Gelar-Gelar MSc Visual Arts

Bandingkan 15 Gelar MSc Visual Arts

Visual Arts

Artis yang sudah memegang gelar sarjana dalam disiplin seni dapat mempertimbangkan gelar Master of Science dalam Seni Visual sebagai langkah selanjutnya menuju karier sebagai seniman visual profesional atau sebagai instruktur mengajar tentang seni visual.

Apa MSc dalam Seni Visual? Program master umumnya akan menggabungkan seni penciptaan dan teori seni untuk meningkatkan berpikir kritis dan meningkatkan kemampuan dalam sejumlah media visual. Fokus seni populer termasuk lukisan, patung, gambar, gerakan, fotografi atau film. Siswa umumnya mengikuti rejimen kursus biasa serta berpartisipasi dalam kelompok belajar, kritik studio dan penjangkauan komunitas seni.

Mendapatkan gelar Master di Seni Visual bisa mendapatkan keuntungan siswa dalam berbagai cara. Selama program ini, mereka mungkin akan memiliki banyak jam waktu studio di mana untuk mengasah kemampuan mereka, ditambah keuntungan dari kritik oleh rekan-rekan mereka.Wartawan seni dan kritikus dapat menghadiri showcase seni mahasiswa, sehingga sering jaringan dan peluang paparan yang bisa didapat.

Biaya produktif MSc dalam Seni Visual tergantung pada beberapa faktor seperti siswa sekolah memilih untuk menghadiri dan durasi program, yang biasanya dua sampai tiga tahun. Format kelas, apakah itu di lokasi fisik, terutama secara online atau sebagian berbasis masyarakat, juga akan berperan dalam harga.

Lulusan dari MSc dalam program Visual Arts dapat pergi untuk menjadi profesional di bidang seni visual mereka fokus. Mereka juga mungkin menemukan pekerjaan sebagai guru di sekolah dasar atau menengah atau sebagai profesor di sebuah perguruan tinggi atau universitas. Beberapa derajat pemegang mengelola seni pemrograman pada organisasi budaya nirlaba. Asisten seni di galeri seni rupa sering memiliki gelar master dalam Seni Visual.

Siswa tertarik dalam mengeksplorasi MSc dalam Seni Visual harus mempertimbangkan tujuan karir mereka dan pendapatan yang diinginkan ketika meneliti pilihan pendidikan. Cari untuk program Anda di bawah ini dan kontak langsung kantor masuk sekolah pilihan Anda dengan mengisi formulir memimpin.

Baca terus

Master Ilmu Dalam Desain Game Dan Pengembangan

Rochester Institute of Technology (RIT)
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Amerika Serikat Rochester

Master ilmu dalam desain permainan dan pengembangan mendefinisikan program studi yang memungkinkan siswa untuk menjelajahi lanskap hiburan teknologi, bersama dengan bidang terkait lainnya dari pengembangan perangkat lunak. [+]

Master di bidang ilmu desain game dan pengembangan memungkinkan siswa untuk menjelajahi lanskap hiburan teknologi, bersama dengan bidang terkait lainnya dari pengembangan perangkat lunak. Program ini memiliki akar teknis dalam komputasi dan ilmu informasi yang disiplin, sementara secara bersamaan meliputi luasnya bidang pengembangan game melalui kerja kursus di topik-topik seperti desain komputer grafis, interaksi manusia-komputer, narasi interaktif, dan desain game. Gelar ini khusus untuk siswa yang bercita-cita untuk karir dalam industri game profesional atau bidang terkait seperti simulasi, edutainment, atau visualisasi. Ini adalah dua tahun, di kampus, program berbasis kohort di mana siswa diterima melalui proses review portofolio. Setelah menyelesaikan kursus mereka bekerja, siswa membentuk tim pengembangan yang membangun mesin permainan kerja dan judul software sebagai pengalaman Program batu penjuru. Persyaratan ini meliputi individu dan kelompok harapan. batu penjuru memuncak dalam pertahanan pribadi sebelum fakultas program, serta pameran publik. Dikombinasikan, persyaratan ini memberikan pengalaman pendidikan yang unik dan komprehensif untuk individu yang bercita-cita untuk berkarir di industri pengembangan game. persyaratan Pendaftaran Untuk dipertimbangkan untuk masuk ke MS dalam desain game dan pengembangan, calon harus:... [-]


Master Ilmu Dalam Studi Administrasi

Missouri State University
Kombinasi online & kampus Penuh waktu Paruh waktu 4 semester September 2017 Amerika Serikat Springfield lebih dari + 1

Master of Science dalam Administrasi adalah program lintas-disiplin yang menampilkan peningkatan kemampuan administrasi dengan daerah penekanan dalam Komunikasi Terapan, Peradilan Pidana, Homeland Security, Manajemen Lingkungan, Manajemen Proyek, dan Manajemen Olahraga. [+]

Master of Science dalam Administrasi Itu Master of Science dalam Administrasi adalah program lintas-disiplin yang menampilkan peningkatan kemampuan administrasi dengan daerah penekanan dalam Komunikasi Terapan, Peradilan Pidana, Homeland Security, Manajemen Lingkungan, Manajemen Proyek, dan Manajemen Olahraga. Program ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan individu yang didirikan pada karir dan mencari pertumbuhan profesional dan kemajuan dalam pekerjaan mereka. Program 33-jam dibangun berdasarkan pengalaman kerja, dan memungkinkan peserta untuk memperluas basis pengetahuan, kemampuan, dan keterampilan yang dapat menyebabkan peran administratif ditingkatkan dalam organisasi. Master of Science dalam Administrasi dapat diambil melalui Internet. Semua yang dibutuhkan 24 jam mata kuliah inti dan Komunikasi Terapan, Peradilan Pidana, Homeland Security, Manajemen Proyek dan pilihan Manajemen Olahraga ini tersedia melalui Internet. Saat ini, opsi Pengelolaan Lingkungan 12 jam hanya tersedia di kampus. Pilihan individual akan tergantung pada pilihan program yang dipilih. Premis dasar dari Master of Science dalam Administrasi Program (MSAS) adalah bahwa bagi individu untuk menjadi efektif dalam jalur karir mereka, mereka perlu membangun dari inti program yang dirancang untuk memberikan berbagai keterampilan umum untuk administrasi yang efektif dan pencapaian tujuan sukses. Oleh karena itu, semua siswa akan mengambil pekerjaan saja yang membangun kompetensi dalam Komunikasi Organisasi, Sistem Informasi, Personnel Issues, Hukum / Isu Politik, Penganggaran, dan Desain Penelitian / Metode. Untuk tambahan 12 jam program ini, siswa akan memilih, dengan nasihat, area disiplin-opsi yang berfokus pada satu aplikasi pelayanan administrasi. Daerah Option yang tersedia dalam Komunikasi Terapan, Peradilan Pidana, Homeland Security, Manajemen Lingkungan, Manajemen Proyek, Manajemen Olahraga dan pilihan individual. Master of Science dalam program Administrasi dapat diambil melalui Internet. MSAS Area Option Opsi Komunikasi Terapan The 12 jam kredit Opsi Komunikasi Terapan menyediakan studi lanjutan dalam analisis dan praktek komunikasi profesional yang efektif. Kursus-kursus dalam pilihan ini mencerminkan tantangan kritis yang dihadapi para pemimpin organisasi komunikasi hari ini: memahami dan mengelola keragaman di tempat kerja; tim terkemuka dan kelompok-kelompok kecil, negosiasi dan mediasi konflik, menggunakan teknologi media untuk berkomunikasi dengan khalayak yang beragam, dan mengembangkan keterampilan komunikasi lisan dan tertulis untuk berbagai peran organisasi. Penelitian menunjukkan bahwa manajer menghabiskan sebanyak 80% dari hari kerja mereka berkomunikasi dengan orang lain dan kemampuan komunikasi yang positif terkait dengan kinerja manajer dan mobilitas ke atas. Siapapun yang bertanggung jawab untuk mengawasi atau mengkoordinasikan pekerjaan orang lain bisa mendapatkan keuntungan dari Opsi Komunikasi Terapan. Individu dengan pelatihan lanjutan dalam pekerjaan komunikasi menemukan di berbagai bidang profesional, termasuk manajemen, pelatihan dan pengembangan, hubungan masyarakat, informasi publik / hubungan masyarakat, manajemen sumber daya manusia, manajemen komunikasi dan administrasi nirlaba. Sebuah latar belakang dalam komunikasi (misalnya, komunikasi pidato, media, jurnalisme, komunikasi bisnis) sangat ideal tetapi tidak penting. Siswa dengan latar belakang dalam ilmu sosial (misalnya psikologi, sosiologi) humaniora (bahasa Inggris, bahasa, seni) atau bisnis akan menemukan bahwa kursus di Opsi Komunikasi Terapan melengkapi pelatihan akademis sebelumnya dan pengalaman profesional. Option Peradilan Pidana Seiring dengan mata kuliah inti di MSAS, Option Peradilan Pidana dirancang untuk mempersiapkan siswa untuk kepemimpinan dan administrasi peran di lembaga-lembaga peradilan pidana. The 12 jam kredit Peradilan Pidana Option harus relevan bagi siswa yang mencari posisi maju dalam penegakan hukum, koreksi kelembagaan dan berbasis masyarakat, dan lembaga peradilan anak. The Criminal Justice Option menekankan kegunaan studi ilmiah kejahatan dan peradilan pidana untuk administrasi. Melalui meshing keterampilan manajemen yang diperlukan dengan penghargaan untuk penelitian empiris, yang MSAS dengan Option Peradilan Pidana berusaha untuk menginformasikan dan mempersiapkan pemimpin masa depan dalam sistem peradilan pidana. Option Pengelolaan Lingkungan Opsi Pengelolaan Lingkungan dirancang untuk memenuhi kebutuhan para profesional mapan yang memiliki tanggung jawab untuk mengelola isu-isu lingkungan, yang didefinisikan secara luas. Pilihan ini mengasumsikan bahwa siswa memiliki latar belakang akademis yang sesuai dalam ilmu alam dan diterapkan untuk memenuhi syarat untuk pekerjaan tingkat pascasarjana. Masalah perlindungan lingkungan, konservasi, dan perencanaan sumber daya dibahas dalam pilihan 12 jam kredit. Harap CATATAN: Pilihan ini tidak tersedia melalui internet. Option Manajemen Proyek The Option Manajemen 12 jam kredit Proyek ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan individu yang didirikan pada karir dan mencari pertumbuhan profesional dan kemajuan dalam profesi mereka. Selama dekade terakhir, konsep di balik manajemen proyek telah diterapkan di berbagai industri seperti dan organisasi pertahanan, konstruksi, farmasi, kimia, perbankan, rumah sakit, periklanan, hukum, negara dan pemerintah daerah. Proyek memiliki karakteristik sebagai berikut: (1) tujuan khusus akan selesai dalam spesifikasi tertentu, (2) mendefinisikan awal dan akhir tanggal, (3) batas dana (jika ada), dan (4) sumber daya habis. Pendekatan manajemen proyek adalah keberangkatan dari bentuk usaha vertikal tradisional organisasi yang menekankan hubungan atasan-bawahan yang kuat. Hal ini ditandai dengan metode baru restrukturisasi manajemen dan mengadaptasi teknik manajemen khusus dengan tujuan mendapatkan kontrol yang lebih baik dan penggunaan sumber daya yang ada. Option Manajemen Olahraga Manajemen Olahraga adalah pilihan 15 jam kredit, yang mencakup bidang pengalaman kursus 6 jam kredit. The Option Manajemen Olahraga dirancang untuk menyediakan persiapan untuk posisi manajemen dalam profesional, perguruan tinggi, dan olah raga internasional, serta, kampus dan kesehatan / program olahraga masyarakat. Option Individual Program Administrasi dirancang untuk memenuhi kebutuhan khusus pendidikan Anda. Jangan melihat pilihan yang memenuhi kebutuhan Anda? Mengusulkan Anda sendiri! Pilihan individual memberikan Anda kesempatan untuk bekerja sama dengan penasehat akademis Anda untuk mengembangkan pilihan 12 jam kredit disesuaikan dengan situasi khusus Anda dan jalur karir. Siswa telah menyelesaikan gelar Administrasi dengan pilihan individual dalam Perawatan Kesehatan Administrasi, Manajemen Entertainment, Manajemen Theater, Humas dan lain-lain. Option Homeland Security Homeland Security dan Pertahanan kurikulum disusun sekitar kebijakan dan masalah organisasi yang melibatkan keamanan tanah air. Setiap kursus mempersiapkan siswa untuk menguasai isu-isu inti, prinsip, dan pendekatan pemecahan masalah yang dapat diterapkan pada tantangan spesifik yang dihadapi yurisdiksi mereka atau mensponsori atau mensponsori organisasi. Memproduksi dan Screenwriting Option Memproduksi dan penulisan naskah adalah pilihan 12 kredit-jam yang dirancang untuk mengajarkan siswa tentang kerajinan screenwriting. Ini melibatkan mengembangkan potensi masing-masing siswa dalam menemukan gaya mereka yang unik, mengekspos siswa dengan konsep "halaman workshopping" dengan memberikan dan menerima masukan kritis pada gaya, teknik dan struktur menulis, dan memberikan wawasan ke dunia film saat ini dan pasar televisi. Proyek mungkin termasuk menyelesaikan draft dipoles sebagai berikut: beberapa perawatan / garis besar, skenario pendek atau full-length, dan satu sampai dua teleplays dramatis. [-]

Master Ilmu Dalam Desain Game

Full Sail University
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Winter Park

program khusus program fokus pada konsep inti dalam kerja tim, pengembangan proyek, desain dan prototyping, dan kegunaan, serta landasan dalam berbagai jenis perangkat lunak. [+]

Gelar-Gelar MSc Visual Arts. Industri video game berkembang menjadi berbagai daerah, mencapai audiens yang lebih luas dari sebelumnya. Big-anggaran genre seperti penembak orang pertama, permainan peran-bermain online, game ritme, dan judul olahraga memberikan gamer dengan gameplay yang canggih, grafik, dan alur cerita yang hampir tidak bisa dibayangkan satu dekade lalu. Pada saat yang sama, ruang permainan indie kaya dengan judul menjelajahi berbagai tema yang unik dan mekanik, dan sosial, mobile, pendidikan, dan pasar simulasi menjadi semakin terlihat dan menguntungkan. Industri game bergantung pada bakat gabungan produsen, desainer, seniman, programer, dan kegunaan dan jaminan kualitas ahli untuk membuat game untuk memenuhi selera pemirsa ini beragam. program sarjana penuh Sail Game Desain master dirancang untuk mempersiapkan siswa dengan keterampilan kepemimpinan dan pengetahuan yang dibutuhkan untuk mengejar peran dalam banyak aspek dari proses pembangunan, membentuk generasi berikutnya inovasi dalam game. program khusus program fokus pada konsep inti dalam kerja tim, pengembangan proyek, desain dan prototyping, dan kegunaan, serta landasan dalam berbagai jenis perangkat lunak. Melalui kurikulum ini, Anda akan belajar aplikasi praktis dari proses pengembangan game dari kedua sisi teknis dan manajerial. Dalam bulan-bulan terakhir dari program ini, Anda akan membawa pengetahuan yang seimbang bersama sebagai Anda bekerja menuju batu penjuru Anda. Anda akan mengambil bagian dalam pengalaman pengembangan game immersive dalam studio profesional tingkat Full Sail di mana Anda akan bekerja dalam tim untuk kerajinan klien dan proyek siswa didorong untuk berbagai platform. Ketika Anda menjelajahi peran pengembangan inti, dan mengalami apa artinya untuk memimpin dan berpartisipasi dalam tim sepanjang berbagai tahap proses, Anda akan membangun keterampilan dan pengetahuan yang diperlukan peran pengembangan dan manajemen di sebuah studio game. [-]

Ms Pencitraan Permukaan

Philadelphia University
Kampus Penuh waktu 3 semester August 2017 Amerika Serikat Southwest Center City

Permukaan Program Imaging di PhilaU menawarkan desain pendidikan pascasarjana yang unik dengan melihat apa saja dan segala sesuatu sebagai kanvas melalui pemanfaatan berbagai teknologi pencetakan. [+]

MS di Permukaan Pencitraan Tentang program Permukaan Program Imaging di PhilaU menawarkan desain pendidikan pascasarjana yang unik dengan melihat apa saja dan segala sesuatu sebagai kanvas melalui pemanfaatan berbagai teknologi pencetakan. Dengan menerapkan lukisan, gambar, fotografi dan seni grafis untuk maju studio desain dan praktek cetak, Anda akan menghasilkan proyek gambar permukaan yang kompleks dan unik. Anda akan dapat membawa kreativitas Anda untuk hidup melalui pencetakan fabrikasi, termasuk deposisi bahan aditif dan teknologi pengurangan cetak (permukaan ditingkatkan 3D dan laser printing) -allowing Anda untuk menghasilkan sesuatu yang dapat Anda bayangkan. pengembangan produk dan manajemen keterampilan ditingkatkan dengan pengetahuan menyeluruh dan pengalaman dalam teknologi cetak canggih, teknik terapan dan pemahaman tentang sistem bisnis yang inovatif. Anda akan mendapatkan pengalaman profesional sementara dalam program ini, melalui proyek-proyek berbasis penelitian dunia nyata dengan mitra industri yang menekankan berpikir kritis dan keterampilan pemecahan masalah melalui kerja sama tim dan kolaborasi. Anda akan belajar dari fakultas ahli di negara-of-the-art fasilitas, seperti Pusat Excellence Imaging Surface, yang telah didukung oleh industri pencitraan internasional, termasuk printer manufaktur, formulator tinta dan pengembang perangkat lunak. Sebagai bagian dari kursus Anda, Anda akan memiliki pengalaman yang luas bekerja pada proyek-proyek interdisipliner menggunakan teknologi dan desain canggih solusi. Setelah lulus, Anda akan siap untuk menjadi pemimpin dalam industri pencitraan berkembang yang meliputi grafis, arsitektur, interior, tekstil, pakaian fashion dan industri rumah, serta semua aspek dalam industri pencitraan global. [-]

Master Ilmu Dalam Komputer, Komunikasi Dan Informasi Ilmu - Desain Game Dan Produksi

Aalto University
Kampus Penuh waktu 2 tahun August 2017 Finlandia Espoo

Game Design dan Produksi merupakan utama multidisiplin yang erat mengintegrasikan siswa dari latar belakang yang berbeda. Tangan dengan pikiran tentang - membuat dan menganalisis permainan, percobaan dengan teknologi baru dan pendekatan desain, dan bertemu orang-orang brilian dengan siapa untuk membangun masa depan. [+]

Gelar-Gelar MSc Visual Arts. Apakah Anda bermimpi menjadi game-changer di salah satu industri terpanas hari ini? Game Design dan Produksi adalah utama multidisiplin yang erat mengintegrasikan siswa dari latar belakang yang berbeda. Tangan dengan pikiran tentang - membuat dan menganalisis permainan, percobaan dengan teknologi baru dan pendekatan desain, dan bertemu orang-orang brilian dengan siapa untuk membangun masa depan. Di Sekolah Ilmu, Game Design dan Produksi merupakan salah satu dari delapan jurusan yang ditawarkan di Program Master di Komputer, Komunikasi dan Ilmu (CCIS). Studi dalam program didasarkan pada kedua penelitian ilmiah terbaru dan industri negara-of-the-art. Hasil pembelajaran Game Desain dan Produksi utama diselenggarakan bekerjasama dengan Aalto University School of Arts, Desain dan Arsitektur (SENI). Mendaftar melalui jalur CCIS jika Anda ingin lulus sebagai M.Sc. dan ARTS pikir jika Anda ingin gelar MA. The M.Sc. Gelar memiliki program yang lebih teknis tentang topik seperti grafis komputer dan kecerdasan buatan. Multidisciplinarity ditekankan oleh latar belakang yang sangat beragam siswa - satu dapat menerapkan dengan tingkat apapun Sarjana, dan mahasiswa termasuk programmer, seniman 3d, animator, penulis kreatif, arsitek, dan bahkan psikolog. Utama juga fleksibel dalam hal studi elektif. Anda dapat menyertakan program mulai dari ilmu komputer inti untuk animasi dan cerita interaktif. Selain pemahaman yang mendalam dari game, lulusan akan memiliki portofolio proyek yang diselesaikan, yang membantu dalam mendapatkan ke dalam industri game. Kesempatan berkarir Profil para lulusan meliputi misalnya programmer permainan, desainer permainan dan pendiri permainan studio. games mahasiswa terbaik kami seperti Pako dan Shadow Bug telah menikmati kesuksesan di seluruh dunia dan pujian kritis. Biaya kuliah dan beasiswa mahasiswa non-EU / EEA yang dipilih pada aplikasi babak 2017 akan dikenakan biaya kuliah. Departemen Ilmu Komputer mengundang siswa Master sangat berkualitas untuk semua bangsa untuk bergabung dengan program Honours departemen '. Siswa mengaku program Honours yang terkait dengan salah satu kelompok penelitian departemen, dan akan memiliki kesempatan untuk paruh waktu, kerja terkait penelitian selama semester. Semua siswa 1 tahun yang dipilih secara otomatis dipertimbangkan untuk posisi Honours, dan tidak ada proses aplikasi terpisah. Siswa dipilih untuk program Honours akan dihubungi secara individual. Persyaratan Pendaftaran Persyaratan penerimaan umum Persyaratan kelayakan umum adalah sama untuk semua program Master di bidang ilmu pengetahuan dan teknologi. Silakan lihat juga persyaratan mengenai kemampuan bahasa. Aplikasi yang memenuhi syarat kemudian dikirim ke evaluasi akademik dijelaskan lebih rinci di bawah. Persyaratan penerimaan-program tertentu Kriteria penerimaan bersama untuk Komputer, Komunikasi dan Program Ilmu adalah gelar kualitas tinggi sarjana dalam ilmu komputer, rekayasa perangkat lunak, teknik komunikasi, atau teknik listrik. calon yang sangat baik dengan gelar di bidang lain seperti sistem informasi, teknik, ilmu alam, matematika atau fisika akan dipertimbangkan jika mereka memiliki studi yang cukup dan keterampilan terbukti dan pengetahuan sesuai dengan persyaratan. latar belakang yang diperlukan untuk Game Design dan Produksi utama termasuk ketrampilan yang memadai dalam: matematika (aljabar linear, kalkulus, teori probabilitas, statistik, dan matematika diskrit) keterampilan pemrograman yang baik algoritma dan struktur data database teori komputasi jaringan komputer rekayasa Perangkat Lunak proyek dan tim kerja Pengetahuan tentang bidang berikut ini dianggap keuntungan: desain game desain audiovisual dan produksi keterampilan (3D modeling, seni 2D, desain suara, video editing) partisipasi dalam proyek permainan dan kemacetan dokumen permohonan Selain dokumen aplikasi wajib, pelamar untuk program CCIS diminta untuk memberikan berikut, dokumen tambahan: setidaknya satu asli surat rekomendasi (sebaiknya akademik) deskripsi saja dari mata kuliah yang diambil di bidang studi yang relevan (lihat daftar subjek di atas) sertifikat kerja dan sertifikat prestasi lain yang relevan salinan publikasi apapun transkrip resmi catatan untuk studi universitas lain yang tidak termasuk dalam bagian wajib dari aplikasi GRE atau GMAT hasil tes, jika tersedia Aplikasi ini harus menjelaskan sejarah pendidikan penuh pemohon. Pemohon surat motivasi (wajib bagian dari formulir aplikasi online) harus ditulis dalam bahasa Inggris. Juga dokumen aplikasi tambahan yang dijelaskan di atas (rekomendasi surat (s), deskripsi saja, bekerja atau sertifikat lain, dan publikasi) sebaiknya diserahkan dalam bahasa Inggris. Jika beberapa bahasa lain selain bahasa Inggris, Finlandia atau Swedia digunakan di dalamnya, pemohon harus memberikan tepat, kata demi kata terjemahan dari mereka. [-]

Msc Di Web Dan Mobile Sistem

Frederick University
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 3 semester September 2017 Siprus Nikosia Limassol lebih dari + 2

Dalam dekade terakhir, perkembangan yang dialami oleh kemajuan dari Internet dan World Wide Web telah monumental untuk domain Teknologi Informasi, serta masyarakat pada umumnya. [+]

Dalam dekade terakhir, perkembangan yang dialami oleh kemajuan dari Internet dan World Wide Web telah monumental untuk domain Teknologi Informasi, serta masyarakat pada umumnya. Selain itu, dalam beberapa tahun terakhir kita telah mengalami ledakan kemampuan komputasi, tidak hanya dari mesin komputasi tradisional (yaitu komputer), tetapi juga dari berbagai perangkat lain seperti ponsel pintar mobile, tablet dan beberapa "internet-enabled" perangkat lain. Semua perkembangan ini menyerukan adanya ilmuwan dan insinyur yang cukup terlatih dalam teknologi yang relevan dan memiliki pengetahuan yang mendalam tentang hubungan timbal balik mereka dan tantangan yang terbentang di depan. Realisasi atas merupakan motivasi inti dan membentuk alasan di balik desain dan pengembangan program yang diusulkan. Tujuan Umum Tujuan dari program MSc yang diusulkan adalah untuk mengembangkan lulusan yang menunjukkan pengetahuan yang mendalam dan keterampilan lanjutan dari teknologi yang relevan dengan aplikasi web dan mobile computing. Pada akhir program ini, lulusan akan menguasai pengetahuan yang diperlukan untuk merancang dan menerapkan solusi yang efisien dan efektif memanfaatkan yang ada dan muncul web dan / atau sistem mobile. Sebuah tujuan yang sama pentingnya adalah bahwa, melalui program ini, Universitas akan dapat memperkuat kegiatan penelitian di bidang ini berkembang cepat dan menjadi lembaga penelitian terkemuka di daerah. Objek spesifik Tujuan khusus dari program ini adalah untuk menyediakan lulusan dengan pengetahuan dan keterampilan yang diperlukan untuk: Menguasai metodologi, alat dan teknologi yang terlibat dalam analisis, pengembangan dan evaluasi aplikasi web diaktifkan dan interaksi mereka Menguasai metodologi, alat dan teknologi yang terlibat dalam analisis, pengembangan dan evaluasi aplikasi yang dibangun untuk perangkat mobile, seperti ponsel pintar Mengakui pentingnya, mengevaluasi kinerja dan menilai keamanan saat ini dan muncul teknologi di bidang jaringan komputer mobile, perangkat mobile, dan sistem terdistribusi Bekerja secara efektif sebagai individu, atau dalam tim, dalam pengaturan multi-disiplin bersama dengan kapasitas untuk melakukan pembelajaran seumur hidup Memiliki keterampilan belajar untuk memungkinkan mereka untuk terus belajar dengan cara yang mungkin sebagian besar mandiri dan otonom Terlibat dalam penelitian dan berkomunikasi temuan dan kesimpulan mereka ke spesialis, dan non-spesialis jelas dan tegas. Key Hasil Belajar Setelah berhasil menyelesaikan program ini, siswa harus dapat: Desain dan mengembangkan aplikasi untuk web dan perangkat mobile menggunakan pendekatan terstruktur. Memanfaatkan state-of-the-art teknologi. Bukti pemahaman mendalam tentang sistem terdistribusi, dan berdebat tentang kekuatan dan keterbatasan. Menghargai pentingnya interface dan berdebat tentang praktik terbaik untuk perkembangan mereka. Menghargai prinsip-prinsip yang mendasari perhitungan pada perangkat mobile dan dampak sistem embedded Kritis mengevaluasi berbagai teknologi dan alternatif solusi, dalam konteks web dan mobile sistem, dan mengidentifikasi kelebihan dan kekurangan masing-masing. Menunjukkan kapasitas untuk beradaptasi dengan teknologi baru di bidang yang relevan dan membangun koneksi dan hubungan dengan yang sudah ada Berpikir kritis dan reflektif pada kapasitas kemampuan dan keterbatasan analisis data dan generasi pengetahuan dari sistem informasi terdistribusi. Menilai masalah keamanan dan dampak yang mobile dan sistem web intrinsik menggabungkan dan berdebat tentang kebijakan untuk meringankan mereka Terlibat dalam berpikir kritis dan pemecahan masalah dalam domain tertentu yang menarik dari program ini Berkomunikasi dengan disiplin lain yang terkait di bidang termasuk teknik, administrasi bisnis, grafis dan desain web. Memiliki kesadaran tantangan terbuka dan pertanyaan penelitian di lapangan. Menunjukkan kemampuan untuk memahami dan menggunakan literatur teknis dan sumber informasi lainnya. Melakukan penelitian independen di bidang yang relevan, mengembangkan pendapat informasi dan mensintesis pengetahuan untuk melaporkan temuan. Kerja Profil para Lulusan Sebagian besar lulusan MSc dalam program Sistem Mobile dan Web diharapkan untuk mengejar karir dalam pengembangan aplikasi web dan integrasi aplikasi dengan perangkat mobile, yang merupakan bagian yang berkembang pesat di organisasi yang terlibat dengan pengembangan perangkat lunak. Mereka juga cenderung untuk dipekerjakan di perusahaan telekomunikasi, di mana pergeseran ke dukungan layanan aplikasi-tingkat hadir (lihat misalnya pembentukan CYTACOM oleh CYTA). Lulusan juga dapat digunakan dalam pekerjaan yang terkait jaringan komputer dan juga mampu mendapatkan pekerjaan di departemen ICT menengah dan organisasi besar dan software rumah. The MSc di Web dan Mobile Sistem didukung oleh Laboratorium Mobile Device (MDL) ... [-]

Program Gelar Master Di Internet Dan Permainan Penelitian, M.Sc.

University of Tampere
Kampus Penuh waktu 2 tahun August 2017 Finlandia Tampere

Menciptakan masa depan yang playful [+]

Gelar-Gelar MSc Visual Arts. Oleskan pada 1 Desember 2016 - 13 Januari 2017 Gelar: Master of Science Durasi: 2 tahun Luas: 120 ECTS Tanggal mulai: Agustus 2017 Biaya kuliah untuk non-Uni Eropa siswa / EEA: 12 000 € / tahun Baca lebih lanjut tentang Beasiswa Program master ini memberikan pandangan mendalam dengan karakter fundamental dan pengembangan game dan internet. Game telah berkembang menjadi sebuah bentuk penting dari budaya dan interaksi manusia, memperluas dari hiburan ke area lain dari kehidupan. Internet dan media sosial merupakan bagian yang semakin penting dari komunikasi, kehidupan sosial dan distribusi media dan jasa. Program ini terutama ditujukan pada pertanyaan-pertanyaan dari analisis, desain dan aplikasi layanan online dan game digital dari perspektif pengguna dan fokus budaya. Program ini mengarahkan Anda untuk mengembangkan keterampilan akademik seperti berpikir kritis, penulisan ilmiah dan melaksanakan proyek-proyek penelitian serta mendorong keterlibatan aktif dan komprehensif dengan proses praktis dan fenomena yang terkait dengan game dan internet. UTA memiliki kelompok penelitian profil tinggi yang berfokus pada studi Internet dan game. Ada juga sejarah panjang pendidikan di hypermedia dan Studi dan Interaktif Informasi Media yang membentuk dasar dari program ini. tujuan studi Setelah menyelesaikan Program Gelar Master di Internet dan Studi Permainan Anda akan: dapat mengidentifikasi, menentukan dan menganalisis media interaktif dalam berbagai bentuknya memahami dan mampu kritis menggunakan konsep dan teori-teori yang berhubungan dengan karakter dasar permainan dan internet memiliki pemahaman mendalam tentang bentuk, isi, praktek di game dan internet sebagai fenomena budaya, sosial, teknis dan komersial dapat mandiri memperoleh pengetahuan ilmiah dapat mengkomunikasikan hasil dari penelitian, bekerja dalam tim interdisipliner dan bertindak sebagai ahli di bidang media interaktif. Kesempatan berkarir Lulusan biasanya menggabungkan keterampilan dan pengetahuan yang diperoleh dari program ini dengan penelitian sebelumnya dan kemahiran yang memungkinkan mereka untuk bekerja sebagai ahli game dan internet di berbagai peran profesional, dalam penelitian, sektor publik maupun di industri. Kebutuhan tenaga kerja berpengetahuan tumbuh di bidang yang berhubungan dengan game dan media interaktif, tetapi siswa harus mengambil sikap aktif dalam Penciptaan area spesifik keahlian mereka sendiri dan profil profesional. Sebagai lulusan dapat Anda mengambil peran ganda pekerjaan yang berhubungan dengan penelitian dan pengembangan game serta aplikasi dari bermain game dan desain game untuk berbagai keperluan. Bekerja sebagai ahli berpendidikan universitas dalam bidang berkembang pesat media interaktif memerlukan penelitian yang solid dan kemampuan komunikasi dikombinasikan dengan pola pikir yang aktif dan mandiri, dan kemauan untuk mengeksplorasi dan berinovasi pendekatan baru untuk memahami dan menerapkan media interaktif dalam praktek. Mungkin pekerjaan dari lulusan meliputi peneliti, pengembang, kritik dan spesialis bekerja dengan interpretasi, evaluasi atau pelaksanaan games dan media sosial. Kelayakan Kriteria kelayakan di program gelar Master di Internet dan Game Studi terdiri dari dua bagian: Universitas Tampere kriteria kelayakan umum, dan Program kriteria tertentu yang menentukan dan menambahkan informasi ke kriteria umum. Pelamar harus memenuhi kedua agar dapat dianggap memenuhi syarat. persyaratan umum Agar memenuhi syarat untuk mendaftar ke program gelar Master di UTA, pemohon harus memiliki tingkat universitas selesai Bachelor gelar atau setara dalam bidang Program Master yang diinginkan atau subjek yang terkait erat, DAN Kefasihan dalam bahasa Inggris yang cukup maju untuk studi akademis. Persyaratan khusus Program Berhak untuk mengajukan permohonan untuk program gelar Master di Internet dan Studi Game pemohon yang memiliki tingkat universitas yang cocok menyelesaikan gelar Bachelor atau setara dalam Studi Informasi dan Media Interaktif, New Media, Studi permainan, Komunikasi, Budaya atau Studi Seni, Desain Interaksi, Psikologi, Sosiologi, atau bidang lain yang relevan untuk studi di media interaktif. Harap dicatat bahwa tingkat pemrograman murni (misalnya satu Teknik atau Ilmu Komputer) tidak saja memenuhi syarat pelamar untuk program ini, tetapi jika studi tersebut digabungkan dengan studi dan kompetensi khusus yang berhubungan dengan isi dan penggunaan Media Interaktif, misalnya Studi Permainan , Studi Informasi, Media Interaktif atau Hypermedia, juga pelamar dengan pemrograman atau permainan pengembangan difokuskan latar belakang dapat menerapkan. Pelamar dengan gelar Sarjana yang belum selesai Gelar Sarjana atau setara harus diselesaikan dengan baik sebelum program dimulai. Jika program tersebut tidak selesai pada akhir periode aplikasi, pemohon dapat diterima untuk program pada kondisi bahwa s / ia mengirimkan secara resmi dibuktikan salinan sertifikat gelar ke Universitas dengan 31 Juli 2017. Sebuah pemohon yang berhasil akan, dalam kasus ini, pertama menerima pemberitahuan tentang penerimaan bersyarat dan kemudian surat penerimaan sekali salinan resmi dibuktikan dari sertifikat gelar telah mencapai University. [-]

MSc Komputer 3D Game Desain

Staffordshire University
Kampus Penuh waktu 12 - 32 bulan August 2017 Britania Raya Stoke

1 program tahun ini akan membantu Anda mengembangkan keterampilan yang sangat baik dalam 3D modeling dan mematung atau permainan komputer teori desain dan aplikasi ... [+]

MSc Komputer 3D Game Desain 1 program tahun ini akan membantu Anda mengembangkan keterampilan yang sangat baik dalam 3D modeling dan mematung atau permainan komputer teori desain dan aplikasi. Garis besar saja Penghargaan ini telah dirancang bersama dengan mitra industri kami dan memberikan up-to-date konten menggunakan industri perangkat lunak standar yang memenuhi tuntutan industri game 3D saat ini dan masa depan. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengembangkan dan memajukan kemampuan Anda, membangun pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh di gelar pertama Anda dan ekspansi ke daerah-daerah yang berhubungan dengan desain game komputer. Ini akan meningkatkan kemampuan Anda dalam penelitian, pemecahan masalah dan manajemen dan Anda akan menerapkan pengetahuan dan keterampilan untuk memecahkan desain yang kompleks dan masalah 3D selama proyek disertasi. Penghargaan ini mengintegrasikan paradigma industri saat ini ke kedua penilaian dan penelitian peluang yang bertujuan untuk membantu Anda masuk ke baik industri game atau akademisi. Tujuan Graduate Lulusan MSc kami bekerja dalam peran profesional di studio atas seperti Microsoft, Langka, Rockstar, Codemasters dan Wisatawan Tales. Siswa kami juga pergi untuk membentuk perusahaan mereka sendiri. Kami memiliki siswa mengerjakan segala macam permainan dari game kickstarter indie seperti Perang Dunia Atas untuk ke Xbox terbaru Satu judul dan hits besar seperti Grand Theft Auto 5. Prospek Karir: artis Karakter, modeller Lingkungan, artis Kendaraan, permainan Designer, Produser, User Interface Artist. Persyaratan masuk A 2: 2 atau di atas kualifikasi sarjana (atau setara) diperlukan untuk bergabung dengan program master. Persyaratan skor IELTS minimal 6,5. Untuk siswa memilih untuk fokus pada 3D Modelling Anda akan perlu untuk menyajikan portofolio kerja masa lalu untuk pemimpin penghargaan. Modul belajar Lanjut Permainan Lingkungan Desain dan Riset Desain dan menciptakan lingkungan yang fantastis atau menerapkan dari berbagai teknik penelitian lanjutan untuk menganalisa masalah yang kompleks dalam produksi lingkungan. Lanjut Prototyping Karakter Studi dan aplikasi desain karakter, persediaan karakter, fisika, kontrol, animasi dan statistik karakter. Penciptaan 3D karakter generasi berikutnya meliputi patung, texturing, rambut dan shader canggih. Kendaraan canggih dan Senjata Prototyping Pemodelan permukaan yang keras untuk senjata, tali-temali, dinamika partikel dan tekstur senjata atau penelitian dan penerapan teori yang berkaitan dengan senjata profiling, efek, sistem senjata, kendaraan manajemen kinerja, penanganan dan fisika. Pengembangan Mobile Games Siswa bekerja dengan dalam tim untuk menghasilkan game mobile mengalami QA, Monetisation dan Landasan Optimisation maju dari konsep produk yang diterbitkan. Desain Game Komputer Disertasi Disertasi akan memungkinkan Anda untuk memperluas dan menyatukan pemahaman Anda dari subjek yang yang dikembangkan dalam modul sebelumnya, didukung oleh pembimbing akademis. [-]

Master Dalam Ilmu Komputer: Komputer Grafis Dan Pengembangan Game

Charles University Faculty of Mathematics and Physics
Kampus Penuh waktu 2 tahun October 2017 Ceko Praha

Cabang studi terdiri dari dua spesialisasi terkait erat, Komputer Grafis dan Game Development Komputer. The Computer Graphics spesialisasi menawarkan pelatihan dalam berbagai ilmu visual, termasuk pemodelan geometris, rendering (sintesis image) serta dasar-dasar analisis citra dan visi komputer. [+]

Gelar-Gelar MSc Visual Arts. Cabang studi terdiri dari dua spesialisasi terkait erat, Komputer Grafis dan Game Development Komputer. The Computer Graphics spesialisasi menawarkan pelatihan dalam berbagai ilmu visual, termasuk pemodelan geometris, rendering (sintesis image) serta dasar-dasar analisis citra dan visi komputer. Spesialisasi Komputer Game Development berfokus - terlepas dari teknik komputer grafis - terutama pada kecerdasan buatan dan sistem agen cerdas, serta keterampilan rekayasa perangkat lunak yang diperlukan untuk pengembangan proyek-proyek game berskala besar. Kedua spesialisasi menempatkan penekanan pada keterampilan pemrograman umum, baik pada tingkat sistem lebih dekat dengan perangkat keras, serta pada tingkat yang lebih tinggi dari bahasa pemrograman modern. ujian masuk - Program Master Pelamar yang tidak akan cukup menunjukkan latar belakang yang diperlukan tercantum di atas oleh 9 Mei 2016, atau dengan aplikasi mereka, akan diundang untuk mengambil ujian masuk di Praha. Ujian masuk untuk program Master di Fakultas Matematika dan Fisika Universitas Charles terdiri dari empat masalah, masing-masing senilai 25 poin. Dalam kasus solusi lengkap sejumlah proporsional poin akan diberikan. Total skor maksimum adalah 100. Skor minimum untuk diterima adalah 40 poin dari 100. Tergantung pada program studi dan studi cabang, pemeriksaan memiliki struktur berikut: Master of Computer Science. Semua cabang studi: Ilmu Komputer (4 masalah, misalnya, logika, teori automata, pemrograman, komputer teoritis Persyaratan Masuk Guru Tujuan dari proses penerimaan review adalah untuk memilih dari kolam pelamar orang-orang yang telah menunjukkan kemampuan terbaik dan ketekunan diharapkan mahasiswa Charles University. Untuk mendaftar Matematika kami atau program Ilmu Komputer Master disampaikan dalam bahasa Inggris Anda harus: - tahan atau menjadi bekerja terhadap ijazah Bachelor atau Master dan memberikan salinan yang telah disahkan; dalam kasus diwajibkan oleh hukum, sertifikasi kesetaraan pendidikan harus menemani aplikasi, - memiliki latar belakang akademis yang cukup dalam bidang yang relevan (lihat di bawah untuk rincian); ini dapat ditunjukkan dengan melewati ujian masuk khusus pada Juni 2016 di Praha yang diselenggarakan oleh Fakultas Matematika dan Fisika, Universitas Charles, atau dengan memberikan transkrip (catatan akademik) pendidikan sebelumnya disertai dengan silabus kursus selesai; siswa yang menjanjikan yang tidak memiliki latar belakang ini dapat diterima dengan ketentuan bahwa mereka menyelesaikan pengetahuan yang hilang dari program sarjana, - memiliki perintah yang cukup dari bahasa Inggris; ini dapat ditunjukkan dengan memberikan hasil Anda di salah satu tes bahasa Inggris standar yang kita kenali (lihat di bawah untuk rincian). Anda juga dipersilakan untuk menemani aplikasi Anda dengan - pernyataan tujuan di mana Anda menjelaskan alasan Anda untuk mendaftar ke program yang diusulkan, studi Anda dan mungkin juga meneliti minat dan rencana karir masa depan, - surat rekomendasi sebagai baru-baru ini mungkin dari profesor dan pengusaha yang dapat mengomentari prestasi profesional terbaru dan kualifikasi Anda untuk mengejar gelar Master dalam matematika atau ilmu komputer. Kemahiran Bahasa Inggris Semua pelamar harus memiliki perintah yang memadai dari bahasa Inggris untuk mendaftarkan diri di Charles University. tesebut pemohon dalam bahasa Inggris dapat ditunjukkan dengan berbagai tes bahasa; setiap hasil tes bahasa tidak boleh lebih tua dari dua tahun. Satu-satunya pengecualian dari persyaratan ini adalah untuk siswa yang telah menyelesaikan setidaknya dua tahun pendidikan mereka sebelumnya dengan bahasa Inggris sebagai satu-satunya bahasa pengantar di salah satu negara berikut: Australia, Kanada, Irlandia, Selandia Baru, Inggris, atau Amerika Serikat. Tabel di bawah persyaratan minimum dalam berbagai tes bahasa Inggris yang kita kenal; Anda harus memenuhi skor minimal untuk setidaknya satu dari tes yang tercantum di sini, atau memberikan hasil yang sebanding untuk kualifikasi yang diakui lainnya (jika ragu-ragu silahkan hubungi kami untuk mendapatkan skor yang diperlukan khusus untuk diakui secara internasional kualifikasi lainnya Bahasa Inggris). skor tes Minimum TOEFL Paper / Komputer / Internet berbasis - 550/213/80 SAT Kritis Membaca dan Menulis - 550 di setiap bagian ACT Inggris dan Reading - 24 International Baccalaureate English - 6 International English Language Testing System (IELTS) - 6,5 Tingkat Cambridge ESOL FCE A Cambridge ESOL CPE, atau Cambridge ESOL CAE - Lulus City & Guilds Internasional ESOL, atau City & Guilds Internasional yang dipakai ESOL - tingkat Ahli Sertifikat Bahasa Eropa - Tingkat TELC English C1 UNIcert Bahasa Inggris untuk matematika - Tingkat C1 MELAB - 77 Pemeriksaan untuk Sertifikat Kemahiran dalam bahasa Inggris (ECPE) - Lulus Tes Bahasa Inggris untuk Komunikasi Internasional (TOEIC) - 605 Vancouver English Centre (VEC) tingkat / secara online skor - 13-14 / 74 Pemeriksaan umum Negara Bahasa Inggris di Republik Ceko - Lulus Kondisi untuk masuk tanpa ujian masuk Latar belakang akademis Dalam ayat ini kita merangkum pengetahuan minimum yang diperlukan untuk pelamar di berbagai program studi dan cabang studi yang ditawarkan di fakultas kami. Master of Computer Science: latar belakang dalam kalkulus, aljabar linier, matematika diskrit, probabilitas, logika, pemrograman komputer, algoritma dan struktur data, organisasi komputer, dan teori automata dan tata bahasa formal. Informasi tentang latihan lulusan Lulusan memiliki keahlian dalam desain dan pengembangan sistem grafis dan permainan komputer, tetapi mereka dapat bekerja di posisi yang membutuhkan pemikiran logis, analitis dan pendekatan algoritmik atau penggunaan metode ilmu komputer. Tergantung pada spesialisasi yang dipilih, lulusan memiliki pengetahuan yang mendalam tentang komputer grafis dan analisis citra, dan keahlian mereka mencakup pengembangan proyek skala besar game, aplikasi real-time, pemrograman perangkat portabel, serta dasar-dasar kecerdasan buatan dan komputer grafis dalam konteks game komputer. Lulusan dapat menerapkan pengetahuan ini untuk memecahkan tugas-tugas praktis tertentu. Mereka dapat bekerja dalam penelitian dan pengembangan baik di sektor swasta dan akademisi. [-]

Msc, MPhil, PhD Seni Digital

University of Kent, School of Engineering and Digital Arts
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 1 - 6 tahun September 2017 Britania Raya Canterbury lebih dari + 1

Sekolah melakukan berkualitas tinggi penelitian nasional dan internasional dan menawarkan kesempatan yang sangat baik untuk studi pascasarjana. Kelompok media digital memiliki kepentingan di banyak bidang multimedia interaktif dan digital film dan animasi. [+]

Sekolah melakukan berkualitas tinggi penelitian nasional dan internasional dan menawarkan kesempatan yang sangat baik untuk studi pascasarjana. Kelompok media digital memiliki kepentingan di banyak bidang multimedia interaktif dan digital film dan animasi. [-]

Msc Desain Aplikasi Mobile

University of Kent, School of Engineering and Digital Arts
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 1 - 2 tahun September 2017 Britania Raya Canterbury lebih dari + 1

Program Master canggih ini mempersiapkan siswa untuk mengembangkan aplikasi untuk perangkat ini melengkapi mereka untuk menjadi profesional handal untuk Industri Ponsel dengan keterampilan terbaru diatur dalam berkembang pesat dan berkembang bidang ini. [+]

Gelar-Gelar MSc Visual Arts. Program Master canggih ini mempersiapkan siswa untuk mengembangkan aplikasi untuk perangkat ini melengkapi mereka untuk menjadi profesional handal untuk Industri Ponsel dengan keterampilan terbaru diatur dalam berkembang pesat dan berkembang bidang ini. Program baru kami menggabungkan teknologi, desain interface dan pengembangan aplikasi untuk platform mobile. Profil mahasiswa Bassem Shaker Bassem Syakeri baru-baru ini menyelesaikan Master di Aplikasi Mobile Desain, dijalankan oleh Sekolah Teknik dan Digital Arts di University of Kent. Program ini adalah cara yang hebat bagi saya untuk belajar tentang mengembangkan dan merancang aplikasi mobile. Program ini mempertahankan keseimbangan yang baik antara praktis dan teoritis dan itu memberi saya pengalaman tangan dalam membuat aplikasi mobile. Kursus ini meliputi semua bidang pengembangan mobile dari interaksi manusia komputer, pengembangan mobile, pengembangan web dan bahkan menyelesaikan sebuah proyek untuk klien sebagai bagian dari kurikulum. Ponsel saat ini di pusat inovasi dalam komputasi karena lebih banyak orang membawa perangkat mobile dari ponsel, tablet, dan jam tangan pintar. Semakin banyak di mana-mana perangkat muncul setiap hari di sekitar kita dan saya berpikir bahwa memiliki kualifikasi Masters ini telah dilengkapi saya sangat baik untuk berpartisipasi dalam gelombang komputasi. Saat ini aku sedang bekerja di sebuah startup di London disebut Kebahagiaan Bekerja, membuat web dan perangkat lunak mobile dengan tujuan membantu perusahaan mengukur kebahagiaan di tempat kerja. Memiliki gelar Master di bawah ikat pinggang saya telah pasti membantu dengan prospek saya dalam mendapatkan pekerjaan. [-]

Efek Visual Digital Msc

University of Kent, School of Engineering and Digital Arts
Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Britania Raya Canterbury

Program ini mengembangkan pada tingkat lanjutan keterampilan, pengetahuan dan pemahaman dalam bidang efek digital definisi tinggi, melengkapi Anda untuk menjadi direktur teknis yang sangat terampil (TD) dalam industri efek visual. [+]

Program ini mengembangkan pada tingkat lanjutan keterampilan, pengetahuan dan pemahaman dalam bidang efek digital definisi tinggi, melengkapi Anda untuk menjadi direktur teknis yang sangat terampil (TD) dalam industri efek visual. Ini mencakup bangunan 3D Model, texturing, pencahayaan, rendering, animasi prosedural (kain, rambut, bulu, dinamika), composite maju dan efek digital high-definition. Setiap modul disampaikan melalui ceramah, demonstrasi dan lokakarya. [-]

Msc, Animasi Komputer PDIP

University of Kent, School of Engineering and Digital Arts
Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Britania Raya Canterbury

Program kami saat ini berorientasi pada kebutuhan industri, teknologi dan praktek; itu bertujuan untuk menjadi rute langsung ke profil tinggi modern, industri kreatif ini, dan telah dikembangkan bersama oleh Sekolah dan Framestore CFC, mitra industri kami. [+]

Gelar-Gelar MSc Visual Arts. Program kami saat ini berorientasi pada kebutuhan industri, teknologi dan praktek; itu bertujuan untuk menjadi rute langsung ke profil tinggi modern, industri kreatif ini, dan telah dikembangkan bersama oleh Sekolah dan Framestore CFC, mitra industri kami. Setiap modul disampaikan melalui ceramah, demonstrasi dan lokakarya. Profil Mahasiswa Yiannis Philiastides Yiannis PhiliastidesI menyelesaikan BA Ilustrasi dengan Animasi program pada tahun 2011. Kursus ilustrasi membantu saya mengembangkan keterampilan artistik dan bercerita saya, sedangkan kursus animasi memungkinkan saya untuk membawa mereka ke kehidupan. Saya belajar animasi digital tradisional dan 2D tapi ingin belajar animasi CGI juga, untuk menambah keahlian saya dan lebih siap untuk industri. The MSc Komputer Animasi kursus menyediakan saya dengan keahlian teknis yang diperlukan dan cermin kehidupan profesional di industri semaksimal mungkin. Hal ini serba cepat, dengan beberapa proyek berjalan secara bersamaan, termasuk proyek-proyek kelompok yang bekerja sama dengan mahasiswa dari MSc DVE dan program visualisasi Arsitektur. Setelah hanya enam bulan saya merasa yakin menggunakan perangkat lunak seperti Autodesk Maya dan Mudbox, yang saya belum pernah digunakan sebelumnya, untuk tingkat industri, serta peralatan motion capture. Kursus ini juga memungkinkan fleksibilitas untuk berkonsentrasi pada daerah-daerah tertentu seperti animasi karakter, makhluk animasi, 3d modeling dll dan saya tak sabar untuk tugas akhir. Wawasan lebih lanjut dari industri diberikan melalui berbagai dosen tamu yang mengunjungi dari sejumlah bergengsi dan mapan UK studio. Saya akan merekomendasikan program kepada siapa pun bertekad untuk memasuki industri animasi dan yang bergairah pada subjek. [-]

Msc Desain Multimedia Canggih Dan Teknologi 3d

Brunel University: College of Engineering, Design and Physical Sciences
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 1 - 2 tahun September 2017 Britania Raya Uxbridge lebih dari + 1

Kursus ini menyediakan campuran unik multimedia dan desain interaksi proses, desain realitas virtual 3D dan media animasi, media AV dan efek, dan media 3D dikombinasikan dengan studio nyata dan virtual dan on-lokasi pembuatan multimedia. [+]

Kursus ini menyediakan campuran unik multimedia dan desain interaksi proses, desain realitas virtual 3D dan media animasi, media AV dan efek, dan media 3D dikombinasikan dengan studio nyata dan virtual dan on-lokasi pembuatan multimedia. Ini tidak hanya berfokus pada seni dan desain aspek kreatif dari media digital, tetapi juga pada teori dan praktek alat teknis dan teknik yang diperlukan untuk menciptakan 3D, real interaktif dan media virtual reality melalui pengembangan desain dan teknologi pengetahuan, pemahaman dan keterampilan. Tujuan Program MSc dalam Advanced Multimedia Desain dan 3D Teknologi bertujuan untuk mengembangkan pengetahuan mendalam tentang prinsip-prinsip desain dan teknik yang diperlukan untuk desain gabungan nyata dan virtual interaktif dan 3D multimedia, dan apresiasi dari arah penelitian saat ini dan peluang yang tersedia di bidang penelitian. Pada kursus ini anda akan: Mengembangkan pengetahuan dan keterampilan yang relevan dengan desain dan pembuatan dikombinasikan nyata, maya interaktif dan 3D multimedia dan alat-alat, untuk membantu dalam penciptaan gabungan interaktif dan 3D multimedia nyata dan virtual. Mengembangkan kemampuan untuk merancang kreasi gabungan kompleks multimedia nyata dan virtual interaktif dan 3D, dan fleksibilitas untuk menerapkan berbagai alat desain yang berbeda dan teknologi di berbagai bidang media yang berbeda untuk mewujudkan penciptaan. Mengembangkan kreativitas dan kemampuan belajar mandiri diperlukan untuk pengembangan profesional, penelitian lebih lanjut, dan untuk memperoleh keterampilan baru pada tingkat tinggi. Memperoleh penghargaan dari arah penelitian saat ini dan peluang yang tersedia di bidang penelitian. Sumber canggih Lab TV studio layar hijau, studio audio dan alat pemotong desain tepi kami adalah satu di antara kami berbagai peralatan canggih tersedia untuk siswa. Alat desain yang digunakan selama kursus meliputi: Canggih 3D Technologies - 3D Studio, Vicon Tangkap gerak, gerak Builder, 3D Stereo Video Multimedia dan Desain Interaksi - Flash dan Action Script Audio Visual Pasca Produksi - efek samping, Final Cut Pro, Nuke, Logic Studio Pro 3D Film Desain dan Produksi - Nuke, okuler. Karir Program ini sepenuhnya mempersiapkan siswa untuk bekerja di perusahaan multimedia yang mengembangkan konten media yang kaya. Peran khusus lulusan diharapkan untuk masuk meliputi: 3D grafis desainer dan animator Audio pra visual dan pasca-produksi desainer Desainer studio nyata dan virtual Permainan desainer dan programmer Alat pembelajaran multimedia desainer Broadcast Media TV desainer 2 generasi desainer Media internet 4 generasi desainer Media seluler. Program ini juga mempersiapkan para siswa untuk melakukan penelitian akademik terkait. Sejumlah siswa di berbagai disiplin ilmu dalam College telah tinggal di untuk melaksanakan PhD di Brunel University. Rata-rata, satu siswa dari prestasi akademik tinggi per tahun yang ditawarkan posisi PhD. Di Brunel kami memberikan banyak kesempatan dan pengalaman dalam program gelar Anda dan di luar - berbasis kerja belajar, layanan dukungan profesional, relawan, mentoring, olahraga, seni, klub, masyarakat, dan banyak, banyak lagi - dan kami mendorong Anda untuk membuat sebagian besar dari mereka, sehingga Anda dapat membuat sebagian besar sendiri. Kriteria entri 2016/17 Sebuah UK pertama atau kelas dua gelar Honours atau setara dengan kualifikasi yang diakui secara internasional dalam Teknologi Multimedia atau subjek yang terkait. Siswa dari Film TV; Seni & Desain; Komunikasi atau Studi Media yang menunjukkan janji bakat teknis dan mahasiswa dari Teknik, Ilmu Sosial dan ilmu termasuk Komputer dan Teknologi Informasi yang menunjukkan desain bakat juga akan dipertimbangkan. Kriteria masuk akan ditinjau dan mengubah setiap tahun akademik. Persyaratan Bahasa Inggris IELTS: 6 (min 5,5 di semua bidang) Pearson: 51 (51 di semua subscores) BrunELT: 60% (min 55% di semua wilayah) [-]

Msc Komputer Animasi

University of Bedfordshire
Kampus Penuh waktu 1 tahun August 2017 Britania Raya Luton

Kursus ini akan mengembangkan pemahaman Anda tentang animasi perangkat lunak komputer saat ini dan perdebatan yang mendasari tentang representasi realitas dalam media [+]

Msc Komputer Animasi

Kursus ini akan mengembangkan pemahaman Anda tentang animasi perangkat lunak komputer saat ini dan perdebatan yang mendasari tentang representasi realitas dalam media, serta aspek teoritis fundamental dari animasi komputer. Menggambar pada keahlian staf dari Media, Seni dan Desain, serta Departemen Ilmu Komputer dan Teknologi, Anda akan mendapatkan keuntungan dari pandangan yang berbeda dan latar belakang yang berkaitan dengan animasi komputer. Anda akan belajar animasi komputer 2D dan 3D, dan mengembangkan pemahaman dalam analisis materi visual, prinsip-prinsip pencitraan yang dihasilkan komputer dan masalah yang terlibat dalam menciptakan animasi. Ada fokus pada perkembangan saat ini di lapangan, karena ini memberikan peluang besar untuk pengalaman praktis. Anda akan memiliki akses ke negara-of-the-art kami laboratorium komputer, dengan lebih dari 450 workstation, lima server, jaringan khusus, Linux dan robotika laboratorium, serta rasio keseluruhan komputer untuk siswa hampir dua kali jumlah yang direkomendasikan oleh Inggris Komputasi Masyarakat. Anda juga akan mengembangkan keterampilan dalam komunikasi, pemecahan masalah dan kerja sama tim, yang semuanya tak ternilai bagi pengusaha. ... [-]