Program-Program Magister Bisnis Hiburan

Bandingkan 3 Program Magister Bisnis Hiburan

Bisnis Hiburan

Sebuah gelar master biasanya mendapat siswa depan dengan menyediakan kemampuan tingkat ahli untuk diterapkan ke bidang karir yang mereka pilih. gelar yang lebih tinggi ini biasanya membutuhkan waktu antara satu dan tiga tahun untuk menyelesaikan, dan keahlian tambahan yang diperoleh melalui program umumnya membuka kesempatan kerja lebih banyak dan posisi otoritas yang lebih tinggi.

Apa yang dimaksud dengan Master dalam Hiburan Bisnis? Gelar ini mengajarkan sisi komersial dari media massa dan hiburan. Siswa biasanya akan belajar bagaimana mengidentifikasi tren hiburan dan bagaimana merencanakan produksi utama untuk memenuhi tenggat waktu. Siswa akan juga biasanya terlibat dalam bekerja dengan tim untuk mengatur festival dan pameran. Belajar bagaimana mengembangkan rencana bisnis yang kuat umumnya merupakan aspek kunci dari kursus tersebut. Tingkat dapat mempersiapkan lulusan untuk menjadi seorang manajer di bidang-bidang seperti film, televisi, acara hiburan dan musik.

Siswa yang mengejar gelar Master di Hiburan Bisnis memiliki kesempatan untuk mempelajari rahasia menciptakan bisnis yang sukses. Siswa sering mampu membangun kesempatan jaringan vital dengan manajer industri hiburan dan pemimpin, yang memungkinkan siswa untuk mengikuti lead tugas penting, sekaligus belajar keterampilan komunikasi penting.

Biaya jenis ini tingkat dapat bervariasi tergantung di mana sekolah itu berada, bagaimana bergengsi program atau sekolah dan faktor lainnya. Itu selalu bijaksana untuk biaya penelitian dan pembiayaan sebelum mendaftar.

Dengan gelar Master di Hiburan Bisnis, lulusan biasanya dalam permintaan tinggi di produksi dan komunikasi departemen, dan mereka dapat maju ke posisi manajer umum. Seringkali, lulusan menggunakan keterampilan dan jaringan mereka untuk mengembangkan perusahaan mereka sendiri dengan menggunakan sebuah bisnis untuk konsumen atau bisnis untuk model bisnis.Menjadi agen bakat akting, menyanyi atau bahkan bintang olahraga profesional juga merupakan jalan yang layak bagi banyak yang menyelesaikan program ini.

Industri hiburan membutuhkan orang-orang yang bersemangat tapi terorganisir. Jika Anda tertarik untuk gelar yang lebih tinggi dalam bidang ini, mencari program Anda di bawah ini dan kontak langsung kantor masuk sekolah pilihan Anda dengan mengisi formulir memimpin.

Baca terus

Master Dalam Media Dan Manajemen Hiburan

IED – Istituto Europeo di Design Rome
Kampus Penuh waktu 12 bulan January 2017 Italia Roma

Master baru di Media dan Hiburan Manajemen bertujuan untuk melatih para profesional yang dapat bekerja secara efisien dan internasional di bidang Media & Entertainment Film / TV / media trans, video game, industri penerbitan, komunikasi, musik, perusahaan berbasis web, taman hiburan dan museum. Kursus ini mencakup berbagai pertemuan dengan para profesional industri. Siswa bisa mendapatkan keuntungan dari pengalaman manajer Cinecitta Dunia, desainer kreatif Saatchi & Saatchi dan ahli dari Ariadne Capital. Manajer Media & Entertainment industri, kewirausahaan dan start-up, berkat pengetahuan dan bisnis alat diperoleh dapat memasukkan peran bergengsi di berbagai sektor, di mana kreativitas dan keterampilan manajerial yang mendasar. [+]

Studi Pascasarjana Bisnis Hiburan. PROGRAM INI DIAJARKAN DI ITALIA Persyaratan: Master di Media dan Hiburan Manajemen berusaha untuk merekrut siswa dengan Honours Degree, Italia dan orang asing, dan profesional muda yang ingin mengejar karir mereka di bidang ini. Struktur dan Metodologi: Melalui pendekatan cross-sectional dan keterlibatan dalam berbagai workshop desain, peserta diminta untuk bekerja dalam tim atau secara individu, dengan mensimulasikan realitas profesional khas perusahaan di sektor dan dunia luas kewirausahaan dan pemula. Program ini disusun menjadi tiga bidang utama. Bagian pertama didedikasikan untuk dasar-dasar industri dengan tujuan menganalisa model bisnis yang berbeda. Hal ini luas dan mencakup area Film / TV / Trans rata (perusahaan produksi, operator TV berbayar), Game (pengembang, penerbit) Penerbitan (penerbit, toko online dan offline) Musik (perusahaan rekaman, penerbit) Web-based dan ICT perusahaan (pengecer online, portal tematik) Pengalaman Ekonomi (bioskop, museum, taman hiburan) Venture Capital, lembaga-lembaga publik dan konsultan difokuskan pada daerah-daerah tersebut. Daerah seperti Media & Entertainment yang sangat diperiksa, khususnya, interaksi dengan sektor budaya dan kreatif dan aspek ekonomi Internasional. Bagian kedua dari jalur studi berfokus pada bidang tertentu dari pengembangan, produksi, distribusi dan penggunaan konten. Melalui workshop diajarkan, peserta belajar untuk mengembangkan dan menghasilkan karya audiovisual, video game, musik, buku dan isi hibrida. Siswa diharapkan untuk memperoleh pengetahuan tentang strategi vertikal komunikasi digital, pada aspek ekonomi, pada pengelolaan hubungan bisnis. Ini akan menampilkan jalan untuk mengkonversi konten kreatif dengan format yang berbeda dan platform menjadi uang tunai. Mahasiswa, sebagai distributor, belajar untuk mengambil peran perantara antara pemegang hak dan platform (bioskop, taman hiburan, channel TV, operator video on demand, toko online). Dari sudut pandang platform, mereka mampu menawarkan pengalaman inovatif dengan anggaran yang sesuai untuk pengguna akhir. Masalah keuangan terkait dengan pengumpulan dana untuk proyek-proyek: sumber-sumber swasta keuangan (malaikat bisnis, modal ventura dan kerumunan-dana), sumber publik (Uni Eropa), media nasional dan regional sebagai hibah langsung dan dukungan tidak langsung seperti pajak kredit, insentif pajak. Peserta diharapkan untuk mendekati manajemen perjanjian perdagangan antara industri, dengan menghadirkan model bisnis yang berbeda (pay-TV) dan mempelajari dasar-dasar komunikasi digital: bagaimana cerdik merencanakan dan berkomunikasi merek, konten, game sosial atau penawaran di real- waktu. Jalur studi memuncak dalam pengembangan Proyek Akhir, sebuah inisiatif dari startup, upgrade untuk sebuah perusahaan di sektor ini yang sudah ada atau proposal bisnis untuk mitra bisnis. [-]

MFA Dalam Desain Hiburan Bertema

SCAD - The Savannah College of Art and Design
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Savannah

Mengejar karir Anda sebagai seorang desainer hiburan bertema pada tingkat pertama dan satu-satunya universitas yang menawarkan gelar MFA dalam bisnis internasional bernilai miliaran dolar ini. Kami memanfaatkan budaya kreatif untuk memberikan Anda akses ke program terkait dan bekerja dengan mitra profesional pada konsep-konsep inovatif. [+]

Menciptakan pengalaman yang tak terlupakan dengan hiburan bertema Mengejar karir Anda sebagai seorang desainer hiburan bertema pada tingkat pertama dan satu-satunya universitas yang menawarkan gelar MFA dalam bisnis internasional bernilai miliaran dolar ini. Kami memanfaatkan budaya kreatif untuk memberikan Anda akses ke program terkait dan bekerja dengan mitra profesional pada konsep-konsep inovatif. Anggota fakultas kami telah merancang pengalaman untuk Walt Disney Parks dan Resorts, Universal Parks dan Resorts dan Walt Disney Imagineering - sekarang giliran Anda untuk memimpin bola profesional sebagai seorang pemikir kreatif, pendongeng, desainer dan produser. MFA dalam desain hiburan bertema Tersedia di: - Savannah ARCH 714 Lanjutan Parametrik Desain dan generatif Modeling Strategi Seni Bangunan * ARTH 757 Media Art CLC 580 Kolaborasi † Medan 704 Elektronik Desain * INDS 503 Desain Visualisasi, Komunikasi dan Dokumentasi PROD 750 Visualisasi Digital untuk Desain Produksi PROD 770 Praktek Profesional dalam Desain Produksi Industri Thed 720 Bertema Entertainment Thed 730 Konsep Desain Studio Thed 735 Komponen Design Studio Thed 765 Desain untuk Bertema Entertainment Thed 775 Bertema Lingkungan dan Objek Wisata Pengembangan Desain Thed 777 Kolaborasi Desain Studio Thed 790 Bertema Entertainment Desain MFA Tesis - 700 tingkat ANIM, ARCH, DWRI, FILM, IDU, INDS, ITGM, Mome, PERF, PROD, Serv, SFDM, SNDS atau VSFX elektif † - 700-tingkat ANIM, ARCH, DWRI, FILM, IDU, INDS, ITGM , Mome, PERF, PROD, Serv, SFDM, SNDS atau VSFX elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif Jumlah perjalanan belajar: 90 jam Karir di dunia hiburan bertema Menjadi artis pengembangan visual. Menjadi desainer kebun binatang. Menjadi seorang desainer taman. Dari Universal Studios '"Dunia Sihir Harry Potter" ke National September 11 Memorial & Museum, desainer hiburan bertema menciptakan pengalaman yang tak terlupakan di spektrum yang luas dari taman hiburan, pengunjung atraksi, resor, hotel, restoran dan museum. Mereka membangun lingkungan yang unik yang memberdayakan, menginformasikan dan menghibur - dan SCAD menawarkan program gelar MFA pertama dan hanya dalam berkembang pesat, bisnis internasional bernilai miliaran dolar ini. Memulai karir Anda sebagai seorang profesional: Desainer objek wisata Tema taman desainer Naik insinyur Desainer pameran Desainer game Senior Zoo desainer Desainer pameran akuarium Tampilkan produser Artis pengembangan visual [-]

Program Master Penciptaan Digit Dan Hiburan Interaktif

Southern Taiwan University of Science and Technology
Kampus Penuh waktu September 2017 Taiwan Tainan

Program Master Digit Penciptaan dan Hiburan Interaktif (Inggris-mengajar) - industri desain Taiwan telah memenangkan 450 penghargaan di 4 penghargaan desain internasional di Jepang G-Mark, USA IDEA, Jerman iF dan Reddot ... [+]

Program Magister Digit Penciptaan dan Hiburan Interaktif (Inggris-mengajar)

Pendirian Latar Belakang

1. perbaikan desain Taiwan telah memenangkan penegasan internasional

Di tengah era ekonomi pengetahuan, lebih dan lebih sukses perusahaan telah bergeser sumber daya organisasi dari produksi massal untuk desain unik dan inovasi. Untuk meningkatkan persaingan pasar, meningkatkan volume penjualan dan profitabilitas dan menghindari perang harga rendah, pemerintah Taiwan dan perusahaan sangat menyadari telah menganjurkan konsep nilai tambah desain agresif. Industri desain Taiwan telah memenangkan 450 penghargaan di 4 penghargaan desain internasional di Jepang G-Mark, USA IDEA, Jerman iF dan Reddot, termasuk 10 penghargaan atas sejak tahun 2003. Taiwan desain industri bahkan memenangkan 65 penghargaan di Jerman iF kompetisi desain pada tahun 2006, melebihi Jepang dan Korea dan peringkat berikutnya kedua untuk tuan rumah di negeri Jerman dan topping di Asia. Ini membuktikan desainer Taiwan telah mencapai tingkat internasional atas dan juga "desain" adalah sebuah tren bahwa Taiwan harus melanjutkan pembangunan.... [-]