MSc dalam Rekayasa - Rekayasa Perangkat Lunak
University of Southern Denmark
Informasi kunci
Pilih lokasi
Lokasi kampus
Odense, Denmark
Bahasa
Bahasa inggris
format studi
Di kampus
Durasi
2 bertahun-tahun
Kecepatan
Waktu penuh
Biaya pendidikan
Minta info
Tenggat waktu aplikasi
01 Mar 2025
Tanggal mulai paling awal
01 Sep 2025
* Gratis untuk mahasiswa tingkat penuh dari negara-negara Nordik atau dari negara-negara EU/EEA dan Swiss; 6.950 EUR per semester untuk siswa dengan kewarganegaraan non-EU/EEA atau non-Swiss
pengantar
Perangkat lunak termasuk dalam banyak aspek kehidupan kita sehari-hari, baik di perusahaan maupun masyarakat pada umumnya. Oleh karena itu, ada kebutuhan besar bagi pakar perangkat lunak untuk mengembangkan produk yang relevan bagi konsumen dan bisnis dan yang memenuhi kebutuhan masyarakat.
Selama studi Anda di bidang teknik, Anda belajar mengembangkan produk dan layanan perangkat lunak yang canggih. Secara bersamaan, Anda akan dapat meningkatkan produk dan layanan yang kita kenal sekarang. Anda akan belajar bagaimana teknologi paling baik digunakan untuk mengembangkan solusi yang efisien – tidak hanya dari sudut pandang teknis tetapi juga dari sudut pandang pengguna.
Lima bidang mata pelajaran
Program studi memiliki empat bidang studi:
- Pemodelan dan Simulasi
- Komputasi Seluler dan di Mana-mana
- Ekosistem Perangkat Lunak
- Ilmu Data
- Solusi Perangkat Lunak Inovatif
Pemodelan dan Simulasi
Pemodelan dan Simulasi adalah teknik riset operasi/rekayasa sistem yang paling banyak digunakan untuk merancang sistem baru dan mengoptimalkan kinerja sistem yang ada. Dalam satu atau lain cara, hampir setiap bidang teknik atau ilmiah menggunakan simulasi sebagai teknik eksplorasi, pemodelan, atau analisis. Area subjek disertakan untuk membekali siswa dengan pengetahuan dasar tentang pendekatan pemodelan dan simulasi dan pengalaman menggunakannya untuk memecahkan masalah nyata.
Komputasi Seluler dan di Mana-mana
Perangkat lunak saat ini digunakan saat bepergian di ponsel cerdas atau jam tangan. Ini memungkinkan banyak peluang untuk merekayasa solusi perangkat lunak baru.
Ekosistem Perangkat Lunak
Perangkat lunak ada dalam ekosistem aplikasi, sistem, dan sumber daya. Perangkat lunak yang berfungsi dengan baik akan dirancang untuk ekosistem dan memperhitungkan perubahan berkelanjutan dalam ekosistem dan interaksi antara setiap elemen.
Ilmu Data
Ilmu data adalah ekstraksi pengetahuan dari data. Akan ada fokus khusus pada pengumpulan, penyaringan, pemrosesan, pencitraan, dan distribusi data. Pengembangan metode yang efektif dan etis dalam menggunakan sejumlah besar data merupakan tantangan besar bagi sains dan masyarakat secara keseluruhan.
Solusi Perangkat Lunak Inovatif
Perangkat lunak ini memungkinkan untuk menciptakan solusi baru dan tak terduga dalam otomatisasi aktivitas dan proses yang tidak mungkin dilakukan dengan teknologi mekanis atau analog.
Kurikulum
Program master adalah program dua tahun di atas gelar sarjana tiga tahun yang relevan.
Semester pertama
Pada semester pertama, mahasiswa akan memperoleh pengetahuan dan pengalaman dengan metode lanjutan untuk Rekayasa Perangkat Lunak, Teknologi Informasi dan Landasan dan Praktik Rekayasa. Siswa dapat memilih antara beberapa mata kuliah konstituen khusus dalam topik dari elemen inti bidang studi.
Semester kedua
Pada semester kedua, mahasiswa akan lebih mengembangkan pengetahuan dan pengalamannya dengan metode lanjutan Rekayasa Perangkat Lunak, Teknologi Informasi dan Pemrograman. Siswa dapat kembali memilih di antara beberapa mata kuliah konstituen khusus dalam topik dari elemen inti bidang studi. Proyek berorientasi penelitian akan memungkinkan siswa untuk menerapkan metode ilmiah dalam bidang penelitian tertentu.
Semester ketiga
Pada semester ketiga, mahasiswa akan belajar bagaimana melakukan proses inovasi dan pengembangan yang menghasilkan produk atau layanan baru dan menjawab pasar yang ada atau pasar pertumbuhan. Setengah semester terdiri dari modul pilihan. Mahasiswa dapat memilih untuk menggunakan bagian dari modul pilihan sebagai bagian dari tugas tesis pada semester ketiga. Pilihan lainnya adalah memilih proyek Dalam Perusahaan atau proyek untuk mengembangkan ide bisnis lebih lanjut melalui kolaborasi dengan pusat start-up.
Semester keempat
Pada semester terakhir, mahasiswa akan menulis tesis di bidang Rekayasa Perangkat Lunak.