Program-Program Magister Seni Komputer

Bandingkan 74 Program Magister Seni Komputer

Seni Komputer

Gelar master 's adalah gelar akademik pascasarjana. Satu harus sudah memiliki gelar sarjana untuk mengajukan program master 's. Kebanyakan guru 's program sarjana akan mengharuskan mahasiswa untuk menyelesaikan master tesis atau makalah penelitian.

Dengan jumlah komputer di luar sana datang permintaan untuk karya seniman yang dapat menggunakannya, dan dengan demikian Sarjana Seni Komputer adalah pilihan yang sangat baik bagi individu artistik digital berpikiran.

Hubungi Sekolah Secara Langsung - Bandingkan 74 Gelar Magister Seni Komputer 2017

Baca terus

Master (ma / Msc) Berjangka Produk Interaktif

Ravensbourne
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 1 - 2 tahun August 2017 Britania Raya London lebih dari + 1

Ini adalah kreatif, tentu saja berbasis proyek yang berfokus pada studi praktis dan teoritis desain produk dan hubungannya dengan interaksi. Sebagai seorang desainer produk canggih, tentu saja ini mendukung [+]

MA / MSc Interaktif Futures Produk

Ini adalah kreatif, tentu saja berbasis proyek yang berfokus pada studi praktis dan teoritis desain produk dan hubungannya dengan interaksi. Sebagai seorang desainer produk canggih, tentu saja ini mendukung pengembangan lanjutan dan akan memperbaiki praktek Anda dalam interaksi dan desain produk-pengguna berpusat.

Kursus ini mengeksplorasi teori-teori akademis serta praktik industri dalam media interaktif, seni digital, hiburan dan desain produk; dan merupakan kombinasi dari dua bidang yang terpisah: desain produk dan media interaktif.

Dalam Interaktif Produk Futures Anda akan fokus pada proses desain-pengguna berpusat dan penelitian dan menganalisa "interaksi pengguna" sebagai fokus utama Anda. Penekanannya adalah pada teknologi-dimediasi komunikasi antara manusia dan benda-benda atau ruang, yang memungkinkan Anda untuk menerapkan desain dan menerapkan solusi teknologi untuk kebutuhan masyarakat terbatas. Anda juga akan memeriksa bagaimana teknologi memberikan kepribadian ke objek, dan dengan demikian bagaimana memastikan teknologi dan desain yang lebih berempati kepada orang-orang dan perilaku mereka.... [-]


Menguasai Teknologi Informasi (teknologi Interaktif & Game Desain)

James Cook University Singapore
Kampus Penuh waktu 16 bulan November 2017 Singapura Singapore

Permainan elektronik dan animasi sekarang merupakan bagian integral dari industri hiburan global yang sangat besar. Jaringan sosial dan situs berbagi video online seperti Facebook, Twitter dan You Tube menarik ratusan juta pengguna di seluruh dunia. [+]

Dalam e-Bisnis / industri e-Commerce berkembang, ada permintaan global yang terus meningkat untuk lulusan yang terampil dengan campuran pemasaran, manajemen, internet, multimedia, komputasi, jaringan, teknologi perangkat lunak dan keterampilan operasi bisnis. Guru kami Program Teknologi Informasi memberikan keterampilan praktis dan relevan untuk memungkinkan lulusan dari berbagai disiplin ilmu untuk pindah ke industri TI Siswa memiliki kesempatan untuk mengkhususkan diri dalam Bisnis Informatika, Komputer dan Jaringan atau Interaktif Technologies dan Desain Game. Interaktif Teknologi dan Desain Game berfokus pada bagian depan dan integrasi back end teknologi interaktif - aplikasi Web 2.0, Digital Media, Web / Teknologi Mobile dan platform, 2D / 3D Graphics, Animasi, Game Design, Komputasi Seni, interaktif visualisasi, Otonomi Simulasi dan virtual Worlds Guru kita program Teknologi Informasi terakreditasi penuh oleh Australian Computer Society di level profesional '(level tertinggi). Sebagai seorang mahasiswa IT, Anda akan berhak untuk keanggotaan dengan dua badan profesional: The Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) dan Singapore Computer Society (SCS). Subyek Subyek yayasan Dasar-dasar Internet Pemrograman Saya Database Modelling atau Collective Intelligence dan Jaringan Sosial Mining data atau e-Strategis Manajemen Subyek inti (Semua jurusan) ICT Lanjutan Proyek I Proyek ICT 2: Implementasi dan Commissioning Lanjutan E-Security Subyek inti (Major tertentu) E-Business Technologies Lanjutan Game Design Interaksi Manusia Komputer Lanjutan Teknik Animasi Lanjutan Agen Cerdas dan Simulasi pelajaran pilihan Siswa untuk memilih 4 mata pelajaran elektif hasil Karir Sebagai pengembang game, Anda dapat bekerja pada penciptaan dan produksi game komputer, game genggam, konsol game, game arcade, 'Flash' game untuk penggunaan internet dan game untuk ponsel.... [-]

12 Bulan Penuh Waktu - Animasi Komputer, Efek Visual Dan Desain Game

Think Tank Training Centre
Kampus Penuh waktu 1 tahun February 2018 Kanada North Vancouver

Komputer Animasi, Efek Visual dan Program Game Design di Think Tank Training Centre adalah program satu tahun intensif yang mengkhususkan diri dalam perangkat lunak terbaru, teknik dan teknologi untuk memenuhi kebutuhan industri film, televisi dan game saat ini. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Komputer Animasi, Visual Effects dan Program Game Design di Think Tank Training Centre di Vancouver Utara, Kanada adalah kursus satu tahun intensif yang mengkhususkan diri dalam perangkat lunak terbaru, teknik dan teknologi, dan melayani kebutuhan film, televisi dan game industri. Ini terdiri dari para profesional industri dihormati sebagai instruktur mengajar kurikulum saat ini, program mentoring, dan ukuran kelas kecil dengan tangan-luas pelatihan. Program ini dibagi menjadi tiga semester 15 minggu, dengan tentu saja integrasi untuk memungkinkan tugas tumpang tindih dan mendukung satu sama lain. A diploma di Animasi komputer, Efek Visual dan Game Design akan diberikan setelah berhasil menyelesaikan persyaratan program dan demo pening. Testimoni siswa "Think Tank adalah sekolah khusus. Saya dipekerjakan oleh Bioware setelah mereka melihat demo saya reel, dan akhirnya aku mengalahkan beberapa orang senior lainnya untuk posisi itu. " Shawn Kassian, Bioware (Environment Artist) "Menjadi seorang mahasiswa di Think Tank membuat saya merasa seperti aku berada di sekolah eksklusif bagi seniman berusaha untuk mencapai standar tertinggi dalam penciptaan CG." Adar Bronstein, ICON Creative Studio (Senior 3D Modeling & Texturing Artist) "Itu benar-benar lebih dari sebuah keluarga dari sekolah. Besar, orang-orang yang mendukung yang selalu ada untuk membantu jika saya mengalami kesulitan dengan apa pun, dan juga didedikasikan untuk melihat saya berhasil. " Liam Jones, MPC (Technical Animator) "Sekolah tidak hanya peduli tentang kesuksesan saya, tetapi juga melakukan semuanya dalam kekuasaan mereka untuk memastikan aku punya alat dan keterampilan yang dibutuhkan untuk berhasil dalam industri ini." Tanner Roberts, EA PopCap (Environment Artist) "Think... [-]

Master Dalam Pengembangan Web

East London University
Kampus Penuh waktu 2 tahun February 2018 Afrika Selatan East London

Beberapa inovasi telah berdampak pada dunia bisnis sebanyak Internet dan berbagi informasi digital dan perdagangan. Mempertahankan website bisnis, dari intranet untuk global situs diakses, membutuhkan orang-orang yang dapat menyimpan informasi setiap situs saat ini dan aman. [+]

Beberapa inovasi telah berdampak pada dunia bisnis sebanyak Internet dan berbagi informasi digital dan perdagangan. Mempertahankan website bisnis, dari intranet untuk global situs diakses, membutuhkan orang-orang yang dapat menyimpan informasi setiap situs saat ini dan aman. Program master Pascasarjana ini akan mempersiapkan Anda untuk posisi dalam pengembangan Web. Gelar cukup baru ini dibentuk oleh majikan mengekspresikan kebutuhan mereka untuk karyawan dengan keterampilan web-pengembangan: manajemen database, jaringan komputer, keamanan informasi, aplikasi Web, dll Program ini dirancang untuk memenuhi permintaan ini dengan menyeimbangkan daerah dasar pemahaman dan pemecahan masalah dengan penekanan pada teknologi Web-berpusat. Lulusan kami segera produktif dan adaptif sebagai programmer, pengembang Web, pengembang perangkat lunak, arsitek perangkat lunak, aplikasi Web developer. Sebagai pengembang web, Anda dapat bekerja pada sebuah tim yang mengembangkan situs web dan aplikasi web. Pendidikan yang menekankan pengembangan web dapat membantu Anda mengembangkan pengetahuan dan keterampilan untuk menggunakan scripting, alat-alat grafis untuk merancang dan mengembangkan situs web dan aplikasi, dan untuk mempertahankan dan memperbarui situs. Jika Anda terorganisir dan mampu bekerja dengan baik dengan orang lain, Anda mungkin ingin mengejar karir dalam pengembangan web. Potensi Pekerjaan Termasuk: PERL dan CGI Programming Teknisi Aplikasi Web Developer HTML Programmer Situs Web Designer database Teknisi program penuh-waktu ini akan menempatkan Anda untuk bekerja dengan proyek kelompok dunia nyata dan tangan-tugas berputar di sekitar 3 bidang berikut keahlian. Arsitektur Database dan Desain (Termasuk: pemodelan basis data, UML, SQL / MySQL / SQL Server, administrasi database, dll). pemrograman Front-End (termasuk: Pengantar UX dan web-desain, kawat-framing, HTML5, CSS, JavaScript dan sudut JS). pemrograman... [-]

Master Dalam Animasi 3D

Escola de Cinema de Barcelona
Kampus Penuh waktu 2 tahun October 2017 Spanyol Barcelona

Dengan masuknya abad XXI penggunaan tiga dimensi gambar sintesis di bidang animasi audiovisual telah menjadi fenomena tidak menjadi kebiasaan lagi menarik. Sebagian besar film animasi yang paling luar biasa yang telah dibuat dengan animasi 3D telah menjadi sejarah film sebagai rotundas karya. Film seperti Wall-E, UP, The Incredibles, Finding Nemo, [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Dengan masuknya abad XXI penggunaan tiga dimensi gambar sintesis di bidang animasi audiovisual telah menjadi fenomena tidak menjadi kebiasaan lagi menarik. Sebagian besar film animasi yang paling luar biasa yang telah dibuat dengan animasi 3D telah menjadi sejarah film sebagai rotundas karya. Film seperti Wall-E, UP, The Incredibles, Finding Nemo, membatalkan atau saga lengkap Toy Story, tidak akan memiliki dampak yang sama jika mereka telah dilakukan dengan teknik animasi dua dimensi. Isi dan bentuk melambangkan kepribadian animasi 3D adalah alasan untuk keberhasilan mereka. Tetapi penggunaan 3D di luar aplikasi hanya dalam film animasi. Hal ini mengejutkan jumlah besar objek dan karakter animasi 3D yang terintegrasi dengan kealamian mutlak dan verisimilitude sebagai bagian dari sebuah film, serial TV atau iklan. ECIB, menggunakan pengalaman formatif sekolah 9zeros, telah merancang master yang meningkatkan baik kualitas teknis dan artistik siswa dan integrasi mereka ke dalam tim yang sama dengan yang dikembangkan dalam sebuah karya animasi profesional. Tujuan Master bertujuan untuk melatih siswa dalam belajar teknik yang dibutuhkan untuk membuat dan menghidupkan karakter 3D sebagai bagian dari produksi audiovisual, apakah di bidang perfilman, televisi, atau video game gratis Newsletter. Selama tahun pertama dari Guru itu terutama ditujukan pada animasi 3D umum, belajar seluruh proses menciptakan karakter yang meliputi modeling, tekstur, UVS, rigging, bahan, fotografi, render dan komposisi. Ini juga berusaha untuk mengasimilasi proses produksi dan merencanakan pekerjaan audiovisual 3D animasi. Dalam konsep tahun kedua seperti Layout, berat badan dan dinamika gerakan tubuh dan mengembangkan tur praktis dari gaya animasi diambil. Akting... [-]

Gelar Master Dalam Penciptaan Multimedia

laSalle Barcelona Postgraduate
Kampus Penuh waktu September 2017 Spanyol Barcelona

Master di Multimedia Penciptaan (MCM) berfokus pada tiga disiplin ilmu: Transmedia (Narativa, Game Serius dan Gamification), Interaksi (HCI, gratis orang-benda) dan hiburan (rigging, motion capture). siswa pengetahuan yang dibutuhkan untuk membuat proyek multimedia dari perspektif ini disediakan. [+]

Itu Guru di Multimedia Penciptaan (MCM) Ini berfokus pada tiga disiplin ilmu: Transmedia (Narativa, Game Serius dan Gamification), Interaksi (HCI, gratis orang-benda) dan hiburan (rigging, motion capture). siswa pengetahuan yang dibutuhkan untuk membuat proyek multimedia dari perspektif ini disediakan. Ahli Judul: Transmedia animasi interaksi TECHNOLOGIES DI MCM Teknologi merupakan pusat penciptaan multimedia. Aplikasi, instalasi interaktif, sensor, interaksi alami ... Di ide MCM yang dikonsep dan terwujud dalam cara yang paling tepat untuk menciptakan pengalaman yang mengesankan. Metodologi MCM didasarkan pada filosofi "Experiential Multimedia" dan "Learning by Doing", yaitu Anda belajar praktik yang dibuat. Semua program yang didasarkan pada pelaksanaan proyek-proyek yang dimasukkan ke dalam praktek pengetahuan yang diperoleh. pembelajaran interaktif Lintas disiplin: kelompok kerja multidisiplin Pelaksanaan Serius Games sebagai katalis pengetahuan didasarkan pada penemuan dalam pengalaman aktual belajar dan proyek parameter aktual Agile pengembangan dan pengelolaan alat Program ini diajarkan dalam ruang modular dan fleksibel tunggal, Media Dome Kolaborasi dengan perusahaan bersama metodologi dengan Entertainment Technology Center Apa yang Anda mempersiapkan? Menghadapi penciptaan produk atau layanan interaktif, apapun ukuran dan periode aplikasinya. Memberikan pengetahuan global konten multimedia (kreativitas, skrip, pengalaman pengguna, desain, teknologi, konten dan manajemen) untuk memastikan dasar yang diperlukan yang memungkinkan penciptaan dan narasi ide-ide yang cocok mulai desain yang ditujukan untuk pengguna akhir, implementasi dan arsitektur informasi yang terlibat dan mekanisme manajemen yang paling tepat. siswa, pada akhirnya, dapat berkomunikasi, terlepas dari profil input, dengan tiga peran utama dalam industri ini: produser, artis dan pengembang. Pelajari siklus hidup produk multimedia dari konsep implementasi, melalui spesifikasi dan desain,... [-]

Master Dalam Animasi 3D Dan VFX Di Barcelona

Seeway - Barcelona
Kampus Paruh waktu 9 bulan October 2017 Spanyol Barcelona

Dalam Master of 3D Animation dan VFX menemukan bahwa garis antara gambar nyata dan konten yang dihasilkan secara artifisial semakin tipis, baik film tradisional dan Film animasi. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Di Master of 3D Animation dan VFX Anda akan menemukan bahwa garis antara gambar nyata dan konten yang dihasilkan secara artifisial semakin tipis, baik film tradisional dan Film animasi. Master dalam animasi 3D dan VFX Anda menjadi pengembang konten dan 3D VFX baik tingkat teknis dan artistik. Metodologi Master dalam 3D Animasi dan VFX memungkinkan Anda untuk belajar dan menguasai proses kerja mekanik dan produksi profesional, membimbing Anda berdua proyek film berdasarkan dan iklan animasi 3D. Anda akan menghasilkan skenario dan memberi mereka kehidupan, integrarás dalam film nyata dan dari pekerjaan ini akan menyeberang profesi dari sudut pandang yang lebih seni yang paling teknis, dan semua mengembangkan gaya pribadi Anda sendiri. ringkasan Kualifikasi: Master Kredit: 40 ECTS Jam: Selasa dan Kamis dari pukul 17:30 sampai 21: 30 h Mode: Barcelona Semester: Okt-Jun. pengamatan: pelatihan kelas. 100% panduan praktis. Kelompok-kelompok kecil. Akses ke pasar kerja. Tujuan Dalam Master of 3D Animation dan VFX, Anda belajar untuk menghasilkan skenario dan menyediakan mereka dengan kehidupan, mengintegrasikan dalam film dan lingkungan nyata dan melompat batas antara nyata dan artifisial yang dihasilkan. Selama program Anda akan bekerja baik software animasi 3D seperti Maya dan semua kemungkinan teknis, seperti menghasilkan animasi efek. Setelah menyelesaikan kursus Anda akan mampu memproduksi dan menghasilkan animasi 3D dari awal sampai akhir. Ditujukan kepada Pelatihan ini ditujukan untuk profesional dan mahasiswa seni, periklanan, desain grafis dan animasi, seperti Anda, ingin fokus karir mereka menuju terwujudnya animasi 3D dan VFX dalam lingkungan profesional dan praktis. Untuk mengakses Guru... [-]

Master Dalam Animasi & Efek Visual

Academy of Art University
Kampus atau Online Penuh waktu 2 - 3 tahun September 2017 Amerika Serikat San Francisco

MFA di Animasi & Efek Visual program berfokus pada pengembangan keterampilan di salah satu dari banyak bidang keahlian dalam industri animasi dan efek visual. Program ini mendidik siswa dalam semua aspek animasi dan efek visual, dari ideation untuk pasca produksi. [+]

Itu MFA di Animasi & Efek Visual Program berfokus pada pengembangan keterampilan dalam salah satu dari banyak bidang keahlian dalam industri animasi dan efek visual. Program ini mendidik siswa dalam semua aspek animasi dan efek visual, dari ideation untuk pasca produksi. Komunikasi, kolaborasi, dan manajemen waktu keterampilan ditekankan seluruh program untuk memastikan lulusan menyesuaikan diri dengan budaya profesional intens yang menanti mereka. MFA Animasi & Visual Persyaratan Efek Satuan Utama 27 unit Disutradarai Studi 18 unit Lulusan Liberal Arts 12 unit Electives * 6 unit TOTAL 63 unit * Per persetujuan direktur MFA Animasi & Visual Persyaratan Effects Gelar Berhasil menyelesaikan Proyek Akhir Skripsi Minimal 2,0 IPK kumulatif Nilai minimum dari C di semua diperlukan 63 unit Program MFA Hasil Belajar Mahasiswa pascasarjana akan memenuhi kriteria kinerja siswa sebagai berikut: Proyek Tesis MFA Menyajikan konsep tesis asli layak dari tingkat MFA Menunjukkan kelayakan proyek tesis Menghasilkan proyek profesional-standar, dengan konten topikal untuk industri, menampilkan kemampuan teknis dan artistik. Keterampilan Teknis Menunjukkan fasilitas dengan teknologi animasi dan software. Kemampuan presentasi Jelas membahas kerja dan proses alur kerja dengan komite peninjau, menggunakan terminologi industri. Efektif lapangan ide-ide kepada komite ulasan Buat visual yang menarik, kualitas profesional bahan presentasi Keterampilan praproduksi (Proyek Pengembangan) Melaksanakan proyek-proyek yang menunjukkan perhatian: penelitian, berpikir analitis, detail, fleksibilitas dalam pemecahan masalah, dan revisi. Kolaborasi Berkolaborasi secara efektif untuk menghasilkan proyek-proyek kreatif Profesional Kesiapan Menyajikan demo gulungan / portofolio komprehensif menunjukkan prestasi profesional tingkat keterampilan khusus Menunjukkan akuntabilitas untuk merencanakan proyek-proyek kompleks, memprioritaskan tugas-tugas dan memenuhi tonggak proyek. alur... [-]

Master Dalam Desain Grafis

Polytechnic of Leiria
Kampus Penuh waktu 24 bulan October 2017 Portugal Leiria

Program ini bertujuan untuk menyediakan siswa dengan keterampilan konseptual dan praktis tingkat profesional yang tinggi di daerah tertentu dari desain grafis dan komunikasi untuk berbagai platform. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. master dalam desain grafis Master dalam Desain Grafis ESAD.CR bertujuan untuk menyediakan siswa dengan keterampilan konseptual dan praktis tingkat profesional yang tinggi di daerah tertentu dari desain grafis dan komunikasi untuk beberapa platform, yang menampilkan budaya visual kontemporer. Kondisi akses Pemegang gelar sarjana atau setara hukum di Desain Komunikasi, Desain Grafis, Desain Multimedia, Desain Produk, Seni Rupa, New Media, yang tertarik untuk mengejar studi di bidang Desain Grafis; Pemegang gelar sarjana akademis asing menyusul siklus 1 studi yang diselenggarakan sesuai dengan prinsip-prinsip proses Bologna di Desain Grafis dan bidang terkait; Pemegang gelar sarjana asing yang diakui sebagai memenuhi tujuan gelar oleh Ilmiah-Teknis Dewan Esad di Desain Grafis dan bidang terkait; Pemegang kurikulum akademik, ilmiah atau profesional yang diakui sebagai membuktikan kapasitas untuk melaksanakan siklus ini studi oleh Scientific-Technical Council of Esad. Rencana belajar Master of Desain Grafis ESAD.CR berfokus pada mempersiapkan siswa dengan seperangkat studi teoritis dan praktis dalam desain grafis kontemporer, tipografi diterapkan, desain grafis untuk sarana komunikasi kontemporer dan branding. Kursus yang dilengkapi dengan seminar dan metodologi penelitian yang mengeksplorasi desain komunikasi secara konseptual dan operasional, mendekati dimensi secara bersamaan eksperimental dan profesional. Dua semester terakhir fokus pada persiapan kerja desain praktis berkelanjutan yang dapat diganti dengan magang. Informasi lainnya Lulusan dalam Master of Desain Grafis dapat bekerja di bidang desain editorial, kemasan, tipografi, desain informasi, desain generik untuk televisi atau bioskop, ilustrasi, art direction, merek, desain multimedia dan produksi desain grafis. Dalam industri periklanan bisa menjadi pasangan yang kreatif, untuk iklan cetak atau... [-]

Master Direktur Artistik Dalam Penciptaan Video Game

Autograf
Kampus Penuh waktu 2 tahun October 2017 Perancis Paris

Guru ini ingin menjadi sangat konkret. Hal ini dibangun di sekitar proyek siswa video game. Ini akan memiliki untuk merancang, mengembangkan, menerbitkan dan memasarkan permainan mereka. [+]

Pascal Luban, permainan desainer dan direktur kreatif (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), adalah profesional referensi yang bertanggung jawab validasi pendidikan pelatihan ini. Guru ini ingin menjadi sangat konkret. Hal ini dibangun di sekitar proyek siswa video game. Ini akan memiliki untuk merancang, mengembangkan, menerbitkan dan memasarkan permainan mereka. Jika ia tahu kesuksesan, mereka bahkan dapat menghasilkan pendapatan. Dan jika itu tidak terjadi, fakta melihat namanya dikaitkan dengan permainan diterbitkan adalah kartu bisnis yang besar. Program: - Advanced Pelatihan Akademik: Komputer Grafis, Pemrograman, Desain - Pengantar keterampilan baru: Pemasaran, manajemen proyek, dasar hukum - Pengembangan konsep permainan dan prototipe. - Game Development - Mempersiapkan kampanye pemasaran - Publikasi dan pemasaran dari permainan (monitoring masyarakat, melanjutkan kampanye komunikasi, animasi game) - Pelatihan lanjutan Akademik untuk mempersiapkan mereka untuk mendirikan studio mereka sendiri: Kewirausahaan, manajemen - Persiapan proyek kedua (individu atau kelompok) bahwa siswa akan berusaha untuk mengembangkan setelah master. Pelatihan ini membutuhkan 25 minggu pelatihan wajib di tempat kerja. Pelatihan Tujuan: Kain industri industri video game saat ini terutama terdiri dari tim kecil mulai mengembangkan proyek mereka sendiri. Penerbitan permainannya telah menjadi kunci untuk meyakinkan investor atau FAJV dan membuka pendanaan di masa depan. Tujuan dari program ini adalah untuk siswa: - Desain dan mengembangkan video game - Bawa keahlian yang dibutuhkan perangkat - Berikan kesempatan untuk menggosok bahu dengan realitas pasca-publikasi - Atas , menawarkan kesempatan pertama dengan memungkinkan untuk mengembangkan, menerbitkan dan memasarkan bermain. Memvalidasi gelar ganda: judul diakui oleh Tingkat I Negara (Bac + 5) dan diploma internasional. Persyaratan masuk:... [-]

Master Dalam Desain Grafis

IED – Istituto Europeo di Design Milan
Kampus Penuh waktu 10 bulan November 2017 Italia Milan

Bidang desain grafis terus berkembang. Daerah profesional dan spesialisasi mereka, pasar komunikasi dan perusahaan bekerja di, meningkat dan berkembang yang speedly berubah, serta skenario teknologi. Master kereta profesional mampu mengelola tim, efektif dalam mengelola alur kerja yang terintegrasi. Seorang profesional yang dapat membangun, mengelola dan menyelesaikan proyek komunikasi visual: dari strategi, konsep, hingga realisasi paling benar untuk pers atau media sosial. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. PROGRAM INI DIAJARKAN DI ITALIA TARGET - Sebagai soal fakta, kursus Master ditujukan kepada semua orang yang mempelajari komunikasi, grafis dan desain dan mencari pelatihan lanjutan untuk bekerja di bidang grafis dengan kemampuan dan profesionalisme. Methedology dan struktur - Kursus Master - dengan durasi 10 bulan nya (7 bulan di kelas + 3 untuk tahap / proyek lapangan) dan paruh waktu kehadiran - melatih para profesional di bidang komunikasi dengan mengembangkan kemampuan manajerial dan budaya proyek berakar dalam sejarah desain. Tapi, kebanyakan dari semua, itu menyediakan metode, struktur, dan proses yang diselenggarakan dengan cara manajerial. Master terdiri dari tiga langkah. Langkah pertama adalah ditujukan untuk memperoleh pengetahuan tentang budaya proyek komunikasi, untuk memperkuat keterampilan teknis-instrumental, dan mengembangkan penelitian dasar melalui metodologi pengajaran frontal, dipandu laboratorium proyek dan studi individu. Ajaran ditugaskan untuk ahli dan profesional dari berbagai disiplin ilmu. Langkah kedua jalur tersebut bertujuan mengelola proyek komunikasi di semua langkah dan berlangsung bekerjasama dengan perusahaan dan / atau organisasi eksternal. Langkah terakhir dari program Master mencakup proyek tahap / lapangan. Tahapan direalisasikan sebagai periode individu bekerja - di Italia atau di luar negeri akhirnya - di salah satu perusahaan berkolaborasi dengan IED. Mereka bertahan minimal 3 bulan dan memungkinkan siswa untuk menerapkan alat-alat yang dikembangkan dan pengetahuan dalam pengalaman konkret dengan mengukur dengan prosedur profesional. Atau ke panggung, siswa dapat terlibat dalam Proyek Lapangan. Ini terdiri dari proyek konsultasi / kerjasama direalisasikan oleh sekelompok mahasiswa yang dipimpin oleh seorang guru yang bertindak sebagai proyek guru, dan... [-]

Master Dalam Seni Visual

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
Kampus Penuh waktu 2 tahun October 2017 Lebanon Jounieh

Studi di Seni Visual dan Pertunjukan didasarkan pada eksplorasi, kompetensi dan pendalaman progresif pengetahuan, serta pada pendalaman dan evolusi yang sedang berlangsung pembelajaran. Program ini tidak bisa karena itu akan dianggap akademis tanpa dukungan partisipasi praktis dan refleksif teratur dan tekun siswa. [+]

Studi di Seni Visual dan Pertunjukan didasarkan pada eksplorasi, kompetensi dan pendalaman progresif pengetahuan, serta pada pendalaman dan evolusi yang sedang berlangsung pembelajaran. Program ini tidak bisa karena itu akan dianggap akademis tanpa dukungan partisipasi praktis dan refleksif teratur dan tekun siswa. Program yang didirikan sesuai dengan sistem internasional kredit Amerika. Sepanjang studi sarjana (BA), program ini berfokus pada pelatihan khusus dalam opsi yang dipilih oleh siswa. Kepemilikan keterampilan teknis, teoritis dan artistik memungkinkan mereka untuk profesional melaksanakan proyek-proyek yang akan mengarah pada perilaku otonom pesanan artistik dan komersial. Pada akhir Sarjana, siswa meningkatkan dan memperluas keterampilan mereka dalam bidang spesialisasi mereka, berkat kursus lanjutan dan satu set manajemen, organisasi dan bisnis teknik, berguna untuk keberhasilan proyek senior mereka. Keterampilan dan teknik yang seharusnya untuk mengaktifkan pengetahuan yang diperoleh, dalam persiapan untuk integrasi akademik dan profesional. Program dari Departemen Seni Visual dan Pertunjukan secara eksklusif ditawarkan di kampus utama Kaslik. Master Seni Visual (36 sks - 2 tahun) Audiovisual: Multimedia Audiovisual: Seni Video Bioskop Televisi FOTOGRAFI Peluang Kerja Potensi kesempatan kerja ditemukan di sektor profesional produksi gambar, berdasarkan pelaksanaan proyek di bidang audiovisual, film, televisi, fotografi, teater dan multimedia. Saluran televisi atau perusahaan produksi anak Perusahaan produksi film Pembuatan film dan dokumenter Desain web dan perusahaan produksi animasi 2D dan 3D Komersial perusahaan produksi fotografi Koran Penjualan dan hubungan bisnis di bidang fotografi Karir di film dan digital laboratorium [-]

Guru Di Animasi

Estonian Academy of Arts
Kampus Penuh waktu 2 tahun August 2017 Estonia Tallinn,

Estonia Academy of Arts menawarkan 2 tahun Master Program Animasi untuk mahasiswa pascasarjana tertarik pada animasi mengarahkan dan pembuatan film. [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Departemen Animasi didirikan di Estonia Academy of Arts pada tahun 2006 dan sejak tahun 2007 telah menawarkan MA dua tahun di Animasi (diajarkan dalam bahasa Inggris). Program Animasi MA diajarkan oleh Profesor Priit PARN dan Associate Professor Olga PARN. Tujuan utama dari program ini adalah untuk berhasil mendidik pencipta film animasi, menyediakan mereka dengan pengetahuan teoritis dan keterampilan praktis. Tujuan selanjutnya adalah untuk berkontribusi pada perkembangan global animasi sebagai bentuk seni. Animasi adalah media berkembang dan berkembang pada kecepatan yang lebih besar dari sebelumnya. Hal ini telah menjadi bagian dari budaya massa, serta sebagai salah satu bentuk utamanya. Animasi dapat dilihat pada grafik digital layar, game komputer, video musik, film, dll Dasar untuk film apapun - termasuk film animasi - adalah cerita. Masalah terbesar dalam dunia film adalah kurangnya cerita yang baik. Di sebagian besar sekolah animasi di dunia, siswa tidak diajarkan seni menulis cerita yang bagus. Ini adalah sesuatu yang membuat program kami terpisah. Kami menempatkan penekanan pada cerita dan mengajarkan metodologi yang unik Profesor PARN untuk menciptakan skenario film. Setelah menyelesaikan MA dalam program Animasi, siswa telah memperoleh mendalam teoritis dan keterampilan animasi praktis. Para siswa dapat mengkhususkan diri dalam teknik animasi tertentu dan menciptakan proyek-proyek individu dalam teknik yang tepat. Setelah lulus, para siswa memenuhi syarat untuk mewujudkan diri sebagai pencipta film animasi, profesional di industri kreatif atau guru di bidang mereka. Siswa yang telah menyelesaikan program Master juga memenuhi syarat untuk melanjutkan studi mereka dan mengejar gelar doktor. "Kelas yang menakjubkan. Saya... [-]

Keahlian Dalam Animasi Digital

Universidad Autónoma de Guadalajara
Kampus Penuh waktu 1 tahun July 2017 Meksiko Guadalajara

Mempersiapkan para profesional di animasi digital, mampu memberikan masalah berdasarkan dan inovatif komunikasi grafis melalui perencanaan solusi, produksi dan pemasaran produk dan jasa animasi kompetitif di tingkat nasional dan internasional dengan rasa etika dan humanis yang tinggi. [+]

Mempelajari Magister Digital Animation UAG Program Tujuan Mempersiapkan para profesional di animasi digital, mampu memberikan masalah berdasarkan dan inovatif komunikasi grafis melalui perencanaan solusi, produksi dan pemasaran produk dan jasa animasi kompetitif di tingkat nasional dan internasional dengan rasa etika dan humanis yang tinggi. keunggulan kompetitif Ini adalah program pascasarjana pertama dalam animasi, selain mengembangkan keterampilan menghasilkan model tiga dimensi secara digital, termasuk dimensi perencanaan dan pemasaran. Ini adalah program yang inklusif, mempertimbangkan masuk profil Anda untuk profesi Desain Grafis terkait, seperti Arsitektur, Desain Industri, Teknik, Desain Interior dan Komunikasi, antara lain. Strategi ini bertujuan untuk membuat animasi, profil alat yang terintegrasi. Guru-guru kami dengan gelar akademis Master dan PhD, serta dilatih dalam mengajar animasi, praktek profesi mereka, sehingga siswa panduan dalam pelatihan dan integrasi mereka dengan lingkungan profesional. Desain kurikulum dapat memilih untuk mempelajari tingkat khusus atau studi menyelesaikan sampai Masters, mencapai memperoleh gelar dan sertifikat profesional dalam kedua kasus. Link dengan CIPAE (Intelligence Center untuk Pengusaha Support) dari UAG, penasihat dalam inkubasi dan pengembangan perusahaan animasi sesuai dengan profil profesional. pemohon Profil Mereka dianggap sebagai calon potensial lulusan Sarjana Desain Grafis terkait, Desain Industri, Arsitektur, Desain Interior dan Landscaping, Teknik Sipil, Teknik Industri dan karir yang di bidang animasi digital kesempatan untuk meningkatkan kekuatan profesional mereka sudah milik mereka, untuk pelatihan sarjana yang mendukung mereka. Mereka akan menjadi orang-orang dengan rasa dalam menangani komputer, bekerja dengan program komputer dan keterampilan editing untuk komunikasi visual dan representasi grafis, apakah spasial, mekanik, karakter dan kartun, serta membangun sistem, antara lain... [-]

Master Media Digital

The Centre for Digital Media - The CDM
Kampus 1 tahun September 2017 Kanada Vancouver

Master of Digital Media adalah program profesional yang diakui secara internasional dan melibatkan para siswa dalam proyek-proyek nyata di mana mereka mendapatkan berharga [+]

Gelar Magister Seni Komputer. Master of Digital Media adalah program profesional yang diakui secara internasional dan melibatkan para siswa dalam proyek-proyek nyata di mana mereka mendapatkan pengalaman berharga dalam kepemimpinan, pelatihan dan koneksi langsung ke pasar. media digital adalah pasar yang sangat di-permintaan di seluruh dunia. Di British Columbia saja ada lebih dari 600 perusahaan di media digital dan teknologi yang berhubungan dengan hiburan (60% dari mereka terkonsentrasi di Vancouver) yang mempekerjakan lebih dari 16.000 orang dan menghasilkan $ 2,3 miliar pada pendapatan tahunan. Program ini mempersiapkan para profesional untuk MDM karir tingkat tinggi di industri sebagai produsen, pencipta, desainer, manajer dan pengusaha. Ada lebih banyak pengembang video game per kapita di Vancouver dibanding kota-kota lain di seluruh dunia. MITRA PASAR Program kami berakar di pasar yang membantu menciptakannya. Kami bermitra dengan berbagai organisasi lokal dan internasional untuk menciptakan pembelajaran dan kolaborasi yang luar biasa peluang. Mereka termasuk beberapa perusahaan terbesar di dunia, termasuk Electronic Arts, Disney, Microsoft dan Autodesk. mitra kami menawarkan kesempatan siswa kerja, magang, beasiswa, investasi dan banyak lagi. VANCOUVER Kota Vancouver, Kanada, adalah peringkat di antara 20 kota yang paling penting di dunia, menurut sebuah studi yang dirilis oleh Knight Frank Research Center atas permintaan Citibank. peringkat memperhitungkan kriteria akun seperti kepentingan ekonomi, kualitas hidup, pengaruh regional dan kekuasaan politik. Vancouver adalah kota yang spektakuler yang juga menjadi tuan rumah perusahaan lebih dari 1.100 media digital dan banyak pemimpin industri dan inovator dalam film digital, televisi, video game dan iklan interaktif. [-]