U-Tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Pengenalan

Baca Keterangan Resminya

Sebuah pusat universitas yang mengkhususkan diri dalam pelatihan profesional masa depan di dunia digital, dengan peralatan teknologi mutakhir dan guru terkenal sudah patokan internasional.

Dibuat oleh para profesional dan pengusaha sukses dengan pengalaman internasional yang luas dalam industri digital. Kami adalah orang-orang yang terbaik tahu industri, karena kita adalah bagian dari itu.

Belajar untuk bekerja dengan teknologi yang sama yang digunakan oleh perusahaan tersebut, dengan kurikulum yang dikembangkan dan divalidasi oleh ahli terbaik dan profesional dari masing-masing sektor di bidang teknologi, ekonomi digital, videogame, animasi dan manajemen bisnis internasional dan berpartisipasi dari hari pertama pada proyek-proyek dan magang di perusahaan terkemuka yang akan mempersiapkan Anda untuk masa depan yang cerah profesional.

U-dom Ini adalah lingkungan hidup di mana kreativitas, bakat, teknologi dan keahlian bersama-sama untuk meningkatkan dan membuat sebagian besar kemampuan Anda dan usaha Anda.

misi

Inovasi dalam pendidikan dan berkembang secara paralel dengan tuntutan yang timbul dari pertumbuhan ekonomi digital, mengembangkan keterampilan komunikasi dan penelitian kognitif yang diperlukan untuk menjadi profesional yang sukses melalui program-program mereka Tingkat, Pascasarjana, Pelatihan Keterampilan Kerja yang lebih tinggi, Pelatihan untuk pekerjaan dan pelatihan bagi perusahaan dan lembaga-lembaga.

Pandangan

Sebagai lembaga pendidikan, memiliki fungsi ganda: di satu sisi, fungsi sosial, bertujuan untuk menciptakan dan menyebarkan pengetahuan, dan persiapan profesional yang baik untuk merangsang dan berguna untuk masyarakat; kedua, untuk mengembangkan dan meningkatkan ekonomi digital melalui promosi generik dan transversal isi, layanan digital dan perusahaan dalam masyarakat informasi dan pengetahuan di mana kita tenggelam.

Teknologi yang mutakhir

Workstation profesional Apple / Microsoft, Dell, perangkat mobile dan realitas virtual, lingkungan High Performance Computing yang lingkungan Cloud pribadi dan membuat pertanian yang dipakai. Lebih dari 300 paket perangkat lunak yang Anda inginkan: alat pengembangan perangkat lunak visual, komputasi awan, data besar, desain video game, pemodelan 3D dan animasi, mesin permainan ...

Lingkungan pendidikan dengan peralatan teknologi yang sama dengan perusahaan besar dan studio pengembangan di dunia. Dia bekerja dengan alat yang sama dan teknik yang digunakan dalam semua tingkat produksi digital dan proses kerja mereka sendiri.

Sekolah ini menawarkan program di:
  • Spanyol

Lihat program S2 »

Program

Sekolah ini juga menawarkan:

Master

Gelar Master Dalam Animasi Karakter 3d

Kampus Penuh waktu 600 jam September 2017 Spanyol Madrid

Gelar Master di 3D Animasi Karakter mengkhususkan diri siswa dalam seni Acting, belajar untuk mengubah animasi menjadi aktor karakter yang nyata. Program ini juga menyediakan semua pengetahuan yang artistik dan teknis yang diperlukan untuk menjadi bagian dari tim animasi studio ... [+]

Gelar master dalam 3D Karakter Animasi Gelar Master di 3D Animasi Karakter mengkhususkan diri siswa dalam seni Acting, belajar untuk mengubah animasi menjadi aktor karakter yang nyata. Program ini juga menyediakan semua pengetahuan yang artistik dan teknis yang diperlukan untuk menjadi bagian dari tim animasi studio. Program Pascasarjana ini difokuskan pada pelatihan animator dari perspektif multidisiplin, menyiapkan mereka untuk bergabung semua jenis produksi: film panjang, publisitas, serial TV, dan lain-lain et-panjang. Ilion Animation Talent Beasiswa Mahasiswa pada program akan melakukan 150 jam kerja praktek di Ilion Animation Studios, bekerja secara langsung pada produksi Hollywood, internasional baru yang akan premiere pada tahun 2016. Plus, mereka akan mampu bersaing untuk 8 beasiswa dari antara 50% dan 40% untuk Magister. Kursus Konten Animasi Memperkenalkan siswa untuk alat dasar dan teknologi yang dibutuhkan untuk melaksanakan pekerjaan mereka, seperti bahasa yang sesuai, peralatan dan keterampilan dalam seni animasi. Selama modul ini, siswa akan mampu membuat lompatan dan berubah menjadi animator profesional, menerapkan Body Language dan Non Verbal Komunikasi sebagai sumber daya dasar untuk mendapatkan kinerja yang baik dari karakter mereka. Pembuatan film Animasi adalah bagian dari proses kreatif dan ekspresif khusus yang memerlukan kode dan bahasa sendiri. Dalam modul ini kita akan memahami konsep-konsep yang berbeda dari sinematografi, seperti sinematografi Bahasa, Audiovisual Narasi atau Script agar dapat menerapkannya animasi. Produksi Modul ini mengajarkan siswa hubungan antara departemen animasi dan seluruh studio. Ia menawarkan visi global dari proses elaborasi keseluruhan dalam proyek animasi, alur kerja dan tugas-tugas yang diperlukan dan spesifik yang animator melakukan dalam pipa. Proyek akhir Guru Siswa akan melaksanakan Akhir Proyek program berdasarkan kerja nyata yang animator di studio Siswa akan menghadapi memproduksi beberapa tembakan animasi yang akan membuat pendek. Ini akan diarahkan oleh sutradara animasi dan akan mengikuti langkah-langkah yang tercakup dalam program ini, menyajikan gambar yang berbeda dalam jangka waktu yang telah disepakati dan penanganan kritik dan saran untuk mendapatkan persetujuan akhir dari masing-masing ditembak. Hasil Pembelajaran U-anak laki-laki itu Master Degree in Animasi Karakter 3D mengkhususkan diri siswa dalam: Berkomunikasi melalui karakter animasi. Menggunakan bahasa tubuh sebagai sarana komunikasi dan ekspresi. Belajar untuk menafsirkan pedoman untuk menghidupkan makhluk. Memperoleh pengetahuan artistik dan teknis untuk menghidupkan karakter non-humanoid. Memiliki kapasitas untuk membuat dan mengarahkan proyek animasi. Tahu dan menerapkan teknologi dan perangkat lunak dalam proses animasi. Menciptakan produk animasi audiovisual. Mengelola proyek animasi audiovisual. Menyelidiki dan menganalisis komunikasi audiovisual di bidang animasi. Tahu Teori dan Sejarah Animasi. Tahu penciptaan dan produksi teknik animasi. Tahu teknologi audiovisual diterapkan pada industri animasi. Tahu animasi model manajemen studio. Tahu metode investigasi dan analisis dalam animasi. Mengetahui kode pesan audiovisual utama. Memiliki kapasitas untuk menganalisis cerita audiovisual. Spesialisasi dan Bidang Keahlian Setelah menyelesaikan U-anak laki-laki Gelar Master dalam program Animasi Karakter 3D, siswa akan memenuhi syarat untuk bekerja di bawah profil profesional yang berbeda: Lingkungan dan karakter modeler 2D Konten desainer Artis Teknis Art Director Animator Konsep artis Seniman grafis Karir dan Layanan Pengembangan Profesional (PDS) U-anak laki-laki mendasarkan ajarannya pada metodologi yang menonjol untuk visi praktis pendidikan, di mana siswa belajar mengerjakan proyek-proyek nyata. Dengan demikian, Karir dan Profesional Layanan U-anak laki-laki Pembangunan adalah hubungan antara mahasiswa dan perusahaan di sektor ini. Kampus dan peralatan Ruang kelas U-anak laki-laki yang dilengkapi dengan teknologi terbaru, baik hardware dan software, yang digunakan perusahaan sehari-hari-out untuk melaksanakan kegiatan mereka. Kelas-kelas Master Degree in 3D Animasi Karakter di U-anak laki-laki menggunakan program yang paling inovatif dan teknologi sehingga siswa dapat mengembangkan semua potensi tunas mereka. [-]

Gelar Master Dalam Desain Permainan

Kampus Penuh waktu 600 jam September 2017 Spanyol Madrid

Gelar Master di Game Design di U-anak laki-laki mengkhususkan diri siswa dalam merancang videogame, mempersiapkan mereka untuk mengarahkan karir mereka terhadap salah satu yang disebut "hiburan interaktif" disiplin ... [+]

Gelar Master di Game Design Gelar Master di Game Design di U-anak laki-laki mengkhususkan diri siswa dalam merancang videogame, mempersiapkan mereka untuk mengarahkan karir mereka terhadap salah satu yang disebut "hiburan interaktif" disiplin. Isi Gelar ini Guru dibangun di atas dasar-dasar desain videogame, aplikasi praktis dan manusia dan manajemen sumber daya material, seperti industri hiburan membutuhkan. Plus, mahasiswa gelar U-anak laki-laki Master di Game Design akan belajar untuk menerapkan konsep Gamification dalam lingkungan digital dan konteks selain videogame, memahami mekanika masalah dan solusi. Proyek akhir Master akan dilakukan bersama-sama dengan siswa lain membentuk Derajat-videogame terkait lainnya Guru di U-anak laki-laki: Master Degree in Art & Design Visual untuk Videogame dan Gelar Master di videogame Programming. Proyek bersama ini memungkinkan untuk proyek skala penuh untuk dikembangkan, menggambar pada peran yang berbeda dan proses yang ditemukan dalam industri dunia nyata, menghasilkan videogame sepenuhnya layak yang diciptakan, dirancang dan diprogram. Profil Mahasiswa Gelar The U-anak laki-laki Master di Game Design terutama ditujukan untuk: Profesional yang ingin mengkhususkan diri dalam videogame dan hiburan interaktif digital Orang tertarik pada konseptualisasi videogame atau produk hiburan interaktif. Orang-orang dengan pengetahuan mendalam-berakar dari aturan dan kerja dalam videogame dari perspektif pengguna Otodidak game dan videogame desainer dan conceptualizers Kursus Konten Videogame Psikologi & yayasan Teoritis Secara teknis dan grafis untuk produksi videogame Desain videogame dan dasar-dasar desain Teknis, grafis dan basis produksi I Dirección de arte en videojuegos Arah narasi untuk videogame Teknis, grafis dan produksi dasar II Desain videogame dan desain diterapkan Gamification Videogame dan kesehatan Teknis, grafis dan produksi dasar III Keterampilan manajemen lokakarya Proyek akhir Guru Hasil Pembelajaran U-anak laki-laki Gelar Master di Game Design mengkhususkan diri siswa untuk: Visualisasikan, desain, merencanakan dan mengembangkan desain videogame, dari awal sampai akhir. Alamat desain produk interaktif pada platform dan media dalam industri hiburan interaktif. Mengontrol proses produksi, dari konsep untuk komersialisasi. Menerapkan desain produk dengan menggunakan teknik kunci dalam pemrograman videogame. Bayangkan, konsep dan mengkomunikasikan aspek visual proyek. Desain dan mentransfer videogame endemik konsep untuk industri lainnya (Gamification). Fasih dalam narasi dan metodologi terkait untuk pembuatan videogame. Memahami teknik desain game dan pemecahan masalah mekanik di daerah lain. Menerapkan konsep Gamification konsep dan lingkungan di luar permainan. Spesialisasi dan aplikasi bidang Setelah menyelesaikan U-anak laki-laki Gelar Master dalam program Game Design, siswa akan memenuhi syarat untuk bekerja di bawah profil profesional yang berbeda: Direktur permainan Desainer game Tingkat desainer Desainer Gameplay Penulis skenario Penulis Desainer gamification Q & A memimpin Game master Manajer masyarakat Game wartawan Asisten manajer proyek Kampus dan peralatan Ruang kelas U-anak laki-laki yang dilengkapi dengan teknologi terbaru, baik hardware dan software, yang digunakan perusahaan sehari-hari-out untuk melaksanakan kegiatan mereka. Gelar Master di kelas Game Design di U-anak laki-laki menggunakan program yang paling inovatif dan teknologi sehingga siswa dapat konsep, desain dan mengembangkan Videogame. [-]

Gelar Master Dalam Pemrograman Videogame

Kampus Penuh waktu 600 jam September 2017 Spanyol Madrid

Gelar The U-anak laki-laki Master dalam videogame Programming mencakup semua pengetahuan penting yang dibutuhkan untuk videogame pemrograman, menyediakan siswa dengan semua yang mereka perlu tahu untuk menyelam ke dunia profesional ini menarik ... [+]

Gelar master dalam videogame Programming Gelar The U-anak laki-laki Master dalam videogame Programming mencakup semua pengetahuan penting yang dibutuhkan untuk videogame pemrograman, menyediakan siswa dengan semua yang mereka perlu tahu untuk menyelam ke dunia profesional ini menarik. Melalui program ini, siswa akan belajar untuk bekerja dengan objek 3D dan lingkungan, entitas game yang dibuat dengan perilaku dan gerakan dari berbagai kompleksitas dan menangkap dan mengelola data entri dari pemain melalui berbagai perangkat yang tersedia. Pada menyelesaikan program ini, siswa akan melaksanakan Akhir Gelar Proyek Guru, di mana mereka akan pergi melalui seluruh proses pembuatan, merancang dan pemrograman videogame nyata di mana mereka harus membuktikan semua pengetahuan yang diperoleh selama program. Proyek Akhir ini akan dilakukan bersama-sama dengan siswa lain dari gelar Master di Game Design dan Gelar Master di Art & Design Visual untuk Videogames. Profil Mahasiswa U-anak laki-laki Gelar Master di videogame Programming terutama diarahkan: Rekayasa Perangkat Lunak, Teknik Industri, Matematika atau Fisika Lulusan Orang otodidak dengan pengetahuan sebelumnya dari pemrograman, matematika dan / atau fisika Orang-orang dengan pengalaman di C, C ++, Java atau bahasa pemrograman lain yang sejenis dengan hasrat untuk videogame Kursus Konten Dasar-dasar videogame Programming Pemrograman grafis Saya Pengantar area spesialisasi saya Pemrograman grafis II Artificial Intelligence Saya Pemrograman interaktivitas Pengantar area spesialisasi II Artificial Intelligence II Pemrograman interaktivitas Pengantar spesialisasi daerah III Keterampilan manajemen lokakarya Proyek akhir Guru Hasil Pembelajaran Bekerja di lingkungan pengembangan profesional menggunakan alat perdagangan yang paling umum, seperti "lingkungan desain terpadu", "sistem kontrol versi" atau "de-mengganggu alat". Bekerja di kedua 2D dan 3D lingkungan, memahami prinsip-prinsip matematika di balik masing-masing dan transformasi yang berbeda yang diperlukan untuk mencerminkan konten grafis pada layar. Bekerja dengan objek 3D, baik kaku dan skeletized, mereproduksi animasi dan mengelola transisi antara mereka untuk mencapai gerakan fluida. Buat sistem audio mampu mengelola dan mereproduksi suara dan musik pada permintaan, bekerja, baik pada tingkat rendah, dan dengan perpustakaan eksternal, dengan 3D posisi dan efek. Buat entitas game dengan perilaku dan gerakan dari berbagai kompleksitas, dari pola statis sederhana, reaksi berbasis lingkungan yang kompleks. Model perilaku fisik entitas permainan untuk membuat game-play lebih bisa dipercaya untuk pemain. Menciptakan alat sehingga orang lain di tim pengembangan videogame dapat membuat dan memodifikasi konten. Menangkap dan mengelola data entri dari pemain melalui berbagai perangkat yang tersedia Sistem komunikasi program untuk memberikan pengalaman multi-player dalam videogame. Desain, mengembangkan dan menginstal lingkungan lengkap sekitar permainan on-line: server game, penyimpanan persisten, acara web-portal, forum, klan, dll Menciptakan pengalaman permainan yang kaya dan beragam, memberikan pemain dengan kontrol karakter yang menarik. Mengembangkan videogame untuk perangkat mobile, yang fasih dalam seluruh proses yang diperlukan, dari hukum mendaftar sebagai pengembang, pengiriman dan persetujuan Mengintegrasikan sistem yang berbeda pada perangkat mobile menjadi videogame, seperti accelerometer atau kamera. Kampus dan peralatan Ruang kelas U-anak laki-laki yang dilengkapi dengan teknologi terbaru, baik hardware dan software, yang digunakan perusahaan sehari-hari-out untuk melaksanakan kegiatan mereka. Gelar Master di kelas videogame Programming di U-anak laki-laki menggunakan program yang paling inovatif dan teknologi sehingga siswa dapat mengembangkan semua potensi tunas mereka. [-]

Gelar Master Dalam Penciptaan Efek Visual Untuk Bioskop, Televisi Dan Publisitas (VFX)

Kampus Penuh waktu 600 jam September 2017 Spanyol Madrid

U-anak laki-laki Gelar Master di Visual Effects Penciptaan untuk Cinema, televisi dan Publisitas (VFX) menyatukan pengetahuan teoritis dan praktis yang diperlukan bagi siswa untuk mengkhususkan diri dalam menciptakan dan mengintegrasikan efek visual generasi ke proyek-proyek audiovisual untuk film, televisi dan industri publisitas dalam satu program ... [+]

Gelar master dalam Visual Effects Penciptaan untuk Cinema, televisi dan Publisitas (VFX) U-anak laki-laki Gelar Master di Visual Effects Penciptaan untuk Cinema, televisi dan Publisitas (VFX) menyatukan pengetahuan teoritis dan praktis yang diperlukan bagi siswa untuk mengkhususkan diri dalam menciptakan dan mengintegrasikan efek visual generasi ke proyek-proyek audiovisual untuk film, televisi dan industri publisitas dalam satu program. Selama Gelar ini Guru, siswa akan belajar pilar teoritis yang memerintah bahasa audiovisual dan menggunakan teknologi terbaru dalam dunia nyata proyek. Mereka juga akan membicarakan keterampilan manajemen manusia dan sumber daya material yang terkait perkiraan. Gelar Master diakhiri dengan Tugas Akhir, yang akan membuat film berkualitas profesional pendek sebagai bagian dari demo reel siswa, elemen kunci untuk mencari pekerjaan di wisuda. Ilion Animation Talent Beasiswa Mahasiswa pada program akan melakukan 150 jam kerja praktek di Ilion Animation Studios, bekerja secara langsung pada produksi Hollywood, internasional baru yang akan premiere pada tahun 2016. Plus, mereka akan mampu bersaing untuk 8 beasiswa dari antara 50% dan 40% untuk Magister. Kursus Konten Pembuatan film Ditujukan untuk memperkuat fondasi yang membuat penciptaan gambar mungkin dan teknik yang saat ini di pasar untuk digunakan dalam proses digital. Memperluas basis teoritis yang Audiovisual Narasi didukung oleh dan pengetahuan dan eksploitasi sarana baru yang ada di pasar untuk melihat dan merencanakan mereka. Teknologi Modul ini akan memungkinkan siswa untuk memiliki visi global teknologi digital pascaproduksi dan proses dan prosedur yang menyertainya. Hal ini ditujukan untuk memberikan pengalaman praktis dalam teknologi, proses dan alat, baik hardware memotong ujung dan perangkat lunak, dan penerapan pengetahuan teoritis yang diperoleh di seluruh program. pengelolaan Modul ini terdiri dari dua bidang umum: Perencanaan proyek & monitoring dan manajemen tim. Selama program ini siswa akan menerapkan pengetahuan yang diperoleh untuk proyek yang berbeda yang akan dilakukan dan akan fokus pada kasus-kasus industri tertentu. Siswa akan mendapatkan keterampilan generik untuk mengarahkan, merencanakan dan memantau efek proyek visual, menjamin kelangsungan hidup mereka dan finalisasi benar dan pengiriman. Proyek akhir Guru Tujuan dari modul ini adalah produksi tim proyek audiovisual, mempraktekkan segala sesuatu yang dipelajari pada program dalam skenario dunia nyata yang menciptakan batas-batas yang bekerja pada anggaran yang ditetapkan berarti. Spesialisasi dan aplikasi bidang Setelah menyelesaikan U-anak laki-laki Gelar Master di Visual Effects Penciptaan untuk Cinema, televisi dan Program Publisitas (VFX), siswa akan memenuhi syarat untuk bekerja di bawah profil profesional yang berbeda: Supervisor efek visual Efek digital pengawas Efek visual desainer Efek suara desainer Produser menengah digital Pencahayaan artis / Alat pengembang Compositing artis Matte pelukis Tata letak memimpin Warna digital Shading artis Colorist Membuat insinyur pembangunan [-]

Gelar Master Dalam Seni & Desain Visual Untuk Videogame

Kampus Penuh waktu 600 jam September 2017 Spanyol Madrid

U-anak laki-laki Gelar Master di Art & Design Visual untuk Videogame memberikan siswa dengan semua pengetahuan yang mereka butuhkan untuk menyelam ke dalam sektor profesional sebagai seniman videogame, bertanggung jawab untuk penciptaan, seni dan desain visual videogame. [+]

Gelar Master di Art & Design Visual untuk Videogames U-anak laki-laki Gelar Master di Art & Design Visual untuk Videogame memberikan siswa dengan semua pengetahuan yang mereka butuhkan untuk menyelam ke dalam sektor profesional sebagai seniman videogame, bertanggung jawab untuk penciptaan, seni dan desain visual videogame. Siswa akan melaksanakan dan menyajikan Akhir Proyek Magister yang akan pergi melalui seluruh proses yang diperlukan untuk membuat materi visual yang beragam, menggunakan semua Hasil Belajar telah mereka peroleh selama program Magister dan kondisi simulasi, seperti anggaran, waktu dan sumber daya. Proyek Akhir ini akan dilakukan bersama-sama dengan siswa lain membentuk Derajat-videogame terkait lainnya Guru di U-anak laki-laki: Gelar Master di Game Design & Gelar Master di videogame Programming. Profil Mahasiswa U-anak laki-laki Gelar Master di Art & Design Visual untuk Videogame bertujuan: Mahasiswa atau lulusan, terutama dengan Seni Rupa, Desain Grafis dan Visual studi Komunikasi Profesional di industri videogame yang ingin lebih mengkhususkan diri di bidang grafis Orang otodidak dengan pengalaman permainan pengetahuan yang interesteed dalam videogame, teknologi baru, seni dan desain Kursus Konten Yayasan Pemodelan dan Texturing Animasi Gambar 2D dan Antarmuka Art Direction Lingkungan dan desain karakter Cerita-boarding & narasi visual Keterampilan manajemen lokakarya Proyek akhir Guru Hasil Pembelajaran Gelar ini Master di Art & Design Visual untuk Videogame mengkhususkan diri siswa dalam: Buat generasi material grafis dalam berbagai kategori melalui perangkat keras dan teknologi mutakhir. Memberikan gambaran yang realistis proyek mereka berpartisipasi dalam, sehingga bisa benar merencanakan dan mengeksekusi mereka. Fasih dalam narasi yang membuat proyek hiburan digital mungkin. Mendefinisikan dan melaksanakan bagian grafis dari entitas perusahaan dan visual mengeksplorasi kekayaan intelektual mereka. Menyusun dan mengatur elemen-elemen yang berbeda yang dibutuhkan menghasilkan bahan yang dibutuhkan untuk videogame. Memanipulasi proses dan alat untuk menyesuaikannya dengan kebutuhan proyek. Spesialisasi dan aplikasi bidang Setelah menyelesaikan U-anak laki-laki Gelar Master di Art & Design Visual untuk program Videogame, siswa akan memenuhi syarat untuk bekerja di bawah profil profesional yang berbeda: Lingkungan dan karakter modeler 2D Konten desainer Artis Teknis Art Director Animator Konsep artis Seniman grafis Kampus dan peralatan Ruang kelas U-anak laki-laki yang dilengkapi dengan teknologi terbaru, baik hardware dan software, yang digunakan perusahaan sehari-hari-out untuk melaksanakan kegiatan mereka. The Master Degree in Art & Design Visual untuk Videogame kelas di U-anak laki-laki menggunakan program yang paling inovatif dan teknologi sehingga siswa dapat mengembangkan semua potensi tunas mereka. [-]