Program Magister Desain di Amerika Serikat

Lihat Program-Program Magister Desain di Amerika Serikat 2017

Desain

Sebuah gelar magister mengacu pada penyelesaian program studi pascasarjana yang mempersiapkan mahasiswa untuk memperdalam pengetahuan mereka tentang subjek tertentu atau memajukan karir mereka. Mayoritas gelar magister diberikan oleh perguruan tinggi negeri atau umum.

Desain adalah disiplin khusus dengan array yang luas dari aplikasi. Membangun sebuah objek atau proses adalah kunci untuk memenuhi kebutuhan klien. Unik pemikiran, penelitian, analisis dan pemecahan menggabungkan untuk membuat produk dalam perusahaan, pendidikan, pemerintah masalah, dan tidak-untuk-profit lingkungan.

 

Amerika Serikat tetap tujuan paling populer di dunia untuk siswa internasional. Universitas di AS mendominasi peringkat dunia dan negara juga menawarkan berbagai lokasi studi yang menarik. Sistem universitas negeri sebagian disubsidi oleh pemerintah negara bagian, dan mungkin memiliki banyak kampus yang tersebar di seluruh negara bagian, dengan ratusan ribu siswa.

Studi Pascasarjana Desain Unggulan di Amerika Serikat 2017

Baca terus

Master Dalam Desain Bisnis

Domus Academy
Kampus Penuh waktu 12 bulan

Master di Desain Bisnis adalah hasil dari "Proyek Budaya", yang memenuhi dan feed keterampilan manajerial. Tujuan dari Master adalah untuk melatih desainer mampu merancang rencana strategis untuk perusahaan, masyarakat dan mulai up, mampu memadukan desain untuk pemasaran dan komunikasi. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Amerika Serikat 2017. Menemukan. Koordinat. Pikiran rincian. Master di Desain Bisnis adalah hasil dari "Proyek Budaya", yang memenuhi dan feed keterampilan manajerial. Tujuan dari Master adalah untuk melatih desainer mampu merancang rencana strategis untuk perusahaan, masyarakat dan mulai up, mampu memadukan desain untuk pemasaran dan komunikasi. Siswa dalam Desain Bisnis menganalisa masalah, merancang dan memverifikasi solusi, untuk membuat strategi sukses dan merancang kerja dalam perspektif global. Bahkan tujuan utama dari Master adalah untuk membawa kualitas di wilayah, layanan, dan bisnis sosial, mempertahankan profil tinggi visi yang komprehensif yang meningkatkan merek, pasar dan industri. Pendidikan dan interdisipliner, Desain dalam program Studi Bisnis menciptakan hubungan baru antara dunia bisnis dan dunia desain, didukung oleh pertukaran konstan informasi dan kolaborasi dengan dunia pengusaha dan profesional. siapa yang Program ini terbuka untuk lulusan di bidang ekonomi, humaniora atau desain, yang tertarik untuk memperoleh keterampilan organisasi dan manajemen dengan pendekatan multidisiplin. Peluang profesional Siswa yang akan menghadapi jalan dari Master akan mengambil kedua jalur karir manajerial meliputi peran bisnis yang bersifat khusus, kedua peran transversal di studio arsitektur, lembaga komunikasi dan pemasaran atau konsultasi dan jasa. Program Master di Desain Bisnis di Domus Academy memberikan pengetahuan dan penguatan proses dari Made in Italy, untuk mempercepat mereka, membuat mereka lebih besar dan mengoptimalkan mereka, dan manajemen bisnis berbasis pada penelitian dan pengembangan makna yang conceives bekerja dengan maksud untuk proyek global, mampu meningkatkan merek, pasar dan sektor. Kursus di Desain Bisnis adalah suatu proses yang berkelanjutan yang bertujuan untuk mengembangkan ide-ide baru, untuk pak mereka dan meluncurkan mereka ke pasar baru. Master di Desain Bisnis didasarkan pada sebuah lokakarya, yang didukung oleh workshop, tutorial, kuliah, latihan lapangan dan proyek-proyek yang diikuti oleh para ahli profesional, melalui hubungan pro-aktif dengan Leader Course dan Pemimpin Proyek. Program ini disusun dalam empat modul utama yang berlangsung delapan minggu masing-masing termasuk kursus dan lokakarya, diikuti dengan periode magang dari delapan minggu dan presentasi akhir dari portofolio. Workshop ini proyek ditugaskan untuk siswa yang memberikan pengetahuan khusus sesuai dengan silabus gelar Master. Lokakarya ini dimulai dengan penyajian singkat didefinisikan oleh fakultas bekerjasama dengan mitra eksternal dan perusahaan profesional. Siswa akan didukung oleh kelas waktu untuk memperluas pengetahuan mereka pada subjek-spesifik, yang melibatkan desainer, peneliti, stakeholder dan perwakilan bisnis. Setiap lokakarya memuncak dalam presentasi terbuka. Strategi Produk dan Kewirausahaan Melalui Desain adalah inti dari Master di Desain Lokakarya Bisnis. Selain itu, siswa melengkapi kurikulum mereka dengan memilih dari Lokakarya Pilihan - Pengalaman Desain, Desain Identitas, Advanced Design & Proses - dan pilihan bebas dari lokakarya opsional. Kursus, dikombinasikan dengan ceramah, latihan dan latihan, menyediakan siswa dengan alat yang tepat dan pengalaman untuk pengembangan karir profesional mereka. Mereka mencakup tema kunci - Desain Budaya, Kewirausahaan dan Bisnis untuk Desain - baik topik yang terkait dengan pengembangan masing-masing gaya kerja individu - Metode dan Peralatan Penelitian & Design, Personal Branding. Magang Magang di perusahaan tertentu di sektor ini adalah bagian penting dari program pelatihan yang memungkinkan Anda untuk menguji, memperdalam dan menerapkan apa yang telah dipelajari dalam lokakarya dan seminar. Juga merupakan kesempatan besar untuk mulai membuat jaringan kontak dan pengetahuan, yang berguna untuk masa depan profesional mereka. Master menawarkan dua jenis magang: - pengalaman kerja di sebuah perusahaan di bidang minat mereka, - lokakarya intensif bekerja sama dengan sebuah perusahaan di Kampus Domus Academy. perusahaan Sebuah jaringan profesional dan pemimpin di berbagai bidang melakukan kolaborasi bunga dan berinteraksi terus-menerus dan menguntungkan dengan Magister Desain Bisnis di Domus Academy, aktif berpartisipasi dalam program pendidikan, workshop dan kompetisi internasional yang diselenggarakan oleh departemen. Master telah bekerja dengan 3M, bentuk lain, Rest Houses, Barilla, BTICINO, Co.Import, Comieco, DB Pakaian, eBay Italia, Helix, Fondation Interieur, Italia Independent, MDF Italia, Moreschi, Pininfarina, Piquadro, Procter & Gamble, Rilastil, Royal Rose, Sevengrams, Slowear, Sunstar, The Coca Cola Company, Unieuro, Unilever, Veuve Clicquot, Wega. Akreditasi Setelah berhasil menyelesaikan program ini, siswa akan menerima Diploma Master of Domus Academy. Siswa yang memenuhi persyaratan NABA akan menerima pencapaian studi gelar Master Akademik 1 tingkat (60 ECTS) yang diakui oleh Departemen Italia Universitas dan Penelitian (MIUR) melalui NABA - Nuova Accademia di Belle Arti Milano. [-]

Derajat Arsitektur Lulusan

NewSchool of Architecture and Design
Kampus Penuh waktu 2 - 3 tahun October 2017 Amerika Serikat San Diego

Newschool menawarkan beberapa program pascasarjana dalam arsitektur untuk mengatasi kebutuhan yang unik dari industri kami. Banyak dari program kami adalah Naab terakreditasi. Newschool dapat memilih untuk fokus studi mereka di salah satu Neuroscience untuk Arsitektur atau Urbanism Sehat. [+]

Newschool menawarkan beberapa program pascasarjana dalam arsitektur untuk mengatasi kebutuhan yang unik dari industri kami. Banyak dari program kami adalah Naab terakreditasi. Setelah meminta informasi lebih lanjut Spesialis Pendaftaran kami dapat menjelaskan penawaran program yang berbeda secara lebih rinci untuk membantu Anda menemukan jalan yang tepat untuk Anda. Itu Master Arsitektur I Gelar adalah gelar terakreditasi Naab yang mempersiapkan siswa untuk mengejar arsitektur negara lisensi. Program ini dibagi menjadi dua trek tergantung pada latar belakang pendidikan siswa. Siswa yang memiliki bujangan dalam arsitektur dari sebuah program yang tidak Naab terakreditasi dapat menyelesaikan program dalam dua tahun. Siswa yang memiliki gelar sarjana di bidang yang tidak terkait akan menghabiskan satu tahun tambahan belajar dasar-dasar arsitektur dan menyelesaikan gelar dalam tiga tahun. Itu Master of Architecture II Gelar memberikan siswa yang telah menyelesaikan gelar sarjana terakreditasi Naab ini kesempatan untuk mengembangkan pemahaman yang lebih dalam prinsip-prinsip desain dan teori. Siswa memperoleh kemampuan akademis dan pengalaman praktis yang diperlukan untuk mengejar karir dalam mengajar serta pekerjaan yang sama. Master of Science dalam Arsitektur Dari perencanaan kota untuk desain interior, banyak profesi saat ini manfaat dari studi mendalam arsitektur. Master of Science dalam Arsitektur di Newschool dirancang untuk siswa yang ingin memperkaya pengetahuan mereka tentang lapangan tetapi tidak berencana untuk mengejar lisensi arsitektur. Program ini terbuka untuk siswa yang telah menyelesaikan gelar sarjana dalam bidang apapun. [-]

Master Ilmu Dalam Desain Strategis Dan Manajemen (eksekutif Global)

Parsons School of Design at The New School
Kombinasi online & kampus Paruh waktu 18 bulan July 2017 Amerika Serikat Greenwich Village

The New School Parsons School of Design, salah satu lembaga desain terkemuka di dunia, telah menciptakan program manajemen alternatif untuk muncul pemimpin berusaha untuk berada di garis depan inovasi dalam organisasi mereka. Program ini memberikan diakses, jalur ketat untuk bekerja profesional untuk memimpin perubahan dan menerapkan dunia nyata, abad ke-21 praktik bisnis terbaik yang memiliki dampak langsung dan masa depan perekonomian global saat ini. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Amerika Serikat 2017. The New School Parsons School of Design, salah satu lembaga desain terkemuka di dunia, telah menciptakan program manajemen alternatif untuk muncul pemimpin berusaha untuk berada di garis depan inovasi dalam organisasi mereka. Program ini memberikan diakses, jalur ketat untuk bekerja profesional untuk memimpin perubahan dan menerapkan dunia nyata, abad ke-21 praktik bisnis terbaik yang memiliki dampak langsung dan masa depan perekonomian global saat ini. Dalam ekonomi global yang kompleks ditandai dengan standar yang berkembang pesat untuk produksi dan manajemen informasi, layanan, dan pengalaman, para pemimpin harus menunjukkan fleksibilitas dan kapasitas untuk inovasi. Akademis ketat dan industri terfokus, Global Executive MS dirancang khusus untuk bekerja profesional, mempersiapkan mereka untuk percaya diri membuat, mengelola, dan desain memimpin organisasi proses-driven. Sebagai salah satu rekan kami, selama sekitar 18 bulan Anda akan bergabung dengan kelompok memilih sekitar 25 rekan-rekan dalam serangkaian seminar tiga hari yang diadakan di Parsons Paris, dikombinasikan dengan pembelajaran online, tangan-studio, dan pengalaman global dalam New York dan Shanghai. Melalui program ini, hanya membutuhkan sekitar 18 hari jauh dari kantor, Anda akan mendapatkan pengetahuan praktis yang mendalam dari Desain berpikir dan kekuatannya untuk menciptakan perubahan positif secara global model bisnis yang berkelanjutan prinsip kunci dari ekonomi global yang berkembang Desain inovasi dan kepemimpinan keterampilan manajemen untuk proyek-proyek kreatif dan tim Tata Kelola, peraturan, dan bagaimana keduanya mengubah ekonomi global saat ini Selain itu, Anda akan membangun hubungan profesional dan pribadi seumur hidup dengan teman sekelas Anda, fakultas program, dan para pemimpin industri. Rincian Program Berkembang New Ekonomi Kreatif global Global Eksekutif Master of Science dalam Desain dan Manajemen Strategis merespon restrukturisasi besar dari negara maju dan negara berkembang di seluruh dunia. Tidak seperti gelar master tradisional dalam desain dan manajemen, program ini menggabungkan pemikiran desain, desain layanan, dan kerangka kerja keberlanjutan. Sebagai Desain Strategis dan mahasiswa pascasarjana Manajemen, Anda fokus pada ekonomi global berkembang dan terkena canggih perspektif dunia nyata pada bisnis, operasi, keberlanjutan, manajemen, kepemimpinan, kewirausahaan, inovasi desain, dan desain penelitian. Desain dan Manajemen Online dan di Kampus global Sebuah program 36-kredit, Eksekutif Master Global Science dalam Desain dan Manajemen Strategis menggabungkan bisnis, manajemen, dan kepemimpinan kursus dengan pekerjaan studio desain yang berpusat. Program ini merupakan pengalaman unik global dan modern, menggabungkan intensives akhir pekan di kampus Parsons Paris dan nyaman, modul pembelajaran online yang fleksibel yang terus selama tujuh minggu setelah setiap intensif. Kelas diambil satu per satu - sehingga dapat dengan mudah menyeimbangkan sekolah, pekerjaan, dan kehidupan. Kursus ini dilengkapi dengan intensives studio selama seminggu yang berbasis di Paris, New York City, dan Shanghai, memberikan Anda akses langsung ke mempercepat ekonomi global saat ini di beberapa hub utama nya. Model Bisnis Baru Kursus menggabungkan cutting-edge analisis ekonomi berbasis informasi digital, yang membantu siswa mengembangkan model bisnis baru dan desain organisasi untuk industri kreatif. Banyak kelas yang terstruktur untuk meniru skenario industri dunia nyata. Kelas ini memberikan pengalaman dalam merancang, mengelola, dan meningkatkan perusahaan desain-intensif dan kreatif - dan membantu siswa mengembangkan kapasitas mereka untuk menginspirasi dan memimpin tim kreatif. Fokus industri Global Eksekutif Master of Science dalam Desain Strategis dan Program Manajemen mencari siswa yang akan menjadi penukar permainan ekonomi baru dan aktor baru - perusahaan digital, jaringan informasi sosial, dan co-memproduksi individu. Hal ini juga cocok untuk awal hingga pertengahan karir profesional tertarik dalam memajukan di bidang yang mereka pilih dan perusahaan, memposisikan diri sebagai pemimpin industri berkelanjutan. Program ini dirancang khusus untuk berpotensi tinggi muncul para pemimpin saat ini dan penukaran karir mencari untuk desain dan keterampilan bisnis mereka dengan aplikasi profesional. Siswa yang terkena konteks industri baru dan praktek, baik di dalam dan di luar industri desain-intensif. Dirancang untuk Bekerja Profesional Program ini khusus dibuat untuk memenuhi kebutuhan para profesional yang bekerja dengan bekerja dari "model kohort," di mana semua siswa memulai program pada saat yang sama, mengambil kursus yang sama dalam urutan yang sama - satu saja pada satu waktu - dan pascasarjana bersama. Selain itu, format dicampur pembelajaran online dan di kampus intensif dirancang khusus untuk memungkinkan fleksibilitas maksimum di kelas balancing, pekerjaan, dan kehidupan. Koneksi ke The New School koneksi program dengan industri dicocokkan oleh tempatnya dalam masyarakat intelektual Parsons, Parsons Paris, dan The New School. Dimodelkan pada program MS-SDM yang sangat sukses di Parsons, Eksekutif Master global mengacu pada kekuatan The New School sebagai pemimpin dalam pendidikan global dan online, yang menawarkan selama seminggu terintegrasi bagian studio di Paris, New York, dan Shanghai, dipasangkan dengan enam tiga hari intensives yang kick off setiap kursus dan terus online dari kenyamanan rumah Anda sendiri - pada jadwal Anda sendiri. Beasiswa tidak tersedia. Warga negara AS dapat memenuhi syarat untuk bantuan keuangan federal. [-]

Master Studi Profesional Dalam Desain Pencahayaan Interior

New York School of Interior Design
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Lower East Side

MPS di Interior Lighting Design (MPS-L) adalah satu tahun, gelar pasca-profesional yang menyediakan pendidikan profesional yang ketat di bidang pencahayaan alami dan buatan untuk lingkungan interior. [+]

NYSID berada di peringkat # 2 program pascasarjana di Amerika Serikat oleh Desain Intelijen MPS di Interior Lighting Design (MPS-L) adalah satu tahun, gelar pasca-profesional yang menyediakan pendidikan profesional yang ketat di bidang pencahayaan alami dan buatan untuk lingkungan interior. Seperti setiap desainer interior atau arsitek dapat memberitahu Anda, imajinatif dan hemat biaya pencahayaan interior sangat penting untuk keberhasilan setiap ruang interior. Perubahan teknologi, undang-undang baru yang mandat efisiensi energi dan permintaan untuk terinspirasi, solusi inovatif telah menciptakan kebutuhan yang kuat untuk spesialis dalam desain pencahayaan interior. NYSID telah merespon kebutuhan ini dengan program yang mengekspos siswa untuk berbagai pengetahuan dan keterampilan yang menyediakan lulusan dengan keseimbangan teknik konseptual dan praktis untuk sukses pelaksanaan desain. Pekerjaan tentu saja membahas sejarah dan teori desain pencahayaan, prinsip-prinsip keberlanjutan yang berkaitan dengan disiplin, pencahayaan dan sistem kontrol alami dan buatan, terpadu desain sistem, serta analisis keuangan, kode kepatuhan, dan pemeliharaan proyek. Program ini mencakup program studio desain pencahayaan yang mengintegrasikan diperoleh pengetahuan dan penelitian, sambil menjelajahi lingkungan perumahan, komersial, dan kelembagaan. Lulusan siap untuk duduk untuk ujian sertifikasi yang diberikan oleh NCQLP (Dewan Nasional Kualifikasi untuk Profesional Pencahayaan). Program ini membutuhkan studi penuh-waktu Semua kelas yang di malam hari dan pada akhir pekan Pelamar harus memiliki gelar dalam desain interior, arsitektur, teknik, atau bidang terkait erat dan portofolio canggih [-]

Ms Kewirausahaan & Desain (entd)

University of Delaware, Alfred Lerner College of Business and Economics
Kampus Penuh waktu 11 bulan September 2017 Amerika Serikat Newark

MS dalam Kewirausahaan & Desain (ENTD) adalah program sarjana dari Lerner College of Business & Economics dan melibatkan kemitraan antara Program Horn Kewirausahaan, College of Engineering Department of Teknik Mesin dan Fakultas Seni & Sciences. Program ini mencakup interdisipliner, program experiential fokus pada kewirausahaan, kreativitas & desain dan prototipe & pengembangan produk baru. Kursus yang ditambah dengan peluang pengayaan seperti kompetisi pendanaan, program mentoring, acara networking dan berbagai sumber daya yang berguna. Penyelesaian kursus yang diperlukan dan partisipasi dalam kegiatan pengayaan memberikan siswa dengan pengetahuan, keterampilan, koneksi dan akses ke sumber daya yang dibutuhkan untuk mewujudkan inovasi dan berkembang dalam dunia yang berubah dengan cepat. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Amerika Serikat 2017. MS dalam Kewirausahaan & Desain (ENTD) adalah program sarjana dari Lerner College of Business & Economics dan melibatkan kemitraan antara Program Horn Kewirausahaan, College of Engineering Department of Teknik Mesin dan Fakultas Seni & Sciences. Program ini mencakup interdisipliner, program experiential fokus pada kewirausahaan, kreativitas & desain dan prototipe & pengembangan produk baru. Kursus yang ditambah dengan peluang pengayaan seperti kompetisi pendanaan, program mentoring, acara networking dan berbagai sumber daya yang berguna. Penyelesaian kursus yang diperlukan dan partisipasi dalam kegiatan pengayaan memberikan siswa dengan pengetahuan, keterampilan, koneksi dan akses ke sumber daya yang dibutuhkan untuk mewujudkan inovasi dan berkembang dalam dunia yang berubah dengan cepat. Program ini menggunakan model kohort dimana kelompok memilih siswa yang mengaku setiap tahun. Siswa-siswa ini mengambil sebagian besar program mereka bersama-sama dalam urutan standar yang memungkinkan untuk pengalaman belajar yang kohesif serta pengembangan hubungan yang kuat dengan sesama mahasiswa dan fakultas program. Kami sangat menantikan untuk menyambut kelompok pertama kami siswa ENTD untuk 2015 - tahun akademik 16. Program ENTD dirancang untuk partisipasi penuh-waktu. Hal ini memungkinkan penyelesaian program dalam 11 bulan. 2 bulan pertama, Juli-Agustus, dihabiskan menyelesaikan kursus online; sisa 9 bulan, September-Mei, dihabiskan di kampus untuk mengambil keuntungan penuh dari sumber daya Universitas fisik. Program ini sangat ideal untuk lulusan baru dengan bisnis, teknik, seni, dan gelar lainnya yang tertarik dalam memperoleh pengalaman berharga dalam kewirausahaan dan desain. Konten dan kiriman untuk kursus yang diperlukan bertujuan untuk mempersiapkan siswa untuk meluncurkan startups, mendorong inovasi dalam perusahaan yang didirikan, dan mengembangkan solusi yang berkelanjutan untuk masalah sosial. Pilihan elektif memungkinkan untuk eksplorasi kepentingan individu. Batas waktu untuk menerapkan adalah 31 Mei atau sampai kohort diisi. Penerimaan keputusan dibuat secara bergulir. [-]

Magister Manajemen Desain

University of Bridgeport
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Amerika Serikat Bridgeport

Meliputi program dalam desain pemikiran dan manajemen bisnis, Master of Studi Profesional dalam Manajemen Desain (MPS) gelar di Shintaro Akatsu School of Design (SASD) mempersiapkan manajer desain untuk memimpin tim kreatif dalam berbagai industri berbasis desain-. The dosen luar biasa - baik penduduk dan mengunjungi - membantu mengembangkan pemikiran mengganggu menggunakan desain sebagai titik tumpu untuk meningkatkan pelanggan senang. [+]

Kursus meliputi desain pemikiran dan manajemen bisnis, Master Studi Profesional dalam Manajemen Desain (MPS) Gelar di Shintaro Akatsu School of Design (SASD) mempersiapkan manajer desain untuk memimpin tim kreatif dalam berbagai industri berbasis desain-. The dosen luar biasa - baik penduduk dan mengunjungi - membantu mengembangkan pemikiran mengganggu menggunakan desain sebagai titik tumpu untuk meningkatkan pelanggan senang. Desain merupakan aset strategis yang berharga - alat dan proses untuk memecahkan masalah dan berinovasi. Pengelolaan aset itu, kemampuan untuk memahami, mengoptimalkan, dan mengarahkan energi yang menjadi penting untuk kesuksesan internal dan eksternal organisasi. Kategori-perusahaan terkemuka seperti Apple, GE, Johnson & Johnson, Bose dan Schick tahu ini menjadi kebenaran berharga. MPS dalam Desain Program Manajemen di SASD adalah program intensif dua tahun untuk desain profesional dari semua disiplin ilmu. Kursus yang khusus disesuaikan dengan isu-isu dunia nyata yang dihadapi desainer dan diajarkan oleh terkemuka profesional manajemen desain. Tugas berbasis tim fokus pada praktis dan ditindaklanjuti pemecahan masalah, mempersiapkan siswa untuk segera menggunakan informasi dan keterampilan yang mereka pelajari. Manajer desain yang lulus dari SASD meninggalkan dengan keterampilan inti dan alat untuk menerapkan desain berpikir untuk memecahkan masalah bisnis yang paling mendesak dari waktu kita: keberlanjutan, tanggung jawab sosial, dan profitabilitas. Tentang program manajemen desain menggunakan proses otak kanan untuk memecahkan masalah otak kiri. Ini adalah ambil layar hasil atas pencarian online untuk "manajemen desain." Ada dokumen lebih laporan-seperti dari desain cantik, menunjukkan hasil dari proyek Desain Manajemen laporan bukan obyek. manajemen desain menggabungkan pemikiran desain, desain layanan, dan keberlanjutan. Ini menghasilkan dan mengelola informasi, layanan, dan pengalaman. pendukung DM dan mempromosikan desain sebagai pembeda utama dan sopir dari keberhasilan organisasi. keahlian memikirkan kembali. Ini sangat mudah untuk berpikir bahwa Anda adalah ahli pada produk Anda sendiri. Tapi itu mitos: para ahli yang benar adalah pelanggan Anda. Jamie Wong (Vayable) manajemen desain menggabungkan pemikiran desain, desain layanan, dan keberlanjutan. Ini menghasilkan dan mengelola informasi, layanan, dan pengalaman. pendukung DM dan mempromosikan desain sebagai pembeda utama dan sopir dari keberhasilan organisasi. DM sponsor desain, inovasi, teknologi, manajemen, dan pelanggan untuk memberikan keunggulan kompetitif di "triple bottom line": sosial / budaya, lingkungan, dan ekonomi. Yang manajer desain? manajer desain memimpin perusahaan desain dan tim desain di industri kreatif. manajer desain manajer merek, direktur kreatif, direktur desain, kepala desain, strategi desain, peneliti desain, dan manajer dan eksekutif bertanggung jawab untuk membuat keputusan tentang bagaimana desain yang digunakan di seluruh organisasi. Desain manajer departemen, manajer merek, direktur kreatif, direktur desain, kepala desain, strategi desain, peneliti desain, dan manajer dan eksekutif bertanggung jawab untuk membuat keputusan tentang bagaimana desain digunakan dalam sebuah organisasi. Pentingnya akurat mengamati dan menilai kualitas manajer desain bekerja dengan dan memimpin orang lain untuk mengembangkan solusi bisnis yang superior. Untuk menjadi pemimpin yang efektif, maka perlu untuk memiliki dua hal: rasa halus dan peningkatan keunggulan, dan rasa halus dan peningkatan biasa-biasa saja (rata-rata, biasa-biasa saja). Cara terbaik untuk belajar kualitas relatif adalah untuk membandingkan pekerjaan Anda kepada orang lain 'di lingkungan sekitar Anda, yaitu, membandingkannya dengan teman sekelas Anda' bekerja. siswa kami belajar tentang penilaian, tanggung jawab, dan komparatif, kualitas relatif. Dengan cara ini, Anda akan paling mampu meningkatkan kualitas pemikiran Anda sendiri. [-]

Master Dalam Animasi & Efek Visual

Academy of Art University
Kampus atau Online Penuh waktu 2 - 3 tahun September 2017 Amerika Serikat San Francisco

MFA di Animasi & Efek Visual program berfokus pada pengembangan keterampilan di salah satu dari banyak bidang keahlian dalam industri animasi dan efek visual. Program ini mendidik siswa dalam semua aspek animasi dan efek visual, dari ideation untuk pasca produksi. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Amerika Serikat 2017. Itu MFA di Animasi & Efek Visual Program berfokus pada pengembangan keterampilan dalam salah satu dari banyak bidang keahlian dalam industri animasi dan efek visual. Program ini mendidik siswa dalam semua aspek animasi dan efek visual, dari ideation untuk pasca produksi. Komunikasi, kolaborasi, dan manajemen waktu keterampilan ditekankan seluruh program untuk memastikan lulusan menyesuaikan diri dengan budaya profesional intens yang menanti mereka. MFA Animasi & Visual Persyaratan Efek Satuan Utama 27 unit Disutradarai Studi 18 unit Lulusan Liberal Arts 12 unit Electives * 6 unit TOTAL 63 unit * Per persetujuan direktur MFA Animasi & Visual Persyaratan Effects Gelar Berhasil menyelesaikan Proyek Akhir Skripsi Minimal 2,0 IPK kumulatif Nilai minimum dari C di semua diperlukan 63 unit Program MFA Hasil Belajar Mahasiswa pascasarjana akan memenuhi kriteria kinerja siswa sebagai berikut: Proyek Tesis MFA Menyajikan konsep tesis asli layak dari tingkat MFA Menunjukkan kelayakan proyek tesis Menghasilkan proyek profesional-standar, dengan konten topikal untuk industri, menampilkan kemampuan teknis dan artistik. Keterampilan Teknis Menunjukkan fasilitas dengan teknologi animasi dan software. Kemampuan presentasi Jelas membahas kerja dan proses alur kerja dengan komite peninjau, menggunakan terminologi industri. Efektif lapangan ide-ide kepada komite ulasan Buat visual yang menarik, kualitas profesional bahan presentasi Keterampilan praproduksi (Proyek Pengembangan) Melaksanakan proyek-proyek yang menunjukkan perhatian: penelitian, berpikir analitis, detail, fleksibilitas dalam pemecahan masalah, dan revisi. Kolaborasi Berkolaborasi secara efektif untuk menghasilkan proyek-proyek kreatif Profesional Kesiapan Menyajikan demo gulungan / portofolio komprehensif menunjukkan prestasi profesional tingkat keterampilan khusus Menunjukkan akuntabilitas untuk merencanakan proyek-proyek kompleks, memprioritaskan tugas-tugas dan memenuhi tonggak proyek. alur kerja proyek dokumen. Khusus Keterampilan: Animasi Tradisional Menunjukkan kemampuan menggambar yang kuat dan fasilitas dengan anatomi, proporsi, angka, binatang, perspektif, warna dan desain, dan komposisi Mengembangkan cerita visual yang mendukung situasi komedi atau dramatis cerita panggung melalui pilihan penempatan kamera yang efektif Menggambar meyakinkan karakter, layout, storyboard, dan animatics Menerapkan prinsip-prinsip animasi untuk membuat gerakan animasi dan pertunjukan Khusus Keterampilan: Storyboard Menunjukkan keterampilan yang kuat menggambar dan fasilitas dengan komposisi, dan warna dan desain Buat studi nilai yang mengatur suasana hati untuk setiap adegan, menerapkan pemahaman tentang sumber cahaya. Menunjukkan kontinuitas dalam mendongeng visual melalui pilihan penempatan kamera yang efektif Khusus Keterampilan: 3D Animasi Menerapkan prinsip-prinsip utama dari animasi Membuat potongan-potongan yang menampilkan ekspresi dan emosi cerita panggung melalui pilihan penempatan kamera yang efektif Khusus Keterampilan: Modeling Meyakinkan memodelkan bentuk 3-dimensi yang menunjukkan pemahaman yang menyeluruh tentang anatomi dan bentuk patung. Menampilkan berbagai pemodelan keahlian termasuk permukaan keras dan organik. Membuat tekstur yang akan diterapkan ke permukaan model. Menghasilkan perputaran standar industri dan wireframes Khusus Keterampilan: Efek Visual Merancang efek digital yang memenuhi kebutuhan citra. Membuat gambar dipercaya dengan menggabungkan unsur-unsur dari berbagai sumber Pemotretan untuk daya narasi Akademi Universitas Seni Hasil Belajar Lulusan dari Academy of Art University akan menunjukkan kemampuan untuk: Menghasilkan tubuh bekerja cocok untuk mencari peluang profesional di bidang pilihan mereka seni dan desain. Memecahkan masalah kreatif dalam bidang mereka dari seni dan desain, termasuk penelitian dan sintesis teknis, estetika, dan pengetahuan konseptual. Mengkomunikasikan ide-ide mereka secara profesional dan terhubung dengan audiens mereka dimaksudkan menggunakan keterampilan presentasi visual, lisan, dan tertulis yang relevan dengan bidang mereka. Mengeksekusi keputusan teknis, estetika, dan konseptual berdasarkan pemahaman tentang prinsip-prinsip seni dan desain. Mengevaluasi pekerjaan di bidang mereka, termasuk pekerjaan mereka sendiri, menggunakan terminologi profesional. Mengenali pengaruh tren budaya dan estetika utama, baik sejarah dan kontemporer, seni dan desain produk. Mempelajari keterampilan profesional dan perilaku yang diperlukan untuk bersaing di pasar global untuk seni dan desain. Kunjungi www.academyart.edu untuk mempelajari lebih lanjut tentang biaya total, utang pinjaman mahasiswa median, pekerjaan potensial dan informasi lainnya. Terakreditasi Anggota WSCUC, NASAD, CIDA (BFA-IAD, MFA-IAD), Naab (B.ARCH *, M. Arch), CTC (California Guru Bukti). Program gelar akting saat ini tidak menawarkan kursus online. ** B.ARCH saat ini dalam status pencalonan. [-]

Master Seni Rupa Dalam Seni Digital

DigiPen Institute of Technology
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 2 - 4 tahun September 2017 Amerika Serikat Redmond lebih dari + 1

Diarahkan seniman profesional dan calon dengan gelar sarjana di bidang seni atau bidang terkait, program ini memadukan prinsip-prinsip seni rupa, termasuk penekanan kuat pada gambar tokoh, patung [+]

Diarahkan seniman profesional dan calon dengan gelar sarjana di bidang seni atau bidang terkait, program ini memadukan prinsip-prinsip seni rupa, termasuk penekanan kuat pada gambar tokoh, patung, dan sejarah seni, dengan pendekatan praktis untuk produksi studio seni yang membantu siswa mengembangkan baik keterampilan pribadi dan seni suara. Full-Time dan Part-Time Pilihan Mahasiswa memiliki pilihan untuk mendaftar dalam program ini penuh waktu selama dua tahun, atau mendaftarkan paruh waktu dan menyebarkan beban saja mereka selama empat tahun. Penerimaan Informasi Pelamar untuk Master of Fine Arts dalam program Digital Arts harus memiliki pengalaman dalam bidang berikut: menggambar, tokoh menggambar, sejarah seni, komposisi, pemodelan 3D, animasi, patung, teori warna, dan lukisan digital. Calon juga harus memberikan portofolio seni 15 sampai 20 sampel karya seni yang akan dipertimbangkan untuk masuk. Topik Covered Pada saat mereka lulus, siswa dalam program MFA akan memiliki kualifikasi sebagai berikut: - Luas pengalaman produksi 3D, termasuk kemampuan untuk menggunakan 2D terbaru dan aplikasi grafis 3D dalam industri, serta keterampilan seni rupa tradisional seperti menggambar , patung, dan lukisan. - Sebuah pemahaman yang mendalam tentang proses kreatif dan pipa produksi grafis 3D, termasuk kemampuan untuk mengelola proyek dari brainstorming sampai selesai. - Keterampilan riset yang kuat, terutama yang berkaitan dengan sejarah seni, referensi desain karakter, dan anatomi. - Sebuah spesialisasi dalam pemodelan, patung, atau seni karakter, serta suara pribadi yang unik dan sangat maju seperti yang ditunjukkan oleh tesis mereka. Karir prospek Lulusan program MFA akan memenuhi syarat untuk mengejar berbagai peran entry dan tingkat menengah dalam produksi seni dan akademisi, termasuk: - 3D Modeler - Animator - Karakter Artist - Artis Teknis - Tekstur Artist - Senior Artist - Animator Senior - Senior Karakter Artis - Profesor of Fine Arts [-]

MFA Dalam Desain Hiburan Bertema

SCAD - The Savannah College of Art and Design
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Savannah

Mengejar karir Anda sebagai seorang desainer hiburan bertema pada tingkat pertama dan satu-satunya universitas yang menawarkan gelar MFA dalam bisnis internasional bernilai miliaran dolar ini. Kami memanfaatkan budaya kreatif untuk memberikan Anda akses ke program terkait dan bekerja dengan mitra profesional pada konsep-konsep inovatif. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Amerika Serikat 2017. Menciptakan pengalaman yang tak terlupakan dengan hiburan bertema Mengejar karir Anda sebagai seorang desainer hiburan bertema pada tingkat pertama dan satu-satunya universitas yang menawarkan gelar MFA dalam bisnis internasional bernilai miliaran dolar ini. Kami memanfaatkan budaya kreatif untuk memberikan Anda akses ke program terkait dan bekerja dengan mitra profesional pada konsep-konsep inovatif. Anggota fakultas kami telah merancang pengalaman untuk Walt Disney Parks dan Resorts, Universal Parks dan Resorts dan Walt Disney Imagineering - sekarang giliran Anda untuk memimpin bola profesional sebagai seorang pemikir kreatif, pendongeng, desainer dan produser. MFA dalam desain hiburan bertema Tersedia di: - Savannah ARCH 714 Lanjutan Parametrik Desain dan generatif Modeling Strategi Seni Bangunan * ARTH 757 Media Art CLC 580 Kolaborasi † Medan 704 Elektronik Desain * INDS 503 Desain Visualisasi, Komunikasi dan Dokumentasi PROD 750 Visualisasi Digital untuk Desain Produksi PROD 770 Praktek Profesional dalam Desain Produksi Industri Thed 720 Bertema Entertainment Thed 730 Konsep Desain Studio Thed 735 Komponen Design Studio Thed 765 Desain untuk Bertema Entertainment Thed 775 Bertema Lingkungan dan Objek Wisata Pengembangan Desain Thed 777 Kolaborasi Desain Studio Thed 790 Bertema Entertainment Desain MFA Tesis - 700 tingkat ANIM, ARCH, DWRI, FILM, IDU, INDS, ITGM, Mome, PERF, PROD, Serv, SFDM, SNDS atau VSFX elektif † - 700-tingkat ANIM, ARCH, DWRI, FILM, IDU, INDS, ITGM , Mome, PERF, PROD, Serv, SFDM, SNDS atau VSFX elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif Jumlah perjalanan belajar: 90 jam Karir di dunia hiburan bertema Menjadi artis pengembangan visual. Menjadi desainer kebun binatang. Menjadi seorang desainer taman. Dari Universal Studios '"Dunia Sihir Harry Potter" ke National September 11 Memorial & Museum, desainer hiburan bertema menciptakan pengalaman yang tak terlupakan di spektrum yang luas dari taman hiburan, pengunjung atraksi, resor, hotel, restoran dan museum. Mereka membangun lingkungan yang unik yang memberdayakan, menginformasikan dan menghibur - dan SCAD menawarkan program gelar MFA pertama dan hanya dalam berkembang pesat, bisnis internasional bernilai miliaran dolar ini. Memulai karir Anda sebagai seorang profesional: Desainer objek wisata Tema taman desainer Naik insinyur Desainer pameran Desainer game Senior Zoo desainer Desainer pameran akuarium Tampilkan produser Artis pengembangan visual [-]

Master Dalam Pameran Desain

Fashion Institute of Technology
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat New York

Dalam program Master of Arts di Pameran Desain, Anda akan belajar untuk menciptakan pengalaman lingkungan yang menginformasikan, menghibur, dan menginspirasi. Anda akan fokus pada peran desainer dan hubungan dengan anggota lain dari tim pameran sementara mempertimbangkan pameran [+]

Magister Desain Pameran

Dalam program Master of Arts di Pameran Desain, Anda akan belajar untuk menciptakan pengalaman lingkungan yang menginformasikan, menghibur, dan menginspirasi. Anda akan fokus pada peran desainer dan hubungan dengan anggota lain dari tim pameran sementara mempertimbangkan pameran dari perspektif komunikasi, desain, dan fabrikasi.

Program intensif satu tahun ini dirancang untuk calon dengan pengalaman profesional serta untuk lulusan baru. Menggambar pada berbagai disiplin ilmu termasuk desain interior, desain grafis, desain industri, produksi pameran, arsitektur, dan pencahayaan, Anda akan mengeksplorasi metode, teknik, dan teknologi yang dibutuhkan untuk membuat pameran untuk berbagai tempat, dari museum ke pameran dagang untuk ruang publik.... [-]


Master Desain

IIT Institute of Design
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Amerika Serikat Chicago

Master program Desain (MDes) menyambut siswa dari seluruh dunia. Lulusan menjadi pemimpin pemikiran, peneliti, ahli strategi dan agen perubahan di paling berpengaruh organisasi global. Mereka menunjukkan solusi baru belum layak untuk masalah yang paling menantang dari waktu kita. Singkatnya, mereka membuat dunia kita lebih baik ... [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Amerika Serikat 2017. Master program Desain (MDes) menyambut siswa dari seluruh dunia. Lulusan menjadi pemimpin pemikiran, peneliti, ahli strategi dan agen perubahan di paling berpengaruh organisasi global. Mereka menunjukkan solusi baru belum layak untuk masalah yang paling menantang dari waktu kita. Singkatnya, mereka membuat dunia kita lebih baik. Sepanjang Master Desain program siswa berkolaborasi dalam tim multi-disiplin pada proyek-proyek dunia nyata dengan mitra dalam perawatan kesehatan, bisnis, CPG, kewarganegaraan dan banyak lagi. Proyek fokus pada tantangan lokal dan global, mengatasi masalah melalui inovasi, kekakuan, dan kreativitas. Bloomberg Businessweek mengakui IIT Institute of Design sebagai salah satu sekolah desain terbaik di dunia. Selain desainer berpengalaman, kami mendorong siswa tanpa pelatihan desain formal untuk menerapkan. Sebuah program Yayasan sembilan bulan memberikan keterampilan prasyarat dan pengalaman. Sekitar 50% dari siswa berasal dari latar belakang non-desain seperti bisnis, teknik, seni liberal, ilmu komputer, dan arsitektur. Kursus Master of Desain adalah dua tahun, program gelar 54-kredit-jam. Lebih dari 80% dari kursus dalam program ini adalah pilihan (seminar dan lokakarya) memungkinkan siswa untuk menyesuaikan program studi mereka. Siswa dapat memilih program mulai di desain komunikasi, desain produk, perencanaan strategis, penelitian pengguna, desain interaksi dan desain sistem. Alumni Memelihara pengembangan karir adalah prioritas bagi siswa ID. Sekolah host RecruitID, acara dua kali setahun yang menarik organisasi global atas mencari untuk menyewa lulusan ID (atau magang musim panas aman untuk mahasiswa tahun pertama) untuk berbagai posisi umumnya terkait dengan inovasi dan peluang bisnis baru. Posisi termasuk strategi, peneliti, perencana, inovasi dan manajer komunikasi. Pengusaha siswa nilai ID dan lulusan untuk kemampuan mereka untuk mengambil masalah yang menantang melalui penerapan metode yang ketat. Organisasi telah mempekerjakan lulusan kami sebagai: - Desain Planner - Desain Strategist - Inovasi Senior Strategist - Direktur Pengembangan Produk - Direktur Inovasi Metode - Direktur Riset Pengguna - Merek Strategist - Direktur Desain Interaksi - Informasi Senior Arsitek - Direktur Strategi dan New Pengembangan Bisnis Pemilihan waktu 4 semester (2 semester tambahan program Yayasan) 54 jam kredit (30 jam kredit tambahan program Yayasan) Penuh waktu residensi diperlukan untuk Master program Desain Mendaftar Mulai aplikasi Anda untuk program Magister Desain hari ini. Untuk melengkapi aplikasi Anda, Anda akan perlu memberikan berikut: Portofolio kerja. 5-15 halaman yang menunjukkan pemikiran kritis, eksplorasi konsep, dan solusi yang diusulkan. Bagi pelamar tanpa gelar sarjana desain, tes GRE / GMAT akan diperlukan bukan portofolio. (GRE minimum 310/340 atau 3.0 / 6.0, GMAT minimal 600/800 atau 3.0 / 6.0) Pernyataan tujuan pendidikan. 1-3 halaman termasuk tujuan karir dan alasan untuk belajar di Institute of Design. Wawancara tambahan (melalui telepon, Skype, atau secara langsung) mungkin diperlukan. Melanjutkan atau Curriculum Vitae. 2-4 tahun praktek profesional khas, tapi tidak diperlukan. Magang penuh waktu, kerja sukarela, dan proyek-proyek freelance akan dipertimbangkan. Transkrip dari semua derajat sebelumnya. Derajat harus dari lembaga pendidikan yang terakreditasi dengan IPK minimal 3.0 kumulatif / 4.0 atau setara. Untuk pelamar internasional tanpa sarjana atau gelar master dari universitas berbahasa Inggris terakreditasi, TOEFL atau IETLS tes diperlukan. (TOEFL minimal 100, IETLS minimal 7.) Surat rekomendasi. Tiga surat dari referensi profesional atau akademis mengomentari tujuan dan kemampuan. Biaya aplikasi. $ 100,00 [-]

Master Desain Interior

Harrington College of Design
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Amerika Serikat Chicago

Sedangkan alat-alat tradisional desain interior tetap penting, desainer sekarang juga memanfaatkan lebih dibantu komputer teknologi, melayani lebih beragam-aplikasi, dan fokus pada keberlanjutan dan tanggung jawab sosial pilihan lebih dari sebelumnya. [+]

Master Desain Interior Sedangkan alat-alat tradisional desain interior tetap penting, desainer sekarang juga memanfaatkan lebih dibantu komputer teknologi, melayani lebih beragam-aplikasi, dan fokus pada keberlanjutan dan tanggung jawab sosial pilihan lebih dari sebelumnya. Produktif gelar sarjana tingkat memungkinkan tingkat yang lebih canggih dari praktek untuk mencari desainer interior terbaik untuk melayani tuntutan masyarakat global. Harrington College of Design Magister dari Program Desain Interior, diciptakan untuk siswa yang menyelesaikan gelar sarjana mereka dalam desain interior, arsitektur atau program terkait, menekankan penerapan penelitian berbasis bukti untuk spesialisasi desain individual. Program ini mencakup mata kuliah inti dalam teori desain interior dan metode penelitian serta studio-program berbasis di mana teori dan metode yang terintegrasi melalui aplikasi dalam proyek berbasis pekerjaan.(Siswa dengan gelar sarjana dalam bidang yang tidak terkait dengan desain interior dapat mempertimbangkan Guru Harrington 's of Arts dalam Program Desain Interior.) ... [-]


Master Dalam Desain Interior

Universidad Europea de Madrid (UEM)
Kampus Paruh waktu 9 bulan

Format di mana alat-alat utama adalah kreativitas, teknologi dan komunikasi. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Amerika Serikat 2017. Rumah 11 Desember Jadwal akhir pekan kampus Alcobendas aspek diferensial: Format di mana alat-alat utama adalah kreativitas, teknologi dan komunikasi. keterampilan Mengakuisisi dibutuhkan untuk merancang, mengkoordinasi, mengelola, mengintegrasikan dan mengkoordinasikan semua proses yang terlibat dalam menciptakan kekuatan ruang Anda. Profesional dan penting studi: Rockwell Group, A-Cero, Steelcase, Studio TS, DIMAD / Matadero, garis Studio antara lain. MENGAPA STUDI DESAIN DI EROPA UNIVERSITY Sebagai konten disesuaikan dengan realitas sektor ini. Fakultas terdiri dari profesional dan studi penting. Fasilitas terbaik dengan Lokakarya Manufacturing Digital - diakui oleh MIT Fablab, sebuah hub untuk bekerja dengan peralatan digital dan multimedia dengan ruang kelas yang dilengkapi dengan semua sumber daya perangkat lunak dan perangkat keras yang biasanya merancang departemen. siswa kami mendapatkan wawasan nyata ke dunia desain dan terhubung dengan studio besar. Ini menyediakan kemampuan untuk memulai karir Anda dengan studi praktik kami. [-]

Master Desain

Media Design School
Kampus Penuh waktu 30 minggu

Master of Desain ini cocok untuk lulusan baru dalam berhubungan dengan desain disiplin atau industri profesional yang memiliki enam atau lebih tahun di industri kreatif. [+]

Itu Master Desain cocok untuk lulusan baru dalam berhubungan dengan desain disiplin atau industri profesional yang memiliki enam atau lebih tahun di industri kreatif. Bekerja di lingkungan industri simulasi, mahasiswa pascasarjana kami akan ditantang untuk penelitian ide-ide yang relevan, memecahkan masalah, dan menciptakan solusi desain dalam menanggapi berbagai celana dunia nyata. celana ini memerlukan siswa kami untuk bekerja sama dengan orang lain dalam rangka menciptakan berbagai digital dan kreatif produk, layanan dan pendekatan di banyak platform media. Pendekatan interdisipliner berbasis proyek ini berarti bahwa lulusan akan menyelesaikan program dengan portofolio yang mengesankan penuh dengan pengalaman kerja praktis dan relevan untuk menunjukkan kepada majikan mereka saat ini atau calon. Persiapan Karir Kemungkinan karir jalur bagi lulusan dari Postgraduate Diploma Desain termasuk posisi kedua strategis dan desain dalam studio desain, perusahaan dan lembaga konsultasi: manajer proyek Desain; Sistem desainer; Merchandising dan branding pengembang atau strategi; desainer keberlanjutan; desainer interaktif; teknologi mobile desainer; Pengalaman pengguna desainer; Desain analis; Layar desainer; animator digital; desainer informasi; desainer produk dan pengembang; Layanan desainer; Transmedia desainer; Kemasan desainer; Pemasaran dan eksekutif komunikasi; Sutradara kreatif; Direktur studio iklan; Manajer Media; Penerbit; desain sekunder guru; Desain konsultan; Desain manager. Komponen saja Selama Master of Design, Anda akan melakukan pekerjaan kursus berikut: Dua (30 kredit masing-masing), NZQF Level 8. Guru Proposal (15 sks), NZQF Tingkat 9. Guru Proyek (45 sks), NZQF Tingkat 9. Satu (bukan-untuk-kredit) komponen Pascasarjana Toolbox. Kelayakan Agar memenuhi syarat untuk Master of Design, pelamar harus: Memegang gelar kehormatan yang relevan untuk merancang (misalnya Desain - Graphic, Fine Arts, Industri, Produk, Cognitive Science / Psikologi, Rekayasa Perangkat Lunak, Ilmu Komputer, Teknik Komputer; OR Sebuah Diploma Pascasarjana yang relevan dengan desain; ATAU Gelar sarjana dan pengalaman profesional dalam bidang yang berhubungan dengan desain yang disetujui oleh Dewan Akademik Media Design School. [-]

Program Pascasarjana Dalam Perencanaan Lanskap Yang Berkelanjutan Dan Desain

The Conway School
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Conway

Program Conway adalah campuran hidup dari instruksi kelas, kerja studio diterapkan, mahasiswa dan pengunjung presentasi, kerja lapangan, kunjungan situs, dan diskusi informal di dapur kolektif. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Amerika Serikat 2017. Program Conway adalah campuran hidup dari instruksi kelas, kerja studio diterapkan, mahasiswa dan pengunjung presentasi, kerja lapangan, kunjungan situs, dan diskusi informal di dapur kolektif. Sketsa di lapangan Siswa belajar dari fakultas, satu sama lain, dari tamu, dan dari eksplorasi mereka dari lokasi proyek dan masyarakat di mana proyek-proyek yang tertanam. Lingkungan pribadi, kolaboratif, dan ketat-learning didorong oleh siswa termotivasi bekerja untuk masyarakat nyata untuk memecahkan masalah nyata dan mendesak. Program Conway dibangun di sekitar proyek-proyek nyata untuk klien yang nyata. Proyek mengangkat isu-isu, pertanyaan, dan tantangan-dari pertanyaan teknis tentang rekayasa situs, untuk masalah etika tentang keterlibatan masyarakat atau penggunaan yang bijaksana dari sumber daya, untuk pertanyaan praktis tentang bagaimana ketahanan dapat dibangun ke dalam sistem dalam menghadapi pasti berjangka-yang mendorong kelas, diskusi, dan lapangan dan kerja studio yang membentuk sisa terintegrasi, program multidisiplin. Kelas tugas-grafis, teknis, dan ditulis-dukungan pekerjaan proyek. Minggu Khas di Conway Kami kecil. Itu berarti kita bisa mengubah jadwal pada saat itu pemberitahuan beban up van dan pergi pada perjalanan lapangan untuk melihat apa yang terjadi ketika runtuh bendungan; mengunjungi lokasi proyek selama festival jalanan masyarakat; menambahkan kelas untuk memperkenalkan software baru yang tiba-tiba menjadi tersedia. Kami, meskipun, memiliki jadwal rutin mingguan. Proyek Setiap siswa Conway bekerja pada tiga proyek, satu per istilah. Pada musim gugur, siswa memiliki proyek mereka sendiri situs desain, biasanya beberapa hektar atau kurang-satu siswa penentuan tapak rumah baru di situs yang belum dikembangkan, mengadaptasi sebuah situs yang dibangun untuk pemilik baru atau menggunakan, merancang sebuah pusat pendidikan atau taman pasar untuk pertanian kecil, atau bekerja di taman saku atau properti kepercayaan tanah kecil. Melalui proyek pertama ini, siswa belajar dasar-dasar proses desain: Situs pengintaian dan penilaian, mendefinisikan / menyempurnakan tujuan proyek dan kebutuhan klien, dan menjelajahi solusi yang bekerja dengan sistem alam di lokasi. Tim kecil siswa bekerja on-dan bertanggung jawab untuk mengelola-musim dingin dan musim semi proyek. Proyek musim dingin adalah proyek perencanaan penggunaan lahan yang lebih besar, seperti rencana keamanan pangan untuk kota atau wilayah, rencana manajemen untuk properti kepercayaan tanah atau taman kawasan, rencana induk kampus, atau strategi pelestarian lahan pertanian. Proyek musim semi juga di skala komunitas, tetapi dengan lebih rinci, seperti desain streetscape, taman atau fasilitas rekreasi, atau rencana restorasi untuk mantan lokasi industri. Siswa juga belajar dari paparan rutin mereka untuk proyek-30 siswa lain untuk 35 proyek yang berbeda di tiga skala yang berbeda. Semua proyek-proyek nyata untuk klien yang nyata. Siswa juga terkena cara ini kepada calon majikan di trust tanah, kota dan perencanaan wilayah departemen, organisasi masyarakat dan lembaga non-profit. Kelas-kelas Kelas dalam teori desain, grafis, keterampilan komputer (seperti InDesign dan GIS), rekayasa situs, dan humaniora mendukung dan menarik dari pengalaman siswa dalam proyek. Presentasi Mahasiswa Siswa memberikan presentasi mingguan ke fakultas dan teman sekelas, menjadi lebih dan lebih nyaman mengartikulasikan narasi proyek-proyek mereka dan membuat argumen menarik untuk desain dan perencanaan solusi tertentu. Menjelang akhir setiap istilah, siswa memberikan presentasi resmi sebelum juri dari tiga desainer luar profesional berpengalaman, perencana, dan ekologi-yang menawarkan saran bahwa siswa kemudian dapat memasukkan dalam dua minggu terakhir dari istilah. Studio Fakultas pergi dari meja ke meja pada hari studio untuk konsultasi individu dan tim. Setelah fakultas pulang, siswa terus belajar di studio satu sama lain. Pengunjung Setidaknya sekali seminggu, ahli luar dalam contoh topik-untuk yang relevan, hukum lingkungan, desain bangunan hijau, habitat satwa liar, atau lingkungan keadilan-memberikan kuliah di sekolah. Mereka sering tinggal untuk kelompok makanan yang mengikuti, dan kadang-kadang menghabiskan waktu di studio untuk berbicara dengan siswa tentang proyek. Kerja Lapangan Minggu berakhir dengan perjalanan di van-ke lahan basah dibangun, kantor regional perencanaan, rawa gemetar, sebuah banyak-atau parkir dengan bidang pekerjaan yang inovatif, untuk belajar tentang batu, konstruksi atap hijau, atau bangunan kolam. [-]