ELISAVA Barcelona School of Design and Engineering

Pengenalan

Baca Keterangan Resminya

Misi

ELISAVA mempromosikan pengetahuan, penelitian, pengembangan, dan inovasi dalam semua bidang seputar desain, rekayasa, dan komunikasi. Hal ini dicapai dengan cara pelatihan akademik yang mempersiapkan siswa untuk memenuhi tantangan profesional di tingkat internasional, mempromosikan hubungan masyarakat kita dengan sektor bisnis, serta dengan lembaga dan saat ini masyarakat. Dengan cara ini, Sekolah memastikan kelangsungan siswa untuk mengubah diri dan tumbuh dalam lingkungan global dan perubahan.

Penglihatan

ELISAVA ingin menjadi pusat universitas dengan status model internasional, memberikan kontribusi bagi transformasi lingkungan manusia dan penciptaan realitas baru; menggabungkan pengembangan desain, rekayasa, dan komunikasi dengan kreativitas dan kualitas.

Nilai

Pada ELISAVA, pendidikan dan penelitian peluang yang kami sediakan inovatif, fleksibel, kreatif, multidisiplin, dan sangat terfokus pada sektor profesional. Dengan tujuan ini, Sekolah bekerja sama secara luas dengan perusahaan lokal, nasional, dan internasional, lembaga, dan universitas.

Pedoman metodologis yang telah dilaksanakan sebagai panutan di sekolah desain lainnya.

Sekolah adalah katalis untuk pelatihan lintas-line dan penelitian, fleksibel dan kreatif, dituangkan ke dalam dunia profesional dan bekerja sama erat dengan perusahaan-perusahaan internasional dan universitas.

ELISAVA Barcelona School of Design dan Engineering adalah pusat universitas yang didirikan pada tahun 1961 dan merupakan sekolah tertua desain di Spanyol. ELISAVA adalah antara 100 sekolah terbaik desain dan arsitektur di Eropa menurut majalah Domus.

ELISAVA melekat ke Pompeu Fabra University (UPF) dan memiliki 2.000 mahasiswa dari seluruh kata yang mengambil studi resmi Sarjana Desain dan Sarjana Teknik Desain Industri dan berbagai Guru dan Program Pascasarjana terkait dengan berbagai bidang: Desain Grafis dan Komunikasi, Desain Produk, Ruang Desain dan Arsitektur, dan Strategi Desain dan Manajemen.

ELISAVA adalah platform untuk interchanging pengetahuan dan pengalaman yang mempromosikan penelitian yang menggabungkan proses kreatif dengan pengembangan teknis proyek untuk melatih para profesional yang kompetitif. Metodologi ELISAVA berbasis di pendidikan lanjutan yang ditawarkan oleh lebih dari 700 profesional yang sangat berkualitas. Sekolah ini terletak di jantung Barcelona dan memiliki 11.000 m2 fasilitas modern.

Metodologi ELISAVA diarahkan dunia profesional, dan meningkatkan kolaborasi dengan perusahaan, lembaga dan universitas dari seluruh dunia. Ini memiliki filosofi yang sejak tahun 1961 telah memberikan kontribusi terhadap pelatihan pengusaha profesional dalam bidang desain dan engineering.

Sekolah ini menawarkan program di:
  • Inggris

Lihat program S2 »

Program

Sekolah ini juga menawarkan:

Master

Gelar Master Dalam Desain Canggih Dan Arsitektur Digital

Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Spanyol Barcelona

Ada minat dalam mencari pedoman dalam sistem kehidupan untuk membantu kita memahami bentuk-bentuk baru merancang. Pada kesempatan, bunga ini membuat kesalahan yang ingin mengilhami desain dengan veneer cara organik baru, meniru bentuk alami. [+]

Gelar Master dalam Advanced Desain dan Arsitektur Digital Gelar diberikan oleh Pompeu Fabra University (UPF) dan ELISAVA Barcelona School of Design dan Teknik Ada minat dalam mencari pedoman dalam sistem kehidupan untuk membantu kita memahami bentuk-bentuk baru merancang. Pada kesempatan, bunga ini membuat kesalahan dengan ingin mengilhami desain dengan veneer cara organik baru, meniru bentuk alam, mungkin secara tidak sadar dibantu oleh sumber daya pemodelan digital yang luar biasa kita semakin mampu menguasai. Ini tidak bisa lebih jauh dari niat kita di laboratorium BioDesign (ADDA). Kami fokus pada kepentingan kita mengamati bagaimana organisme biologis mencapai struktur yang kompleks muncul dari komponen sederhana. Struktur dan bentuk yang dihasilkan oleh sistem alam dianalisis dan dipahami sebagai organisasi hirarkis komponen yang sangat sederhana (dari yang terkecil sampai yang terbesar), di mana sifat yang timbul secara muncul agak lebih daripada jumlah bagian-bagiannya. Dalam masyarakat kita terus berkembang, dengan pasar menuntut, penggunaan teknologi produksi baru di bidang-bidang seperti teknik menjadi lebih sering, dan penelitian dilakukan untuk membuat bahan state-of-the-art, seperti komposit, yang membuka baru kemungkinan penggunaan dan kinerja, dan mengandung logika bahan hidup. Mungkin semua ini membawa kita untuk merenungkan masalah yang akan ditangani oleh arsitektur kontemporer. Haruskah bangunan menjadi objek statis - kaku dan kedap udara - dengan berbagai gadget untuk mengendalikan cahaya, suara dan suhu? Atau harus agak menjadi sistem diartikulasikan, yang mampu terus-menerus berinteraksi dengan lingkungannya dan entah bagaimana menerima informasi yang kemudian diproses ulang untuk merespon stimulus ini dalam proses penyesuaian diri? Dengan kata lain, harus bangunan menjadi terbuka, dinamis, "hidup" sistem, bukan? Dan juga, sebaiknya tindakan desain didasarkan pada ide statis atau lebih tepatnya harus menjadi proses komputasi berulang bahwa dengan metode induktif dapat mengukur dan menghasilkan banyak berbeda jawaban formal dan program untuk masalah yang sama, memilih pada akhirnya yang terbaik dari beberapa variasi. Kami akan terjun ke semua masalah ini untuk belajar, mengembangkan dan berinovasi dengan cara baru dalam melakukan arsitektur. Gol Dalam bidang arsitektur, bahkan lebih benar, kita dipaksa untuk mendapatkan kembali sensitivitas ini dalam pengamatan dan penelitian, dan belajar pelajaran alam pada tindakan meresmikan dan metabolisme. Tujuan kami adalah untuk belajar dan mengeksplorasi pengetahuan ini untuk kemudian transfer dan menerapkannya pada proses desain arsitektur dan ruang. Ditujukan Arsitek. Engineers. Industrial Designers. Desainer Interior. Desainer produk. Seniman yang bekerja di berbagai media. Landscapers. Mulai data Satu edisi per tahun dari Sep.-Jul. [-]

Gelar Master Dalam Desain Canggih Dan Arsitektur Digital. Menyebutkan Dalam Penelitian

Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Kami menganggap bahwa proposal proyek saat ini baru lebih dekat dengan metodologi empiris daripada sistem rasionalis terstruktur dalam lanjutan. The memanifestasikan teoritis memiliki insiden -atau tampaknya relatif, setidaknya, vague- pada arsitektur avant-grade dan bidang desain lainnya. [+]

Gelar Master dalam Advanced Desain dan Arsitektur Digital. Sebutkan dalam Penelitian Gelar diberikan oleh Pompeu Fabra University (UPF) dan ELISAVA Barcelona School of Design dan Teknik Kami menganggap bahwa proposal proyek saat ini baru lebih dekat dengan metodologi empiris daripada sistem rasionalis terstruktur dalam lanjutan. The memanifestasikan teoritis memiliki insiden -atau tampaknya relatif, setidaknya, vague- pada arsitektur avant-grade dan bidang desain lainnya. Tampaknya bergizi dengan efek yang disebabkan oleh sistem ekonomi dan sosial secara permanen tumbuh, dengan munculnya virus dan tidak dapat dicabut dari lingkungan digital, dan oleh kekhawatiran tentang keberlanjutan dan efisiensi energi untuk segala sesuatu yang kita harus menghasilkan dari sekarang. Ini di seluruh dunia baru yang muncul dan menghilang pasar dan transformasi struktur sosial, bersama-sama dengan alat-alat baru yang memungkinkan kembali ke praktek arsitektur dengan kemungkinan baru untuk proyek. Mereka semua memungkinkan kita untuk mengembangkan proyek-proyek dari "berpikir sebagai bereksperimen" metodologi, sehingga kita kembali ke konsep Deleuzian "berpikir sebagai melakukan". Itu sebabnya, setelah Term 1 dan Term 2 Gelar Master di Advanced Design dan Digital Arsitektur-hampir secara eksklusif berfokus pada penelitian dan metodologi desain baru exploration- telah selesai, kami sarankan Term 3, di mana kami mendedikasikan usaha kami pada konsolidasi teoritis sebagian oleh ketat mengelaborasi dokumen (disertasi). Siswa akan mengandalkan bantuan dokter pengetahuan tinggi dan guru dalam iklan. Pada saat yang sama, kami menyarankan desain dan bangunan paviliun yang memungkinkan pendekatan setiap proses dilakukan di Term 1 dan Term 2 ke obyek arsitektur skala 1: 1. Gol TUJUAN 1: DISERTASI Setelah menyelesaikan 12 bulan penelitian dan desain eksperimental di ADDA (Term 1 dan Term 2), yang Mention dalam Penelitian (Term 3) memungkinkan siswa untuk mengembangkan disertasi terstruktur seluruh isi, baik penelitian dan desain, yang dihasilkan sebelumnya seluruh kursus. Kursus akan membantu siswa untuk diatur dengan benar fundaments teoritis dari strategi desain baru dalam arsitektur, yang telah diterapkan selama 12 bulan sebelumnya, terlibat dengan logika munculnya diterapkan untuk merancang, teori genetik, dan paradigma baru lingkungan digital . Kursus ini akan menjadi kesempatan besar untuk siswa untuk mendirikan sebuah topik yang sangat terstruktur dalam kasus yang tertarik pada pengembangan PhD mereka. TUJUAN 2: ADDA GROUP PAVILION RESPONSIF Targetnya adalah untuk merancang dan pembuatan prototipe skala sebenarnya setiap tahun dengan siswa dari Mention dalam Penelitian. Oleh karena itu, workshop intensif di minggu pertama tentu saja akan menentukan dasar untuk sistem bahan untuk dikembangkan. Kemudian selama sisa 5 bulan semua kelompok siswa akan mengembangkan desain sistem fisik (fenotipe) dan desain proses digital (genotipe). Semua siswa, sebagai tim besar akan menyimpulkan Term 3 dengan pembuatan dan perakitan dari paviliun responsif di halaman pengadilan ELISAVA. Tujuannya adalah belajar untuk berpikir desain untuk diproduksi sebagai sistem hidup dapat bereaksi terhadap lingkungan hidup, beradaptasi dengan itu. Dengan cara itu akan mungkin untuk membayangkan dan sistem desain yang merasa, mengamati, mendengarkan, bereaksi, belajar atau berinteraksi. Ditujukan Lulusan dalam arsitektur, Lulusan dalam desain produk, Lulusan di teknik industri, Lulusan dalam membangun rekayasa, Lulusan di bidang bioteknologi, Lulusan dalam seni. Mulai data Satu edisi per tahun mulai pada bulan September [-]

Gelar Master Dalam Desain Grafis

Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Kedua program yang dirancang untuk memberikan konten melalui dinamika pemecahan masalah sangat dekat dengan pengalaman profesional dunia nyata. Diploma Pascasarjana Desain Grafis diterapkan Komunikasi adalah program yang melengkapi desainer dengan visi yang lebih holistik dan multidisiplin. [+]

Gelar Master di Desain Grafis Gelar diberikan oleh Pompeu Fabra University (UPF) dan ELISAVA Barcelona School of Design dan Teknik Kedua program yang dirancang untuk memberikan konten melalui dinamika pemecahan masalah sangat dekat dengan pengalaman profesional dunia nyata. Diploma Pascasarjana Desain Grafis diterapkan Komunikasi adalah program yang melengkapi desainer dengan visi yang lebih holistik dan multidisiplin. Hal ini terstruktur sekitar antara 9 dan 12 proyek-proyek praktis menjelajahi fleksibilitas dari desainer kontemporer dihadapkan dengan berbagai kebutuhan, lingkungan, proses dan bahasa. Ini juga mencakup tiga lokakarya intensif. Diploma Pascasarjana Desain Grafis dan Proyek Penerbitan adalah program spesialisasi menangani salah satu disiplin yang paling kompleks dalam profesi. Munculnya teknologi digital juga secara eksponensial dikalikan potensi proyek penerbitan. Program ini dirancang di sekitar tiga proyek besar secara paralel. Melintang ke proyek dan dalam format yang lebih intens dan singkat, workshop dilakukan dengan tujuan meningkatkan kesadaran tentang bagaimana konten mempengaruhi publikasi. Program ini bulat dengan modul pada penerbitan dan disiplin melengkapi bahkan lain (ilustrasi, fotografi, dll). Konsultasi tipografi yang ditawarkan di seluruh kursus untuk membantu siswa dengan masalah tipografi selama pelaksanaan proyek. Gol Dengan tujuan meningkatkan kemampuan siswa individu, program ini berfokus pada tujuan: Berikan desainer kemampuan untuk memahami dan menanggapi realitas multifaset desain. Membuat desainer merasa nyaman dan siap untuk menangani proyek-proyek yang beragam namun saling melengkapi, yang membentuk spektrum profesi saat ini. Mendorong desainer untuk memiliki sikap yang memungkinkan mereka untuk memilih jalur strategis yang jarang dilalui, yang lebih inovatif dan luar biasa. Memberikan gambaran prospek arus dari pemain utama dalam profesi. Memperoleh pengetahuan yang mendalam dari berbagai macam proyek di dunia penerbitan untuk berbagai jenis konten. Tahu siapa pemain utama di dunia penerbitan adalah: mengenali potensi mereka dan bagaimana mereka melengkapi satu sama lain. Mempelajari alat-alat dan proses kerja spesifik dari dunia penerbitan. Ditujukan Lulusan Desain. Lulusan Komunikasi dan Periklanan. Lulusan Seni Rupa. Profesional atau akademisi dengan pengalaman terbukti. Mulai data Dua edisi per tahun mulai pada bulan September dan Februari [-]

Gelar Master Dalam Desain Interior

Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Spanyol Barcelona

Gelar Master di Interior Ruang adalah program satu tahun yang dirancang untuk memperoleh pengetahuan yang maju pada teori dan praktek ruang interior melalui program Pascasarjana. [+]

Gelar Master di Desain Interior Gelar diberikan oleh Pompeu Fabra University (UPF) dan ELISAVA Barcelona School of Design dan Teknik Gelar Master di Interior Ruang adalah program satu tahun yang dirancang untuk memperoleh pengetahuan yang maju pada teori dan praktek ruang interior melalui program Pascasarjana. Kedua Postgraduate Diploma Interior Space: batas-batas pribadi dan Postgraduate Diploma di Ruang Kerja berfokus pada sosial, ekonomi, teknologi dan lingkungan kondisi perubahan yang memiliki efek pada ruang domestik dan bekerja. Gelar Master di Interior Ruang ditujukan kepada siswa yang ingin mengkhususkan diri dalam merancang interior arsitektur, menawarkan mereka kesempatan untuk mengembangkan kapasitas analisis, mengidentifikasi dan menciptakan solusi menggunakan pemikiran kritis dan pemahaman spasial untuk solusi dari masalah desain dalam lingkungan buatan. Program ini mempersiapkan para profesional desain masa depan untuk meningkatkan kualitas tata ruang dan fungsional ruang interior, memastikan kesejahteraan para penggunanya dan menjadi ramah lingkungan. ELISAVA mendorong dan mendukung penerapan inovasi teknologi sebagai metode canggih untuk merancang ruang interior dan furniture. Diploma Pascasarjana Interior Space, Program perimeter Swasta didasarkan pada desain ruang interior dalam negeri dan menawarkan eksplorasi peluang desain baru di dalam ruang arsitektur tunggal yang sudah ada. Program ini menekankan pentingnya memberikan karakter yang khas dan makna yang tepat untuk ruang, menekankan penggunaan elemen sensitif seperti cahaya, warna, bahan dan tekstur, selain menciptakan kondisi yang cocok untuk pengguna dan cara-cara baru hidup. Diploma Pascasarjana Desain Ruang Kerja Program menekankan pada rasionalisasi ruang, gagasan fisik dan psikologis kenyamanan, pada pengelolaan energi arus didorong oleh keberlanjutan, fungsi dan kemampuan beradaptasi kriteria dan untuk membantu pengguna untuk berhubungan dengan tujuan dan tuntutan bisnis dan merek. Program Pascasarjana diatur dalam modul yang berbeda yang memungkinkan siswa untuk memahami dan mengevaluasi secara kritis masalah teoritis dan praktis utama yang mempengaruhi desain interior. Siswa didorong untuk mengembangkan cara berpikir terbuka desain interior, dan Sekolah menyediakan alat untuk melakukan kritis dengan pendekatan desain kontemporer. Melalui metodologi aktif dan terbukti, tujuan Gelar ini Guru terdiri dari mempersiapkan desainer untuk menghadapi tantangan dunia profesional berhasil. Gol Studi secara mendalam karakteristik produksi spesifik berbagai metode desain sehubungan dengan ruang kerja. Temukan persyaratan entitas perusahaan. Menghargai dampak teknologi baru pada pas keluar dari ruang fisik. Mengasimilasi muncul nilai-nilai sosial dan budaya, yang membentuk dasar kriteria pelaksanaan, dengan mempelajari disiplin mereka terdiri dari: ergonomi, ekologi, ekonomi, sosiologi, antropologi dan dampaknya terhadap proses desain. Menggunakan pengetahuan kreatif, sebagai sesuai gagasan tentang desain. Ditujukan Lulusan Desain. Arsitek. Teknisi arsitektur, insinyur bangunan. Lulusan Seni Rupa. Profesional atau akademisi dengan pengalaman yang telah terbukti dalam bidang kursus ini meliputi. Mulai data Dua edisi per tahun mulai pada bulan September dan Februari [-]

Gelar Master Dalam Desain Panggung

Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Spanyol Barcelona

Banyak inovasi di daerah pemandangan di tingkat internasional dalam beberapa tahun terakhir telah muncul dari perkembangan teater. Kontribusi dari desain adalah kunci dan membuka bidang eksplorasi artistik dan teknis difokuskan pada memproduksi acara garis depan. [+]

MA dalam Desain Penataan Sertifikat yang dikeluarkan oleh Universitas Pompeu Fabra (UPF) dan ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona. Banyak inovasi di daerah pemandangan di tingkat internasional dalam beberapa tahun terakhir telah muncul dari perkembangan teater. Kontribusi dari desain adalah kunci dan membuka bidang eksplorasi artistik dan teknis difokuskan pada memproduksi acara garis depan. MA dalam Desain Penataan adalah program professionalizing yang mendorong penemuan terkait dengan pertunjukan dan seni visual disiplin di mana peserta akan diperkenalkan dalam desain lingkungan immersive lingkungan, menangani penciptaan indah multifaset dari perspektif kontemporer oleh saling melengkapi dari dua modul yang terdiri itu. Di satu sisi, Modul Set Desain mengeksplorasi pemandangan dari aspek artistik dan konseptual. Di sisi lain, Teknik Modul scenographic mengeksplorasi teknik dan teknologi yang terkait dengan penciptaan indah. Aspek ini adalah nilai pelengkap penting yang memungkinkan pelatihan komprehensif dan belum pernah terjadi sebelumnya di bidang pemandangan. Dari sudut pandang desainer dan dengan pendekatan baik teknis dan artistik, master termasuk teater, film, iklan, musik dan di daerah umum, peristiwa-peristiwa yang memerlukan perangkat keras atau perangkat untuk fiksi. Dengan demikian, isi pascasarjana terutama menekankan sisi yang lebih teknis, sastra dan puitis disediakan memperdalam dan bentuk tes media dan panggung. Master mengeksplorasi seni pertunjukan dari desain yang disediakan memperoleh pengetahuan untuk mengarahkan dan menghasilkan sebuah proyek teater untuk teater, film, televisi, iklan, opera atau acara besar. Program ini memberikan perjanjian magang dengan perusahaan, desainer dan produsen peserta tingkat atas Siswa yang lulus solvabilitas Program. Tujuan Tujuan utama dari program ini adalah untuk memperdalam pemandangan sebagai desain khusus terkait dengan seni pertunjukan dan visual, menangani penciptaan ruang media untuk teater, opera, sirkus, konser, tari, peristiwa besar, televisi dan film, dari perspektif artistik dan teknis. Memperoleh kemampuan untuk mengembangkan dan mengarahkan proyek teater: dari interpretasi teks dramatis, skenario, libretto opera, naskah untuk acara, untuk konseptualisasi ruang. Tahu plastik scenographic utama yang memungkinkan transfer script ke ruang angkasa dari tangan profesional adegan kontemporer. Jelajahi penerapan pengetahuan ini baik di bidang panggung untuk hiburan seperti di acara terdaftar. Modul ini sesuai dengan program saat Graduate Set Desain ELISAVA- IDEC. Mengasimilasi teknis operasional berbagai jenis ruang kinerja untuk mengetahui karakteristik dan potensi daerah di mana set dimasukkan. Menyelidiki teknik dan teknologi yang terkait dengan desain set, dengan fokus pada perbedaan antara format hidup dan dicatat. Mengetahui parameter bangunan, instalasi dan tahap produksi yang mempengaruhi desain panggung. TARGET Program ini ditujukan untuk para profesional di bidang desain, seni, arsitektur, drama, komunikasi dan secara umum, siapa saja yang tertarik pada kemampuan menggugah dan komunikatif benda ruang angkasa. Ditujukan pada lulusan atau lulusan dengan gelar sarjana itu sendiri. Program ini bertujuan untuk: Graduate di Desain, Seni Graduate, Lulusan Desain Interior, Audiovisual Graduate, Lulusan Seni Drama, Arsitek, Lulusan Seni Rupa, Sarjana Teknik dan Multimedia. Mereka juga akan dipertimbangkan profesional di bidang teater, aktor, sutradara, koreografer, seniman, desainer dan seniman visual yang pada umumnya. MULAI TANGGAL Edisi September setiap tahunnya terjadi pada bulan Juli [-]

Gelar Master Dalam Penelitian Untuk Desain Dan Inovasi

Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Gelar master menggabungkan dua disiplin yang kuat dalam proses pra-desain: penelitian dan co-creation trend teknik. Hal ini difokuskan pada penyediaan alat saat ini berkaitan dengan penelitian kualitatif dan etnografi, interdisciplinarity dan pemikiran desain diarahkan proses inovasi. [+]

Gelar master dalam Penelitian Desain dan Inovasi Gelar diberikan oleh Pompeu Fabra University (UPF) dan ELISAVA Barcelona School of Design dan Teknik Gelar master menggabungkan dua disiplin yang kuat dalam proses pra-desain: penelitian dan co-creation trend teknik. Hal ini difokuskan pada penyediaan alat-alat yang berhubungan dengan penelitian kualitatif dan etnografi, interdisciplinarity dan desain berpikir diarahkan untuk proses inovasi berlaku untuk masyarakat dan industri. Kita melihat inovasi sebagai proses terus menangani kebutuhan riil dan mengubah pengguna dalam rangka meningkatkan kualitas hidup melalui produk, jasa, pengalaman dan alat-alat baru. Pola lama yang kembali diperiksa dan re-evaluasi dan prototipe sedang dirancang berani secara eksklusif berbasis penelitian menyeluruh. Selama kursus, kami melaksanakan proyek-proyek penelitian di sektor swasta dan publik, seperti pada rtemide, Lékué, Telefonica, Cirque du Soleil atau Kota Barcelona antara lain. Kami bekerja sama dengan beberapa entitas, kelompok, lembaga dan universitas yang terlibat dengan inovasi di Eropa dan Amerika Latin, untuk memperkuat jaringan dan memfasilitasi kemitraan. Siswa dalam setiap kursus pergi pada dua kunjungan lapangan ke kota-kota Eropa untuk mengeksplorasi tren, pola kerja dan opini yang objektif pengguna. Mereka datang kembali dengan berbagai macam pilihan-inovasi terkait. Kami menyelenggarakan lokakarya dan acara yang membantu meningkatkan partisipasi sekitar isu-isu seperti desain, tren, inovasi dan pemikiran desain. Gol Untuk melatih peneliti dengan penciptaan dan kapasitas partisipasi dalam inovasi dan pengembangan proses. Untuk memberikan para profesional yang tidak terkait dengan merancang dengan alat-alat yang bisa melengkapi pelatihan mereka di bidang ilmiah, teknis dan humanistik, dalam rangka meningkatkan profil profesional mereka dan kesempatan mereka. Untuk menawarkan profesional terkait untuk merancang ruang interaksi dengan agen lain dari proses inovasi dengan tujuan bekerja dalam tim multidisiplin. Untuk mendekati inovasi dalam arti luas, termasuk teknologi, sosial, kreatif, aspek produktif dan model bisnis mereka. Untuk mendorong terciptanya pertukaran dan kerjasama ruang dan peristiwa antara semua agen terkait dengan proses inovasi. Untuk memberikan organisasi, perusahaan dan pemerintah dengan eksplorasi baru sistem, produk, jasa dan pengalaman melalui proyek-proyek akademis yang berhubungan dengan inovasi. Ditujukan Semua profesional kreatif tertarik melengkapi pelatihan profesional mereka dengan penelitian dan inovasi alat. Pebisnis dan pengusaha tertarik untuk mengeksplorasi dan menciptakan model bisnis baru dan kolaborasi. Insinyur, teknologi dan teknisi yang tertarik untuk mengembangkan kreasi dan inovasi abilities.Professionals dari daerah lain tertarik dalam berinovasi di bidang mereka. Mulai data Dua edisi per tahun mulai pada bulan September dan Februari [-]

Gelar Master Dalam Ruang Ritel: Desain Ritel

Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Gelar ini master dirancang bagi para profesional yang ingin memperoleh pengetahuan penting untuk bekerja pada dan ruang ritel desain. Namun, dalam ritel ada banyak disiplin kami akan mengajarkan Anda untuk di mana Anda dapat mengembangkan dengan habisnya profesionalisme. [+]

Gelar Master di Ruang Eceran: Desain Retail Gelar diberikan oleh Pompeu Fabra University (UPF) dan ELISAVA Barcelona School of Design dan Teknik Gelar ini master dirancang bagi para profesional yang ingin memperoleh pengetahuan penting untuk bekerja pada dan ruang ritel desain. Namun, dalam ritel ada banyak disiplin kami akan mengajarkan Anda untuk di mana Anda dapat mengembangkan dengan habisnya profesionalisme. Dari skala kecil untuk desain skala besar, dari butik dengan merek multinasional besar, kami akan menjelaskan apa perbedaan berlaku dalam setiap kasus. Semua mata pelajaran akan dibahas dalam teori dan praktek. Pentingnya diberikan kepada analisis dan studi tren dan inovasi di pasar dan masyarakat untuk mendapatkan tampilan close-up dari unsur-unsur dalam merancang sebuah ruang ritel (spasi, komunikasi, aliran, pameran, aspek virtual, persepsi sensorik, dll) . Seni dan analisis merupakan dasar dari setiap proyek dan konsep dan proyeksi ruang. Kami membuat setiap usaha sehingga siswa pulang dengan standar tertinggi dan kemampuan untuk bekerja dengan perusahaan yang paling menuntut di pasar. Gol Analisis peran drama sektor ritel dalam strategi komersial di semua tingkatan. Jelajahi jenis ritel, berbagai fungsi mereka, bagaimana menghadapi permintaan mereka, peran yang mereka mainkan dalam kegiatan ekonomi dan sosial, dan tantangan masa depan sektor ini menghadapi. Menunjukkan dan menganalisis proses desain untuk pengembangan ruang ritel. Mengidentifikasi dan menerapkan ilmu sosial dan pasar, dan belajar bagaimana menafsirkan dan bekerja dengan informasi ini untuk mendapatkan desain yang ideal. Buat proyek lengkap untuk desain ruang ritel besar dengan semua aspek yang perlu diperhitungkan untuk membawanya ke sebuah kesimpulan yang baik. Ditujukan Lulusan dalam Desain. Lulusan Seni Rupa. Lulusan Komunikasi. Profesional dengan pengalaman yang telah terbukti dalam bidang ini. Mulai data Dua edisi per tahun mulai pada bulan September dan Februari [-]

Gelar Master Dalam Studi Interdisipliner Dalam Desain Dan Komunikasi (MUDIC)

Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Spanyol Barcelona

Kebutuhan untuk mengoptimalkan desain dan komunikasi dikenakan pada setiap usulan profesional individu, bisnis, dan dalam setiap bidang pengungkapan budaya atau kelembagaan. [+]

Magister Studi Interdisipliner dalam Desain & Komunikasi (MUDIC) Sertifikat yang dikeluarkan oleh Universitas Pompeu Fabra dan ELISAVA School of Design Kebutuhan untuk mengoptimalkan desain dan komunikasi dikenakan pada setiap usulan profesional individu, bisnis, dan dalam setiap bidang pengungkapan budaya atau kelembagaan. Dalam semua MUDIC, Guru di Studi Interdisipliner dalam Desain dan Komunikasi, adalah pelatihan lanjutan alam khusus dan multidisiplin yang bertujuan spesialisasi profesional dan pengenalan kegiatan penelitian. Tingkat master melatih para profesional dan peneliti dengan keterampilan platform pengembangan aplikasi yang diperlukan, habilitándoles untuk merancang strategi komunikasi dan pesan yang efektif. Ini adalah gelar yang diberikan oleh Pompeu Fabra University (UPF) dan ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona. MUDIC adalah operasional dari tahun akademik 2008-2009. Tujuan Komunikasi telah menjadi salah satu faktor strategis untuk inovasi dan posisi perusahaan dan lembaga. Dalam desainer memiliki tanggung jawab untuk memformalkan kebijakan strategis organisasi. Di antara tujuan utama MUDIC mereka: Memberikan pengetahuan dan keterampilan dalam strategi komunikasi dan / atau proses proyek desain. Menyediakan siswa dengan alat refleksi teoritis dan inovasi praktis untuk mengembangkan kemampuan kreatif, rayuan dan bujukan; membuat mereka bertanggung jawab untuk analisis kritis dan manajemen tim. Memasukkan profil pendidikan murid item dimensi penelitian terkait, khas studi pascasarjana, yang memungkinkan mereka untuk melanjutkan studi pascasarjana di. Pengalaman melalui bahasa baru, media dan saluran dengan tujuan memperdalam aplikasi skenario yang ada dan desain komunikasi. TARGET The MUDIC adalah pelatihan multidisiplin canggih yang ditujukan untuk spesialisasi profesional dan pengenalan kegiatan penelitian. Hal ini bertujuan, oleh karena itu, kelompok multidisiplin. dan, secara umum, profesional Desain, Advertising, Multimedia, Fotografi dan Digital Media, Teknik, Komunikasi, Humas, Arsitektur, Seni Rupa, Ilmu Sosial, Humaniora, Informasi: Hal ini ditujukan terutama pada profil akademis ilmu atau teknologi yang ingin menjelajahi aspek desain dan komunikasi untuk mentransfer teknologi dan pasar proyek penelitian. MULAI TANGGAL Edisi tahunan berlangsung Sep-Jun [-]

Gelar Master Di Bidang Fotografi Dan Desain

Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Spanyol Barcelona

MA Fotografi & Desain program di ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona adalah diajarkan, program berbasis praktik, yang menarik siswa dari seluruh dunia dan pendekatan fotografi sebagai disiplin visual yang terbuka. [+]

Gelar Master di Fotografi dan Desain Gelar diberikan oleh Pompeu Fabra University (UPF) dan ELISAVA Barcelona School of Design dan Teknik MA Fotografi & Desain program di ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona adalah diajarkan, program berbasis praktik, yang menarik siswa dari seluruh dunia dan pendekatan fotografi sebagai disiplin visual yang terbuka di mana Anda didorong untuk percaya diri menghasilkan kompleks dan diperpanjang proyek fotografi serta terlibat dengan pendekatan kontemporer, kritis, eksperimental dan spekulatif untuk fotografi. Kursus ini menempatkan penekanan pada inovasi, eksperimentasi, dan penyelidikan intelektual dan praktis dalam mana siswa didorong untuk secara aktif terlibat dengan praktik seni fotografi kontemporer melalui publikasi, pameran dan partisipasi dalam proyek hidup. Kursus ini menawarkan lingkungan yang dinamis dan menarik untuk mempelajari praktek fotografi memungkinkan siswa untuk memperoleh keterampilan fotografi canggih dan menerapkannya ke kompleks, proyek yang dihasilkan diri, dan terlibat dengan praktek-praktek teknis dan teoritis yang berbeda tentang gambar. Ini mencirikan studi berkomitmen kami di tingkat pascasarjana, membawa pendidikan fotografi up to date dengan praktik fotografi kontemporer. Hal ini juga memperhatikan penyebaran karya fotografi, pameran & publikasi dan berfokus pada alasan dimana makna dari sebuah gambar dibentuk oleh penggunaan dan kontekstualisasi. Menggambar pada keahlian dari beragam fotografer profesional, dosen tamu dan penasihat teknis, Anda akan meningkatkan pengetahuan dan keterampilan melalui serangkaian proyek fotografi menggunakan praktek-memimpin penelitian dan karya tulis yang mendukung. Pada akhir MA yang Anda harus mampu menghasilkan menantang canggih karya kontemporer yang menggunakan fotografi secara efektif, menjelajahi melampaui batas-batas tertentu media untuk menghasilkan solusi inovatif untuk arena baru dan metode display dan pengiriman. AIMS KURSUS Memberikan konteks interdisipliner yang fleksibel tetapi terstruktur di mana siswa ketat dapat mengejar proyek penelitian mandiri yang hasil diwujudkan dalam produksi sistematis dari tubuh tertentu dan asli dari pekerjaan dalam bidang fotografi. Untuk mendorong pengembangan refleksi kritis masing-masing siswa sendiri sebagai dasar untuk mengembangkan peserta didik sebagai independen mampu memajukan keterampilan mereka sendiri, pengetahuan dan praktek profesional dan penelitian. Menyediakan siswa dengan alat untuk membangun dan memahami tempat kerja mereka sendiri dalam konteks situasi dan perdebatan akademis dan profesional yang relevan dan kontemporer. Menyediakan siswa dengan keterampilan teknis fotografi profesional. Untuk mendorong pengembangan strategi penelitian yang mencerminkan konteks kontemporer dalam wacana teoritis dan praktik kreatif dan membentuk dasar untuk menginformasikan spekulasi tentang masa depan arah. Untuk terlibat dengan khalayak nyata, menghasilkan narasi menantang baru tentang sifat pekerjaan itu sendiri dan hubungannya dengan perubahan mode produksi, diseminasi dan konsumsi. Untuk memberikan profesional yang mengkhususkan diri di bidang fotografi dengan pelatihan multidisiplin sehingga mereka dapat menggunakan fotografi sebagai alat untuk menyampaikan konsep dan ide. HASIL KURSUS BELAJAR Setelah berhasil menyelesaikan kursus siswa akan: Diprakarsai dan dilaksanakan sebuah proyek penelitian mandiri individu menggunakan metode penelitian, bahan, teknik dan proses yang tepat untuk merancang praktek. Menunjukkan pemahaman, dan keterlibatan kritis dengan, konteks praktis, teoritis dan profesional yang relevan dari proyek mereka dan dapat menempatkan dan menafsirkan karya mereka sendiri dalam konteks ini. Menunjukkan kemampuan untuk menggunakan analisis, sintesis dan evaluasi ke berbagai sumber eksternal dan praktek mereka sendiri untuk menginspirasi dan menginformasikan generasi, pengembangan dan penerapan ide-ide asli. Menunjukkan pendekatan reflektif dan evaluatif terhadap pekerjaan mereka sendiri yang memungkinkan mereka untuk bertindak independen dalam mengidentifikasi, melaksanakan dan mempertahankan penelitian dan praktek individu pada tingkat profesional. Menunjukkan kemampuan untuk berkomunikasi konsep yang kompleks dan spekulatif, metode dan proposal secara efektif dalam bentuk lisan, tertulis dan visual. Diidentifikasi potensi untuk pekerjaan mereka dalam konteks profesional tertentu dan mengembangkan keterampilan komunikasi yang tepat untuk keterlibatan dengan penonton ini. Menunjukkan kemampuan untuk menggunakan fotografi sebagai alat untuk berkomunikasi secara efektif konsep dan ide. Ditujukan Tawaran masuk ke gelar Master (MA) didasarkan pada harapan bahwa Anda memiliki potensi untuk memenuhi tujuan program studi dan mencapai standar yang diperlukan untuk berhasil menyelesaikan penghargaan. Pelamar biasanya diharapkan memiliki gelar BA dalam seni rupa, seni terapan atau desain, atau memiliki pengalaman setara. Lulusan dari disiplin terkait yang dapat menunjukkan tingkat yang cocok dari literasi visual dapat dipertimbangkan. Pelamar yang tidak memiliki BA tapi yang telah memiliki pengalaman di lapangan, juga dapat dipertimbangkan. Semua calon harus menyerahkan portofolio dengan aplikasi mereka, yang biasanya harus terdiri dari 10-20 gambar yang mewakili daerah mereka menarik. Mulai data Satu edisi per tahun dari Sep.-Jul. [-]

Guru Dalam Arsitektur Fana Dan Desain Ruang Sementara

Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Spanyol Barcelona

Arsitektur fana dan desain ruang sementara sekarang naik kegiatan yang mencakup berbagai format konsolidasi di bidang budaya, dan muncul di bidang komersial. [+]

Master di Ephemeral Arsitektur dan Desain Spaces Sementara Sertifikat yang dikeluarkan oleh Universitas Pompeu Fabra (UPF) dan ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona. Arsitektur fana dan desain ruang sementara sekarang naik kegiatan yang mencakup berbagai format konsolidasi di bidang budaya, dan muncul di bidang komersial. Intervensi di ruang publik, pameran, peristiwa atau perangkat pop-up diperlakukan secara independen dari daerah yang berbeda dari desain tanpa dianggap sebagai badan disiplin kohesif. Master di Ephemeral Arsitektur dan Desain Spaces Sementara mengusulkan pendalaman keseluruhan dalam dunia fana format untuk memberikan umum alat konseptual dan instrumental. Waktu, cahaya, suara atau narasi merupakan elemen kunci untuk dipertimbangkan dalam proyek singkat, faktor yang, dengan cara kontras, bangunan sekunder dalam arsitektur atau desain interior. Sifat fana juga berarti bahwa material dan solusi konstruktif harus menanggapi paradigma lain. Keteguhan dan daya tahan, pilar klasik arsitektur tidak dasar-dasar arsitektur fana, yang didasarkan Namun, dalam perjalanan, kecepatan perakitan, ekonomi sumber daya, kemampuan untuk bereaksi terhadap perubahan Real time atau kemampuan untuk menciptakan atmosfer dan lingkungan. Itulah sebabnya kita harus memiliki program Master berfokus pada desain ruang sementara secara keseluruhan, program di mana Anda menyelidiki aspek penting dari ini disiplin spesifik dan format kunci bekerja dari konsep beton dan resolusi rinci. Tujuan Tujuan utama dari Master di Desain Ephemeral Arsitektur dan Spaces Sementara ELISAVA 2015-2016 adalah pelatihan komprehensif dari desainer dan perencana di bidang ruang sementara. Pelatihan ini melibatkan akuisisi kemampuan sebagai berikut: Mengembangkan kapasitas penelitian Mengembangkan kapasitas untuk berpikir strategis Mengembangkan kapasitas multidisiplin dan Negosiasi Kerja dengan para pemangku kepentingan lainnya dalam proses proyek Mengembangkan kapasitas Resolusi bahan yang diusulkan Mengembangkan kapasitas komunikasi dan presentasi proposal Struktur tematik dan metodologis yang diselenggarakan dalam rangka memenuhi tujuan utama ini, yang berhasil menyelesaikan Master seharusnya memperoleh profil profesional khusus nilai tambah yang tinggi dalam desain ruang sementara di kedua daerah komersial dan budaya. Di luar pelatihan pascasarjana akademis, Master bertujuan untuk memberikan pelatihan khusus untuk memungkinkan siswa untuk posisi yang baik di pasar tenaga kerja dari desain ruang sementara. TARGET Arsitek. Desainer interior. Desainer produk. Desainer grafis. Lulusan Seni Rupa. Profesional dengan pengalaman terbukti dalam bidang terkait. MULAI TANGGAL Edisi September setiap tahunnya terjadi pada bulan Juli [-]

Guru Dalam Desain Furniture

Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Dalam Master di Desain Mebel dikembangkan secara khusus mereka magang yang membentuk perdagangan, yang dari "pembuat furnitur" atau desainer furnitur. Disiplin ini memiliki beberapa keanehan yang membedakannya dari spesialisasi lain dalam desain. [+]

Guru di Desain Mebel Sertifikat yang dikeluarkan oleh Universitas Pompeu Fabra (UPF) dan ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona Dalam Master di Desain Mebel dikembangkan secara khusus mereka magang yang membentuk perdagangan, yang dari "pembuat furnitur" atau desainer furnitur. Disiplin ini memiliki beberapa keanehan yang membedakannya dari spesialisasi lain dalam desain. Antara lain, memerlukan pengetahuan tentang bahasa dan referensi sendiri yang telah dikembangkan dan debugged dalam perjalanan waktu dan memungkinkan kita untuk menyelesaikan objek solvabilitas yang membentuk lingkungan domestik atau pekerjaan. Perendaman ini dalam realitas furnitur, masa kini dan masa lalu, membuka pintu ke realitas industri sektor yang sekarang adalah salah satu pemimpin dalam produksi benda-benda seni dengan mode dan tren sendiri, bahan-bahan baru dan teknologi yang memungkinkan kita untuk bergerak maju dan berinovasi, menawarkan produk-produk yang meningkatkan kualitas lingkungan kita. The Master mengidentifikasi dan menghubungkan dengan berbagai profil profesional sektor ini. Tugas dan proyek untuk mengembangkan pertandingan proposal realistis. Guru dalam konseling dan monitoring proyek yang profesional, dan berbagai pembicara dan jadwal kunjungan menanggapi semangat ini. Guru ini disusun dalam dua program pascasarjana yang memungkinkan kita untuk memiliki gambaran tentang berbagai realitas sektor ini. Di satu sisi, sisi yang paling dekat dengan kita, seperti furnitur atau rumah tangga, dan kedua, lebih gudang industri, bahwa dari "kontrak" furnitur untuk fasilitas dan masyarakat. Tujuan Pengembangan Guru ini berfokus pada pekerjaan intensif pada berbagai proyek untuk mencapai tujuan sebagai berikut: Memungkinkan siswa untuk bekerja dalam kelompok atau bekerja sama dengan dinas teknis, beradaptasi dengan situasi baru dan menilai kebutuhan spesifik pelanggan dari analisis katalog dan produk. Menggabungkan teknik dan metodologi yang berbeda untuk proyek tanpa diferensiasi atau penyimpangan terjadi antara aspek konseptual dan konstruktif, mengembangkan mengubah praktik tertentu yang membuat perdagangan. Pembelian kebiasaan dalam ahli mengamati atribut dari masa lalu dan sekarang, yang menentukan karakteristik kode yang memungkinkan kita untuk mengidentifikasi objek atau solusi inovatif. Mencapai pengetahuan yang maju sektor mengidentifikasi produsen dan desainer dari referensi dan garis atau tren saat ini, mengantisipasi skenario masa depan dan aplikasi. Belajar dan menguasai bahasa formal tertentu dari sektor ini untuk membangun dialog cairan dan koheren dengan pengguna, menggabungkan diinginkan benar atribut proyek. Mengetahui proses, teknologi dan bahan, ditambah industri pendukung yang terlibat untuk menghasilkan inovasi nyata di sektor ini, memberikan solusi teknis layak dan realistis komersial. TARGET Lulusan Desain. Insinyur Industri. Insinyur di Desain Industri. Arsitek. Lulusan Seni halus. Profesional dengan pengalaman terbukti dalam bidang ini. MULAI TANGGAL Dua edisi yang dilakukan setiap tahun dimulai pada bulan September dan Februari [-]

MA Dalam Desain Dan Manajemen Proyek Untuk Internet

Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Internet sekarang adalah tempat di mana kita paling informasi, membeli dan berinteraksi, sehingga sangat penting untuk melatih para profesional untuk memahami transformasi total volume informasi tersebut berperilaku dan untuk mengeksploitasi potensi pertumbuhan sosial dan ekonomi. [+]

Magister Desain dan Manajemen Proyek Internet Sertifikat yang dikeluarkan oleh Universitas Pompeu Fabra (UPF) dan ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona Internet sekarang adalah tempat di mana kita paling informasi, membeli dan berinteraksi, sehingga sangat penting untuk melatih para profesional untuk memahami transformasi total volume informasi tersebut berperilaku dan untuk mengeksploitasi potensi pertumbuhan sosial dan ekonomi. Dalam program ini kami mengusulkan berbagai pelatihan diterapkan mencakup semua aspek yang diperlukan bagi siswa untuk memperoleh keterampilan dan pengetahuan untuk memungkinkan untuk melakukan, mengelola, merancang dan mengimplementasikan proyek, layanan, dan aplikasi internet. Oleh guru khusus dalam setiap bidang tematik program, studi kasus dan realisasi praktis dari proyek, siswa akan mendapatkan pelatihan multidisiplin. Dengan pelatihan ini siswa akan memiliki gambaran rinci dari seluruh proses menciptakan sebuah proyek interaktif di mana visi bisnis, pengalaman pengguna (UX) teknologi dan desain antarmuka yang di pusat. Master menawarkan kemungkinan magang di perusahaan terkemuka (misalnya BeRepublic, Optimyzet, Multiply atau Ogilvy) tetapi juga start-up atau perusahaan di daerah lain seperti Ulabox dan Diari Ara. Setelah menyelesaikan master, sejumlah besar alumni telah incoporado beberapa perusahaan besar di Spanyol dan luar negeri. Banyak Masters proyek akhir juga telah dianugerahi dengan penghargaan internasional bergengsi dan pendanaan dan beasiswa. Tujuan Tujuan utama dari program ini adalah: Mengetahui filosofi, mekanisme dan dinamika internet untuk memahami ruang ini penciptaan dan teknologi sebagai bahasa sendiri. Memahami pentingnya pengalaman pengguna sebagai disiplin yang memberi makna pada semua teknologi, desain dan interaksi kerja. Memberikan pengetahuan interdisipliner diperlukan untuk dapat merancang dan mengimplementasikan website fungsional dan aplikasi web yang berfokus pada pengguna dan kebutuhan mereka. Mengetahui strategi untuk brand positioning dan menetapkan proses kecerdasan kolektif dalam pengembangan proyek. Memahami karakteristik teknologi internet dalam kaitannya dengan berbagai platform, perangkat terutama mobile untuk memanfaatkan potensi dalam fitur penciptaan layanan. Memperkenalkan model bisnis baru, mempromosikan semangat kewirausahaan lingkungan dan membangun peluang profesional yang baru. Mampu mengelola, merancang dan mengimplementasikan proyek internet mandiri dan mampu berpartisipasi dalam tim khusus. TARGET Lulusan Desain. Lulusan Ilmu Komunikasi. Lulusan Teknik Telekomunikasi dan / atau Ilmu Komputer. Profesional terakreditasi di bidang pengalaman desain. Profesional atau akademis dengan pengalaman terbukti. MULAI TANGGAL Dua edisi yang dilakukan setiap tahun dimulai pada bulan September dan Februari [-]

MA Dalam Desain Dan Pengembangan Produk

Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Perkembangan awal konsep produk akhir melalui fase yang berbeda dari desain dan rekayasa. Ini adalah jalan dari pelatihan menawarkan Magister Desain dan Pengembangan Produk. [+]

Magister Desain dan Pengembangan Produk Sertifikat yang dikeluarkan oleh Universitas Pompeu Fabra (UPF) dan ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona Perkembangan awal konsep produk akhir melalui fase yang berbeda dari desain dan rekayasa. Ini adalah jalan dari pelatihan menawarkan Magister Desain dan Pengembangan Produk. Diploma Pascasarjana dalam Konsep Produk yang menorehkan pada peningkatan tahap awal proyek desain dengan metode dan sumber daya untuk mendapatkan konsep-konsep inovatif. Dalam Postgraduate Diploma Pengembangan Produk yang menorehkan dalam memberikan pengetahuan yang kuat tentang teknologi manufaktur terbaru yang ditawarkan oleh industri dan bahan yang berbeda tersedia di pasar, untuk mengembangkan produk dengan cara yang paling sederhana, efektif dan ekonomis. Master berorientasi spesialisasi dan memperbarui profesional dan mahasiswa pascasarjana dari berbagai sektor, terutama para profesional di bidang teknik desain dan pengembangan produk. Kebanyakan profesional yang bekerja sama dalam mengajar Guru berasal dari daerah-daerah tersebut. Salah satu poin penting dari keberhasilan Master di Desain Produk adalah hubungan dengan perusahaan yang bekerja sama dengan kursus, karena ini terus memantau briefing proyek yang diusulkan. Kunjungan ke pusat-pusat teknologi dan perusahaan memungkinkan kontak dekat dengan realitas profesional saat ini. Beberapa perusahaan, yang memiliki desain dan produksi mereka sendiri, dan yang telah bekerja sejak awal dan saat ini bekerja sama adalah: Play, Hewlett Packard, Cosmic, Roca Santa & Cole, Simon, Figueras, Valira, Lampu Lighting, Educa Borras, Laken, El Naturalista, Tek-Rock, Zobele Group, Esportiva Aksa dan Pando. Tujuan Menyediakan sumber daya untuk memfasilitasi pengembangan konsep-konsep baru untuk produk-produk inovatif. Mengetahui keadaan saat ini praktek desain produk dan prospek masa depan. Menghubungkan kegiatan proyek dengan diskusi dan analisis aspek sosial dan budaya produksi kontemporer. Memberikan pengetahuan yang solid pada teknologi terbaru dalam industri dan bahan yang berbeda tersedia di pasar, dalam rangka untuk mengembangkan produk yang paling sederhana, efektif dan ekonomis mungkin. Mengetahui teknologi kelayakan dan biaya produksi dari proyek untuk membuat keputusan terbaik dalam perkembangannya. Mempelajari dan menilai keputusan spesifik yang diambil dalam proyek pengembangan produk dengan menghadirkan dan membahas proyek-proyek nyata yang dilakukan oleh perusahaan. Belajar untuk menggunakan alat CAD yang berbeda (Computer Aided Design) / CAE (Computer Aided Engineering) untuk menentukan dan benar menganalisis informasi produk dan pertukaran dengan cara yang lincah dan dinamis. TARGET Lulusan Desain. Insinyur di Desain Industri. Lulusan di bidang teknik, teknologi, produksi atau desain. Arsitek. Akademisi dari bidang teknik, teknologi, produksi dan desain. Profil profesional dengan pengalaman di bidang ini. MULAI TANGGAL Dua edisi yang dilakukan setiap tahun dimulai pada bulan September dan Februari [-]

Magister Branding

Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Setiap perusahaan atau lembaga yang menawarkan produk atau jasa memiliki merek yang beroperasi di lingkungan Anda. Dimensi merek ini dan proyeksinya bisa bervariasi tetapi dalam hal apapun, manajemen merek global yang merupakan faktor kunci keberhasilan dalam lingkungan yang semakin mengglobal dan kompetitif. [+]

Magister Branding Sertifikat yang dikeluarkan oleh Universitas Pompeu Fabra (UPF) dan ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona Setiap perusahaan atau lembaga yang menawarkan produk atau jasa memiliki merek yang beroperasi di lingkungan Anda. Dimensi merek ini dan proyeksinya bisa bervariasi tetapi dalam hal apapun, manajemen merek global yang merupakan faktor kunci keberhasilan dalam lingkungan yang semakin mengglobal dan kompetitif. Pada saat kualitas produk dan layanan dan biaya mereka tidak cukup alasan untuk diferensiasi, branding menjadi elemen kunci dari kedua perusahaan dan lembaga dalam pengembangan strategi yang kuat untuk membedakan. Tujuan utama dari sebuah merek yang mendapatkan pengakuan dan posisi. Entah dari sektor publik maupun swasta, benar mengelola merek sangat penting bagi mereka yang ingin tumbuh dan memperoleh kekuatan, tetapi juga bagi mereka yang, dari posisi yang lebih kuat, berusaha untuk mempertahankan kepemimpinan di bidangnya. Branding mengacu pada proses yang kompleks membangun merek melalui pengaturan strategis seperangkat aset terkait langsung atau tidak langsung dengan komitmen, identitas dan pengalaman organisasi. Tujuan Mencapai visi global dan strategis dunia merek berdasarkan kasus nyata dari sektor bisnis yang berbeda, yang disajikan oleh penulis dan / atau perusahaan itu sendiri. Menawarkan alat teoritis dan konseptual untuk mengembangkan proses lengkap membangun merek dan inovasi melalui merek. Menerapkan pengetahuan yang diperoleh melalui pendekatan dan pengembangan proyek inovasi mikro dan global tertentu melalui merek. Memiliki sumber daya untuk memenuhi kompleksitas dan lingkungan di mana produk atau jasa untuk menyebarkan proyek strategis untuk mengimplementasikan desain merek beroperasi. TARGET Graduate Desain. Lulusan di Advertising. Sarjana dalam Pemasaran. Lulusan Administrasi Bisnis (Diploma Strategi). Profesional atau akademis dengan pengalaman terbukti. MULAI TANGGAL Dua edisi yang dilakukan setiap tahun dimulai pada bulan September dan Februari [-]

Magister Desain Periklanan Dan Komunikasi

Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Dalam konteks kompleks pasar global saat ini, keterampilan dan kompetensi komunikator dan desainer membutuhkan profesional yang berkualitas untuk tugas-tugas untuk mendefinisikan strategi dan pesan yang efektif. Dalam hal komunikasi yang tidak ada. [+]

Magister Desain Periklanan dan Komunikasi Sertifikat yang dikeluarkan oleh Universitas Pompeu Fabra (UPF) dan ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona Dalam konteks kompleks pasar global saat ini, keterampilan dan kompetensi komunikator dan desainer membutuhkan profesional yang berkualitas untuk tugas-tugas untuk mendefinisikan strategi dan pesan yang efektif. Dalam hal komunikasi yang tidak ada. Program ini melatih para profesional yang diperlukan untuk mengembangkan rencana strategis komunikasi, dari definisi tujuan untuk pelaksanaan langkah-langkah yang berasal darinya, dalam 360 derajat, dengan fokus pada media baru dan alat-alat Konsep DIBAYAR, DIPEROLEH, MILIK. Tujuan utama dari program ini adalah untuk melatih para profesional untuk mengambil gambaran strategis komunikasi dan penguasaan keterampilan dan fungsi iklan kreatif untuk merancang pesan persuasif dengan keinginan untuk menjual dan meyakinkan. Tujuan Sorot peran sentral komunikasi strategis dan kreativitas sebagai analisis faktor, diferensiasi dan positioning untuk kedua organisasi di sektor swasta dan sektor publik. Berikan siswa profil profesional yang kompetitif termasuk dalam praksis mereka tahu tren terbaru dalam komunikasi dan pemasaran yang terintegrasi. Melatih para profesional baru dengan visi dan pemikiran strategis untuk komunikasi dan desain, untuk mencapai solusi nyata dan efisien untuk masalah. Bentuk keterampilan siswa dan melengkapi mereka dengan alat sehingga Anda dapat merancang tindakan strategis 360 derajat, global dan multichannel. Menawarkan desainer dan profesional komunikasi kemampuan untuk mengintegrasikan pengetahuan yang diperoleh dalam praktek profesional dari perspektif desain. Memperkenalkan praktik terbaru dan tren dalam komunikasi dan desain. Memberikan peserta dengan dasar teoritis dan praktis untuk akuisisi kompetensi profesional yang solid, dalam rangka media baru, iklan, merek konten dan internet. Buat kerangka pelatihan yang mengintegrasikan penelitian terbaru pada desain-pengguna berpusat dengan praktek saat iklan. Kisah dan cerita dalam mendukung pesan persuasif. Mengembangkan metode kreatif untuk melaksanakan kampanye efisien. TARGET Lulus unggul dalam desain. Lulusan Komunikasi dan Periklanan. Lulusan Seni halus. Profesional atau akademis dengan pengalaman terbukti. MULAI TANGGAL Dua edisi yang dilakukan setiap tahun dimulai pada bulan September dan Februari [-]

Master Dalam Desain Kemasan

Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Kemasan saat ini membutuhkan profesional dengan kemampuan berkomunikasi, baik secara formal maupun grafis, atribut produk. [+]

Magister Desain Kemasan Sertifikat yang dikeluarkan oleh Universitas Pompeu Fabra (UPF) dan ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona Kemasan saat ini membutuhkan profesional dengan kemampuan berkomunikasi, baik secara formal maupun grafis, atribut produk. Dengan tujuan pelatihan profesional untuk merancang sosial sadar dan bertanggung jawab terhadap lingkungan, master menyediakan tepat untuk konsep dan mengembangkan proyek-proyek alat kemasan yang terintegrasi. Pelatihan ini menggunakan desain grafis sebagai alat komunikasi. Tujuan utamanya adalah untuk memberikan peserta tingkat profesional melalui workshop dan pengetahuan teoretis dan praktis tentang branding, tipografi, sejarah kemasan ...; bagaimana menciptakan dan produk yang dikembangkan dari sudut pandang strategi dan branding; Pendekatan, analisis, desain dan implementasi proyek kemasan; deteksi kebutuhan pelanggan, terutama ketika mengembangkan desain kemasan; dan pengetahuan tentang garis diikuti oleh tim desain yang berbeda untuk produk yang sukses. Guru juga berfokus pada desain struktur kemasan sebagai alat komunikasi dalam paket, tetapi tidak dari sudut pandang teknis, tapi begitu dan komunikasi. Ini menggali eko-desain untuk membuat lebih efisien dan berkelanjutan kemasan, yang mempromosikan desain yang baik dan penggunaan optimal dari bahan. Tujuannya adalah untuk memahami faktor-faktor yang mempengaruhi produksi dan pemilihan wadah untuk produk tertentu dan kemungkinan-kemungkinan dan bahan. Tujuan Memperdalam disiplin kemasan, sejarah dan kondisi sosial saat ini. Memperoleh dasar teoritis yang solid branding. Mengetahui cara membuat dan bagaimana sebuah produk dikembangkan dari sudut pandang pemasaran. Belajar untuk meningkatkan dan menganalisis, merancang dan mengimplementasikan proyek kemasan. Mengidentifikasi kebutuhan pelanggan dan apa yang Anda nilai pada saat mengembangkan desain kemasan. Mengetahui garis strategi dan desainer berikut untuk mencapai produk yang sukses. Mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi produksi dan pemilihan wadah untuk produk tertentu. Mengidentifikasi berbagai jenis kemasan dan kemungkinan yang ada. Mengetahui peran bahwa pemilihan jenis tertentu dari kemasan dapat memiliki produk. Mengetahui bagaimana mempengaruhi tren masyarakat dan kemasan konsumen. Memberikan siswa dengan pengetahuan spesifik dari bahan yang digunakan dalam industri kemasan, penciptaan sistem kemasan, prepress dan cetak, dan kontrol kualitas. Belajar untuk membuat kemasan lebih efisien dan berkelanjutan untuk mempromosikan desain yang baik dan penggunaan optimal dari bahan. TARGET Lulus unggul dalam desain. Profesional dan akademisi dengan terakreditasi di berbagai bidang studi pengalaman tersebut. MULAI TANGGAL Dua edisi yang dilakukan setiap tahun dimulai pada bulan September dan Februari [-]

Master Di Desain Dan Art Direction

Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Pada saat ide-ide yang disampaikan melalui gambar, art director menjadi pencipta utama dari pesan. Master di Desain dan Art Direction diartikulasikan oleh dua gelar sarjana, Diploma Pascasarjana Desain dan Strategi Komunikasi, dan Postgraduate Diploma in Art Direction. [+]

Magister Desain dan Art Direction Sertifikat yang dikeluarkan oleh Universitas Pompeu Fabra (UPF) dan ELISAVA Sekolah Desain dan Teknik Barcelona Pada saat ide-ide yang disampaikan melalui gambar, art director menjadi pencipta utama dari pesan. Berbagai disiplin ilmu seperti bahasa ketik, video, ilustrasi, seni, fotografi dan musik bergabung menjadi satu tubuh, memperluas praktek desain grafis saat ini dan memberikan penciptaan visual efisiensi yang diperlukan untuk berkomunikasi di kompleks pasar saat ini. Dalam waktu dekat semua perusahaan memerlukan art director, bertanggung jawab atas strategi estetika, menggabungkan pesan perusahaan dan membantu perusahaan untuk berhubungan dengan pelanggan Anda yang paling sensitif dan langsung mungkin. Master di Desain dan Art Direction diartikulasikan oleh dua gelar sarjana, Diploma Pascasarjana Desain dan Strategi Komunikasi, dan Postgraduate Diploma in Art Direction. Tujuan utamanya adalah untuk melatih para profesional untuk mengambil gambaran strategis komunikasi dan penguasaan keterampilan dan fungsi art director untuk membuat dan mengelola proyek-proyek di bidang pesan visual. Tujuan Menyoroti peran sentral komunikasi strategis sebagai analisis faktor, diferensiasi dan positioning untuk kedua organisasi di sektor swasta dan sektor publik. Melatih para profesional baru dengan visi dan pemikiran strategis untuk komunikasi dan desain, untuk mencapai solusi nyata dan efisien untuk masalah. Merangsang keterampilan siswa dan memberi mereka alat sehingga Anda dapat merancang kegiatan strategis global, multichannel. Memperkenalkan praktik terbaru dan tren dalam komunikasi dan desain. Profesional kereta untuk tingkat teoritis dan praktis dalam penciptaan dan pengelolaan proyek di bidang visual, untuk menguasai keterampilan dan fungsi direktur seni. Mendorong perendaman dalam budaya visual, mempromosikan multidisiplin dan keterkaitan bahasa dan platform kreatif (musik, teater, bioskop, fotografi, pemetaan, kinerja, dll). Menetapkan garis yang berbeda dari pekerjaan teoritis dan praktis untuk analisis dan pengendalian efisiensi pesan persuasif audiovisual. Mendorong refleksi atas perubahan dan tren media baru digabungkan dalam komunikasi dan desain. TARGET Lulus unggul dalam desain. Lulusan Komunikasi dan Periklanan. Lulusan Seni halus. Profesional atau akademis dengan pengalaman terbukti. MULAI TANGGAL Dua edisi yang dilakukan setiap tahun dimulai pada bulan September dan Februari [-]