Program-Program Magister Paruh waktu di Desain Gelar S2

Lihat 340 Gelar Magister Paruh waktu di Desain Gelar S2

Desain

Sebuah gelar magister mengacu pada penyelesaian program studi pascasarjana yang mempersiapkan mahasiswa untuk memperdalam pengetahuan mereka tentang subjek tertentu atau memajukan karir mereka. Mayoritas gelar magister diberikan oleh perguruan tinggi negeri atau umum.

Desain adalah disiplin khusus dengan array yang luas dari aplikasi. Membangun sebuah objek atau proses adalah kunci untuk memenuhi kebutuhan klien. Unik pemikiran, penelitian, analisis dan pemecahan menggabungkan untuk membuat produk dalam perusahaan, pendidikan, pemerintah masalah, dan tidak-untuk-profit lingkungan.

 

Gelar Magister Paruh waktu di Desain

Baca terus

Magister Desain Merek Visual

Domus Academy
Kampus 12 bulan September 2017 Italia Milan

Dalam Master dalam Visual Desain Brand, Anda akan mendapatkan keterampilan untuk mengidentifikasi aset inti perusahaan. Untuk menumbuhkan pemahaman yang mendalam tentang produk dan cara terbaik untuk mengkomunikasikan nilai-nilai, baik dalam fisik dan dunia media sosial. Untuk membawa itu semua bersama-sama menjadi konsisten visi merek, suara, dan lingkungan. [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. Bayangkan. Melambangkan. Mensintesis. Konsep branding telah berkembang jauh melampaui logo perusahaan dan warna. Hari ini, merek menggabungkan beberapa disiplin ilmu, dari desain visual suara desain; dari mendongeng untuk psikologi konsumen untuk pemasaran. Branding adalah penciptaan lingkungan yang kaya dan menarik yang menarik perhatian konsumen dan membawa dia ke dunia merek untuk berbagi nilai-nilai dan menjadi sponsor resmi dari merek. Ini adalah suara, nada, visi terpadu yang dibentuk oleh sinergi penelitian, desain, narasi, grafik, musik, dan banyak lagi. Dalam Magister Desain Merek Visual, Anda akan mendapatkan keterampilan untuk mengidentifikasi aset inti perusahaan. Untuk menumbuhkan pemahaman yang mendalam tentang produk dan cara terbaik untuk mengkomunikasikan nilai-nilai, baik dalam fisik dan dunia media sosial. Untuk membawa itu semua bersama-sama menjadi konsisten visi merek, suara, dan lingkungan. Hadirin Program ini dirancang untuk calon dengan gelar pertama-tingkat dalam desain visual dan grafis, desain, komunikasi, pemasaran, atau disiplin terkait. Hasil Selama program gelar ini, siswa akan: Menunjukkan kemampuan untuk membuat konsep-konsep inovatif visual yang branding, skenario, dan solusi untuk berbagai perusahaan beragam, industri, dan organisasi. Efektif berkomunikasi konsep, metode, dan proposal desain melalui berbagai teknik, termasuk visual, verbal, dan prototyping. Program Master di Desain Visual Merek bertujuan untuk membentuk desainer merek visual dan manajer merek yang dinamis yang inovatif, visioner, serbaguna, langsung, dan efektif. Program ini berbasis lokakarya, didukung oleh seminar, kuliah, tutorial, dan kerja lapangan. Profesional industri, pemimpin saja, dan pemimpin proyek membimbing siswa melalui pembinaan individu dan proyek bimbingan. Program ini terdiri dari empat modul utama, yang masing-masing meliputi kursus dua minggu dan enam minggu lokakarya. Modul ini diikuti dengan periode magang dua bulan dan presentasi portofolio akhir. Struktur modular dapat disesuaikan, memungkinkan fleksibilitas dan berbagai untuk lebih melayani kebutuhan dan tujuan masing-masing siswa. Kursus Kursus berfokus pada: Menjelajahi alam, bahasa, dan nilai-nilai dari adegan desain kontemporer Menganalisis tren estetika dan perilaku baru di pasar Mendapatkan tangan-pengalaman dengan berbagai teknik desain visual Investigasi metode dan alat untuk penelitian dan desain Menjelajahi faktor yang menentukan kinerja ekonomi suatu merek atau perusahaan Branding pekerjaan Anda sendiri Lokakarya Dipandu oleh para profesional industri dan pemimpin proyek fakultas, Anda akan bekerja sama dengan perusahaan terkemuka pada proyek-proyek praktis yang berkaitan dengan desain merek visual. Beberapa topik lokakarya mungkin meliputi: Gunakan campuran strategi komunikasi dan alat desain untuk mengembangkan identitas merek global kecil hingga menengah perusahaan, lini produk, dan / atau startup. Mengembangkan proposal yang menggabungkan pendekatan desain dengan cara baru, inovatif, dan mengejutkan. Proyek Anda mungkin melibatkan merek mapan, perusahaan yang muncul, sebuah perusahaan yang ingin memposisikan bisnisnya, atau usaha baru. Menganalisis aktivitas pengguna dan perilaku sosial untuk memecahkan masalah desain produk; menggunakan alat desain narasi, seperti mendongeng, storyboard, dan video. Jelajahi proses desain dari sudut pandang orang dan kegiatan mereka dalam konteks sehari-hari. Belajar untuk menguraikan kebutuhan, harapan, dan keinginan rakyat; mengembangkan penggunaan skenario; dan membuat dan memvalidasi solusi. Porfolio Elemen terakhir dari program ini adalah review portofolio. Anda akan menyajikan portofolio Anda dari pekerjaan yang telah diselesaikan selama tahun di depan sebuah papan ujian untuk evaluasi. Magang Tidak ada cara yang lebih baik bagi Anda untuk mendapatkan pengalaman di bidang Anda daripada benar-benar bekerja di dalamnya. Magang adalah kesempatan bagi Anda untuk bekerja di tempat untuk sebuah perusahaan atau studio desain di bidang yang Anda minati-sambil menerapkan semua strategi yang Anda pelajari di kelas dan di bengkel. Atau, Anda dapat menyelesaikan proyek intensif bekerjasama dengan sebuah perusahaan di kampus Domus Academy. Either way, Anda akan mendapatkan perspektif dalam tentang bagaimana industri Anda benar-benar bekerja, dan Anda dapat membuat koneksi penting yang akan memajukan karir Anda. Magang berlangsung selama dua bulan dan datang pada akhir tahun Anda studi. 100% dari siswa kami berpartisipasi dalam magang, termasuk mahasiswa non-Uni Eropa, yang dapat memperpanjang visa mereka untuk sampai satu tahun untuk menyelesaikan bagian ini studi mereka. perusahaan Beberapa perusahaan bergengsi dan studio desain berkolaborasi dengan Master dalam program Desain Merek Visual, aktif berpartisipasi dalam kursus, workshop, magang, dan kompetisi internasional yang diselenggarakan oleh departemen. Siswa memiliki kesempatan untuk bekerja secara langsung dengan perusahaan seperti ini di proyek lokakarya dan magang. Kolaborasi langsung ini memfasilitasi bimbingan dan memberikan siswa akses ke jaringan luas koneksi profesional. Perusahaan dan organisasi yang terlibat dalam program ini meliputi: Bajingan, Danone, Forevermark, Fundación Escultor Berrocal, Glamour, Mondadori, Park Hyatt, Royal Rose, Smartbox, Unieuro. Akreditasi Setelah lulus dari Domus Academy, Anda akan mendapatkan gelar yang diakui di seluruh Eropa dan dunia-an Gelar Master Akademik (60 kredit ECTS) diakreditasi oleh Departemen Italia Pendidikan, Universitas dan Penelitian (MIUR) *. Anda juga akan mendapatkan kualifikasi yang berharga kedua: Diploma Domus Academy Master. Akreditasi kami telah membantu Domus Academy membangun hubungan dengan perusahaan bergengsi, sehingga Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkan pengalaman kerja praktis selama program studi Anda. Gelar terakreditasi, ditambah pengalaman praktis yang Anda dapatkan melalui magang, menunjukkan majikan bahwa Anda menerima pendidikan berkualitas dan bahwa Anda membawa pengetahuan dan keterampilan-industri yang relevan ke meja ketika Anda bergabung dengan tim mereka. Akreditasi kami juga berarti bahwa kredit akademik yang relevan yang Anda peroleh di Domus Academy akan mentransfer ke lembaga lain jika Anda memilih untuk bekerja ke arah lain master atau gelar doktor-tingkat. Fakultas Master dalam program Desain Merek Visual mengandalkan kolaborasi jaringan mengunjungi profesor, desainer, dan perwakilan perusahaan, yang berasal dari berbagai sektor industri, untuk memimpin tangan-lokakarya dan melibatkan siswa dalam inisiatif internasional. Peluang Karir Master dalam program Desain Merek Visual melatih desainer merek visual dan manajer merek untuk merancang dan mengelola identitas merek untuk perusahaan di berbagai sektor industri di kedua skala lokal dan internasional. Lulusan dapat memulai karier mereka di bidang-bidang seperti fashion, desain, peristiwa, pameran dagang, jasa, media digital, atau administrasi publik. Mereka dapat bekerja untuk departemen pemasaran perusahaan atau untuk desain atau iklan lembaga grafis. Atau mereka dapat memilih jalur wirausaha. [-]

Master Resmi Dalam Menciptakan Dan Mengembangkan Proyek-proyek Digital

FDModa - LCI Barcelona
Kampus 1 tahun September 2017 Spanyol Barcelona

Tujuan utama dari Master dalam penciptaan dan pengembangan proyek digital adalah untuk menawarkan pelatihan lanjutan dan alam khusus yang akan mempersiapkan siswa kompetitif untuk memberikan solusi inovatif dan proposisi nilai baru ke pasar itu, dari sudut pandang teknologi Hal ini secara eksponensial aktif dan booming. [+]

Master dalam Digital Penciptaan dan Pengembangan Proyek Tujuan utama dari Master dalam penciptaan dan pengembangan proyek digital adalah untuk menawarkan pelatihan lanjutan dan alam khusus yang akan mempersiapkan siswa kompetitif untuk memberikan solusi inovatif dan proposisi nilai baru ke pasar itu, dari sudut pandang teknologi Hal ini secara eksponensial aktif dan booming. Desainer digital sekarang di pusat keluarga yang berbeda dan sektor profesional seperti Audiovisual Komunikasi, sektor Seni Grafis Periklanan Humas dan interaksi desain pembuatan grafis, dan menunjukkan peningkatan sinergi sering tercakup dalam industri panggilan pengalaman dan semakin diarahkan media digital serta menunjukkan berbagai studi sektoral dan laporan lokal dan negara. Tidak seperti kebanyakan pelatihan menawarkan dalam bidang desain digital, faktor pembeda ini Magister Digital Penciptaan dan Proyek Pembangunan adalah untuk membentuk apa yang dikenal sebagai Front End Designer (Front End atau Frontend Designer) di dunia profesional . Front End terdiri dari segala sesuatu yang ada hubungannya dengan apa yang Anda lihat dan berinteraksi dalam proyek digital, itu adalah profesional yang mampu merancang, merencanakan dan juga melaksanakan semua pengembangan yang diperlukan sebelum produksi akhir sehingga memastikan kelayakan, khasiat dan mengoptimalkan proyek dirancang. Juga, siswa dapat memilih untuk mengkhususkan diri dalam dua wilayah, yang lebih eksperimental dan lebih berorientasi ke dunia penciptaan, hiburan dan budaya, untuk mengalami warga cerdas dan kota cerdas, dan yang lainnya lebih fokus pada strategi persuasi, konten bermerek, lebih maju dan berorientasi sektor produk dan layanan konsumen. Tujuan: Untuk melatih para profesional yang mengkhususkan diri dalam pembuatan dan pengembangan proyek digital canggih dengan pilihan spesialisasi di: Proyek untuk iklan dan komunikasi strategis: Siswa akan terbentuk pada ideation dan prototyping dari strategi komunikasi digital untuk merek dan organisasi. Adapun pelatihan praktis, siswa dapat memilih untuk desain web dan proyek-proyek desain aplikasi interaksi desain ponsel ke ruang angkasa: Siswa akan dibentuk dalam konsepsi dan pengembangan desain interaksi diterapkan untuk ruang pada umumnya yaitu, ritel, hiburan, monumen, museum, infrastruktur dan ruang publik ... Adapun pelatihan praktis, siswa dapat memilih untuk desain interaktif untuk kota pintar atau untuk melaksanakan proyek percontohan interaksi. Program Studi: Lembar Data Kredit: 66 ECTS Durasi: 1 tahun Kualifikasi: Magister Desain dan Pengembangan Proyek Digital Bahasa: Spanyol dan Inggris perjalanan menawarkan khusus menghadapi: Proyek Digital Advertising dan Komunikasi Strategis Proyek desain interaksi ruang interaktif Semester pertama Modul I - kerangka teoritis dan konteks (8 ECTS) Modul II - Metodologi dan proses desain canggih untuk website interaktif dan aplikasi (12 ECTS) Modul III - Pemrograman, pengembangan dan prototipe dari antarmuka digital (12 ECTS) Semester II Modul IV - Mengelola desain digital (6 ECTS) Khusus 1: proyek komunikasi strategis dan periklanan (10 ECTS) Khusus 2: proyek desain interaksi untuk ruang (10 ECTS) Menguasai tugas akhir (12 ECTS) Praktek eksternal (6 ECTS) [-]

Master (ma) Efek Visual

Ravensbourne
Kampus Paruh waktu 1 - 2 tahun August 2017 Britania Raya London

Pemandangan dari efek visual berubah pada kecepatan kilat. Kemajuan teknologi selama dekade terakhir telah membawa kita link komunikasi yang cepat ... [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. Pemandangan dari efek visual berubah pada kecepatan kilat. Kemajuan teknologi selama dekade terakhir telah membawa kita link komunikasi cepat yang memungkinkan global, berbasis cloud dan remote alur kerja, membuka kemungkinan dari longgar, jaringan yang lebih fleksibel seniman yang berbasis di negara-negara yang berbeda kreatif berkolaborasi efek proyek visual. Ini, dikombinasikan dengan permintaan yang semakin meningkat untuk kedua konten film dan video berarti bahwa ada pertumbuhan yang perlu bukan hanya untuk VFX seniman tetapi juga produsen VFX, koordinator pasca-produksi dan manajer proyek yang memiliki pemahaman yang mendalam dari seluruh alur kerja dalam penciptaan efek visual dan pasca produksi pada umumnya. Tentu saja Ravensbourne mencerminkan perubahan ini dan mengikuti bimbingan skillset pada keterampilan entri yang diperlukan untuk memenuhi kebutuhan VFX industri yang mencakup tidak hanya keterampilan industri khusus tetapi juga soft skill yang diperlukan untuk karier yang sukses di VFX dan pasca-produksi industri baik di kreatif atau proyek spektrum manajemen. Selain enam modul dalam bentuk tutorial kelompok diberikan pada seluruh proses dalam penciptaan VFX termasuk pertemuan pra-produksi, akuisisi VFX, penjadwalan, penganggaran, organisasi dan menembak pengawasan. Modul ini juga menempatkan VFX dalam konteks yang lebih luas pasca-produksi dan memberikan gambaran tentang alur kerja pasca-produksi dari singkat pengiriman yang mencakup transcoding, editing dan kiriman. Ravensbourne memberikan akses siswa untuk semua peralatan yang diperlukan, termasuk kamera, penggunaan studio layar hijau dengan rig pencahayaan yang lengkap dan perangkat lunak yang relevan. Siswa akan memiliki kesempatan untuk mengunjungi fasilitas pasca-produksi utama melalui banyak kemitraan industri Ravensbourne ini. Peserta cenderung memiliki seni dipelajari sebelumnya, media, public relations, pemasaran, editing, pasca produksi, grafis gerak atau animasi 3D di tingkat sarjana. [-]

Derajat Arsitektur Lulusan

NewSchool of Architecture and Design
Kampus 2 - 3 tahun October 2017 Amerika Serikat San Diego

Newschool menawarkan beberapa program pascasarjana dalam arsitektur untuk mengatasi kebutuhan yang unik dari industri kami. Banyak dari program kami adalah Naab terakreditasi. Newschool dapat memilih untuk fokus studi mereka di salah satu Neuroscience untuk Arsitektur atau Urbanism Sehat. [+]

Newschool menawarkan beberapa program pascasarjana dalam arsitektur untuk mengatasi kebutuhan yang unik dari industri kami. Banyak dari program kami adalah Naab terakreditasi. Setelah meminta informasi lebih lanjut Spesialis Pendaftaran kami dapat menjelaskan penawaran program yang berbeda secara lebih rinci untuk membantu Anda menemukan jalan yang tepat untuk Anda. Itu Master Arsitektur I Gelar adalah gelar terakreditasi Naab yang mempersiapkan siswa untuk mengejar arsitektur negara lisensi. Program ini dibagi menjadi dua trek tergantung pada latar belakang pendidikan siswa. Siswa yang memiliki bujangan dalam arsitektur dari sebuah program yang tidak Naab terakreditasi dapat menyelesaikan program dalam dua tahun. Siswa yang memiliki gelar sarjana di bidang yang tidak terkait akan menghabiskan satu tahun tambahan belajar dasar-dasar arsitektur dan menyelesaikan gelar dalam tiga tahun. Itu Master of Architecture II Gelar memberikan siswa yang telah menyelesaikan gelar sarjana terakreditasi Naab ini kesempatan untuk mengembangkan pemahaman yang lebih dalam prinsip-prinsip desain dan teori. Siswa memperoleh kemampuan akademis dan pengalaman praktis yang diperlukan untuk mengejar karir dalam mengajar serta pekerjaan yang sama. Master of Science dalam Arsitektur Dari perencanaan kota untuk desain interior, banyak profesi saat ini manfaat dari studi mendalam arsitektur. Master of Science dalam Arsitektur di Newschool dirancang untuk siswa yang ingin memperkaya pengetahuan mereka tentang lapangan tetapi tidak berencana untuk mengejar lisensi arsitektur. Program ini terbuka untuk siswa yang telah menyelesaikan gelar sarjana dalam bidang apapun. [-]

Arsitektur Interior Master

Zuyd University of Applied Sciences
Kampus 2 tahun September 2017 Belanda Maastricht

Pada Arsitektur Interior Guru Anda akan belajar untuk mengembangkan konsep untuk ruang berdasarkan ide-ide Anda sendiri dan visi artistik dan mewujudkan konsep itu. [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. arsitektur interior Master Pada Arsitektur Interior Guru Anda akan belajar untuk mengembangkan konsep untuk ruang berdasarkan ide-ide Anda sendiri dan visi artistik dan mewujudkan konsep itu. Apa yang bisa Arsitektur Interior Guru ini menawarkan? Persepsi dan ekspresi dalam arsitektur interior Apa yang membuat tempat tertentu sehingga karakteristik? Apakah cahaya, jatuh sudut tertentu melalui jendela kaca? Bahan dan warna kursi, meja, tirai, dinding, lantai? Suara spesifik ruangan? Sentuhan, bau sesuatu? Orang-orang…? Aspek fenomenologis menentukan suasana interior. Inti Interior di Arsitektur Interior Guru tidak niche, nuansa atau aspek arsitektur, tapi sikap yang mendasar terhadap dunia sekitarnya. Inti dari Guru ini adalah pemahaman tempat dalam segala manifestasinya, sebelum Anda mulai untuk mengubahnya karena perubahan kebutuhan dan persyaratan. Apa yang akan Anda pelajari? Anda akan belajar untuk mengembangkan konsep untuk ruang berdasarkan ide-ide Anda sendiri dan visi artistik dan mewujudkan konsep itu. Bagian penting adalah bagaimana menyajikan kesimpulan sebagai komponen penting dari desain arsitektur Anda. Pada setiap tugas Anda akan diminta untuk membuat berbagai hubungan antara pekerjaan Anda sendiri dan orang lain dan antara pekerjaan Anda dan penonton. Juga Anda akan memberikan kontribusi aktif dalam proyek-proyek kolaboratif. Dalam dua tahun Anda belajar di Maastricht Anda akan mendapatkan kesempatan untuk memperdalam keterampilan desain Anda, interpretasi pribadi dari situasi profesional dan bakat artistik. Anda akan memperoleh pengetahuan materi pelajaran, wawasan dan keterampilan berdasarkan penelitian terapan Anda sendiri. Bahasa Inggris / Belanda. Para dosen juga berbicara dalam bahasa Jerman. Buat siapa? Program dua tahun ini Guru terbuka untuk Anda jika Anda memiliki gelar sarjana dalam Desain Arsitektur, atau program lain Sarjana, dan jika Anda memiliki kompetensi asupan yang diinginkan. Beban studi Biasanya Anda akan belajar dan bekerja di Akademi selama sekitar 20 jam seminggu. Selain itu Anda harus belajar di rumah selama sekitar 20 jam seminggu. Kredit Program ini terdiri dari 120 Kredit Eropa secara total. DURASI Penuh waktu selama dua tahun akademik, dari bulan September sampai bulan Juli. Tahun pertama Atelier Anda sendiri Pada tahun pertama Anda akan bekerja di studio Anda sendiri, di mana Anda memenuhi tugas hipotetis dan di mana Anda mengevaluasi proses desain Anda langkah-demi-langkah dengan dosen Anda. Dalam tugas ini Anda akan menjelajahi materialitas, cahaya, waktu, skala dan komposisi. Assigments Kita mulai tugas dengan kunjungan ke tempat-tempat yang berbeda, di mana Anda menguji ini dengan indra Anda dan menjelajahi dengan negara waktu kita pikiran, dari dalam. Anda penelitian tempat itu anatomi, menginduksi empati dan membangun pemahaman. Anda merumuskan niat bagaimana untuk menyeimbangkan koreografi bermakna dan Anda contoh makna yang dimaksudkan sebagai struktur yang dibangun dari material yang eksplisit. Dalam tugas ini penelitian teoritis dan analisis memainkan peran kunci. Proyek kelulusan Anda Penilaian induk akhir Pada tahun kedua Anda akan fokus pada tesis dan benda kerja akhir. Proyek kelulusan Anda adalah penilaian utama akhir. Dengan penilaian ini Anda akan bukti bahwa Anda dapat berlatih profesi. Anda akan memposisikan diri sebagai arsitek interior dan hadir ke dunia luar sehingga Anda dapat membangun fondasi untuk karir masa depan. Ia juga menawarkan kemungkinan kontribusi penting untuk perdebatan tentang isu-isu topikal, dan berharga untuk pengembangan lebih lanjut dari lapangan. Bebas untuk memilih Subjek tugas akhir Anda bebas memilih tapi masih cukup dekat dalam arti luas interior. Ini adalah hipotesis dalam konteks daerah built-up. Pemilihan dan motivasi proyek kelulusan Anda merupakan bagian dari rencana kelulusan yang disampaikan. Anda harus menyimpulkan tempat dan ide utama niat. Tesis dan model anatomi Proyek kelulusan Anda terdiri dari dua lapisan terhubung: tesis dan model anatomi. Tesis ini harus membentuk dasar dari proyek Anda, berdasarkan bahasa dan penelitian teoritis dalam sejarah, filsafat, budaya dan sosial-politik akal. Model anatomi adalah implementasi konkret niat Anda dan mencakup semua elemen spasial. Tim dosen Master bekerja dengan profesional terkemuka: arsitek, arsitek interior, perwakilan dari bidang lain seperti sejarawan seni, untuk koneksi maksimum dengan perkembangan saat ini, kontribusi pengetahuan profesional mereka, dan pengalaman profesional. Diploma dan pengakuan Ketika Anda berhasil menyelesaikan program ini Anda akan mendapatkan gelar Master of Architecture Interior. Gelar ini diakui oleh Uni Belanda Interior Architects (BNI) dan Anda dapat mendaftar setelah periode latihan dua tahun di Yayasan Arsitek Register (Stichting Biro Architectenregister). Peraturan akademik dan pemeriksaan (OER) Peraturan akademik dan pemeriksaan (yang singkatan Belanda adalah OER) memberikan semua informasi yang Anda butuhkan tentang isi kursus, dukungan akademik diberikan, dan cara di mana pemeriksaan diatur. Mereka juga berisi informasi tentang persyaratan penerimaan. Download file pdf dari OER saat ini (dalam bahasa Belanda) untuk tahun akademik ini. Persyaratan Pendaftaran Anda diterima jika Anda adalah lulusan dengan gelar Bachelor dalam Desain Arsitektur, atau program lain Sarjana, jika Anda memiliki kompetensi asupan yang diinginkan. Bila Anda tidak dapat memenuhi persyaratan penerimaan ini Anda memiliki pilihan untuk meminta ujian masuk. Untuk melakukannya, mengirim portofolio dan surat pengantar ke sekretariat Program. Semua siswa yang diterima akan diundang pada bulan Juli untuk penilaian asupan. Prosedur penerimaan Segera setelah kami menerima formulir aplikasi Anda, kami akan mengundang Anda untuk prosedur penerimaan, yang terdiri dari langkah-langkah berikut: Sebuah pemilihan pendahuluan berdasarkan surat motivasi, diploma dan portofolio digital. Sebuah wawancara motivasi dan evaluasi portofolio Anda. Sebuah tugas praktis. Ketika Anda melewati pemilihan pendahuluan (1) kami akan mengundang Anda untuk penilaian asupan yang akan berlangsung di Maastricht selama satu hari penuh *. Selama hari ini Anda akan diuji pada kesesuaian Anda untuk program tersebut. Anda dapat menunjukkan dan mendiskusikan contoh pekerjaan dalam portofolio Anda dengan panitia penerimaan (2). Bagian terakhir adalah tugas praktis yang ditetapkan oleh panitia penerimaan (3). * Atau melalui Skype jika Anda tinggal di luar negeri dan tidak memiliki kesempatan untuk datang ke Maastricht. [-]

Menguasai Seni Dan Kerajinan Dari Desainer Kostum Untuk Opera Dan Balet

Accademia Costume e Moda
Kampus 1 tahun October 2017 Italia Roma

Opera lahir di Italia. Gioacchino Rossini, Vincenzo Bellini, Gaetano Donizetti, Giuseppe Verdi, Giacomo Puccini semua bermain bagian dari mendikte aturan dan dalam pengembangan opera, dari menyenangkan dan romantis untuk melodramatis atau realistis Desainer kostum adalah seniman yang tahu sejarah, tradisi, asal antropologis, interpretasi psikologis, emosional dan saran keahlian kostum. Desainer kostum adalah bakat kreatif kontemporer, master keahlian, ketangkasan dan desain. [+]

Opera lahir di Italia. Gioacchino Rossini, Vincenzo Bellini, Gaetano Donizetti, Giuseppe Verdi, Giacomo Puccini semua bermain bagian dari mendikte aturan dan dalam pengembangan opera, dari menyenangkan dan romantis untuk melodramatis atau realistis Desainer kostum adalah seniman yang tahu sejarah, tradisi, asal antropologis, interpretasi psikologis, emosional dan saran keahlian kostum. Desainer kostum adalah bakat kreatif kontemporer, master keahlian, ketangkasan dan desain. I Tingkat Masters Gelar Seni dan Kerajinan dari Costume Designer untuk Opera dan Ballet dimaksudkan untuk menjadi jalur teoritis dan praktis intensif studi, dengan penelitian ilmiah dan tangan-laboratorium menawarkan alat untuk desain, pemodelan dan aplikasi kostum pembuatan: teknik fokus pada kostum menjahit dan aksesoris mereka, wig, make-up, masker dan perhiasan, alas kaki, tutup kepala. Ini semua ditawarkan di laboratorium menggunakan teknik-teknik praktis dan aplikasi, berusaha untuk mencapai organisasi, desain dan keterampilan operasional. Peluang profesional Kursus ini Master kereta profesional sebagai desainer kostum asisten, konsultan desainer kostum, costumiers profesional mampu bekerja baik di tingkat nasional dan internasional di Opera dan Ballet sejak lulusan yang mampu menganalisis dan kreatif menginterpretasikan tema, melakukan penelitian mendalam sejarah; mewujudkan sketsa kostum, kain sampel, ikuti manufaktur, desain aksesoris, make up dan wig yang diperlukan untuk produksi. Kepada siapa Guru ini ditujukan untuk mereka yang telah berhasil menyelesaikan gelar pertama yang diakui, akan topik yang relevan dengan kursus ini, dan ingin belajar dengan tujuan untuk serius fokus pada karir terhadap desain kostum. Siswa yang telah berhasil menyelesaikan gelar sarjana di Artistik / Desain atau area subyek terkait Kursus Master: YES Siswa gelar Seni humanistik dan Liberal yang telah berhasil menyelesaikan kursus sarjana tidak terkait dengan bidang spesialis Master: YES, jika diterima oleh Komite Course Profesional industri sektor dan siswa yang belum menyelesaikan gelar sarjana diakui tetapi program swasta dalam wilayah subjek kursus: YES, jika diterima oleh Komite Course dan hanya akan memenuhi syarat untuk menerima sertifikat partisipasi. DURASI Durasi kursus adalah salah satu tahun akademik dan kehadiran adalah wajib namun untuk diterima pada siswa penilaian akhir harus memiliki minimal 80% terbukti kehadiran. Pendekatan pendidikan Kelas teori, seminar dengan para ahli bidang, menetapkan desainer, penari, aktor, sutradara, lokakarya laboraturium dan latihan, studi dipandu individu, kunjungan ke bioskop, toko kostum, museum, koleksi seni dan galeri. Karena permintaan dan sejumlah tertutup tempat yang tersedia (untuk menjaga kualitas pada tingkat tinggi studi ini) untuk mendapatkan akses ke kursus itu diperlukan berhasil menyelesaikan penilaian masuk, wawancara dan presentasi dari Portofolio. Pada akhir Master siswa akan menerima saya Tingkat Akademik Guru Diploma diberikan oleh Accademia Kostum & Moda dan diakui oleh Departemen Pendidikan Italia. [-]

Master Dalam Seni Rupa - Desain Panggung (desain Pencahayaan, Mengatur Desain Dan Desain Kostum)

The Lir National Academy of Dramatic Art at Trinity College Dublin.
Kampus Paruh waktu 12 - 24 bulan September 2017 Pulau Irlandia Dublin

Tahap Design Program ini sengaja dirancang untuk memungkinkan siswa untuk baik mengkhususkan diri pada satu bidang desain panggung (set, kostum OR pencahayaan desain) atau menggabungkan disiplin seperti yang diinginkan (set DAN desain kostum misalnya, atau mengatur DAN desain pencahayaan). [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. Itu Program tahap Desain sengaja dirancang untuk memungkinkan siswa untuk baik mengkhususkan diri pada satu bidang desain panggung (set, kostum OR pencahayaan desain) atau menggabungkan disiplin seperti yang diinginkan (set DAN desain kostum misalnya, atau mengatur DAN desain pencahayaan). Kursus ini dirancang untuk Master yang ada di Fine Art (Penulisan Drama) dan Master di Fine Art (Theatre Directing). Siswa di semua tiga program akan bekerja sama dalam kolaborasi, mengembangkan pemahaman bersama tentang praktek teater kontemporer dan apresiasi kolektif dedikasi dan komitmen yang dibutuhkan untuk membuat pertunjukan yang inovatif terjadi. Selain kelas inti dan lokakarya, individu dan kelompok kuliah dari The Lir Kepala Desain akan menjadi fitur kunci dari pelatihan. Selain itu, guru kelas dengan mengunjungi praktisi akan melengkapi pengalaman siswa. penempatan profesional adalah fitur utama dari program ini dan semua siswa akan memamerkan karya mereka dalam produksi masyarakat pada puncak dari kursus. Siswa dapat memilih untuk mengambil kursus ini baik paruh waktu (24 bulan) atau penuh waktu (12 bulan). Penuh waktu dan paruh waktu siswa akan mengambil tiga modul bersamaan dalam dua istilah pertama. Modul akhir (Production Design) akan diajarkan dalam jangka ketiga dan musim panas berikutnya bulan (untuk siswa full-time) atau pada tahun kedua tentu saja (untuk mahasiswa paruh waktu) dan akan berujung dengan produksi profesional dipentaskan dalam satu studio kinerja The Lir ini. Istilah Tiga akan dilengkapi dengan seri yang berkelanjutan dari kelas master dari direksi profesional dan pembuat teater. Siswa pada Guru di Fine Art (Tahap Desain) akan mengambil dua modul wajib dan memilih dua dari empat modul elektif. Setelah menyelesaikan gelar pascasarjana ini, Anda akan memenuhi syarat dan lulus dari Trinity College Dublin, The University of Dublin Detail aplikasi APLIKASI PROSES UNTUK ENTRY DI 2017 TELAH DIBUKA SEKARANG. Selain informasi yang diperlukan pada formulir online, Anda juga diharuskan untuk meng-upload salinan dari masing-masing sebagai berikut: a) Surat yang mencantumkan pendidikan teater pemohon dan menyoroti pengalaman desain panggung pemohon untuk saat ini. b) A 'pernyataan tujuan' yang mengacu pada ambisi pelamar dalam hal desain panggung. c) Sebuah resume (CV) d) Sebuah portofolio pekerjaan e) Dua referensi / testimonial dari mereka yang akrab dengan pekerjaan Anda dan / atau tingkat ketiga pendidikan f) pernyataan pribadi dengan rencana keuangan yang menunjukkan dengan jelas bagaimana Anda berniat untuk membiayai diri sendiri jika berhasil mendapatkan tempat di lapangan. Modul Wajib: Teater Kontemporer Praktek modul wajib ini akan memperkenalkan siswa untuk berbagai praktek teater kontemporer. Ini akan fokus pada seniman dan perusahaan Irlandia dan internasional, dengan penekanan khusus pada produksi kontemporer dipentaskan di teater Dublin. Tujuan utama dari kursus adalah untuk memungkinkan siswa untuk menjadi fasih dalam gaya, bentuk, teori dan praktek yang merupakan pembuatan teater kontemporer di Irlandia dan di seluruh dunia. Modul Teater Kontemporer Praktek bersama oleh semua Master di Fine siswa Art (direktur, desainer dan dramawan). Desain Produksi Tujuan dari modul wajib ini adalah untuk memungkinkan siswa untuk menerapkan keterampilan yang diperoleh di modul desain elektif untuk pengembangan suara kreatif individu dan praktek, dan dalam desain satu produksi MFA akhir. Modul ini akan diajarkan dalam jangka ketiga dan selama bulan-bulan musim panas melalui pengawasan individu dari dua penempatan sebagai asisten seorang desainer profesional, dan dalam realisasi desain untuk melihat masyarakat di salah satu The Lir studio. Modul elektif: Set Desain Lokakarya Modul ini bertujuan untuk mengembangkan keterampilan set desain siswa melalui lokakarya mingguan menjelajahi berbagai teks dramatis dan pasca-dramatis dari berbagai periode sejarah, serta memelihara kompetensi teknis dalam realisasi desain siswa sendiri. modul akan diajarkan lebih dari dua istilah dalam serangkaian lokakarya yang dipimpin oleh desainer profesional. Hal ini bertujuan untuk membina kemampuan desain siswa melalui pembelajaran berbasis proyek dirancang untuk mengembangkan praktik kreatif siswa. Lokakarya ini akan memperkenalkan siswa untuk proses penelitian sejarah serta keterampilan teknis dalam realisasi desain, termasuk gambar, model pembuatan, komputer dibantu desain (CAD), dan komunikasi dengan para profesional teater lainnya dalam proses produksi. Siswa akan menyajikan praktek mereka sendiri dalam tutorial mingguan untuk diskusi dan kritik. Selain siswa akan mempertahankan jurnal mingguan praktek reflektif di mana mereka akan menganalisis proses mereka. Selain siswa akan mempertahankan jurnal mingguan praktek reflektif di mana mereka akan menganalisis proses mereka. Lokakarya Desain Kostum Serupa dengan Set Desain Lokakarya modul ini bertujuan untuk mengembangkan kemampuan desain kostum siswa melalui lokakarya mingguan menjelajahi berbagai teks dramatis dan pasca-dramatis dari berbagai periode sejarah, serta memelihara kompetensi teknis dalam realisasi desain siswa sendiri. Modul ini akan diajarkan lebih dari dua istilah dalam serangkaian lokakarya yang dipimpin oleh desainer profesional. Hal ini bertujuan untuk membina kemampuan desain siswa melalui lokakarya bertujuan untuk mengembangkan praktik kreatif siswa. lokakarya mereka akan memperkenalkan siswa untuk proses penelitian sejarah serta keterampilan teknis dalam realisasi desain, termasuk pemeliharaan lemari pakaian, dan komunikasi dengan para profesional teater lainnya dalam proses produksi. Siswa akan menyajikan praktek mereka sendiri di workshop mingguan untuk diskusi dan kritik. Selain siswa akan mempertahankan jurnal mingguan praktek reflektif di mana mereka akan menganalisis proses mereka. Lokakarya Desain pencahayaan Modul ini akan diajarkan lebih dari dua istilah dalam serangkaian lokakarya oleh desainer pencahayaan profesional. Hal ini bertujuan untuk membina kemampuan desain siswa melalui lokakarya bertujuan untuk mengembangkan praktik kreatif siswa. lokakarya mereka akan memeriksa sifat ringan dan kualitas nya, bersama-sama dengan fungsi pencahayaan panggung, peran pencahayaan di teater, dengan penekanan khusus pada keterlibatan sutradara dengan pencahayaan panggung. Siswa akan mengeksplorasi hubungan antara desain pencahayaan dan elemen desain lainnya, desain misalnya kostum, set desain. Mekanisme pencahayaan panggung akan dibahas secara rinci untuk memasukkan prinsip-prinsip listrik, optik, sumber cahaya dan lentera teater. Siswa akan belajar bagaimana memilih instrumen pencahayaan, menghitung sudut pencahayaan, mengontrol distribusi cahaya dll, dan akan belajar prinsip-prinsip dasar menggambar skala, dan bagaimana untuk menghasilkan rencana pencahayaan. Topik lain yang dibahas akan meliputi sistem kontrol, desain dibantu komputer, warna, dan efek khusus. Siswa akan mempertahankan jurnal mingguan praktek reflektif di mana mereka akan menganalisis proses mereka. Dramaturgi untuk Tahap Desain Modul ini akan diajarkan lebih dari dua istilah yang dramaturg profesional dan bertujuan untuk memperkenalkan siswa untuk berbagai teks dramatis dengan penekanan pada komposisi dramaturgi dari teks-teks. Pemahaman tentang konteks di mana mereka strategi dramaturgi yang diproduksi juga akan dibina. Seminar dan workshop modul berbasis menuntut siswa untuk meneliti masalah kunci yang berhubungan dengan penciptaan dan struktur skrip bermain dalam kaitannya dengan scenography. Siswa akan mempertimbangkan berbagai teori mengenai struktur dramatis, gaya dan bentuk, mengeksplorasi pendekatan yang berbeda untuk analisis teks dari perspektif seorang desainer dan belajar untuk menerapkan kosakata scenographic ke sejumlah studi kasus. Kelas akan dalam bentuk workshop dan seminar yang akan di bagian praktis agar praktisi untuk lebih memahami bagaimana bermain bekerja di samping apa artinya, serta untuk terlibat dengan pencahayaan dan tata ruang tuntutan dan kemungkinan dari struktur dramaturgi playtexts. [-]

Desain Digital Menguasai

Harbour.Space
Kampus 1 tahun Pendaftaran Terbuka Spanyol Barcelona

The Harbour Ruang Master of Digital Design Program menyediakan lingkungan yang unik bagi siswa untuk menjadi praktisi ahli, dan untuk terlibat dengan siswa dari sendiri dan orang lain disiplin mereka. Program ini bertujuan untuk mengeksplorasi peran baru, konteks dan pendekatan untuk desain interaksi dan melatih siswa untuk penelitian, menganalisis, prototipe, dan konsep desain dalam bisnis, sosial, dan konteks budaya dalam teknologi yang ada dan muncul. [+]

Program ini diajarkan dalam BAHASA INGGRIS. The Harbour Ruang Master of Digital Design Program menyediakan lingkungan yang unik bagi siswa untuk menjadi praktisi ahli, dan untuk terlibat dengan siswa dari sendiri dan orang lain disiplin mereka. Program ini bertujuan untuk mengeksplorasi peran baru, konteks dan pendekatan untuk desain interaksi dan melatih siswa untuk penelitian, menganalisis, prototipe, dan konsep desain dalam bisnis, sosial, dan konteks budaya dalam teknologi yang ada dan muncul. Proyek, yang sering spekulatif dan kritis, bertujuan untuk menginspirasi perdebatan tentang konsekuensi manusia berjangka teknologi yang berbeda dan mengeksplorasi peran strategis desain interaksi dalam membentuk kehidupan sehari-hari sambil menyoroti peningkatan relevansi desain untuk bisnis dan masyarakat. Lulusan pergi bekerja untuk perusahaan-perusahaan, lembaga desain atau konsultan, laboratorium penelitian akademik dan industri, dan untuk mendirikan studio desain mereka sendiri. Kursus adalah campuran dari kuliah dan tangan-eksperimen Peluang rutin untuk kolaborasi industri dengan perusahaan Akses ke jaringan ahli terkemuka dunia yang bekerja di ilmu komputer Guru yang praktisi terkemuka di bidang mereka Dosen tamu sering di berbagai topik di Desain dan Teknologi Kursus bisnis praktis mempersiapkan siswa untuk situasi kehidupan nyata Kolaborasi multi-disiplin dalam kelompok dan diterapkan proyek akhir tahun Koneksi ke disiplin nyata desain dan nyata perusahaan dalam industri PROGRAM STRUKTUR Ini gelar Master of Digital Design mengandung jumlah luas interaksi nyata kasus desain bergerak melalui mana siswa akan mendapatkan pemahaman yang kuat tentang kreatif dan keputusan proses pembuatan di departemen desain sebuah perusahaan nyata atau biro desain. Semua program yang pilihan, namun kami sangat menyarankan siswa untuk mengambil kursus ditandai sebagai inti. Total 1 tahun Guru terdiri dari 15 modul termasuk modul 1 dari lokakarya & seminar, 1 klien dan 1 proyek batu penjuru. Profesor kita tidak guru akademis - mereka desain profesional dicapai yang telah meluncurkan ribuan produk yang sukses dan jasa dan membuat banyak keputusan strategis menang. Modul Emerging Technologies untuk Spaces Fisik Ponsel Komputasi fisik Pengalaman Pengguna Desain Desain kewirausahaan Sibernetika Smart Objects Inovasi dalam Desain Layanan Masa Depan Produk pakaian Konten Strategi Mendongeng, Narasi dan Interaktivitas manajemen desain Jual & Menyajikan Desain Visualisasi data Audio & Video Motion Graphics Pemetaan proyeksi pemrograman Interface untuk Penyandang Cacat Seminar & Lokakarya Proyek klien Proyek pribadi Program Kepemimpinan Irene Pereyra Co-founder, Anton & Irene Anton Repponen Co-founder, Anton & Irene Jenjang Karir Junior Designer Mid-Berat Designer Senior Designer Art Director Sutradara kreatif HIDUP DI BARCELONA Belajar di Barcelona memiliki keuntungan sebagai berikut: Barcelona adalah # 1 di Eropa untuk kualitas hidup dan kejelasan dari lingkungan (2012 Kualitas Kota Peringkat Life - Mercer Survei) Barcelona adalah # 1 di dunia untuk tingkat infrastruktur dan pembangunan perkotaan (2011, Ernst & Young). Wilayah Catalonia, di mana Barcelona adalah ibukota, memberikan kontribusi signifikan terhadap PDB Spanyol. Pertumbuhan PDB Catalonia adalah saat 3,3%, jauh lebih tinggi daripada di Eropa rata-rata. Ekspor Catalonia adalah € 42200000000, lebih tinggi daripada di wilayah lain dari Spanyol. 7.000 + inovasi dan perusahaan teknologi selama 10 tahun terakhir. Barcelona adalah 6 di Eropa untuk tarik dan kenyamanan berbisnis (Eropa Tarik Survey 2011, Ernst & Young), Barcelona adalah 2 di Eropa (setelah London) untuk dipromosikan sebagai pusat bisnis (Eropa Kota Memantau 2011); Barcelona adalah 2 di dunia untuk hosting konferensi internasional yang berbeda dan kongres (Kota dan Negara Laporan World 2011, ICCA). Barcelona adalah tuan rumah tahunan Mobile World Congress, yang menarik ribuan perusahaan-perusahaan internasional yang bekerja dalam industri mobile. 7.000.000 + jutaan wisatawan / tahun 20 ° C - Suhu rata-rata siang hari 2437 jam sinar matahari / tahun Biaya hidup € 550 / bulan [-]

Master Ilmu Dalam Desain Strategis Dan Manajemen (eksekutif Global)

Parsons School of Design at The New School
Kombinasi online & kampus Paruh waktu 18 bulan July 2017 Perancis Paris China Shanghai Amerika Serikat Greenwich Village lebih dari + 4

The New School Parsons School of Design, salah satu lembaga desain terkemuka di dunia, telah menciptakan program manajemen alternatif untuk muncul pemimpin berusaha untuk berada di garis depan inovasi dalam organisasi mereka. Program ini memberikan diakses, jalur ketat untuk bekerja profesional untuk memimpin perubahan dan menerapkan dunia nyata, abad ke-21 praktik bisnis terbaik yang memiliki dampak langsung dan masa depan perekonomian global saat ini. [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. The New School Parsons School of Design, salah satu lembaga desain terkemuka di dunia, telah menciptakan program manajemen alternatif untuk muncul pemimpin berusaha untuk berada di garis depan inovasi dalam organisasi mereka. Program ini memberikan diakses, jalur ketat untuk bekerja profesional untuk memimpin perubahan dan menerapkan dunia nyata, abad ke-21 praktik bisnis terbaik yang memiliki dampak langsung dan masa depan perekonomian global saat ini. Dalam ekonomi global yang kompleks ditandai dengan standar yang berkembang pesat untuk produksi dan manajemen informasi, layanan, dan pengalaman, para pemimpin harus menunjukkan fleksibilitas dan kapasitas untuk inovasi. Akademis ketat dan industri terfokus, Global Executive MS dirancang khusus untuk bekerja profesional, mempersiapkan mereka untuk percaya diri membuat, mengelola, dan desain memimpin organisasi proses-driven. Sebagai salah satu rekan kami, selama sekitar 18 bulan Anda akan bergabung dengan kelompok memilih sekitar 25 rekan-rekan dalam serangkaian seminar tiga hari yang diadakan di Parsons Paris, dikombinasikan dengan pembelajaran online, tangan-studio, dan pengalaman global dalam New York dan Shanghai. Melalui program ini, hanya membutuhkan sekitar 18 hari jauh dari kantor, Anda akan mendapatkan pengetahuan praktis yang mendalam dari Desain berpikir dan kekuatannya untuk menciptakan perubahan positif secara global model bisnis yang berkelanjutan prinsip kunci dari ekonomi global yang berkembang Desain inovasi dan kepemimpinan keterampilan manajemen untuk proyek-proyek kreatif dan tim Tata Kelola, peraturan, dan bagaimana keduanya mengubah ekonomi global saat ini Selain itu, Anda akan membangun hubungan profesional dan pribadi seumur hidup dengan teman sekelas Anda, fakultas program, dan para pemimpin industri. Rincian Program Berkembang New Ekonomi Kreatif global Global Eksekutif Master of Science dalam Desain dan Manajemen Strategis merespon restrukturisasi besar dari negara maju dan negara berkembang di seluruh dunia. Tidak seperti gelar master tradisional dalam desain dan manajemen, program ini menggabungkan pemikiran desain, desain layanan, dan kerangka kerja keberlanjutan. Sebagai Desain Strategis dan mahasiswa pascasarjana Manajemen, Anda fokus pada ekonomi global berkembang dan terkena canggih perspektif dunia nyata pada bisnis, operasi, keberlanjutan, manajemen, kepemimpinan, kewirausahaan, inovasi desain, dan desain penelitian. Desain dan Manajemen Online dan di Kampus global Sebuah program 36-kredit, Eksekutif Master Global Science dalam Desain dan Manajemen Strategis menggabungkan bisnis, manajemen, dan kepemimpinan kursus dengan pekerjaan studio desain yang berpusat. Program ini merupakan pengalaman unik global dan modern, menggabungkan intensives akhir pekan di kampus Parsons Paris dan nyaman, modul pembelajaran online yang fleksibel yang terus selama tujuh minggu setelah setiap intensif. Kelas diambil satu per satu - sehingga dapat dengan mudah menyeimbangkan sekolah, pekerjaan, dan kehidupan. Kursus ini dilengkapi dengan intensives studio selama seminggu yang berbasis di Paris, New York City, dan Shanghai, memberikan Anda akses langsung ke mempercepat ekonomi global saat ini di beberapa hub utama nya. Model Bisnis Baru Kursus menggabungkan cutting-edge analisis ekonomi berbasis informasi digital, yang membantu siswa mengembangkan model bisnis baru dan desain organisasi untuk industri kreatif. Banyak kelas yang terstruktur untuk meniru skenario industri dunia nyata. Kelas ini memberikan pengalaman dalam merancang, mengelola, dan meningkatkan perusahaan desain-intensif dan kreatif - dan membantu siswa mengembangkan kapasitas mereka untuk menginspirasi dan memimpin tim kreatif. Fokus industri Global Eksekutif Master of Science dalam Desain Strategis dan Program Manajemen mencari siswa yang akan menjadi penukar permainan ekonomi baru dan aktor baru - perusahaan digital, jaringan informasi sosial, dan co-memproduksi individu. Hal ini juga cocok untuk awal hingga pertengahan karir profesional tertarik dalam memajukan di bidang yang mereka pilih dan perusahaan, memposisikan diri sebagai pemimpin industri berkelanjutan. Program ini dirancang khusus untuk berpotensi tinggi muncul para pemimpin saat ini dan penukaran karir mencari untuk desain dan keterampilan bisnis mereka dengan aplikasi profesional. Siswa yang terkena konteks industri baru dan praktek, baik di dalam dan di luar industri desain-intensif. Dirancang untuk Bekerja Profesional Program ini khusus dibuat untuk memenuhi kebutuhan para profesional yang bekerja dengan bekerja dari "model kohort," di mana semua siswa memulai program pada saat yang sama, mengambil kursus yang sama dalam urutan yang sama - satu saja pada satu waktu - dan pascasarjana bersama. Selain itu, format dicampur pembelajaran online dan di kampus intensif dirancang khusus untuk memungkinkan fleksibilitas maksimum di kelas balancing, pekerjaan, dan kehidupan. Koneksi ke The New School koneksi program dengan industri dicocokkan oleh tempatnya dalam masyarakat intelektual Parsons, Parsons Paris, dan The New School. Dimodelkan pada program MS-SDM yang sangat sukses di Parsons, Eksekutif Master global mengacu pada kekuatan The New School sebagai pemimpin dalam pendidikan global dan online, yang menawarkan selama seminggu terintegrasi bagian studio di Paris, New York, dan Shanghai, dipasangkan dengan enam tiga hari intensives yang kick off setiap kursus dan terus online dari kenyamanan rumah Anda sendiri - pada jadwal Anda sendiri. Beasiswa tidak tersedia. Warga negara AS dapat memenuhi syarat untuk bantuan keuangan federal. [-]

Erasmus Mundus - Emship Canggih Desain

Centrale Nantes
Kampus 18 bulan September 2017 Perancis Nantes

Tujuan dari EMSHIP Erasmus Mundus Master adalah untuk menyediakan pendidikan tinggi di Naval Arsitektur dan Desain Kapal, melalui 1.5 tahun - 90 Kredit - Guru Kursus diakses [+]

Erasmus Mundus - EMship Advanced Design

Tujuan dari EMSHIP Erasmus Mundus Master adalah untuk menyediakan pendidikan tinggi di Naval Arsitektur dan Desain Kapal, melalui tahun 1,5-90 Kredit - Guru Kursus diakses sebagai studi Pasca Sarjana, yang mengarah ke gelar Master ganda dari ULG-Liege, Belgia dan ECN-Nantes, Perancis) dan ijazah suplemen dari Jerman (Rostock), Italia (Genoa), Polandia (Szczecin) atau Rumania (Galate).

EMSHIP berhubungan langsung dengan kebutuhan Industri Kelautan Eropa dan seluruh dunia. Para calon yang ditargetkan adalah:

Calon karena telah gelar master di bidang lain teknik yang ingin mendapatkan spesialisasi dalam Desain Kapal. Petugas rekayasa aktif dengan 3-5 tahun pengalaman kerja pelaut, yang mencari pengetahuan baru untuk lebih memenuhi tujuan operator mereka. Memang ada permintaan yang besar dari kapal-pemilik dan otoritas pelabuhan untuk menyewa petugas seperti itu, mengetahui apa yang on-board layanan, untuk mengelola dan memelihara armada mereka. Calon mencari pendidikan yang saling melengkapi dalam Kerajinan berlayar Kesenangan dan Mega / Motor Yacht, tetapi juga di Marine Aman dan Bersih dan Mode Transportasi Fluvial. Insinyur mencari pendidikan lanjutan di hidrodinamika di Desain Kapal, Produksi Kapal, CAD, Teknologi Informasi dan Struktur Kapal. ... [-]

Master Studi Profesional Dalam Desain Pencahayaan Interior

New York School of Interior Design
Kampus September 2017 Amerika Serikat Lower East Side

MPS di Interior Lighting Design (MPS-L) adalah satu tahun, gelar pasca-profesional yang menyediakan pendidikan profesional yang ketat di bidang pencahayaan alami dan buatan untuk lingkungan interior. [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. NYSID berada di peringkat # 2 program pascasarjana di Amerika Serikat oleh Desain Intelijen MPS di Interior Lighting Design (MPS-L) adalah satu tahun, gelar pasca-profesional yang menyediakan pendidikan profesional yang ketat di bidang pencahayaan alami dan buatan untuk lingkungan interior. Seperti setiap desainer interior atau arsitek dapat memberitahu Anda, imajinatif dan hemat biaya pencahayaan interior sangat penting untuk keberhasilan setiap ruang interior. Perubahan teknologi, undang-undang baru yang mandat efisiensi energi dan permintaan untuk terinspirasi, solusi inovatif telah menciptakan kebutuhan yang kuat untuk spesialis dalam desain pencahayaan interior. NYSID telah merespon kebutuhan ini dengan program yang mengekspos siswa untuk berbagai pengetahuan dan keterampilan yang menyediakan lulusan dengan keseimbangan teknik konseptual dan praktis untuk sukses pelaksanaan desain. Pekerjaan tentu saja membahas sejarah dan teori desain pencahayaan, prinsip-prinsip keberlanjutan yang berkaitan dengan disiplin, pencahayaan dan sistem kontrol alami dan buatan, terpadu desain sistem, serta analisis keuangan, kode kepatuhan, dan pemeliharaan proyek. Program ini mencakup program studio desain pencahayaan yang mengintegrasikan diperoleh pengetahuan dan penelitian, sambil menjelajahi lingkungan perumahan, komersial, dan kelembagaan. Lulusan siap untuk duduk untuk ujian sertifikasi yang diberikan oleh NCQLP (Dewan Nasional Kualifikasi untuk Profesional Pencahayaan). Program ini membutuhkan studi penuh-waktu Semua kelas yang di malam hari dan pada akhir pekan Pelamar harus memiliki gelar dalam desain interior, arsitektur, teknik, atau bidang terkait erat dan portofolio canggih [-]

Master Dalam Audio Dan Media Visual Arts

RISEBA
Kampus 2 tahun September 2017 Latvia Riga

Humaniora Guru Studi di Audiovisual Media Arts adalah salah satu pelatihan multidisiplin yang paling inovatif dan ketat di Latvia. Hal ini berakar dalam tradisi terbaik dari auteur Cinema dan diperluas di berbagai spesialisasi: pembuatan film, mengarahkan fotografi, animasi, video dan grafis CG dihasilkan, 2D interaktif dan produksi 3D, dan pengembangan game ... [+]

Humaniora Guru Studi di Audiovisual Media Arts adalah salah satu pelatihan multidisiplin yang paling inovatif dan ketat di Latvia. Hal ini berakar dalam tradisi terbaik dari auteur Cinema dan diperluas di berbagai spesialisasi: pembuatan film, mengarahkan fotografi, animasi, video dan grafis CG dihasilkan, 2D interaktif dan produksi 3D, dan pengembangan game. Sementara luas dalam struktur untuk melatih para eksekutif masa depan dalam film dan televisi studio, agen iklan, studio animasi, departemen kreatif jejaring sosial, dan SFX dan pasca-produksi rumah, program ini menawarkan siswa untuk mengkhususkan diri dalam bidang yang dipilih melalui Studi Independen siklus. minor yang dinyatakan oleh mahasiswa di bawah naungan anggota fakultas terhormat dan, secara umum, di bidang penyutradaraan film, seni mengarahkan, animasi, dan pasca produksi mengawasi. Gelar diberikan: Master Audio dan Seni Media Visual Bahasa instruksi: Bahasa Inggris Lingkungan belajar Auditorium ceramah teoritis biasanya diadakan di auditorium. Semua auditorium dilengkapi dengan komputer dan proyektor untuk dosen dan mahasiswa presentasi. Auditorium terbesar ini juga dilengkapi dengan layar besar untuk memberikan visibilitas yang lebih baik. studio Video Siswa belajar kerajinan dari operator kamera dan pencahayaan dalam video studio besar 300 meter persegi. Siswa juga dapat mengambil keuntungan dari studio ini untuk proyek akademik mereka sendiri di luar kuliah. Studio ini dilengkapi dengan fitur penuh latar belakang layar hitam dan hijau dan lantai. mesin khusus juru kamera, seperti kamera crane dan Steadicam, juga tersedia. Pada 2013/2014 studio tahun akademik akan dilengkapi dengan sistem pencahayaan stasioner. Di samping studio ada ruang hijau, penyimpanan untuk kostum dan properti panggung, dan studio rekaman. pemasangan studio Arsitektur dan Media Centre H2O6 memiliki dua besar dan dua studio editing kecil. Kedua studio editing besar dilengkapi dengan 15-20 desktop iMac. Di Studio ini pelajaran editing audiovisual dan lokakarya praktis ditahan. studio editing kecil dimaksudkan untuk bekerja tanpa pengawasan siswa setelah kuliah. Semua komputer untuk editing video dilengkapi dengan Final Cut Pro, Adobe Creative Suite Produksi Premium, Logic Studio dan perangkat lunak editing lainnya. Mengapa RISEBA, mengapa Audiovisual Media Arts? Pendekatan estetika, filologi, dan teknis program ini ditanamkan oleh tradisi sekolah film Rusia dan Amerika terbaik, satu-satunya program Studi Magister Latvia mana kursus tambahan dalam teori seni dan beban saja yang dipilih dalam lokakarya lanjutan dapat dilakukan di Latvia Academy of Art, satu-satunya program di mana lulusan ditawarkan modul bisnis untuk meningkatkan daya saing mereka efektif dalam sektor pasar audiovisual global, sejumlah program, baik itu Game Design, Film Kultural atau Drama Konstruksi via on-line dengan profesional di Hollywood Industri, untuk beberapa nama, yang unik di Amerika Baltik, pendekatan yang sangat individu untuk setiap siswa dan diperintahkan oleh kelompok internasional seniman ulung dan akademisi, jadwal belajar fleksibel dan jadwal pembayaran yang fleksibel, pertukaran ERASMUS efektif dengan program serupa di TAMK University of Applied Sciences, Sekolah Seni dan Media, Akademi Seni Visual, Desain dan Budaya Pop, MINERVA, Belanda jaringan yang efektif dengan program serupa di seluruh dunia yang melakukan pemotongan lokakarya tepi sepanjang tahun akademik, teknis terbaik dilengkapi infrastruktur dalam studi media di Amerika Baltik. persyaratan masuk Program Copy dari sebelumnya sertifikat pendidikan / ijazah + transkrip rekaman CV dalam Bahasa Inggris portofolio kreatif (foto, video, desain, naskah atau serupa) Bukti kemampuan bahasa Inggris (IELTS 6.5+, TOEFL 69+ atau setara) Fotokopi paspor Program konten Lintas Media Teknologi dan Integrasi Pembuatan film FOTOGRAFI Media baru dan Film Editing dan Estetika Penulisan Naskah Stereoscopic 3D dan Virtual Reality Produksi Film Dokumenter Semiotika Visual Media Desain Analisis permainan Motion Graphics dan Desain di Cinema 4D Cinema interaktif canggih soundscapes Mengarahkan untuk Stage, TV, dan New Media Distribusi dan Pemasaran Niche Directing canggih Fotografi Animasi dan SFX PENGHASIL Kesesuaian Budaya Pipeline Route di Autodesk Smoke Filma Kultural Kekayaan Intelektual dan Aspek Hukum dalam Industri Kreatif Sintesis modular di Post Suara Produksi Mobile Game Teknologi *hak cadangan RISEBA untuk melakukan penyesuaian hingga 20% dari isi program. Untuk informasi lebih spesifik tentang kualifikasi program studi, silakan hubungi direktur kreatif Program. Persyaratan Pendaftaran 1. Copy dari pendidikan sebelumnya sertifikat / ijazah + transkrip rekaman 2. CV dalam bahasa Inggris 3. portofolio kreatif (foto, video, desain, naskah atau serupa) 4. Bukti kemampuan bahasa Inggris (IELTS 6.5+, TOEFL 69+ atau setara) 5. Fotokopi paspor [-]

Master Dalam Desain Kapal Pesiar

POLI.Design -Consortium of Politecnico di Milano
Kampus 1 tahun February 2017 Italia Milan

Politecnico di Milano Design School bersama-sama menawarkan Guru Spesialisasi ini dengan POLI.design, Consorzio del Politecnico di Milano. Program ini didirikan untuk memenuhi permintaan yang kuat untuk pelatihan di segmen kesenangan-cratf. Pasar yacht membutuhkan profesional dengan pelatihan pasca-universitas spesialis. [+]

Program Magister Paruh waktu di Desain. Politecnico di Milano Design School bersama-sama menawarkan Guru Spesialisasi ini dengan POLI.design, Consorzio del Politecnico di Milano. Program ini didirikan untuk memenuhi permintaan yang kuat untuk pelatihan di segmen kesenangan-cratf. Pasar yacht membutuhkan profesional dengan pelatihan pasca-universitas spesialis. Master adalah sepenuhnya dalam bahasa Inggris. gol Master Spesialisasi menyediakan alat untuk mengelola desain dan konstruksi kapal berlayar dan motor, dari proyek singkat definisi dari rencana umum, perhitungan hidrostatik dan hidrodinamik, pas-out interior, dek dan papan peralatan, sistem kapal, produksi di halaman dan pengendalian tahap eksekutif. Partisipasi dalam Mengkhususkan Master memungkinkan siswa untuk mencapai tujuan pelatihan berikut: pengembangan keterampilan perencanaan, masalah khusus pengaturan dan keterampilan pemecahan masalah di pasar rekreasi perahu; pengembangan keterampilan teknis khusus; akuisisi prinsip dan prosedur metode konstruksi dan teknik; pengembangan keterampilan yang berkaitan dengan organisasi produksi dan manajemen galangan; pengembangan kemampuan untuk bekerja dalam kelompok dan untuk menyajikan diri dengan otoritas di dunia profesional; kemampuan untuk mengelola konflik dalam tim dan untuk mendorong kreativitas. Hasil Profesional Setelah menyelesaikan Master spesialisasi, siswa siap untuk memasuki dunia kerja sebagai profesional khusus, termasuk bangunan di pelatihan sebelum memasuki program. Selama bertahun-tahun, hasil profesional telah memasukkan asisten desainer di studio desain spesialis, asisten produksi di pembuat kapal, manajer produksi galangan kapal, dan kontrol kualitas pengawas. Gelar Diberikan Setelah menyelesaikan Master spesialisasi, siswa mendapatkan tingkat pertama Politecnico di Milano Spesialisasi Master. Venue Master Spesialisasi diadakan di POLI.design, Consorzio del Politecnico di Milano, melalui Durando 38 / A, Milan, Italia. Pasar Kebutuhan untuk melatih orang untuk bekerja di sektor belayar didasarkan pada pertumbuhan yang cepat dan eksponensial dicatat oleh sektor ini dalam beberapa tahun terakhir. Pertumbuhan ini telah lebih didorong oleh penerbitan ketentuan untuk mendorong perkembangan pasar ini (dari menyederhanakan prosedur untuk pembangunan pelabuhan, untuk mengurangi beban pajak pada perahu rekreasi lebih dari 10 m. dll). Untuk alasan ini, sektor saat ini menunjukkan kerja profesional yang kuat, dengan memperhatikan kedua dengan keterampilan yang diperlukan untuk desain perahu rekreasi, komponen mereka, dan aksesoris, dan pengelolaan berbagai tahap proses produksi. Secara khusus, sektor ini akan melalui tahap pertumbuhan yang kuat dan pembangunan secara kuantitatif dan ekonomi, meskipun kematangan penuh belum tercapai. lag ini dijelaskan sebagian oleh kurangnya eksekutif mampu mengelola dan mengarahkan fase ini perubahan. Program kursus Sebuah kapal, apakah perahu berlayar atau motoryacht, adalah produk yang kompleks yang mengintegrasikan beberapa sistem propulsi untuk, tempat tinggal, dan berbagai fungsi aksesori. Setiap keputusan tentang salah satu sistem teknis (lambung, pelengkap, tata letak interior, propulsi, peralatan onboard) juga mempengaruhi semua yang lain. Sebuah kapal pesiar, apakah dibuat seri atau sebagai satu-off, panggilan untuk banyak teknik konstruksi yang berbeda dan berbagai bahan. Interior akan mencerminkan bahasa desain dan fashion, sementara persaingan pasar cenderung untuk mengilhami setiap kapal dengan sejumlah inovasi. The Specializing Master menghilangkan kompleksitas ini ke account dan menyelingi pengalaman kelas - sembilan modul pembelajaran yang menguraikan bidang disiplin ilmu yang berbeda - dengan latihan desain dan kunjungan ke galangan kapal dan perusahaan yang aktif dalam industri, serta lembaga penelitian terapan. Prinsip-prinsip masing-masing bidang dijelaskan dan siswa memperoleh keterampilan untuk menerapkan apa yang telah mereka pelajari dalam desain mereka. Berbagai kemampuan khusus mereka dibawa bersama dalam kelompok kerja yang dipanggil untuk mengembangkan serangkaian proyek kerja. DURASI The Specializing Master berlangsung satu tahun dan dijadwalkan untuk mulai di Februari 2017. Kelas pelatihan merupakan komitmen dari tiga sampai empat hari per minggu. Magang di sebuah perusahaan di industri perkapalan atau studio desain berjalan selama 392 jam dan dilakukan penuh waktu di akhir pelatihan kelas. Modul pembelajaran Program kursus terdiri dari delapan modul pembelajaran, Ditambah workshop desain dan magang: Desain Yacht: prinsip, metode, alat dan aturan, prinsip, metode, alat dan aturan desain perahu; Desain dan representasi, akuisisi alat manual dan komputer yang mewakili proyek; perolehan keterampilan tertentu pada perangkat lunak khusus; Naval Arsitektur, perolehan keterampilan yang dibutuhkan untuk mengelola, selama tahap desain, pengetahuan yang berkaitan dengan: lambung geometri, statika perahu, perlawanan terhadap gerakan, hidrodinamika, pemodelan hidrolik, dinamika fluida dan dinamika aero, pemodelan turbulensi; Galangan kapal, pengetahuan tentang metode konstruksi utama, sifat dan karakteristik bahan yang digunakan dalam kapal. Pemahaman dan kemampuan untuk mengidentifikasi inovasi berkaitan dengan: teknologi material dan ilmu, teknik konstruksi; On-board Sistem dan Propulsi Peralatan, kemampuan untuk memahami isu-isu yang berkaitan dengan pengelolaan lingkungan dan akuisisi kriteria untuk pilihan: bermotor dan berlayar peralatan propulsi, kemudi dan peralatan pemantauan, peralatan dan perlengkapan untuk dek, sistem dan on-board instrumen; Desain Interior, perolehan keterampilan desain dengan fokus yang kuat pada ekspresi berkaitan dengan distribusi ruang dan organisasi fungsional, evolusi bersejarah metode desain interior, kualitas bahan finishing, metode mock-up untuk pilihan monitoring; Proses produksi dan organisasi perusahaan, metode dan teknologi produksi elemen perahu yang berbeda dan komponen: organisasi proses produksi; Pemberdayaan, selama penataan program pendidikan modul pemberdayaan akan dikembangkan, untuk melatih peserta pada pemikiran dan dinamika perubahan di tingkat organisasi dan pribadi, kerja sama tim, dinamika relasional dan masuk dalam pasar kerja; Desain lokakarya, desain olahraga terpadu pada topik diidentifikasi selama kelas. Latihan The Specializing Master mengintegrasikan berbagai modul pembelajaran: analisis metaproject, mendefinisikan konsep, dan latihan desain dilakukan dalam kelompok kecil sebagai prasyarat untuk lokakarya perencanaan. Lokakarya menawarkan kesempatan untuk mencoba keterampilan yang diperoleh selama modul pembelajaran, latihan kelas, dan perjalanan di luar kelas. Workshop ini merupakan bagian penting dari proses pelatihan, yang juga termasuk kunjungan ke organisasi penelitian, fasilitas produksi, dan studio profesional. Magang magang diperlukan, berlangsung selama tiga bulan, dan dilakukan di studio desain terkemuka dan galangan kapal. Hal ini memungkinkan siswa untuk mentransfer keterampilan yang diperoleh selama kursus untuk desain atau produksi konteks kehidupan nyata dan berurusan dengan dunia pembuatan kapal. Proyek pelatihan yang akan dilakukan selama magang disepakati oleh guru Politecnico di Milano dan mentor perusahaan. Magang berlangsung: Ares Shipyard, Antalya, Turki www.ares.com.tr Stand By Marijana Radovic, Milano, Italia www.marijanaradovic.com Montecarlo Yacht, Gorizia, Italia www.montecarloyachts.it F.lli Rossi, Viareggio, Italia www.rossinavi.it Slyder katamaran, Fano, Italia www.de.slyder-yachts.com Feadship, Haarlem, Belanda www.feadship.nl/en Partner desain kapal, Hamburg, Jerman www.psd.de Luca Dini Desain, Firenze, Italia www.lucadinidesign.com Cariboni, Ronco Briantino, Italia www.cariboni-italy.it Dufur, La Rochelle, Prancis www.dufour-yachts.com Studio PYD Picco Yacht, Milano, Italia www.piccoyachtdesign.com Vismara Kelautan, Viareggio, Italia www.vismaramarine.it Altman Kelautan, Pontevedra, Spanyol www.altmanmarine.com Lurssen, Bremen, Jerman www.luerssen-yachts.com Palmer Johnson, Montecarlo www.palmerjohnson.com Persyaratan Pendaftaran The Specializing Master di Yacht Desain ini terbuka untuk pelamar yang memiliki gelar sarjana (Laurea, setara dengan gelar Bachelor of Science) di bawah tua atau sistem pendidikan baru atau Laurea Magistrale (setara dengan gelar Master of Science) di bawah sistem pendidikan baru Arsitektur, Teknik dan Desain Industri, dan dalam disiplin ekonomi terkait, dan untuk pelamar dengan kualifikasi yang setara. Dewan akan mengakui pelamar yang memiliki kualifikasi dalam disiplin selain yang ditentukan di atas, jika Guru dapat menyelesaikan pelatihan pemohon atau keterampilan profesional dan pengalaman yang ditunjukkan oleh yang sama. Master adalah sepenuhnya dalam bahasa Inggris: preferensi akan diberikan kepada calon dengan pengetahuan yang baik dari bahasa Inggris. Prosedur penerimaan Masuk ke Master spesialisasi dalam Yacht Design akan tergantung pada proses seleksi yang dilakukan oleh Dewan Guru Spesialisasi ini. Maksimal 30 siswa akan diterima untuk setiap edisi. Untuk pertanyaan, menyerahkan daftar riwayat hidup dan Formulir Aplikasi untuk myd@polimi.it~~V 31 Januari 2017. Kandidat tinggal di luar negeri akan diberikan kesempatan untuk mengambil tes online sebelum wawancara skrining mereka. Biaya kuliah dan Biaya € 12,000 (€ 11,500 Specializing Master kuliah dan € 500,00 biaya pendaftaran Politecnico di Milano) Membebaskan dari PPN berdasarkan Pasal 10 dari DPR 633/72. Biaya pendaftaran di Master spesialisasi berhak untuk memotong pajak dari 19% sebagai jatuh di bawah "universitas program spesialisasi". [-]

Desain March

The University of Nottingham - Faculty of Engineering
Kampus 1 tahun September 2017 Britania Raya Nottingham

Program ini berfokus pada pengetahuan arsitektur spesialis dan teknik desain canggih dan teknologi. [+]

12 bulan MArch Desain program berfokus pada pengembangan dan penerapan pengetahuan arsitektur khusus dan teknik desain canggih dan teknologi. Kursus ini pada awalnya didirikan untuk menanggapi meningkatnya persaingan dalam pengadaan profesional bangunan dan permintaan untuk pengetahuan khusus dan keterampilan dalam mengejar keunggulan arsitektur. Hal ini menawarkan kesempatan untuk berkonsentrasi pada desain arsitektur atau perkotaan, humaniora, desain lingkungan dan teknologi untuk tingkat tinggi kecanggihan tanpa perlu bekerja dalam area spesialis tunggal. Selama kursus ini, Anda akan menghabiskan beberapa waktu di eksplorasi dan inovasi berbasis studio di berbagai pilihan, bekerja bersama arsitek, desainer perkotaan dan teknologi dalam desain studio, seminar dan kuliah. The MArch Desain tidak menyampaikan akreditasi profesional di Inggris. Fakta-fakta kunci Sebagai bagian dari kekuasaanya, Departemen Arsitektur dan Lingkungan Dibangun akan mengembangkan keterampilan kejuruan dan sikap bertanggung jawab terhadap lingkungan yang diperlukan di dunia saat ini berubah dengan cepat. Departemen menikmati jaringan kolaboratif yang kuat dengan lembaga di luar negeri. Program interdisipliner ini berbagi modul dengan program pascasarjana lainnya dalam departemen. Tentu saja ini tidak menyampaikan akreditasi profesional di Inggris. Presessional Bahasa Inggris untuk Keperluan Akademik Pusat Pendidikan Bahasa Inggris (Cele) menjalankan 5 minggu Dibangun bahasa Lingkungan Inggris dan kemampuan belajar saja. Kursus ini dirancang bekerjasama dengan Departemen Arsitektur dan Planologi untuk mempersiapkan siswa akan ke Arsitektur dan program Lingkungan Dibangun. Jika Anda dekat dengan tingkat bahasa Inggris Anda perlu pergi ke kursus MSc Anda dan Anda memenuhi persyaratan masuk untuk kursus Cele yang relevan, Anda mungkin memenuhi persyaratan untuk tawaran bersama. Ini berarti bahwa: Anda hanya perlu satu TIER 4 visa dan CAS Anda mengambil 10 atau 5 minggu Keterampilan Bahasa Inggris dan Akademik kursus persiapan, dan kemudian pergi ke kursus MSc Anda Anda memiliki tempat dijamin pada kursus MSc kemajuan Anda ke MSc otomatis, asalkan Anda menghadiri dan menyelesaikan semua kursus tersebut rincian program Ini pusat kursus sekitar pengembangan dan penerapan pengetahuan arsitektur spesialis dan teknik desain arsitektur canggih. Melalui berbagai ceramah spesialis, seminar dan modul studio desain Anda akan mengeksplorasi isu-isu saat ini dan masa depan yang dihadapi desainer perkotaan, arsitek dan teknologi, dan mengembangkan keterampilan, pengetahuan dan kesadaran diperlukan dalam dunia yang bergerak cepat dari penelitian arsitektur kontemporer dan praktek. The MArch Desain yang ditawarkan secara penuh-waktu selama satu tahun. Pada musim gugur dan musim semi semester, Anda akan menyelesaikan 120 kredit senilai modul. Ini akan mencakup desain penelitian yang dipimpin 'paket' utama dalam salah satu bidang spesialis yang ditawarkan di setiap semester, yang terdiri dari proyek studio dan seri seminar, serta modul kuliah / seminar tambahan. Selama semester musim panas Anda akan menyelesaikan disertasi ditulis 60-kredit. Karir Departemen Arsitektur dan Lingkungan memiliki reputasi internasional untuk pengajaran dan penelitian, dan bekerja sama dengan lembaga-lembaga terkemuka di seluruh dunia dalam bidang arsitektur, desain perkotaan dan teknologi energi berkelanjutan. Hal ini terkenal karena komitmennya untuk mengajar interdisipliner dan penelitian, dan karena itu mahasiswa pascasarjana kami diakui secara internasional sebagai memiliki kemampuan yang dibutuhkan untuk memenuhi tantangan kontemporer yang dihadapi profesi lingkungan binaan. The MArch Desain memberikan landasan bagi peluang karir maju dalam praktek arsitektur dan akademisi. Siswa didorong untuk mempertimbangkan terus belajar untuk tingkat yang lebih tinggi oleh penelitian - MPhil atau PhD. Gaji awal rata-rata dan kemajuan karir Ketersediaan lapangan kerja dan gaji data untuk departemen ini tidak dicapai karena ukuran sampel yang kecil. * * Tujuan Disebut penuh waktu di rumah dan pascasarjana Uni Eropa, 2013/14. Prospek karir dan Employability Akuisisi gelar master menunjukkan tingkat tinggi pengetahuan dalam bidang tertentu. Apakah Anda menggunakannya untuk meningkatkan kelayakan kerja Anda, sebagai persiapan untuk penelitian akademik lebih lanjut atau sebagai sarana pelatihan kejuruan, Anda bisa mendapatkan manfaat dari saran karir bagaimana Anda dapat menggunakan keterampilan baru ditemukan Anda untuk potensi penuh mereka. Karir dan Employability Layanan akan membantu Anda melakukan hal ini, bekerja dengan Anda untuk mengeksplorasi pilihan Anda dan mengundang Anda untuk menghadiri acara perekrutan di mana Anda dapat bertemu majikan yang potensial, serta menunjukkan peluang pengembangan lebih lanjut, seperti yang relevan penempatan pengalaman kerja dan lokakarya keterampilan. [-]

Master Desain (penelitian)

University of Technology Sydney
Kampus Paruh waktu 2 - 4 tahun January 2017 Australia Sydney

Gelar ini adalah untuk lulusan yang ingin memperdalam pemahaman mereka dan tangan-keterampilan baik dalam penelitian-untuk-desain dan penelitian-by-design sebagai cara untuk menentukan masa depan profesi desain. [+]

Tantangan desain menjadi lebih dan lebih kompleks: digitalisasi, globalisasi, semakin pentingnya layanan dan pergeseran ke arah budaya dan sosial rancangan cerdas berarti bahwa profil dan peran desainer berubah. Penelitian untuk desain dan meneliti melalui eksperimen desain menjadi bagian dari praktek desain baru. Dalam kursus ini, siswa ditantang untuk mengembangkan pemahaman yang mendalam tentang apa artinya ini bagi mereka sebagai desainer berlatih. Mereka dilatih di wawasan dan tangan-keterampilan untuk melakukan berbagai jenis penelitian yang menjadi semua-penting dalam praktek desain modern.

Lulusan penjaga baru desainer akademis terlatih yang telah memperdalam wawasan mereka ke mana desain akan, dan dapat menawarkan pengusaha kombinasi desain dan penelitian keterampilan yang mereka butuhkan untuk kemakmuran jangka panjang mereka. Ada juga jalan yang jelas dari gelar ini menuju karir penelitian lebih terfokus, baik dalam industri maupun akademisi.... [-]