Program-Program Magister Seni Komputer

Bandingkan 42 Program Magister Seni Komputer

Seni Komputer

Gelar master 's adalah gelar akademik pascasarjana. Satu harus sudah memiliki gelar sarjana untuk mengajukan program master 's. Kebanyakan guru 's program sarjana akan mengharuskan mahasiswa untuk menyelesaikan master tesis atau makalah penelitian.

Dengan jumlah komputer di luar sana datang permintaan untuk karya seniman yang dapat menggunakannya, dan dengan demikian Sarjana Seni Komputer adalah pilihan yang sangat baik bagi individu artistik digital berpikiran.

Hubungi Sekolah Secara Langsung - Bandingkan 42 Gelar Magister Seni Komputer 2018

Baca terus

Master Resmi Dalam Menciptakan Dan Mengembangkan Proyek-proyek Digital

FDModa - LCI Barcelona
Kampus Penuh waktu 1 tahun September 2018 Spanyol Barcelona

Tujuan utama dari Master dalam penciptaan dan pengembangan proyek digital adalah untuk menawarkan pelatihan lanjutan dan alam khusus yang akan mempersiapkan siswa kompetitif untuk memberikan solusi inovatif dan proposisi nilai baru ke pasar itu, dari sudut pandang teknologi Hal ini secara eksponensial aktif dan booming. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Master dalam Digital Penciptaan dan Pengembangan Proyek Tujuan utama dari Master dalam penciptaan dan pengembangan proyek digital adalah untuk menawarkan pelatihan lanjutan dan alam khusus yang akan mempersiapkan siswa kompetitif untuk memberikan solusi inovatif dan proposisi nilai baru ke pasar itu, dari sudut pandang teknologi Hal ini secara eksponensial aktif dan booming. Desainer digital sekarang di pusat keluarga yang berbeda dan sektor profesional seperti Audiovisual Komunikasi, sektor Seni Grafis Periklanan Humas dan interaksi desain pembuatan grafis, dan menunjukkan peningkatan sinergi sering tercakup dalam industri panggilan pengalaman dan semakin diarahkan media digital serta menunjukkan berbagai studi sektoral dan laporan lokal dan negara. Tidak seperti kebanyakan pelatihan menawarkan dalam bidang desain digital, faktor pembeda ini Magister Digital Penciptaan dan Proyek Pembangunan adalah untuk membentuk apa yang dikenal sebagai Front End Designer (Front End atau Frontend Designer) di dunia profesional . Front End terdiri dari segala sesuatu yang ada hubungannya dengan apa yang Anda lihat dan berinteraksi dalam proyek digital, itu adalah profesional yang mampu merancang, merencanakan dan juga melaksanakan semua pengembangan yang diperlukan sebelum produksi akhir sehingga memastikan kelayakan, khasiat dan mengoptimalkan proyek dirancang. Juga, siswa dapat memilih untuk mengkhususkan diri dalam dua wilayah, yang lebih eksperimental dan lebih berorientasi ke dunia penciptaan, hiburan dan budaya, untuk mengalami warga cerdas dan kota cerdas, dan yang lainnya lebih fokus pada strategi persuasi, konten bermerek, lebih maju dan berorientasi sektor produk dan layanan konsumen. Tujuan: Untuk melatih para profesional yang mengkhususkan diri dalam pembuatan dan pengembangan proyek digital canggih dengan... [-]

Master Dalam Desain Web

Scuola Politecnica di Design SPD
Kampus Penuh waktu 1 tahun March 2018 Italia Milan

Kursus Web Design Master terdiri dari teori pelajaran, lokakarya dan kursus desain web. Pelatihan teknis menawarkan XTML, desain CSS, Dreamweaver, desain gerak ... [+]

Master di Desain Web

 

Kursus Web Design Master terdiri dari teori pelajaran, lokakarya dan kursus desain web. Pelatihan teknis menawarkan XTML, desain CSS, Dreamweaver, desain gerak, flash dan kelas photoshop. Dengan cara ini siswa akan memperoleh keterampilan profesional dikombinasikan dengan kesadaran metodologis dari proses desain keseluruhan.

 

 

DURASI

Master di Web e Multimedia Desain berlangsung selama satu tahun (dari Oktober sampai Desember, dengan istirahat musim panas di bulan Agustus) .Ada akan menjadi minimal 20 jam pelajaran per minggu. Kehadiran adalah wajib dan penuh waktu.

 

 

Magang

Pada akhir pelajaran, siswa akan mulai magang di perusahaan atau studio dari sektor... [-]


Master Dalam Desain Animasi

IED – Istituto Europeo di Design Milan
Kampus Penuh waktu 1 tahun November 2017 Italia Milan

Penyebaran Internet dan media digital menyebabkan peningkatan produksi dan distribusi konten internasional yang dibuat dalam animasi, periklanan, serial TV dan spesial, film layar lebar, tapi juga film pendek dan doku-fiksi. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Penyebaran Internet dan media digital menyebabkan peningkatan produksi dan distribusi konten internasional yang dibuat dalam animasi, periklanan, serial TV dan spesial, film layar lebar, tapi juga film pendek dan doku-fiksi. Signifikan pula tumbuhnya permintaan di bidang game, produksi animasi silang dan transmedia, efek khusus untuk produksi film dan televisi. Itu Magister Desain Animasi Menawarkan kemungkinan untuk masuk ke dalam salah satu sektor profesional ini: di perusahaan produksi independen, konsultan riset dan desain, agen layanan, struktur internal penyiar, departemen khusus dari rumah penerbitan. Kesempatan berkarir - Perancang Animasi bisa masuk ke bidang profesional produksi animasi, cross dan transmedia. Master menjamin keahlian berkualifikasi tinggi untuk profil seperti Concept Artist, Character Designer, Ambient Designer, Storyboard Artist; Karakter Animator 2D; Karakter Animator 3D; Asisten produksi; Penyusun huruf. Target - Master in Animation Design menyambut siswa dengan gelar Honours atau diploma tingkat I atau setara dalam Ilustrasi, Animasi CG dan disiplin akademis atau diploma yang diberikan oleh sekolah spesialisasi dalam komik dan desain animasi. Ini juga menyambut para profesional, dengan pengalaman minimal dua tahun, tertarik untuk mendapatkan spesialisasi yang lebih tinggi. Metodologi dan Struktur - Master in Animation Design bertujuan untuk mengkonsolidasikan dan meningkatkan keterampilan dalam konsep desain animasi dengan fokus pada topik, isi dan gaya yang menjadi ciri produksi saat ini. Ini mengidentifikasi beberapa poin yang terkait dengan evolusi alur kerja produksi, yang dipresentasikan oleh penelitian lebih besar yang saat ini memperkenalkan solusi dan teknik artistik baru untuk produksi film seri dan fitur: integrasi 2D / 3D, cut-out, frame-by-frame Animasi... [-]

Master Dalam Animasi 3D Dan VFX Di Barcelona

Seeway - Barcelona
Kampus Paruh waktu 9 bulan October 2018 Spanyol Barcelona

Dalam Master of 3D Animation dan VFX menemukan bahwa garis antara gambar nyata dan konten yang dihasilkan secara artifisial semakin tipis, baik film tradisional dan Film animasi. [+]

Di Master of 3D Animation dan VFX Anda akan menemukan bahwa garis antara gambar nyata dan konten yang dihasilkan secara artifisial semakin tipis, baik film tradisional dan Film animasi. Master dalam animasi 3D dan VFX Anda menjadi pengembang konten dan 3D VFX baik tingkat teknis dan artistik. Metodologi Master dalam 3D Animasi dan VFX memungkinkan Anda untuk belajar dan menguasai proses kerja mekanik dan produksi profesional, membimbing Anda berdua proyek film berdasarkan dan iklan animasi 3D. Anda akan menghasilkan skenario dan memberi mereka kehidupan, integrarás dalam film nyata dan dari pekerjaan ini akan menyeberang profesi dari sudut pandang yang lebih seni yang paling teknis, dan semua mengembangkan gaya pribadi Anda sendiri. ringkasan Kualifikasi: Master Kredit: 40 ECTS Jam: Selasa dan Kamis dari pukul 17:30 sampai 21: 30 h Mode: Barcelona Semester: Okt-Jun. pengamatan: pelatihan kelas. 100% panduan praktis. Kelompok-kelompok kecil. Akses ke pasar kerja. Tujuan Dalam Master of 3D Animation dan VFX, Anda belajar untuk menghasilkan skenario dan menyediakan mereka dengan kehidupan, mengintegrasikan dalam film dan lingkungan nyata dan melompat batas antara nyata dan artifisial yang dihasilkan. Selama program Anda akan bekerja baik software animasi 3D seperti Maya dan semua kemungkinan teknis, seperti menghasilkan animasi efek. Setelah menyelesaikan kursus Anda akan mampu memproduksi dan menghasilkan animasi 3D dari awal sampai akhir. Ditujukan kepada Pelatihan ini ditujukan untuk profesional dan mahasiswa seni, periklanan, desain grafis dan animasi, seperti Anda, ingin fokus karir mereka menuju terwujudnya animasi 3D dan VFX dalam lingkungan profesional dan praktis. Untuk mengakses Guru membutuhkan pengetahuan Maya dan... [-]

Master Dalam Kurasi Seni Digital

ESDi - Design School
Kampus Penuh waktu 1 tahun Pendaftaran Terbuka Spanyol Barcelona

Master di Digital Art Kurator melayani kebutuhan latar belakang profesional dan akademik dalam kurasi pameran, teori seni dan desain, kritis atau manajemen budaya, dengan kekhususan yang khusus dalam penciptaan dan penggunaan teknologi baru. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Presentación Itu Guru di Digital Art Kurator memenuhi kebutuhan pelatihan profesional dan akademik dalam kurasi pameran, teori seni dan desain, kritik atau manajemen budaya, dengan kekhususan yang khusus dalam penciptaan dan penggunaan teknologi baru. Master, 60 kredit ECTS, adalah program pertama dari curated seni dan media baru resmi, diajarkan di Spanyol, diambil dalam satu tahun akademik, 46 ECTS wajib muncul dan 28 pilihan, dari mana Anda harus menyelesaikan 14. Dari 28 kredit ECTS elektif, ada beberapa hal dari aspek profesional dan bidang penelitian lainnya. Master menawarkan total 20 kursi. Kurasi seni digital dapat dianggap salah satu kegiatan yang paling sukses dan pada saat yang sama, salah satu yang paling inovatif, untuk tujuan khusus mereka untuk bertindak dalam konteks kekinian. Perannya dibagi oleh sejumlah praktek-praktek budaya yang berkaitan dengan teknologi baru, termasuk: Organisasi seni, rekreasi, pendidikan atau outreach kegiatan. Perkembangan presentasi multimedia dan bentuk paparan di konferensi, kuliah, dll Mengembangkan asli proyek pertemuan seni dan media baru. Mengorganisir acara, festival, pertunjukan, dll Kritik yang mengkhususkan diri dalam media baru. Penelitian teoritis dan desain tren artistik terbaru. Studi ini merupakan bagian dari cabang pengetahuan Seni dan Humaniora. Tujuan Tujuan utama dari Guru Komisariat Seni Digital Mereka adalah: Form di bidang kurasi pameran dan acara budaya, manajemen budaya, teori dan kritik seni, khususnya di bidang pembuatan menggunakan media baru (seni elektronik atau seni media, multimedia authoring, Internet, dll .). Memberikan pengetahuan yang sangat menarik pada konseptual, formal, teknis dan khusus untuk menciptakan instrumen, perencanaan, manajemen, desain dan realisasi produksi,... [-]

M.cr.a. Dalam Seni Media Digital

Srishti Institute of Art, Design and Technology
Kampus Penuh waktu 2 tahun July 2018 India Bangalore

Srishti menawarkan program Master 2 tahun di Animasi di kampus utama di Bangalore. Siswa dapat memilih untuk bekerja dengan beragam teknik (2D dan / atau 3D, tradisional, eksperimental, menghentikan gerakan) untuk mengembangkan kemampuan mereka sebagai pendongeng, seniman visual dan direksi. Kurikulum mencakup masukan mendasar dalam teknik animasi, bahasa Film, bercerita, proses pembuatan image dan peningkatan keterampilan. Kami juga menawarkan peluang untuk eksperimen, inovasi dan kolaborasi kreatif. [+]

M.Cr.A. di Digital Media Arts Animasi di Srishti di tingkat Master memelihara ekspresi kreatif dan pribadi. Ini menyediakan kerangka kerja bagi para praktisi dari berbagai bidang untuk memasuki dunia animasi dan memperluas batas-batas melalui perspektif mereka yang unik dan pengalaman. Kami mendorong siswa untuk mengeksplorasi dan mengembangkan gaya pribadi, visi artistik dan suara melalui praktek-praktek pembuatan film mereka. Ini juga berusaha untuk memberikan pemahaman yang luas dari pembuatan film animasi merefleksikan praktek mandiri, industri dan eksperimen dalam konteks India. Srishti menawarkan program Master 2 tahun di Animasi di kampus utama di Bangalore. Siswa dapat memilih untuk bekerja dengan beragam teknik (2D dan / atau 3D, tradisional, eksperimental, menghentikan gerakan) untuk mengembangkan kemampuan mereka sebagai pendongeng, seniman visual dan direksi. Kurikulum mencakup masukan mendasar dalam teknik animasi, bahasa Film, bercerita, proses pembuatan image dan peningkatan keterampilan. Kami juga menawarkan peluang untuk eksperimen, inovasi dan kolaborasi kreatif. Disiplin Program ini diinformasikan oleh disiplin belajar berikut: ANIMASI Game Seni, Desain dan Pengembangan Efek visual Sastra / Menulis prestasi Studi layar Nilai kunci dalam Kurikulum Imajinasi tanpa hambatan ekspresi pribadi Inovasi budaya Percobaan / Jelajahi / Menciptakan Struktur Kursus Studios mendorong aktif, pembelajaran kontekstual di mana siswa mengembangkan keterampilan inti disiplin dan pengetahuan. Studios memfasilitasi solusi desain kolaboratif dan kreatif untuk kompleks, masalah terbuka Lokakarya memberikan pengalaman belajar yang intens dalam membuat dan melakukan, di seluruh disiplin ilmu yang berbeda. Magang dengan industri atau studio desain adalah wajib bagi siswa pada akhir tahun 1 untuk M.Des. Diri Diprakarsai Project adalah akhir tantangan semester yang... [-]

Master Direktur Artistik Dalam Penciptaan Video Game

Autograf
Kampus Penuh waktu 2 tahun October 2018 Perancis Paris

Guru ini ingin menjadi sangat konkret. Hal ini dibangun di sekitar proyek siswa video game. Ini akan memiliki untuk merancang, mengembangkan, menerbitkan dan memasarkan permainan mereka. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Pascal Luban, permainan desainer dan direktur kreatif (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), adalah profesional referensi yang bertanggung jawab validasi pendidikan pelatihan ini. Guru ini ingin menjadi sangat konkret. Hal ini dibangun di sekitar proyek siswa video game. Ini akan memiliki untuk merancang, mengembangkan, menerbitkan dan memasarkan permainan mereka. Jika ia tahu kesuksesan, mereka bahkan dapat menghasilkan pendapatan. Dan jika itu tidak terjadi, fakta melihat namanya dikaitkan dengan permainan diterbitkan adalah kartu bisnis yang besar. Program: - Advanced Pelatihan Akademik: Komputer Grafis, Pemrograman, Desain - Pengantar keterampilan baru: Pemasaran, manajemen proyek, dasar hukum - Pengembangan konsep permainan dan prototipe. - Game Development - Mempersiapkan kampanye pemasaran - Publikasi dan pemasaran dari permainan (monitoring masyarakat, melanjutkan kampanye komunikasi, animasi game) - Pelatihan lanjutan Akademik untuk mempersiapkan mereka untuk mendirikan studio mereka sendiri: Kewirausahaan, manajemen - Persiapan proyek kedua (individu atau kelompok) bahwa siswa akan berusaha untuk mengembangkan setelah master. Pelatihan ini membutuhkan 25 minggu pelatihan wajib di tempat kerja. Pelatihan Tujuan: Kain industri industri video game saat ini terutama terdiri dari tim kecil mulai mengembangkan proyek mereka sendiri. Penerbitan permainannya telah menjadi kunci untuk meyakinkan investor atau FAJV dan membuka pendanaan di masa depan. Tujuan dari program ini adalah untuk siswa: - Desain dan mengembangkan video game - Bawa keahlian yang dibutuhkan perangkat - Berikan kesempatan untuk menggosok bahu dengan realitas pasca-publikasi - Atas , menawarkan kesempatan pertama dengan memungkinkan untuk mengembangkan, menerbitkan dan memasarkan bermain. Memvalidasi gelar ganda: judul diakui oleh Tingkat I Negara (Bac + 5) dan... [-]

Master Dalam Informatika Dan Isi Visual Yang

Mykolas Romeris University
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2018 Korea Selatan Busan Lituania Vilnius lebih dari + 2

Tujuan dari program ini adalah untuk mempersiapkan spesialis di bidang informatika, mampu menciptakan efek visual (VFX), menggunakan dan mengevaluasi sistem media digital dan alat, sehingga memungkinkan penerapan pengetahuan interdisipliner melalui interaksi teknis dan kreatif untuk VFX dan lainnya produksi digital. [+]

Informatika dan Visual Isi (program studi Joint dengan Dongseo University, Korea Selatan) - 1 dan semester 2 di Mykolas Romeris University, 3 dan 4 semester di Universitas Dongseo Mengapa program studi ini? Tujuan dari program ini adalah untuk mempersiapkan spesialis di bidang informatika, mampu menciptakan efek visual (VFX), menggunakan dan mengevaluasi sistem media digital dan alat, sehingga memungkinkan penerapan pengetahuan interdisipliner melalui interaksi teknis dan kreatif untuk VFX dan lainnya produksi digital. Dongseo Univerity (DSU) peringkat di antara top-50 universitas di Asia untuk internasionalisasi dan merupakan universitas terkemuka di Korea di daerah yang spesialisasi, termasuk Film & Citra, IT, Design, dan Isi Digital; Mahasiswa Informatika dan isi visual yang program studi akan mendapatkan dua ijazah - MRU dan DSU; Selama mobilitas wajib pada siswa Korea akan dapat menggunakan semua infrastruktur DSU dan peralatan: 3D, laboratorium 5D animasi, film, teater dan studio rekaman suara, kelas grafis Apple, atap lapangan sepak bola, profesional kolam renang dll Persyaratan masuk Sarjana Teknik Informatika, Teknik Informatika, Terapan Informatika (Ilmu Pengetahuan Alam); Kemahiran bahasa Inggris - tingkat tidak lebih rendah dari B2 (mengikuti Kerangka Umum Acuan untuk Bahasa disetujui oleh Dewan Eropa). tes tingkat bahasa Inggris yang jauh diselenggarakan bagi mereka, yang tidak memiliki IELTS atau sertifikat TOEFL. kemungkinan mobilitas internasional Mobilitas internasional diperlukan: satu tahun di Universitas Dongseo, di Busan, Korea Selatan. Selain itu, siswa dapat berpartisipasi dalam ERASMUS + mobilitas program yang memberikan kemungkinan untuk belajar di universitas di luar negeri selama 1 atau 2 semester dan magang di negara lain. Prospek Karir seniman... [-]

Gelar Master Dalam Penciptaan Multimedia

laSalle Barcelona Postgraduate
Kampus Penuh waktu September 2018 Spanyol Barcelona

Master di Multimedia Penciptaan (MCM) berfokus pada tiga disiplin ilmu: Transmedia (Narativa, Game Serius dan Gamification), Interaksi (HCI, gratis orang-benda) dan hiburan (rigging, motion capture). siswa pengetahuan yang dibutuhkan untuk membuat proyek multimedia dari perspektif ini disediakan. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Itu Guru di Multimedia Penciptaan (MCM) Ini berfokus pada tiga disiplin ilmu: Transmedia (Narativa, Game Serius dan Gamification), Interaksi (HCI, gratis orang-benda) dan hiburan (rigging, motion capture). siswa pengetahuan yang dibutuhkan untuk membuat proyek multimedia dari perspektif ini disediakan. Ahli Judul: Transmedia animasi interaksi TECHNOLOGIES DI MCM Teknologi merupakan pusat penciptaan multimedia. Aplikasi, instalasi interaktif, sensor, interaksi alami ... Di ide MCM yang dikonsep dan terwujud dalam cara yang paling tepat untuk menciptakan pengalaman yang mengesankan. Metodologi MCM didasarkan pada filosofi "Experiential Multimedia" dan "Learning by Doing", yaitu Anda belajar praktik yang dibuat. Semua program yang didasarkan pada pelaksanaan proyek-proyek yang dimasukkan ke dalam praktek pengetahuan yang diperoleh. pembelajaran interaktif Lintas disiplin: kelompok kerja multidisiplin Pelaksanaan Serius Games sebagai katalis pengetahuan didasarkan pada penemuan dalam pengalaman aktual belajar dan proyek parameter aktual Agile pengembangan dan pengelolaan alat Program ini diajarkan dalam ruang modular dan fleksibel tunggal, Media Dome Kolaborasi dengan perusahaan bersama metodologi dengan Entertainment Technology Center Apa yang Anda mempersiapkan? Menghadapi penciptaan produk atau layanan interaktif, apapun ukuran dan periode aplikasinya. Memberikan pengetahuan global konten multimedia (kreativitas, skrip, pengalaman pengguna, desain, teknologi, konten dan manajemen) untuk memastikan dasar yang diperlukan yang memungkinkan penciptaan dan narasi ide-ide yang cocok mulai desain yang ditujukan untuk pengguna akhir, implementasi dan arsitektur informasi yang terlibat dan mekanisme manajemen yang paling tepat. siswa, pada akhirnya, dapat berkomunikasi, terlepas dari profil input, dengan tiga peran utama dalam industri ini: produser, artis dan pengembang. Pelajari siklus hidup produk multimedia dari konsep implementasi,... [-]

Magister Video Digital Canggih Dan Gerak 3D Dengan C4D

CEI Escuela de Diseño
Kampus Penuh waktu 360 jam September 2018 Spanyol Madrid Seville lebih dari + 1

Permintaan untuk profil profesional yang mendominasi grafis dimensi dan motion video berkembang di dunia audiovisual. Menjadi terdakwa profil ketika mempekerjakan pekerja kreatif atau teknis dalam lembaga dan produsen. Singkatnya: itu adalah salah satu profil keahlian yang kebutuhan pasar; dan salah satu profil spesialisasi yang paling diinginkan untuk ... [+]

Permintaan untuk profil profesional yang mendominasi grafis dimensi dan motion video berkembang di dunia audiovisual. Menjadi terdakwa profil ketika mempekerjakan pekerja kreatif atau teknis dalam lembaga dan produsen. Singkatnya: itu adalah salah satu profil keahlian yang kebutuhan pasar; dan salah satu yang paling diinginkan oleh para siswa dari tingkat profil spesialisasi Periklanan dan Komunikasi. Siswa-siswa ini cenderung tetap berada di luar pasar tenaga kerja yang merugikan orang lain yang tahu persis domain dari perangkat lunak, yang pada akhirnya adalah apa yang akan membuat Anda seorang teknisi brilian. Guru ini menawarkan studi diawasi rinci dan disertai dengan praktek sehari-hari. Beberapa blok yang dipelajari adalah: narasi audiovisual, kurva kepentingan dalam cerita sinematik, komposisi gambar, teori gambar, teori warna, format, kompresi, waktu animasi, tipografi kinetik dan grafis gerak, Semua disertai dengan software 3D terbaru. KONTEN Video Editing: Adobe Premiere Pro Video composite dan gerakan desain: Adobe After Effects Audio Editing: Adobe Audition Desain gerak 3D: Cinema 4D Pengantar desain 3D Modeling organik Texturing dan rendering engine Teori gambar Integrasi Cinema 4D dengan Photoshop dan After Effects CC CC. Blender. Desain dan animasi. FITUR Kelas kontak Kelompok-kelompok kecil Komputer per siswa Internet nirkabel Dukungan material PDF untuk masing-masing bahan. DURASI 360 jam (280 h. Wajah + 80 h. Proyek akhir) [-]

Master Profesional Dalam Pengembangan Game

Abertay University
Kampus Penuh waktu 1 tahun August 2018 Britania Raya Dundee

Sebagai mahasiswa pascasarjana, individu yang sangat berbakat bekerja dalam tim pengembangan game terhadap produksi solusi permainan komputer yang inovatif. Bekerja sama dengan tim staf penuh waktu yang sangat berpengalaman di ... [+]

Master Profesional dalam Pengembangan Game

Mengapa memilih kursus ini?

Mengembangkan keterampilan pengembangan inti melalui diterapkan pekerjaan proyek, yang didukung oleh praktisi industri yang berpengalaman Meningkatkan keterampilan dalam komunikasi dan kolaborasi interdisipliner melalui kerja sama tim dengan mahasiswa dan praktisi dari daerah lain pembangunan game Terapkan mengembangkan teknologi dan praktek untuk proyek-proyek Anda sendiri, dan menunjukkan pekerjaan Anda ke angka industri terkemuka Membina hubungan dengan sesama pengembang, profesional industri dan perusahaan melalui keterampilan dibuktikan Anda dalam penciptaan game, mentorships industri dan penelitian yang dipublikasikan. ... [-]

Masters - Desain Interaktif Canggih: Web Dan Penerbitan Digital

Idep Barcelona
Kampus Penuh waktu 1 tahun October 2018 Spanyol Barcelona

Dalam era digital, di mana hampir semua konten diberikan kepada kita melalui layar, mereka telah menghasilkan banyak solusi grafis di antaranya situs telah sampai saat ini paling populer. [+]

Dalam era digital, di mana hampir semua konten diberikan kepada kita melalui layar, mereka telah menghasilkan banyak solusi grafis di antaranya situs telah sampai saat ini paling populer. Tapi bukan hanya kita berkonsultasi halaman web dari komputer Anda, tetapi sekarang kita menginformasikan, berhubungan dan bahkan membaca melalui aplikasi dan publikasi digital pada tablet dan smartphone. Kenyataan ini membuat mereka tidak berlaku lagi desainer cetak tradisional, yang baru saja pindah dari solusi cetak ke digital, atau komputer, program meskipun mereka tahu bahwa mereka tidak tahu sumber bacaan visual dan komunikasi yang dibutuhkan untuk mengembangkan produk yang baik. Oleh karena itu perlu bahwa desainer permeabel media informasi baru, memahami kompleksitas proses dengan perspektif global, menghadapi perkembangan teknologi yang menimbulkan dari pemahaman yang benar dari kemungkinan yang mereka tawarkan dan beradaptasi saluran digital kriteria cetak ke lingkungan baru komunikasi digital, sehingga membuka peluang karier yang lebih dan bahkan kemungkinan menciptakan bisnis Anda sendiri atau startup Anda sendiri. Tujuan Dengan master profesionalisasi adalah untuk membekali siswa dengan keterampilan yang diperlukan untuk melakukan proyek-proyek desain grafis diterapkan pada media digital: dari merancang website untuk aplikasi atau publikasi digital (DPS). Kurikulum ini memberikan siswa dengan gambaran yang komprehensif dari desain lingkungan profesional digital dan interaktif, dengan fokus pada pengembangan website dan webapps, aplikasi Web 2.0 dan format digital baru, dan DPS Apps untuk iOS dan Android. Pada akhir Anda dapat merancang, mengkonfigurasi, menerapkan website, Apps dan DPS, menghasilkan mock-up untuk operasi pelanggan dan untuk pengiriman ke produksi dan memiliki pengetahuan dasar tentang bahasa pemrograman cocok untuk... [-]

12 Bulan Penuh Waktu - Animasi Komputer, Efek Visual Dan Desain Game

Think Tank Training Centre
Kampus Penuh waktu 1 tahun February 2018 Kanada North Vancouver

Komputer Animasi, Efek Visual dan Program Game Design di Think Tank Training Centre adalah program satu tahun intensif yang mengkhususkan diri dalam perangkat lunak terbaru, teknik dan teknologi untuk memenuhi kebutuhan industri film, televisi dan game saat ini. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Komputer Animasi, Visual Effects dan Program Game Design di Think Tank Training Centre di Vancouver Utara, Kanada adalah kursus satu tahun intensif yang mengkhususkan diri dalam perangkat lunak terbaru, teknik dan teknologi, dan melayani kebutuhan film, televisi dan game industri. Ini terdiri dari para profesional industri dihormati sebagai instruktur mengajar kurikulum saat ini, program mentoring, dan ukuran kelas kecil dengan tangan-luas pelatihan. Program ini dibagi menjadi tiga semester 15 minggu, dengan tentu saja integrasi untuk memungkinkan tugas tumpang tindih dan mendukung satu sama lain. A diploma di Animasi komputer, Efek Visual dan Game Design akan diberikan setelah berhasil menyelesaikan persyaratan program dan demo pening. Testimoni siswa "Think Tank adalah sekolah khusus. Saya dipekerjakan oleh Bioware setelah mereka melihat demo saya reel, dan akhirnya aku mengalahkan beberapa orang senior lainnya untuk posisi itu. " Shawn Kassian, Bioware (Environment Artist) "Menjadi seorang mahasiswa di Think Tank membuat saya merasa seperti aku berada di sekolah eksklusif bagi seniman berusaha untuk mencapai standar tertinggi dalam penciptaan CG." Adar Bronstein, ICON Creative Studio (Senior 3D Modeling & Texturing Artist) "Itu benar-benar lebih dari sebuah keluarga dari sekolah. Besar, orang-orang yang mendukung yang selalu ada untuk membantu jika saya mengalami kesulitan dengan apa pun, dan juga didedikasikan untuk melihat saya berhasil. " Liam Jones, MPC (Technical Animator) "Sekolah tidak hanya peduli tentang kesuksesan saya, tetapi juga melakukan semuanya dalam kekuasaan mereka untuk memastikan aku punya alat dan keterampilan yang dibutuhkan untuk berhasil dalam industri ini." Tanner Roberts, EA PopCap (Environment Artist) "Think... [-]

Master Di Desain Dan Seni 3d Game

FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School
Kampus Penuh waktu 16 bulan October 2018 Spanyol Barcelona

Tujuannya adalah untuk mengajar siswa untuk mengontrol seluruh proses kreatif dan teknis untuk menghasilkan permainan 3D dari menciptakan lingkungan, desain karakter, pemodelan, mematung, rigging, texturing, animasi, efek visual ekspor, menciptakan alat untuk produksi, menciptakan detil ekstrim dan optimalisasi semua bahan untuk digunakan dalam mesin grafis 3D secara real time dengan menggunakan teknik terbaru dalam industri modeling poli rendah, rigging oleh geometri, pemetaan normal, LOD (tingkat detail), cahaya pemetaan dan shading. [+]

Panggilan berikutnya: Oktober 2016 - PENDAFTARAN BUKA Durasi: 13 bulan + 3 bulan Tugas Akhir Tempat: 10 Markas: Barcelona Deskripsi dan tujuan Tujuannya adalah untuk mengajar siswa untuk mengontrol seluruh proses kreatif dan teknis untuk menghasilkan permainan 3D dari menciptakan lingkungan, desain karakter, pemodelan, mematung, rigging, texturing, animasi, efek visual ekspor, menciptakan alat untuk produksi, menciptakan detil ekstrim dan optimalisasi semua bahan untuk digunakan dalam mesin grafis 3D secara real time dengan menggunakan teknik terbaru dalam industri modeling poli rendah, rigging oleh geometri, pemetaan normal, LOD (tingkat detail), cahaya pemetaan dan shading. Hal ini ditujukan untuk siapa saja yang ingin bekerja di bidang 3D Video: orang-orang yang datang dari dunia pemrograman 3D, animasi 3D atau tradisional, sektor audiovisual. Persyaratan Pengetahuan komputer di tingkat pengguna, menengah / canggih. Jadilah 21 tahun atau telah membuat karir di FX ANIMASI. - Master Anda mulai dari awal - pelatihan pra-ditentukan diperlukan Hal ini berorientasi dan akan memiliki prioritas pendaftaran: - Profesional dengan pengalaman kerja dibuktikan yang ingin beralih karier atau didaur ulang. - Semua orang yang datang dari pelatihan sebelumnya di bidang teknis atau seni pelatihan yang lebih tinggi kejuruan, gelar universitas, pascasarjana, master, tidak diatur setara pelatihan swasta termasuk: - Desain Grafis - Gelar konten digital interaktif - Menggambar - Gelar multimedia. - Audiovisual - siklus pelatihan game 3D tingkat yang lebih tinggi dan lingkungan interaktif. - Seni Rupa - 2D / 3D Animation - Komputer - Pemrograman - Mesin - U area lain dari sektor ini Prospek Karir Teknis desain 3D profesional... [-]

Game Master 3d Tech

LISAA Paris
Kampus Penuh waktu 1 - 2  September 2018 Perancis Paris

Kursus ini memungkinkan setiap siswa untuk lebih mengembangkan keterampilan mereka dalam bidang desain video game. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Kursus ini memungkinkan setiap siswa untuk lebih mengembangkan keterampilan mereka dalam bidang desain video game. PROGRAM dijadwalkan untuk memulai pada September 2016 Pendekatan video game seperti yang dirancang oleh kursus ini di LISAA menyiratkan bahwa siswa belajar tentang teknik yang akan memungkinkan mereka untuk menciptakan Berdasarkan fisik Rendering (PBR) yang digunakan dalam AAA video game produksi. Siswa lanjut keterampilan mereka dalam mengarahkan, pengembangan shader realis, menggunakan perangkat lunak (Zat, Maya ...) dan mesin Unreal, menggabungkan 2-D dan 3-D teknik untuk proyek-proyek yang kompleks dan mengoptimalkan jadwal produksi. Pendekatan ini mengarah ke pengetahuan yang mendalam dari seluruh pipa untuk produksi 3-D video game. KUALIFIKASI MASTER-SETARA 3-D tentu saja permainan Tek berlangsung lebih dari satu tahun setelah kualifikasi sarjana tingkat di 2-D Video Games atau 3-D Video Games dari LISAA. Hal ini juga terbuka untuk siswa dari sekolah-sekolah animasi digital lainnya. Karir 3D Animator artis latar belakang Latar Belakang desainer Character Designer / Artist karakter rigger artis konsep Direktur teknis desainer game tingkat desainer Pencahayaan / artis Rendering Modeler / Mapper Operator composite / editor props desainer Rigger artis WriterShader artis teknis Video game tester / QA tester artis texturing artis VFX Persyaratan & Aplikasi Agar memenuhi syarat untuk kursus ini, siswa harus memenuhi kriteria sebagai berikut: memegang kualifikasi dari LISAA atau sekolah animasi digital lainnya di VFX, 2-D Animation, 3-D Animation, 2-D Video Games atau 3-D Video Games (BAC + 3 Tahun studi lebih lanjut); memiliki kemampuan yang kuat dalam menggambar, desain visual, pemodelan, mengatur, animasi, rendering;... [-]