: 4 Edition Kualifikasi: Magister Desain Grafis dari Universitas Vic-UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. Credits: 60 ECTS Periode Sekolah: 19 Oktober 2015 untuk Mei 2016. Presentasi PFE: Juni 2016 Jam: Senin sampai Kamis dari 16h ke 19h Modalidad: Kelas Bahasa: Spanyol Harga: 6.600 € Akses: Lulusan dan / atau lulusan. Lulusan yang lebih tinggi. Siklus pelatihan tingkat tinggi seni plastik dan desain, dan keluarga profesional: desain interior, desain grafis, desain industri dan pakaian seni terapan. Profesional tanpa sektor kualifikasi tertentu yang dapat menunjukkan pengalaman profesional. Akses ke kursus ditentukan oleh proses seleksi. Pengamatan: Kursus intensif bahasa Spanyol di September untuk mahasiswa asing yang ingin mendaftar di Masters (tentu saja opsional). [-]

Magister Inovasi Dan Desain Manajemen

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Kebutuhan untuk berinovasi untuk mencapai keunggulan bisnis telah berkontribusi mengubah visi desain profesional di bidang profesional. [+]

Magister Inovasi dan Desain Manajemen Kebutuhan untuk berinovasi untuk mencapai keunggulan bisnis telah membantu mengubah peran desain dalam bidang bisnis. Hubungan antara manajemen dan desain sangat penting pada tingkat strategis untuk memberikan organisasi posisi perintis, memperoleh keuntungan dan menciptakan nilai. Itu Magister Inovasi dan Desain Manajemen memberikan profesional perspektif baru pekerjaan mereka. Di Manajemen Pascasarjana Desain Ini menekankan perolehan keterampilan manajemen bisnis, sementara di Graduate Inovasi dan Desain Berpikir Ini menggali bagaimana berinovasi dari Desain Berpikir. Judul Magister Inovasi dan Desain Manajemen, 60 ECTS diperoleh dengan menyelesaikan dua gelar pascasarjana 30 ECTS masing-masing. Program pascasarjana ini dapat diambil dalam satu tahun akademik atau tahun akademik yang berbeda. Juga, semua program pascasarjana yang merupakan bagian dari gelar master dapat diambil secara independen. PRESENTASI Kebutuhan untuk berinovasi untuk mencapai keunggulan bisnis telah berkontribusi mengubah visi desain profesional di bidang profesional. Desain strategis bekerja dari tingkat taktis, menempatkan individu, pengguna layanan atau pelanggan di tengah proses desain, untuk bidang dampak bisnis melalui jasa desain, pengalaman pelanggan baru dan nilai proposisi. Dalam hal ini, Inovasi Pascasarjana dan Desain Berpikir Layanan Desain sendiri Berpikir keterampilan yang diperoleh untuk mengatasi ekosistem omnichannel dan melihat Produk terintegrasi - Layanan Experience. Hal ini akan memungkinkan siswa untuk campur tangan begitu serbaguna dalam berbagai tahap inovasi: Teknik Desain Penelitian untuk memahami kebutuhan pengguna atau pelanggan kami. Metodologi untuk Creative Problem Solving dan Co-Creation ke ideation dan konseptualisasi produk baru dan jasa desain. Pelanggan proses Delevopment untuk Desain Bisnis teknik Startup Ramping mulai dari prototipe produk dan layanan baru untuk validasi atau penyempurnaan dari hipotesis model bisnis baru. Untuk mencapai tujuan tersebut adalah pengalaman penting dalam mengembangkan proyek-proyek nyata untuk menciptakan portofolio disesuaikan dengan kebutuhan pasar saat ini. Program ini menggabungkan konsep dokumentasi dan pelatihan lokakarya dan workshop yang bertujuan untuk mendominasi praktek Layanan Desain teknik yang diterapkan untuk inovasi Berpikir. TUJUAN PELATIHAN Mendapatkan alat-alat dan pengetahuan manajemen inovasi yang berfungsi untuk mengembangkan inovasi produk, layanan dan bisnis model dengan dampak organisasi. Pelajari teknik, mendapatkan pengalaman dan mengembangkan proyek-proyek nyata menerapkan sendiri Layanan Desain teknik Berpikir untuk merancang layanan dan merancang model bisnis baru. KURIKULUM Program ini dibagi menjadi 5 modul, kelima mengembangkan Studi Tugas Akhir. Setiap modul akan dikembangkan selama cara yang terorganisir untuk menggabungkan teori dan praktek secara paralel. Konferensi tepat waktu akan diselenggarakan di spesialis kunci dan mata pelajaran topikal, dan kunjungan yang akan menyelesaikan pelatihan pascasarjana. Modul I - Desain Berpikir sebagai paradigma inovasi Modul II - Desain Penelitian untuk memahami kebutuhan pengguna atau pelanggan kami Modul III - ideation teknis dan konseptualisasi produk dan layanan baru Modul IV - Desain Bisnis dan Startup Ramping Modul V - Akhir Studi Proyek Acara PROFESIONAL Beberapa peluang profesional program pascasarjana ini adalah: - Inovasi Manager atau konsultan. - Desain Peneliti. - Interaksi Designer. - Informasi Arsitek. - Visual Designer. - UX Prototyping. - Layanan Designer. - Bisnis Designer. LEMBAR DATA Isu: 3rd Edition Kualifikasi: Graduate Inovasi dan Desain Berpikir dari Universitas Vic-UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. Credits: 30 ECTS Periode Sekolah: Tanggal 20 Oktober 2015 untuk Mei 2016. Presentasi PFE: Juni 2016 Jam: Selasa dan Kamis dari 19h ke 22h Modalidad: Kelas Bahasa: Spanyol Pascasarjana Harga: 3.480 € Guru Harga: 6.600 € Akses: Lulusan dan / atau lulusan. Lulusan yang lebih tinggi. Siklus pelatihan tingkat tinggi seni plastik dan desain, dan keluarga profesional: desain interior, desain grafis, desain industri dan pakaian seni terapan. Profesional tanpa sektor kualifikasi tertentu yang dapat menunjukkan pengalaman profesional. Akses ke kursus ditentukan oleh proses seleksi. Pengamatan: Kursus intensif bahasa Spanyol di September untuk mahasiswa asing yang ingin mendaftar di Masters (tentu saja opsional). [-]

Master Dalam Animasi Stop Motion

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Gelar Master di Berhenti-Motion Animation adalah jenis yang unik dari pelatihan, di tingkat nasional dan internasional, yang tujuannya adalah untuk mempersiapkan para profesional di stop-motion animasi baik yang kreatif dan aspek teknis. [+]

Guru di Stop Motion Animasi Itu Gelar master dalam Hentikan-Motion Animasi adalah jenis yang unik dari pelatihan, di tingkat nasional dan internasional, yang tujuannya adalah untuk mempersiapkan para profesional di stop-motion animasi baik yang kreatif dan aspek teknis. Kurikulum menggabungkan keahlian dan teknologi, dan pada saat yang sama lengkap dan sangat praktis. Dengan cara silabus ini kami mempromosikan persepsi keseluruhan dan artistik dari manajemen / produksi proyek bersama-sama dengan perolehan dasar yang solid yang terdiri dari dasar-dasar animasi, menggabungkan hal tersebut dengan belajar dari banyak teknik stop motion: plastisin, cut-out, pixelation, pasir, cat-on-kaca, animasi dengan cahaya, dll, dan menempatkan penekanan khusus pada animasi dengan tokoh-tokoh tongkat diartikulasikan. Ajaran dalam gelar ini Guru di Berhenti-Motion Animation didasarkan pada transmisi langsung dari pengetahuan dan kemampuan dari tim yang terdiri dari praktisi, profesional multi-disiplin dengan pengalaman yang luas dalam industri dan dalam mengajar, dan termasuk pencipta / animator internasional bereputasi. Selain itu, kontak terus-menerus, melalui workshop dan masterclass, dengan penulis animasi bioskop, sutradara, penulis skenario, musisi, animator, produser, distributor, festival dan seniman plural-disiplin memberikan siswa pandangan luas, up-to-date bekerja situasi dan realitas artistik dalam dunia animasi stop-motion. Tujuan utama dari studi ini adalah bahwa siswa harus tahu cara membuat dan mengartikulasikan wacana narasi, menghidupkan, mengalami kemungkinan besar plastik, dan membangun proposal konseptual dan estetika melalui tugas akhir yang terdiri dari sebuah film pendek. Singkatnya, bahwa siswa harus memiliki kemampuan untuk meriangkan melalui bahasa ini stop-motion animasi yang begitu kuat, fisik, ekspresif dan lintas sektor, dan harus mengambil keuntungan dari semua sumber daya, baik narasi dan teknis, yang tersedia mereka, terlepas dari format atau media, sehingga mempersiapkan diri untuk menjadi seniman dan profesional serbaguna yang sangat diperlukan di dunia saat ini. Tujuan umum pelatihan Untuk menguasai prinsip-prinsip animasi dan mampu menerapkannya dalam animasi dengan karakter dan teknik yang berbeda dari stop motion (plastisin, pixelation, cut-out, rotoscoping, karakter, dll). Untuk menunjukkan berbagai solusi kreatif menggunakan stop-motion animasi, baik dalam lingkungan klien dan di salah satu auteur animasi. Untuk memperoleh pengetahuan yang cukup untuk dapat bergabung lingkungan profesional yang membutuhkan animasi stop-motion, termasuk pengetahuan tentang implikasi dari teknik dalam disiplin audiovisual terkait seperti karakter-merancang, set-merancang, lemari pakaian, mengarahkan fotografi, soundtrack, FX, dll . Agar mampu mengembangkan dan / atau mengelola proyek stop-motion audiovisual dengan mengetahui semua tahapan produksi: Efektif mengelola berbagai anggota tim kerja; Mengendalikan dan menyelesaikan masalah yang mungkin timbul dalam produksi; Menemukan solusi kreatif yang sesuai dengan tujuan yang ditetapkan pada awal produksi, termasuk aspek-aspek seperti anggaran. Silabus Pelatihan ini terdiri dari tiga modul: Modul pertama berurusan dengan memproduksi dan mengarahkan animasi, dan termasuk analisis teoritis dan praktis rinci dari proses khas mengarahkan, pra-produksi dan produksi di stop-motion animasi. Sebuah modul kedua spesialisasi di mana, secara praktis, melalui penggunaan karakter dari animasi stop-motion dan berbagai teknik, yang subjek animasi dipelajari lebih dalam. Sebuah modul ketiga, yang terdiri dari penyusunan tugas akhir di mana siswa harus menunjukkan semua keterampilan yang telah mereka pelajari, dan kemandirian mereka sendiri, sebelum panel ahli profesional. MODUL I - Mengarahkan dan Memproduksi Animasi MODUL II - Spesialisasi dalam stop motion MODUL III - proyek Final Gelar Kursus Master Kelas-kelas di Modul I dan II akan intensif, dan akan melibatkan tiga jam per hari dari Senin sampai Jumat, sedangkan pada Modul III akan ada empat jam per minggu, pada satu hari, yang akan digunakan untuk memastikan bahwa tugas akhir ini sedang dipersiapkan dengan benar. Program ini direncanakan studi meliputi serangkaian lokakarya, dengan tamu nasional dan asing yang ahli dalam beberapa topik program. Lembar fakta Edit: 1st Edition Kualifikasi: Guru di Stop Motion Animation diakreditasi oleh Universidad de Vic-UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. KREDIT: 60 ECTS Periode Sekolah: Dari 13 Oktober 2015 sampai Juni 2016. Akhir Presentasi Proyek: Juni 2016 Jadwal: Dari Oktober sampai Maret: dari Senin sampai Jumat dari 16h ke 19h. Dari April sampai Juni: Senin dari 15h ke 19h Mode: Di tempat Bahasa: Spanyol (dengan dukungan Inggris) Harga: 6600 € Pengamatan: Kursus bahasa Spanyol Intensif bagi mahasiswa asing bersedia untuk berlaku untuk gelar Master (tentu saja opsional). Dari 10 September sampai Oktober, 2; dari Senin sampai Jumat (4h / hari) - 395 €. [-]

Master Dalam Branding Dan Kemasan Desain

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Branding semakin penting. Dalam lingkungan saat ini, hanya merek yang telah berhasil dengan strategi yang jelas akan berhasil dalam banyak merek dan produk di dunia. [+]

Magister Branding dan Desain Kemasan Judul Magister Branding dan Desain Kemasan, 60 ECTS diperoleh dengan menyelesaikan dua gelar pascasarjana 30 ECTS masing-masing. Program pascasarjana ini dapat diambil dalam satu tahun akademik atau tahun akademik yang berbeda. Juga, semua program pascasarjana yang merupakan bagian dari gelar master dapat diambil secara independen. PRESENTASI Branding semakin penting. Dalam lingkungan saat ini, hanya merek yang telah berhasil dengan strategi yang jelas akan berhasil dalam banyak merek dan produk di dunia. Branding tidak hanya meliputi aspek visual, ia pergi lebih jauh: dikelola sebagai sebuah merek ingin dianggap. Ini berarti bekerja secara strategis untuk memiliki, mendefinisikan atribut, bukan hanya ekspresi grafis, mencakup semua saat-saat kontak yang berinteraksi dengan penonton. Lulusan mengusulkan visi holistik untuk mengkhususkan diri dalam desain dan pengembangan merek kebutuhan ekspresi daripadanya. TUJUAN PELATIHAN Masukkan desainer dalam proses menciptakan merek, dari konsep melalui penamaan, representasi grafis dan berbagai aplikasi. KURIKULUM Strategi dan manajemen merek, alat kreatif untuk pengembangan dan membangun merek proyek: kursus sekitar 3 bidang utama berkembang. Masing-masing daerah akan dikembangkan selama terorganisir ke dalam modul menggabungkan teori dan praktek secara paralel. Secara khusus, mereka mengatur konferensi dengan spesialis dalam isu-isu kunci dan topikal menyelesaikan pelatihan pascasarjana, yang menyimpulkan dengan Studi Tugas Akhir. Modul I - Strategi dan manajemen merek Modul II - Alat Kreatif Modul III - Proyek merek bangunan (5 lokakarya) LEMBAR DATA Isu: 6 Edition Kualifikasi: Desain lulusan merek dari Universitas Vic-UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. Credits: 30 ECTS Periode Sekolah: 19 Oktober 2015 untuk Mei 2016. Presentasi PFE: Juni 2016 Jam: Senin dan Rabu dari 19h ke 22h Modalidad: Kelas Bahasa: Spanyol Pascasarjana Harga: 3.690 € Guru Harga: 6.960 € Akses: Lulusan dan / atau lulusan. Lulusan yang lebih tinggi. Siklus pelatihan tingkat tinggi seni plastik dan desain, dan keluarga profesional: desain interior, desain grafis, desain industri dan pakaian seni terapan. Profesional tanpa sektor kualifikasi tertentu yang dapat menunjukkan pengalaman profesional. Akses ke kursus ditentukan oleh proses seleksi. Pengamatan: Kursus intensif bahasa Spanyol di September untuk mahasiswa asing yang ingin mendaftar di Masters (tentu saja opsional). [-]

Master Dalam Desain Interior Ruang

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Desain Interior adalah disiplin yang mencakup mata pelajaran yang berbeda dan helai profesional, sebagai hasil dari evolusi dan spesialisasi kegiatan terkait lainnya: desain, scenography, arsitektur dan styling, antara lain. [+]

Master di Interior Ruang Desain Desain Interior adalah disiplin yang mencakup mata pelajaran yang berbeda dan helai profesional, sebagai hasil dari evolusi dan spesialisasi kegiatan terkait lainnya: desain, scenography, arsitektur dan styling, antara lain. Hal ini juga sering disebut sebagai disiplin mirip dengan desain umum dan bidang spesifik: produk, industri, grafis. Program gelar ini Guru menyatukan semua kriteria tersebut dan menawarkan pelatihan dan visi akademik untuk orang-orang desainer yang berasal dari bidang tertentu yang berusaha untuk memperoleh pemahaman yang lebih dalam area spesifik Desain Interior, dalam semua format profesional: rumah, tempat kerja, fana atau komersial. Silabus MODUL I - KONTEKS BUDAYA Tujuan dari program ini adalah untuk memastikan bahwa siswa, ketika dihadapkan dengan proyek tertentu, dapat menemukan aspek-aspek tertentu yang membangkitkan minat mereka sendiri; bahwa mereka akan terbiasa untuk melihat kembali untuk menemukan referensi yang terkait dengan aspek-aspek; bahwa mereka memahami bagaimana membantu ini akan berada di pemahaman mereka tentang evolusi dan status pengetahuan tentang subjek tertentu; dan bahwa mereka juga akan terbiasa dengan mengatur semua ini di peta kritis mereka sendiri. Tujuan akademik modul Tujuan utama dari modul ini adalah untuk memberikan siswa dengan pengetahuan tentang hal-hal sejarah, sengaja dipilih, sehingga mereka akan dapat menulis referensi mereka sendiri sebelum proyek. MODUL II - AREA PROYEK Proyek ini adalah sumbu dari setiap proses desain ruang interior dan, pada saat yang sama, itu merangkum semua pengetahuan yang terlibat. Sebuah proyek desain interior perlu didasarkan pada kombinasi yang seimbang dari analisis ruang, program fungsional dan latar belakang budaya perancang. Tujuan akademik modul Tujuan utama dari modul ini adalah untuk memastikan bahwa siswa mampu mengidentifikasi jenis proyek desain interior yang mereka butuhkan untuk menjalankan. Untuk itu, mereka tidak hanya perlu memasukkannya ke dalam konteks sektor produksi profesional, tetapi mereka juga perlu melakukannya dalam gelombang gaya dan historis atau tren yang saat ini didukung oleh referensi obyektif. MODUL III - BANGUNAN DAN PRODUKSI Bangunan dan fasilitas adalah bagian dari proses untuk mengembangkan proyek tersebut. Sebuah pengetahuan tentang sistem bangunan, bahan dan karakteristik mereka, dan fasilitas, sangat penting untuk pelaksanaan proyek profesional. Modul ini masuk ke detail di aspek seperti ergonomi, restorasi dan perbaikan, karena mereka dianggap sebagai parameter dasar yang harus diperhitungkan untuk pelaksanaan setiap proyek desain interior. Tujuan akademik modul - Bangunan-Manajemen proyek dan karya Memperkuat pengetahuan tentang bahan dan sistem bangunan yang digunakan dalam proyek-proyek desain interior. Kami terutama akan fokus pada orang-orang yang berpotensi terlibat dalam proyek seperti yang kita menilai pemulihan dan pengiriman kemungkinan dari bahan-bahan baru yang akan digunakan. - Ergonomi Kami akan membahas hal-hal dari perspektif ergonomi - dari lingkup pengetahuan dan sumber daya yang diperlukan untuk pelaksanaan proyek desain interior untuk perwakilan mereka, presentasi dan komunikasi. - Restorasi dan perbaikan Tujuan utama adalah untuk belajar tentang teknik-teknik khusus dan pengetahuan teoritis yang diperlukan untuk melaksanakan pekerjaan profesional di setiap ruang interior yang memiliki kepentingan budaya dan sejarah, yang paling hormat, cara sensitif dan dengan kriteria yang tepat. MODUL IV - PERNYATAAN Mengingat, belajar dan menerapkan sistem representasi untuk komunikasi yang efektif dan presentasi dari sebuah proyek desain interior profesional. Tujuan akademik modul Tujuan dari modul ini adalah untuk memberikan siswa dengan alat dan kebiasaan untuk melihat representasi dari proyek sebagai bagian penting dari proses proyek. Hanya dengan mewakili proyek yang sebenarnya bahwa seseorang dapat menyadari dan memiliki persepsi yang akurat itu. KESEMPATAN KARIR Interior Design Studios. Arsitektur Studios. Perusahaan yang bergerak di: scenography, ruang sementara, pameran tunggangan dan / atau berdiri. Restorasi ruang. Saran dan arahan artistik. LEMBAR FAKTA Edit: 3rd Edition Kualifikasi: Master di Desain Interior diakreditasi oleh Universidad de Vic-UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. KREDIT: 60 ECTS Periode Sekolah: Dari 19 Oktober 2015 sampai Mei 2016. Akhir Presentasi Proyek: Juni 2016 Jadwal: Senin sampai Kamis, dari 19 ke 22 h. Mode: Di tempat Bahasa: Spanyol Harga: 6600 € Akses: Lulusan. Gelar sarjana Seni Rupa dan Desain, dan yang terkait dengan kategori profesional berikut: desain interior, desain grafis, desain industri dan seni diterapkan untuk pakaian. Profesional dari sektor ini tanpa pelatihan khusus, namun yang dapat menunjukkan keahlian profesional. Pelamar akan menjalani proses seleksi untuk diterima di lapangan. Pengamatan: Kursus bahasa Spanyol Intensif bagi mahasiswa asing bersedia untuk berlaku untuk gelar Master (tentu saja opsional). Dari 10 September sampai Oktober, 2; dari Senin sampai Jumat (4h / hari) - 395 €. [-]

Master Dalam Desain Penelitian Dan Eksperimen

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Desain di abad ke-21 kebutuhan profesional dengan pelatihan trans-disiplin, yang mampu bekerja dalam proses kolaboratif, dan yang menyelidiki dan memahami dunia di mana mereka hidup dan efek dari aktivitas mereka sendiri. [+]

Master di Desain Penelitian dan Percobaan Desain di abad ke-21 kebutuhan profesional dengan pelatihan trans-disiplin, yang mampu bekerja dalam proses kolaboratif, dan yang menyelidiki dan memahami dunia di mana mereka hidup dan efek dari aktivitas mereka sendiri. Meningkatnya ketergantungan pada perangkat teknologi, dimensi material kehidupan dan keberadaan benda yang kita berinteraksi setiap hari membuat desain kontemporer tempat yang istimewa untuk berpikir dan melakukan intervensi di dunia. Untuk alasan ini, tentu saja ini Guru ditawarkan sebagai area untuk refleksi tentang proses-proses desain, tetapi juga sebagai daerah untuk eksperimen, praktek dan intervensi kritis. Tujuan utama dari Master di Desain Penelitian dan Percobaan adalah untuk menyediakan alat-alat konseptual dan mempromosikan praktek eksperimental untuk penelitian dalam desain dan transformasi penting dari lingkungan sosial budaya di mana kita hidup. Kursus ini Master muncul sebagai komitmen untuk konvergensi desain sebagai daerah untuk produksi pengetahuan dan penelitian dan desain sebagai alat untuk intervensi dan inovasi sosial yang dapat digunakan untuk berpikir ulang dan re-bentuk gaya hidup sekarang dan masa depan. Kursus ini menggabungkan jenis kesadaran dan metodologi yang khas lingkungan eksperimental dan kolaboratif seperti Medialabs, Fablabs atau lokakarya untuk kreasi artistik dengan metodologi penelitian ilmu-ilmu sosial, studi ilmu pengetahuan dan teknologi atau studi budaya. Dengan cara ini, sesi teoritis disertai dengan lokakarya praktis dalam HANGAR pusat produksi, di mana wilayah kerja secara permanen tersedia untuk siswa. UMUM TUJUAN PELATIHAN YANG Untuk melatih para profesional yang mampu melaksanakan proyek penelitian dan eksperimen dalam desain menghasilkan analisis kritis dan penciptaan benda-benda dan perangkat yang dapat digunakan dalam transformasi berkelanjutan dari lingkungan sosial budaya di mana kita hidup. Proses-proses tersebut akan dimungkinkan oleh metode penelitian, alat konseptual dan praktek eksperimental yang timbul dari pertemuan ilmu-ilmu sosial, seni dan desain. Mengambil inspirasi dari budaya bebas dan desain terbuka, jenis praktek profesional yang diusulkan ditujukan terutama untuk konteks pekerjaan yang heterogeneousº, trans-disiplin dan kolaboratif. RENCANA STUDI Program ini terdiri dari lima modul yang menyatu menjadi tugas akhir. Modul I - Kehidupan sosial hal Modul II - Kritis dan desain spekulatif Modul III - praktek Kreatif dan metode untuk penelitian dalam desain Modul IV - pembuatan Digital Modul V - Tugas Akhir Program gelar ini Guru menawarkan tur trans-disiplin melalui bidang pengajaran, penelitian dan teori / eksperimen praktis. Metodologi termasuk kelas teori, ceramah dan seminar tematik, sesi praktis lokakarya, tahap eksperimen, sesi bekerja dan iringan dan bimbingan proyek. Program ini dijalankan sebagai sebuah kolaborasi antara BAU, Universitas Pusat Desain Barcelona, ​​dan HANGAR, pusat penelitian dan produksi artistik, bersama-sama dengan berbagai proyek penelitian dan eksperimen sehubungan dengan desain. Dengan demikian, selain ruang kelas di mana kelas teori, seminar dan kuliah berlangsung, daerah juga tersedia untuk kerja praktek dan untuk lokakarya eksperimen. Para siswa juga memiliki akses permanen ke daerah lokakarya di HANGGAR, untuk bekerja dan proyek-proyek pribadi mereka. KESEMPATAN KARIR Aplikasi profesional pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh selama kursus ini Magister dapat berorientasi daerah yang berbeda, seperti proyek-proyek di laboratorium untuk pembuatan digital dan pembuatan (Fablabs, Makerspaces, Medialabs, dll), bekerja di desain atau arsitektur studio, budaya dan proyek artistik, proyek diagnosis sosial dan intervensi, atau proyek-proyek inovasi sosial. Program ini juga, dan terutama, ditujukan bagi para profesional yang ingin bekerja di pusat-pusat penelitian atau dengan kelompok penelitian yang menggabungkan pengetahuan teknis, sosial dan humanistik, karena mereka akan melatih desainer, manajer budaya, ilmuwan, dan penengah sosial dan transformator di bidang pengetahuan yang ditawarkan oleh desain sebagai alat untuk penelitian dan bahan intervensi di dunia. LEMBAR FAKTA Edit: 1st Edition Kualifikasi: Master di Desain Penelitian dan Percobaan diakreditasi oleh Universidad de Vic-UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. KREDIT: Periode Sekolah 60 ECTS: Dari 6 Oktober 2015 sampai Juni 2016. Akhir Presentasi Proyek: Juni 2016 Jadwal: Selasa, Rabu dan Kamis dari 16h ke 19h Mode: Di tempat Bahasa: Spanyol / Inggris (staf pengajar bilingual) Harga: 6960 € Pengamatan: Diperlukan laptop. Kursus bahasa Spanyol Intensif bagi mahasiswa asing bersedia untuk berlaku untuk gelar Master (tentu saja opsional). Dari 10 September sampai Oktober, 2; dari Senin sampai Jumat (4h / hari) - 395 €. [-]

Master Dalam Desain Web

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Dalam masyarakat di mana mencetak pada kertas menjadi kurang umum setiap hari, dan di mana isinya kemungkinan besar akan diterima melalui layar, ada kebutuhan yang berkembang bagi para profesional dari sektor grafis untuk memberikan respon yang mudah digunakan, bertanggung jawab dan menarik untuk tantangan yang ditimbulkan oleh pengguna on-line platform. [+]

Master di Desain Web Dalam masyarakat di mana mencetak pada kertas menjadi kurang umum setiap hari, dan di mana isinya kemungkinan besar akan diterima melalui layar, ada kebutuhan yang berkembang bagi para profesional dari sektor grafis untuk memberikan respon yang mudah digunakan, bertanggung jawab dan menarik untuk tantangan yang ditimbulkan oleh pengguna on-line platform. Demokratisasi teknologi telah membuat konsumsi konstan isi salah satu kebiasaan yang paling umum dari orang. Setiap saat memiliki konten sendiri, yang, pada gilirannya, dikonsumsi melalui berbagai jenis perangkat. Ini telah berubah pekerjaan desainer menjadi lebih kompleks, yang menuntut pelatihan khusus dalam konteks web karena diperintah oleh peraturan dan kode sendiri. Akibatnya, peran desainer web telah menjadi sangat berbeda dari yang dari desainer grafis. Meningkatnya permintaan untuk profesional yang berkualitas untuk sektor on-line telah membuat disiplin desainer web pelatihan penting bagi siapa pun yang ingin bergabung dengan tim yang sangat berkualitas dan untuk berpartisipasi dalam proyek-proyek yang sangat menarik. TUJUAN UMUM Pelatihan desainer multidisiplin yang akan memiliki perintah yang sangat baik dari kekhasan dari media on-line: - Mereka akan dapat memiliki pemahaman yang holistik dari proyek digital, dari bisnis untuk arsitektur teknis. - Mereka akan memberikan kontribusi dengan nilai mereka sendiri sebagai spesialis desain web untuk tim konsolidasi. - Mereka akan dapat memahami prosedur kerja berulang tambahan dan menjadi akrab dengan nilai metode seperti Agile atau Ramping, yang dengan cepat menyebar di perusahaan teknologi paling inovatif. Silabus Kursus ini diselenggarakan di 7 modul dan selesai pada menyerahkan Proyek Akhir. Modul I - Dasar-dasar teknologi situs Modul II - Bahasa web Modul III - UX Modul IV - Proses Kerja Modul V - telepon Mobile dan perangkat lain Modul VI - Pembangunan Modul VII - Bisnis LEMBAR FAKTA Edit: 2nd Edition Kualifikasi: Di Web Desain master diakreditasi oleh Universidad de Vic-UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. KREDIT: 60 ECTS Periode Sekolah: Dari 19 Oktober 2015 sampai Mei 2016. Akhir Presentasi Proyek: Juni 2016 Jadwal: Senin sampai Kamis dari 19h ke 22h Mode: Di tempat Bahasa: Spanyol Harga: 6600 € Akses: Lulusan. Gelar sarjana Seni Rupa dan Desain, dan yang terkait dengan kategori profesional berikut: desain interior, desain grafis, desain industri dan seni diterapkan untuk pakaian. Profesional dari sektor ini tanpa pelatihan khusus, namun yang dapat menunjukkan keahlian profesional. Pelamar akan menjalani proses seleksi untuk diterima di lapangan. Pengamatan: Diperlukan laptop. Kursus bahasa Spanyol Intensif bagi mahasiswa asing bersedia untuk berlaku untuk gelar Master (tentu saja opsional). Dari 10 September sampai Oktober, 2; dari Senin sampai Jumat (4h / hari) - 395 €. [-]

Master Dalam Manajemen Mode

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Komunikasi dalam dunia fashion telah berubah lingkaran penuh, dan pelanggan sekarang tokoh utama dalam cerita. Industri fashion adalah bisnis yang mentransmisikan konsep kreatif, tidak hanya melalui pakaian tetapi juga melalui pesan dan gambar yang berdampak pada masyarakat dan budaya. [+]

Master di Fashion Manajemen Itu Master di Fashion Manajemen (60 ECTS) diperoleh dengan menyelesaikan dua gelar pascasarjana, selama 30 ECTS masing-masing. Derajat pascasarjana ini dapat diselesaikan pada tahun ajaran yang sama, atau di tahun yang berbeda. Semua program pascasarjana yang merupakan bagian dari gelar master dapat diambil secara independen. PRESENTASI Komunikasi dalam dunia fashion telah berubah lingkaran penuh, dan pelanggan sekarang tokoh utama dalam cerita. Industri fashion adalah bisnis yang mentransmisikan konsep kreatif, tidak hanya melalui pakaian tetapi juga melalui pesan dan gambar yang berdampak pada masyarakat dan budaya. Revolusi digital memberlakukan kriteria untuk memahami bagaimana dialog yang efektif dapat diproduksi antara merek dan konsumen, dan bahwa konten harus dibuat signifikan dengan nilai-nilai dan citra yang membantu untuk memperkuat identitas merek transmisi. Univokal dalam mode adalah usang. Penggabungan e-commerce, publikasi digital dan sektor penerbitan, dan relevansi jaringan sosial, semuanya menciptakan pola baru kontak di mana dunia on-line merupakan pusat inovasi dalam komunikasi mode Tujuan umum pelatihan Untuk memberikan pengetahuan khusus diterapkan untuk mode komunikasi dan konteksnya. Untuk mengajarkan kemampuan, keterampilan dan pengetahuan yang diperlukan melintang di manajemen strategis komunikasi digital dalam merek fashion. Untuk melatih para profesional serbaguna dan kompeten di bidang komunikasi fashion, lingkungan digital dan produksi konten yang berorientasi branding. RENCANA STUDI Gelar pascasarjana ini disusun oleh 7 modul dan Proyek Gelar Akhir Modul I - Fashion komunikasi: konteks dan sumber Modul II - Pemasaran dan komunikasi dikombinasikan Modul III - komunikasi digital: lingkungan dan strategi Modul IV - Fashion Branding Modul V - konten Kreatif: pesan multi-channel Modul VI - Control: dampak, ROI dan anggaran Modul VII - Tugas Akhir: produksi dan perencanaan komunikasi KESEMPATAN KARIR Manajer Komunikasi. Social Media Strategist. Manajer masyarakat. Penulis khusus fashion. On-line copy kreatif. Manajer konten. Produser dan manajer komunikasi. LEMBAR FAKTA Edit: 1st Edition Kualifikasi: Gelar pascasarjana Komunikasi Integral untuk Fashion diakreditasi oleh Universidad de Vic-UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. KREDIT: 30 ECTS Periode Sekolah: Dari 19 Oktober 2015 sampai Mei 2016. Akhir Presentasi Proyek: Juni 2016 Jadwal: Senin dan Rabu dari 19h ke 22h Mode: Di tempat Bahasa: Spanyol (dengan dukungan Inggris) Harga pascasarjana ini: 3480 € Harga Guru: 6600 € Pengamatan: Kursus bahasa Spanyol Intensif bagi mahasiswa asing bersedia untuk berlaku untuk gelar Master (tentu saja opsional). Dari 10 September sampai Oktober, 2; dari Senin sampai Jumat (4h / hari) - 395 €. [-]

Master Dalam Penerbitan Digital

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Teknologi digital baru dalam desain editorial merupakan perubahan besar bagi para desainer profesional. Realitas digital ini mempengaruhi baik konsep dan proses kreatif, dan produksi dan penyebaran karya editorial. [+]

Master di Penerbitan Digital Itu Master di Penerbitan Digital (60 ECTS) diperoleh dengan menyelesaikan dua gelar pascasarjana, selama 30 ECTS masing-masing. Derajat pascasarjana ini dapat diselesaikan pada tahun ajaran yang sama, atau di tahun yang berbeda. Semua program pascasarjana yang merupakan bagian dari gelar master dapat diambil secara independen. PRESENTASI Teknologi digital baru dalam desain editorial merupakan perubahan besar bagi para desainer profesional. Realitas digital ini mempengaruhi baik konsep dan proses kreatif, dan produksi dan penyebaran karya editorial. Buku teks tradisional dan majalah diubah dan berkembang dimensi digital baru yang memerlukan re berpikir-konsep lama dan mempelajari metode kerja baru dan teknologi. Penerbitan, profesional, desainer tidak bisa mengabaikan perubahan ini. Industri penerbitan membutuhkan lebih dari sebelumnya untuk desainer profesional dalam transisi ini dengan teknologi baru dalam pertumbuhan konstan. Desainer kreatif harus memiliki sikap yang dinamis dan terbuka terhadap teknologi baru. Program pascasarjana ini memberikan kesempatan untuk penerbitan, profesional, desainer untuk pergi bersama dengan penerbitan rumah besar dengan teknologi digital baru. Silabus Program pascasarjana ini diselenggarakan di 10 modul dan selesai pada menyerahkan Proyek Akhir. Modul I - Penerbitan Modul II - Pembuatan majalah digital interaktif. DPS Modul III - proyek inti penciptaan majalah digital Modul IV - Tipografi diterapkan untuk desain penerbitan digital Modul V - Kritik dan analisis briefing untuk Penerbitan Digital Modul VI - Informasi arsitektur dan sintesis grafis dalam publikasi digital Modul VII - Usability dalam publikasi digital Modul VIII - Komplementasi untuk membuat publikasi digital Modul IX - Distribusi dan penjualan di App Store dan Android Market Modul X - model bisnis, iklan interaktif dan aplikasi bermerek LEMBAR FAKTA Edit: 3th Edition Kualifikasi: Gelar pascasarjana di Edisi Digital diakreditasi oleh Universidad de Vic-UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. KREDIT: 30 ECTS Periode Sekolah: Dari 19 Oktober 2015 sampai Mei 2016. Akhir Presentasi Proyek: Juni 2016 Jadwal: Senin dan Rabu dari 19h ke 22h Mode: Di tempat Bahasa: Spanyol Harga Guru: 6600 € Akses: Lulusan. Gelar sarjana Seni Rupa dan Desain, dan yang terkait dengan kategori profesional berikut: desain interior, desain grafis, desain industri dan seni diterapkan untuk pakaian. Profesional dari sektor ini tanpa pelatihan khusus, namun yang dapat menunjukkan keahlian profesional. Pelamar akan menjalani proses seleksi untuk diterima di lapangan. Pengamatan: Kursus bahasa Spanyol Intensif bagi mahasiswa asing bersedia untuk berlaku untuk gelar Master (tentu saja opsional). Dari 10 September sampai Oktober, 2; dari Senin sampai Jumat (4h / hari) - 395 €. [-]

Master Di Kota-kota Pintar

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Ketika konsep kota pintar pertama muncul selama dekade terakhir, itu merupakan kontribusi teknologi informasi dan komunikasi (TIK) untuk pengembangan kota untuk belajar, adaptasi dan inovasi. [+]

Guru Smart Kota. Merancang dengan Warga Ketika konsep kota pintar pertama muncul selama dekade terakhir, itu merupakan kontribusi teknologi informasi dan komunikasi (TIK) untuk pengembangan kota untuk belajar, adaptasi dan inovasi. Namun, sejak saat itu konsep tersebut telah bergeser ke arah sikap yang lebih neoliberal yang dipromosikan oleh perusahaan multinasional, yang melihat ICT sebagai sarana meningkatkan daya saing kota melalui pengembangan ekonomi digital. Gelar Master Smart Kota. Merancang dengan Warga, dikoordinasikan oleh Desain untuk Semua Foundation dan Bau Desain College of Barcelona mengambil pendekatan yang daya saing, pembangunan ekonomi dan peningkatan efisiensi di kota seharusnya tidak menjadi tujuan itu sendiri. Sebaliknya, itu harus menjadi konsekuensi alami dari keterlibatan aktif warga dalam evolusi masyarakat perkotaan terhadap keberlanjutan yang lebih besar, Sebagai pengembangan harmonis kota hanya dapat dicapai melalui kehendak dan pemberdayaan sehat, warga lebih kreatif dan terlibat secara sosial. Sebuah kota mungkin hanya "pintar" jika warganya secara kolektif mengambil tantangan inovasi cerdas dan berkelanjutan, dengan tujuan untuk menciptakan lebih layak huni, layak dan adil kota. Oleh karena itu program ini bertujuan untuk memberikan pandangan yang berbeda dari tantangan yang dihadapi oleh kota dan peluang membuka abad ini, menawarkan siswa tidak hanya pemahaman tentang isu-isu perkotaan tetapi juga pengetahuan praktis dan kemampuan untuk menggunakan alat-alat untuk memfasilitasi co-creation dengan warga untuk desain cerdas, kota berkelanjutan. UMUM TUJUAN PELATIHAN YANG Tujuan dari program gelar ini Guru adalah: - Untuk menemukan realitas kota dari perspektif yang berbeda, dan untuk menemukan bagaimana yang terakhir mempengaruhi kualitas hidup masyarakat, keberlanjutan, keseimbangan dan pembangunan sosial. - Untuk mengungkapkan temuan sebagai kebutuhan spesifik dan untuk mengidentifikasi persyaratan yang solusi yang mungkin harus memenuhi. - Untuk pengembangan strategi dan teknik dalam desain yang memungkinkan solusi inovatif untuk diusulkan ke pemerintah daerah dan agen sosial bagi peningkatan kualitas hidup, pembangunan sosial, dan daya tarik dan keberlanjutan kota melalui partisipasi warga dan penggunaan ICT. - Untuk mempelajari bagaimana mengembangkan berhasil, dalam sebuah tim, sebuah proyek yang lengkap dan layak yang akan memberikan kontribusi secara inovatif untuk peningkatan kualitas warga negara hidup. Silabus ISI MODUL Modul I - Sekilas kota. Warga dan kota. Pelajari tentang konteks di kota dari perspektif yang berbeda dan bagaimana ini mempengaruhi penduduknya. Memahami berbagai tantangan dan peluang dengan yang dihadapi kota. Evolusi kota sampai hari ini: model perencanaan sosial, politik dan tata ruang. Layanan Kota: utilitas (air, energi dan komunikasi), penerangan jalan umum, jalan raya dan lalu lintas, angkutan umum, signage, kualitas lingkungan, pembersihan ruang publik, limbah dan manajemen limbah, pemeliharaan, keamanan, perlindungan sipil, pemerintah, pendidikan, masyarakat kesehatan, pelayanan sosial, perencanaan kota, perumahan publik, perencanaan kegiatan ekonomi dan wisata, pengguna dan perlindungan konsumen, pemakaman. Penggunaan kota dan interaksinya: perumahan, pendidikan, pekerjaan, budaya, keagamaan, olahraga, perdagangan, industri (pengolahan / industri digital / budaya dll), profesional jasa, pariwisata, mobilitas, logistik, asosiatif dan aktivitas sipil, kejahatan dll Kualitas hidup di kota. Arus migrasi dan dampaknya terhadap kota. Keragaman manusia di kota. Jaringan virtual fisik dan sosial. Efisiensi dan inefisiensi di kota; tantangan dan peluang. Dampak ICT pada struktur sosial, tentang pengelolaan kota dan potensi inovasi mereka. Ketahanan kota. Modul II - Alat untuk menganalisis dan memvisualisasikan konteks perkotaan dan untuk pengembangan proyek-proyek inovasi. Temukan dan menggunakan metode dan alat yang diperlukan bagi siswa untuk melaksanakan proyek-proyek mereka. Metode dan alat untuk menganalisis dan memvisualisasikan situasi perkotaan: analisis demografi dan statistik, kartografi dan Sistem Informasi Geografis (GIS). Metode dan alat untuk inovasi: pemikiran desain, empati, kreativitas, rasionalitas, teknologi implementasi pasar (TIM), co-creation dengan warga. Metode dan alat untuk desain proyek dan manajemen: Tujuh Faktor saling terkait Sukses, Bisnis Model Canvas dan metode merendahkan. Modul III - proyek Inovasi Dapat berhasil melakukan kompleks, layak, tim proyek yang memberikan kontribusi inovatif untuk meningkatkan kualitas hidup warga. Desain, pengembangan dan pameran proyek inovasi layak yang akan memperkaya warga dan kota melalui semua tahapan yang: menentukan ruang lingkup, mendefinisikan ide, membangun tujuan, mengidentifikasi mitra, memilih dan memperoleh alat-alat dan pengetahuan, perencanaan dan presentasi, mulai menempatkan proyek dalam praktek. KESEMPATAN KARIR Aplikasi profesional pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh selama program ini Guru dapat digunakan dalam dua bidang utama: Profesional yang bekerja sebagai petugas dewan lokal atau anggota terpilih, atau sebagai spesialis atau manajer dalam bisnis yang memasok layanan ke kota-kota. Profesional yang ingin menggunakan unsur proyek untuk memulai kegiatan usaha atau masyarakat kewirausahaan atau ekonomi mereka sendiri. LEMBAR FAKTA Edit: 1st Edition Kualifikasi: Guru Smart Kota. Merancang dengan Warga diakreditasi oleh Universidad de Vic - UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. KREDIT: 60 ECTS Periode Sekolah: Dari 19 Oktober 2015 sampai Mei 2016. Akhir Presentasi Proyek: Juni 2016 Jadwal: Senin sampai Kamis dari 19h ke 22h Mode: Blended learning Bahasa: Spanyol / Inggris (staf pengajar bilingual) Harga: 6600 € Akses: Dianjurkan untuk memiliki pelatihan sebelumnya atau pengalaman di salah satu bidang berikut: arsitektur, perencanaan, rekayasa, desain, ilmu sosial, revitalisasi budaya, fasilitasi, ekonomi, kesehatan, teknologi informasi dan komunikasi (TIK), jaringan sosial, jurnalisme, hukum atau manajemen (bisnis, pemerintah atau NGO). Pengamatan: Kursus bahasa Spanyol Intensif bagi mahasiswa asing bersedia untuk berlaku untuk gelar Master (tentu saja opsional). Dari 10 September sampai Oktober, 2; dari Senin sampai Jumat (4h / hari) - 395 €. [-]

Menguasai Dalam Desain Ruang Komersial Dan Visual Merchandising

Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Ruang komersial saat adegan dari kegiatan sosial yang sebagian besar perekonomian bertumpu: masyarakat konsumen. Produk yang kami mengkonsumsi bepergian jauh sebelum mereka mencapai tangan kita. [+]

Master di Desain Ruang Komersial dan Visual Merchandising Itu Master di Desain Ruang Komersial dan Visual Merchandising (60 ECTS) diperoleh dengan menyelesaikan dua gelar pascasarjana, selama 30 ECTS masing-masing. Derajat pascasarjana ini dapat diselesaikan pada tahun ajaran yang sama, atau di tahun yang berbeda. Semua program pascasarjana yang merupakan bagian dari gelar master dapat diambil secara independen. PRESENTASI Ruang komersial saat adegan dari kegiatan sosial yang sebagian besar perekonomian bertumpu: masyarakat konsumen. Produk yang kami mengkonsumsi bepergian jauh sebelum mereka mencapai tangan kita. Produsen, distributor, pengusaha, prosedur pemasaran, dll, yang terlibat dalam proses ini. Namun, ruang di mana produk konsumen dibawa bersama-sama juga merupakan daerah penting bagi citra perusahaan, dan tanggung jawab untuk ini jatuh pada desainer interior yang merancang pengaturan ini. Desainer ruang interior tidak lagi harus membatasi keprihatinan mereka terhadap kondisi pembangunan ruang dan lokasi untuk mengoptimalkan dan membuat sebagian besar sumber daya yang telah diinvestasikan di tempat. Karakteristik produk dan konsumen untuk siapa itu ditujukan, model bisnis yang berasal dari ruang komersial itu sendiri, pemasaran yang digunakan untuk positioning produk dan titik penjualan telah menjadi parameter dari relevansi yang signifikan selama proses desain yang program pascasarjana ini berkaitan dengan. Berbeda dengan program studi pascasarjana di Visual Merchandising, yang tujuannya adalah untuk menentukan disiplin profesional bertugas mengelola titik penjualan, program pascasarjana dalam Desain Ruang Komersial menetapkan lingkup pekerjaan desainer ruang interior dalam tertentu hal metode desain, di mana ruang komersial dianggap sebagai jenis tertentu desain interior. UMUM TUJUAN PELATIHAN YANG Tujuan dari program pascasarjana ini adalah untuk membuat studi ekstensif dari ruang komersial dan semua parameter yang saat ini mempengaruhi proses menciptakan titik desain penjualan: dari strategi pemasaran ritel dengan tuntutan benar-benar menghasilkan desain. Silabus Program pascasarjana ini diselenggarakan di 3 modul dan selesai pada menyerahkan Proyek Akhir. Modul I - Evolusi titik penjualan Modul II - Retail sebagai suatu disiplin Modul III - Profesional Proyek Ruang Usaha KESEMPATAN KARIR Pemasaran Retail Designer. Konseptualisasi ruang komersial. Penasihat dalam pemasaran ritel. Desainer furnitur komersial. LEMBAR FAKTA Edit: 10 Edition Kualifikasi: Gelar pascasarjana di Ruang Komersial Rancang diakreditasi oleh Universidad de Vic-UCC. Siswa tanpa gelar universitas akan menerima Diploma Universitas Studi Extension. KREDIT: 30 ECTS Periode Sekolah: Dari 7 Oktober 2015 hingga Juni 2016. Akhir Presentasi Proyek: Juni 2016 Jadwal: Senin dan Rabu dari 16h ke 19h Mode: Di tempat Bahasa: Spanyol Harga pascasarjana ini: 3480 € Harga Guru: 6600 € Akses: Lulusan. Gelar sarjana Seni Rupa dan Desain, dan yang terkait dengan kategori profesional berikut: desain interior, desain grafis, desain industri dan seni diterapkan untuk pakaian. Profesional dari sektor ini tanpa pelatihan khusus, namun yang dapat menunjukkan keahlian profesional. Pelamar akan menjalani proses seleksi untuk diterima di lapangan. Pengamatan: Kursus bahasa Spanyol Intensif bagi mahasiswa asing bersedia untuk berlaku untuk gelar Master (tentu saja opsional). Dari 10 September sampai Oktober, 2; dari Senin sampai Jumat (4h / hari) - 395 €. [-]