Program-Program Magister Desain Interaksi

Bandingkan 34 Program Magister Desain Interaksi

Desain Interaksi

Sebuah gelar master dalam desain interaksi adalah program gelar pascasarjana yang mengajarkan konsep maju dalam interaksi dan kegunaan aplikasi komputer. Dengan generasi modern menggunakan komputer dan aplikasi komputer untuk menjalankan hampir segala sesuatu dalam hidup mereka, kebutuhan untuk memahami aplikasi ini dan untuk mengembangkan aplikasi yang user friendly terus meningkat. Program master cocok di gergaji puzzle jig. Program ini berfokus pada teknologi komputer dan masalah kegunaan yang dihadapi oleh pengguna komputer global, akibatnya mengajar siswa metodologi yang diperlukan untuk memecahkan masalah ini. Muncul teknologi yang digunakan untuk mengajar siswa pada konsep desain dan merancang masa depan. Program ini adalah salah satu yang menarik karena membutuhkan siswa diajarkan menggunakan teknologi terbaru dan paling relevan agar dapat dengan mudah beradaptasi dengan teknologi yang terus berubah. Hal ini membuat kursus menantang tapi menarik juga.Program desain interaksi, diajarkan kepada mahasiswa yang terdaftar dalam program ini, melatih mereka pada keterampilan yang mereka butuhkan untuk memelihara teknologi yang ada dan muncul untuk mencapai keberhasilan dalam aplikasi komersial dan budaya. Teknologi Interaksi berubah dan siswa memiliki kesempatan untuk mempelajari teknologi terbaru canggih, yang telah diresapi dengan inovasi teknologi terbaru dan desain pemikiran yang berpusat manusia. Bunga dan permintaan untuk program master dalam desain interaksi terus meningkat secara global dan karena itu, peluang karir yang tersedia bagi lulusan banyak, lulusan dapat menemukan pekerjaan di bidang berikut: bisnis, industri, pendidikan, kesehatan, media, pertahanan dan pemerintahan.

Baca terus

Master Studi Lanjutan Di Desain Interaksi

SUPSI
Kampus Penuh waktu 2 semester September 2017 Swiss Lugano

Master of Advanced Studies (MAS) di Desain Interaksi menggabungkan pemikiran desain, prototyping teknik, fabrikasi digital, pemrograman, dan komputasi fisik dalam satu program studi menangani realisasi proyek di mana interaksi antara budaya desain dan pengembangan teknologi memungkinkan untuk menghasilkan inovasi desain-driven. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Interaksi. Master of Advanced Studies di Desain Interaksi Merancang Artefak Lanjutan, Lingkungan dan Jasa Master of Advanced Studies (MAS) di Desain Interaksi menggabungkan pemikiran desain, prototyping teknik, fabrikasi digital, pemrograman, dan komputasi fisik dalam satu program studi menangani realisasi proyek di mana interaksi antara budaya desain dan pengembangan teknologi memungkinkan untuk menghasilkan inovasi desain-driven. Program ini menempatkan desain Interaksi di pusat kurikulum asli di mana ia berfungsi sebagai elemen kunci dalam desain Artefak Lanjutan, Lingkungan, dan Jasa. Tujuan dari MAS adalah untuk melatih tenaga profesional yang memainkan peran kunci dalam paling inovatif bidang industri dan desain. Metode dan Pendekatan MAS model pendidikan berfokus pada metode dan proses untuk menghasilkan inovasi. Siswa memiliki kesempatan untuk memperoleh metode Manusia Centred Desain untuk analisis dan solusi dari masalah desain dan mandiri berlatih metode penelitian. Pendekatan pemecahan masalah pragmatis untuk desain diterapkan di lingkungan laboratorium. Peer to peer pembelajaran, proses berulang dan prototipe cepat dari solusi digital dan fisik memenuhi syarat siswa untuk mengejar karir di industri, penelitian dan desain lembaga, di mana pun teknologi inovasi dan desain bertemu. Topik dan Isi Kursus MAS dipegang oleh dosen yang diakui dan bekerjasama dengan jaringan yang mapan dari organisasi, pusat penelitian, praktek desain dan perusahaan. Topik seperti desain pengalaman pengguna, desain layanan, desain user interface, desain terbuka, tata ruang, dan visualisasi informasi diajarkan melalui kursus desain-driven yang memungkinkan siswa untuk mengembangkan ekosistem digital, produk IOT, aplikasi web dan mobile, sistem visualisasi data, instalasi interaktif dan pameran. Program yang diselenggarakan oleh desainer interaksi, desainer... [-]

Ma / Msc Desain Komputasi

Ravensbourne
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 1 - 2 tahun August 2017 Britania Raya London lebih dari + 1

MA / MSc Komputasi Desain terbuka untuk kemungkinan pemrograman komputer dalam konteks penelitian utama untuk industri kreatif. [+]

Itu MA / MSc Komputasi Desain membuka untuk kemungkinan pemrograman komputer dalam konteks penelitian utama untuk industri kreatif. Program gelar pascasarjana ini diposisikan dan berusaha untuk membantu Anda untuk terlibat dengan gelombang besar minat masyarakat open source sekitar perkembangan coding seperti openFrameworks, Arduino, Pengolahan dan cinder. Ini perpustakaan tersedia secara bebas dari kode dan perangkat keras membawa kekuatan komputasi dan interaksi dengan basis yang lebih luas dari pengguna kreatif dan Anda akan segera melihat potensi imajinatif yang mereka tawarkan. Instruksi dalam pemrograman visual dengan Max / Msp, Pure Data dan VVV juga dapat ditawarkan. Anda akan ditampilkan contoh proyek yang menggunakan perangkat seperti seperti Kinect, Leap Motion dan menangkap gerakan. Proyek kerja akan menawarkan kesempatan untuk menempatkan pengetahuan ini ke dalam praktek dalam rangka untuk mengusulkan solusi inventif yang merespon gerakan sosok manusia. Kombinasi data yang diambil dari posisi gambar dan lingkungan virtual tiga dimensi telah membuka diskusi yang menarik tentang sifat gerakan koreografi manusia dan cara dapat memiliki efek simultan baik dalam digital dan nyata domain dunia. Quadrocopters, robotika dan kontrol gerakan kinetik akan datang dalam fokus penelitian tentu saja menawarkan berbagai macam hasil yang mungkin. Ravensbourne memiliki sangat baik sumber daya yang cepat fasilitas prototyping dan mahasiswa di MA / MSC Komputasi Desain akan memiliki kesempatan untuk menggabungkan pemrograman, desain tiga dimensi dan elektronik sebagai dasar untuk mengusulkan proyek-proyek inovatif, responsif dan menarik. Anda akan mulai bekerja dengan respon pengguna dan umpan balik dan menempatkan pekerjaan proyek Anda di tempat-tempat menarik seperti Kinetica Art Fair dan Level39 Canary... [-]

Master Desain (mdes) Desain Interaksi

HK PolyU School of Design
Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Hong Kong Kowloon

Interaksi Desain spesialisasi diarahkan pada siswa dengan hasrat untuk orang-orang dan teknologi, yang memiliki rasa ingin tahu tentang masa depan dan ingin membentuk bagaimana informasi diakses dan digunakan, bagaimana lingkungan bisa berubah berdasarkan kebutuhan, atau bagaimana informasi tertanam dalam menggunakan produk dukungan. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Interaksi. Interaksi Desain spesialisasi diarahkan pada siswa dengan hasrat untuk orang-orang dan teknologi, yang memiliki rasa ingin tahu tentang masa depan dan ingin membentuk bagaimana informasi diakses dan digunakan, bagaimana lingkungan bisa berubah berdasarkan kebutuhan, atau bagaimana informasi tertanam dalam menggunakan produk dukungan. Mereka dengan gelar Sarjana dalam desain (komunikasi visual, produk, media digital, atau desain lingkungan), komunikasi, teknologi Informasi, atau bahkan psikologi mungkin menemukan desain interaksi menjadi langkah berikutnya dalam pengembangan profesi mereka. Tujuan Spesialisasi ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan manusia dan kehidupan melalui desain ide-ide inovatif, interaktif dan pengalaman, berdasarkan sintesis dari pola pemikiran manusia dan kebiasaan dengan cara teknis. Kombinasi teori, strategi perencanaan, penelitian, dan keterampilan teknis memberikan dasar untuk workshop yang mengupas aspek yang muncul dari desain interaksi, berdasarkan kebutuhan manusia dan kesenangan serta perkembangan teknologi. Tujuan Spesialisasi ini berusaha untuk bergabung dengan teori dan tindakan: menempatkan orang pertama dalam persamaan orang / teknologi - mengeksplorasi manusia-centredness memahami proses komunikasi aktif yang interaktivitas dibangun metode pembelajaran untuk analisis dan konstruksi desain interaksi bekerja di teknologi komunikasi, antarmuka produk, dan sistem layanan berfokus pada salah satu di atas sebagai fokus alternatif mengembangkan pendekatan holistik untuk interaksi yang berpusat pada manusia yang meliputi masalah atau peluang identifikasi, penelitian, prototyping dan eksekusi Entrance Kebutuhan Sebuah gelar sarjana dalam desain atau setara dalam disiplin terkait diperlukan. Calon dengan kualifikasi tersier lain dilengkapi dengan pengalaman profesional substansial yang relevan akan dipertimbangkan berdasarkan kasus-per kasus. Beasiswa Beasiswa untuk Lulusan QS Top Desain Sekolah (2017) Untuk off-set 10% atau 15%... [-]

Master Dalam Fisika Dan Teknologi Bahan Canggih

Universitatea De Vest Din Timisoara
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Rumania Timisoara

Gambar morfologi dan seni eksperimen visual yang Masters Program, diajarkan dalam bahasa Inggris, menawarkan frame untuk meneliti dan mengembangkan konsepsi seni kontemporer dan bereksperimen bentuk inter-media ekspresi visual dan comunication melalui kreativitas, keterampilan teoritis dan teknis, peralihan instalasi, seni grafis, patung dan lukisan daerah. [+]

Fakultas Fisika menawarkan Program Sarjana (dengan tiga spesialisasi: fisika, fisika medis dan informatika-fisika) dan tiga program Master erat terhubung ke penelitian yang dilakukan oleh anggota fakultas. Dua dari programms master diberikan sepenuhnya dalam bahasa Inggris. programms ini dirancang untuk mempersiapkan siswa tidak hanya untuk studi lanjutan dalam fisika, tetapi juga untuk pekerjaan setelah lulus dalam fisika dan disiplin lain yang terkait dengan ilmu pengetahuan dan teknologi. siswa berbakat dapat melanjutkan program Master dengan proyek doktor di sekolah Doktor dari fakultas yang difokuskan pada tiga topik utama: fisika bahan, fisika teoritis dan komputasi dan fisika medis. Magister Fisika dan Teknologi Advanced Material, diajarkan dalam bahasa Inggris, berfokus pada pemahaman dan memanipulasi sifat fisik bahan untuk menemukan fitur-fitur baru dengan aplikasi relevansi. judul hidangan utama Melengkapi teori fisika Komplemen fisika molekul dan atom Magnet dari nanosystems Fisika dari proses kristalisasi tanda plastik dan objek Komplemen dari fisika materi Apa inti Keterampilan Dikembangkan? Keterampilan umum: aplikasi kreatif dari metode penelitian dan pemecahan masalah; Mengelaborasi penelitian dan laporan untuk aplikasi untuk publikasi; Kapasitas untuk mengambil tindakan kreatif dan mandiri dalam memecahkan masalah, evaluasi kritis dan komunikasi demonstratif; keterampilan kepemimpinan dan keterampilan orientasi yang jelas untuk lebih mengembangkan pertumbuhan profesional. Keterampilan Profesional: Kapasitas untuk memperoleh bahan dengan sifat didefinisikan; Kapasitas untuk mengkarakterisasi sifat material khusus dalam kaitannya dengan aplikasi mereka; Keterampilan dalam menggunakan peralatan laboratorium untuk memperoleh kristal dan nano-Microsystems; Kapasitas untuk menggunakan teknik eksperimental untuk tumbuh bahan laser dan ciri mereka dengan metode optik dan spektroskopi; Penggunaan metode untuk penyelidikan struktur bahan; Menggunakan komputer... [-]

Master Dalam Interaksi Manusia Komputer Dan Desain (hcid)

EIT Digital Master School
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Jerman Berlin Belanda Eindhoven Finlandia Espoo Britania Raya London Perancis Paris Swedia Stockholm Italia Trento Hongaria Budapest Spanyol Madrid lebih dari + 16

Program di Komputer Interaksi Manusia dan Desain berfokus pada studi, desain, pengembangan dan evaluasi antarmuka pengguna baru dan sistem interaktif memperhatikan aspek manusia rekening, di kognitif dan sensorik-motorik tingkat, aspek teknologi, serta aspek bisnis. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Interaksi. Mengapa mempelajari Interaksi Manusia EIT Digital Komputer dan Program Desain? Program EIT Digital hcid menawarkan: Garis depan konten teknis dalam lapangan Studi di dua universitas Europe's teknis utama yang mengarah ke gelar ganda. Sebuah integrasi yang baik dengan disesuaikan kursus Bisnis di Inovasi dan Kewirausahaan Sebuah tesis juga didasarkan pada masalah industri Akses ke kompetensi delapan EIT Digital garis tindakan inovasi setidaknya melalui sekolah musim panas antara dua tahun. Akses ke pusat co-location dan ekosistem inovasi dari sembilan node EIT Digital. Apa program semua tentang? Program di Interaksi Komputer Manusia dan Desain berfokus pada studi, desain, pengembangan dan evaluasi antarmuka pengguna baru dan sistem interaktif memperhatikan aspek manusia rekening, di kognitif dan sensorik-motorik tingkat, aspek teknologi, serta aspek bisnis. Program hcid adalah program interdisipliner yang menawarkan kursus tentang desain dan evaluasi sistem interaktif dengan penekanan kuat pada teknik desain yang berpusat pada pengguna: memahami kapasitas manusia dan konsekuensi dari menggunakan teknologi informasi sebagai alat untuk memecahkan tugas yang berhubungan dengan pekerjaan, dan mengembangkan dan mengevaluasi sistem dengan menempatkan pengguna di pusat dari proses desain. Selain itu, program ini akan menciptakan bisnis berpikir dalam hal profil pengguna, segmen pengguna, gaya rumah, branding, dan pengembangan pasar dan pengenalan produk. Apa peluang karir bagi lulusan dari program ini? Lulusan dari program master hcid akan memenuhi syarat untuk pekerjaan di organisasi internasional dan lokal di kedua peran teknis dan bisnis. Judul khas adalah: desainer interaksi atau pengalaman pengguna desainer, insinyur sistem interaktif, faktor manusia ahli, insinyur kegunaan, pengembang Bisnis, manajer... [-]

Mobil Interior Desain - Tingkat 1 Gelar Master

IED – Istituto Europeo di Design Torino
Kampus Penuh waktu 12 bulan March 2018 Italia Turin

Merancang interior untuk sarana transportasi, khususnya untuk mobil, berarti berurusan dengan proyek mobilitas mulai dari perspektif pengguna, baik di tingkat interaksi dari sistem manusia-mesin, dan sebagai pengalaman fase pembelian dan pengelolaan kendaraan. Mobil Desainer Interior mengkhususkan diri di masa depan dan inovasi sarana transportasi dari dalam dan membangun skenario desain masa depan dengan mempelajari pengguna, kebutuhan budaya, tren di masyarakat dan penggunaan kendaraan. Subyek yang berbeda tertutup selama Master di Mobil Desain Interior dan Pengalaman Pengguna memungkinkan para profesional masa depan untuk memberikan solusi inovatif, terkait dengan kebutuhan yang berkembang dari perusahaan dan pembeli. [+]

PROGRAM INI diajarkan dalam bahasa Inggris Persyaratan: Master di Mobil Desain Interior dan Pengalaman Pengguna menyambut lulusan IED, atau siswa dari Akademi Seni atau sekolah swasta dan lulusan dalam bidang terkait seperti Desain, Arsitektur, Teknik dan Media Desain, profesional dengan setidaknya dua tahun pengalaman di sektor ini. Struktur dan Metodologi: Program Master berfokus pada penelitian dan inovasi di berbagai sektor, dengan penekanan pada kegiatan praktis dari desain, untuk memungkinkan siswa untuk mengembangkan kreativitas mereka, alat penyulingan dan pengetahuan melalui pendekatan yang ditargetkan dan terstruktur: dasar-dasar desain Interior mobil, baik secara teknis dan psikologis, muncul teknologi, mengidentifikasi tata letak dan model penggunaan ruang interior, bahan-bahan tradisional dan generasi terbaru, hiasan baru, teknologi dan platform terintegrasi dengan penekanan khusus pada desain antarmuka. Dari perspektif budaya, Master di Mobil Desain Interior dan User Experience mencakup mata pelajaran seperti sejarah dan tren dari Mobil Desain Interior dan studi persepsi. Siswa meningkatkan keterampilan dan teknik mereka dalam visualisasi dan komunikasi gagasan, bentuk dan konsep. Laboratorium komunikasi terjadi dengan praktek di tingkat lanjutan dari 2D dan 3D Photoshop dan program industri-spesifik lainnya. Lingkungan kokpit diperiksa dalam semua fungsinya. Pengguna dan kebutuhannya selalu di pusat proposal proyek. Ini berarti meningkatkan dan memfasilitasi mengemudi kendaraan, kenyamanan penumpang di semua aspek (fungsional, estetika, suara, sentuhan) dan keamanannya. Banyak pentingnya diberikan kepada antarmuka manusia-mesin. Aliran penting dari informasi visual, pesan suara atau tindakan kontrol melalui perangkat dan kontrol yang terletak di dashboard di depan pengemudi membutuhkan perencanaan yang matang dan cerdas yang memfasilitasi interaksi antara pengemudi dan mobil sebagai fungsi... [-]

Desain Interaksi Guru

Harbour.Space
Kampus Penuh waktu 1 tahun Pendaftaran Terbuka Spanyol Barcelona

The Harbour Ruang Interaksi Program Desain menyediakan lingkungan yang unik bagi siswa untuk menjadi praktisi ahli, dan untuk terlibat dengan siswa dari sendiri dan orang lain disiplin mereka. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Interaksi. Program ini diajarkan dalam BAHASA INGGRIS. Program Desain Interaksi menyediakan lingkungan yang unik bagi siswa untuk terlibat dengan praktisi ahli, dan dengan siswa dari sendiri dan orang lain disiplin mereka. Hal ini memadukan pengetahuan teknis, penelitian interdisipliner dan kreatif pendekatan artistik-ilmiah untuk memungkinkan pengembangan interface kreatif yang menghasilkan aplikasi yang progresif dan inovatif untuk desain media, riset media, seni media, dan komunikasi. Program ini juga bertujuan untuk menginspirasi perdebatan tentang konsekuensi manusia berjangka teknologi yang berbeda dan mengeksplorasi peran strategis desain interaksi dalam membentuk kehidupan sehari-hari sambil menyoroti relevansi meningkat dari desain untuk bisnis dan masyarakat. PROGRAM STRUKTUR Ini gelar Master of Desain Interaksi mengandung jumlah luas interaksi nyata kasus desain bergerak melalui mana siswa akan mendapatkan pemahaman yang kuat tentang kreatif dan keputusan proses pembuatan di departemen desain sebuah perusahaan nyata atau biro desain. Semua program yang pilihan, namun kami sangat menyarankan siswa untuk mengambil kursus ditandai sebagai inti. Total 1 tahun Guru terdiri dari 15 modul termasuk modul 1 dari lokakarya & seminar, 1 klien dan 1 proyek batu penjuru. Profesor kita tidak guru akademis - mereka desain profesional dicapai yang telah meluncurkan ribuan produk yang sukses dan jasa dan membuat banyak keputusan strategis menang. Modul Pengenalan Desain Interaksi Desain kewirausahaan pengenalan pengalaman pengguna desain Sibernetika Sketsa Design Ideas & Membuat Konsep Smart Objects strategi konten Inovasi dalam Desain Layanan Metode Penelitian Masa Depan Produk pakaian Merancang Interaktif Layouts strategi konten Art Direction interaktif Mendongeng, Narasi dan Interaktivitas Fotografi dan Foto Manipulasi Desain Manajemen... [-]

Pascasarjana Di Proyek Digital

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Kampus Paruh waktu 400 jam March 2018 Brasil Rio de Janeiro

Lulusan di Proyek Digital bertujuan untuk mendorong siswa untuk mengembangkan proyek-proyek untuk media digital, termasuk batas dan kemungkinan. [+]

PROGRAM INI DI PORTUGAL Diajarkan Lulusan di Proyek Digital Hal ini bertujuan untuk memungkinkan siswa untuk mengembangkan proyek-proyek untuk media digital, termasuk batas dan kemungkinan. 2 Panel Proyek Digital Home: Maret Pelajaran: Senin dan Rabu - 19h30 22h30 ke Jam: 400 jam Bahasa Portugis Deskripsi dan Tujuan: Lulusan di Proyek Digital bertujuan untuk mendorong siswa untuk mengembangkan proyek-proyek untuk media digital, termasuk batas dan kemungkinan. Selama kursus siswa mengembangkan serangkaian latihan dan proyek yang menempatkan Anda dalam kontak dengan ide-ide, metode dan alat-alat yang mempromosikan hasil yang inovatif dan kreatif. Didasarkan pada praktek dan kolaborasi sebagai sarana utama untuk memahami konsep dan penyerapan konten, lulusan ini bertujuan untuk memungkinkan siswa untuk berpartisipasi dalam tim multidisiplin untuk mengembangkan proyek-proyek yang kompleks. Sasaran: Profesional dari bidang desain, teknologi informasi dan pemangku kepentingan lainnya dalam desain dan pengembangan proyek-proyek untuk media digital, seperti website, aplikasi, games, pameran interaktif. Topik saja: - Desain; - Pemrograman; - Metodologi Desain; - Seni visual; - Visualisasi data; - Infografis; - Kreativitas dan inovasi. * The IED Rio berhak untuk menunda saja jika mereka tidak mendapatkan kuorum. Koordinator: Peter Segreto Peter Segreto adalah direktur Chaos! Video & Desain studio yang mengembangkan grafis dan proyek-proyek digital untuk pasar budaya dan perusahaan. Sarjana arsitektur dari Fau-UFRJ dan desain utama dari PUC-RJ, di mana dia mengembangkan tesis "Microcinema - dampak teknologi digital baru pada produksi audiovisual," mengajarkan tentang media digital dan telah berpartisipasi dalam kuliah dan tabel di universitas dan Peristiwa di Brazil dan luar negeri. Direktur ADG Brasil, dikandung dan... [-]

Gelar Pascasarjana Dalam Desain Interaksi

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampus Penuh waktu 18 bulan September 2017 Brasil Sao Paulo

Tujuan dari studi pascasarjana di Desain Interaksi dari Istituto Europeo di Design - IED São Paulo adalah untuk melatih para profesional dapat mengetahui dan sangat memahami keterampilan, kemampuan dan peralatan yang diperlukan untuk mengembangkan proyek-proyek interaksi. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Interaksi. PROGRAM INI DI PORTUGAL Diajarkan Tujuan dari studi pascasarjana di Desain Interaksi dari Istituto Europeo di Design - IED São Paulo adalah untuk melatih para profesional dapat mengetahui dan sangat memahami keterampilan, kemampuan dan peralatan yang diperlukan untuk mengembangkan proyek-proyek interaksi. Tanggal mulai: September / 2015 Hari: Selasa dan Kamis (10 pertemuan) Waktu: 19h30 22h45 ke Durasi: 18 bulan Jam: 400 jam Pendaftaran sampai: September / 2015 Desain Interaksi adalah bidang desain khusus desain antarmuka dan perangkat interaktif seperti aplikasi desktop, mobile dan game digital. Lapangan bukan hanya antarmuka manusia-mesin (Human Computer Interface), tetapi juga berpikir tentang penggunaan komputer sebagai sarana komunikasi antara orang. Kegiatan ini melibatkan tim multidisiplin yang bekerja bersama-sama dalam penelitian, perencanaan, konsep, idealisasi, arsitektur navigasi, grafis perbaikan, prototyping, evaluasi dan penemuan solusi baru. Ini adalah desainer interaksi mengatasi peran pengguna akhir, mengetahui sejauh mana indera mereka, kebutuhan dan harapan dalam kaitannya dengan objek atau lingkungan mereka. Proyek interaksi harus membimbing pengalaman, dengan mempertimbangkan etnografi pengguna dan aspek sosial, budaya dan ekonomi. Aktivitasnya adalah di daerah persimpangan antara teknologi baru dan tindakan manusia. KURSUS Tujuan dari studi pascasarjana di Desain Interaksi dari Istituto Europeo di Design - IED São Paulo adalah untuk melatih para profesional dapat mengetahui dan sangat memahami keterampilan, kemampuan dan peralatan yang diperlukan untuk mengembangkan proyek-proyek interaksi. Sumbu yang memandu program ini adalah: UX (User Experience); Berpikir permainan; dan Hypermedia. Siswa belajar berbagai cara untuk mendekati tahap desain, sehingga cocok untuk pengembangan antarmuka yang berpusat manusia. PENGIRIMAN Lulusan tentu saja... [-]

Master Di Desain Interaksi

Domus Academy
Kampus Penuh waktu 12 bulan September 2017 Italia Milan

Dalam Master dalam program Desain Interaksi, Anda akan memperoleh pengetahuan teoritis dan keterampilan profesional Anda perlu mendefinisikan masalah dan solusi dalam interaksi dan desain pengguna. Anda akan menganalisis dan bereksperimen dengan perangkat lunak dan teknologi perangkat keras untuk mengembangkan kepercayaan diri dengan palet alat dan platform yang membentuk dasar untuk merancang solusi interaktif. [+]

Bayangkan. Kode. Klik, swipe, mencubit. desain interaksi adalah tentang menciptakan produk, layanan, atau ruang yang berinteraksi dengan tubuh atau pikiran melalui teknologi inovatif. Ini adalah tentang persimpangan elemen digital dan kehidupan sehari-hari; penciptaan antarmuka pengguna yang lebih intuitif; adopsi teknologi digital untuk pengalaman layanan diperkaya; transformasi visi desain menjadi peluang pasar. Dalam Master di Desain Interaksi Program, Anda akan memperoleh pengetahuan teoritis dan keterampilan profesional Anda perlu mendefinisikan masalah dan solusi dalam interaksi dan desain pengguna. Anda akan menganalisis dan bereksperimen dengan perangkat lunak dan teknologi perangkat keras untuk mengembangkan kepercayaan diri dengan palet alat dan platform yang membentuk dasar untuk merancang solusi interaktif. Domus Academy "belajar dengan merancang" Pendekatan ini didasarkan pada tradisi bimbingan Italia dalam desain. Anda akan bekerja secara langsung dengan perusahaan untuk mengembangkan konsep, skenario, dan strategi berdasarkan penggunaan teknologi interaktif dan digital dalam kehidupan sehari-hari. Hadirin Program ini dirancang untuk calon yang memiliki gelar pertama-tingkat dan / atau pengalaman profesional dalam desain produk, desain visual dan grafis, media dan desain web, arsitektur, ilmu komputer, teknik, ilmu komunikasi, psikologi, atau sosiologi. Hasil Selama program gelar ini, siswa akan: Menyelesaikan proyek konseptual diri didorong penelitian sesuai dengan standar profesional. Buat konsep inovatif, solusi, dan pengalaman dalam desain interaksi untuk industri dan berbagai sektor. Menunjukkan tingkat profesional kerjasama dan manajemen batas waktu dalam tim multikultural. Program Master dalam program Desain Interaksi ini disusun sebagai eksplorasi penelitian dan desain pengalaman yang tidak hanya menyediakan alat untuk membantu siswa untuk memahami bagaimana hal tersebut dilakukan, tetapi juga membantu mereka dalam... [-]

Master Desain Interaksi

Estonian Academy of Arts
Kampus Penuh waktu 2 tahun August 2017 Estonia Tallinn,

MA dalam program Desain Interaksi berfokus pada desain yang berpusat pada manusia. Evolusi berkelanjutan teknologi konsumen yang cerdas telah meningkatkan kebutuhan untuk dirancang dengan baik antarmuka pengguna yang intuitif dan pengalaman. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Interaksi. Interaksi Desain (IXD) adalah bidang kreatif berkembang pesat. Evolusi berkelanjutan teknologi konsumen yang cerdas telah meningkatkan kebutuhan untuk dirancang dengan baik antarmuka pengguna yang intuitif dan pengalaman. Baik itu aplikasi mobile, front-end dari layanan berbasis web atau sistem yang kompleks yang melibatkan pengalaman digital dan fisik yang berbeda, desain interaksi adalah bagian penting dari itu. desainer interaksi bertujuan untuk membuat pertemuan pengguna dengan informasi yang canggih dan mesin yang sederhana dan menyenangkan mungkin. Program kami berfokus pada desain yang berpusat pada manusia. penelitian pengguna, analisis dan pengujian membentuk dasar dari kurikulum. Studi teoritis yang dibangun di sekitar proyek desain praktis berdasarkan celana nyata oleh perusahaan dari Estonia dan luar negeri. berbasis pengguna, desain lincah dan metode pengembangan layanan produk / memastikan hasil suara dari proyek. Kerjasama program Guru kami dengan departemen Desain Grafis meminjamkan fokus yang kuat untuk keterampilan dan alat antarmuka pengguna grafis desain - visualisasi data, tipografi digital, desain visual, grafis gerak, GUI prototyping, dll Kerjasama dengan departemen Desain Produk, Arsitektur Interior dan program Desain & Engineering memperluas ruang lingkup dari kurikulum untuk interaksi yang nyata dan ruang interaktif. komputasi fisik, teknologi yang dapat dikenakan dan virtual reality ditutupi oleh proyek-proyek penelitian. Lulusan program Desain Interaksi Guru akan dilengkapi dengan baik untuk menjalankan proyek-proyek pengembangan produk / layanan yang kompleks dan untuk mengelola tim multi-disiplin internasional. Kami berharap siswa kami untuk mewakili berbagai latar belakang. pengalaman sebelumnya dalam desain dan pengembangan perangkat lunak adalah membantu, tetapi tidak berarti diperlukan. Selama semester pertama dari program... [-]

Guru Dalam Pengalaman Pengguna

laSalle Barcelona Postgraduate
Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Bidang pengalaman pengguna, aksesibilitas dan kegunaan telah mendapatkan pentingnya dalam beberapa tahun terakhir karena lompatan evolusi besar produk. Hubungan user-perangkat terus berkembang dan mengembangkan perusahaan mencari gaya baru interaksi yang mengejutkan dan fidelicen penggunanya. [+]

Bidang pengalaman pengguna, aksesibilitas dan kegunaan telah mendapatkan pentingnya dalam beberapa tahun terakhir karena lompatan evolusi besar produk. Hubungan user-perangkat terus berkembang dan mengembangkan perusahaan mencari gaya baru interaksi yang mengejutkan dan fidelicen penggunanya. Untuk mencapai pengalaman pengguna yang kualitas teknis yang memuaskan dari produk tidak cukup. Faktor-faktor yang memotivasi dan memuaskan pengguna sering bergantung pada aspek emosional, estetika atau fungsional yang dapat sulit untuk mendeteksi dengan trial and error. kedua Guru di UX (pengalaman pengguna) sebagai UX Graduate yang tujuan utamanya adalah untuk membentuk beberapa profil yang paling menuntut pembangunan di lowongan pekerjaan di sektor ini: "UX Direktur", "Team Leader di UX", "Interaksi Designer", "UI / UX Designer" "Arsitek Designer", "UX Consultant" atau "User Experience pengembang". Untuk alasan ini, jenis pelatihan yang diberikan adalah sepenuhnya professionalized dan fokus pada proyek-proyek nyata untuk klien. The MUX dan Pux memiliki sifat professionalizing, sehingga siswa akan melaksanakan proyek pengalaman pengguna nyata bagi salah satu perusahaan yang terdaftar. Ketika Anda mulai mahasiswa pascasarjana yang diselenggarakan dalam kelompok-kelompok kecil dari kerja multidisiplin dan ditugaskan proyek. Program pelatihan dirancang untuk kiriman akademik benar-benar profesional, sehingga siswa harus menjawab yang sama pada kliennya. Untuk melakukan hal ini, mereka akan memiliki bantuan tutor khusus dengan pengalaman yang luas dalam proyek tersebut. Siswa belajar karena itu tidak ada aspek teknis dan / atau akademik terbatas tetapi hidup pengalaman melaksanakan proyek profesional dengan pasar produk yang nyata. Apa yang Anda mempersiapkan? Siswa bekerja dengan teknik paling maju di kegunaan, aksesibilitas dan pengalaman pengguna. Mereka belajar untuk pengujian dengan pengguna... [-]

Master Dalam Desain Aplikasi Interaktif

IED – Istituto Europeo di Design Barcelona
Kampus Penuh waktu 7 bulan March 2018 Spanyol Barcelona

Tujuan dari gelar ini adalah untuk melatih para profesional yang mampu mengetahui dan memahami secara mendalam keterampilan dan alat yang diperlukan untuk mengembangkan antarmuka interaktif yang menghubungkan informasi yang tersedia di Internet of Things, tidak peduli jenis antarmuka sehingga memungkinkan. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Interaksi. PROGRAM INI diajarkan dalam bahasa Inggris Desain, sebagai sebuah disiplin, berubah secara dramatis dan mendapatkan disesuaikan dengan realitas yang kompleks, yang didefinisikan oleh komunikasi dan koneksi yang kita membangun melalui beberapa perangkat, dengan layar dan interface. Interface mendefinisikan frame untuk kontak dan interaksi antara orang dan mesin. Mereka menjadi jalur akses utama informasi, dan sebagai alat penting untuk komunikasi dalam lingkungan saat ini. Komunikasi pribadi (dengan email, konferensi video, pesan instan, pertemuan yang difasilitasi oleh geolocation, jaringan sosial, hanya untuk menyebutkan beberapa), komunikasi kelembagaan, transaksi bisnis, penjualan dan saluran distribusi, akses ke informasi, semakin sering dilakukan melalui beberapa jenis interface . Banyak komunikasi ini, yang didirikan melalui beberapa perangkat mobile, didasarkan pada aplikasi yang bekerja sebagai interface komunikasi antara pengguna dan data juga. Tujuan utama dari kursus Tujuan dari gelar ini adalah untuk melatih para profesional yang mampu mengetahui dan memahami secara mendalam keterampilan dan alat yang diperlukan untuk mengembangkan antarmuka interaktif yang menghubungkan informasi yang tersedia di Internet of Things, tidak peduli jenis antarmuka sehingga memungkinkan. Dengan mengetahui beberapa tahap penciptaan, siswa akan dapat menjelaskan proyek dari perspektif desain difokuskan pada pengalaman pengguna dan interaksi. Program ini didasarkan pada dua bidang isi: pengalaman pengguna desain (UX) dan pemrograman. Pengalaman desain pengguna adalah titik pusat sekitar seluruh pekerjaan pemrograman akan dikembangkan. Siswa akan memperoleh alat-alat untuk menerjemahkan ke dalam metafora efisien kompleksitas informasi yang sangat besar mengalir untuk menjadi data yang berguna bagi pengguna, sehingga mereka dapat berinteraksi dengan itu efisien: desain yang lebih baik memungkinkan... [-]

Master Media Digital

The Centre for Digital Media - The CDM
Kampus 1 tahun September 2017 Kanada Vancouver

Master of Digital Media adalah program profesional yang diakui secara internasional dan melibatkan para siswa dalam proyek-proyek nyata di mana mereka mendapatkan berharga [+]

Master of Digital Media adalah program profesional yang diakui secara internasional dan melibatkan para siswa dalam proyek-proyek nyata di mana mereka mendapatkan pengalaman berharga dalam kepemimpinan, pelatihan dan koneksi langsung ke pasar. media digital adalah pasar yang sangat di-permintaan di seluruh dunia. Di British Columbia saja ada lebih dari 600 perusahaan di media digital dan teknologi yang berhubungan dengan hiburan (60% dari mereka terkonsentrasi di Vancouver) yang mempekerjakan lebih dari 16.000 orang dan menghasilkan $ 2,3 miliar pada pendapatan tahunan. Program ini mempersiapkan para profesional untuk MDM karir tingkat tinggi di industri sebagai produsen, pencipta, desainer, manajer dan pengusaha. Ada lebih banyak pengembang video game per kapita di Vancouver dibanding kota-kota lain di seluruh dunia. MITRA PASAR Program kami berakar di pasar yang membantu menciptakannya. Kami bermitra dengan berbagai organisasi lokal dan internasional untuk menciptakan pembelajaran dan kolaborasi yang luar biasa peluang. Mereka termasuk beberapa perusahaan terbesar di dunia, termasuk Electronic Arts, Disney, Microsoft dan Autodesk. mitra kami menawarkan kesempatan siswa kerja, magang, beasiswa, investasi dan banyak lagi. VANCOUVER Kota Vancouver, Kanada, adalah peringkat di antara 20 kota yang paling penting di dunia, menurut sebuah studi yang dirilis oleh Knight Frank Research Center atas permintaan Citibank. peringkat memperhitungkan kriteria akun seperti kepentingan ekonomi, kualitas hidup, pengaruh regional dan kekuasaan politik. Vancouver adalah kota yang spektakuler yang juga menjadi tuan rumah perusahaan lebih dari 1.100 media digital dan banyak pemimpin industri dan inovator dalam film digital, televisi, video game dan iklan interaktif. [-]

Master Seni Dalam Produk Dan Desain Tata Ruang

Aalto University
Kampus Penuh waktu 2 tahun August 2017 Finlandia Helsinki Espoo Pori Mikkeli lebih dari + 3

Program ini mendidik desainer dengan kepribadian desain yang berbeda. Siswa akan belajar untuk mengelola proses desain, belajar tentang peraturan dalam konstruksi, pengetahuan bahan, keterampilan dalam komposisi 3D, dan memahami spasialitas orang dan produk. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Interaksi. http://psd.aalto.fi/ Tujuan pendidikan Hasil konten Program ini mendidik desainer dengan kepribadian desain yang berbeda. Siswa akan belajar untuk mengelola proses desain, belajar tentang peraturan dalam konstruksi, pengetahuan bahan, keterampilan dalam komposisi 3D, dan memahami spasialitas orang dan produk. Mereka memperdalam keterampilan yang dipelajari dalam studi Sarjana dan memperluas pengetahuan mereka dalam desain tata ruang, desain furnitur atau desain produk. Mereka belajar untuk berlatih desain dalam lingkungan operasional yang lebih luas dari pengembangan produk, bisnis, dan budaya. Hasil keterampilan Siswa belajar untuk menafsirkan dan mengubah lingkungan hidup dan budaya melalui wawasan dan keterampilan profesional. Mereka mengembangkan wawasan artistik dan secara desain, belajar untuk menguasai proses desain kreatif mereka, dan memperdalam keahlian mereka dalam bahan, pengetahuan tentang desain tradisi, dan diskusi budaya. Program ini melatih siswa dalam ekspresi desain pribadi, memberi mereka kemampuan untuk menguasai proses desain, dan memahami tradisi dan kehadiran disiplin sebagai dasar untuk rasa ingin tahu dan eksperimen. Siswa juga dilatih untuk mengembangkan teknis, keterampilan estetika dan penelitian untuk mendukung proses desain. Mereka menjadi kompeten dalam mengeksplorasi teknologi dan memvisualisasikan, menciptakan dan menunjukkan konsep inovatif dan pengalaman menggunakan teknologi terbaru. Mereka menjadi profesional berpengalaman dalam desain tradisi dengan keterampilan dalam kerja sama tim multidisiplin. Keterampilan akademik Program ini meningkatkan kemampuan presentasi siswa dalam menulis dan visualisasi. Para siswa belajar keterampilan dalam masalah-pengaturan dan pemecahan masalah yang relevan dengan produk dan desain tata ruang dan dalam praktek memimpin penelitian desain. Mereka juga belajar untuk mengumpulkan dan menganalisis informasi dan menerapkannya untuk merancang dan penelitian. Isi pendidikan... [-]