Program-Program Magister Desain

Bandingkan 340 Program Magister Desain

Desain

Desain dianggap sebagai disiplin yang sangat ambigu, dan sifat dan spesifikasi sangat bervariasi tergantung pada konteks dan bidang aplikasi. Secara umum, desain adalah seni membangun suatu objek (mengingat keragaman bidang di mana desain yang digunakan - hampir semua objek, yang dapat dibuat oleh manusia) dan membuat persiapan dan rencana untuk seperti konstruksi.

Desainer saat ini benar-benar tidak dapat dihindari dalam hampir semua aspek kehidupan manusia. Jika salah satu kebutuhan untuk menghias dan menyegarkan rumah, bantuan dari desainer interior akan dibutuhkan, dalam satu kasus adalah berpikir tentang penerbitan buku - desainer buku harus selalu di tangan, desainer grafis, desainer produk, desainer web, desainer busana semua di luar sana untuk membantu orang menjalani hidup yang layak yang dikelilingi oleh artefak khusus dan kustom. Desain erat dengan seni, rekayasa dan produksi dan setiap bidang tertentu menambahkan beberapa persyaratan baru dan karakteristik untuk disiplin ini pernah mengubah objek merancang.

Pernahkah Anda merasakan dorongan untuk menciptakan sesuatu yang indah dan praktis pada saat yang sama? Atau mungkin Anda menikmati mengoptimalkan objek yang berbeda sehingga mereka memenuhi kebutuhan seseorang tanpa gagal itu? Jika hal ini terjadi, Anda harus mempertimbangkan desain sebagai karir masa depan bagi diri Anda sendiri. Baca lebih lanjut tentang program gelar master di Desain berbagai ditawarkan oleh universitas di seluruh dunia!

Baca terus

Magister Desain Merek Visual

Domus Academy
Kampus Penuh waktu 12 bulan September 2017 Italia Milan

Dalam Master dalam Visual Desain Brand, Anda akan mendapatkan keterampilan untuk mengidentifikasi aset inti perusahaan. Untuk menumbuhkan pemahaman yang mendalam tentang produk dan cara terbaik untuk mengkomunikasikan nilai-nilai, baik dalam fisik dan dunia media sosial. Untuk membawa itu semua bersama-sama menjadi konsisten visi merek, suara, dan lingkungan. [+]

Gelar Magister Desain. Bayangkan. Melambangkan. Mensintesis. Konsep branding telah berkembang jauh melampaui logo perusahaan dan warna. Hari ini, merek menggabungkan beberapa disiplin ilmu, dari desain visual suara desain; dari mendongeng untuk psikologi konsumen untuk pemasaran. Branding adalah penciptaan lingkungan yang kaya dan menarik yang menarik perhatian konsumen dan membawa dia ke dunia merek untuk berbagi nilai-nilai dan menjadi sponsor resmi dari merek. Ini adalah suara, nada, visi terpadu yang dibentuk oleh sinergi penelitian, desain, narasi, grafik, musik, dan banyak lagi. Dalam Magister Desain Merek Visual, Anda akan mendapatkan keterampilan untuk mengidentifikasi aset inti perusahaan. Untuk menumbuhkan pemahaman yang mendalam tentang produk dan cara terbaik untuk mengkomunikasikan nilai-nilai, baik dalam fisik dan dunia media sosial. Untuk membawa itu semua bersama-sama menjadi konsisten visi merek, suara, dan lingkungan. Hadirin Program ini dirancang untuk calon dengan gelar pertama-tingkat dalam desain visual dan grafis, desain, komunikasi, pemasaran, atau disiplin terkait. Hasil Selama program gelar ini, siswa akan: Menunjukkan kemampuan untuk membuat konsep-konsep inovatif visual yang branding, skenario, dan solusi untuk berbagai perusahaan beragam, industri, dan organisasi. Efektif berkomunikasi konsep, metode, dan proposal desain melalui berbagai teknik, termasuk visual, verbal, dan prototyping. Program Master di Desain Visual Merek bertujuan untuk membentuk desainer merek visual dan manajer merek yang dinamis yang inovatif, visioner, serbaguna, langsung, dan efektif. Program ini berbasis lokakarya, didukung oleh seminar, kuliah, tutorial, dan kerja lapangan. Profesional industri, pemimpin saja, dan pemimpin proyek membimbing siswa melalui pembinaan individu dan proyek bimbingan. Program ini terdiri dari empat modul utama, yang masing-masing meliputi kursus dua minggu dan enam minggu lokakarya. Modul ini diikuti dengan periode magang dua bulan dan presentasi portofolio akhir. Struktur modular dapat disesuaikan, memungkinkan fleksibilitas dan berbagai untuk lebih melayani kebutuhan dan tujuan masing-masing siswa. Kursus Kursus berfokus pada: Menjelajahi alam, bahasa, dan nilai-nilai dari adegan desain kontemporer Menganalisis tren estetika dan perilaku baru di pasar Mendapatkan tangan-pengalaman dengan berbagai teknik desain visual Investigasi metode dan alat untuk penelitian dan desain Menjelajahi faktor yang menentukan kinerja ekonomi suatu merek atau perusahaan Branding pekerjaan Anda sendiri Lokakarya Dipandu oleh para profesional industri dan pemimpin proyek fakultas, Anda akan bekerja sama dengan perusahaan terkemuka pada proyek-proyek praktis yang berkaitan dengan desain merek visual. Beberapa topik lokakarya mungkin meliputi: Gunakan campuran strategi komunikasi dan alat desain untuk mengembangkan identitas merek global kecil hingga menengah perusahaan, lini produk, dan / atau startup. Mengembangkan proposal yang menggabungkan pendekatan desain dengan cara baru, inovatif, dan mengejutkan. Proyek Anda mungkin melibatkan merek mapan, perusahaan yang muncul, sebuah perusahaan yang ingin memposisikan bisnisnya, atau usaha baru. Menganalisis aktivitas pengguna dan perilaku sosial untuk memecahkan masalah desain produk; menggunakan alat desain narasi, seperti mendongeng, storyboard, dan video. Jelajahi proses desain dari sudut pandang orang dan kegiatan mereka dalam konteks sehari-hari. Belajar untuk menguraikan kebutuhan, harapan, dan keinginan rakyat; mengembangkan penggunaan skenario; dan membuat dan memvalidasi solusi. Porfolio Elemen terakhir dari program ini adalah review portofolio. Anda akan menyajikan portofolio Anda dari pekerjaan yang telah diselesaikan selama tahun di depan sebuah papan ujian untuk evaluasi. Magang Tidak ada cara yang lebih baik bagi Anda untuk mendapatkan pengalaman di bidang Anda daripada benar-benar bekerja di dalamnya. Magang adalah kesempatan bagi Anda untuk bekerja di tempat untuk sebuah perusahaan atau studio desain di bidang yang Anda minati-sambil menerapkan semua strategi yang Anda pelajari di kelas dan di bengkel. Atau, Anda dapat menyelesaikan proyek intensif bekerjasama dengan sebuah perusahaan di kampus Domus Academy. Either way, Anda akan mendapatkan perspektif dalam tentang bagaimana industri Anda benar-benar bekerja, dan Anda dapat membuat koneksi penting yang akan memajukan karir Anda. Magang berlangsung selama dua bulan dan datang pada akhir tahun Anda studi. 100% dari siswa kami berpartisipasi dalam magang, termasuk mahasiswa non-Uni Eropa, yang dapat memperpanjang visa mereka untuk sampai satu tahun untuk menyelesaikan bagian ini studi mereka. perusahaan Beberapa perusahaan bergengsi dan studio desain berkolaborasi dengan Master dalam program Desain Merek Visual, aktif berpartisipasi dalam kursus, workshop, magang, dan kompetisi internasional yang diselenggarakan oleh departemen. Siswa memiliki kesempatan untuk bekerja secara langsung dengan perusahaan seperti ini di proyek lokakarya dan magang. Kolaborasi langsung ini memfasilitasi bimbingan dan memberikan siswa akses ke jaringan luas koneksi profesional. Perusahaan dan organisasi yang terlibat dalam program ini meliputi: Bajingan, Danone, Forevermark, Fundación Escultor Berrocal, Glamour, Mondadori, Park Hyatt, Royal Rose, Smartbox, Unieuro. Akreditasi Setelah lulus dari Domus Academy, Anda akan mendapatkan gelar yang diakui di seluruh Eropa dan dunia-an Gelar Master Akademik (60 kredit ECTS) diakreditasi oleh Departemen Italia Pendidikan, Universitas dan Penelitian (MIUR) *. Anda juga akan mendapatkan kualifikasi yang berharga kedua: Diploma Domus Academy Master. Akreditasi kami telah membantu Domus Academy membangun hubungan dengan perusahaan bergengsi, sehingga Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkan pengalaman kerja praktis selama program studi Anda. Gelar terakreditasi, ditambah pengalaman praktis yang Anda dapatkan melalui magang, menunjukkan majikan bahwa Anda menerima pendidikan berkualitas dan bahwa Anda membawa pengetahuan dan keterampilan-industri yang relevan ke meja ketika Anda bergabung dengan tim mereka. Akreditasi kami juga berarti bahwa kredit akademik yang relevan yang Anda peroleh di Domus Academy akan mentransfer ke lembaga lain jika Anda memilih untuk bekerja ke arah lain master atau gelar doktor-tingkat. Fakultas Master dalam program Desain Merek Visual mengandalkan kolaborasi jaringan mengunjungi profesor, desainer, dan perwakilan perusahaan, yang berasal dari berbagai sektor industri, untuk memimpin tangan-lokakarya dan melibatkan siswa dalam inisiatif internasional. Peluang Karir Master dalam program Desain Merek Visual melatih desainer merek visual dan manajer merek untuk merancang dan mengelola identitas merek untuk perusahaan di berbagai sektor industri di kedua skala lokal dan internasional. Lulusan dapat memulai karier mereka di bidang-bidang seperti fashion, desain, peristiwa, pameran dagang, jasa, media digital, atau administrasi publik. Mereka dapat bekerja untuk departemen pemasaran perusahaan atau untuk desain atau iklan lembaga grafis. Atau mereka dapat memilih jalur wirausaha. [-]

Master Resmi Dalam Menciptakan Dan Mengembangkan Proyek-proyek Digital

FDModa - LCI Barcelona
Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Spanyol Barcelona

Tujuan utama dari Master dalam penciptaan dan pengembangan proyek digital adalah untuk menawarkan pelatihan lanjutan dan alam khusus yang akan mempersiapkan siswa kompetitif untuk memberikan solusi inovatif dan proposisi nilai baru ke pasar itu, dari sudut pandang teknologi Hal ini secara eksponensial aktif dan booming. [+]

Master dalam Digital Penciptaan dan Pengembangan Proyek Tujuan utama dari Master dalam penciptaan dan pengembangan proyek digital adalah untuk menawarkan pelatihan lanjutan dan alam khusus yang akan mempersiapkan siswa kompetitif untuk memberikan solusi inovatif dan proposisi nilai baru ke pasar itu, dari sudut pandang teknologi Hal ini secara eksponensial aktif dan booming. Desainer digital sekarang di pusat keluarga yang berbeda dan sektor profesional seperti Audiovisual Komunikasi, sektor Seni Grafis Periklanan Humas dan interaksi desain pembuatan grafis, dan menunjukkan peningkatan sinergi sering tercakup dalam industri panggilan pengalaman dan semakin diarahkan media digital serta menunjukkan berbagai studi sektoral dan laporan lokal dan negara. Tidak seperti kebanyakan pelatihan menawarkan dalam bidang desain digital, faktor pembeda ini Magister Digital Penciptaan dan Proyek Pembangunan adalah untuk membentuk apa yang dikenal sebagai Front End Designer (Front End atau Frontend Designer) di dunia profesional . Front End terdiri dari segala sesuatu yang ada hubungannya dengan apa yang Anda lihat dan berinteraksi dalam proyek digital, itu adalah profesional yang mampu merancang, merencanakan dan juga melaksanakan semua pengembangan yang diperlukan sebelum produksi akhir sehingga memastikan kelayakan, khasiat dan mengoptimalkan proyek dirancang. Juga, siswa dapat memilih untuk mengkhususkan diri dalam dua wilayah, yang lebih eksperimental dan lebih berorientasi ke dunia penciptaan, hiburan dan budaya, untuk mengalami warga cerdas dan kota cerdas, dan yang lainnya lebih fokus pada strategi persuasi, konten bermerek, lebih maju dan berorientasi sektor produk dan layanan konsumen. Tujuan: Untuk melatih para profesional yang mengkhususkan diri dalam pembuatan dan pengembangan proyek digital canggih dengan pilihan spesialisasi di: Proyek untuk iklan dan komunikasi strategis: Siswa akan terbentuk pada ideation dan prototyping dari strategi komunikasi digital untuk merek dan organisasi. Adapun pelatihan praktis, siswa dapat memilih untuk desain web dan proyek-proyek desain aplikasi interaksi desain ponsel ke ruang angkasa: Siswa akan dibentuk dalam konsepsi dan pengembangan desain interaksi diterapkan untuk ruang pada umumnya yaitu, ritel, hiburan, monumen, museum, infrastruktur dan ruang publik ... Adapun pelatihan praktis, siswa dapat memilih untuk desain interaktif untuk kota pintar atau untuk melaksanakan proyek percontohan interaksi. Program Studi: Lembar Data Kredit: 66 ECTS Durasi: 1 tahun Kualifikasi: Magister Desain dan Pengembangan Proyek Digital Bahasa: Spanyol dan Inggris perjalanan menawarkan khusus menghadapi: Proyek Digital Advertising dan Komunikasi Strategis Proyek desain interaksi ruang interaktif Semester pertama Modul I - kerangka teoritis dan konteks (8 ECTS) Modul II - Metodologi dan proses desain canggih untuk website interaktif dan aplikasi (12 ECTS) Modul III - Pemrograman, pengembangan dan prototipe dari antarmuka digital (12 ECTS) Semester II Modul IV - Mengelola desain digital (6 ECTS) Khusus 1: proyek komunikasi strategis dan periklanan (10 ECTS) Khusus 2: proyek desain interaksi untuk ruang (10 ECTS) Menguasai tugas akhir (12 ECTS) Praktek eksternal (6 ECTS) [-]

Master (ma / Msc) Media Stereoscopic 3D

Ravensbourne
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 1 - 2 tahun August 2017 Britania Raya London lebih dari + 1

Kursus ini mengambil keuntungan sumber daya teknis canggih Ravensbourne dan hubungan industri yang kuat untuk memungkinkan Anda untuk bekerja sama di seluruh disiplin ilmu dalam 3D stereoscopic diterapkan [+]

MA / MSc 3D Stereoscopic Media

Kursus ini mengambil keuntungan sumber daya teknis canggih Ravensbourne dan hubungan industri yang kuat untuk memungkinkan Anda untuk bekerja sama di seluruh disiplin ilmu di stereoscopic 3D penelitian terapan dan bekerja dengan teknologi media mutakhir untuk mengembangkan dan memberikan media yang 3D immersive ke platform baru.

MA / MSc 3D Stereoscopic Media memotong melalui banyak hype dan media glamor terkait dengan 3D Stereoscopic untuk menyediakan Anda dengan ground dan mendalam eksplorasi daerah. Bekerja dengan profesional industri dan teknologi dan platform S3D penyedia spesialis, tentu saja mendorong pemeriksaan semua sisi cerita Stereoscopic 3D. Ini termasuk pemeriksaan ilmu persepsi dan teori penglihatan manusia serta menangkap dan menampilkan teknologi melihat biologi, psikologi dan teknologi di balik gelombang saat inovasi.... [-]


Master of Advanced Studies in Interaction Design

SUPSI
Kampus Penuh waktu 2 semester February 2017 Swiss Lugano

The Master of Advanced Studies (MAS) in Interaction Design combines design thinking, prototyping techniques, digital fabrication, programming, and physical computing in one study program addressing the realization of projects in which the interaction between the design culture and the technological development allows to generate design-driven innovations. [+]

Master of Advanced Studies in Interaction Design Designing Advanced Artifacts, Environments and Services The Master of Advanced Studies (MAS) in Interaction Design combines design thinking, prototyping techniques, digital fabrication, programming, and physical computing in one study program addressing the realization of projects in which the interaction between the design culture and the technological development allows to generate design-driven innovations. The program places Interaction design at the center of an original curriculum where it serves as the key element in the design of Advanced Artifacts, Environments, and Services. The goal of the MAS is to train skilled professionals who play a key role within the most innovative industrial and design fields. Methods and Approaches The MAS educational model focuses on methods and processes to generate innovations. Students have the opportunity to acquire Human Centred Design methods for the analysis and the solution of design problems and to autonomously practice research methods. A pragmatic problem-solving approach to design is applied in a laboratory environment. Peer to peer learning, iterative processes and the rapid prototyping of digital and physical solutions qualify the students to pursue careers in industry, research and design agencies, wherever technological innovation and design meet. Topics and Contents The MAS courses are held by well-recognized lecturers and in collaboration with an established network of organizations, research centers, design practices and companies. Topics such as user experience design, service design, user interface design, open design, spatial design, and information visualization are taught through design-driven courses that allow students to develop digital ecosystems, IoT products, web and mobile applications, data visualization systems, interactive installations and exhibitions. Courses held by interaction designers, computational designer and creative technologists allow the students to learn programming and physical computing, digital fabrication techniques, the use of web technologies and tools to deliver working prototypes.The MAS gives to students the basic knowledge required to set up a business plan and sustain a pitch to investors in the event that they want to launch a startup. Educational model Target students The MAS is addressed to students with a creative talent combined with a strong interest in topics and activities concerning the technological, social, and cultural context within which the future will be designed. Admission requirements The requirement for the acceptance to the MAS program is a bachelor degree in an appropriate field such as visual communication, industrial design, interior design, architecture, communication sciences and computer sciences. Equivalent studies and professional experiences may be evaluated on a portfolio basis. Scholarships Partial scholarships are available upon the evaluation of portfolios and CVs. Winners of the scholarships are entitled to a reduction in the tuition fees (15.000.– CHF), worth 3’000.– CHF each. Careers Students who complete the MAS program will find professional opportunities in Interaction design, communication design, industrial design and exhibition design. Following the graduation, students pursue careers at design agencies, industries and startups that offer innovative products and services where innovation is a key competitive advantage such as the sectors of media and web communication, ICT and e-commerce, consumer electronics, telecommunications, finance and the public sector. Applications are open for the academic year 2017/2018 [-]

Ma Dalam Teknologi Dan Kode Komunikasi

Link Campus University
Kampus Penuh waktu 2 tahun November 2017 Italia Roma

Program formatif ditandai dengan komponen eksperimental yang kuat, hasil dari berbagai kegiatan lokakarya yang bertujuan [+]

Gelar Magister Desain. Pengetahuan teknis yang baik adalah dasar untuk sukses menangani perencanaan dan kreativitas. Media digital dan kecepatan evolusi TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) sebenarnya tantangan terus menerus profesional baru. Tiga tahun Sarjana dan program Magister yang disusun untuk menyediakan alat-alat yang diperlukan untuk terlibat essencial tantangan ini. Kursus bahasa Italia gratis akan ditawarkan kepada semua siswa yang pra-berlaku pada minggu pertama Juni. Melalui penelitian dan studi, maka Anda akan menguasai dunia digital untuk menggunakannya sebagai alat untuk membuat mutakhir produk dan merancang layanan baru dan lebih menarik bagi pengguna. Mata Pelajaran Program formatif ditandai dengan komponen eksperimental yang kuat, hasil dari berbagai kegiatan lokakarya yang bertujuan untuk "membuat nyata", bekerja sama dengan pusat penelitian di lingkungan universitas dan dengan entitas lain yang berhubungan dengan itu, aspek teoritis dibahas dalam pelajaran. Fitur lain yang unik tentu saja adalah adanya fakultas sangat berkualitas dan diwakili oleh tokoh-tokoh terkemuka dari dunia ICT dan desain interaksi, yang memiliki pengalaman yang signifikan baik secara nasional dan internasional. Sehingga ini dapat memastikan transfer pengalaman, keahlian dan pengetahuan yang terakumulasi selama karir mereka untuk siswa yang terdaftar. TAHUN PERTAMA Metodologi dan Teknik Penelitian Sosial Sosiologi bahasa komunikasi Sosiologi media baru dan jaringan sosial Semiotika artefak dan teori gambar Desain Interaksi I Elemen Pemrograman I (Web dan mobile) Tentu terintegrasi komunikasi Psikologi Kognitif Analisis dan visualisasi database TAHUN KEDUA Laboratorium komputer grafis, pemodelan dan pencetakan 3D Desain Interaksi II dan Desain Lab Antarmuka Bahasa Inggris untuk komunikasi multimedia Bahan yang dipilih Keterampilan [-]

Web-master Dan Desain Digital

Scuola Politecnica di Design SPD
Kampus Penuh waktu 15 bulan October 2017 Italia Milan

Tujuan dari Master di Desain Web dan digital adalah untuk membentuk berbagai profesional yang tahu bagaimana untuk beroperasi dalam realisasi proyek media digital, memproduksi dan berbagi konten dan layanan melalui media sosial. Program ini menawarkan sebuah perjalanan pendidikan yang melewati bidang desain, pemasaran digital dan teknologi baru. [+]

Tujuan dari Master di Desain Web dan digital adalah untuk membentuk berbagai profesional yang tahu bagaimana untuk beroperasi dalam realisasi proyek media digital, memproduksi dan berbagi konten dan layanan melalui media sosial. Program ini menawarkan sebuah perjalanan pendidikan yang melewati bidang desain, pemasaran digital dan teknologi baru. Siswa dengan demikian merangsang keterampilan mereka di bidang desain dengan visi strategis, pengetahuan teknis dan penggunaan bahasa untuk mengelola proyek dan mengkoordinasikan semua tahap evolusi dan pengembangan proses. Kurikulum berkisar dari arah kreatif yang kompeten berfokus pada pemasaran web dan komunikasi. Program pendidikan difokuskan pada teori dan praktek yang dilakukan di laboratorium; proses penting untuk belajar dan akuisisi pengetahuan. Proyek-proyek mengikuti alur kerja yang meliputi definisi strategi digital dan tujuannya, konsep dan desain informasi ke depan pemrograman / back end. Mengambil sebagai titik relevansi dengan "pengalaman pengguna" dari media sosial, program menyelidiki mekanisme yang perusahaan beradaptasi bisnis mereka dengan skenario baru harus mengintegrasikan isi dan aliran navigasi antara situs dan platform sosial dan sebaliknya. Tentu saja secara keseluruhan, memberikan siswa dengan kemampuan profesional untuk dialog dengan berbagai tokoh yang terlibat dalam proses komunikasi digital. ENTRY Master ditujukan untuk lulusan Komunikasi, Fotografi, Arsitektur dan Desain, Teknik Komputer, Ilmu Komputer atau setara; dan kandidat yang memiliki pengalaman profesional yang signifikan di sektor ini. Jumlah ruang terbatas. Proses penerimaan didasarkan pada evaluasi CV, portofolio dan wawancara. Aplikasi untuk masuk harus dikirim ke Kantor Akademik SPD. DURASI Durasi kursus adalah 15 bulan, dari Oktober sampai Desember tahun berikutnya. Kehadiran adalah wajib - penuh waktu - 1.500 jam termasuk pelajaran kelas, proyek melakukan dan panggung. STAGE Pada akhir program didaktik, lulusan akan mampu melakukan magang tiga bulan di perusahaan, instansi atau lembaga di sektor ini. BAHASA Master di diajarkan dalam bahasa Inggris. DIPLOMA Setelah mengatasi ujian akhir, siswa akan menerima gelar Master Universitas dikeluarkan oleh IULM dan SPD. Program ini 60 kredit CFU / ECTS. [-]

Master Desain (mdes) Desain Dan Bisnis Manajemen Internasional

HK PolyU School of Design
Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Hong Kong Kowloon

ID & BM adalah spesialisasi multidisiplin didasarkan pada desain berpikir pendekatan manajemen integratif, menarik pengetahuan bersama-sama profesional di bidang desain, bisnis dan bidang teknologi untuk mencapai "mengelola desain sebagai strategi bersaing" dalam pengaturan bisnis internasional. [+]

Gelar Magister Desain. ID & BM adalah Multidisiplin spesialisasi berdasarkan pendekatan manajemen pemikiran desain integratif, Menarik pengetahuan bersama profesional di bidang desain, bisnis dan teknologi bidang untuk mencapai "mengelola desain sebagai strategi bersaing" dalam pengaturan bisnis internasional. Globalisasi dalam bisnis dan pendidikan memiliki cepat batas berkurang antar negara, budaya, dan ekonomi. ID & BM akan memberikan 'titik pertemuan' bagi siswa dan fakultas di antara lembaga kolaboratif dari berbagai daerah di dunia, yang memungkinkan tim proyek lintas-budaya dan -disciplinary untuk memecahkan dan mengelola desain kehidupan nyata, bisnis dan masalah teknis. ID & BM menargetkan konsumsi didistribusikan di Hong Kong, daratan mahasiswa Cina dan internasional, dan di desain, bisnis dan bidang teknologi. Tujuan ID & BM bertujuan untuk membina "Profesional T-berbentuk" dengan kompetensi tingkat tinggi untuk lebih memahami dan mengelola bisnis global yang dinamis dan berfungsi dan memberikan kontribusi untuk merancang-sensitif lingkungan bisnis dan teknologi-intensif. Kompetensi ini memungkinkan siswa untuk memimpin transformasi perusahaan lokal masing-masing dan untuk menantang pola pikir yang ada dalam inovasi teknologi, produk dan layanan desain dari pendekatan manajemen pemikiran desain integratif. Pada akhirnya, ID & BM bertujuan untuk menciptakan dampak di tingkat regional dan global dengan memenuhi bakat masa depan permintaan seimbang pengembang bisnis, pengusaha, produk dan jasa inovator. Tujuan Mahasiswa, terlepas dari latar belakang disiplin mereka, belajar bersama untuk memelihara pola pikir baru dan sikap di mana stimulasi lintas disiplin adalah dasar dari inovasi. Mereka akan: Menerapkan teori dan konsep dari tiga domain mendasari spesialisasi ini Evaluasi perbedaan budaya dan implikasinya terhadap kepemimpinan dan manajemen yang efektif dari desain dan kegiatan usaha Mengidentifikasi dan mengevaluasi sarana yang penciptaan nilai dapat dikelola - Berpartisipasi secara efektif dalam desain, implementasi dan evaluasi menyeluruh terhadap proyek yang melibatkan tim multidisiplin dan multikultural Menunjukkan kemampuan untuk melihat, frame dan menyelesaikan masalah desain dengan mengadopsi berbagai perspektif Memahami dan melakukan desain integratif peran memikirkan T-berbentuk profesional dalam lingkungan bisnis Entrance Kebutuhan Sebuah gelar Bachelor di Desain, atau bisnis, atau bidang teknologi, atau setara dalam disiplin yang terkait sebaiknya dengan 2 tahun pengalaman profesional yang relevan. Calon dengan kualifikasi tersier lain dilengkapi dengan pengalaman profesional substansial yang relevan akan dipertimbangkan berdasarkan kasus-per kasus. Beasiswa Beasiswa untuk Lulusan QS Top Desain Sekolah (2017) Untuk off-set 10% atau 15% (pemegang gelar First Class sarjana) dari kuliah, terlepas dari program MDes siswa diterima untuk - berlaku untuk lulusan universitas top QS dunia untuk seni & desain - 2016. Beasiswa (yang ditawarkan oleh MDes penuh waktu specialisms) Secara kompetitif, untuk off-set 25% -50% dari biaya kuliah - berlaku untuk semua mahasiswa non-lokal dan alumni PolyU Desain yang menerima tawaran masuk. Tanggal masuk untuk September 2017 Entri Periode aplikasi Mulai: 22 Nov 2016 Lebih dulu Putaran: 20 Jan 2017 Batas Pendaftaran: 28 Apr 2017 Wawancara: Mid Februari-Mei 2017 Pengumuman hasil: 2 minggu setelah wawancara [-]

Menguasai Dalam Inovasi Dan Desain

Mälardalen University
Kampus Penuh waktu September 2017 Swedia Eskilstuna

Kami yakin bahwa kompetensi luas dalam inovasi dan desain dari perspektif holistik diperlukan untuk menghadapi tantangan masa depan. Dalam program Master internasional dalam Inovasi dan Desain, Anda memperoleh pengetahuan teoritis spesialis dan keterampilan praktis untuk berinteraksi di pasar global. Setelah studi Anda, Anda akan kompetitif di pasar tenaga kerja dan siap untuk studi doktoral. [+]

Kami yakin bahwa kompetensi luas dalam inovasi dan desain dari perspektif holistik diperlukan untuk menghadapi tantangan masa depan. Dalam program Master internasional dalam Inovasi dan Desain, Anda memperoleh pengetahuan teoritis spesialis dan keterampilan praktis untuk berinteraksi di pasar global. Setelah studi Anda, Anda akan kompetitif di pasar tenaga kerja dan siap untuk studi doktoral. Program Program Master internasional dalam Inovasi dan Desain telah dikembangkan dalam kerjasama dengan para pemangku kepentingan di luar akademisi dan bertujuan untuk membuat link yang jelas untuk pasar tenaga kerja. Anda akan memperoleh kompetensi baik teoritis dan praktis, dan belajar tentang manajemen inovasi, proses desain dan komunikasi dalam organisasi yang kompleks. Program studi meliputi metode penelitian kualitatif dan keterampilan dalam cara untuk berkolaborasi dengan mitra di luar Universitas di proyek interdisipliner. Program itu sendiri adalah multidisiplin, menggabungkan disiplin ilmu seperti teknik, ilmu-ilmu sosial dan humaniora, serta perspektif yang diambil dari seni. Kursus membantu Anda untuk mengembangkan kemampuan Anda untuk kolaborasi multidisiplin, baik nasional maupun internasional. Anda juga akan mengembangkan pengetahuan Anda dalam area yang ditetapkan sendiri dalam bidang inovasi dan desain. Pekerjaan dan Prospek Masa Depan Setelah gelar Anda, Anda akan memiliki pemahaman yang lebih luas dari konsep pusat dan teori dalam inovasi dan desain. Anda juga akan memperoleh keterampilan yang dibutuhkan dalam proses inovasi untuk layanan dan pengembangan produk untuk beroperasi di proyek-proyek internasional yang span humaniora, ilmu-ilmu sosial, teknik, dan sektor kesehatan dan kesejahteraan. Isi program luas akan memberikan keuntungan yang solid dalam mengamankan karir penelitian akademik; itu juga akan mempersiapkan Anda untuk bekerja manajemen yang berkualitas di sektor swasta dan publik. Kelayakan Gelar Sarjana selesai dari lembaga pendidikan tinggi tiga tahun atau lebih, setara dengan 180 kredit, dalam bidang manajemen inovasi, desain informasi, dan pengembangan produk produksi, ekonomi industri dan manajemen, desain industri, desain engineering, desain interaksi, teknik mesin, atau entrepeneurship. Lulusan dengan gelar Bachelor di bidang lain wajib memiliki setidaknya satu tahun pengalaman bekerja di bidang terkait desain atau inovasi. Hasil tes TOEFL, dengan skor minimal 575 dengan skor TWE minimal 4,5 (PBT) atau 90 dengan skor TWE minimal 20 (iBT) atau hasil tes IELTS dengan skor band secara keseluruhan minimal 6,5 dan tidak ada nilai band di bawah 5,5 atau setara diperlukan. Hasil Inovasi dan Desain adalah program yang berfungsi master internasional sebagai jembatan antara studi sarjana di satu sisi dan, di sisi lain, studi penelitian dalam inovasi dan desain dalam wilayah studi siklus ketiga Mälardalen Universitas inovasi dan Realisasi Produk. Tujuan dari program ini adalah bagi siswa untuk mengembangkan pengetahuan lebih mendalam tentang inovasi dan desain dan dengan demikian mempersiapkan diri untuk bekerja kepemimpinan yang berkualitas di sektor swasta dan publik serta menjadi layak untuk ketiga siklus (pascasarjana) studi. Program ini didasarkan pada pertama-siklus pelajaran desain informasi, teknologi inovasi serta produk dan proses pembangunan. Pengetahuan dan Pemahaman Setelah menyelesaikan program gelar siswa harus: menunjukkan pengetahuan dan pemahaman tentang inovasi dan desain, termasuk pengetahuan yang luas dalam wilayah serta pengetahuan substansial lebih dalam bagian-bagian tertentu dari lapangan, dan juga wawasan yang lebih dalam penelitian dan pengembangan saat ini, dan menunjukkan pengetahuan metodologis yang mendalam dari inovasi dan desain. Bakat dan Prestasi Setelah menyelesaikan program gelar siswa harus: menunjukkan kemampuan, kritis dan sistematis, untuk mengintegrasikan pengetahuan dan untuk menganalisis, menilai dan menangani fenomena yang kompleks, masalah dan situasi bahkan dengan informasi yang terbatas, menunjukkan kemampuan, kritis, mandiri dan kreatif, untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah, merencanakan dan melaksanakan, menggunakan metode yang memadai, tugas lanjutan dalam jangka waktu tertentu, sehingga memberikan kontribusi bagi pengembangan pengetahuan dan juga untuk mengevaluasi pekerjaan ini, menunjukkan kemampuan, di nasional maupun konteks internasional, dengan jelas menjelaskan dan mendiskusikan, secara lisan dan tertulis, kesimpulan tiba di dan pengetahuan dan argumen yang membentuk dasar dari ini dalam dialog dengan kelompok-kelompok yang berbeda, dan juga menunjukkan keterampilan seperti yang diperlukan untuk berpartisipasi dalam penelitian dan pengembangan atau untuk bekerja secara independen di beberapa kegiatan lanjutan lainnya. Kemampuan untuk Evaluasi dan Menilai Setelah menyelesaikan program gelar siswa harus: menunjukkan kemampuan, dalam Inovasi dan Desain, untuk membuat penilaian yang berkaitan dengan aspek ilmiah, sosial dan etika yang relevan, dan juga menunjukkan kesadaran aspek etika penelitian dan pengembangan, menunjukkan wawasan kemungkinan dan keterbatasan ilmu, perannya dalam masyarakat dan tanggung jawab manusia untuk bagaimana ini digunakan, dan juga menunjukkan kemampuan untuk mengidentifikasi / nya kebutuhannya pengetahuan lebih lanjut dan mengambil tanggung jawab untuk / pengembangan pengetahuan nya sendiri. Bahasa pengantar Bahasa pengantar adalah bahasa Inggris, dan literatur saja dalam bahasa Inggris. Isi Program Master di Inovasi dan Desain adalah pendidikan interdisipliner berdasarkan tiga pertama siklus pelajaran desain informasi, teknologi inovasi serta produk dan proses pembangunan. Dalam kursus termasuk dalam program ini, siswa akan bekerja dengan inovasi dan desain dari perspektif yang berbeda mengenai teknologi, ilmu-ilmu sosial, humaniora dan seni, yang dibawa bersama-sama untuk mempromosikan peluang untuk proses inovatif. Dalam program ini, fokus akan pada inovasi dan desain proses dalam proyek-proyek interdisipliner dan bekerjasama dengan perusahaan swasta atau sektor publik. Pada tahun pertama, siswa memperoleh pengetahuan lebih mendalam dalam bidang utama penelitian, inovasi dan desain, dengan mendefinisikan dan mengidentifikasi tantangan. Siswa diharapkan dapat memposisikan diri di area subyek dan menguasai proses dan model yang diterapkan di bidang utama penelitian, misalnya mengenai perencanaan, pengelolaan dan realisasi proyek, termasuk manajemen risiko, serta teknik untuk inovasi dan proses desain. Selain itu, siswa akan belajar untuk menerapkan metode penelitian, sebagian besar orang-orang kualitatif, yang relevan di bidang utama penelitian. Siswa diharapkan dapat memotivasi dan mempermasalahkan pilihan teori dan metode untuk pengumpulan dan analisis data. Pada tahun kedua, akan ada kesempatan untuk melanjutkan studi di luar negeri seseorang. Siswa yang ingin melakukannya - atau yang ingin belajar di tempat lain di Swedia - akan merencanakan ini selama tahun pertama program. Mereka yang ingin melanjutkan kuliah di Universitas Mälardalen akan ditawarkan mata kuliah pilihan sesuai dengan total 30 kredit. Ini akan memungkinkan bagi siswa untuk memperoleh, dalam gelar mereka, profil pengetahuan lebih jelas dalam inovasi dan desain. Akhirnya, siswa diharapkan untuk melaksanakan proyek gelar independen, yang meliputi identifikasi kritis dan kreatif dan perumusan pertanyaan penelitian dan penyelesaian tugas-tugas yang berkualitas dengan metode yang memadai dan dalam jangka waktu tertentu. Pilihan dalam program Pada tahun kedua program ini, siswa bebas memilih program yang sesuai dengan 30 kredit, baik di Mälardalen Universitas atau di universitas lain di Swedia atau di luar negeri. Universitas gelar Program gelar begitu dirancang bahwa penelitian akan memimpin ke arah pemenuhan persyaratan untuk tingkat berikut: Master of Science dalam Inovasi dan Desain Jika program mengandung komponen elektif atau opsional, atau jika seorang siswa memilih untuk tidak menyelesaikan kursus tertentu, pilihan yang dibuat dapat mempengaruhi kemungkinan memenuhi persyaratan derajat. Untuk informasi lebih lanjut tentang derajat dan persyaratan derajat, berkonsultasi dengan peraturan tingkat lokal yang diterbitkan (di Swedia hanya) di website universitas. [-]

Master Dalam Desain Warna & Teknologi

POLI.Design -Consortium of Politecnico di Milano
Kampus Penuh waktu 1 tahun March 2017 Italia Milan

The Spesialisasi Master dalam Warna Desain dan Teknologi bertujuan untuk memberikan pelatihan lanjutan untuk para profesional, sehingga memungkinkan mereka untuk memahami dan mengelola banyak masalah teknologi dan desain, sering di banyak daerah disiplin, khas dari semua sektor-sektor profesional dan penelitian di mana penggunaan dan manajemen warna sangat penting. [+]

Gelar Magister Desain. The Specializing Master di Warna Desain dan Teknologi bertujuan untuk memberikan pelatihan lanjutan untuk para profesional, sehingga memungkinkan mereka untuk memahami dan mengelola banyak teknologi dan desain masalah, sering di banyak daerah disiplin, khas dari semua orang profesional dan penelitian sektor di mana penggunaan dan pengelolaan warna sangat penting. Contoh daerah produksi tersebut meliputi desain industri produk, arsitektur interior, komunikasi, fashion, hiburan dan perencanaan kota. Perhatian khusus akan dibayarkan kepada menganalisis dan meringkas pemanfaatan, pengendalian, ideation, organisasi dan perencanaan melalui penggunaan warna. Akibatnya, warna tidak diperlakukan sebagai atribut sederhana benda atau permukaan, tetapi sebagai sarana ekspresi dan desain persepsi yang mendasari dan interaksi dengan realitas. The Specializing Master terdiri dari dua tahap. Tahap teori dan teknik berdasarkan bertujuan untuk melatih siswa dalam aspek teknis pengukuran, kontrol, reproduksi digital dan perbandingan yang berkaitan dengan disiplin ilmu seperti fisika, optik, kolorimetri, kimia, psikologi dan persepsi. Fase kedua berfokus pada metode belajar, yang akan dikontekstualisasikan dan bereksperimen dengan aplikasi warna dan desain berbagai bidang seperti desain interior, ruang perkotaan, produk industri, fashion dan komunikasi. Hasil Profesional The Specializing Master bertujuan untuk menghasilkan sosok profesional yang inovatif, luas diminati oleh pasar, dengan maju keterampilan teknis dan desain terkait penggunaan warna dan kontrol dan desain warna dalam penelitian dan di beberapa sektor seperti desain interior, perencanaan perkotaan, desain produk industri, desain fashion dan komunikasi. Pada akhir kursus, siswa akan dapat profesional mengelola aspek multidisiplin yang berkaitan dengan studi dan pengelolaan warna dan akan dapat bekerja di berbagai perusahaan dan perusahaan di bidang desain interior, perencanaan kota, produk industri, fashion, komunikasi, cat dan pewarna. Gelar Diberikan Setelah menyelesaikan kursus dan lulus ujian akhir, tingkat 1 Specializing Master "Warna Desain & Teknologi" sertifikasi akan dikeluarkan. The Specializing Master memberikan 60 CFU, setara dengan 60 ECTS. Didaktik Sepuluh unit didaktik dan magang menyusun rencana didaktik. Empat pertama yang didedikasikan untuk memberikan wawasan pengetahuan sejarah, teknis, budaya dan teoritis yang berhubungan dengan penggunaan, pengukuran dan sejarah, persepsi dan manajemen warna. Lima berikutnya memiliki sifat praktis, bertujuan untuk mengembangkan kemampuan mahasiswa dalam merancang dan menggunakan warna dalam interior, ruang kota, desain produk, komunikasi, fashion. Pemberdayaan mendukung proses siswa pertumbuhan pribadi dan profesional dengan mengembangkan kemampuan untuk membentuk hubungan dan bekerja dengan sukses dalam berbagai dinamika. Pada akhirnya dijadwalkan magang di sebuah perusahaan untuk mengubah keterampilan yang diperoleh selama menjadi pengalaman praktis di lapangan. Fundamental: teori, metode dan alat-alat Unit didaktik 1: hystory dan Persepsi Warna Didaktik unit 2: Colorimetry dan Sistem Warna Unit didaktik 3: warna Digital Didaktik Unit 4: Aplikasi Color pekerjaan proyek Unit didaktik 5: Proyek kerja: Warna dalam komunikasi Unit didaktik 6: Proyek kerja: Warna dalam desain busana Unit didaktik 7: Proyek kerja: Warna di pedalaman Unit didaktik 8: Proyek kerja: Warna dalam desain produk industri Unit didaktik 9: Proyek kerja: Warna dalam ruang kota Praktek Unit didaktik 10: Pemberdayaan Magang Penerimaan Master Spesialisasi ini terbuka untuk kandidat yang memiliki gelar sarjana di bawah tua atau sistem pendidikan baru atau Master of Science di bawah sistem pendidikan baru di Ilmu, Teknik, Arsitektur, Desain Industri (atau kualifikasi setara di bawah hukum), atau di disiplin lain di mana program master melengkapi pengalaman sebelumnya kandidat. Bagi pelamar asing, Specializing Master ini terbuka untuk siswa memegang kualifikasi setara. Jumlah siswa mengaku adalah 30. Pemilihan akan dilakukan oleh Komisi. Calon akan dipilih setelah wawancara di mana formulir aplikasi, curriculum vitae dan pengalaman akan dievaluasi. Formulir pendaftaran harus dikirim ke formazione@polidesign.net 1 Maret 2017. Pada akhirnya ujian akhir dijadwalkan. Biaya: biaya pendaftaran ke Master spesialisasi adalah € 7.900,00 PPN-GRATIS ART. 10 DPR 633/72, dibagi menjadi biaya pendaftaran di Politecnico di Milano (€ 500,00) dan biaya untuk Master spesialisasi (€ 7.400,00). Biaya masuk ke Politecnico di Milano tidak akan dikembalikan dalam kondisi apapun. Biaya pendaftaran di Master spesialisasi berhak untuk memotong pajak dari 19% sebagai jatuh di bawah "universitas program spesialisasi". 10 pembebasan parsial 4.000,00 € masing-masing tersedia untuk edisi kedua dari Master Spesialisasi: informasi kunjungi halaman Bantuan Keuangan dari di website atau hubungi POLI.design Koordinasi dan Pelatihan Office: +39 02 2399 7217; formazione@polidesign.net. [-]

Derajat Arsitektur Lulusan

NewSchool of Architecture and Design
Kampus Penuh waktu 2 - 3 tahun October 2017 Amerika Serikat San Diego

Newschool menawarkan beberapa program pascasarjana dalam arsitektur untuk mengatasi kebutuhan yang unik dari industri kami. Banyak dari program kami adalah Naab terakreditasi. Newschool dapat memilih untuk fokus studi mereka di salah satu Neuroscience untuk Arsitektur atau Urbanism Sehat. [+]

Newschool menawarkan beberapa program pascasarjana dalam arsitektur untuk mengatasi kebutuhan yang unik dari industri kami. Banyak dari program kami adalah Naab terakreditasi. Setelah meminta informasi lebih lanjut Spesialis Pendaftaran kami dapat menjelaskan penawaran program yang berbeda secara lebih rinci untuk membantu Anda menemukan jalan yang tepat untuk Anda. Itu Master Arsitektur I Gelar adalah gelar terakreditasi Naab yang mempersiapkan siswa untuk mengejar arsitektur negara lisensi. Program ini dibagi menjadi dua trek tergantung pada latar belakang pendidikan siswa. Siswa yang memiliki bujangan dalam arsitektur dari sebuah program yang tidak Naab terakreditasi dapat menyelesaikan program dalam dua tahun. Siswa yang memiliki gelar sarjana di bidang yang tidak terkait akan menghabiskan satu tahun tambahan belajar dasar-dasar arsitektur dan menyelesaikan gelar dalam tiga tahun. Itu Master of Architecture II Gelar memberikan siswa yang telah menyelesaikan gelar sarjana terakreditasi Naab ini kesempatan untuk mengembangkan pemahaman yang lebih dalam prinsip-prinsip desain dan teori. Siswa memperoleh kemampuan akademis dan pengalaman praktis yang diperlukan untuk mengejar karir dalam mengajar serta pekerjaan yang sama. Master of Science dalam Arsitektur Dari perencanaan kota untuk desain interior, banyak profesi saat ini manfaat dari studi mendalam arsitektur. Master of Science dalam Arsitektur di Newschool dirancang untuk siswa yang ingin memperkaya pengetahuan mereka tentang lapangan tetapi tidak berencana untuk mengejar lisensi arsitektur. Program ini terbuka untuk siswa yang telah menyelesaikan gelar sarjana dalam bidang apapun. [-]

Ms Kewirausahaan & Desain (entd)

University of Delaware, Alfred Lerner College of Business and Economics
Kampus Penuh waktu 11 bulan September 2017 Amerika Serikat Newark

MS dalam Kewirausahaan & Desain (ENTD) adalah program sarjana dari Lerner College of Business & Economics dan melibatkan kemitraan antara Program Horn Kewirausahaan, College of Engineering Department of Teknik Mesin dan Fakultas Seni & Sciences. Program ini mencakup interdisipliner, program experiential fokus pada kewirausahaan, kreativitas & desain dan prototipe & pengembangan produk baru. Kursus yang ditambah dengan peluang pengayaan seperti kompetisi pendanaan, program mentoring, acara networking dan berbagai sumber daya yang berguna. Penyelesaian kursus yang diperlukan dan partisipasi dalam kegiatan pengayaan memberikan siswa dengan pengetahuan, keterampilan, koneksi dan akses ke sumber daya yang dibutuhkan untuk mewujudkan inovasi dan berkembang dalam dunia yang berubah dengan cepat. [+]

Gelar Magister Desain. MS dalam Kewirausahaan & Desain (ENTD) adalah program sarjana dari Lerner College of Business & Economics dan melibatkan kemitraan antara Program Horn Kewirausahaan, College of Engineering Department of Teknik Mesin dan Fakultas Seni & Sciences. Program ini mencakup interdisipliner, program experiential fokus pada kewirausahaan, kreativitas & desain dan prototipe & pengembangan produk baru. Kursus yang ditambah dengan peluang pengayaan seperti kompetisi pendanaan, program mentoring, acara networking dan berbagai sumber daya yang berguna. Penyelesaian kursus yang diperlukan dan partisipasi dalam kegiatan pengayaan memberikan siswa dengan pengetahuan, keterampilan, koneksi dan akses ke sumber daya yang dibutuhkan untuk mewujudkan inovasi dan berkembang dalam dunia yang berubah dengan cepat. Program ini menggunakan model kohort dimana kelompok memilih siswa yang mengaku setiap tahun. Siswa-siswa ini mengambil sebagian besar program mereka bersama-sama dalam urutan standar yang memungkinkan untuk pengalaman belajar yang kohesif serta pengembangan hubungan yang kuat dengan sesama mahasiswa dan fakultas program. Kami sangat menantikan untuk menyambut kelompok pertama kami siswa ENTD untuk 2015 - tahun akademik 16. Program ENTD dirancang untuk partisipasi penuh-waktu. Hal ini memungkinkan penyelesaian program dalam 11 bulan. 2 bulan pertama, Juli-Agustus, dihabiskan menyelesaikan kursus online; sisa 9 bulan, September-Mei, dihabiskan di kampus untuk mengambil keuntungan penuh dari sumber daya Universitas fisik. Program ini sangat ideal untuk lulusan baru dengan bisnis, teknik, seni, dan gelar lainnya yang tertarik dalam memperoleh pengalaman berharga dalam kewirausahaan dan desain. Konten dan kiriman untuk kursus yang diperlukan bertujuan untuk mempersiapkan siswa untuk meluncurkan startups, mendorong inovasi dalam perusahaan yang didirikan, dan mengembangkan solusi yang berkelanjutan untuk masalah sosial. Pilihan elektif memungkinkan untuk eksplorasi kepentingan individu. Batas waktu untuk menerapkan adalah 31 Mei atau sampai kohort diisi. Penerimaan keputusan dibuat secara bergulir. [-]

Master in Art & Design

Dalian Polytechnic University
Kampus Penuh waktu 2 - 3 tahun September 2017 China Dalian

[+]

1 salinan paspor " Beasiswa [-]

Master Dalam Seni Rupa - Desain Panggung (desain Pencahayaan, Mengatur Desain Dan Desain Kostum)

The Lir National Academy of Dramatic Art at Trinity College Dublin.
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 12 - 24 bulan September 2017 Pulau Irlandia Dublin lebih dari + 1

Tahap Design Program ini sengaja dirancang untuk memungkinkan siswa untuk baik mengkhususkan diri pada satu bidang desain panggung (set, kostum OR pencahayaan desain) atau menggabungkan disiplin seperti yang diinginkan (set DAN desain kostum misalnya, atau mengatur DAN desain pencahayaan). [+]

Gelar Magister Desain. Itu Program tahap Desain sengaja dirancang untuk memungkinkan siswa untuk baik mengkhususkan diri pada satu bidang desain panggung (set, kostum OR pencahayaan desain) atau menggabungkan disiplin seperti yang diinginkan (set DAN desain kostum misalnya, atau mengatur DAN desain pencahayaan). Kursus ini dirancang untuk Master yang ada di Fine Art (Penulisan Drama) dan Master di Fine Art (Theatre Directing). Siswa di semua tiga program akan bekerja sama dalam kolaborasi, mengembangkan pemahaman bersama tentang praktek teater kontemporer dan apresiasi kolektif dedikasi dan komitmen yang dibutuhkan untuk membuat pertunjukan yang inovatif terjadi. Selain kelas inti dan lokakarya, individu dan kelompok kuliah dari The Lir Kepala Desain akan menjadi fitur kunci dari pelatihan. Selain itu, guru kelas dengan mengunjungi praktisi akan melengkapi pengalaman siswa. penempatan profesional adalah fitur utama dari program ini dan semua siswa akan memamerkan karya mereka dalam produksi masyarakat pada puncak dari kursus. Siswa dapat memilih untuk mengambil kursus ini baik paruh waktu (24 bulan) atau penuh waktu (12 bulan). Penuh waktu dan paruh waktu siswa akan mengambil tiga modul bersamaan dalam dua istilah pertama. Modul akhir (Production Design) akan diajarkan dalam jangka ketiga dan musim panas berikutnya bulan (untuk siswa full-time) atau pada tahun kedua tentu saja (untuk mahasiswa paruh waktu) dan akan berujung dengan produksi profesional dipentaskan dalam satu studio kinerja The Lir ini. Istilah Tiga akan dilengkapi dengan seri yang berkelanjutan dari kelas master dari direksi profesional dan pembuat teater. Siswa pada Guru di Fine Art (Tahap Desain) akan mengambil dua modul wajib dan memilih dua dari empat modul elektif. Setelah menyelesaikan gelar pascasarjana ini, Anda akan memenuhi syarat dan lulus dari Trinity College Dublin, The University of Dublin Detail aplikasi APLIKASI PROSES UNTUK ENTRY DI 2017 TELAH DIBUKA SEKARANG. Selain informasi yang diperlukan pada formulir online, Anda juga diharuskan untuk meng-upload salinan dari masing-masing sebagai berikut: a) Surat yang mencantumkan pendidikan teater pemohon dan menyoroti pengalaman desain panggung pemohon untuk saat ini. b) A 'pernyataan tujuan' yang mengacu pada ambisi pelamar dalam hal desain panggung. c) Sebuah resume (CV) d) Sebuah portofolio pekerjaan e) Dua referensi / testimonial dari mereka yang akrab dengan pekerjaan Anda dan / atau tingkat ketiga pendidikan f) pernyataan pribadi dengan rencana keuangan yang menunjukkan dengan jelas bagaimana Anda berniat untuk membiayai diri sendiri jika berhasil mendapatkan tempat di lapangan. Modul Wajib: Teater Kontemporer Praktek modul wajib ini akan memperkenalkan siswa untuk berbagai praktek teater kontemporer. Ini akan fokus pada seniman dan perusahaan Irlandia dan internasional, dengan penekanan khusus pada produksi kontemporer dipentaskan di teater Dublin. Tujuan utama dari kursus adalah untuk memungkinkan siswa untuk menjadi fasih dalam gaya, bentuk, teori dan praktek yang merupakan pembuatan teater kontemporer di Irlandia dan di seluruh dunia. Modul Teater Kontemporer Praktek bersama oleh semua Master di Fine siswa Art (direktur, desainer dan dramawan). Desain Produksi Tujuan dari modul wajib ini adalah untuk memungkinkan siswa untuk menerapkan keterampilan yang diperoleh di modul desain elektif untuk pengembangan suara kreatif individu dan praktek, dan dalam desain satu produksi MFA akhir. Modul ini akan diajarkan dalam jangka ketiga dan selama bulan-bulan musim panas melalui pengawasan individu dari dua penempatan sebagai asisten seorang desainer profesional, dan dalam realisasi desain untuk melihat masyarakat di salah satu The Lir studio. Modul elektif: Set Desain Lokakarya Modul ini bertujuan untuk mengembangkan keterampilan set desain siswa melalui lokakarya mingguan menjelajahi berbagai teks dramatis dan pasca-dramatis dari berbagai periode sejarah, serta memelihara kompetensi teknis dalam realisasi desain siswa sendiri. modul akan diajarkan lebih dari dua istilah dalam serangkaian lokakarya yang dipimpin oleh desainer profesional. Hal ini bertujuan untuk membina kemampuan desain siswa melalui pembelajaran berbasis proyek dirancang untuk mengembangkan praktik kreatif siswa. Lokakarya ini akan memperkenalkan siswa untuk proses penelitian sejarah serta keterampilan teknis dalam realisasi desain, termasuk gambar, model pembuatan, komputer dibantu desain (CAD), dan komunikasi dengan para profesional teater lainnya dalam proses produksi. Siswa akan menyajikan praktek mereka sendiri dalam tutorial mingguan untuk diskusi dan kritik. Selain siswa akan mempertahankan jurnal mingguan praktek reflektif di mana mereka akan menganalisis proses mereka. Selain siswa akan mempertahankan jurnal mingguan praktek reflektif di mana mereka akan menganalisis proses mereka. Lokakarya Desain Kostum Serupa dengan Set Desain Lokakarya modul ini bertujuan untuk mengembangkan kemampuan desain kostum siswa melalui lokakarya mingguan menjelajahi berbagai teks dramatis dan pasca-dramatis dari berbagai periode sejarah, serta memelihara kompetensi teknis dalam realisasi desain siswa sendiri. Modul ini akan diajarkan lebih dari dua istilah dalam serangkaian lokakarya yang dipimpin oleh desainer profesional. Hal ini bertujuan untuk membina kemampuan desain siswa melalui lokakarya bertujuan untuk mengembangkan praktik kreatif siswa. lokakarya mereka akan memperkenalkan siswa untuk proses penelitian sejarah serta keterampilan teknis dalam realisasi desain, termasuk pemeliharaan lemari pakaian, dan komunikasi dengan para profesional teater lainnya dalam proses produksi. Siswa akan menyajikan praktek mereka sendiri di workshop mingguan untuk diskusi dan kritik. Selain siswa akan mempertahankan jurnal mingguan praktek reflektif di mana mereka akan menganalisis proses mereka. Lokakarya Desain pencahayaan Modul ini akan diajarkan lebih dari dua istilah dalam serangkaian lokakarya oleh desainer pencahayaan profesional. Hal ini bertujuan untuk membina kemampuan desain siswa melalui lokakarya bertujuan untuk mengembangkan praktik kreatif siswa. lokakarya mereka akan memeriksa sifat ringan dan kualitas nya, bersama-sama dengan fungsi pencahayaan panggung, peran pencahayaan di teater, dengan penekanan khusus pada keterlibatan sutradara dengan pencahayaan panggung. Siswa akan mengeksplorasi hubungan antara desain pencahayaan dan elemen desain lainnya, desain misalnya kostum, set desain. Mekanisme pencahayaan panggung akan dibahas secara rinci untuk memasukkan prinsip-prinsip listrik, optik, sumber cahaya dan lentera teater. Siswa akan belajar bagaimana memilih instrumen pencahayaan, menghitung sudut pencahayaan, mengontrol distribusi cahaya dll, dan akan belajar prinsip-prinsip dasar menggambar skala, dan bagaimana untuk menghasilkan rencana pencahayaan. Topik lain yang dibahas akan meliputi sistem kontrol, desain dibantu komputer, warna, dan efek khusus. Siswa akan mempertahankan jurnal mingguan praktek reflektif di mana mereka akan menganalisis proses mereka. Dramaturgi untuk Tahap Desain Modul ini akan diajarkan lebih dari dua istilah yang dramaturg profesional dan bertujuan untuk memperkenalkan siswa untuk berbagai teks dramatis dengan penekanan pada komposisi dramaturgi dari teks-teks. Pemahaman tentang konteks di mana mereka strategi dramaturgi yang diproduksi juga akan dibina. Seminar dan workshop modul berbasis menuntut siswa untuk meneliti masalah kunci yang berhubungan dengan penciptaan dan struktur skrip bermain dalam kaitannya dengan scenography. Siswa akan mempertimbangkan berbagai teori mengenai struktur dramatis, gaya dan bentuk, mengeksplorasi pendekatan yang berbeda untuk analisis teks dari perspektif seorang desainer dan belajar untuk menerapkan kosakata scenographic ke sejumlah studi kasus. Kelas akan dalam bentuk workshop dan seminar yang akan di bagian praktis agar praktisi untuk lebih memahami bagaimana bermain bekerja di samping apa artinya, serta untuk terlibat dengan pencahayaan dan tata ruang tuntutan dan kemungkinan dari struktur dramaturgi playtexts. [-]

Menguasai Seni Dan Kerajinan Dari Desainer Kostum Untuk Opera Dan Balet

Accademia Costume e Moda
Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Italia Roma

Opera lahir di Italia. Gioacchino Rossini, Vincenzo Bellini, Gaetano Donizetti, Giuseppe Verdi, Giacomo Puccini semua bermain bagian dari mendikte aturan dan dalam pengembangan opera, dari menyenangkan dan romantis untuk melodramatis atau realistis Desainer kostum adalah seniman yang tahu sejarah, tradisi, asal antropologis, interpretasi psikologis, emosional dan saran keahlian kostum. Desainer kostum adalah bakat kreatif kontemporer, master keahlian, ketangkasan dan desain. [+]

Opera lahir di Italia. Gioacchino Rossini, Vincenzo Bellini, Gaetano Donizetti, Giuseppe Verdi, Giacomo Puccini semua bermain bagian dari mendikte aturan dan dalam pengembangan opera, dari menyenangkan dan romantis untuk melodramatis atau realistis Desainer kostum adalah seniman yang tahu sejarah, tradisi, asal antropologis, interpretasi psikologis, emosional dan saran keahlian kostum. Desainer kostum adalah bakat kreatif kontemporer, master keahlian, ketangkasan dan desain. I Tingkat Masters Gelar Seni dan Kerajinan dari Costume Designer untuk Opera dan Ballet dimaksudkan untuk menjadi jalur teoritis dan praktis intensif studi, dengan penelitian ilmiah dan tangan-laboratorium menawarkan alat untuk desain, pemodelan dan aplikasi kostum pembuatan: teknik fokus pada kostum menjahit dan aksesoris mereka, wig, make-up, masker dan perhiasan, alas kaki, tutup kepala. Ini semua ditawarkan di laboratorium menggunakan teknik-teknik praktis dan aplikasi, berusaha untuk mencapai organisasi, desain dan keterampilan operasional. Peluang profesional Kursus ini Master kereta profesional sebagai desainer kostum asisten, konsultan desainer kostum, costumiers profesional mampu bekerja baik di tingkat nasional dan internasional di Opera dan Ballet sejak lulusan yang mampu menganalisis dan kreatif menginterpretasikan tema, melakukan penelitian mendalam sejarah; mewujudkan sketsa kostum, kain sampel, ikuti manufaktur, desain aksesoris, make up dan wig yang diperlukan untuk produksi. Kepada siapa Guru ini ditujukan untuk mereka yang telah berhasil menyelesaikan gelar pertama yang diakui, akan topik yang relevan dengan kursus ini, dan ingin belajar dengan tujuan untuk serius fokus pada karir terhadap desain kostum. Siswa yang telah berhasil menyelesaikan gelar sarjana di Artistik / Desain atau area subyek terkait Kursus Master: YES Siswa gelar Seni humanistik dan Liberal yang telah berhasil menyelesaikan kursus sarjana tidak terkait dengan bidang spesialis Master: YES, jika diterima oleh Komite Course Profesional industri sektor dan siswa yang belum menyelesaikan gelar sarjana diakui tetapi program swasta dalam wilayah subjek kursus: YES, jika diterima oleh Komite Course dan hanya akan memenuhi syarat untuk menerima sertifikat partisipasi. DURASI Durasi kursus adalah salah satu tahun akademik dan kehadiran adalah wajib namun untuk diterima pada siswa penilaian akhir harus memiliki minimal 80% terbukti kehadiran. Pendekatan pendidikan Kelas teori, seminar dengan para ahli bidang, menetapkan desainer, penari, aktor, sutradara, lokakarya laboraturium dan latihan, studi dipandu individu, kunjungan ke bioskop, toko kostum, museum, koleksi seni dan galeri. Karena permintaan dan sejumlah tertutup tempat yang tersedia (untuk menjaga kualitas pada tingkat tinggi studi ini) untuk mendapatkan akses ke kursus itu diperlukan berhasil menyelesaikan penilaian masuk, wawancara dan presentasi dari Portofolio. Pada akhir Master siswa akan menerima saya Tingkat Akademik Guru Diploma diberikan oleh Accademia Kostum & Moda dan diakui oleh Departemen Pendidikan Italia. [-]

Master Ilmu Dalam Desain Strategis Dan Manajemen (eksekutif Global)

Parsons School of Design at The New School
Kombinasi online & kampus Paruh waktu 18 bulan July 2017 Perancis Paris China Shanghai Amerika Serikat Greenwich Village lebih dari + 4

The New School Parsons School of Design, salah satu lembaga desain terkemuka di dunia, telah menciptakan program manajemen alternatif untuk muncul pemimpin berusaha untuk berada di garis depan inovasi dalam organisasi mereka. Program ini memberikan diakses, jalur ketat untuk bekerja profesional untuk memimpin perubahan dan menerapkan dunia nyata, abad ke-21 praktik bisnis terbaik yang memiliki dampak langsung dan masa depan perekonomian global saat ini. [+]

Gelar Magister Desain. The New School Parsons School of Design, salah satu lembaga desain terkemuka di dunia, telah menciptakan program manajemen alternatif untuk muncul pemimpin berusaha untuk berada di garis depan inovasi dalam organisasi mereka. Program ini memberikan diakses, jalur ketat untuk bekerja profesional untuk memimpin perubahan dan menerapkan dunia nyata, abad ke-21 praktik bisnis terbaik yang memiliki dampak langsung dan masa depan perekonomian global saat ini. Dalam ekonomi global yang kompleks ditandai dengan standar yang berkembang pesat untuk produksi dan manajemen informasi, layanan, dan pengalaman, para pemimpin harus menunjukkan fleksibilitas dan kapasitas untuk inovasi. Akademis ketat dan industri terfokus, Global Executive MS dirancang khusus untuk bekerja profesional, mempersiapkan mereka untuk percaya diri membuat, mengelola, dan desain memimpin organisasi proses-driven. Sebagai salah satu rekan kami, selama sekitar 18 bulan Anda akan bergabung dengan kelompok memilih sekitar 25 rekan-rekan dalam serangkaian seminar tiga hari yang diadakan di Parsons Paris, dikombinasikan dengan pembelajaran online, tangan-studio, dan pengalaman global dalam New York dan Shanghai. Melalui program ini, hanya membutuhkan sekitar 18 hari jauh dari kantor, Anda akan mendapatkan pengetahuan praktis yang mendalam dari Desain berpikir dan kekuatannya untuk menciptakan perubahan positif secara global model bisnis yang berkelanjutan prinsip kunci dari ekonomi global yang berkembang Desain inovasi dan kepemimpinan keterampilan manajemen untuk proyek-proyek kreatif dan tim Tata Kelola, peraturan, dan bagaimana keduanya mengubah ekonomi global saat ini Selain itu, Anda akan membangun hubungan profesional dan pribadi seumur hidup dengan teman sekelas Anda, fakultas program, dan para pemimpin industri. Rincian Program Berkembang New Ekonomi Kreatif global Global Eksekutif Master of Science dalam Desain dan Manajemen Strategis merespon restrukturisasi besar dari negara maju dan negara berkembang di seluruh dunia. Tidak seperti gelar master tradisional dalam desain dan manajemen, program ini menggabungkan pemikiran desain, desain layanan, dan kerangka kerja keberlanjutan. Sebagai Desain Strategis dan mahasiswa pascasarjana Manajemen, Anda fokus pada ekonomi global berkembang dan terkena canggih perspektif dunia nyata pada bisnis, operasi, keberlanjutan, manajemen, kepemimpinan, kewirausahaan, inovasi desain, dan desain penelitian. Desain dan Manajemen Online dan di Kampus global Sebuah program 36-kredit, Eksekutif Master Global Science dalam Desain dan Manajemen Strategis menggabungkan bisnis, manajemen, dan kepemimpinan kursus dengan pekerjaan studio desain yang berpusat. Program ini merupakan pengalaman unik global dan modern, menggabungkan intensives akhir pekan di kampus Parsons Paris dan nyaman, modul pembelajaran online yang fleksibel yang terus selama tujuh minggu setelah setiap intensif. Kelas diambil satu per satu - sehingga dapat dengan mudah menyeimbangkan sekolah, pekerjaan, dan kehidupan. Kursus ini dilengkapi dengan intensives studio selama seminggu yang berbasis di Paris, New York City, dan Shanghai, memberikan Anda akses langsung ke mempercepat ekonomi global saat ini di beberapa hub utama nya. Model Bisnis Baru Kursus menggabungkan cutting-edge analisis ekonomi berbasis informasi digital, yang membantu siswa mengembangkan model bisnis baru dan desain organisasi untuk industri kreatif. Banyak kelas yang terstruktur untuk meniru skenario industri dunia nyata. Kelas ini memberikan pengalaman dalam merancang, mengelola, dan meningkatkan perusahaan desain-intensif dan kreatif - dan membantu siswa mengembangkan kapasitas mereka untuk menginspirasi dan memimpin tim kreatif. Fokus industri Global Eksekutif Master of Science dalam Desain Strategis dan Program Manajemen mencari siswa yang akan menjadi penukar permainan ekonomi baru dan aktor baru - perusahaan digital, jaringan informasi sosial, dan co-memproduksi individu. Hal ini juga cocok untuk awal hingga pertengahan karir profesional tertarik dalam memajukan di bidang yang mereka pilih dan perusahaan, memposisikan diri sebagai pemimpin industri berkelanjutan. Program ini dirancang khusus untuk berpotensi tinggi muncul para pemimpin saat ini dan penukaran karir mencari untuk desain dan keterampilan bisnis mereka dengan aplikasi profesional. Siswa yang terkena konteks industri baru dan praktek, baik di dalam dan di luar industri desain-intensif. Dirancang untuk Bekerja Profesional Program ini khusus dibuat untuk memenuhi kebutuhan para profesional yang bekerja dengan bekerja dari "model kohort," di mana semua siswa memulai program pada saat yang sama, mengambil kursus yang sama dalam urutan yang sama - satu saja pada satu waktu - dan pascasarjana bersama. Selain itu, format dicampur pembelajaran online dan di kampus intensif dirancang khusus untuk memungkinkan fleksibilitas maksimum di kelas balancing, pekerjaan, dan kehidupan. Koneksi ke The New School koneksi program dengan industri dicocokkan oleh tempatnya dalam masyarakat intelektual Parsons, Parsons Paris, dan The New School. Dimodelkan pada program MS-SDM yang sangat sukses di Parsons, Eksekutif Master global mengacu pada kekuatan The New School sebagai pemimpin dalam pendidikan global dan online, yang menawarkan selama seminggu terintegrasi bagian studio di Paris, New York, dan Shanghai, dipasangkan dengan enam tiga hari intensives yang kick off setiap kursus dan terus online dari kenyamanan rumah Anda sendiri - pada jadwal Anda sendiri. Beasiswa tidak tersedia. Warga negara AS dapat memenuhi syarat untuk bantuan keuangan federal. [-]