MSc Mobile dan Web Computing
International Hellenic University (IHU)
Informasi kunci
Pilih lokasi
Lokasi kampus
Thessaloniki, Yunani
Bahasa
Bahasa inggris
format studi
Campuran, Pembelajaran jarak jauh, Di kampus
Durasi
18 - 30 bulan
Kecepatan
Waktu penuh, Paruh waktu
Biaya pendidikan
Minta info
Tenggat waktu aplikasi
03 Jun 2024
Tanggal mulai paling awal
Oct 2024
pengantar
Sejak penemuan pada tahun 1989, World Wide Web telah lama menjadi pendorong utama pembangunan dan kemajuan, tidak hanya di sektor ICT itu sendiri, tetapi juga, dan yang paling penting, di hampir semua aspek kehidupan manusia. Berdiri di bahu keberhasilan WWW, pengenalan smartphone membawa sebuah revolusi teknologi baru, yang banyak telah diramalkan sebagai langkah berikutnya yang diperlukan. Hari ini, dua bidang teknologi ini telah berkumpul menjadi sebuah lagu yang sama, di mana aplikasi dan infrastruktur yang maju di tangan-tangan ke arah visi Computing Ubiquitous dan Web 3.0. Dalam upaya kami untuk mengatasi tren ini kami memperkenalkan "MSc Mobile dan Web Computing" Program. Ini telah dirancang untuk memberikan campuran state-of-the-art pengetahuan dalam ilmu yang relevan komputer, komunikasi, dan teknologi web mobile, dicampur dengan keterampilan bisnis yang penting. Ceramah oleh instruktur akademis terkemuka dari Yunani dan luar negeri, bersama dengan proyek-proyek dan bekerja disertasi, berarti bahwa siswa lulus dilengkapi dengan baik dan sangat kompetitif di tingkat internasional.
Program ini dirancang untuk lulusan Universitas Informatika / Ilmu Komputer, dan Teknik Elektro, tetapi juga dari Ilmu Pengetahuan Alam dan Ekonomi dan Bisnis Departemen, dengan latar belakang di ICT dan motivasi yang kuat untuk mengejar karir di Mobile dan Web Computing domain terkait.
Struktur
The MSc di Mobile dan Web Computing (full-time) adalah sebuah program 14-bulan diajarkan lebih dari tiga syarat. Kuliah biasanya berlangsung pada malam hari kerja. Hal ini juga tersedia dalam modus paruh waktu selama 26 bulan bagi mereka yang tidak bisa berkomitmen untuk program penuh-waktu, baik untuk bekerja atau alasan lain.
Setelah tiba di IHU semua siswa mengikuti kursus dasar di Jawa dan SQL, yang bertujuan untuk membawa semua siswa masuk ke tingkat yang sama sehubungan dengan beberapa pengetahuan pemrograman yang diperlukan. Selama semester pertama, semua mahasiswa diwajibkan untuk mengikuti lima (5) program inti wajib. Selama jangka waktu kedua, semua siswa mengikuti lanjut tiga kursus (3) diperlukan dikombinasikan dengan dua (2) kursus elektif. Akhirnya, selama masa jabatan ketiga, kerja didedikasikan khusus untuk disertasi Guru.
Tenggat waktu aplikasi
The IHU beroperasi secara penerimaan bergulir, dalam dua (2) putaran aplikasi.
- Aplikasi Putaran 1 cut-off date: 15 Juni 2015 - Aplikasi Putaran 2 cut-off date: 16 Oktober 2015 Ini berarti bahwa calon melamar dan diterima di program kami sepanjang tahun, sampai akhir putaran 1 (15 Juni ). Putaran 2 aplikasi akan dipertimbangkan sesuai dengan ketersediaan tempat di program setelah Babak 1.
Kami menyarankan, bagaimanapun, bahwa Anda menerapkan sedini mungkin untuk memastikan respon yang cepat dan ketersediaan tempat.
Penerimaan
Kurikulum
Isi kursus
Setibanya di IHU , semua siswa mengikuti kursus dasar Java dan SQL, yang bertujuan untuk membawa semua siswa yang masuk ke tingkat yang sama mengenai beberapa pengetahuan pemrograman yang diperlukan. Selama semester pertama, semua mahasiswa diwajibkan mengikuti lima (5) mata kuliah inti wajib. Selama semester kedua, semua siswa mengikuti tiga (3) mata kuliah wajib yang digabungkan dengan dua (2) mata kuliah pilihan. Akhirnya, selama masa jabatan ketiga, pekerjaan didedikasikan secara eksklusif untuk disertasi Master.
Mata Kuliah Inti Semester 1
- Jaringan komputer
- Pemrograman Web
- Keamanan Sistem Informasi
- Dasar-dasar Internet of Things
- Dasar-dasar Komputasi
Mata Kuliah Inti Semester ke-2
- Interaksi Manusia-Komputer, Desain, dan Pengalaman Pengguna
- Pengembangan Aplikasi Seluler
- Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak
Mata kuliah pilihan
Selama semester kedua, siswa menyesuaikan program mereka lebih jauh dengan memilih mata kuliah pilihan. Pilihan mata kuliah pilihan harus berjumlah 12 ECTS (2 mata kuliah). Beberapa mata kuliah pilihan mungkin tidak ditawarkan pada tahun tertentu, bergantung sepenuhnya pada permintaan mahasiswa.
- Organisasi Digital: eCommerce dan eGovernment
- Big Data and Cloud Computing
- Proyek Konsultasi
- Desain Produk untuk Internet of Things
- TI dan Elektronika dalam bingkai teknologi IoT
- Keamanan dan Privasi untuk IoT
Disertasi
Selama semester ketiga, siswa mengerjakan proyek Disertasi Magister mereka, bidang tematik yang relevan dengan program studi dan minat mereka. Disertasi memberikan kesempatan yang baik untuk menerapkan teori dan konsep yang dipelajari dalam berbagai mata kuliah ke masalah atau tantangan dunia nyata. Siswa diawasi sepanjang proyek mereka oleh anggota fakultas akademik dan asisten akademik. Setelah penyerahan disertasi, mahasiswa mempresentasikan proyeknya kepada teman sekelas dan dosen pada acara khusus.
Beasiswa dan Pendanaan
Fakultas Sains & Teknologi menawarkan sejumlah beasiswa untuk program-program yang ditawarkannya, yang mencakup sebagian besar biaya. Beasiswa ini kompetitif. Kriteria penghargaan mencakup kualitas gelar pertama, nilai sarjana kandidat, penguasaan bahasa Inggrisnya, dan profil keseluruhan. Kandidat penerima beasiswa harus menyertakan surat terpisah dengan dokumen lamaran mereka yang berisi permintaan untuk dipertimbangkan untuk mendapatkan beasiswa, dengan menyebutkan alasan mengapa mereka merasa memenuhi syarat.
Kesempatan berkarir
Lulusan dari MSc dalam Komputasi Seluler dan Web: Program Aplikasi Internet of Things dapat memainkan peran penting dalam pengembangan produk dan layanan perangkat lunak dari perusahaan atau organisasi mana pun, berkontribusi terhadap pertumbuhan dan daya saing mereka. Banyak perusahaan non-TIK di berbagai sektor juga berinvestasi di departemen TI untuk mengembangkan perangkat lunak mereka sendiri yang dibuat khusus. Oleh karena itu, banyak peluang kerja yang dibayangkan bagi lulusan program ini. Secara indikatif mereka termasuk:
- Perusahaan perangkat lunak
- perusahaan e-bisnis
- Penyedia jaringan seluler dan penyedia Internet broadband
- Lembaga penelitian
- Bisnis yang berinvestasi dalam pengembangan perangkat lunak internal
- Pemasaran dan periklanan
- Tombak bebas
Selain keterampilan teknis yang diperoleh melalui studi, siswa kami mendapat manfaat dari Kantor Karir Universitas yang sangat baik, untuk memperoleh keterampilan lunak yang penting (misalnya keterampilan komunikasi, persiapan wawancara, penulisan CV, dll.) agar lebih siap menghadapi pasar kerja.