Program-Program Magister Desain Produk

Bandingkan 45 Program Magister Desain Produk

Desain Produk

Sebuah gelar master dalam desain produk adalah program gelar pascasarjana yang bertujuan untuk memberikan keterampilan yang harus memungkinkan lulusan dari program untuk menciptakan produk baru, produk yang berorientasi pasar. Desain produk berfokus pada penciptaan produk dengan maksud untuk menjual. Program master menjamin bahwa lulusan dari program ini memiliki kemampuan untuk menghasilkan ide-ide, mengevaluasi mereka dan kemudian mengubahnya menjadi produk baru. Ada beberapa langkah yang terlibat dalam produksi suatu produk seperti pembuatan produk ekonomis tapi memastikan kegunaan produk, fungsi dan penampilan tetap utuh. Seorang guru dalam desain produk bertugas dengan tanggung jawab untuk memastikan bahwa produk tampak hebat, yang memenuhi kebutuhan pasar dan bahwa ia memiliki potensi untuk bersaing baik dengan produk lain di relung yang sama.Sementara melakukan program master, mahasiswa yang ditanamkan dengan keterampilan untuk menganalisis kebutuhan pelanggan, bagaimana penelitian tren konsumen, prediksi skenario yang mungkin dan bagaimana untuk memenuhi kebutuhan konsumen yang berbeda. Ada persyaratan lingkungan dan hukum bahwa produk harus memenuhi yang juga dipertimbangkan oleh desainer produk. Para master gelar dalam desain produk adalah sebuah program menarik. Penampilan produk, preferensi pelanggan dan teknologi baru untuk membuat produk terus diciptakan. Oleh karena itu, siswa harus fasih dengan teknologi terbaru. Program ini mencakup pengembangan produk dari awal sampai saat produk ini diluncurkan. Dengan permintaan yang pernah hadir untuk produk dan produk baru, peluang karir bagi lulusan program ini sangat banyak.

Baca terus

Master Dalam Desain Produk

Domus Academy
Kampus Penuh waktu 12 bulan September 2017 Italia Milan

Master dalam program Desain Produk menggabungkan studi teori dengan proses pengalaman langsung. Selain mengasah keterampilan yang dibutuhkan setiap desainer "pemecahan masalah", Anda juga akan mengembangkan "masalah mendefinisikan" pendekatan: kemampuan untuk menentukan parameter sebenarnya dari setiap tantangan desain. [+]

Program-Program Magister Desain Produk. Berpikir. Sketsa. Membuat. Sebuah produk yang baik dimulai sebagai kebutuhan yang seorang desainer diidentifikasi dan dibawa ke kehidupan dalam bentuk suatu objek atau mekanisme. Ini adalah refleksi dari masyarakat. Ini adalah tentang potensi, adaptasi, penemuan. Itu master dalam desain produk Program menggabungkan studi teori dengan proses pengalaman langsung. Selain mengasah keterampilan yang dibutuhkan setiap desainer "pemecahan masalah", Anda juga akan mengembangkan "masalah mendefinisikan" pendekatan: kemampuan untuk menentukan parameter sebenarnya dari setiap tantangan desain. Ketika Anda belajar untuk mengikuti intuisi dan mempromosikan visi estetika Anda dalam parameter tersebut, Anda akan menumbuhkan kesadaran lebih dari alasan di balik pilihan desain Anda sendiri, dan orang lain. Selama kolaborasi lokakarya Anda dengan profesional terkemuka dari studio lokal dan bisnis, Anda akan memiliki rentang bereksperimen dengan metodologi desain sebagai Anda mengembangkan pemahaman yang lebih dalam desain produk dan perannya dalam dunia kita. Hadirin Program ini dirancang untuk calon yang memiliki gelar pertama-tingkat dalam desain, arsitektur, teknik, seni visual, atau disiplin terkait. Hasil Selama program gelar ini, siswa akan: Menyelesaikan proyek konseptual diri didorong penelitian sesuai dengan standar profesional. Buat karya desain inovatif berdasarkan pemahaman disiplin dan tempat kerja mereka dalam konteks itu. Berkomunikasi konsep, metode, dan proposal desain lisan, visual, dan bentuk tertulis. Program Master dalam program Desain Produk adalah berbasis lokakarya, didukung oleh seminar, kuliah, tutorial, dan kerja lapangan. Profesional industri, pemimpin saja, dan pemimpin proyek membimbing siswa melalui pembinaan individu dan proyek bimbingan. Program ini terdiri dari empat modul utama, yang masing-masing meliputi kursus dua minggu dan enam minggu lokakarya. Modul ini diikuti dengan periode magang dua bulan dan presentasi portofolio akhir. Struktur modular dapat disesuaikan, memungkinkan fleksibilitas dan berbagai untuk lebih melayani kebutuhan dan tujuan masing-masing siswa. Kursus Kursus berfokus pada: Menjelajahi alam, bahasa, dan nilai-nilai dari adegan desain kontemporer Menganalisis tren estetika dan perilaku baru di pasar Mengidentifikasi faktor-faktor kunci yang membuat solusi desain yang sukses Mendefinisikan dan memecahkan masalah desain Branding pekerjaan Anda sendiri Lokakarya Dipandu oleh para profesional industri dan pemimpin proyek fakultas, Anda akan bekerja sama dengan perusahaan terkemuka pada proyek-proyek praktis yang berkaitan dengan desain produk. Beberapa topik lokakarya mungkin meliputi: Menganalisis aktivitas pengguna dan perilaku sosial untuk memecahkan masalah desain produk; menggunakan alat desain narasi, seperti mendongeng, storyboard, dan video. Menyelidiki cara-cara di mana sebuah perusahaan dapat memicu inovasi dalam desain produk dan proses industri dengan mengadopsi teknologi produksi yang maju dan memanfaatkan bahan-bahan baru. Mengembangkan proposal yang menggabungkan pendekatan desain dengan cara baru, inovatif, dan mengejutkan. Proyek Anda mungkin melibatkan merek mapan, perusahaan yang muncul, sebuah perusahaan yang ingin memposisikan bisnisnya, atau usaha baru. Ketika Anda menjelajahi hubungan antara orang dan sistem tata ruang, mengembangkan konsep yang membahas desain untuk ruang sosial / pribadi, bisnis dan ruang ritel, atau ruang publik. Porfolio Elemen terakhir dari program ini adalah review portofolio. Anda akan menyajikan portofolio Anda dari pekerjaan yang telah diselesaikan selama tahun di depan sebuah papan ujian untuk evaluasi. Magang Tidak ada cara yang lebih baik bagi Anda untuk mendapatkan pengalaman di bidang Anda daripada benar-benar bekerja di dalamnya. Magang adalah kesempatan bagi Anda untuk bekerja di tempat untuk sebuah perusahaan atau studio desain di bidang yang Anda minati-sambil menerapkan semua strategi yang Anda pelajari di kelas dan di bengkel. Atau, Anda dapat menyelesaikan proyek intensif bekerjasama dengan sebuah perusahaan di kampus Domus Academy. Either way, Anda akan mendapatkan perspektif dalam tentang bagaimana industri Anda benar-benar bekerja, dan Anda dapat membuat koneksi penting yang akan memajukan karir Anda. Magang berlangsung selama dua bulan dan datang pada akhir tahun Anda studi. 100% dari siswa kami berpartisipasi dalam magang, termasuk mahasiswa non-Uni Eropa, yang dapat memperpanjang visa mereka untuk sampai satu tahun untuk menyelesaikan bagian ini studi mereka. perusahaan Beberapa perusahaan bergengsi dan studio desain berkolaborasi dengan Master dalam program Desain Produk, aktif berpartisipasi dalam kursus, workshop, magang, dan kompetisi internasional yang diselenggarakan oleh departemen. Siswa memiliki kesempatan untuk bekerja secara langsung dengan perusahaan seperti ini di proyek lokakarya dan magang. Kolaborasi langsung ini memfasilitasi bimbingan dan memberikan siswa akses ke jaringan luas koneksi profesional. Perusahaan yang terlibat dalam program ini meliputi: 3M, Alpi, Artemide, Bayer MaterialScience, BLM, Brix, permen, Canon, Confindustria Ceramica, Electrolux, Elica, Fondazione Bracco, Gufram, Hager Group, IKEA, illywords, IMRA Aisin, Industreal, Leroy Merlin , LG, Material Connexion, Pirelli, Rotaliana, Samsung, Swarovski, TEUCO, TOTO, Veneta Cucine, Veuve Clicquot, Wega. Akreditasi Setelah lulus dari Domus Academy, Anda akan mendapatkan gelar yang diakui di seluruh Eropa dan dunia-an Gelar Master Akademik (60 kredit ECTS) diakreditasi oleh Departemen Italia Pendidikan, Universitas dan Penelitian (MIUR) *. Anda juga akan mendapatkan kualifikasi yang berharga kedua: Diploma Domus Academy Master. Akreditasi kami telah membantu Domus Academy membangun hubungan dengan perusahaan bergengsi, sehingga Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkan pengalaman kerja praktis selama program studi Anda. Gelar terakreditasi, ditambah pengalaman praktis yang Anda dapatkan melalui magang, menunjukkan majikan bahwa Anda menerima pendidikan berkualitas dan bahwa Anda membawa pengetahuan dan keterampilan-industri yang relevan ke meja ketika Anda bergabung dengan tim mereka. Akreditasi kami juga berarti bahwa kredit akademik yang relevan yang Anda peroleh di Domus Academy akan mentransfer ke lembaga lain jika Anda memilih untuk bekerja ke arah lain master atau gelar doktor-tingkat. Peluang Karir Master di Desain Produk melatih para profesional untuk merancang dan membuat produk untuk berbagai sektor industri di kedua skala lokal dan internasional. Lulusan dapat pergi ke karir di perusahaan desain, arsitektur dan desain studio, atau di lingkungan penelitian, atau mereka dapat memilih jalur wirausaha. [-]

Desain Induk (mdes) Inovasi Manajemen Merek Mewah

Ravensbourne
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 1 - 2 tahun August 2017 Britania Raya London lebih dari + 1

Program Master of Design memberikan kesempatan bagi Anda untuk mengembangkan pemikiran kreatif dan strategi inovatif melalui pemahaman lanjutan dari aplikasi praktis dari desain [+]

Program Master of Design memberikan kesempatan bagi Anda untuk mengembangkan pemikiran kreatif dan strategi inovatif melalui pemahaman lanjutan dari aplikasi praktis dari pemikiran desain dan strategi desain, yang dapat diterapkan dalam konteks global.

Mewah Merek Manajemen Inovasi berfokus pada pengelolaan hubungan antara merek-merek mewah, layanan bernilai tinggi dan perilaku konsumen. Untuk memahami hubungan yang kompleks, Anda akan mengumpulkan dan menganalisis pelanggan dan pasar data, untuk memahami siapa pelanggan, mengapa mereka membeli, dan menghargai nilai merek dan strategi merek.

Kursus ini akan, oleh karena itu, membekali Anda untuk menganalisis baru, sub-merek dan merek-merek mapan; dan pada tingkat yang lebih strategis, menganalisis isu-isu sekitar loyalitas merek, ekuitas dan nilai.... [-]


Master Desain (mdes) Praktek Desain

HK PolyU School of Design
Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Hong Kong Kowloon

Master of Design (Desain Praktek) adalah tangan-on, spesialisasi studio berbasis diarahkan pada siswa yang ingin memperdalam kemampuan inovatif mereka, yang ingin tahu tentang desain dan integrasi bisnis, dan yang menikmati bentuk tantangan kreatif untuk membuat benda-benda dan ide-ide yang meningkatkan kehidupan masyarakat. [+]

Program-Program Magister Desain Produk. Master of Desain (Desain Praktek) adalah tangan di atas, studio berbasis spesialisasi diarahkan pada siswa yang ingin memperdalam kemampuan inovatif mereka, Yang ingin tahu tentang desain dan integrasi bisnis, dan yang menikmati bentuk tantangan kreatif untuk membuat benda-benda dan ide-ide yang meningkatkan kehidupan masyarakat. Desainer dengan gelar Bachelor dalam desain produk, desain fashion, desain interaksi, arsitektur, rekayasa produk, desain interior atau desain komunikasi dapat menemukan Praktek Desain menjadi langkah logis berikutnya dalam pengembangan profesi mereka. Tujuan Spesialisasi ini berfokus pada desain sebagai alat strategis bagi perekonomian konsumen. Proyek-proyek interdisipliner merangkul strategi bisnis dan pengembangan merek, mengidentifikasi peluang untuk inovasi dan pengalaman pengguna. Program internasional penuh waktu ini menanggapi transformasi industri dan teknologi di dunia dengan fokus pada China. Itu pengembangan tingkat tinggi penelitian, analisis, visi strategis, estetika, dan penguasaan teknis dalam pengembangan, fabrikasi dan komersialisasi desain mempersiapkan siswa untuk peran kepemimpinan. Tujuan Spesialisasi ini berusaha untuk bergabung strategi praktis untuk inovasi dengan aspek formal pengembangan desain, dengan membuat desain melalui: pengembangan proyek dunia nyata teamwork pendekatan untuk pemecahan masalah pertimbangan budaya serta bisnis & teknologi kebutuhan dan tujuan pelanggan ' kewirausahaan desain dan penciptaan merek Entrance Kebutuhan Sebuah gelar sarjana dalam desain atau setara dalam disiplin terkait dan pengalaman profesional dalam desain lebih disukai. Beasiswa Beasiswa untuk Lulusan QS Top Desain Sekolah (2017) Untuk off-set 10% atau 15% (pemegang gelar First Class sarjana) dari kuliah, terlepas dari program MDes siswa diterima untuk - berlaku untuk lulusan universitas top QS dunia untuk seni & desain - 2016. Beasiswa (yang ditawarkan oleh MDes penuh waktu specialisms) Secara kompetitif, untuk off-set 25% -50% dari biaya kuliah - berlaku untuk semua mahasiswa non-lokal dan alumni PolyU Desain yang menerima tawaran masuk. Tanggal masuk untuk September 2017 Entri Periode aplikasi Mulai: 22 Nov 2016 Lebih dulu Putaran: 20 Jan 2017 Batas Pendaftaran: 28 Apr 2017 Wawancara: Mid Februari-Mei 2017 Pengumuman hasil: 2 minggu setelah wawancara [-]

Master Dalam Desain Kapal Pesiar

POLI.Design -Consortium of Politecnico di Milano
Kampus Penuh waktu 1 tahun February 2017 Italia Milan

Politecnico di Milano Design School bersama-sama menawarkan Guru Spesialisasi ini dengan POLI.design, Consorzio del Politecnico di Milano. Program ini didirikan untuk memenuhi permintaan yang kuat untuk pelatihan di segmen kesenangan-cratf. Pasar yacht membutuhkan profesional dengan pelatihan pasca-universitas spesialis. [+]

Politecnico di Milano Design School bersama-sama menawarkan Guru Spesialisasi ini dengan POLI.design, Consorzio del Politecnico di Milano. Program ini didirikan untuk memenuhi permintaan yang kuat untuk pelatihan di segmen kesenangan-cratf. Pasar yacht membutuhkan profesional dengan pelatihan pasca-universitas spesialis. Master adalah sepenuhnya dalam bahasa Inggris. gol Master Spesialisasi menyediakan alat untuk mengelola desain dan konstruksi kapal berlayar dan motor, dari proyek singkat definisi dari rencana umum, perhitungan hidrostatik dan hidrodinamik, pas-out interior, dek dan papan peralatan, sistem kapal, produksi di halaman dan pengendalian tahap eksekutif. Partisipasi dalam Mengkhususkan Master memungkinkan siswa untuk mencapai tujuan pelatihan berikut: pengembangan keterampilan perencanaan, masalah khusus pengaturan dan keterampilan pemecahan masalah di pasar rekreasi perahu; pengembangan keterampilan teknis khusus; akuisisi prinsip dan prosedur metode konstruksi dan teknik; pengembangan keterampilan yang berkaitan dengan organisasi produksi dan manajemen galangan; pengembangan kemampuan untuk bekerja dalam kelompok dan untuk menyajikan diri dengan otoritas di dunia profesional; kemampuan untuk mengelola konflik dalam tim dan untuk mendorong kreativitas. Hasil Profesional Setelah menyelesaikan Master spesialisasi, siswa siap untuk memasuki dunia kerja sebagai profesional khusus, termasuk bangunan di pelatihan sebelum memasuki program. Selama bertahun-tahun, hasil profesional telah memasukkan asisten desainer di studio desain spesialis, asisten produksi di pembuat kapal, manajer produksi galangan kapal, dan kontrol kualitas pengawas. Gelar Diberikan Setelah menyelesaikan Master spesialisasi, siswa mendapatkan tingkat pertama Politecnico di Milano Spesialisasi Master. Venue Master Spesialisasi diadakan di POLI.design, Consorzio del Politecnico di Milano, melalui Durando 38 / A, Milan, Italia. Pasar Kebutuhan untuk melatih orang untuk bekerja di sektor belayar didasarkan pada pertumbuhan yang cepat dan eksponensial dicatat oleh sektor ini dalam beberapa tahun terakhir. Pertumbuhan ini telah lebih didorong oleh penerbitan ketentuan untuk mendorong perkembangan pasar ini (dari menyederhanakan prosedur untuk pembangunan pelabuhan, untuk mengurangi beban pajak pada perahu rekreasi lebih dari 10 m. dll). Untuk alasan ini, sektor saat ini menunjukkan kerja profesional yang kuat, dengan memperhatikan kedua dengan keterampilan yang diperlukan untuk desain perahu rekreasi, komponen mereka, dan aksesoris, dan pengelolaan berbagai tahap proses produksi. Secara khusus, sektor ini akan melalui tahap pertumbuhan yang kuat dan pembangunan secara kuantitatif dan ekonomi, meskipun kematangan penuh belum tercapai. lag ini dijelaskan sebagian oleh kurangnya eksekutif mampu mengelola dan mengarahkan fase ini perubahan. Program kursus Sebuah kapal, apakah perahu berlayar atau motoryacht, adalah produk yang kompleks yang mengintegrasikan beberapa sistem propulsi untuk, tempat tinggal, dan berbagai fungsi aksesori. Setiap keputusan tentang salah satu sistem teknis (lambung, pelengkap, tata letak interior, propulsi, peralatan onboard) juga mempengaruhi semua yang lain. Sebuah kapal pesiar, apakah dibuat seri atau sebagai satu-off, panggilan untuk banyak teknik konstruksi yang berbeda dan berbagai bahan. Interior akan mencerminkan bahasa desain dan fashion, sementara persaingan pasar cenderung untuk mengilhami setiap kapal dengan sejumlah inovasi. The Specializing Master menghilangkan kompleksitas ini ke account dan menyelingi pengalaman kelas - sembilan modul pembelajaran yang menguraikan bidang disiplin ilmu yang berbeda - dengan latihan desain dan kunjungan ke galangan kapal dan perusahaan yang aktif dalam industri, serta lembaga penelitian terapan. Prinsip-prinsip masing-masing bidang dijelaskan dan siswa memperoleh keterampilan untuk menerapkan apa yang telah mereka pelajari dalam desain mereka. Berbagai kemampuan khusus mereka dibawa bersama dalam kelompok kerja yang dipanggil untuk mengembangkan serangkaian proyek kerja. DURASI The Specializing Master berlangsung satu tahun dan dijadwalkan untuk mulai di Februari 2017. Kelas pelatihan merupakan komitmen dari tiga sampai empat hari per minggu. Magang di sebuah perusahaan di industri perkapalan atau studio desain berjalan selama 392 jam dan dilakukan penuh waktu di akhir pelatihan kelas. Modul pembelajaran Program kursus terdiri dari delapan modul pembelajaran, Ditambah workshop desain dan magang: Desain Yacht: prinsip, metode, alat dan aturan, prinsip, metode, alat dan aturan desain perahu; Desain dan representasi, akuisisi alat manual dan komputer yang mewakili proyek; perolehan keterampilan tertentu pada perangkat lunak khusus; Naval Arsitektur, perolehan keterampilan yang dibutuhkan untuk mengelola, selama tahap desain, pengetahuan yang berkaitan dengan: lambung geometri, statika perahu, perlawanan terhadap gerakan, hidrodinamika, pemodelan hidrolik, dinamika fluida dan dinamika aero, pemodelan turbulensi; Galangan kapal, pengetahuan tentang metode konstruksi utama, sifat dan karakteristik bahan yang digunakan dalam kapal. Pemahaman dan kemampuan untuk mengidentifikasi inovasi berkaitan dengan: teknologi material dan ilmu, teknik konstruksi; On-board Sistem dan Propulsi Peralatan, kemampuan untuk memahami isu-isu yang berkaitan dengan pengelolaan lingkungan dan akuisisi kriteria untuk pilihan: bermotor dan berlayar peralatan propulsi, kemudi dan peralatan pemantauan, peralatan dan perlengkapan untuk dek, sistem dan on-board instrumen; Desain Interior, perolehan keterampilan desain dengan fokus yang kuat pada ekspresi berkaitan dengan distribusi ruang dan organisasi fungsional, evolusi bersejarah metode desain interior, kualitas bahan finishing, metode mock-up untuk pilihan monitoring; Proses produksi dan organisasi perusahaan, metode dan teknologi produksi elemen perahu yang berbeda dan komponen: organisasi proses produksi; Pemberdayaan, selama penataan program pendidikan modul pemberdayaan akan dikembangkan, untuk melatih peserta pada pemikiran dan dinamika perubahan di tingkat organisasi dan pribadi, kerja sama tim, dinamika relasional dan masuk dalam pasar kerja; Desain lokakarya, desain olahraga terpadu pada topik diidentifikasi selama kelas. Latihan The Specializing Master mengintegrasikan berbagai modul pembelajaran: analisis metaproject, mendefinisikan konsep, dan latihan desain dilakukan dalam kelompok kecil sebagai prasyarat untuk lokakarya perencanaan. Lokakarya menawarkan kesempatan untuk mencoba keterampilan yang diperoleh selama modul pembelajaran, latihan kelas, dan perjalanan di luar kelas. Workshop ini merupakan bagian penting dari proses pelatihan, yang juga termasuk kunjungan ke organisasi penelitian, fasilitas produksi, dan studio profesional. Magang magang diperlukan, berlangsung selama tiga bulan, dan dilakukan di studio desain terkemuka dan galangan kapal. Hal ini memungkinkan siswa untuk mentransfer keterampilan yang diperoleh selama kursus untuk desain atau produksi konteks kehidupan nyata dan berurusan dengan dunia pembuatan kapal. Proyek pelatihan yang akan dilakukan selama magang disepakati oleh guru Politecnico di Milano dan mentor perusahaan. Magang berlangsung: Ares Shipyard, Antalya, Turki www.ares.com.tr Stand By Marijana Radovic, Milano, Italia www.marijanaradovic.com Montecarlo Yacht, Gorizia, Italia www.montecarloyachts.it F.lli Rossi, Viareggio, Italia www.rossinavi.it Slyder katamaran, Fano, Italia www.de.slyder-yachts.com Feadship, Haarlem, Belanda www.feadship.nl/en Partner desain kapal, Hamburg, Jerman www.psd.de Luca Dini Desain, Firenze, Italia www.lucadinidesign.com Cariboni, Ronco Briantino, Italia www.cariboni-italy.it Dufur, La Rochelle, Prancis www.dufour-yachts.com Studio PYD Picco Yacht, Milano, Italia www.piccoyachtdesign.com Vismara Kelautan, Viareggio, Italia www.vismaramarine.it Altman Kelautan, Pontevedra, Spanyol www.altmanmarine.com Lurssen, Bremen, Jerman www.luerssen-yachts.com Palmer Johnson, Montecarlo www.palmerjohnson.com Persyaratan Pendaftaran The Specializing Master di Yacht Desain ini terbuka untuk pelamar yang memiliki gelar sarjana (Laurea, setara dengan gelar Bachelor of Science) di bawah tua atau sistem pendidikan baru atau Laurea Magistrale (setara dengan gelar Master of Science) di bawah sistem pendidikan baru Arsitektur, Teknik dan Desain Industri, dan dalam disiplin ekonomi terkait, dan untuk pelamar dengan kualifikasi yang setara. Dewan akan mengakui pelamar yang memiliki kualifikasi dalam disiplin selain yang ditentukan di atas, jika Guru dapat menyelesaikan pelatihan pemohon atau keterampilan profesional dan pengalaman yang ditunjukkan oleh yang sama. Master adalah sepenuhnya dalam bahasa Inggris: preferensi akan diberikan kepada calon dengan pengetahuan yang baik dari bahasa Inggris. Prosedur penerimaan Masuk ke Master spesialisasi dalam Yacht Design akan tergantung pada proses seleksi yang dilakukan oleh Dewan Guru Spesialisasi ini. Maksimal 30 siswa akan diterima untuk setiap edisi. Untuk pertanyaan, menyerahkan daftar riwayat hidup dan Formulir Aplikasi untuk myd@polimi.it~~V 31 Januari 2017. Kandidat tinggal di luar negeri akan diberikan kesempatan untuk mengambil tes online sebelum wawancara skrining mereka. Biaya kuliah dan Biaya € 12,000 (€ 11,500 Specializing Master kuliah dan € 500,00 biaya pendaftaran Politecnico di Milano) Membebaskan dari PPN berdasarkan Pasal 10 dari DPR 633/72. Biaya pendaftaran di Master spesialisasi berhak untuk memotong pajak dari 19% sebagai jatuh di bawah "universitas program spesialisasi". [-]

Master Dalam Desain Industri

Scuola Politecnica di Design SPD
Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Italia Milan

Master di Desain Industri memberikan kompetensi secara keseluruhan dalam Desain Industri. Hal ini berorientasi terhadap solusi dari masalah yang berkaitan dengan aplikasi individu dan sosial dari produk ... [+]

Magister Desain Industri

- Satu tahun saja Guru - Mulai tanggal: Oktober 2011 - Akademik pelatihan magang

Master di Desain Industri memberikan kompetensi secara keseluruhan dalam Desain Industri. Hal ini berorientasi terhadap solusi dari masalah yang berkaitan dengan aplikasi individu dan sosial dari produk, bentuk, variabel produksi dan proses teknologi. Hubungan dengan merek utama dalam desain furnitur, elektronik konsumen antara lain memiliki tujuan pembulatan pendidikan melalui workshop yang mengembangkan kemampuan desain kreatif. Fakultas desain produk terdiri dari desainer terkenal, Universitas tutor dan peneliti. Perbandingan konstan untuk permintaan pasar dan produksi, bersama dengan persiapan budaya dan metodologis, membangun groundings profesional yang solid. Siswa dapat menggunakan laboratorium untuk menggambar, pemodelan dan desain komputer yang dilengkapi dengan perangkat lunak yang paling canggih. Setelah pemilihan Master mengakui calon dengan gelar di Desain Produk, Arsitektur, Teknik atau setara, dan mahasiswa dari program desain produk atau seni terapan sekolah; calon yang telah memperoleh pengalaman profesional yang signifikan di sektor ini. ... [-]


Master Dalam Produk Rekayasa Desain

Polytechnic of Leiria
Kampus Penuh waktu 24 bulan October 2017 Portugal Leiria

Program Master ini bertujuan untuk memberikan dan mengatur terpadu keterampilan yang dinamis, sangat didasarkan pada pengetahuan teknis dan ilmiah. [+]

Magister Desain Produk Rekayasa Program Guru ini bertujuan untuk: Untuk menyediakan dan set terpadu keterampilan yang dinamis, sangat didasarkan pada pengetahuan teknis dan ilmiah, yang sangat penting untuk cepat dan inovatif mengembangkan produk-produk berkualitas dengan keberhasilan yang tinggi dan nilai tambah. Untuk memberikan pelatihan multidisiplin dan serbaguna, yang memungkinkan para profesional untuk melakukan tugas-tugas strategis / pengawasan di perusahaan-perusahaan industri atau industri jasa, serta agen-agen publik atau swasta. Kondisi akses Pemegang gelar sarjana atau setara hukum di bidang teknik dan bidang terkait, desain industri atau desain produk; Pemegang gelar sarjana akademis asing menyusul siklus 1 studi yang diselenggarakan sesuai dengan prinsip-prinsip proses Bologna di bidang teknik dan bidang terkait, desain industri atau desain produk; Pemegang gelar sarjana asing yang diakui sebagai memenuhi tujuan gelar oleh Ilmiah-Teknis Dewan ESTG di bidang teknik dan bidang terkait, desain industri atau desain produk; Pemegang kurikulum akademik, ilmiah atau profesional yang diakui sebagai membuktikan kapasitas untuk melaksanakan siklus ini studi oleh Scientific-Technical Council of ESTG. Rencana belajar Program gelar Master ini dibangun di atas pengetahuan teknis dan ilmiah gelar pertama di bidang teknik atau desain dengan mata pelajaran tertentu pada pengembangan produk, seperti desain produk, pemodelan dan simulasi, bahan kinerja tinggi, analisis perilaku mekanik, maju dan teknologi produksi baru dan cepat produksi dan prototyping, yang dilengkapi dengan hal-hal lain untuk meningkatkan lingkup pengetahuan siswa dan kompetensi di luar wilayah yang ketat teknik mesin, seperti robotika dan otomasi, desain yang berkelanjutan, efisiensi energi dan isu-isu lingkungan atau produk baru pemasaran. Selain kuliah di dua semester pertama, model pelatihan untuk program ini dibangun di sekitar sebuah proyek terpadu desain produk dan pengembangan sebagai cara untuk berhubungan dan mengumpulkan hal-hal kuliah dalam mata pelajaran yang berbeda. Tahun kedua benar-benar didedikasikan untuk pengembangan disertasi, proyek atau magang. Mengapa memilih program ini? Pelatihan khusus pada domain ini jelas merupakan toolbox mendasar bagi seseorang yang ingin mempromosikan pengembangan teknologi dan menciptakan nilai tambah bagi setiap perusahaan industri dan portofolio produknya. Gelar ini bertujuan untuk memberdayakan insinyur dan desainer dengan kapasitas untuk bekerja di bidang pengembangan produk dengan tingkat yang lebih besar kepercayaan, inovasi dan knowhow, untuk memungkinkan mereka untuk berkontribusi pada penciptaan dan manajemen produk baru dengan tingkat yang lebih tinggi kualitas, keberhasilan dan nilai lebih. Biaya BIAYA APLIKASI: 60 € PENDAFTARAN BIAYA: 500 € untuk Kontingen Mahasiswa Internasional KULIAH BIAYA: I. Kontingen Umum: 1.040 € / per tahun II. International Student Kontingen: 3.000 € / per tahun [-]

Master Dalam Desain Ux

LISAA Paris
Kampus Penuh waktu 1 - 2  September 2017 Perancis Paris

Kursus ini ditujukan untuk siswa yang ingin belajar tentang isu-isu Pengalaman Pengguna desain untuk kreasi digital: website, aplikasi, software, mesin interaktif, dll [+]

Program-Program Magister Desain Produk. Kursus ini ditujukan untuk siswa yang ingin belajar tentang isu-isu Pengalaman Pengguna desain untuk kreasi digital: website, aplikasi, software, mesin interaktif, dll PROGRAM MEMBUKA DI September 2016 Program ini diajarkan oleh para profesional aktif yang diakui di bidangnya, dan menyatukan kelas teoritis dan praktis dengan beberapa bisnis kerja placementsat dalam kemitraan dengan sekolah. Kualitas pengajaran di LISAA telah menyebabkan itu diakui oleh Departemen Kebudayaan dan Komunikasi. KUALIFIKASI MASTER-SETARA Kursus maju dalam Pengalaman Pengguna Desain berlangsung selama dua tahun - tingkat master-setara - dan terbuka untuk siswa yang telah menyelesaikan desain grafis, tentu saja ilmu teknis atau komputer untuk sarjana-level atau setara (universitas atau sekolah bisnis) . Keuntungan dari Kursus Kursus yang diajarkan oleh para profesional industri yang up-to-date dengan isu-isu teknologi saat ini dan perubahan industri Sebuah jaringan yang luas dari alumni dan perusahaan mitra bergengsi (Canal +, Vente Privée ...), yang memiliki peran dalam memajukan karir lulusan Kelas di bengkel, berpusat di sekitar proyek-proyek nyata agar siswa untuk memperoleh keterampilan praktis Mahasiswa menindaklanjuti untuk pembangunan portofolio mereka, laporan penempatan kerja dan proyek profesional Sebuah kursus komprehensif pada media digital: video, desain gerak, web, mobile. Karir UX Designer desainer web UI Artist Persyaratan & Aplikasi Masuk ke LISAA Paris tunduk kedua penyajian portofolio kerja dan wawancara lisan. Tujuan dari kondisi ini tidak hanya untuk menilai tingkat kandidat tetapi juga - dan di atas semua - untuk mengukur motivasi nya. [-]

Rekayasa, Desain Produk Dan Tekstil Specialisms - MPhil

University of Bolton
Kampus Penuh waktu 2 - 4 tahun August 2017 Britania Raya Bolton

Master filsafat (MPhil) Gelar ini ditujukan untuk siswa dengan gelar kehormatan yang baik (atau pengalaman kerja yang signifikan dan kualifikasi profesional) yang ingin melakukan penelitian berbasis gelar master. Sebagai mahasiswa MPhil Anda secara kritis akan menyelidiki dan mengevaluasi topik yang disetujui dan menunjukkan pemahaman tentang metode penelitian di bidang subjek teknik atau desain yang Anda pilih. Anda akan hadir dan berhasil membela ... [+]

Rekayasa, Desain Produk dan Tekstil specialisms - MPhil Master filsafat (MPhil) Gelar ini ditujukan untuk siswa dengan gelar kehormatan yang baik (atau pengalaman kerja yang signifikan dan kualifikasi profesional) yang ingin melakukan penelitian berbasis gelar master. Sebagai mahasiswa MPhil Anda secara kritis akan menyelidiki dan mengevaluasi topik yang disetujui dan menunjukkan pemahaman tentang metode penelitian di bidang subjek teknik atau desain yang Anda pilih. Anda akan hadir dan berhasil mempertahankan tesis oleh ujian lisan akan diberikan gelar. Jika Anda ingin mengembangkan penelitian dan kemampuan analisis, kursus ini adalah tepat. Jika Anda adalah seorang profesional yang ingin memperoleh kualifikasi pascasarjana, tetapi tidak ingin untuk melakukan program master diajarkan, maka ini adalah alternatif. Pemilik & pengembangan profesional Jika Anda mendaftar untuk MPhil Anda dapat disetujui untuk transfer ke PhD setelah periode awal pendaftaran dan demonstrasi melalui laporan kemajuan pengembangan penelitian Anda ke PhD. Lulusan baru telah pergi untuk karir di akademisi dan manajemen peran dalam industri. Gambaran subjek Kelompok rekayasa dan desain penelitian bekerjasama dengan industri. Kekuatan kami terletak dalam penelitian terapan. Kelompok ini mencakup sejumlah teknik dan desain yang berbeda disiplin ilmu, termasuk teknik elektronik, teknik mesin, teknik otomotif, desain produk dan tekstil. Topik penelitian Topik penelitian meliputi: - aplikasi elektronik - fisika terapan - robotika - pembuatan elektronik-enabled produk - desain mesin - crashworthiness struktural - biomekanik dampak - investigasi kecelakaan - sistem manufaktur - teknologi tekstil umum - rantai pasokan tekstil - maju bahan komposit - desain inklusif - pemodelan elemen hingga. [-]

Program Master Dalam Inovasi Makanan Dan Desain Produk

Lund University
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Swedia Lund

Erasmus Mundus Master Inovasi Makanan dan Produk Desain (EMM-FIPDes) adalah sebuah program akademik dua tahun di bidang ilmu makanan dan pengembangan produk, yang dioperasikan oleh AgroParisTech (Prancis), bersama-sama dengan DIT (Irlandia), UNINA (Italia), dan Universitas Lund. [+]

Sekilas Program

Master gabungan Eropa di Food Inovasi dan Desain Produk (FIPDes) adalah program akademik dua tahun di bidang ilmu pangan dan pengembangan produk, yang dioperasikan oleh Université Paris Saclay dan AgroParisTech (Prancis), bersama-sama dengan DIT (Irlandia), UNINA (Italia ), dan Universitas Lund. tujuan yang FIPDes Guru untuk memberikan dimensi Eropa di wilayah pengetahuan intensif penelitian pangan dan pembangunan dan sangat relevan bagi Uni Eropa dan ketiga negara siswa yang ingin bekerja di pertanian-makanan dan minuman sektor. Program ini telah disetujui oleh Komisi Uni Eropa pada tahun 2010 dan mulai tahun 2011.

Modul Program / program

Semester 1: Ilmu dan Teknologi Pangan, Keberlanjutan, R & Manajemen Proyek D. Semester 2: Inovasi Kuliner, Bisnis Creation, Marketing. Spesialisasi: Semester 3 & 4: Desain makanan dan Teknik, Desain Makanan Sehat, Desain Kemasan Makanan dan Logistik, proyek gelar Master.... [-]

Menguasai Dalam Inovasi Dan Desain

Mälardalen University
Kampus Penuh waktu September 2017 Swedia Eskilstuna

Kami yakin bahwa kompetensi luas dalam inovasi dan desain dari perspektif holistik diperlukan untuk menghadapi tantangan masa depan. Dalam program Master internasional dalam Inovasi dan Desain, Anda memperoleh pengetahuan teoritis spesialis dan keterampilan praktis untuk berinteraksi di pasar global. Setelah studi Anda, Anda akan kompetitif di pasar tenaga kerja dan siap untuk studi doktoral. [+]

Kami yakin bahwa kompetensi luas dalam inovasi dan desain dari perspektif holistik diperlukan untuk menghadapi tantangan masa depan. Dalam program Master internasional dalam Inovasi dan Desain, Anda memperoleh pengetahuan teoritis spesialis dan keterampilan praktis untuk berinteraksi di pasar global. Setelah studi Anda, Anda akan kompetitif di pasar tenaga kerja dan siap untuk studi doktoral. Program Program Master internasional dalam Inovasi dan Desain telah dikembangkan dalam kerjasama dengan para pemangku kepentingan di luar akademisi dan bertujuan untuk membuat link yang jelas untuk pasar tenaga kerja. Anda akan memperoleh kompetensi baik teoritis dan praktis, dan belajar tentang manajemen inovasi, proses desain dan komunikasi dalam organisasi yang kompleks. Program studi meliputi metode penelitian kualitatif dan keterampilan dalam cara untuk berkolaborasi dengan mitra di luar Universitas di proyek interdisipliner. Program itu sendiri adalah multidisiplin, menggabungkan disiplin ilmu seperti teknik, ilmu-ilmu sosial dan humaniora, serta perspektif yang diambil dari seni. Kursus membantu Anda untuk mengembangkan kemampuan Anda untuk kolaborasi multidisiplin, baik nasional maupun internasional. Anda juga akan mengembangkan pengetahuan Anda dalam area yang ditetapkan sendiri dalam bidang inovasi dan desain. Pekerjaan dan Prospek Masa Depan Setelah gelar Anda, Anda akan memiliki pemahaman yang lebih luas dari konsep pusat dan teori dalam inovasi dan desain. Anda juga akan memperoleh keterampilan yang dibutuhkan dalam proses inovasi untuk layanan dan pengembangan produk untuk beroperasi di proyek-proyek internasional yang span humaniora, ilmu-ilmu sosial, teknik, dan sektor kesehatan dan kesejahteraan. Isi program luas akan memberikan keuntungan yang solid dalam mengamankan karir penelitian akademik; itu juga akan mempersiapkan Anda untuk bekerja manajemen yang berkualitas di sektor swasta dan publik. Kelayakan Gelar Sarjana selesai dari lembaga pendidikan tinggi tiga tahun atau lebih, setara dengan 180 kredit, dalam bidang manajemen inovasi, desain informasi, dan pengembangan produk produksi, ekonomi industri dan manajemen, desain industri, desain engineering, desain interaksi, teknik mesin, atau entrepeneurship. Lulusan dengan gelar Bachelor di bidang lain wajib memiliki setidaknya satu tahun pengalaman bekerja di bidang terkait desain atau inovasi. Hasil tes TOEFL, dengan skor minimal 575 dengan skor TWE minimal 4,5 (PBT) atau 90 dengan skor TWE minimal 20 (iBT) atau hasil tes IELTS dengan skor band secara keseluruhan minimal 6,5 dan tidak ada nilai band di bawah 5,5 atau setara diperlukan. Hasil Inovasi dan Desain adalah program yang berfungsi master internasional sebagai jembatan antara studi sarjana di satu sisi dan, di sisi lain, studi penelitian dalam inovasi dan desain dalam wilayah studi siklus ketiga Mälardalen Universitas inovasi dan Realisasi Produk. Tujuan dari program ini adalah bagi siswa untuk mengembangkan pengetahuan lebih mendalam tentang inovasi dan desain dan dengan demikian mempersiapkan diri untuk bekerja kepemimpinan yang berkualitas di sektor swasta dan publik serta menjadi layak untuk ketiga siklus (pascasarjana) studi. Program ini didasarkan pada pertama-siklus pelajaran desain informasi, teknologi inovasi serta produk dan proses pembangunan. Pengetahuan dan Pemahaman Setelah menyelesaikan program gelar siswa harus: menunjukkan pengetahuan dan pemahaman tentang inovasi dan desain, termasuk pengetahuan yang luas dalam wilayah serta pengetahuan substansial lebih dalam bagian-bagian tertentu dari lapangan, dan juga wawasan yang lebih dalam penelitian dan pengembangan saat ini, dan menunjukkan pengetahuan metodologis yang mendalam dari inovasi dan desain. Bakat dan Prestasi Setelah menyelesaikan program gelar siswa harus: menunjukkan kemampuan, kritis dan sistematis, untuk mengintegrasikan pengetahuan dan untuk menganalisis, menilai dan menangani fenomena yang kompleks, masalah dan situasi bahkan dengan informasi yang terbatas, menunjukkan kemampuan, kritis, mandiri dan kreatif, untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah, merencanakan dan melaksanakan, menggunakan metode yang memadai, tugas lanjutan dalam jangka waktu tertentu, sehingga memberikan kontribusi bagi pengembangan pengetahuan dan juga untuk mengevaluasi pekerjaan ini, menunjukkan kemampuan, di nasional maupun konteks internasional, dengan jelas menjelaskan dan mendiskusikan, secara lisan dan tertulis, kesimpulan tiba di dan pengetahuan dan argumen yang membentuk dasar dari ini dalam dialog dengan kelompok-kelompok yang berbeda, dan juga menunjukkan keterampilan seperti yang diperlukan untuk berpartisipasi dalam penelitian dan pengembangan atau untuk bekerja secara independen di beberapa kegiatan lanjutan lainnya. Kemampuan untuk Evaluasi dan Menilai Setelah menyelesaikan program gelar siswa harus: menunjukkan kemampuan, dalam Inovasi dan Desain, untuk membuat penilaian yang berkaitan dengan aspek ilmiah, sosial dan etika yang relevan, dan juga menunjukkan kesadaran aspek etika penelitian dan pengembangan, menunjukkan wawasan kemungkinan dan keterbatasan ilmu, perannya dalam masyarakat dan tanggung jawab manusia untuk bagaimana ini digunakan, dan juga menunjukkan kemampuan untuk mengidentifikasi / nya kebutuhannya pengetahuan lebih lanjut dan mengambil tanggung jawab untuk / pengembangan pengetahuan nya sendiri. Bahasa pengantar Bahasa pengantar adalah bahasa Inggris, dan literatur saja dalam bahasa Inggris. Isi Program Master di Inovasi dan Desain adalah pendidikan interdisipliner berdasarkan tiga pertama siklus pelajaran desain informasi, teknologi inovasi serta produk dan proses pembangunan. Dalam kursus termasuk dalam program ini, siswa akan bekerja dengan inovasi dan desain dari perspektif yang berbeda mengenai teknologi, ilmu-ilmu sosial, humaniora dan seni, yang dibawa bersama-sama untuk mempromosikan peluang untuk proses inovatif. Dalam program ini, fokus akan pada inovasi dan desain proses dalam proyek-proyek interdisipliner dan bekerjasama dengan perusahaan swasta atau sektor publik. Pada tahun pertama, siswa memperoleh pengetahuan lebih mendalam dalam bidang utama penelitian, inovasi dan desain, dengan mendefinisikan dan mengidentifikasi tantangan. Siswa diharapkan dapat memposisikan diri di area subyek dan menguasai proses dan model yang diterapkan di bidang utama penelitian, misalnya mengenai perencanaan, pengelolaan dan realisasi proyek, termasuk manajemen risiko, serta teknik untuk inovasi dan proses desain. Selain itu, siswa akan belajar untuk menerapkan metode penelitian, sebagian besar orang-orang kualitatif, yang relevan di bidang utama penelitian. Siswa diharapkan dapat memotivasi dan mempermasalahkan pilihan teori dan metode untuk pengumpulan dan analisis data. Pada tahun kedua, akan ada kesempatan untuk melanjutkan studi di luar negeri seseorang. Siswa yang ingin melakukannya - atau yang ingin belajar di tempat lain di Swedia - akan merencanakan ini selama tahun pertama program. Mereka yang ingin melanjutkan kuliah di Universitas Mälardalen akan ditawarkan mata kuliah pilihan sesuai dengan total 30 kredit. Ini akan memungkinkan bagi siswa untuk memperoleh, dalam gelar mereka, profil pengetahuan lebih jelas dalam inovasi dan desain. Akhirnya, siswa diharapkan untuk melaksanakan proyek gelar independen, yang meliputi identifikasi kritis dan kreatif dan perumusan pertanyaan penelitian dan penyelesaian tugas-tugas yang berkualitas dengan metode yang memadai dan dalam jangka waktu tertentu. Pilihan dalam program Pada tahun kedua program ini, siswa bebas memilih program yang sesuai dengan 30 kredit, baik di Mälardalen Universitas atau di universitas lain di Swedia atau di luar negeri. Universitas gelar Program gelar begitu dirancang bahwa penelitian akan memimpin ke arah pemenuhan persyaratan untuk tingkat berikut: Master of Science dalam Inovasi dan Desain Jika program mengandung komponen elektif atau opsional, atau jika seorang siswa memilih untuk tidak menyelesaikan kursus tertentu, pilihan yang dibuat dapat mempengaruhi kemungkinan memenuhi persyaratan derajat. Untuk informasi lebih lanjut tentang derajat dan persyaratan derajat, berkonsultasi dengan peraturan tingkat lokal yang diterbitkan (di Swedia hanya) di website universitas. [-]

M.des. Dalam Desain Manusia Yang Berpusat

Srishti Institute of Art, Design and Technology
Kampus Penuh waktu 2 tahun July 2017 India Bangalore

Visi dari program ini adalah untuk menciptakan desainer yang empatik akan mengeksplorasi dan menerapkan pemahaman tentang perilaku manusia, konteks, dan teknologi terhadap penciptaan produk dan jasa yang meningkatkan pengguna kehidupan digital. Mereka tidak hanya, apa yang David Kelly, IDEO mengatakan, "Memiliki mimpi yang melampaui apa yang ada, daripada memperbaiki apa yang ada", tetapi juga mewujudkan impian ini. [+]

Program-Program Magister Desain Produk. M.Des. Desain Human Centered Visi dari program ini adalah untuk menciptakan desainer yang empatik akan mengeksplorasi dan menerapkan pemahaman tentang perilaku manusia, konteks, dan teknologi terhadap penciptaan produk dan jasa yang meningkatkan pengguna kehidupan digital. Mereka tidak hanya, apa yang David Kelly, IDEO mengatakan, "Memiliki mimpi yang melampaui apa yang ada, daripada memperbaiki apa yang ada", tetapi juga mewujudkan impian ini. Manusia Centered Design adalah tentang menjaga fokus pada "orang" sekaligus menciptakan produk dan layanan. Ini adalah tentang menciptakan pengalaman pengguna yang kaya yang bertujuan untuk memecahkan masalah yang ada, menciptakan kenikmatan bagi orang-orang dan membuat produk dan layanan yang dapat digunakan dan bermanfaat. Pada Srishti Manusia Desain Centered berkonsentrasi pada Interaksi Desain dan Pengalaman Pengguna Desain. Kami berpikir tentang desain yang berpusat pada manusia tidak hanya "-pengguna didorong" dalam arti tradisional, tetapi tentang "merancang untuk penggunaan muncul". Kami mendorong kombinasi kreatif Seni & Desain berpikir, bersama dengan berpikir kritis dari Humaniora untuk mengeksplorasi desain yang berpusat pada manusia yang tidak hanya menghasilkan solusi digital besar, tetapi juga pertanyaan kritis dan mengeksplorasi cara-cara masa depan berinteraksi dengan teknologi digital dan implikasinya. Desain manusia-Centered di Srishti tidak hanya mencakup aspek reduktif tradisional User-Centered Design & Interaksi Manusia-Komputer seperti Kerangka sejarah & model (misalnya model psikologi kognitif, desain koperasi, desain partisipatif, desain kontekstual) Elemen desain (visibilitas, aksesibilitas, keterbacaan & bahasa) Desain Kreatif (Ideation & brainstorming, pengembangan konsep) alat analisis (persona, skenario dan penggunaan-kasus, kegunaan dan evaluasi pengalaman) alat evaluatif (persyaratan, kegunaan) tetapi juga mencakup aspek-aspek seperti Teori persuasif & Emosional Desain, termasuk bagaimana merancang untuk emosi manusia, estetika & kesenangan Merancang produk dan layanan di seluruh budaya interaktif yang bermakna melalui penerapan kerangka desain Cross-budaya dan trans-budaya Muncul tren di sekitar transisi dalam perilaku manusia, budaya dan masyarakat dan implikasinya pada Desain Muncul tren dalam teknologi dan interaksi modalitas Metode dan kerangka kerja untuk berpikir kreatif dan inovasi, seperti pemberlakuan partisipatif, alpha ideation, desain visi-driven, dll Kerangka & model (misalnya desain koperasi, desain partisipatif, desain kontekstual) Elemen desain (visibilitas, aksesibilitas, keterbacaan & bahasa) Situasi retoris (penonton, tujuan & konteks) alat analisis (persona, skenario dan penggunaan-kasus) alat evaluatif (persyaratan, kegunaan) Selain ini, tentu saja juga mencakup aspek-aspek seperti Emosi, estetika & kesenangan pengaruh lintas budaya dan lintas budaya Tren sekitar transisi dalam perilaku, budaya dan masyarakat Tren teknologi dan interaksi modalitas berpikir kreatif dan inovasi Studi Pascasarjana Desain Human-Centered berakar dalam evolusi sejarah bidang Interaksi Manusia Komputer, dari versi awal dari manusia kognitif untuk pemahaman saat merancang untuk manusia emosional dan sosial terletak, dengan kebutuhan mereka sendiri, keinginan dan aspirasi. Namun, kami juga membuat siswa mampu menjelajahi pemahaman yang muncul dari manusia dalam transisi, dan mengeksplorasi dan membangun masa depan yang tampaknya melampaui desain berpusat pada manusia. Lulusan Desain Manusia berpusat di Srishti akan dapat memberikan kontribusi di bidang desain pengalaman pengguna yang strategis, interaksi dan desain user-interface. Mereka akan terlibat dalam merancang dan meningkatkan produk digital dan layanan dan interface mereka seperti Zomato, Cleartrip, dll Mereka juga bisa membentuk pasar negara berkembang melalui merancang produk & layanan digital baru di bidang kesehatan, dan hidup cerdas dan berkelanjutan. Disiplin kursus ini diinformasikan oleh disiplin belajar berikut: Desain Industri - yaitu Desain Produk, Desain Furnitur & Layanan dan Sistem Desain Komunikasi Visual Antropologi, Sosiologi, Psikologi Kognitif & Cultural Studies keberlanjutan teknologi informasi Penelitian dan Kolaborasi Para siswa di bawah kursus ini akan memiliki kesempatan untuk bekerja dengan pusat-pusat berikut dan laboratorium di Srishti. Grass Roots Inovasi Desain Studio (grid) Srishti Labs (lembaran) DAMPAK EDGE Desain + Hukum Lingkungan Laboratorium + (DEL Laboratory) Pusat Pendidikan, Penelitian, Pelatihan, dan Pengembangan (CERTAD) Lab Pandimonium Desain hemat Struktur Kursus Studios mendorong aktif, pembelajaran kontekstual di mana siswa mengembangkan keterampilan inti disiplin dan pengetahuan. Studios memfasilitasi solusi desain kolaboratif dan kreatif untuk kompleks, masalah terbuka Lokakarya memberikan pengalaman belajar yang intens dalam membuat dan melakukan, di seluruh disiplin ilmu yang berbeda. Magang dengan industri atau studio desain adalah wajib bagi siswa pada akhir tahun 1 untuk M.Des. Diri Diprakarsai Project adalah akhir tantangan semester yang memungkinkan siswa untuk terlibat dalam penelitian / penyelidikan atau proyek-proyek berbasis desain. Siswa mulai dengan menulis proposal proyek mereka dan mendefinisikan lingkup proyek mereka dan mereka dibimbing oleh para profesional fakultas / desain. Electives kursus seni liberal bertujuan untuk menumbuhkan kemampuan intelektual dan reflektif pada siswa dan memotivasi mereka untuk menggali lebih dalam dan pendekatan proses desain mereka secara holistik. Capstone Proyek adalah puncak dari penelitian, kemampuan dan pengetahuan yang didapat selama tiga semester terakhir. Siswa diminta untuk menyerahkan hasil desain mereka dan dokumen tesis diamanatkan. Siswa dibimbing selama proyek akhir ini dan pergi melalui seminar untuk mendapatkan umpan balik dari fakultas dan rekan kelompok belajar Pendekatan Belajar didorong oleh keterlibatan antar-disiplin dengan teori-teori, metodologi dan keterampilan maju Desain Berpikir. Belajar terutama akan terjadi dari "melakukan" dan "mengalami". Ketika siswa dapat menerapkan teori dan kerangka kerja untuk apa yang mereka merancang mereka tidak hanya nilai penelitian dan konstruksi yang diciptakan oleh orang lain, tetapi juga mempertanyakan dan merumuskan norma-norma yang ada. Belajar akan melalui pemecahan masalah kehidupan nyata melalui penerapan teori, kerangka kerja dan metode Desain Manusia-Centered. Keterampilan dan alat akan dijemput di sepanjang jalan, namun "aplikasi" dari prinsip-prinsip desain dalam konteks masalah desain dunia nyata akan menjadi modus utama pembelajaran. Diskusi-pembelajaran berbasis, belajar dengan mengajar, dan pembelajaran berbasis proyek adalah beberapa alat pedagogis yang digunakan untuk membuat wawasan ke dalam situasi kehidupan nyata dan kebutuhan industri. Pendekatan pembelajaran akan mencakup tangan-pemikiran desain, desain penelitian, pemahaman yang mendalam tentang pendekatan desain yang berpusat pada manusia, dan berpikir kreatif, dalam kombinasi dengan pemikiran humanis kritis. Program ini mempersiapkan siswa untuk berpartisipasi dan fungsi di bidang produk digital inovatif & layanan desain dengan pelatihan dan mengekspos mereka ke berbagai keterampilan seperti namun tidak terbatas pada Desain Berpikir & Proses, proyek kolaboratif, Kepemimpinan Keterampilan, Kekhawatiran Sosial, dan Teknis & Komunikasi tertulis. Set kemampuan Setelah berhasil menyelesaikan kursus, lulusan akan memiliki kemampuan untuk: Memahami esensi dari berpusat manusia dalam proses desain dan menerapkan prinsip-prinsip desain yang berpusat pada manusia untuk merumuskan solusi digital nilai-driven Memahami dan mengembangkan sikap individu pada tren historis, saat ini dan muncul tentang hubungan antara pengalaman manusia dan teknologi digital Mengamati dan sistematis mengevaluasi aktivitas manusia sehari-hari dan mengembangkan pemahaman empatik & bernuansa pengalaman manusia Terlibat dengan beberapa bentuk data yang bersumber dari berbagai stake-holders melalui metode partisipatif dan mensintesis menjadi wawasan baru yang akan menginformasikan desain Mengembangkan kemampuan berpikir desain divergen dan konvergen untuk mengubah wawasan empati dari penelitian ide-ide tujuan & nilai-sarat interaksi digital & pengalaman Menerapkan prinsip-prinsip dari pengalaman pengguna & desain interaksi untuk kerajinan yang dapat digunakan, diinginkan & sesuai artefak digital Bekerja dengan beberapa media dan bahan cepat untuk membuat artefak teknologi yang tersedia untuk evaluasi berulang. Berspekulasi, kerajinan dan memanfaatkan maket interaktif sebagai alat penyelidikan ke dalam pengalaman digital kontemporer & masa depan. Mengambil sikap kritis & lintas-budaya terhadap masalah yang kompleks dan peran & implikasi dari desainer yang berpusat pada manusia dalam membentuk dan memecahkan masalah. Berkomunikasi compellingly proses desain untuk mengundang kritik & mengembangkan komunitas pemangku kepentingan untuk pekerjaan. Peluang Mahasiswa Desain Centered Manusia di Srishti akan dapat memberikan kontribusi di bidang desain pengalaman pengguna yang strategis, interaksi dan desain antarmuka pengguna di berbagai perusahaan multinasional, startups, pusat R & D di India dan luar negeri, yang terlibat dalam mengembangkan produk berbasis teknologi, antarmuka dan jasa. Pelatihan di HCD juga membuka pintu di bidang pemikiran desain strategis dan inovasi. Pertanyaan Kursus ini dipimpin oleh Dr. Naveen Bagalkot Untuk informasi lebih lanjut, silakan email Girish Prabhu di girish@srishti.ac.in [-]

Master Desain Mebel

CEPT University
Kampus Penuh waktu 2 tahun July 2017 India Ahmedabad

Furniture adalah bagian integral dari habitat manusia. Tergantung pada jenis lingkungan hidup, furnitur bisa menjadi hasil dari desain dipesan lebih dahulu atau mungkin sebuah benda yang diproduksi massal. M. Desain - Furniture Design Program merupakan respon pragmatis untuk kebutuhan pertumbuhan industri mebel dan pasar ritel-hari. Tingkat eksponensial pertumbuhan di semua kota metro mengarah pada permintaan besar untuk kualitas tinggi furnitur terjangkau di semua sektor. Saat ini, sebagian besar mebel dipasok ke pasar berasal dari luar negeri dan bisa dengan mudah dirancang dan dibuat di India. [+]

Master Desain Mebel Fakultas Desain -CEPT Universitas Furniture adalah bagian integral dari habitat manusia. Tergantung pada jenis lingkungan hidup, furnitur bisa menjadi hasil dari desain dipesan lebih dahulu atau mungkin sebuah benda yang diproduksi massal. M. Desain - Furniture Design Program merupakan respon pragmatis untuk kebutuhan pertumbuhan industri mebel dan pasar ritel-hari. Tingkat eksponensial pertumbuhan di semua kota metro mengarah pada permintaan besar untuk kualitas tinggi furnitur terjangkau di semua sektor. Saat ini, sebagian besar mebel dipasok ke pasar berasal dari luar negeri dan bisa dengan mudah dirancang dan dibuat di India. Dalam semangat 'Lakukan di India' inisiatif baru dipromosikan oleh pemerintah nasional, program ini akan mempersiapkan siswa untuk menjadi bagian dari realitas yang muncul dari India sebagai, teknologi tinggi, tinggi-keterampilan hub industri global. Program ini sejalan dengan inisiatif 'Membuat di India' di visinya untuk: Inovasi Foster Meningkatkan pengembangan keterampilan Melindungi kekayaan intelektual Membangun terbaik di kelas manufaktur infrastruktur Mengatasi kenyataan ini, program akan membekali siswa dengan alat untuk dapat menambah nilai semua aspek industri mebel. "Menambahkan nilai" adalah tujuan utama bagi para desainer dimana pemahaman rinci tentang material dan proses manufaktur memungkinkan produk yang lebih baik yang akan dibuat. Selain itu, kebutuhan konsumen, baik perorangan, nasabah korporasi atau institusi, akan dipahami sehingga solusi desain yang paling tepat dapat tiba di. baru-baru ini diperkenalkan 2 tahun penuh waktu program pascasarjana yang mengarah ke Master of Desain - Desain Mebel, adalah program profesional berbasis keterampilan yang akan mempersiapkan siswa sebagai desainer dan inovator untuk industri mebel berkembang pesat India. Program ini akan membahas isu-isu kontemporer dalam desain seperti produksi massal, kustomisasi, teknologi masa depan, masalah lingkungan dan keberlanjutan. Siswa akan diajarkan oleh staf akademik yang sangat terlatih yang juga praktisi profesional di lapangan. Mereka akan memiliki akses ke fasilitas lokakarya kelas pertama yang akan diintegrasikan ke dalam proses pembelajaran; di mana ide-ide dapat diuji dan model skala penuh dibuat. Semua sumber daya kampus CEPT Universitas akan tersedia untuk siswa dari program dan mereka akan didorong untuk terlibat dengan disiplin ilmu desain yang berbeda. Kurikulum Program ini mencakup empat semester yang masing-masing disusun sekitar tema desain tertentu, mulai dari skala kecil sederhana elemen domestik dan mengarah ke pemahaman akan kebutuhan khusus kompleks lembaga. Siswa akan menghabiskan satu semester keempat mereka sebagai magang bekerja pada sebuah live-proyek dengan perusahaan untuk memperoleh pengalaman industri tangan pertama sebelum mereka lulus. Siswa dapat memiliki kesempatan untuk terlibat dengan studio desain di luar negeri untuk melakukan magang mereka. Secara keseluruhan, program ini melengkapi siswa dengan pemahaman mendalam dari desain furnitur dan produksi dan mendorong mereka untuk menyelidiki tren saat ini dalam bahan, teknologi dan perilaku konsumen dalam rangka untuk mengembangkan furnitur yang inovatif, efisien dan relevan secara budaya untuk pasar India. M. Des Program Desain Furniture berfokus pada metode berikut pengajaran: Hands-on belajar dinamika kelompok - partisipasi, diskusi, brain storming Tesis dan antitesis - pemikiran mandiri, penelitian, eksplorasi Belajar dari spesialis industri di berbagai bidang yang berkaitan dengan desain furnitur. fakultas tinggi untuk rasio siswa yang mengarah ke peningkatan interaksi dan perhatian untuk setiap siswa dan kebutuhan khusus mereka sebagai mahasiswa desain. Akses ke mengunjungi fakultas dari industri dan praktisi profesional interaksi multidisiplin siswa di seluruh CEPT Universitas melalui proyek-proyek, pilihan dan sekolah musim panas / musim dingin Studio kunjungan / kunjungan ke industri, unit manufaktur. Penerimaan dan Prasyarat Semua aplikasi untuk program dievaluasi berdasarkan portofolio, pernyataan tujuan dan wawancara (secara langsung atau melalui konferensi tele). Proses seleksi tiga tahap berpuncak dengan daftar prestasi akhir dari semua pelamar yang memenuhi syarat. kualifikasi minimum untuk mendaftar ke program terdiri dari: gelar sarjana di Arsitektur diakui oleh Dewan Arsitektur, OR gelar sarjana di Desain Industri (empat tahun atau lebih), OR Diploma dan / atau Sarjana Desain Interior atau Arsitektur Interior atau Desain dari durasi empat tahun minimum (12 + 4), asalkan program ini dianggap setara dengan program sarjana oleh Komite Kesetaraan CEPT Universitas Gelar sarjana di Teknik Mesin atau Teknik Sipil (minimal Program 4 tahun). persyaratan masuk internasional membimbing pokok CEPT untuk Penerimaan International adalah untuk mencari kesetaraan antara standar Internasional dicapai dan orang-orang dari siswa rumah India. Ada perbedaan antara Eropa, Amerika dan India panjangnya gelar, standar akademik dan struktur penghargaan. CEPT karena itu akan mempertimbangkan setiap aplikasi Internasional pada manfaatnya mencari kesetaraan internasional dan mengingat persyaratan profesional yang Program ini memiliki. [-]

Master Dalam Laboratorium Desain Produk

IED – Istituto Europeo di Design Madrid
Kampus Penuh waktu January 2017 Spanyol Madrid

Dalam Master of Desain Produk Labs siswa akan belajar bagaimana untuk penelitian, mengembangkan dan memberikan produk dengan standar teknis dan kualitas tinggi, menggunakan metodologi berdasarkan proyek, untuk memahami sepenuhnya dan secara detail pengembangan proses dan kendala industri. [+]

Program-Program Magister Desain Produk. PROGRAM INI DIAJARKAN DI SPANYOL Dalam Master Desain Produk Labs siswa akan belajar bagaimana untuk penelitian, mengembangkan dan memberikan produk dengan standar teknis dan kualitas tinggi, menggunakan metodologi berdasarkan proyek, untuk memahami sepenuhnya dan secara detail pengembangan proses dan kendala industri. Dengan menyediakan akses ke alat industri, bahan inovatif dan proses manufaktur, kami menciptakan lingkungan kerja yang ideal bagi siswa, sehingga mereka dapat mengantisipasi kebutuhan pasar, mencari alternatif untuk metode biasa memecahkan masalah, mendorong berpikir kritis dan kesadaran sosial . Karir peluang: Desainer senior. Manajer desain. Manajer proyek. Manajer produk. Desain konsultan. Desainer freelance. Apa Master of Desain Produk Labs? Kita hidup pada waktu yang menggemakan tahap awal desain industri, ketika pekerjaan desainer 'tidak terbatas pada \ "estetika \", dan ketika mereka malah memainkan peran kunci dalam inovasi, pengembangan teknologi, pengembangan strategi produk dan penciptaan bisnis baru. Master of Desain Produk Labs berfokus pada pelaksanaan ide-ide melalui alat yang ditawarkan oleh industri, inovasi di bidang material dan proses manufaktur, untuk kreatif mengantisipasi permintaan pasar. Master of Desain Produk Labs menciptakan kondisi yang menguntungkan di mana untuk mencapai, lebih dari satu tahun belajar dan pengalaman, tujuan sebagai berikut: - Memimpin tim multidisiplin selama proses produksi. - Membangun kontak pribadi dengan berbagai profesional. - Mengelola logistik proyek. - Konseptualisasi, mengembangkan dan mengkomunikasikan ide-ide inovatif. - Memasukkan inovasi, baik konseptual dan teknologi Isi tercakup dalam kursus tersebut akan disusun dalam modul: - Foundation (kritis sejarah analisis, metodologi, keberlanjutan, komunikasi visual ...) - (analisis sosial ekonomi dan kebutuhan dari pengguna, antropologi, bahan, sistem produksi dan proses, proses peluncuran produk, teknologi baru, proyek) khusus - Transverse ( budaya desain, kreativitas diterapkan, team building, desain penelitian, pemikiran desain, penempatan kerja ...) - Tesis / proyek penelitian (konsep, ide, pengembangan, produksi, prototyping, layar ...) Mengapa mempelajari Master of Desain Produk Labs? - Karena kita belajar dengan melakukan: hanya maka adalah mungkin untuk benar-benar belajar. - Karena kita mendorong penelitian dan menyelidiki batas antara desain, strategi dan komunikasi. - Karena lingkungan multikultural antara mahasiswa dan profesional dari tempat yang berbeda memperkaya pengalaman pribadi mereka. - Karena kami menawarkan kesempatan untuk jaringan dengan perusahaan dan profesional yang terkenal nasional dan internasional. - Karena program ini didasarkan pada metodologi pembelajaran yang inovatif dan melintang. - Karena perjalanan dan kunjungan memperkaya bidang pengetahuan. - Karena aktivitas budaya selama kursus intensif dan membantu untuk pengalaman. - Karena berlangsung di Madrid, ibukota Eropa yang merupakan rumah bagi lembaga-lembaga utama dan perusahaan, dengan kegiatan budaya yang intens dan sangat mudah diakses dan multikultural. Bagaimana siswa belajar di Master of Desain Produk Labs? - Budaya Proyek adalah dasar dari pekerjaan yang dinamis dan siswa belajar dengan konseptualisasi, mengembangkan, memproduksi dan berkomunikasi. - Program ini metodologis dikembangkan atas dasar: - lokakarya Kreatif - Kegiatan dan lokakarya selama perjalanan internasional untuk lembaga, perusahaan dan perusahaan. Edisi terdahulu termasuk kunjungan ke tujuan yang beragam seperti San Francisco, Silicon Valley, Cina, Milan, London, Denmark, Portugal, Barcelona dan Paris-Boisbuchet. - Seminar dan kuliah - Studi Kasus - Konferensi - Kegiatan dan acara-acara kebudayaan - Tutorial untuk pengembangan proyek-proyek tertentu - Penelitian Tesis dilakukan di seluruh program master Pada siapa adalah Master of Desain Produk Labs ditujukan? Desainer di daerah manapun, arsitek dan insinyur dengan pengalaman akademik dan profesional yang ingin mengkhususkan dan terwujud ide dengan produk atau proyek tertentu. Disarankan bahwa peserta tiba di master dengan proyek dalam pikiran, karena akan memberikan waktu yang tepat dan tempat untuk melaksanakannya. Program ini telah dirancang dengan multidisiplin dan internasional pendekatan, diatur dalam perbatasan antara desain dan produksi. [-]

Master Seni Dalam Produk Dan Desain Tata Ruang

Aalto University
Kampus Penuh waktu 2 tahun August 2017 Finlandia Helsinki

Program ini mendidik desainer dengan kepribadian desain yang berbeda. Siswa akan belajar untuk mengelola proses desain, belajar tentang peraturan dalam konstruksi, pengetahuan bahan, keterampilan dalam komposisi 3D, dan memahami spasialitas orang dan produk. [+]

http://psd.aalto.fi/ Tujuan pendidikan Hasil konten Program ini mendidik desainer dengan kepribadian desain yang berbeda. Siswa akan belajar untuk mengelola proses desain, belajar tentang peraturan dalam konstruksi, pengetahuan bahan, keterampilan dalam komposisi 3D, dan memahami spasialitas orang dan produk. Mereka memperdalam keterampilan yang dipelajari dalam studi Sarjana dan memperluas pengetahuan mereka dalam desain tata ruang, desain furnitur atau desain produk. Mereka belajar untuk berlatih desain dalam lingkungan operasional yang lebih luas dari pengembangan produk, bisnis, dan budaya. Hasil keterampilan Siswa belajar untuk menafsirkan dan mengubah lingkungan hidup dan budaya melalui wawasan dan keterampilan profesional. Mereka mengembangkan wawasan artistik dan secara desain, belajar untuk menguasai proses desain kreatif mereka, dan memperdalam keahlian mereka dalam bahan, pengetahuan tentang desain tradisi, dan diskusi budaya. Program ini melatih siswa dalam ekspresi desain pribadi, memberi mereka kemampuan untuk menguasai proses desain, dan memahami tradisi dan kehadiran disiplin sebagai dasar untuk rasa ingin tahu dan eksperimen. Siswa juga dilatih untuk mengembangkan teknis, keterampilan estetika dan penelitian untuk mendukung proses desain. Mereka menjadi kompeten dalam mengeksplorasi teknologi dan memvisualisasikan, menciptakan dan menunjukkan konsep inovatif dan pengalaman menggunakan teknologi terbaru. Mereka menjadi profesional berpengalaman dalam desain tradisi dengan keterampilan dalam kerja sama tim multidisiplin. Keterampilan akademik Program ini meningkatkan kemampuan presentasi siswa dalam menulis dan visualisasi. Para siswa belajar keterampilan dalam masalah-pengaturan dan pemecahan masalah yang relevan dengan produk dan desain tata ruang dan dalam praktek memimpin penelitian desain. Mereka juga belajar untuk mengumpulkan dan menganalisis informasi dan menerapkannya untuk merancang dan penelitian. Isi pendidikan Program ini didasarkan pada pendekatan eksplorasi berbasis merancang untuk pengaturan masalah, elaborasi dan pemecahan. Ini menekankan keterampilan untuk mengelola seluruh proses desain dari awal sampai hasil akhir. Sebuah bagian penting dari pendidikan adalah berbasis proyek tangan-learning. Dalam proyek, siswa didorong untuk memanfaatkan pendekatan artistik dan eksperimental dan menemukan ekspresi pribadi mereka dan suara sebagai seorang desainer. Kesempatan berkarir Peluang karir bervariasi dari kewirausahaan untuk tugas-tugas ahli dalam organisasi swasta dan publik. Lulusan bekerja desainer interior sebagai dalam desain dan arsitek studio, sebagai pengusaha mandiri, dan sebagai desainer in-house dalam industri. Mereka juga bekerja sebagai desainer, manajer, peneliti dan guru. Program ini mempersiapkan lulusan juga untuk studi doktoral. Internasionalisasi Siswa didorong untuk menerapkan untuk studi pertukaran internasional atau magang. Mereka juga didorong untuk berpartisipasi dalam kompetisi internasional, pameran, konferensi, dan pameran perdagangan. Prosedur penerimaan Pelamar untuk Program Gelar Master di Produk dan Desain Tata Ruang berlaku dalam penerimaan tingkat Master di bidang Seni dan Desain. Kriteria utama adalah kompetensi dan kesesuaian. Secara khusus, program ini mencari siswa yang memahami proses dan struktur, untuk membuat solusi desain pribadi baik secara individu maupun dalam tim, dengan wawasan pribadi dan artistik, keterampilan ideation, dan tujuan-orientasi dan motivasi. Pelamar yang memenuhi syarat untuk program telah mendapatkan gelar Bachelor of Arts atau menyelesaikan studi setara. Program Gelar Master di Produk dan Desain Tata Ruang terdiri dari studi lanjutan, yang dapat diselesaikan dalam dua tahun. Siswa diberikan masuk ke program melalui proses dua-tahap. Pada tahap pertama siswa dievaluasi berdasarkan aplikasi secara keseluruhan, termasuk portofolio, studi sebelumnya, CV dan surat motivasi. Pada tahap kedua, para pelamar yang paling cocok diundang untuk wawancara, dari mana subset kecil dari pelamar ditawarkan tempat studi. Pelamar yang diterima untuk program mungkin diperlukan untuk mengambil studi tambahan. [-]

Master Dalam Desain Produk Terintegrasi

KTH Royal Institute of Technology
Kampus Penuh waktu 2 tahun August 2017 Swedia Stockholm

Dalam pasar global yang sangat kompetitif dan cepat berubah saat ini, insinyur membutuhkan pengetahuan dan keterampilan yang sangat dikembangkan dalam cara membuat produk yang kompetitif dan berkelanjutan dalam tim multidisiplin. Desain Produk Terpadu adalah dua ruang individu [+]

Program-Program Magister Desain Produk. Dalam pasar global yang sangat kompetitif dan cepat berubah saat ini, insinyur membutuhkan pengetahuan dan keterampilan yang sangat dikembangkan dalam cara membuat produk yang kompetitif dan berkelanjutan dalam tim multidisiplin. Desain Produk Terpadu adalah sebuah program dua lulusan ruang individu berfokus pada proses dan metode untuk pengembangan produk dan inovasi dalam rangka menciptakan digunakan, kompetitif dan berkelanjutan produk dan jasa. Program garis besar Program ini menawarkan kompetensi dalam beberapa disiplin ilmu seperti inovasi produk, eco-design, interaksi manusia-produk, layanan desain, dinamika kelompok, visualisasi dan komunikasi proposal desain, dan prototipe. Pendidikan ini terdiri dari campuran program wajib, program opsional dan melacak program khusus - dengan kesempatan yang cukup bagi siswa untuk membuat campuran sendiri program yang sesuai dengan minat individu dan tujuan karir. Kursus khusus track terutama didasarkan pada tugas proyek yang dilakukan dalam kelompok; ini biasanya dilakukan dalam kerjasama dengan perusahaan atau organisasi yang menyediakan siswa dengan berharga pengalaman dunia nyata. Desain Produk Terpadu terdiri dari tiga lagu spesialisasi: Terpadu Pengembangan Produk (IPU) berfokus pada organisasi, kepemimpinan dan kinerja proses pengembangan produk dalam tim besar; Desain Industri Rekayasa (IDE) berkonsentrasi pada desain fungsional dan aspek komunikatif produk dalam kaitannya dengan pengguna dan pasar; Inovasi Manajemen Produk (PIM), menggabungkan pengembangan produk dengan pengembangan bisnis, pemasaran dan strategi. Proyek Gelar Proyek tesis diawasi oleh seorang peneliti yang berpengalaman dan dapat dilakukan dalam pengaturan industri atau di lingkungan akademik. Setiap siswa didorong untuk aktif mencari proyek tesis yang cocok dan KTH akan memberikan informasi, bantuan dan poin yang sesuai kontak. Prospek Karir Program Desain Produk Terpadu menawarkan siswa Guru pendidikan yang komprehensif dan keahlian halus yang berlaku di banyak berbeda sektor industri dan bisnis. The Terpadu Pengembangan Produk lagu menanamkan kompetensi untuk bekerja dengan proyek-proyek pengembangan produk kompleks multidisiplin, baik sebagai ahli teknis, manajer proyek, manajer R & D, atau konsultan. Desain Teknik Industri track memberikan keterampilan yang diperlukan untuk bekerja dengan pengembangan produk dan rekayasa desain, desain user-driven, baik sebagai ahli teknis, manajer proyek, atau komisaris desain dan posisi terkait lainnya. Inovasi Manajemen Produk track memberikan kesempatan bagi berbagai pekerjaan di berbagai bidang seperti manajemen proyek, pengembangan bisnis dan perencanaan produk, atau rekayasa dan manajemen konsultasi dan perusahaan start-up teknologi tinggi. [-]