Program Magister Desain di Inggris

Lihat Program-Program Magister Desain di Inggris 2017

Desain

Merancang bentuk dan fungsi benda dan sistem di dunia kita adalah biaya dari semua desainer, apakah mereka mengkhususkan diri di Fashion, Arsitektur, Game Komputer, Grafis, Media atau apa pun. Master siswa Desain di universitas di Inggris yang dilengkapi dengan pengetahuan dasar dan keterampilan yang diperlukan untuk masuk ke karir mereka dari sarjana mereka 's studi, namun mereka memilih untuk terus membangun kualifikasi yang berharga untuk mencapai tingkat profesional yang lebih tinggi setelah lulus. Terletak di Inggris, di Birmingham, Dorset, Edinburgh, London, Portsmouth, Winchester dan banyak lagi, Master program Desain dapat diakses untuk setiap calon siswa.

Berlangsung satu sampai dua tahun rata-rata, Master program Desain di Inggris yang tersedia untuk siswa yang membutuhkan waktu penuh, paruh waktu atau mode studi online. Cara studi non-alternatif memungkinkan untuk bekerja profesional untuk kembali ke kelas dengan sedikit pengorbanan.Master siswa Desain diwajibkan untuk menghadiri kelas-kelas, menyelesaikan proyek-proyek dan ujian lulus. Selain itu, Master siswa Desain di Inggris biasanya menyelesaikan proyek tesis master 's menjelang akhir studi mereka.

Jika Anda ingin mengambil karir Anda dalam desain ke tingkat berikutnya, kemudian gulir ke bawah dan membaca lebih lanjut tentang Master program Desain di universitas-universitas di Inggris, hari ini!

Baca terus

Master (ma / Msc) Media Stereoscopic 3D

Ravensbourne
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 1 - 2 tahun August 2017 Britania Raya London lebih dari + 1

Kursus ini mengambil keuntungan sumber daya teknis canggih Ravensbourne dan hubungan industri yang kuat untuk memungkinkan Anda untuk bekerja sama di seluruh disiplin ilmu dalam 3D stereoscopic diterapkan [+]

MA / MSc 3D Stereoscopic Media

Kursus ini mengambil keuntungan sumber daya teknis canggih Ravensbourne dan hubungan industri yang kuat untuk memungkinkan Anda untuk bekerja sama di seluruh disiplin ilmu di stereoscopic 3D penelitian terapan dan bekerja dengan teknologi media mutakhir untuk mengembangkan dan memberikan media yang 3D immersive ke platform baru.

MA / MSc 3D Stereoscopic Media memotong melalui banyak hype dan media glamor terkait dengan 3D Stereoscopic untuk menyediakan Anda dengan ground dan mendalam eksplorasi daerah. Bekerja dengan profesional industri dan teknologi dan platform S3D penyedia spesialis, tentu saja mendorong pemeriksaan semua sisi cerita Stereoscopic 3D. Ini termasuk pemeriksaan ilmu persepsi dan teori penglihatan manusia serta menangkap dan menampilkan teknologi melihat biologi, psikologi dan teknologi di balik gelombang saat inovasi.... [-]


Msc Strategi Mode Digital

Glasgow Caledonian University, London (GCU London)
Kampus Penuh waktu 1 tahun August 2017 Britania Raya London

Program akademik 12 bulan ini adalah unik secara global karena berfokus pada adopsi strategis, integrasi dan optimalisasi teknologi khusus untuk beragam kebutuhan sektor fashion. Dikembangkan dalam konsultasi dengan pemangku kepentingan industri senior, tentu saja inovatif ini bertujuan untuk mengembangkan lulusan untuk menjadi pemimpin pemikiran digital masa depan. [+]

The British School of Fashion bangga memiliki pertama di dunia MSc Digital Mode Strategi at its kampus GCU London Fashion Street, yang berbasis di jantung East London. Program akademik 12 bulan ini adalah unik secara global karena berfokus pada adopsi strategis, integrasi dan optimalisasi teknologi khusus untuk beragam kebutuhan sektor fashion. Dikembangkan dalam konsultasi dengan pemangku kepentingan industri senior, tentu saja inovatif ini bertujuan untuk mengembangkan lulusan untuk menjadi pemimpin pemikiran digital masa depan. Hal ini akan dicapai melalui pendekatan khas trans-disiplin program untuk belajar dan penekanan pada keterlibatan industri dengan Kehormatan Profesor Masterclasses, di kampus acara networking, perusahaan hidup celana proyek, kunjungan industri dan magang bantalan kredit. Deskripsi Program Digital adalah sektor yang berkembang pesat dan berkembang, dan ini jelas terlihat dalam industri fashion dimana model tradisional penawaran dan permintaan ditantang dan diubah melalui teknologi. British School of Fashion, bersama British Fashion Council dan Inovasi Inggris, mengidentifikasi bahwa perubahan ini diterjemahkan ke dalam celah yang cukup besar dalam pengetahuan dan keterampilan dalam kedua akademisi dan industri. Oleh karena itu, Strategi Digital MSc Mode telah dibuat khusus untuk mengisi kesenjangan ini. Tim Program melakukan enam bulan penelitian intensif dan berkonsultasi dengan berbagai perwakilan industri dari fashion, media, ritel, akademisi, teknologi, investasi dan pemerintah untuk memastikan struktur dan isi program yang tepat untuk pasar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan sifat baru lahir dari sektor fashion digital diperlukan pendekatan yang unik. Oleh karena itu, tiga fitur kunci yang jelas: Terpadu - digital bukan merupakan 'add on', kami percaya bahwa teknologi dapat, dan harus, menjadi titik diferensiasi dan karena itu akan tertanam secara holistik pada kedua tingkat strategis dan operasional di semua fungsi bisnis Co-kreatif - karena sifat muncul dari area subyek, peserta program akan co-menciptakan pengetahuan baru melalui evaluasi kritis dan evolusi kerangka akademis tradisional seperti yang diterapkan untuk hidup industri proyek kolaborasi Hybrid - tentu saja akan memungkinkan lulusan untuk mengembangkan campuran inovatif dari keterampilan kreatif dan analitis yang diperlukan untuk memfasilitasi perubahan transformasional yang terlibat dalam digitalisasi bisnis fashion. Mengapa Memilih Program ini The MSc Digital Mode Strategi menawarkan keseimbangan khas kekakuan akademis dan praktik industri di seluruh pengajaran dan penilaian, yang difasilitasi melalui jaringan Kehormatan Profesor, Praktisi di kediaman dan penelitian staf aktif. Kursus ini adalah yang pertama dari jenisnya global dan karena lulusannya akan memiliki keuntungan penggerak pertama di pasar dan akan langsung khas. Pengetahuan dan keterampilan yang berkaitan dengan strategi digital yang sangat meningkatkan permintaan global dan penerapan ini dalam sektor fashion lebih meningkatkan prospek kerja. Peserta industri yang terlibat dalam penelitian pengembangan kursus menunjukkan bahwa sebagai akibat dari kredit-bantalan magang, struktur inovatif dan fokus industri, mereka mengharapkan lulusan program untuk memiliki pekerjaan diamankan sebelum mereka selesai. Pilihan karir bagi lulusan dari program ini meliputi: strategi digital, manajer digital, manajer media sosial, manajer e-commerce, manajer konten, inovasi manajer, manajer merek, manajer pemasaran, merchandiser visual yang online, blogger, konsultan, dan pengusaha. [-]

Efek Digital

NFTS - National Film and Television School
Kampus Penuh waktu 2 tahun August 2017 Britania Raya London

Kursus ini dimulai pada bulan Januari setiap tahun. Selama kursus modular sangat praktis ini, Anda akan menghabiskan banyak waktu belajar teknik "di set", di samping belajar di depan komputer. Anda akan bekerja sama dengan siswa dari semua disiplin ilmu NFTS MA lainnya, menciptakan 2D / 3D VFX, CG 3D FX atau Warna Grading dan Onlining seluruh produksi, pada beragam film dan televisi NFTS proyek - banyak ... [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Inggris 2017. Digital Effects Kursus ini dimulai pada bulan Januari setiap tahun. Selama kursus modular sangat praktis ini, Anda akan menghabiskan banyak waktu belajar teknik "di set", di samping belajar di depan komputer. Anda akan bekerja sama dengan siswa dari semua disiplin ilmu NFTS MA lainnya, menciptakan 2D / 3D VFX, CG 3D FX atau Warna Grading dan Onlining seluruh produksi, pada beragam NFTS film dan televisi proyek - banyak yang pergi untuk menjadi award-pemenang internasional. Kursus ini saham umum pertama tahun, yang memungkinkan Anda untuk mengambil spesialisasi di tahun kedua di salah satu dari tiga bidang: WARNA: Bagi mereka yang bercita-cita menjadi: Digital Film colourists (Baselight / Nucoda / Scratch) dan / atau Editor online (AVID | DS / Symphony / asap) Compositing: Bagi mereka yang bercita-cita menjadi: VFX Artis / 2D / 3D penyusun (Nuke / Flame / Adobe CS6) CG: Bagi mereka yang bercita-cita menjadi: CG 3D Artis atau CG TDS (modeling Maya / lampu / texturing / rendering) Pada akhirnya tentu saja akan memberikan tulang punggung untuk berkarir di 2D atau 3D VFX VFX atau editing Warna Grading / Online. The NFTS memegang posisi unik dalam film dan televisi industri, dimana itu dapat menawarkan "Bridge untuk Industri" berharga yang mencoba untuk membantu lulusan membangun diri dalam karir baru. Pada saat penulisan, semua lulusan FX Digital sebelumnya dalam pekerjaan dari Soho ke São Paulo. Beberapa 3D CG TDs di Framestore, Double Negative dan MPC di London, lain produsen SFX di Millennium FX, lain compositors 2D / 3D di The Mill, Cinesite dan Senat, yang lain bekerja dalam pengembangan perangkat lunak dan sebagai spesialis produk di Filmlight, Gambar Sistem , asimilasi dan The Foundry, dan lain-lain sebagai freelance sesuai editor dan colourists. ALUMNI Kredit lulusan meliputi: CG VFX pada proyek-proyek seperti The First Avenger, Kick-Ass, Doctor Who, 2012, Harry Potter, Inception, Captain America dan Avatar, Compositing VFX di Harry Potter dan Relikui Kematian, The Tree of Life, John Carter , Paul, Iron Man 2, War Horse, Sherlock Holmes, The Dark Knight Rises, Clash of the Titans 2 dan The Pirates! Dalam petualangan dengan ilmuwan, sesuai / gradasi pada Generation Kill, The Chronicles of Narnia, & Jack dan Pembunuh Raksasa, serta SFX pada Being Human, Torchwood, Prometheus dan Frankenweenie. KURIKULUM Kursus ini modular yang unik telah dirancang untuk mengikuti perubahan teknologi dan praktek Industri. Anda akan mengendalikan banyak proyek Anda sendiri dari awal sampai akhir. Anda belajar dengan 'melakukan' serta pemahaman teori, mengembangkan berbagai keterampilan praktis dan kreatif dari perencanaan, penganggaran, storyboard dan pra-visualisasi melalui film, pembuatan CGI, penciptaan VFX dan akhirnya pasca produksi dan pengiriman. Beberapa modul dibagi dengan departemen lain dalam NFTS - seperti populer Take One proyek Lukisan - dan siswa FX Digital berpartisipasi secara individual, atau sebagai tim, di banyak film dan TV proyek siswa NFTS lain. Anda belajar apa yang harus dilakukan dan kemudian mendapatkan kesempatan untuk melakukannya untuk nyata. Pemecahan masalah adalah yang terpenting. PERSYARATAN MASUK Kursus ini mencakup seperti beragam mata pelajaran bahwa tidak ada calon khas. Latar belakang Anda mungkin dalam seni atau media lain atau Anda mungkin lulusan baru atau Industri profesional mencari untuk jalur cepat atau beralih karir Anda. Meskipun tidak benar-benar diperlukan, Anda mungkin memiliki beberapa pengalaman Industri atau pelatihan di bidang yang Anda pilih dan Anda sudah harus memahami penggunaan teknis dan operasional dasar komputer. Calon yang ideal harus memiliki campuran keterampilan kreatif dan teknis. Komunikasi, orang-orang dan keterampilan manajemen juga diinginkan. Aplikasi Anda harus didukung oleh keterangan singkat dari kepentingan tertentu Anda di Compositing, Warna Grading atau bidang CG 3D termasuk pengalaman yang relevan, baik akademis atau praktis. Anda harus menunjukkan dalam aplikasi Anda yang spesialisasi Anda ingin belajar selama tahun kedua: baik Compositing atau CG 3D atau Warna. BERLAKU DENGAN Sebuah analisis kritis terhadap penggunaan efek visual atau warna gradasi dalam program film atau televisi pilihan Anda, tidak lebih dari dua sisi A4 diketik. Sebuah gambaran singkat dari kepentingan tertentu di Compositing, Warna Grading atau CG 3D bidang termasuk pengalaman yang relevan, baik akademis atau praktis. Satu sisi A4 maksimal. Sebuah DVD atau portofolio yang berisi contoh dari pekerjaan Anda. Ini tidak perlu menunjukkan pengalaman dalam efek. Bagi pelamar tidak dari sebuah film atau televisi latar belakang, item ini adalah opsional. [-]

Master Dalam Interaksi Manusia Komputer Dan Desain (hcid)

EIT Digital Master School
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Britania Raya London

Program di Komputer Interaksi Manusia dan Desain berfokus pada studi, desain, pengembangan dan evaluasi antarmuka pengguna baru dan sistem interaktif memperhatikan aspek manusia rekening, di kognitif dan sensorik-motorik tingkat, aspek teknologi, serta aspek bisnis. [+]

Mengapa mempelajari Interaksi Manusia EIT Digital Komputer dan Program Desain? Program EIT Digital hcid menawarkan: Garis depan konten teknis dalam lapangan Studi di dua universitas Europe's teknis utama yang mengarah ke gelar ganda. Sebuah integrasi yang baik dengan disesuaikan kursus Bisnis di Inovasi dan Kewirausahaan Sebuah tesis juga didasarkan pada masalah industri Akses ke kompetensi delapan EIT Digital garis tindakan inovasi setidaknya melalui sekolah musim panas antara dua tahun. Akses ke pusat co-location dan ekosistem inovasi dari sembilan node EIT Digital. Apa program semua tentang? Program di Interaksi Komputer Manusia dan Desain berfokus pada studi, desain, pengembangan dan evaluasi antarmuka pengguna baru dan sistem interaktif memperhatikan aspek manusia rekening, di kognitif dan sensorik-motorik tingkat, aspek teknologi, serta aspek bisnis. Program hcid adalah program interdisipliner yang menawarkan kursus tentang desain dan evaluasi sistem interaktif dengan penekanan kuat pada teknik desain yang berpusat pada pengguna: memahami kapasitas manusia dan konsekuensi dari menggunakan teknologi informasi sebagai alat untuk memecahkan tugas yang berhubungan dengan pekerjaan, dan mengembangkan dan mengevaluasi sistem dengan menempatkan pengguna di pusat dari proses desain. Selain itu, program ini akan menciptakan bisnis berpikir dalam hal profil pengguna, segmen pengguna, gaya rumah, branding, dan pengembangan pasar dan pengenalan produk. Apa peluang karir bagi lulusan dari program ini? Lulusan dari program master hcid akan memenuhi syarat untuk pekerjaan di organisasi internasional dan lokal di kedua peran teknis dan bisnis. Judul khas adalah: desainer interaksi atau pengalaman pengguna desainer, insinyur sistem interaktif, faktor manusia ahli, insinyur kegunaan, pengembang Bisnis, manajer produk, atau konsultan. Melalui lulusan multidisiplin sikap mereka berharga dalam pengaturan inovasi terbuka di mana aspek yang berbeda (pasar, pengguna, aspek sosial, teknologi media) datang bersama-sama. Mereka akan dengan mudah menemukan pekerjaan dalam perusahaan yang menyediakan produk-produk bernilai tambah dan layanan, seperti perusahaan telekomunikasi, perusahaan game, e-learning, pengembang web, dan hiburan. Jalur alternatif akan memulai perusahaan Anda sendiri untuk menyediakan produk atau teknologi pengembangan, konten media, pengembangan bisnis atau jasa konsultasi. Bagaimana program terstruktur? Program ini adalah program gelar ganda dengan studi di sebuah universitas di satu negara tahun pertama (entry) dan studi di sebuah universitas di negara lain pada tahun kedua (exit). Program ini memiliki kandungan teknis terpadu konten (Technical utama) dan bisnis (Inovasi & Kewirausahaan - I & E minor). I & E minor dibagi antara semua program (link). Merupakan bagian integral dari tahun kedua adalah tesis Master (30 ECTS). Struktur dan isi dari utama teknis diberikan di bawah ini. Di mana saya bisa belajar Jika saya memilih hcid? Entri - 1 tahun KTH UPS Aalto Twente Exit - 2 tahun, spesialisasi Interaksi Mobile dan di mana-mana (KTH - Stockholm) Pemodelan pengguna (Aalto - Helsinki) Interaksi terletak (UPS - Paris) Interaksi multimodal (TU Berlin) Sistem cerdas (Univ. Of Twente) Komputasi afektif (UCL - London) Interaksi kognitif (UniTN - Trento) Persyaratan Pendaftaran tertentu Sebuah B.Sc. gelar dalam ilmu komputer, teknik elektro, teknik komputer atau sistem informasi diperlukan. Dalam kasus khusus mahasiswa dari desain industri, teknologi media, komputasi linguistik, dan ilmu kognitif dengan keterampilan yang memadai di bidang matematika, perangkat lunak desain dan pemrograman dapat dipertimbangkan. [-]

Master Desain (mdes)

Cardiff Metropolitan University
Kampus Penuh waktu August 2017 Britania Raya Cardiff

Program ini ditujukan untuk lulusan desain dari disiplin yang bercita-cita untuk menjadi pemimpin dalam bidang mereka, untuk mendirikan praktek mereka sendiri atau untuk mengembangkan ide menjadi sebuah entitas yang berkelanjutan dan realistis dengan bekerja sama dengan spesialis seni & desain inkubasi Unit sekolah kami sendiri. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Inggris 2017. Guru kita baru program Desain berfokus pada pendekatan desain profesional untuk antisipasi bagaimana dunia akan berubah dan berkembang dan bagaimana desainer bisa membayangkan, mendorong dan menanggapi perubahan tersebut. Pada program ini Anda akan s trengthen praktek yang ada dengan menempatkan dalam konteks strategis dan untuk menghasilkan karya baru dalam program dinegosiasikan pembelajaran didukung oleh staf akademik yang berpengalaman dan teknisi. Program ini ditujukan untuk lulusan desain dari disiplin yang bercita-cita untuk menjadi pemimpin dalam bidang mereka, untuk mendirikan praktek mereka sendiri atau untuk mengembangkan ide menjadi sebuah entitas yang berkelanjutan dan realistis dengan bekerja sama dengan spesialis seni & desain inkubasi Unit sekolah kami sendiri. Kami menerima aplikasi dari lulusan baru serta mereka yang sudah bekerja dalam desain dan bidang karir terkait. Program ini berjalan dalam mode waktu-penuh. Dengan penekanan pada pemikiran strategis dan praktek, program ini ditujukan untuk lulusan desain dari disiplin yang bercita-cita untuk menjadi pemimpin dalam bidang mereka, untuk mendirikan praktek mereka sendiri atau untuk mengembangkan ide menjadi sebuah entitas yang berkelanjutan dan realistis dengan Sekolah seni spesialis sendiri & desain unit inkubasi. The MDes memberikan kesempatan untuk studi desain canggih ditetapkan dalam pengaturan diskursif dan intelektual murah tapi kuat. Spesialisasi dalam membantu desainer untuk mengatur lintasan karir mereka dalam konteks antisipatif dan profesional dan akan menarik bagi: - Baru-baru ini atau didirikan lulusan yang ingin memperbaiki dan mengembangkan ide-ide mereka - Mereka yang mencari langkah menuju gelar doktor - Pengusaha yang sedang mencari berarti untuk mengembangkan staf mereka - pengusaha Desain mencari dukungan intelektual dalam pengembangan ide desain. SADI MDES Kami menawarkan Master khusus program Desain di Pengalaman Desain bersama dengan Seni dan Desain Institut Samsung (SADI) di Seoul, Korea Selatan. Program ini bertujuan untuk menumbuhkan pemimpin kreatif dalam desain. Melalui program ini, siswa akan belajar keterampilan dalam bidang pengalaman merek, pengalaman komunikasi dan pengalaman pengguna desain. Istilah pertama berbasis di Cardiff Metropolitan University dan kedua dua istilah di SADI di Korea Selatan. Siswa akan memiliki kesempatan untuk berinteraksi dengan teknologi terbaru dan tren melalui proyek-proyek industri dengan perusahaan-perusahaan multinasional global, seperti Samsung Electronics. [-]

Master Dalam Desain Inovasi Global: London - New York - Tokyo

Royal College of Art
Kampus Penuh waktu 2 tahun July 2017 Britania Raya London

A, inisiatif desain yang unik transnasional Guru yang menyatukan tiga pusat utama dari desain, budaya, perusahaan dan industri: London, New York dan Tokyo. [+]

London - New York - Tokyo

Global Inovasi Desain (GID) adalah sebuah program bersama Guru baru antara Royal College of Art dan Imperial College London. Ini adalah, inisiatif desain transnasional Guru unik yang menyatukan tiga pusat utama dari desain, budaya, perusahaan dan industri: Eropa, Amerika Utara dan Asia. Program ini adalah desain kolaborasi kelas dunia antara empat lembaga akademik internasional terkenal. Setiap pasangan membawa keahlian yang berbeda dan pendekatan yang saling melengkapi untuk merancang, rekayasa, teknologi dan bisnis dengan penekanan pada desain berorientasi internasional dan inovasi. GID menawarkan gaya global yang baru belajar dan pengalaman pendidikan dan budaya unik yang dirancang untuk memenuhi perubahan kebutuhan perusahaan dalam abad kedua puluh satu. Siswa GID Guru pada program studi RCA / Imperial College bersama di New York dan Tokyo selama tahun pertama mereka dan kemudian di London untuk tahun kelulusan mereka. Lulusan dari program ini diharapkan menjadi pusat kepemimpinan inovasi dalam abad kedua puluh satu. Program ini penuh waktu dan berjalan selama dua tahun kalender.... [-]


Desain March

The University of Nottingham - Faculty of Engineering
Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2017 Britania Raya Nottingham

Program ini berfokus pada pengetahuan arsitektur spesialis dan teknik desain canggih dan teknologi. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Inggris 2017. 12 bulan MArch Desain program berfokus pada pengembangan dan penerapan pengetahuan arsitektur khusus dan teknik desain canggih dan teknologi. Kursus ini pada awalnya didirikan untuk menanggapi meningkatnya persaingan dalam pengadaan profesional bangunan dan permintaan untuk pengetahuan khusus dan keterampilan dalam mengejar keunggulan arsitektur. Hal ini menawarkan kesempatan untuk berkonsentrasi pada desain arsitektur atau perkotaan, humaniora, desain lingkungan dan teknologi untuk tingkat tinggi kecanggihan tanpa perlu bekerja dalam area spesialis tunggal. Selama kursus ini, Anda akan menghabiskan beberapa waktu di eksplorasi dan inovasi berbasis studio di berbagai pilihan, bekerja bersama arsitek, desainer perkotaan dan teknologi dalam desain studio, seminar dan kuliah. The MArch Desain tidak menyampaikan akreditasi profesional di Inggris. Fakta-fakta kunci Sebagai bagian dari kekuasaanya, Departemen Arsitektur dan Lingkungan Dibangun akan mengembangkan keterampilan kejuruan dan sikap bertanggung jawab terhadap lingkungan yang diperlukan di dunia saat ini berubah dengan cepat. Departemen menikmati jaringan kolaboratif yang kuat dengan lembaga di luar negeri. Program interdisipliner ini berbagi modul dengan program pascasarjana lainnya dalam departemen. Tentu saja ini tidak menyampaikan akreditasi profesional di Inggris. Presessional Bahasa Inggris untuk Keperluan Akademik Pusat Pendidikan Bahasa Inggris (Cele) menjalankan 5 minggu Dibangun bahasa Lingkungan Inggris dan kemampuan belajar saja. Kursus ini dirancang bekerjasama dengan Departemen Arsitektur dan Planologi untuk mempersiapkan siswa akan ke Arsitektur dan program Lingkungan Dibangun. Jika Anda dekat dengan tingkat bahasa Inggris Anda perlu pergi ke kursus MSc Anda dan Anda memenuhi persyaratan masuk untuk kursus Cele yang relevan, Anda mungkin memenuhi persyaratan untuk tawaran bersama. Ini berarti bahwa: Anda hanya perlu satu TIER 4 visa dan CAS Anda mengambil 10 atau 5 minggu Keterampilan Bahasa Inggris dan Akademik kursus persiapan, dan kemudian pergi ke kursus MSc Anda Anda memiliki tempat dijamin pada kursus MSc kemajuan Anda ke MSc otomatis, asalkan Anda menghadiri dan menyelesaikan semua kursus tersebut rincian program Ini pusat kursus sekitar pengembangan dan penerapan pengetahuan arsitektur spesialis dan teknik desain arsitektur canggih. Melalui berbagai ceramah spesialis, seminar dan modul studio desain Anda akan mengeksplorasi isu-isu saat ini dan masa depan yang dihadapi desainer perkotaan, arsitek dan teknologi, dan mengembangkan keterampilan, pengetahuan dan kesadaran diperlukan dalam dunia yang bergerak cepat dari penelitian arsitektur kontemporer dan praktek. The MArch Desain yang ditawarkan secara penuh-waktu selama satu tahun. Pada musim gugur dan musim semi semester, Anda akan menyelesaikan 120 kredit senilai modul. Ini akan mencakup desain penelitian yang dipimpin 'paket' utama dalam salah satu bidang spesialis yang ditawarkan di setiap semester, yang terdiri dari proyek studio dan seri seminar, serta modul kuliah / seminar tambahan. Selama semester musim panas Anda akan menyelesaikan disertasi ditulis 60-kredit. Karir Departemen Arsitektur dan Lingkungan memiliki reputasi internasional untuk pengajaran dan penelitian, dan bekerja sama dengan lembaga-lembaga terkemuka di seluruh dunia dalam bidang arsitektur, desain perkotaan dan teknologi energi berkelanjutan. Hal ini terkenal karena komitmennya untuk mengajar interdisipliner dan penelitian, dan karena itu mahasiswa pascasarjana kami diakui secara internasional sebagai memiliki kemampuan yang dibutuhkan untuk memenuhi tantangan kontemporer yang dihadapi profesi lingkungan binaan. The MArch Desain memberikan landasan bagi peluang karir maju dalam praktek arsitektur dan akademisi. Siswa didorong untuk mempertimbangkan terus belajar untuk tingkat yang lebih tinggi oleh penelitian - MPhil atau PhD. Gaji awal rata-rata dan kemajuan karir Ketersediaan lapangan kerja dan gaji data untuk departemen ini tidak dicapai karena ukuran sampel yang kecil. * * Tujuan Disebut penuh waktu di rumah dan pascasarjana Uni Eropa, 2013/14. Prospek karir dan Employability Akuisisi gelar master menunjukkan tingkat tinggi pengetahuan dalam bidang tertentu. Apakah Anda menggunakannya untuk meningkatkan kelayakan kerja Anda, sebagai persiapan untuk penelitian akademik lebih lanjut atau sebagai sarana pelatihan kejuruan, Anda bisa mendapatkan manfaat dari saran karir bagaimana Anda dapat menggunakan keterampilan baru ditemukan Anda untuk potensi penuh mereka. Karir dan Employability Layanan akan membantu Anda melakukan hal ini, bekerja dengan Anda untuk mengeksplorasi pilihan Anda dan mengundang Anda untuk menghadiri acara perekrutan di mana Anda dapat bertemu majikan yang potensial, serta menunjukkan peluang pengembangan lebih lanjut, seperti yang relevan penempatan pengalaman kerja dan lokakarya keterampilan. [-]

Master Di Perusahaan Video Game Dan Produksi

Birmingham City University Faculty of Art, Design and Media
Kombinasi online & kampus Penuh waktu 1 tahun August 2017 Britania Raya Birmingham

Gamer Camp: Biz adalah tahun panjang tingkat master saja untuk generasi berikutnya dari pengusaha industri game dan produsen. Industri game ini penuh dengan manajer proyek, pengusaha dan produsen asosiasi, yang semua perlu serius manajerial dan bisnis know-how untuk memimpin produksi permainan sampai selesai, baik itu 79p aplikasi iOS atau £ 30m rilis AAA konsol. [+]

Biz, MSc Video Game Perusahaan dan Produksi Gamer Camp: Biz adalah tahun panjang tingkat master saja untuk generasi berikutnya dari pengusaha industri game dan produsen Industri game ini penuh dengan manajer proyek, pengusaha dan produsen asosiasi, yang semua perlu serius manajerial dan bisnis know-how untuk memimpin produksi permainan sampai selesai, baik itu 79p aplikasi iOS atau £ 30m rilis AAA konsol. Meskipun orang-orang ini tidak akan coding atau merancang aset seni setiap hari, sangat penting bahwa mereka memiliki pemahaman yang komprehensif dan realistis dari proses pengembangan game, dan bagaimana semua elemen berbeda beroperasi dan datang bersama-sama untuk menghasilkan permainan dipoles Anda lihat di rak atau di App Store Pada gamer Camp: Biz, kami memberikan orang-orang yang ingin bekerja di game, pengalaman mendalam dari proses pengembangan game penuh dikombinasikan dengan semua keterampilan bisnis hard bermata mereka butuhkan untuk menjalankan bisnis game kecil atau mengelola produksi studio. Gamer Camp: Biz cocok untuk kedua mereka di industri game dan lulusan dengan gelar yang tepat yang tertarik untuk menyerang mereka sendiri. Pendekatan yang sangat praktis ini dicerminkan oleh Facebook, ketika baru anggota staf baru dimulai pada Facebook mereka pergi melalui "Bootcamp" untuk memastikan mereka memahami basis kode dan bagaimana tim pemrograman bekerja. "Untuk memastikan semua teknisi kami berbagi pendekatan ini, kita membutuhkan semua insinyur baru - bahkan manajer yang tugas utamanya tidak akan menulis kode - untuk pergi melalui program yang disebut Bootcamp di mana mereka belajar basis kode kami, alat dan pendekatan kami. Ada banyak orang di industri yang mengelola insinyur dan tidak ingin kode sendiri, tetapi jenis tangan-orang yang kita cari bersedia dan mampu untuk pergi melalui Bootcamp "-. Mark Zuckerberg. Kami percaya pemahaman tentang bagaimana game dibuat akan membantu Anda membangun sebuah perusahaan pengembangan game yang sukses. Kami akan menunjukkan kepada Anda bagaimana permainan yang dikembangkan, dirancang, diproduksi, menugaskan, concieved dan dijual - mempersiapkan diri untuk terjebak dalam dan mendapatkan tangan Anda kotor karena Camp gamer adalah pengalaman tangan-on.... [-]


Master Seni - Media, Seni, Desain & Nology Tech

Hanze University of Applied Sciences - Groningen, the Netherlands
Kampus Penuh waktu 2 tahun

Apa MADTech (Media, Seni, Desain & Teknologi) semua tentang? Singkatnya ini adalah itu: seniman melakukan hal-hal aneh dengan teknologi. Ini berarti Anda akan memulai master mana segala sesuatu mungkin. Anda akan melihat dan menciptakan seni dalam cara Anda hampir tidak bisa membayangkan sebelumnya. Anda akan melakukan eksperimen, bermain-main dan bermain dengan teknologi, ide-ide dan media. [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Inggris 2017. Fine Arts - Media, Seni, Desain & Teknologi (MADtech): www.hanzegroningen.eu/madtech Apa MADTech (Media, Seni, Desain & Teknologi) semua tentang? Singkatnya ini adalah itu: seniman melakukan hal-hal aneh dengan teknologi. Ini berarti Anda akan memulai master mana segala sesuatu mungkin. Anda akan melihat dan menciptakan seni dalam cara Anda hampir tidak bisa membayangkan sebelumnya. Anda akan melakukan eksperimen, bermain-main dan bermain dengan teknologi, ide-ide dan media. Anda akan mengeksplorasi kemungkinan yang paling keterlaluan kombinasi seni dan teknologi tawarkan. Central untuk menguasai ini adalah pengembangan seni dan sikap terhadap penelitian. Dengan menggabungkan sikap reflektif dan keterampilan konseptual penting, Anda akan menemukan perspektif yang tak terduga, sehingga karya multimedia yang menarik dari seni. Memesan brosur kami di sini. Sepanjang master Anda akan menjelajahi sudut pandang dari masa lalu, sekarang dan masa depan, memperluas cara Anda berpikir dan melihat dunia. Anda akan menemukan hubungan antara seni dan ilmu pengetahuan, laboratorium dan penelitian terapan, media stabil dan tidak stabil, teknologi lama dan baru, lokal dan bentuk global masyarakat. Ini adalah proses kolektif: Anda akan berbagi ide dan wawasan dengan sesama siswa, belajar bagaimana orang lain melihat dunia. Menginspirasi satu sama lain untuk melihat melampaui batas dan untuk menjelajah dari jalur. Pada saat yang sama Anda akan memperluas pengetahuan Anda, menguasai keterampilan baru dan merefleksikan peran Anda sebagai seorang seniman. Master ini menarik siswa dari banyak latar belakang yang berbeda, negara dan budaya. Varietas ini memperkaya pengalaman Anda, tidak hanya memperluas perspektif pribadi Anda, tetapi juga memberikan Anda kesempatan untuk membangun jaringan internasional yang berharga. Anda akan mengembangkan visi artistik Anda sendiri, bekerja dalam praktek hibrida dan mengambil kesempatan untuk berbagi seni Anda dengan dunia. Struktur Sebelum Anda mengakui program master MADTech, Anda akan menyusun garis besar penelitian artistik Anda ingin melakukan. Apa yang mempesona Anda tentang seni dan teknologi? eksperimen apa yang ingin Anda lakukan? Selama prosedur penerimaan Anda akan mendiskusikan ide-ide Anda dengan kami. Setelah mengaku, ide-ide Anda membentuk awal dua tahun ke depan. Tahun pertama program magister ini adalah sebagian besar tentang menjelajahi bidang yang Anda pilih. Anda akan melakukan eksperimen sendiri, bermain-main dengan teknologi baru selama pemrograman kreatif dan mengeksplorasi kemungkinan penelitian dalam praktek seni. Ini adalah bagaimana Anda akan meningkatkan keterampilan dan pengetahuan, mengenal praktik seni, menciptakan konsep-konsep baru dan mencari tahu kemungkinan penelitian teknologi seni. Pada tahun pertama Anda, Anda akan menghabiskan banyak waktu di Hybrid Arts Lab, di mana Anda akan merancang dan melaksanakan eksperimen sendiri. Selain itu Anda akan mengikuti kursus teori dan penelitian di University of Groningen dan mengambil bagian dalam sendi saja penelitian 'Gambar & Pengalaman dalam masyarakat dibebankan teknologi' dengan mahasiswa program master dari University of Groningen. Ada juga banyak waktu untuk membahas hasil eksperimen, lokakarya, proyek-proyek penelitian dan kemajuan Anda sendiri dengan sesama siswa, para ahli dan masyarakat. Selanjutnya, Anda akan mengunjungi relevan lembaga, festival, tempat kerja dan pusat-pusat penelitian: secara individu atau sebagai sebuah kelompok. Selama tahun pertama Anda Anda secara bertahap akan fokus pada apa yang Anda benar-benar ingin lakukan di tahun kedua. Anda akan mengembangkan dan menyempurnakan rencana penelitian Anda, yang Anda akan melakukan di tahun kedua Anda dan yang akan menjadi dasar dari tesis master Anda. Pada akhir tahun pertama Anda penilaian pekerjaan Anda akan menentukan apakah Anda siap untuk memasuki tahun kedua. Setelah 1 tahun Pada awal tahun kedua Anda akan mulai bekerja pada proyek akhir Anda. Anda akan mencurahkan sebagian besar waktu Anda bekerja pada proyek ini. Anda akan menghabiskan banyak waktu di laboratorium, bekerja pada proyek penelitian Anda. Akan ada kelas, tetapi kurang dari pada tahun pertama. Supervisor akan menyarankan dan membimbing Anda dan mendorong kemajuan Anda. Tujuan Anda adalah untuk mewujudkan proyek penelitian dan menulis tesis akhir Anda. Akan ada banyak kesempatan untuk berbagi apa yang telah Anda pelajari dan alami dengan orang lain selama sesi, diskusi dan presentasi. Tergantung pada apa yang Anda butuhkan, kami akan meminta dosen tamu untuk berkontribusi pengawasan proyek penelitian Anda. Selama serangkaian dialog publik mahasiswa tahun kedua akan membahas pekerjaan mereka dengan dosen tamu dan lain-lain, membantu Anda untuk meningkatkan pekerjaan Anda dan bawa ke tingkat berikutnya. Selama waktu Anda dengan kami Anda akan menjadi bagian dari komunitas di mana pendidikan, penelitian dan artistik praktek bertemu dan saling memperkuat. Untuk komponen teoritis master ini Anda akan menghadiri kuliah pada mata pelajaran yang relevan seperti sejarah seni, psikologi seni dan filsafat seni di Universitas Groningen. pelajaran tambahan dan proyek Selain sesi reguler dan kelas Anda akan memiliki kesempatan untuk menghadiri serangkaian kuliah di University of Groningen tentang sejarah, seni, psikologi seni dan seni filsafat. Anda juga akan mengambil bagian dalam kursus penelitian bersama pada Penelitian & Pengembangan / Praktek Seni Media Baru dengan mahasiswa program master dari University of Groningen. Anda juga dapat melaksanakan proyek-proyek dari Pusat Riset Terapan dan mitra lainnya Hanze. Selama tahun kedua Anda dapat mengajukan permohonan untuk penghargaan bergengsi bagi siswa yang sangat baik seni rupa, seperti Beasiswa George Verberg kemungkinan International Selain fokus pada proyek akhir Anda, Anda akan mengunjungi festival internasional, seperti Ars Electronics di Linz dan Transmediale di Berlin. Anda juga akan pergi pada perjalanan studi intensif ke New York. Setelah lulus Sebagai master of Fine Arts Anda dapat terus membuka praktek artistik Anda sendiri, secara individu atau sebagai anggota dari suatu kolektif artistik. [-]

Rekayasa, Desain Produk Dan Tekstil Specialisms - MPhil

University of Bolton
Kampus Penuh waktu 2 - 4 tahun August 2017 Britania Raya Bolton

Master filsafat (MPhil) Gelar ini ditujukan untuk siswa dengan gelar kehormatan yang baik (atau pengalaman kerja yang signifikan dan kualifikasi profesional) yang ingin melakukan penelitian berbasis gelar master. Sebagai mahasiswa MPhil Anda secara kritis akan menyelidiki dan mengevaluasi topik yang disetujui dan menunjukkan pemahaman tentang metode penelitian di bidang subjek teknik atau desain yang Anda pilih. Anda akan hadir dan berhasil membela ... [+]

Rekayasa, Desain Produk dan Tekstil specialisms - MPhil Master filsafat (MPhil) Gelar ini ditujukan untuk siswa dengan gelar kehormatan yang baik (atau pengalaman kerja yang signifikan dan kualifikasi profesional) yang ingin melakukan penelitian berbasis gelar master. Sebagai mahasiswa MPhil Anda secara kritis akan menyelidiki dan mengevaluasi topik yang disetujui dan menunjukkan pemahaman tentang metode penelitian di bidang subjek teknik atau desain yang Anda pilih. Anda akan hadir dan berhasil mempertahankan tesis oleh ujian lisan akan diberikan gelar. Jika Anda ingin mengembangkan penelitian dan kemampuan analisis, kursus ini adalah tepat. Jika Anda adalah seorang profesional yang ingin memperoleh kualifikasi pascasarjana, tetapi tidak ingin untuk melakukan program master diajarkan, maka ini adalah alternatif. Pemilik & pengembangan profesional Jika Anda mendaftar untuk MPhil Anda dapat disetujui untuk transfer ke PhD setelah periode awal pendaftaran dan demonstrasi melalui laporan kemajuan pengembangan penelitian Anda ke PhD. Lulusan baru telah pergi untuk karir di akademisi dan manajemen peran dalam industri. Gambaran subjek Kelompok rekayasa dan desain penelitian bekerjasama dengan industri. Kekuatan kami terletak dalam penelitian terapan. Kelompok ini mencakup sejumlah teknik dan desain yang berbeda disiplin ilmu, termasuk teknik elektronik, teknik mesin, teknik otomotif, desain produk dan tekstil. Topik penelitian Topik penelitian meliputi: - aplikasi elektronik - fisika terapan - robotika - pembuatan elektronik-enabled produk - desain mesin - crashworthiness struktural - biomekanik dampak - investigasi kecelakaan - sistem manufaktur - teknologi tekstil umum - rantai pasokan tekstil - maju bahan komposit - desain inklusif - pemodelan elemen hingga. [-]

Master Gelar Di Bidang Desain: Keramik

Bath Spa University
Kampus atau Online Penuh waktu 1 tahun September 2017 Britania Raya Bath

Program ini khas dalam menawarkan Desain youMA: Keramik kesempatan untuk mengkhususkan diri dalam keramik sebagai media bersekutu dengan luasnya kemungkinan, dan membangun individu dinegosiasikan [+]

Guru Sarjana Desain: Keramik

Keramik bertujuan untuk mengembangkan kemampuan individu dalam subjek, baik melalui praktek atau historis atau studi teoritis. Pendekatan berkisar dari patung dan instalasi sampai keramik studio dan desain produk.

Program ini khas dalam menawarkan Anda kesempatan untuk mengkhususkan diri dalam keramik sebagai media bersekutu dengan luasnya kemungkinan, dan pembentukkan dinegosiasikan mode individu praktek.

Kursus Struktur dan Konten

Program ini ditawarkan di kedua mode penuh dan paruh waktu. Hal ini biasanya satu tahun (3 trimester) dalam durasi penuh waktu di modus atau 6 trimester di paruh waktu mode.Dua yang pertama trimester terdiri sesi mengajar dan proyek dinilai, sementara Proyek Master di bagian akhir tentu saja adalah dengan proyek dinegosiasikan saja. Penyelesaian 2 modul pertama memimpin kursus untuk penghargaan dari Sertifikat Pascasarjana, dan penyelesaian 4 modul pertama mengarah ke penghargaan dari Pascasarjana Diploma. Penyelesaian selanjutnya dari modul ganda MA mengarah pada pemberian Desain MA: Keramik. ... [-]


Pemasaran Dan Desain Kreatif (ms Mdc)

Audencia Business School
Kampus Penuh waktu 12 - 15 bulan

Master spécialisé® Pemasaran, Desain dan Penciptaan bersama manajer, desainer dan insinyur. Ini mengajarkan mereka untuk bekerja bergandengan tangan untuk jasa perusahaan melalui pemikiran desain. Siswa juga belajar untuk bekerja di lintas dengan departemen lain, sementara menduduki fungsi manajemen strategis. [+]

Master spécialisé® Pemasaran, Desain dan Penciptaan bersama manajer, desainer dan insinyur. Ini mengajarkan mereka untuk bekerja bergandengan tangan untuk jasa perusahaan melalui pemikiran desain. Siswa juga belajar untuk bekerja di lintas dengan departemen lain, sementara menduduki fungsi manajemen strategis. Kekuatan program Sebuah program yang memiliki hampir 10 tahun pengalaman 3 sekolah bergengsi bertemu: Audencia Nantes, Nantes dan Central School of Design Pertama pelatihan asosiasi manajer, insinyur dan desainer untuk belajar untuk bekerja sama di perusahaan jasa Mahasiswa dari berbagai latar belakang (pelatihan, pengalaman profesional atau kebangsaan) Kemitraan pendidikan tahunan dengan disesuaikan Groupe SEB mengarah ke realisasi proyek beton dengan kolaborasi manajer pemasaran, R & D dan desain Sosialisasi dengan alat-alat teknis dan teknologi paling maju di pasar: CAD / CAM, prototyping cepat, perendaman virtual ... Sebuah jaringan alumni yang penting untuk integrasi profesional yang lebih baik Eksplorasi 360 desain Program Master Spécialisé® Pemasaran, Desain dan Penciptaan menyelaraskan seluruh kurikulum untuk menyeimbangkan teori dan diterapkan proyek transversal. Tujuan dari perusahaan (30%) Mampu menganalisis lingkungan bisnis dan untuk menyimpulkan rekomendasi dalam hal posisi dan desain merek pemasaran. Pemasaran Strategis penciptaan Berorientasi desain teori pemasaran Perilaku konsumen Representasi dan komisi tahap produk Interaksi komponen (20%) Memahami hal manajemen inovasi dan tim desain. Mengetahui mengembangkan dan melindungi modal intelektual perusahaan. Tahu pasar desain dan aktor yang Praktek desain Pengembangan Manajemen Proyek Produk Metode kreativitas Perlindungan industri dan pengajuan merek dagang dan desain Desain perusahaan (50%) Mengetahui bagaimana menganalisis interaksi pelanggan dengan produk atau jasa, dan atribut nilai. Memahami dan menggunakan alat-alat penciptaan dan pengembangan. Ergonomi dan fungsionalisme Teori Bentuk Grafis, CAD, CAD Bahan, proses dan siklus hidup Virtual reality Negara seni NTI Desain sensorik Buat dengan teknologi baru 4 sampai 6 bulan magang perusahaan Studi lapangan Pemasaran yang sedang berlangsung, Desain dan Penciptaan diterapkan dan secara lintas tahunan selama misi ke dua perusahaan: SEB, mitra strategis dari pelatihan, dan perusahaan yang berbeda setiap tahun, dipilih sesuai dengan kriteria strategi inovasi parah.   Siswa didorong untuk berinteraksi kuat dengan perusahaan dan menawarkan prototipe realistis: Proyek Dorel dengan tema mandi: studi etnografi, riset pasar, penciptaan pengguna skenario, rekomendasi, prototyping dan maket Pengembangan produk baru untuk Philips sejalan dengan strategi bisnis Tesis profesional: jaminan keahlian untuk majikan Wisuda Master Spécialisé® mengasumsikan pertahanan dari tesis profesional. Ini adalah pekerjaan pribadi mendalam tentang analisis dan refleksi pada masalah yang berkaitan dengan berita internasional dan dibangun dari informasi konkret dikumpulkan. Masing-masing akan fokus penelitian ini dalam kaitannya dengan jalan sendiri dan kepentingannya. Akhirnya, hal itu bergantung pada misi 6 bulan dalam bisnis yang ada di logika proyek profesional. Keahlian ini secara signifikan meningkatkan pengetahuan industri setiap siswa dan sangat memudahkan integrasi lulusan ke dunia kerja.   Beberapa contoh tesis profesional:     Desain suara di ritel: rem bermotor atau kinerja tim Evolusi sektor energi dan dampaknya pada stasiun layanan Desain-berpikir menyelamatkan birokrasi Weberian: kasus reformasi dukungan kepada bersenjata Ethno-Marketing: studi proaktif wawasan konsumen pada layanan inovasi produk. Kasus aplikasi: nomadisme makanan Pasar hotel butik: respon yang efektif dan berkelanjutan untuk keletihan standar hotel? Pemasaran sensorik pada saat digital: layar untuk indra Konsumsi dan persiapan makanan di sebuah panti jompo Cina Beberapa keterampilan tertutup Analisis pasar Kebutuhan definisi Menguasai strategis dan operasional alat desain Dorongan penciptaan Posisi strategis perusahaan Mengadaptasi alat desain didasarkan pada tujuan Mengantisipasi perkembangan pasar Pengambilan Keputusan Strategis Corporate branding reposisi Loyalitas Pelanggan Akuisisi pengetahuan baru dan keterampilan baru dalam perusahaan (teknologi, pemasaran ...) Beberapa contoh peluang kerja Desain Manajer Product Manager Manajer Proyek Inovasi Manajer Art Director Inovasi Project Manager [-]

Program Studi Pascasarjana - Manajemen Desain

Istituto Marangoni
Kampus Penuh waktu

Kursus ini mengartikulasikan sepanjang tiga sumbu dibangun di sekitar serangkaian unit berfokus pada bisnis, desain dan penelitian. Ini memberikan pemahaman tentang proses desain dan alat-alat kreativitas yang dibutuhkan untuk mengembangkan produk dan jasa dalam multidisiplin [+]

Gelar-Gelar Magister Desain Unggulan di Inggris 2017. Kursus ini mengartikulasikan sepanjang tiga sumbu dibangun di sekitar serangkaian unit berfokus pada bisnis, desain dan penelitian. Ini memberikan pemahaman tentang proses desain dan alat-alat kreativitas yang dibutuhkan untuk mengembangkan produk dan jasa dalam multidisiplin inovasi-didorong konteks bisnis fashion dan mewah mewah lapangan desain. Peserta terlibat dalam antar dan multidisiplin proyek yang menggabungkan kesadaran desain dan pengetahuan bisnis, yang membutuhkan pemahaman tentang model manajemen, manajemen proyek, kreativitas dan kepemimpinan. Para peserta kursus kereta dalam metode penelitian dalam desain dan manajemen untuk memberikan pemahaman yang lebih besar desain dan manajemen masalah, dan sebagai dasar yang akan digunakan untuk mengembangkan tema penelitian yang akan dieksplorasi dan dibahas dalam proyek tesis mereka. Perusahaan semakin menyadari nilai desain dan cara berpikir desainer sebagai aset strategis sebagai alternatif yang diperlukan untuk metode manajemen tradisional dan pendekatan. Manajer desain dengan desain dan manajemen ganda keterampilan masih jarang di pasaran dan tentu saja ini master akan memberikan keunggulan kompetitif peserta. Biasanya, manajer desain mengintegrasikan perusahaan pada tingkat yang berbeda dan dalam unit yang berbeda, tetapi secara alami mungkin bekerja dengan atau dalam R & D Departemen, Pengembangan Produk, Pemasaran, Strategi Merek untuk mengembangkan inovasi dan kreativitas pendekatan desain berbasis di seluruh perusahaan. Hasil belajar - Menerapkan teori manajemen dan praktek kompleks, konteks bisnis global; - Menerapkan desain berpikir metodologi untuk meningkatkan inovasi dalam konteks didorong bisnis melalui pemikiran integratif, pengalaman belajar dan empati; - Mengidentifikasi dan menganalisa masalah yang kompleks dan menunjukkan kemampuan pemecahan dalam proyek memimpin tim multidisiplin masalah; - Menunjukkan keterampilan maju dalam manajemen proyek dan kepemimpinan kontrol dan membangun tim untuk desain didorong perusahaan bisnis dalam bergerak cepat dan pergeseran konteks global; - Menerapkan metode kreativitas generasi produk dan layanan baru melalui interaktif, pengguna berpusat desain dan sistemik pendekatan. Tema Kursus - Model manajemen - teori desain - manajemen proyek - praktek desain - kreativitas dan kepemimpinan - praktek desain canggih - metode penelitian dan tesis Milano - Bahasa: en - 5 Okt 2015 - 3 Juni 2016 [-]

Ma Animasi Dan Desain

University of Sunderland
Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2017 Britania Raya Sunderland

Master ini khas dalam hal kisaran semata metode animasi yang Sunderland mampu menawarkan: 3D berhenti bingkai model animasi, animasi tanah liat, cut-out [+]

Master ini khas dalam hal kisaran semata metode animasi yang Sunderland mampu menawarkan: 3D berhenti bingkai model animasi, animasi tanah liat, cut-out, pixellation, Smudge'n'Click, 3D animasi yang dihasilkan komputer, animasi tradisional 2D , animasi yang dihasilkan komputer 2D, langsung pada film, animasi sel, dan teknik abstrak dan eksperimental. Kursus ini juga mencakup semua aspek dari proses produksi film, termasuk kisah asrama, penulisan naskah dan pengembangan karakter. Kebebasan untuk eksperimen merupakan bagian dari pengalaman Masters. Kami ingin Anda untuk menjelajahi imajinasi Anda dan menemukan gaya Anda sendiri. Proses kreatif didukung oleh studi kontekstual dalam teori desain. Tutor kami adalah profesional yang berpengalaman yang mengajar melalui demonstrasi, umpan balik praktis, kelas master dan seminar. Kami bekerja dengan Anda sebagai Anda membuat portofolio proyek kreatif yang akan membangkitkan dan terkesan majikan potensial. Pada akhir kursus Anda akan dapat menempatkan visi pribadi Anda ke dalam praktek, dengan keahlian dan pengalaman untuk mengatasi tantangan untuk mencapai keberhasilan dalam industri animasi. Lulusan dari Sunderland telah pergi untuk memenangkan BAFTA penghargaan, fitur di festival internasional, mulai perusahaan mereka sendiri dan bekerja di seluruh industri. Pekerjaan & karir Pada menyelesaikan kursus ini Anda akan dilengkapi untuk bekerja dalam film, efek khusus, game, film independen dan industri komputer pada tingkat lanjutan. Peran potensial meliputi: desainer karakter, keyframe animator, editor, penulis naskah, sutradara, suara dan teknisi doping, efek visual insinyur, ide pengembang, peneliti, adegan desainer, karakter dan latar belakang pengembang, storyboard artist, tinta dan pelukis, teknisi bersih-bersih, compositor, programmer, artis lingkungan, tata letak artis dan modeller. Lulusan Sunderland baru-baru ini sekarang bekerja dengan perusahaan terkenal di dunia seperti Aardman Animation, hanya manusia dan Redkite Studios. Gelar Master juga akan meningkatkan peluang karir dalam Pendidikan Tinggi dan mempersiapkan Anda untuk studi pascasarjana lebih lanjut. [-]

Master Desain

Kilroy Norway
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 3 - 6 semester

Program ini memungkinkan desainer untuk mempertajam praktek profesional mereka, dan selanjutnya pemasaran, bisnis dan analisis mereka keterampilan pada tingkat lanjutan.Lulusan Master of Desain akan memiliki [+]

Master Desain

Pemberian tubuh:

Monash University

Program ini memungkinkan desainer untuk mempertajam praktek profesional mereka, dan selanjutnya pemasaran, bisnis dan analisis mereka keterampilan pada tingkat lanjutan. Lulusan Master of Desain harus ditingkatkan, kemampuan yang sangat maju, yang akan menempatkan mereka di garis depan bidang mereka praktek desain. Melalui penyelesaian proyek desain yang berkelanjutan, mahasiswa diwajibkan untuk menunjukkan tingkat tinggi perencanaan, sumber daya, pelaksanaan, penyelesaian dan evaluasi, yang berpuncak pada pemahaman ahli dari proses desain profesional. Program ini terdiri dari tiga unit studio desain, diambil alih tiga semester.Melalui penyelesaian tujuh unit kursus, siswa mengasah keterampilan mereka dalam merencanakan, melaksanakan dan mengevaluasi proyek desain inovatif; keunggulan teknis yang berkaitan dengan aspirasi konseptual; proses bisnis yang relevan untuk merancang praktek, dan isu-isu kontemporer yang relevan dengan bidang yang mereka pilih desain. Siswa memilih salah satu sungai berikut untuk durasi gelar: ... [-]