Program Magister di Seni Visual di Amerika Utara

Lihat Program-Program Magister di Seni Visual di Amerika Utara 2017

Seni Visual

Sebuah gelar Master adalah gelar akademik diberikan kepada individu yang berhasil menunjukkan tingkat yang lebih tinggi keahlian. Ada dua jenis utama Masters - mengajar dan penelitian.

Sebuah kursus seni visual mencakup topik yang terkait dengan penciptaan seni dalam bentuk visual dan dapat mencakup lukisan dan desain untuk produk yang diproduksi seperti sepatu atau pakaian. Program studi membantu siswa lebih memahami penciptaan bentuk-bentuk seni dan mempersiapkan mereka untuk posisi di berbagai bidang.

 

Dari peradaban adat untuk kerajaan modern, Amerika Utara memiliki banyak tangan-kesempatan pendidikan yang ditawarkan ulama. Diisi dengan berbagai budaya yang berbeda, siswa dapat mendidik diri mereka sendiri dengan cara baik-bulat.

Lihat semua Program-Program Magister di Seni Visual di Amerika Utara 2017

Baca terus

Gelar Master Dalam Ilmu Komputer (pks)

Tecnológico de Monterrey
Kampus Penuh waktu 3 semester July 2017 Meksiko Zapopan

Lulusan dari Master Ilmu Komputer dapat mentransfer solusi khusus untuk konsep-konsep atau masalah metodologi umum dan menerapkan konsep-konsep komputasi umum untuk solusi spesifik masalah yang dihadapi dalam bisnis dan penelitian, dan dapat melakukan kemudian, jika diinginkan , studi doktoral dalam ilmu komputer. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual di Amerika Utara 2017. deskripsi Teknologi yang berkaitan dengan ilmu komputer, berubah sangat cepat: ada proliferasi produk perangkat lunak dan hasil hardware dari teori-teori baru, metode dan teknik. Perkembangan ini membawa hasil di tingkat usang di daerah yang tinggi mengarah ke permintaan yang signifikan untuk sumber daya manusia dari tiga bidang utama: Spesialis dalam sektor produktif Akademisi dengan pengetahuan diperbarui Penelitian dan Pengembangan Teknologi Program pascasarjana adalah seorang profesional yang tidak hanya bisa mengikuti kemajuan teknologi yang cepat, tetapi juga memberikan kontribusi dengan proposal inovatif di bidang ilmu komputer dan dengan demikian untuk menanggapi tantangan besar dunia saat ini. Lulusan dari Master of Science Komputer Anda dapat mentransfer solusi khusus untuk konsep-konsep atau masalah metodologi umum dan menerapkan konsep-konsep komputasi umum untuk solusi spesifik masalah yang dihadapi dalam bisnis dan penelitian, kemudian dapat dilakukan, jika diinginkan, studi doktor dalam ilmu komputer. daerah khusus rekayasa perangkat lunak Grafis dan animasi sistem cerdas komputer grafis dan animasi Jaringan dan keamanan komputer Tujuan Kursus Master Ilmu Komputer bertujuan: Sukses dalam spesialis ilmu komputer mampu memberikan kontribusi terhadap masalah-masalah lingkungan yang produktif dan / atau solusi penelitian. Mengembangkan profesional yang mampu bekerja secara efektif dan kolaboratif dalam kelompok multi-disiplin bekerja. melatih para pemimpin berfungsi sebagai agen perubahan dalam bidang kerja mereka. Bentuk profesional yang inovatif dan pengusaha mampu menghasilkan paten, produk dan perusahaan berbasis teknologi. Mengembangkan bakat mampu beradaptasi dengan perubahan teknologi dan metodologi di bidang Ilmu Komputer. Ditujukan kepada Master Ilmu Komputer bertujuan untuk: Profesional dalam komputasi, apakah... [-]

Master Dalam Desain Produksi

American Film Institute
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Amerika Serikat Los Angeles

Menarik seniman dari arsitektur, desain interior, desain indah, seni teater dan bidang terkait lainnya, kurikulum Desain Produksi berfokus pada proses kreatif visual dan fisik mengembangkan lingkungan yang menjadi komponen penting dari proses bercerita. Desainer produksi harus memiliki pemahaman yang tajam dari cerita untuk menciptakan dunia yang dipercaya dan realistis pada layar. [+]

Menarik seniman dari arsitektur, desain interior, desain indah, seni teater dan bidang terkait lainnya, kurikulum Desain Produksi berfokus pada proses kreatif visual dan fisik mengembangkan lingkungan yang menjadi komponen penting dari proses bercerita. Desainer produksi harus memiliki pemahaman yang tajam dari cerita untuk menciptakan dunia yang dipercaya dan realistis pada layar. Fellows tahun pertama berkolaborasi pada setidaknya tiga proyek narasi yang dihasilkan, belajar untuk mengubah desain menjadi kenyataan pada panggung atau lokasi, sementara mengikuti anggaran terbatas. Fellows mengembangkan keterampilan desain melalui kelas, lokakarya dan konstruksi set praktis, fokus tahun pertama pada metode desain tradisional untuk mengekspresikan ide-ide mereka. alat desain digital dan teknik merupakan bagian integral kurikulum dan merupakan fokus dari tahun kedua. Fellows tahun kedua merancang seluruh produksi tesis, sambil menyelesaikan sebuah proyek desain independen untuk portofolio mereka. Kurikulum juga mencakup lokakarya khusus pada set ilustrasi, penyusunan, pembentukan model, penganggaran, teori warna dan desain digital terbaru. Kursus-kursus ini membantu Desain Produksi Fellows belajar berkomunikasi visi mereka untuk tim produksi AFI mereka, serta rekan-rekan profesional masa depan. Kurikulum Tahun Pertama PRN 510: Pengantar Produksi Cycle - Boot Camp PRN 511: Siklus Produksi I PRN 512: Siklus Produksi II & III PRN 521 & 522: Workshop Narasi dan Analisis DES 511 & 512: Desain Lokakarya Produksi: Siklus Bimbingan DES 521: The Art and Craft Desain Produksi: Desain II DES 522: The Art and Craft Desain Produksi: Keterampilan Seni Departemen / Drama Analisis DES 531: Desain I DES 532: Perspektif DES 541: Praktek Profesional Saya DES 542: Praktek Profesional II CON 511... [-]

Master Dalam Film Editing

American Film Institute
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Amerika Serikat Los Angeles

Program Editing dirancang di sekitar aspek estetika, teknis, dan kolaboratif pasca-produksi dengan fokus utama pada cerita. Fellows mengembangkan keterampilan untuk menjadi editor, asisten editor dan produser pasca-produksi sementara berkolaborasi dengan anggota tim lainnya. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual di Amerika Utara 2017. Program Editing dirancang di sekitar aspek estetika, teknis, dan kolaboratif pasca-produksi dengan fokus utama pada cerita. Fellows mengembangkan keterampilan untuk menjadi editor, asisten editor dan produser pasca-produksi sementara berkolaborasi dengan anggota tim lainnya. Sony Digital Arts Center adalah berdasarkan Avid fasilitas pasca-produksi negara-of-the-art. Pertama tahun editor bekerja pada enam proyek digital narasi - dengan instruksi termasuk tidak hanya gambar dan efek visual mengedit tetapi juga estetika desain suara - karena mereka membuat dan mencampur suara dengan Pro Tools workstation audio. Fellows editing tahun kedua berkolaborasi pada dua film yang atau high-definition proyek digital, membawa mereka melalui proses pasca-produksi yang lengkap, replikasi studio atau produksi independen dan mengembangkan hubungan profesional dengan vendor luar. Kurikulum Tahun Pertama PRN 510: Pengantar Produksi Cycle - Boot Camp PRN 511: Siklus Produksi I PRN 512: Siklus Produksi II & III PRN 521 & 522: Workshop Narasi dan Analisis EDT 511 & 512: Editing Lokakarya EDT 521 & 522: The Art and Craft dari Editing / Analisis Drama CON 511 & 512: Seminar Guru CON 521 & 522: Pendekatan Amerika untuk Film Tahun Ulasan One Portfolio Kedua Kurikulum Tahun PRN 610: Skripsi Produksi - Editing EDT 611 & 612: Advanced Editing Lokakarya EDT 621 & 622: Lanjutan Art & Craft of Editing EDT 670: Magang Praktikum EDT 690: Skripsi Portfolio - Editing CON 621 & 622: Dunia Pendekatan untuk Film [-]

Master Dalam Memproduksi

American Film Institute
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Amerika Serikat Los Angeles

Mengembangkan pengetahuan yang mendalam dari semua aspek produksi kreatif dan fisik, Memproduksi Fellows lulus dengan kemampuan untuk berpikir kreatif dan memimpin dengan keyakinan dan otoritas. [+]

Mengembangkan pengetahuan yang mendalam dari semua aspek produksi kreatif dan fisik, Memproduksi Fellows lulus dengan kemampuan untuk berpikir kreatif dan memimpin dengan keyakinan dan otoritas. Fellows tahun pertama menghasilkan tiga proyek narasi bekerjasama dengan Fellows dari disiplin lain. Mereka berpartisipasi dengan tim mereka di kedua pertemuan kreatif dan produksi, di mana proyek-proyek masing-masing dibahas dan dikembangkan. Memproduksi Fellows juga menghadiri lokakarya mingguan dan seminar di mana mereka belajar tentang peran produser dan tanggung jawab dalam proses pembuatan film. Pada tahun kedua, produsen tim dengan Fellows di disiplin lain untuk membuat produksi narasi tesis singkat. Selain itu, mereka diwajibkan untuk mengembangkan film atau proyek televisi sebagai komponen integral dari portofolio tesis masing-masing. Memproduksi Fellows juga terlibat dalam serangkaian lokakarya dan seminar tentang semua aspek memproduksi kewirausahaan kreatif. Kurikulum Tahun Pertama PRN 510: Pengantar Produksi Cycle - Boot Camp PRN 511: Siklus Produksi I PRN 512: Siklus Produksi II & III PRN 521 & 522: Workshop Narasi dan Analisis PRN 532: Workshop Pengembangan Tahun Pertama (Term Kedua) (1 Jam Kredit Total) PRO 511 & 512: Memproduksi Lokakarya PRO 511,1: Memproduksi Lokakarya (Pembangunan) PRO 521: The Art and Craft of Memproduksi: Jalur Memproduksi / Analisis Drama PRO 522: The Art and Craft of Memproduksi: Part 1 - Creative Memproduksi; Bagian 2 - Editing Memahami untuk Creative Memproduksi CON 511 & 512: Seminar Guru CON 521 & 522: Pendekatan Amerika untuk Film PRO 531: Bertindak Teknik Untuk Produsen Pro 532: Script Dan Coverage Pertama Tahun Portfolio Ulasan Kedua Kurikulum Tahun PRN 610: Skripsi Produksi... [-]

Keahlian Dalam Animasi Digital

Universidad Autónoma de Guadalajara
Kampus Penuh waktu 1 tahun July 2017 Meksiko Guadalajara

Mempersiapkan para profesional di animasi digital, mampu memberikan masalah berdasarkan dan inovatif komunikasi grafis melalui perencanaan solusi, produksi dan pemasaran produk dan jasa animasi kompetitif di tingkat nasional dan internasional dengan rasa etika dan humanis yang tinggi. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual di Amerika Utara 2017. Mempelajari Magister Digital Animation UAG Program Tujuan Mempersiapkan para profesional di animasi digital, mampu memberikan masalah berdasarkan dan inovatif komunikasi grafis melalui perencanaan solusi, produksi dan pemasaran produk dan jasa animasi kompetitif di tingkat nasional dan internasional dengan rasa etika dan humanis yang tinggi. keunggulan kompetitif Ini adalah program pascasarjana pertama dalam animasi, selain mengembangkan keterampilan menghasilkan model tiga dimensi secara digital, termasuk dimensi perencanaan dan pemasaran. Ini adalah program yang inklusif, mempertimbangkan masuk profil Anda untuk profesi Desain Grafis terkait, seperti Arsitektur, Desain Industri, Teknik, Desain Interior dan Komunikasi, antara lain. Strategi ini bertujuan untuk membuat animasi, profil alat yang terintegrasi. Guru-guru kami dengan gelar akademis Master dan PhD, serta dilatih dalam mengajar animasi, praktek profesi mereka, sehingga siswa panduan dalam pelatihan dan integrasi mereka dengan lingkungan profesional. Desain kurikulum dapat memilih untuk mempelajari tingkat khusus atau studi menyelesaikan sampai Masters, mencapai memperoleh gelar dan sertifikat profesional dalam kedua kasus. Link dengan CIPAE (Intelligence Center untuk Pengusaha Support) dari UAG, penasihat dalam inkubasi dan pengembangan perusahaan animasi sesuai dengan profil profesional. pemohon Profil Mereka dianggap sebagai calon potensial lulusan Sarjana Desain Grafis terkait, Desain Industri, Arsitektur, Desain Interior dan Landscaping, Teknik Sipil, Teknik Industri dan karir yang di bidang animasi digital kesempatan untuk meningkatkan kekuatan profesional mereka sudah milik mereka, untuk pelatihan sarjana yang mendukung mereka. Mereka akan menjadi orang-orang dengan rasa dalam menangani komputer, bekerja dengan program komputer dan keterampilan editing untuk komunikasi visual dan representasi grafis, apakah spasial,... [-]

12 Bulan Penuh Waktu - Animasi Komputer, Efek Visual Dan Desain Game

Think Tank Training Centre
Kampus Penuh waktu 1 tahun February 2018 Kanada North Vancouver

Komputer Animasi, Efek Visual dan Program Game Design di Think Tank Training Centre adalah program satu tahun intensif yang mengkhususkan diri dalam perangkat lunak terbaru, teknik dan teknologi untuk memenuhi kebutuhan industri film, televisi dan game saat ini. [+]

Komputer Animasi, Visual Effects dan Program Game Design di Think Tank Training Centre di Vancouver Utara, Kanada adalah kursus satu tahun intensif yang mengkhususkan diri dalam perangkat lunak terbaru, teknik dan teknologi, dan melayani kebutuhan film, televisi dan game industri. Ini terdiri dari para profesional industri dihormati sebagai instruktur mengajar kurikulum saat ini, program mentoring, dan ukuran kelas kecil dengan tangan-luas pelatihan. Program ini dibagi menjadi tiga semester 15 minggu, dengan tentu saja integrasi untuk memungkinkan tugas tumpang tindih dan mendukung satu sama lain. A diploma di Animasi komputer, Efek Visual dan Game Design akan diberikan setelah berhasil menyelesaikan persyaratan program dan demo pening. Testimoni siswa "Think Tank adalah sekolah khusus. Saya dipekerjakan oleh Bioware setelah mereka melihat demo saya reel, dan akhirnya aku mengalahkan beberapa orang senior lainnya untuk posisi itu. " Shawn Kassian, Bioware (Environment Artist) "Menjadi seorang mahasiswa di Think Tank membuat saya merasa seperti aku berada di sekolah eksklusif bagi seniman berusaha untuk mencapai standar tertinggi dalam penciptaan CG." Adar Bronstein, ICON Creative Studio (Senior 3D Modeling & Texturing Artist) "Itu benar-benar lebih dari sebuah keluarga dari sekolah. Besar, orang-orang yang mendukung yang selalu ada untuk membantu jika saya mengalami kesulitan dengan apa pun, dan juga didedikasikan untuk melihat saya berhasil. " Liam Jones, MPC (Technical Animator) "Sekolah tidak hanya peduli tentang kesuksesan saya, tetapi juga melakukan semuanya dalam kekuasaan mereka untuk memastikan aku punya alat dan keterampilan yang dibutuhkan untuk berhasil dalam industri ini." Tanner Roberts, EA PopCap (Environment Artist) "Think Tank melebihi harapan saya... [-]

Master Dalam Animasi & Efek Visual

Academy of Art University
Kampus atau Online Penuh waktu 2 - 3 tahun September 2017 Amerika Serikat San Francisco

MFA di Animasi & Efek Visual program berfokus pada pengembangan keterampilan di salah satu dari banyak bidang keahlian dalam industri animasi dan efek visual. Program ini mendidik siswa dalam semua aspek animasi dan efek visual, dari ideation untuk pasca produksi. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual di Amerika Utara 2017. Itu MFA di Animasi & Efek Visual Program berfokus pada pengembangan keterampilan dalam salah satu dari banyak bidang keahlian dalam industri animasi dan efek visual. Program ini mendidik siswa dalam semua aspek animasi dan efek visual, dari ideation untuk pasca produksi. Komunikasi, kolaborasi, dan manajemen waktu keterampilan ditekankan seluruh program untuk memastikan lulusan menyesuaikan diri dengan budaya profesional intens yang menanti mereka. MFA Animasi & Visual Persyaratan Efek Satuan Utama 27 unit Disutradarai Studi 18 unit Lulusan Liberal Arts 12 unit Electives * 6 unit TOTAL 63 unit * Per persetujuan direktur MFA Animasi & Visual Persyaratan Effects Gelar Berhasil menyelesaikan Proyek Akhir Skripsi Minimal 2,0 IPK kumulatif Nilai minimum dari C di semua diperlukan 63 unit MFA Program Hasil pembelajaran Mahasiswa pascasarjana akan memenuhi kriteria kinerja siswa sebagai berikut: Proyek Tesis MFA Menyajikan konsep tesis asli layak dari tingkat MFA Menunjukkan kelayakan proyek tesis Menghasilkan proyek profesional-standar, dengan konten topikal untuk industri, menampilkan kemampuan teknis dan artistik. Keterampilan Teknis Menunjukkan fasilitas dengan teknologi animasi dan software. Kemampuan presentasi Jelas membahas kerja dan proses alur kerja dengan komite peninjau, menggunakan terminologi industri. Efektif lapangan ide-ide kepada komite ulasan Buat visual yang menarik, kualitas profesional bahan presentasi Keterampilan praproduksi (Proyek Pengembangan) Melaksanakan proyek-proyek yang menunjukkan perhatian: penelitian, berpikir analitis, detail, fleksibilitas dalam pemecahan masalah, dan revisi. Kolaborasi Berkolaborasi secara efektif untuk menghasilkan proyek-proyek kreatif Profesional Kesiapan Menyajikan demo gulungan / portofolio komprehensif menunjukkan prestasi profesional tingkat keterampilan khusus Menunjukkan akuntabilitas untuk merencanakan... [-]

Master Dalam Iklan

Academy of Art University
Kampus atau Online Penuh waktu 2 - 3 tahun September 2017 Amerika Serikat San Francisco

Menggambar pada pengalaman hidup Anda, ditambah dengan keterampilan artistik dan teknis Anda mendapatkan, Anda akan siap untuk berkarir sebagai art director, copywriter, atau strategi kreatif. Sebuah penguasaan prinsip iklan maju dan konsep yang dibawa ke kehidupan dengan bekerja secara independen dan kolaboratif pada portofolio yang unik Anda. [+]

Menggambar pada pengalaman hidup Anda, ditambah dengan keterampilan artistik dan teknis Anda mendapatkan, Anda akan siap untuk berkarir sebagai art director, copywriter, atau strategi kreatif. Sebuah penguasaan prinsip iklan maju dan konsep yang dibawa ke kehidupan dengan bekerja secara independen dan kolaboratif pada portofolio yang unik Anda. MFA Periklanan Persyaratan Satuan Utama 27 unit Disutradarai Studi 18 unit Lulusan Liberal Arts 12 unit Electives * 6 unit TOTAL 63 unit * Per persetujuan direktur MFA Iklan Gelar Persyaratan Berhasil menyelesaikan Proyek Akhir Skripsi Minimal 2,0 IPK kumulatif Nilai minimum dari C di semua diperlukan 63 unit MFA Program Hasil pembelajaran Mahasiswa pascasarjana akan memenuhi kriteria kinerja siswa sebagai berikut: Komunikasi Strategis Mengembangkan elemen strategis difokuskan pada target pelanggan, produk / jasa, dan pasar Mengumpulkan, menilai, dan menerapkan informasi yang relevan, termasuk penelitian sejarah, untuk kerja strategis Komunikasi Visual Gunakan media visual yang tepat, termasuk gambar tangan, untuk menyampaikan elemen penting Menerapkan prinsip-prinsip desain yang tepat untuk kerja strategis dan kreatif Komunikasi lisan Menyampaikan ide-ide kreatif, konsep, dan nada merek melalui bahasa menarik dan canggih pada setiap tahap proses kreatif Berkomunikasi secara lisan dan tertulis dengan suara yang unik dan serbaguna Berpikir Konseptual Berkomunikasi tujuan yang relevan melalui penggunaan pilihan estetika menarik Berpikir konseptual dan melaksanakan proyek-proyek di luar media iklan tradisional Pertimbangkan beragam sudut pandang, dan mencapai kesimpulan baik beralasan sebagai bagian dari proses konseptual dan desain Profesional Kesiapan Hadir portofolio canggih dan asli untuk memperoleh pekerjaan dalam industri. Tujuan karir mengartikulasikan dan rencana untuk mencapainya Berkomunikasi tujuan konseptual dan... [-]

Master (MFA) Fotografi

Academy of Art University
Kampus atau Online Penuh waktu 3 tahun September 2017 Amerika Serikat San Francisco

Belok gairah Anda menjadi karir. Pada Academy of Art University School of Photography, Anda memiliki setiap kesempatan dan sumber daya untuk memajukan gairah Anda ke dalam tubuh selesai kerja. Belajar dari fakultas profesional yang bekerja dan memulai petualangan baru Anda hari ini. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual di Amerika Utara 2017. Belok gairah Anda menjadi karir. Pada Academy of Art University School of Photography, Anda memiliki setiap kesempatan dan sumber daya untuk memajukan gairah Anda ke dalam tubuh selesai kerja. Belajar dari fakultas profesional yang bekerja dan memulai petualangan baru Anda hari ini. Master of Fine Arts (MFA) Gelar Itu Program MFA memberikan praktek maju dan studi intensif dari media fotografi. Kurikulum inti meliputi perspektif sejarah, pengembangan teoritis dan konseptual maju dalam tradisional, eksperimental dan digital capture fotografi, pasca produksi dan output. Program ini memuncak dengan proyek tesis formal dan tubuh yang lengkap kerja yang mendukung tesis dan menampilkan visi yang unik masing-masing siswa dan bakat. Persyaratan MFA Fotografi Satuan Utama 27 unit Disutradarai Studi 18 unit Lulusan Liberal Arts 12 unit Electives * 6 unit TOTAL 63 unit * Persetujuan direktur Per MFA Fotografi Gelar Persyaratan Berhasil menyelesaikan Proyek Akhir Skripsi Minimal 2,0 IPK kumulatif Nilai minimum dari C di semua diperlukan 63 unit MFA Program Hasil pembelajaran Mahasiswa pascasarjana akan memenuhi kriteria kinerja siswa sebagai berikut: Proyek Tesis MFA Menghasilkan proyek tesis maju-tingkat dalam spesialisasi digital atau tradisional, menunjukkan penguasaan dan sintesis keterampilan yang diajarkan dalam program ini. Pembangunan Proyek tesis Mengusulkan sebuah konsep yang solid cocok untuk perbaikan dan pengembangan. Pilih sebuah proyek tepat menantang dan layak. Hadir tubuh kohesif kerja Berhasil mengartikulasikan hasil akhir proyek. Menunjukkan persiapan yang memadai untuk proyek mereka (penelitian, pemecahan masalah) Konseptual dan Desain Keterampilan Membuat keputusan kreatif yang mengoptimalkan dampak konseptual, kekompakan dan... [-]

Master Program Seni Rupa (MFA)

California Institute of Integral Studies
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Amerika Serikat San Francisco

Sebagai seniman, penulis dan artis di jantung San Francisco, pekerjaan kita dipengaruhi oleh inovasi teknologi, transformasi budaya, dan desain ulang perkotaan. Kurikulum kami memberikan siswa kesempatan untuk fokus pada praktek mereka sendiri dalam pengaturan interdisipliner. [+]

Master of Fine Arts Program (MFA) Selamat datang di Program MFA di CIIS! Sebagai seniman, penulis dan artis di jantung San Francisco, pekerjaan kita dipengaruhi oleh inovasi teknologi, transformasi budaya, dan desain ulang perkotaan. Kurikulum kami memberikan siswa kesempatan untuk fokus pada praktek mereka sendiri dalam pengaturan interdisipliner. Dalam dua tahun, 48 unit intensives kami Anda akan menyelesaikan satu atau lebih dari hal berikut: naskah buku-panjang atau chapbook tarian malam-panjang, teater, atau pertunjukan musik pameran seni rupa di tingkat jalanan galeri utama kami keadilan sosial / proyek seni komunitas Kami menawarkan: Ukuran kelas intim Mentoring dengan luar biasa, berkomitmen fakultas Akhir pekan Format intensif yang ideal untuk orang dewasa bekerja Beragam perspektif dan pendekatan transdisciplinary seni pembuatan Langsung dan konstan akses ke kaya seni Bay Area Seni pembuatan bisa menjadi perintis, tindakan transformatif yang berubah-dan kadang-kadang merevolusi budaya. Mahasiswa dalam program ini menjadi lebih self-reflektif dan terampil dalam praktek mereka. Melalui dialog intensif dan transdisciplinary, mereka melihat pekerjaan mereka dalam dialog yang lebih luas artistik, filosofis, dan budaya, dan mengembangkan karya inovatif, eksperimental, dan bermakna yang menantang narasi pribadi dan budaya dan persepsi. PERSYARATAN PENDAFTARAN Pelamar harus memenuhi persyaratan penerimaan umum dari Institute. Siswa harus menyelesaikan gelar sarjana mereka sebelum memulai program; tidak ada persyaratan untuk bidang studi gelar sarjana. Siswa dapat menunjukkan tingkat yang sesuai prestasi dan komitmen untuk seni mereka dengan cara sampel kerja dan pernyataan pribadi. Kami menyambut siswa dari semua latar belakang; Namun, Komite Penerimaan dapat meminta siswa dengan seni terbatas atau pengalaman menulis untuk melengkapi... [-]

Master Seni Rupa

William Paterson University of New Jersey
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Wayne

Master of Fine Arts (MFA) tingkat dirancang sebagai gelar profesional untuk baik artis, desainer, dan artis Media. Ini adalah misi dari program untuk memberikan calon MFA dengan lingkungan yang ketat di mana untuk fokus pada tujuan profesional dan keunggulan artistik. Sebuah aspek penting dari lingkungan ini adalah terciptanya komunitas rekan-rekan dan mentor semua mengejar peningkatan imajinasi melalui penciptaan dan interpretasi pekerjaan yang berarti. Anggota fakultas memiliki latar belakang profesional dan pendidikan yang cukup besar dan berdedikasi untuk standar tertinggi upaya artistik. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual di Amerika Utara 2017. Master of Fine Arts (MFA) tingkat dirancang sebagai gelar profesional untuk baik artis, desainer, dan artis Media. Ini adalah misi dari program untuk memberikan calon MFA dengan lingkungan yang ketat di mana untuk fokus pada tujuan profesional dan keunggulan artistik. Sebuah aspek penting dari lingkungan ini adalah terciptanya komunitas rekan-rekan dan mentor semua mengejar peningkatan imajinasi melalui penciptaan dan interpretasi pekerjaan yang berarti. Anggota fakultas memiliki latar belakang profesional dan pendidikan yang cukup besar dan berdedikasi untuk standar tertinggi upaya artistik. MFA ditawarkan sebagai tiga tahun, program penuh-waktu, atau sebagai lima tahun, program gelar paruh waktu untuk profesional yang bekerja. Siswa memilih dari penawaran yang mencakup seni komputer dan animasi, lukisan, seni grafis, patung, dan patung digital, keramik, fotografi, media grafis, dan desain furnitur. Studio lengkap di semua bidang menyediakan sumber daya yang diperlukan untuk aktualisasi berbagai karya dua dimensi, tiga dimensi, dan berdasarkan waktu. Persyaratan Pendaftaran: Di samping persyaratan masuk Universitas: Minimal 60 kredit dalam seni studio, 12 kredit dalam sejarah seni atau kritik seni, termasuk setidaknya 3 kredit dalam seni kontemporer atau abad kedua puluh. Mereka pelamar yang tidak memiliki pengalaman seperti itu mungkin diperlukan untuk mengambil kursus sarjana di daerah ini sebelum resmi memulai sarjana. Dalam kasus-kasus tertentu di mana pemohon memiliki beberapa tahun kegiatan seni profesional, komite, berdasarkan evaluasi kualitatif kerja dan sponsor dari anggota fakultas, dapat memberikan pengakuan. Kumulatif nilai rata-rata tidak kurang dari 2,75 pada skala 4,00. Portofolio yang menunjukkan tingkat pencapaian artistik yang menyiratkan... [-]

Master Media Digital

The Centre for Digital Media - The CDM
Kampus 1 tahun September 2017 Kanada Vancouver

Master of Digital Media adalah program profesional yang diakui secara internasional dan melibatkan para siswa dalam proyek-proyek nyata di mana mereka mendapatkan berharga [+]

Master of Digital Media adalah program profesional yang diakui secara internasional dan melibatkan para siswa dalam proyek-proyek nyata di mana mereka mendapatkan pengalaman berharga dalam kepemimpinan, pelatihan dan koneksi langsung ke pasar. media digital adalah pasar yang sangat di-permintaan di seluruh dunia. Di British Columbia saja ada lebih dari 600 perusahaan di media digital dan teknologi yang berhubungan dengan hiburan (60% dari mereka terkonsentrasi di Vancouver) yang mempekerjakan lebih dari 16.000 orang dan menghasilkan $ 2,3 miliar pada pendapatan tahunan. Program ini mempersiapkan para profesional untuk MDM karir tingkat tinggi di industri sebagai produsen, pencipta, desainer, manajer dan pengusaha. Ada lebih banyak pengembang video game per kapita di Vancouver dibanding kota-kota lain di seluruh dunia. MITRA PASAR Program kami berakar di pasar yang membantu menciptakannya. Kami bermitra dengan berbagai organisasi lokal dan internasional untuk menciptakan pembelajaran dan kolaborasi yang luar biasa peluang. Mereka termasuk beberapa perusahaan terbesar di dunia, termasuk Electronic Arts, Disney, Microsoft dan Autodesk. mitra kami menawarkan kesempatan siswa kerja, magang, beasiswa, investasi dan banyak lagi. VANCOUVER Kota Vancouver, Kanada, adalah peringkat di antara 20 kota yang paling penting di dunia, menurut sebuah studi yang dirilis oleh Knight Frank Research Center atas permintaan Citibank. peringkat memperhitungkan kriteria akun seperti kepentingan ekonomi, kualitas hidup, pengaruh regional dan kekuasaan politik. Vancouver adalah kota yang spektakuler yang juga menjadi tuan rumah perusahaan lebih dari 1.100 media digital dan banyak pemimpin industri dan inovator dalam film digital, televisi, video game dan iklan interaktif. [-]

Master Seni Rupa Dalam Seni Digital

DigiPen Institute of Technology
Kampus Penuh waktu Paruh waktu 2 - 4 tahun September 2017 Amerika Serikat Redmond lebih dari + 1

Diarahkan seniman profesional dan calon dengan gelar sarjana di bidang seni atau bidang terkait, program ini memadukan prinsip-prinsip seni rupa, termasuk penekanan kuat pada gambar tokoh, patung [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual di Amerika Utara 2017. Diarahkan seniman profesional dan calon dengan gelar sarjana di bidang seni atau bidang terkait, program ini memadukan prinsip-prinsip seni rupa, termasuk penekanan kuat pada gambar tokoh, patung, dan sejarah seni, dengan pendekatan praktis untuk produksi studio seni yang membantu siswa mengembangkan baik keterampilan pribadi dan seni suara. Full-Time dan Part-Time Pilihan Mahasiswa memiliki pilihan untuk mendaftar dalam program ini penuh waktu selama dua tahun, atau mendaftarkan paruh waktu dan menyebarkan beban saja mereka selama empat tahun. Penerimaan Informasi Pelamar untuk Master of Fine Arts dalam program Digital Arts harus memiliki pengalaman dalam bidang berikut: menggambar, tokoh menggambar, sejarah seni, komposisi, pemodelan 3D, animasi, patung, teori warna, dan lukisan digital. Calon juga harus memberikan portofolio seni 15 sampai 20 sampel karya seni yang akan dipertimbangkan untuk masuk. Topik Covered Pada saat mereka lulus, siswa dalam program MFA akan memiliki kualifikasi sebagai berikut: - Luas pengalaman produksi 3D, termasuk kemampuan untuk menggunakan 2D terbaru dan aplikasi grafis 3D dalam industri, serta keterampilan seni rupa tradisional seperti menggambar , patung, dan lukisan. - Sebuah pemahaman yang mendalam tentang proses kreatif dan pipa produksi grafis 3D, termasuk kemampuan untuk mengelola proyek dari brainstorming sampai selesai. - Keterampilan riset yang kuat, terutama yang berkaitan dengan sejarah seni, referensi desain karakter, dan anatomi. - Sebuah spesialisasi dalam pemodelan, patung, atau seni karakter, serta suara pribadi yang unik dan sangat maju seperti yang ditunjukkan oleh tesis mereka. Karir prospek Lulusan program MFA akan memenuhi syarat untuk mengejar berbagai... [-]

Master Dalam Efek Visual

SCAD - The Savannah College of Art and Design
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Atlanta Savannah Hong Kong Sham Shui Po Perancis Lacoste lebih dari + 4

Bergabung dengan liga dari SCAD efek visual alumni, yang telah berbagi Academy Awards untuk pekerjaan mereka pada film-film fenomenal seperti "Gravity," "Life of Pi," "Penjaga Galaxy" dan "The Great Gatsby." Pada SCAD, kami mengatur Anda untuk sukses dengan akses ke high-end, alat digital profesional dan studio top-of-the-line dan peralatan. [+]

Mengubah cara kita melihat dunia Bergabung dengan liga dari SCAD efek visual alumni, yang telah berbagi Academy Awards untuk pekerjaan mereka pada film-film fenomenal seperti "Gravity," "Life of Pi," "Penjaga Galaxy" dan "The Great Gatsby." Pada SCAD, kami mengatur Anda untuk sukses dengan akses ke high-end, alat digital profesional dan studio top-of-the-line dan peralatan. Fakultas kami termasuk daftar yang mengesankan profesional yang telah bekerja untuk raksasa industri, dan yang efek visual yang dalang di balik film animasi yang paling ikonik dari era kita. Sekarang giliran Anda untuk mengikuti. MA dalam efek visual Tersedia di: - Savannah VSFX 501 Digital 3-D Efek * VSFX 502 Pemrograman 3-D Model dan Shaders * VSFX 503 Sinematografi untuk Visual Effects * CLC 580 Kolaborasi † VSFX 705 Konsep Pemrograman untuk Visual Effects VSFX 709 Visual Effects Teori dan Aplikasi VSFX 748 Efek Visual Studio MA VSFX 749 Visual Effects Portfolio - Sutradara elektif ‡ - Sutradara elektif ‡ - Sutradara sejarah seni elective§ - 700-tingkat ANIM, DWRI, FILM, ITGM, Mome, PERF, PROD, SFDM, SNDS, Thed atau VSFX elektif † - 700-tingkat ANIM, DWRI, FILM , ITGM, Mome, PERF, PROD, SFDM, SNDS, Thed atau VSFX elektif Jumlah program studi: 45 jam * MFA di efek visual Tersedia di: - Atlanta - Savannah VSFX 501 Digital 3-D Efek * VSFX 502 Pemrograman 3-D Model dan Shaders * VSFX 503 Sinematografi untuk Visual Effects * CLC 580 Kolaborasi † VSFX 705 Konsep Pemrograman untuk Visual Effects VSFX 708 Modeling untuk Visual Effects VSFX 709 Visual Effects Teori... [-]

MFA Dalam Desain Hiburan Bertema

SCAD - The Savannah College of Art and Design
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Savannah Atlanta Hong Kong Sham Shui Po Perancis Lacoste lebih dari + 4

Mengejar karir Anda sebagai seorang desainer hiburan bertema pada tingkat pertama dan satu-satunya universitas yang menawarkan gelar MFA dalam bisnis internasional bernilai miliaran dolar ini. Kami memanfaatkan budaya kreatif untuk memberikan Anda akses ke program terkait dan bekerja dengan mitra profesional pada konsep-konsep inovatif. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual di Amerika Utara 2017. Menciptakan pengalaman yang tak terlupakan dengan hiburan bertema Mengejar karir Anda sebagai seorang desainer hiburan bertema pada tingkat pertama dan satu-satunya universitas yang menawarkan gelar MFA dalam bisnis internasional bernilai miliaran dolar ini. Kami memanfaatkan budaya kreatif untuk memberikan Anda akses ke program terkait dan bekerja dengan mitra profesional pada konsep-konsep inovatif. Anggota fakultas kami telah merancang pengalaman untuk Walt Disney Parks dan Resorts, Universal Parks dan Resorts dan Walt Disney Imagineering - sekarang giliran Anda untuk memimpin bola profesional sebagai seorang pemikir kreatif, pendongeng, desainer dan produser. MFA dalam desain hiburan bertema Tersedia di: - Savannah ARCH 714 Lanjutan Parametrik Desain dan generatif Modeling Strategi Seni Bangunan * ARTH 757 Media Art CLC 580 Kolaborasi † Medan 704 Elektronik Desain * INDS 503 Desain Visualisasi, Komunikasi dan Dokumentasi PROD 750 Visualisasi Digital untuk Desain Produksi PROD 770 Praktek Profesional dalam Desain Produksi Industri Thed 720 Bertema Entertainment Thed 730 Konsep Desain Studio Thed 735 Komponen Design Studio Thed 765 Desain untuk Bertema Entertainment Thed 775 Bertema Lingkungan dan Objek Wisata Pengembangan Desain Thed 777 Kolaborasi Desain Studio Thed 790 Bertema Entertainment Desain MFA Tesis - 700 tingkat ANIM, ARCH, DWRI, FILM, IDU, INDS, ITGM, Mome, PERF, PROD, Serv, SFDM, SNDS atau VSFX elektif † - 700-tingkat ANIM, ARCH, DWRI, FILM, IDU, INDS, ITGM , Mome, PERF, PROD, Serv, SFDM, SNDS atau VSFX elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500... [-]