Program-Program Magister Paruh waktu di Desain Gelar S2

Lihat 344 Gelar Magister Paruh waktu di Desain Gelar S2

Desain

Agar berhasil mendapatkan kualifikasi Master, Anda akan perlu untuk mendapatkan jumlah kredit dengan melewati modul individu. Kebanyakan diajarkan Master akan memiliki sejumlah modul inti yang harus Anda ambil dan lulus untuk mendapatkan kualifikasi. Penilaian Masters penelitian hampir selalu seluruhnya oleh modul disertasi tunggal atau proyek.

Bidang desain ini sangat luas cakupannya, menawarkan berbagai peluang karir. Profesional yang bekerja dalam disiplin ini mempekerjakan kreatif dan keterampilan pemecahan masalah untuk menjawab konsumen, bisnis dan kebutuhan kelembagaan baik di sektor publik dan swasta.

Gelar Magister Paruh waktu di Desain

Baca terus

Gelar Master Dalam Desain Produk

Raffles Milano | Istituto Moda e Design
Kampus 10 bulan September 2017 Italia Milan

Sepuluh bulan yang luar biasa. Sepuluh desainer internasional di dalam kelas, satu per bulan, dengan tokoh-tokoh kunci mereka. Sepuluh kesempatan unik untuk belajar langsung dari para protagonis. Guru Raffles Milan. Akhirnya seseorang telah memikirkan hal itu. Karena proyek desain yang tampaknya memiliki semua mandat, bukan tes pasar pergi? Ada resep untuk sukses? Jawabannya adalah: tidak ada resep. Ada bakat, energi, keseriusan proyek. Ada pemahaman kompleksitas dunia, dan kemampuan untuk model sendiri di atasnya. Ada keuletan, analisis dan pembelajaran. [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. Sepuluh bulan yang luar biasa. Sepuluh desainer internasional di dalam kelas, satu per bulan, dengan tokoh-tokoh kunci mereka. Sepuluh kesempatan unik untuk belajar langsung dari para protagonis. Guru Raffles Milan. Akhirnya seseorang telah memikirkan hal itu. Mengapa? Karena proyek desain yang tampaknya memiliki semua mandat, bukan tes pasar pergi? Ada resep untuk sukses? Jawabannya adalah: tidak ada resep. Ada bakat, energi, keseriusan proyek. Ada pemahaman kompleksitas dunia, dan kemampuan untuk model sendiri di atasnya. Ada keuletan, analisis dan pembelajaran. Peluang profesional Master dirancang untuk mentransfer siswa "metodologis toolbox" alat dan keterampilan yang menempatkan mereka dalam posisi untuk secara efektif merancang produk dalam rentang yang sangat luas dari sektor industri. Siapa Guru ini ditujukan untuk lulusan dalam Desain dan Arsitektur, serta desainer muda, arsitek dan profesional penasaran dan bersemangat untuk membuka cakrawala estetika baru. Mereka akan menjadi bintang masa depan perencanaan kreatif. Mereka akan menulis agenda untuk desain besok, dalam bisnis, dalam arsitektur dan desain, kelompok penelitian, dalam organisasi global besar, dan bahkan dalam konteks dan bidang profesional yang masih tidak bisa membayangkan. program Siswa memiliki kesempatan untuk bereksperimen dengan pendekatan yang berbeda untuk desain sebagai fungsi dari berbagai jenis lawan bicara. Desain penelitian sangat proaktif dan mendukung solusi desain formal atau tidak biasa. Dalam desain pelaksanaan, desainer menjadi seorang pebisnis, mampu menawarkan solusi terpadu dalam produksi konsolidasi tetapi juga bisa muncul dalam hal kepribadian. Desain meledak akhirnya meninggalkan lebih banyak ruang untuk kreativitas murni, asalkan ada dasar untuk penelitian yang baik dan eksekusi yang... [-]

Master Resmi Dalam Menciptakan Dan Mengembangkan Proyek-proyek Digital

FDModa - LCI Barcelona
Kampus 1 tahun September 2017 Spanyol Barcelona

Tujuan utama dari Master dalam penciptaan dan pengembangan proyek digital adalah untuk menawarkan pelatihan lanjutan dan alam khusus yang akan mempersiapkan siswa kompetitif untuk memberikan solusi inovatif dan proposisi nilai baru ke pasar itu, dari sudut pandang teknologi Hal ini secara eksponensial aktif dan booming. [+]

Master dalam Digital Penciptaan dan Pengembangan Proyek Tujuan utama dari Master dalam penciptaan dan pengembangan proyek digital adalah untuk menawarkan pelatihan lanjutan dan alam khusus yang akan mempersiapkan siswa kompetitif untuk memberikan solusi inovatif dan proposisi nilai baru ke pasar itu, dari sudut pandang teknologi Hal ini secara eksponensial aktif dan booming. Desainer digital sekarang di pusat keluarga yang berbeda dan sektor profesional seperti Audiovisual Komunikasi, sektor Seni Grafis Periklanan Humas dan interaksi desain pembuatan grafis, dan menunjukkan peningkatan sinergi sering tercakup dalam industri panggilan pengalaman dan semakin diarahkan media digital serta menunjukkan berbagai studi sektoral dan laporan lokal dan negara. Tidak seperti kebanyakan pelatihan menawarkan dalam bidang desain digital, faktor pembeda ini Magister Digital Penciptaan dan Proyek Pembangunan adalah untuk membentuk apa yang dikenal sebagai Front End Designer (Front End atau Frontend Designer) di dunia profesional . Front End terdiri dari segala sesuatu yang ada hubungannya dengan apa yang Anda lihat dan berinteraksi dalam proyek digital, itu adalah profesional yang mampu merancang, merencanakan dan juga melaksanakan semua pengembangan yang diperlukan sebelum produksi akhir sehingga memastikan kelayakan, khasiat dan mengoptimalkan proyek dirancang. Juga, siswa dapat memilih untuk mengkhususkan diri dalam dua wilayah, yang lebih eksperimental dan lebih berorientasi ke dunia penciptaan, hiburan dan budaya, untuk mengalami warga cerdas dan kota cerdas, dan yang lainnya lebih fokus pada strategi persuasi, konten bermerek, lebih maju dan berorientasi sektor produk dan layanan konsumen. Tujuan: Untuk melatih para profesional yang mengkhususkan diri dalam pembuatan dan pengembangan proyek digital canggih dengan pilihan spesialisasi di: Proyek... [-]

Master (ma / Msc) Berjangka Produk Interaktif

Ravensbourne
Kampus Paruh waktu 1 - 2 tahun August 2017 Britania Raya London

Ini adalah kreatif, tentu saja berbasis proyek yang berfokus pada studi praktis dan teoritis desain produk dan hubungannya dengan interaksi. Sebagai seorang desainer produk canggih, tentu saja ini mendukung [+]

MA / MSc Interaktif Futures Produk

Ini adalah kreatif, tentu saja berbasis proyek yang berfokus pada studi praktis dan teoritis desain produk dan hubungannya dengan interaksi. Sebagai seorang desainer produk canggih, tentu saja ini mendukung pengembangan lanjutan dan akan memperbaiki praktek Anda dalam interaksi dan desain produk-pengguna berpusat.

Kursus ini mengeksplorasi teori-teori akademis serta praktik industri dalam media interaktif, seni digital, hiburan dan desain produk; dan merupakan kombinasi dari dua bidang yang terpisah: desain produk dan media interaktif.

Dalam Interaktif Produk Futures Anda akan fokus pada proses desain-pengguna berpusat dan penelitian dan menganalisa "interaksi pengguna" sebagai fokus utama Anda. Penekanannya adalah pada teknologi-dimediasi komunikasi antara manusia dan benda-benda atau ruang, yang memungkinkan Anda untuk menerapkan desain dan menerapkan solusi teknologi untuk kebutuhan masyarakat terbatas. Anda juga akan memeriksa bagaimana teknologi memberikan kepribadian ke objek, dan dengan demikian bagaimana memastikan teknologi dan desain yang lebih berempati kepada orang-orang dan perilaku mereka.... [-]


Master Dalam Pemikiran Desain

Macromedia University of Applied Sciences
Kampus 3 - 4 semester March 2018 Jerman Munich

Desain berpikir menggunakan berbagai metode yang berbeda dan pendekatan: dari industri kreatif untuk menemukan solusi untuk masalah yang ada dan tantangan sekaligus menjaga tujuan bisnis dalam pikiran. Siswa memperoleh keahlian dalam desain berpikir melalui program khusus dan proyek-proyek dan juga melalui topik yang mereka pilih untuk tesis Master mereka. [+]

Apakah Anda ingin belajar bagaimana merancang produk dan layanan yang berpusat pada manusia? Dengan menanggulangi diketahui untuk bisnis siswa kami memperoleh keterampilan untuk belajar dari orang, menemukan pola, menggunakan prinsip-prinsip desain, dan mengubah ide menjadi objek nyata dan perangkat. Mereka belajar untuk bekerja dalam tim, menjadi fokus pengguna dan optimis. Siswa tidak hanya dilatih untuk bekerja di lingkungan murni kreatif. Keterampilan mereka belajar memungkinkan mereka untuk berpikir di luar kotak dan memecahkan masalah untuk kelompok yang beragam dan industri. Desain berpikir menggunakan berbagai metode yang berbeda dan pendekatan: dari industri kreatif untuk menemukan solusi untuk masalah yang ada dan tantangan sekaligus menjaga tujuan bisnis dalam pikiran. Desain pemikiran secara langsung berkaitan dengan manajemen dan pemasaran. Siswa memperoleh keahlian dalam desain berpikir melalui program khusus dan proyek-proyek dan juga melalui topik yang mereka pilih untuk tesis Master mereka. Potensi karir dengan MA ini produk Pengembang layanan Pengembang Manajer produk manajer Pelayanan Manfaat memilih Macromedia Universitas posisi teratas di CHE Ranking 2014/15 kelas kecil dengan intensif, pengawasan individu Diakui secara global, derajat negara-disetujui, diakreditasi oleh FIBAA Kampus di Berlin & Munich: dua dari Top 5 "Paling Kota terjangkau untuk Mahasiswa 2015" di seluruh dunia Otentik, proyek berorientasi praktek dengan lebih dari 500 perusahaan terkenal profesor dan orang dalam industri sebagai dosen berkualifikasi mahasiswa internasional dari semua benua perspektif karir di Jerman: 18 bulan visa setelah lulus sukses Gelar master selama tiga hari seminggu (misalnya dari Kamis sampai Sabtu) Pre-Semester saja tersedia secara online jaringan Buddy untuk siswa internasional Beberapa Program sepenuhnya dalam... [-]

Master Studi Lanjutan Di Desain Interaksi

SUPSI
Kampus 2 semester September 2017 Swiss Lugano

Master of Advanced Studies (MAS) di Desain Interaksi menggabungkan pemikiran desain, prototyping teknik, fabrikasi digital, pemrograman, dan komputasi fisik dalam satu program studi menangani realisasi proyek di mana interaksi antara budaya desain dan pengembangan teknologi memungkinkan untuk menghasilkan inovasi desain-driven. [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. Master of Advanced Studies di Desain Interaksi Merancang Artefak Lanjutan, Lingkungan dan Jasa Master of Advanced Studies (MAS) di Desain Interaksi menggabungkan pemikiran desain, prototyping teknik, fabrikasi digital, pemrograman, dan komputasi fisik dalam satu program studi menangani realisasi proyek di mana interaksi antara budaya desain dan pengembangan teknologi memungkinkan untuk menghasilkan inovasi desain-driven. Program ini menempatkan desain Interaksi di pusat kurikulum asli di mana ia berfungsi sebagai elemen kunci dalam desain Artefak Lanjutan, Lingkungan, dan Jasa. Tujuan dari MAS adalah untuk melatih tenaga profesional yang memainkan peran kunci dalam paling inovatif bidang industri dan desain. Metode dan Pendekatan MAS model pendidikan berfokus pada metode dan proses untuk menghasilkan inovasi. Siswa memiliki kesempatan untuk memperoleh metode Manusia Centred Desain untuk analisis dan solusi dari masalah desain dan mandiri berlatih metode penelitian. Pendekatan pemecahan masalah pragmatis untuk desain diterapkan di lingkungan laboratorium. Peer to peer pembelajaran, proses berulang dan prototipe cepat dari solusi digital dan fisik memenuhi syarat siswa untuk mengejar karir di industri, penelitian dan desain lembaga, di mana pun teknologi inovasi dan desain bertemu. Topik dan Isi Kursus MAS dipegang oleh dosen yang diakui dan bekerjasama dengan jaringan yang mapan dari organisasi, pusat penelitian, praktek desain dan perusahaan. Topik seperti desain pengalaman pengguna, desain layanan, desain user interface, desain terbuka, tata ruang, dan visualisasi informasi diajarkan melalui kursus desain-driven yang memungkinkan siswa untuk mengembangkan ekosistem digital, produk IOT, aplikasi web dan mobile, sistem visualisasi data, instalasi interaktif dan pameran. Program yang diselenggarakan oleh desainer... [-]

Master Dalam Fotografi Dan Desain Visual

NABA - Nuova Accademia di Belle Arti, Milano
Kampus 1 tahun October 2017 Italia Milan

Master di Fotografi dan Program Desain Visual mengintegrasikan studi teoritis dengan laboratorium dan lokakarya proyek. kursus Anda dalam teori visual dan sejarah fotografi akan diperkaya dengan kunjungan dipandu ke pusat-pusat penelitian, ruang kinerja, fasilitas produksi audiovisual, penerbitan, teater, studio seniman, museum, dan galeri seni kontemporer. [+]

5 BEASISWA untuk diperebutkan BEASISWA FOTOGRAFI PERSAINGAN DAN DESAIN VISUAL. Batas waktu: 12 Mei Master di Fotografi dan Program Desain Visual mengintegrasikan studi teoritis dengan laboratorium dan proyek lokakarya. kursus Anda dalam teori visual dan sejarah fotografi akan diperkaya oleh kunjungan dipandu ke pusat-pusat penelitian, ruang kinerja, fasilitas produksi audiovisual, penerbitan, teater, studio seniman, museum, dan galeri seni kontemporer. lokakarya Anda akan berlangsung di studio dilengkapi dengan peralatan terbaru dan teknologi. Bekerja sama dengan perusahaan mitra dan lembaga, fakultas akan memberikan tugas yang mensimulasikan proyek dunia nyata. Lokakarya fokus pada berbagai bidang, termasuk fotografi pameran, fotografi majalah, Interaksi foto / video, dan proyek perusahaan. Selama fase akhir dari program ini, Anda akan menyelesaikan masa magang di sebuah perusahaan atau lembaga, seperti perusahaan penerbitan, kantor redaksi, agen foto, foto arsip, museum, galeri, atau studio foto yang dipilih. Di sana, Anda memiliki kesempatan untuk membuat koneksi dan mendapatkan pengetahuan praktis yang akan memudahkan Anda masuk ke dunia fotografi, seni visual, dan komunikasi. Anda akan belajar teknik presentasi profesional yang akan berguna di lingkungan kerja, dan Anda akan mengembangkan keterampilan teknis dan praktis yang Anda butuhkan untuk berhasil sebagai fotografer / desainer visual di pasar nasional dan internasional. Master di Fotografi dan Program Desain Visual diakui oleh Departemen Italia Pendidikan, Universitas dan Penelitian (MIUR) sebagai gelar Master Akademik ini (60 CF). Kurikulum Proyek dan Set Desain, Fotografi (Majalah), Photo Editing, Sejarah Fotografi, Teori Gambar, Dokumentasi Foto, Computer Graphics, dan Teknik Fotografi Perspektif profesional Program ini melatih lulusan untuk menjadi profesional yang terlibat dalam... [-]

Master Dalam Manajemen Desain (mps)

University of Bridgeport
Kampus 2 tahun September 2017 Amerika Serikat Bridgeport

Meliputi program dalam desain pemikiran dan manajemen bisnis, Master of Studi Profesional dalam Manajemen Desain (MPS) gelar di Shintaro Akatsu School of Design (SASD) mempersiapkan manajer desain untuk memimpin tim kreatif dalam berbagai industri berbasis desain-. The dosen luar biasa - baik penduduk dan mengunjungi - membantu mengembangkan pemikiran mengganggu menggunakan desain sebagai titik tumpu untuk meningkatkan pelanggan senang. [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. Magister Manajemen Desain (MPS) Meliputi program dalam desain pemikiran dan manajemen bisnis, Master of Studi Profesional dalam Manajemen Desain (MPS) gelar di Shintaro Akatsu School of Design (SASD) mempersiapkan manajer desain untuk memimpin tim kreatif dalam berbagai industri berbasis desain-. The dosen luar biasa - baik penduduk dan mengunjungi - membantu mengembangkan pemikiran mengganggu menggunakan desain sebagai titik tumpu untuk meningkatkan pelanggan senang. Desain merupakan aset strategis yang berharga - alat dan proses untuk memecahkan masalah dan berinovasi. Pengelolaan aset itu, kemampuan untuk memahami, mengoptimalkan, dan mengarahkan energi yang menjadi penting untuk kesuksesan internal dan eksternal organisasi. Kategori-perusahaan terkemuka seperti Apple, GE, Johnson & Johnson, Bose dan Schick tahu ini menjadi kebenaran berharga. MPS dalam Desain Program Manajemen di SASD adalah program intensif dua tahun untuk desain profesional dari semua disiplin ilmu. Kursus yang khusus disesuaikan dengan isu-isu dunia nyata yang dihadapi desainer dan diajarkan oleh terkemuka profesional manajemen desain. Tugas berbasis tim fokus pada praktis dan ditindaklanjuti pemecahan masalah, mempersiapkan siswa untuk segera menggunakan informasi dan keterampilan yang mereka pelajari. Manajer desain yang lulus dari SASD meninggalkan dengan keterampilan inti dan alat untuk menerapkan desain berpikir untuk memecahkan masalah bisnis yang paling mendesak dari waktu kita: keberlanjutan, tanggung jawab sosial, dan profitabilitas. Desain Manajemen menggunakan proses otak yang tepat untuk memecahkan masalah otak kiri. Ini adalah ambil layar hasil atas pencarian online untuk "manajemen desain." Ada dokumen lebih laporan-seperti dari desain cantik, menunjukkan hasil dari proyek Desain Manajemen laporan bukan obyek. Desain Manajemen... [-]

Arsitektur Interior Master

Zuyd University of Applied Sciences
Kampus 2 tahun September 2017 Belanda Maastricht

Pada Arsitektur Interior Guru Anda akan belajar untuk mengembangkan konsep untuk ruang berdasarkan ide-ide Anda sendiri dan visi artistik dan mewujudkan konsep itu. [+]

arsitektur interior Master Pada Arsitektur Interior Guru Anda akan belajar untuk mengembangkan konsep untuk ruang berdasarkan ide-ide Anda sendiri dan visi artistik dan mewujudkan konsep itu. Apa yang bisa Arsitektur Interior Guru ini menawarkan? Persepsi dan ekspresi dalam arsitektur interior Apa yang membuat tempat tertentu sehingga karakteristik? Apakah cahaya, jatuh sudut tertentu melalui jendela kaca? Bahan dan warna kursi, meja, tirai, dinding, lantai? Suara spesifik ruangan? Sentuhan, bau sesuatu? Orang-orang…? Aspek fenomenologis menentukan suasana interior. Inti Interior di Arsitektur Interior Guru tidak niche, nuansa atau aspek arsitektur, tapi sikap yang mendasar terhadap dunia sekitarnya. Inti dari Guru ini adalah pemahaman tempat dalam segala manifestasinya, sebelum Anda mulai untuk mengubahnya karena perubahan kebutuhan dan persyaratan. Apa yang akan Anda pelajari? Anda akan belajar untuk mengembangkan konsep untuk ruang berdasarkan ide-ide Anda sendiri dan visi artistik dan mewujudkan konsep itu. Bagian penting adalah bagaimana menyajikan kesimpulan sebagai komponen penting dari desain arsitektur Anda. Pada setiap tugas Anda akan diminta untuk membuat berbagai hubungan antara pekerjaan Anda sendiri dan orang lain dan antara pekerjaan Anda dan penonton. Juga Anda akan memberikan kontribusi aktif dalam proyek-proyek kolaboratif. Dalam dua tahun Anda belajar di Maastricht Anda akan mendapatkan kesempatan untuk memperdalam keterampilan desain Anda, interpretasi pribadi dari situasi profesional dan bakat artistik. Anda akan memperoleh pengetahuan materi pelajaran, wawasan dan keterampilan berdasarkan penelitian terapan Anda sendiri. Bahasa Inggris. Buat siapa? Program dua tahun ini Guru terbuka untuk Anda jika Anda memiliki gelar sarjana dalam Desain Arsitektur, atau program lain Sarjana, dan jika Anda memiliki kompetensi... [-]

Master Dalam Animasi & Efek Visual

Academy of Art University
Kampus atau Online 2 - 3 tahun September 2017 Amerika Serikat San Francisco

MFA di Animasi & Efek Visual program berfokus pada pengembangan keterampilan di salah satu dari banyak bidang keahlian dalam industri animasi dan efek visual. Program ini mendidik siswa dalam semua aspek animasi dan efek visual, dari ideation untuk pasca produksi. [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. Itu MFA di Animasi & Efek Visual Program berfokus pada pengembangan keterampilan dalam salah satu dari banyak bidang keahlian dalam industri animasi dan efek visual. Program ini mendidik siswa dalam semua aspek animasi dan efek visual, dari ideation untuk pasca produksi. Komunikasi, kolaborasi, dan manajemen waktu keterampilan ditekankan seluruh program untuk memastikan lulusan menyesuaikan diri dengan budaya profesional intens yang menanti mereka. MFA Animasi & Visual Persyaratan Efek Satuan Utama 27 unit Disutradarai Studi 18 unit Lulusan Liberal Arts 12 unit Electives * 6 unit TOTAL 63 unit * Per persetujuan direktur MFA Animasi & Visual Persyaratan Effects Gelar Berhasil menyelesaikan Proyek Akhir Skripsi Minimal 2,0 IPK kumulatif Nilai minimum dari C di semua diperlukan 63 unit Program MFA Hasil Belajar Mahasiswa pascasarjana akan memenuhi kriteria kinerja siswa sebagai berikut: Proyek Tesis MFA Menyajikan konsep tesis asli layak dari tingkat MFA Menunjukkan kelayakan proyek tesis Menghasilkan proyek profesional-standar, dengan konten topikal untuk industri, menampilkan kemampuan teknis dan artistik. Keterampilan Teknis Menunjukkan fasilitas dengan teknologi animasi dan software. Kemampuan presentasi Jelas membahas kerja dan proses alur kerja dengan komite peninjau, menggunakan terminologi industri. Efektif lapangan ide-ide kepada komite ulasan Buat visual yang menarik, kualitas profesional bahan presentasi Keterampilan praproduksi (Proyek Pengembangan) Melaksanakan proyek-proyek yang menunjukkan perhatian: penelitian, berpikir analitis, detail, fleksibilitas dalam pemecahan masalah, dan revisi. Kolaborasi Berkolaborasi secara efektif untuk menghasilkan proyek-proyek kreatif Profesional Kesiapan Menyajikan demo gulungan / portofolio komprehensif menunjukkan prestasi profesional tingkat keterampilan khusus Menunjukkan akuntabilitas untuk merencanakan proyek-proyek kompleks, memprioritaskan... [-]

Guru Dalam Pengembangan Ponsel

ISDI
Kampus 6 bulan September 2017 Spanyol Barcelona

Hal ini meliputi iOS Guru inovatif dan lingkungan Android, strategi bisnis dan manajemen proyek mobilitas. Mengetahui secara mendalam potensi perangkat, teknologi dan saluran komunikasi dan mobile marketing, transfer ke strategi bisnis mencapai keunggulan kompetitif dan peluang baru untuk pengembangan bisnis. [+]

Hal ini meliputi iOS Guru inovatif dan lingkungan Android, strategi bisnis dan manajemen proyek mobilitas. Mengetahui secara mendalam potensi perangkat, teknologi dan saluran komunikasi dan mobile marketing, transfer ke strategi bisnis mencapai keunggulan kompetitif dan peluang baru untuk pengembangan bisnis. Siapa yang harus hadir programmer berpengalaman yang ingin melatih secara holistik dalam pemrograman mobile di lingkungan yang paling menuntut. Bertanggung jawab untuk pengembangan teknologi (CTO) yang perlu untuk menggabungkan teknologi mobile dalam manajemen mereka. Startups dan pengusaha yang ingin menerapkan ide bisnis di lingkungan mobile. Tujuan pandangan yang komprehensif dari kerangka teknologi mobile yang ada saat ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Pemrograman dan pengembangan lingkungan iOS dan Android menuntut di pasar. aplikasi praktis, proyek backbone yang akan menghasilkan sebuah aplikasi pada iOS lain dan Android dengan pemasaran dan rencana bisnis. Kewirausahaan, memiliki yang diperlukan untuk menghasilkan model bisnis yang sukses di bidang alat-alat teknologi mobile. kadar 4 modul (di Spanyol) modul Modul 1. Teknologi Modul 2. Android Modul 3. iOS Modul 4. Bisnis proyek inti Dua program spesialisasi (E-learning) PROSES PENDAFTARAN FORMULIR - Jika Anda tertarik, Anda dapat mengisi formulir aplikasi. WAWANCARA - saya akan mengutip orang yang bertanggung jawab untuk panitia penerimaan untuk wawancara bimbingan pribadi di kantor kami atau melalui konferensi video. Setelah wawancara, kami akan memberikan penilaian kami secara tertulis. RESERVE PLAZA - Untuk mengamankan tempat Anda, Anda harus membuat pembayaran kuliah. Dalam surat penerimaan, kami akan menunjukkan proses untuk mengikuti. [-]

Gelar Master Dalam Desain

Universidade de Évora
Kampus 2 tahun October 2017 Portugal Évora

program studi Master di desain adalah meningkatkan otonomi ilmiah dan profesional siswa, berfokus pada pengetahuan dan keterampilan sangat didasarkan pada eksplorasi metode desain dan penelitian ilmiah. [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. PRESENTASI Program studi Magister Desain Hal ini meningkatkan otonomi ilmiah dan profesional siswa, berfokus pada pengetahuan dan keterampilan sangat didasarkan pada eksplorasi metode desain dan penelitian ilmiah. Program ini menggabungkan paradigma baru desain sosial, kewirausahaan, biomimetika dan ekologi, meliputi berpotensi kedua sisi Desain Produk ingin untuk menumpahkan desain Editorial, tergantung pada kepentingan pelatihan khusus siswa. Karir Master dalam Desain akan mampu mengintegrasikan penelitian dan pengembangan teknologi tim (R & D) dalam proses desain dengan industri, lokakarya dan jasa; mengintegrasikan tim penelitian ilmiah di bidang Desain Produk atau Desain Komunikasi serta di bidang terkait; memenuhi syarat untuk akses ke cabang lain dari pelatihan pascasarjana di tingkat siklus ke-3, atau fungsi yang mungkin memerlukan pendidikan tinggi, termasuk pengajaran tingkat yang berbeda. [-]

Master Desain Fashion Industri

Scuola di Moda Vitali
Kampus Paruh waktu 660 jam September 2017 Italia Ferrara

Subyek: Mode ilustrasi. Fashion styling. Sejarah kostum. teknologi tekstil. Dasar dan mewah pembuatan pola. Grading.Tailoring dan teknik jahit industri. Lectra CAD suite. [+]

Durasi: 220 pelajaran 660 jam Memulai: September Penonton: Dari Selasa sampai Jumat 9,00-12,00, Sabtu 09:30-12:30, Selasa dan Kamis 14,30-17,30 Pendaftaran: Sampai Juni. jumlah terbatas. Subyek: Ilustrasi mode. Fashion styling. Sejarah kostum. teknologi tekstil. Dasar dan mewah pembuatan pola. Grading.Tailoring dan teknik jahit industri. Lectra CAD suite. outlet profesional: Perusahaan yang memproduksi pakaian, lokakarya fashion, wirausaha. Program desain fashion - Canon proporsi dan anatomi manusia, draft, termasuk, stilisasi tersebut. Gambar teknis, studi pola dasar. Rincian teknis. - Tren tema dan penelitian sasaran, bahan penelitian dan suasana hati. Merancang kain: mencetak secara terus menerus, melompat, cermin, ditempatkan. Studi perkembangan di gorden dari bahan yang berbeda. - Pemimpin Prestasi sketsa berdasarkan: T-shirt, pakaian, pakaian renang, rok, celana, jeans, kemeja, jaket, rompi, jaket, mantel, jas, pakaian rajut. Realisasi siap pakai koleksi tema dan target bebas: koleksi malam, kaus, jaket olahraga, kemeja, pakaian rajut. - Koleksi Realisasi tema Pret-a-porter dan menetapkan target: baju koleksi, ukuran besar, hari, malam. Realisasi haute couture tema dan menetapkan target: koleksi wedding dan gaun malam. - Teknologi Tekstil: kain, teknik fungsional dan dekoratif komersial. - Sejarah kostum dan fashion. Psikologi warna. - Koleksi Pria, koleksi aksesoris dan koleksi anak-anak. - Struktur dari perusahaan, para profesional di fashion. - Pembangunan proyek akhir: pilihan subjek, sasaran, bahan, konstruksi mood, menciptakan koleksi dengan lembar organik. Membuat pola - Rok Dasar - 12 rok mewah dari sketsa dan ilustrasi mode - celana Basic - 6 pasang celana mewah dari sketsa dan ilustrasi mode - Kaos dan blus dengan lengan disesuaikan dan kerah mewah -... [-]

Erasmus Mundus - Emship Canggih Desain

Centrale Nantes
Kampus 18 bulan September 2017 Perancis Nantes

Tujuan dari EMSHIP Erasmus Mundus Master adalah untuk menyediakan pendidikan tinggi di Naval Arsitektur dan Desain Kapal, melalui 1.5 tahun - 90 Kredit - Guru Kursus diakses [+]

Erasmus Mundus - EMship Advanced Design

Tujuan dari EMSHIP Erasmus Mundus Master adalah untuk menyediakan pendidikan tinggi di Naval Arsitektur dan Desain Kapal, melalui tahun 1,5-90 Kredit - Guru Kursus diakses sebagai studi Pasca Sarjana, yang mengarah ke gelar Master ganda dari ULG-Liege, Belgia dan ECN-Nantes, Perancis) dan ijazah suplemen dari Jerman (Rostock), Italia (Genoa), Polandia (Szczecin) atau Rumania (Galate).

EMSHIP berhubungan langsung dengan kebutuhan Industri Kelautan Eropa dan seluruh dunia. Para calon yang ditargetkan adalah:

Calon karena telah gelar master di bidang lain teknik yang ingin mendapatkan spesialisasi dalam Desain Kapal. Petugas rekayasa aktif dengan 3-5 tahun pengalaman kerja pelaut, yang mencari pengetahuan baru untuk lebih memenuhi tujuan operator mereka. Memang ada permintaan yang besar dari kapal-pemilik dan otoritas pelabuhan untuk menyewa petugas seperti itu, mengetahui apa yang on-board layanan, untuk mengelola dan memelihara armada mereka. Calon mencari pendidikan yang saling melengkapi dalam Kerajinan berlayar Kesenangan dan Mega / Motor Yacht, tetapi juga di Marine Aman dan Bersih dan Mode Transportasi Fluvial. Insinyur mencari pendidikan lanjutan di hidrodinamika di Desain Kapal, Produksi Kapal, CAD, Teknologi Informasi dan Struktur Kapal. ... [-]

Tingkat Master Seni Dan Kerajinan Desainer Kostum Untuk Opera Dan Balet

Accademia Costume e Moda
Kampus 1 tahun November 2017 Italia Roma

Opera lahir di Italia. Gioacchino Rossini, Vincenzo Bellini, Gaetano Donizetti, Giuseppe Verdi, Giacomo Puccini mendikte aturan dan mengembangkan opera lucu hingga yang melodrama romantis dan realisme. The Costume Designer adalah seniman yang tahu sejarah kostum, tradisi, akar antropologis, interpretasi psikologis, saran emosional, manufaktur keahlian, kontemporer kreatif, ketangkasan dan guru teknis yang memiliki budaya desain. [+]

Opera lahir di Italia. Gioacchino Rossini, Vincenzo Bellini, Gaetano Donizetti, Giuseppe Verdi, Giacomo Puccini mendikte aturan dan mengembangkan opera lucu hingga yang melodrama romantis dan realisme. The Costume Designer adalah seniman yang tahu sejarah kostum, tradisi, akar antropologis, interpretasi psikologis, saran emosional, manufaktur keahlian, kontemporer kreatif, ketangkasan dan guru teknis yang memiliki budaya desain. Tingkat Guru Seni dan Designer Kostum Craft Lyrical Opera dan Ballet, (60 kredit) bertujuan untuk memperdalam pelatihan budaya dan profesional di bawah kostum, dari desain untuk konstruksi. Ini adalah jalan dari studi teoritis dan praktis intensif penelitian laboratorium ilmiah dan operasional, kami dapat menawarkan desain penting dan instrumen teknis untuk desain, pemodelan, penerapan teknik menjahit, membuat wig, makeup dan masker, dengan penggunaan praktis laboratorium , teknik, studi dan aplikasi untuk waktu persiapan seni dan budaya untuk memperoleh keterampilan organisasi, desain dan operasi. peluang karir Kereta Guru profesional sebagai desainer asisten kostum, desainer konsultan kostum, kostum desainer profesional, mampu bekerja dalam realitas nasional dan teater internasional Lyrical Opera dan Ballet karena mampu menganalisis dan menginterpretasikan tema, melakukan penelitian sejarah, menyadari sketsa, sampel, mengikuti karya menjahit, desain aksesoris, make up dan rambut palsu. Penerima Mereka dapat mengakses kandidat dengan Guru: Diploma akademik atau tingkat Gelar, terkait dengan program studi Guru: YES. Akademik Diploma atau tingkat Sarjana, yang berbeda dari yang ditunjukkan di atas dan / atau tidak terkait dengan kurikulum: YES, setelah penilaian Dewan dari kesesuaian aplikasi saja. Profesional dengan pengalaman terbukti di sektor ini dan / atau Mahasiswa memiliki keterampilan dan / atau kualifikasi non-universitas dan /... [-]

Guru Di Animasi

Estonian Academy of Arts
Kampus 2 tahun August 2017 Estonia Tallinn,

Estonia Academy of Arts menawarkan 2 tahun Master Program Animasi untuk mahasiswa pascasarjana tertarik pada animasi mengarahkan dan pembuatan film. [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. Departemen Animasi didirikan di Estonia Academy of Arts pada tahun 2006 dan sejak tahun 2007 telah menawarkan MA dua tahun di Animasi (diajarkan dalam bahasa Inggris). Program Animasi MA diajarkan oleh Profesor Priit PARN dan Associate Professor Olga PARN. Tujuan utama dari program ini adalah untuk berhasil mendidik pencipta film animasi, menyediakan mereka dengan pengetahuan teoritis dan keterampilan praktis. Tujuan selanjutnya adalah untuk berkontribusi pada perkembangan global animasi sebagai bentuk seni. Animasi adalah media berkembang dan berkembang pada kecepatan yang lebih besar dari sebelumnya. Hal ini telah menjadi bagian dari budaya massa, serta sebagai salah satu bentuk utamanya. Animasi dapat dilihat pada grafik digital layar, game komputer, video musik, film, dll Dasar untuk film apapun - termasuk film animasi - adalah cerita. Masalah terbesar dalam dunia film adalah kurangnya cerita yang baik. Di sebagian besar sekolah animasi di dunia, siswa tidak diajarkan seni menulis cerita yang bagus. Ini adalah sesuatu yang membuat program kami terpisah. Kami menempatkan penekanan pada cerita dan mengajarkan metodologi yang unik Profesor PARN untuk menciptakan skenario film. Setelah menyelesaikan MA dalam program Animasi, siswa telah memperoleh mendalam teoritis dan keterampilan animasi praktis. Para siswa dapat mengkhususkan diri dalam teknik animasi tertentu dan menciptakan proyek-proyek individu dalam teknik yang tepat. Setelah lulus, para siswa memenuhi syarat untuk mewujudkan diri sebagai pencipta film animasi, profesional di industri kreatif atau guru di bidang mereka. Siswa yang telah menyelesaikan program Master juga memenuhi syarat untuk melanjutkan studi mereka dan mengejar gelar doktor. "Kelas yang... [-]