Program Magister di Seni Visual Asia

Lihat Program-Program Magister di Seni Visual Asia 2017

Seni Visual

Sebuah gelar Master adalah gelar akademik diberikan kepada individu yang berhasil menunjukkan tingkat yang lebih tinggi keahlian. Ada dua jenis utama Masters - mengajar dan penelitian.

Sebuah kursus seni visual mencakup topik yang terkait dengan penciptaan seni dalam bentuk visual dan dapat mencakup lukisan dan desain untuk produk yang diproduksi seperti sepatu atau pakaian. Program studi membantu siswa lebih memahami penciptaan bentuk-bentuk seni dan mempersiapkan mereka untuk posisi di berbagai bidang.

 

Siswa yang menyelesaikan bagian dari gelar mereka di Asia tumbuh dalam jumlah. Saat ini, ekonomi terbesar kedua dan ketiga di Asia. Tanpa pembatasan, siswa telah menggambarkan waktu mereka di Asia sebagai pengalaman terbaik dalam hidup mereka. Hari ini, tiga dari empat negara yang paling padat penduduknya di dunia adalah di Asia: Cina, India, dan Indonesia.

Lihat semua Program-Program Magister di Seni Visual Asia 2017

Baca terus

Master Ilmu Dalam Multimedia Dan Hiburan Teknologi (mscmet)

HK PolyU School of Design
Kampus Penuh waktu 1 - 1 tahun September 2017 Hong Kong Kowloon

Master of Science di Multimedia dan Hiburan Teknologi (MScMET), yang ditawarkan oleh School of Design (SD) dari Hong Kong Polytechnic University (PolyU) adalah program multimedia terkenal di dunia yang mengeksplorasi aplikasi media crossdisciplinary dan teknologi. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual Asia 2017. Master of Science di Multimedia dan Hiburan Teknologi (MScMET), yang ditawarkan oleh School of Design (SD) dari Hong Kong Polytechnic University (PolyU) adalah program multimedia terkenal di dunia yang mengeksplorasi aplikasi media crossdisciplinary dan teknologi. Siswa belajar tentang industri multimedia, proses kreatif untuk mengembangkan ide-ide inovatif, penerapan teknologi baru di media, dan keterampilan kewirausahaan untuk berhasil melihat proyek dari konsepsi sampai selesai. Program ini menawarkan tiga aliran terus-menerus beradaptasi: Game Development; Desain Psikologi Terapan; dan Sosial, Mobile dan Internet. Dalam Game Development, siswa belajar terbaru dalam teknik desain game, sementara di Desain Psikologi Terapan, siswa memperoleh wawasan berpikir kreatif dan merancang konten. Di Sosial, Mobile dan Internet, siswa belajar tentang bagaimana memotong dampak teknologi tepi hiburan digital. Tiga Pilar Program MScMET terdiri dari tiga pilar yang khas. Yang pertama adalah fakultas beragam sarjana kelas dunia dan spesialis industri yang membawa kekayaan keahlian lokal dan internasional a. Siswa mendapatkan tangan pertama teoritis dan pengetahuan di berbagai industri. Melalui koneksi fakultas, siswa memperoleh kesempatan untuk studi mereka dan pengembangan karir. Pilar kedua adalah komitmen program untuk mendukung siswa untuk menjadi seimbang, berpikiran maju individu. Melalui metode pengajaran yang menarik, setiap siswa dipandu untuk menjadi pemikir kreatif dan kritis, berhubungan dengan intuisi mereka dan mampu mengejar masa depan mereka dengan percaya diri. Pilar ketiga adalah pembinaan pola pikir kewirausahaan pada siswa. Keterampilan belajar seluruh program dapat diterapkan untuk proyek-proyek pribadi, karya desain profesional, dan penelitian. Melalui program kami, siswa memperoleh keterampilan dasar untuk membuat konsep dan... [-]

Master of Fine Arts in Drawing and Painting

Royal University for Women
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Bahrain Mengundi

[+]

Memenuhi semua ketentuan yang dalam peraturan untuk Program Magister. [-]

Master Dalam Informatika Dan Isi Visual Yang

Mykolas Romeris University
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Korea Selatan Busan Lituania Vilnius lebih dari + 2

Tujuan dari program ini adalah untuk mempersiapkan spesialis di bidang informatika, mampu menciptakan efek visual (VFX), menggunakan dan mengevaluasi sistem media digital dan alat, sehingga memungkinkan penerapan pengetahuan interdisipliner melalui interaksi teknis dan kreatif untuk VFX dan lainnya produksi digital. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual Asia 2017. Informatika dan Visual Isi (program studi Joint dengan Dongseo University, Korea Selatan) - 1 dan semester 2 di Mykolas Romeris University, 3 dan 4 semester di Universitas Dongseo Mengapa program studi ini? Tujuan dari program ini adalah untuk mempersiapkan spesialis di bidang informatika, mampu menciptakan efek visual (VFX), menggunakan dan mengevaluasi sistem media digital dan alat, sehingga memungkinkan penerapan pengetahuan interdisipliner melalui interaksi teknis dan kreatif untuk VFX dan lainnya produksi digital. Dongseo Univerity (DSU) peringkat di antara top-50 universitas di Asia untuk internasionalisasi dan merupakan universitas terkemuka di Korea di daerah yang spesialisasi, termasuk Film & Citra, IT, Design, dan Isi Digital; Mahasiswa Informatika dan isi visual yang program studi akan mendapatkan dua ijazah - MRU dan DSU; Selama mobilitas wajib pada siswa Korea akan dapat menggunakan semua infrastruktur DSU dan peralatan: 3D, laboratorium 5D animasi, film, teater dan studio rekaman suara, kelas grafis Apple, atap lapangan sepak bola, profesional kolam renang dll Persyaratan masuk Sarjana Teknik Informatika, Teknik Informatika, Terapan Informatika (Ilmu Pengetahuan Alam); Kemahiran bahasa Inggris - tingkat tidak lebih rendah dari B2 (mengikuti Kerangka Umum Acuan untuk Bahasa disetujui oleh Dewan Eropa). tes tingkat bahasa Inggris yang jauh diselenggarakan bagi mereka, yang tidak memiliki IELTS atau sertifikat TOEFL. kemungkinan mobilitas internasional Mobilitas internasional diperlukan: satu tahun di Universitas Dongseo, di Busan, Korea Selatan. Selain itu, siswa dapat berpartisipasi dalam ERASMUS + mobilitas program yang memberikan kemungkinan untuk belajar di universitas di luar negeri selama 1 atau 2 semester dan... [-]

M.cr.a. Dalam Praktik Seni Media Eksperimental

Srishti Institute of Art, Design and Technology
Kampus Penuh waktu 2 tahun July 2017 India Bangalore

Master di Seni Rupa Kreatif di Experimental Media Art (EMA) adalah bidang praktek artistik, dialog dan penyelidikan yang mengintegrasikan seni, ilmu pengetahuan dan teknologi. Embeds eksperimen teoritis dan praktis untuk mendorong penggunaan eksperimental teknologi, media dan modalitas. The transdiciplinarity tentu saja mendorong kolaborasi, inovasi dan pendekatan yang berkelanjutan untuk mengekspresikan dan menciptakan pengalaman. [+]

M.Cr.A. di Eksperimental Media Praktek Seni Master di Seni Rupa Kreatif di Experimental Media Art (EMA) adalah bidang praktek artistik, dialog dan penyelidikan yang mengintegrasikan seni, ilmu pengetahuan dan teknologi. Embeds eksperimen teoritis dan praktis untuk mendorong penggunaan eksperimental teknologi, media dan modalitas. The transdiciplinarity tentu saja mendorong kolaborasi, inovasi dan pendekatan yang berkelanjutan untuk mengekspresikan dan menciptakan pengalaman. Program ini ditujukan untuk para praktisi seni kreatif tertarik dalam berbagai media dan modalitas. Secara khusus, program ini mengajak mahasiswa dan praktisi yang tertarik dalam mengeksplorasi aspek kognitif, visual, eksperimental, ilmiah, interaktif, dan narasi dari ilmu dan teknologi. Siswa dari berbagai latar belakang, seperti seni, teknik komputer, humaniora, ilmu, dan ilmu sosial didorong untuk mengejar program master interdisipliner ini. Dua tahun M.Cr.A. menggabungkan penelitian dan studio eksplorasi topik pilihan siswa, dengan tujuan menghasilkan tubuh halus kerja yang memuncak dalam M.Cr. SEBUAH. pameran. Dalam bidang utama praktik seni dan penelitian meliputi: sejarah seni elektronik 'dan praktek, seni suara, manusia dan mesin antarmuka, sistem alam dan biologi yang kompleks dan adaptif, kartografi kreatif, ilmu warga, bahan cerdas, dan bio-seni. Melalui kombinasi studio, teori dan proyek, siswa mengembangkan aspek formal, intelektual, dan konseptual praktek seni mereka dan proses. Ada juga kesempatan bagi para seniman untuk mengembangkan praktek artistik mereka melalui program artist-in-residence jangka pendek panjang dan. Pada tahun pertama program ini, siswa tenggelam dalam program teori yang mengekspos mereka untuk cara-cara baru berpikir dan membuat. Tahun kedua dikhususkan untuk definisi skripsi, eksplorasi, dan produksi, melalui serangkaian studio dan seminar kursus. Disiplin Program ini diinformasikan... [-]

M.cr.a. Dalam Film Dokumenter Kreatif

Srishti Institute of Art, Design and Technology
Kampus Penuh waktu 2 tahun July 2017 India Bangalore

Film pertama yang pernah dibuat adalah film dokumenter. Sejak itu, praktek pembuatan film, dan film dokumenter pada khususnya, telah mengalami transformasi besar. Teknologi baru telah membuat jalan untuk cerita yang berbeda dan suara-suara terdengar muncul dan bersama-sama mereka telah berevolusi menjadi berbagai bentuk, gaya dan genre yang memungkinkan untuk interpretions sangat individual dan kreatif dari realitas mereka menggambarkan. Ini merupakan inti dari program master di Documentary Kreatif di Srishti. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual Asia 2017. M.Cr.A. di Dokumenter Kreatif Film pertama yang pernah dibuat adalah film dokumenter. Sejak itu, praktek pembuatan film, dan film dokumenter pada khususnya, telah mengalami transformasi besar. Teknologi baru telah membuat jalan untuk cerita yang berbeda dan suara-suara terdengar muncul dan bersama-sama mereka telah berevolusi menjadi berbagai bentuk, gaya dan genre yang memungkinkan untuk interpretions sangat individual dan kreatif dari realitas mereka menggambarkan. Ini merupakan inti dari program master di Documentary Kreatif di Srishti. Terlibat dengan, politik, konteks sosial budaya dan navigasi penelitian proses siswa akan belajar untuk mengidentifikasi materi sinematik dari dunia di sekitar mereka. Bergulat dengan aspek hsitorical, teoritis, etis, teknis dan praktis dari pembuatan film dokumenter, mereka akan bekerja menuju pengajuan tesis dokumenter profesional dibuat. Disiplin Program ini pascasarjana dalam film dokumenter kreatif memotong dengan disiplin berikut: ANIMASI Praktek Seni Kontemporer Media eksperimental Arts Film FOTOGRAFI Sejarah Umum Penelitian dan Kolaborasi Mahasiswa program Film memiliki kesempatan untuk terlibat dengan dan memanfaatkan, sumber daya pengetahuan sekolah lain serta laboratorium dan pusat-pusat di Srishti. Pusat Sejarah Umum (CPH) srishti Film The Kabir Proyek Nilai kunci dalam Kurikulum Eksplorasi visi pribadi dan posisi tanggapan kritis terhadap konteks Subjektivitas, Objektivitas dan Point of View imagemaking etis dan bertanggung jawab cerita berdampak Struktur Kursus Studios mendorong aktif, pembelajaran kontekstual di mana siswa mengembangkan keterampilan inti disiplin dan pengetahuan. Studios memfasilitasi solusi desain kolaboratif dan kreatif untuk kompleks, masalah terbuka Lokakarya memberikan pengalaman belajar yang intens dalam membuat dan melakukan, di seluruh disiplin ilmu yang berbeda. Magang... [-]

M.cr.a. Dalam Praktek Seni Kontemporer

Srishti Institute of Art, Design and Technology
Kampus Penuh waktu 2 tahun July 2017 India Bangalore

Program Seni Kontemporer di tingkat Master menekankan pertemuan publik ¬- baik itu di museum atau alun-alun, self-dimulai atau diselenggarakan oleh kurator - untuk membuat kerangka untuk sejarah individu praktek. Dialog dengan fakultas Srishti, praktisi dari seluruh dunia, arsitek, horticulturists, ilmuwan, desainer dan lebih mengembangkan platform untuk membangun praktik seni seumur hidup dan jaringan. Keputusan dan berpikir kritis merupakan dasar bagi tujuan program. [+]

M.Cr.A. di Contemporary Art Praktek Seni Kontemporer Praktek berubah secara dramatis. Kekuatan kreatif dari seniman untuk tidak hanya memproduksi artefak, tetapi juga untuk melakukan dan mengaktifkan, telah memperluas kesempatan bagi para seniman untuk memasukkan berbagai bidang. Artis bereaksi terhadap pengamatan dari kita hidup di dunia, menerjemahkan pengalaman dalam produksi seni dan intervensi. Penggabungan genre dan media -misalnya menggambar dengan rekaman suara, atau seni tanah dengan video - menciptakan konteks baru untuk bidang memperluas praktek seni. Program Seni Kontemporer di tingkat Master menekankan pertemuan publik ¬- baik itu di museum atau alun-alun, self-dimulai atau diselenggarakan oleh kurator - untuk membuat kerangka untuk sejarah individu praktek. Dialog dengan fakultas Srishti, praktisi dari seluruh dunia, arsitek, horticulturists, ilmuwan, desainer dan lebih mengembangkan platform untuk membangun praktik seni seumur hidup dan jaringan. Keputusan dan berpikir kritis merupakan dasar bagi tujuan program. Memelihara rasa ingin tahu dalam program ke dalam proyek nyata dan tujuan dicapai melalui kesempatan unik untuk terlibat dengan media dan kemajuan teknologi serta kerajinan pembuatan praktek-praktek tradisional. Siswa bersinggungan dengan berbagai perspektif, percobaan dalam domain pengetahuan baru, dan mendapatkan wawasan ke dalam potensi mereka untuk bertindak dan dampaknya melalui praktek seni. Disiplin Program ini diinformasikan oleh disiplin belajar berikut: Botanical Art Praktek Seni Kontemporer Studi kuratorial Media eksperimental Arts Film Game Seni, Desain dan Pengembangan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam FOTOGRAFI Efek visual Penelitian dan Kolaborasi Mahasiswa dalam program ini akan memiliki kesempatan untuk bekerja di laboratorium berikut pada Srishti. The Kabir Proyek Seni di Proyek angkutan ArtScienceBLR Proyek suara kosong Proyek... [-]

Master Dalam Naskah Fiksi Untuk Film Dan Tv

Universidad Pontificia De Salamanca
Kampus Paruh waktu 1 tahun September 2017 Spanyol Salamanca

Master naskah fiksi untuk film dan televisi adalah paling bergengsi pascasarjana Spanyol di khusus, untuk pembentukan penulis untuk film dan TV. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual Asia 2017. Deskripsi Program Master naskah fiksi untuk film dan televisi adalah pascasarjana paling bergengsi Spanyol di bidangnya, untuk pembentukan film dan TV penulis untuk. komitmennya terhadap dunia profesional memungkinkan Anda untuk membawa ke kelas mereka ke lebih dari 40 profesional industri terkemuka: scriptwriter, sutradara dan produser eksekutif film dan televisi. Selain tim dari profesor dari Fakultas Komunikasi di UPSA memimpin proyek ini, master memiliki guru universitas terbaik dan peneliti yang mengkhususkan diri di bidang film dan televisi naratif (Universidad Complutense de Madrid, Universidad Rey Juan Carlos Universitas Pompeu Fabra). Kolaborasi setengah lusin publikasi mereka khusus dalam kerajinan naskah dan berbagai makalah penelitian telah muncul. Ia memelihara hubungan dekat dengan para profesional yang bertanggung jawab untuk fiksi dan hiburan dari jaringan utama televisi (TVE, Telecinco, Cuatro, laSexta, Antena 3, Canal +) dan produsen audiovisual yang paling penting (Globomedia, produksi Kompetisi, produksi Bambu, Telecinco Cinema, Pemberontakan Land, Mediator). Pengakuan kualitas master ditunjukkan oleh industri film dan TV, dan tempat yang menonjol di bidang universitas komunikasi audiovisual, membuat dia lulusan terbaik pilihan khusus. Tujuan penulis formulir untuk bekerja pada menulis film penulis bentuk, pencipta dan produser eksekutif untuk bekerja dalam program seri dan hiburan fiksi di televisi profil profesional penulis cerita TV Penulis produser eksekutif Bertanggung jawab untuk fiksi dalam rantai dan produsen Rencana studi Program ini dibagi menjadi dua modul (Film dan Televisi) yang tidak dapat hadir secara terpisah. MODUL I: CINE (36 ECTS) Narasi Film (6 ECTS) film lokakarya (13 ECTS) Workshop film pendek (5... [-]

Master Dalam Seni Visual

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
Kampus Penuh waktu 2 tahun October 2017 Lebanon Jounieh

Studi di Seni Visual dan Pertunjukan didasarkan pada eksplorasi, kompetensi dan pendalaman progresif pengetahuan, serta pada pendalaman dan evolusi yang sedang berlangsung pembelajaran. Program ini tidak bisa karena itu akan dianggap akademis tanpa dukungan partisipasi praktis dan refleksif teratur dan tekun siswa. [+]

Studi di Seni Visual dan Pertunjukan didasarkan pada eksplorasi, kompetensi dan pendalaman progresif pengetahuan, serta pada pendalaman dan evolusi yang sedang berlangsung pembelajaran. Program ini tidak bisa karena itu akan dianggap akademis tanpa dukungan partisipasi praktis dan refleksif teratur dan tekun siswa. Program yang didirikan sesuai dengan sistem internasional kredit Amerika. Sepanjang studi sarjana (BA), program ini berfokus pada pelatihan khusus dalam opsi yang dipilih oleh siswa. Kepemilikan keterampilan teknis, teoritis dan artistik memungkinkan mereka untuk profesional melaksanakan proyek-proyek yang akan mengarah pada perilaku otonom pesanan artistik dan komersial. Pada akhir Sarjana, siswa meningkatkan dan memperluas keterampilan mereka dalam bidang spesialisasi mereka, berkat kursus lanjutan dan satu set manajemen, organisasi dan bisnis teknik, berguna untuk keberhasilan proyek senior mereka. Keterampilan dan teknik yang seharusnya untuk mengaktifkan pengetahuan yang diperoleh, dalam persiapan untuk integrasi akademik dan profesional. Program dari Departemen Seni Visual dan Pertunjukan secara eksklusif ditawarkan di kampus utama Kaslik. Master Seni Visual (36 sks - 2 tahun) Audiovisual: Multimedia Audiovisual: Seni Video Bioskop Televisi FOTOGRAFI Peluang Kerja Potensi kesempatan kerja ditemukan di sektor profesional produksi gambar, berdasarkan pelaksanaan proyek di bidang audiovisual, film, televisi, fotografi, teater dan multimedia. Saluran televisi atau perusahaan produksi anak Perusahaan produksi film Pembuatan film dan dokumenter Desain web dan perusahaan produksi animasi 2D dan 3D Komersial perusahaan produksi fotografi Koran Penjualan dan hubungan bisnis di bidang fotografi Karir di film dan digital laboratorium [-]

Film Dan Studi Media Specialisms - PhD / MPhil

University of Bolton
Kampus Penuh waktu 3 - 7 tahun August 2017 Britania Raya Bolton

The MPhil / PhD dalam Studi Media Film dan untuk lulusan Media yang mencari untuk mengembangkan pengetahuan mereka tentang area spesifik di film dan media studi untuk tingkat tinggi prestasi akademik. Studi di MPhil tingkat / PhD terbuka untuk lulusan penghargaan serta mereka yang sudah memiliki gelar pascasarjana. The MPhil / PhD sebagian besar non-mengajar dan penyerahan utama Anda akan menjadi tesis ditulis di bawah pengawasan seorang anggota staf (yang ... [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual Asia 2017. Studi Media Film dan Spesialis - PhD / MPhil The MPhil / PhD dalam Studi Media Film dan untuk lulusan Media yang mencari untuk mengembangkan pengetahuan mereka tentang area spesifik di film dan media studi untuk tingkat tinggi prestasi akademik. Studi di MPhil tingkat / PhD terbuka untuk lulusan penghargaan serta mereka yang sudah memiliki gelar pascasarjana. The MPhil / PhD sebagian besar non-mengajar dan penyerahan utama Anda akan menjadi tesis ditulis di bawah pengawasan seorang anggota staf (Direktur Dtudies) dengan keahlian di bidang yang dipilih. Dukungan tambahan tersedia dari akademisi internal / eksternal lainnya. Tesis Anda akan menjadi bagian dari penelitian kritis asli yang membuat kontribusi yang signifikan terhadap pengetahuan ilmiah di bidang film dan studi media. Topik luas untuk diselidiki akan ditentukan oleh Anda dengan rincian lebih spesifik setuju melalui diskusi dengan Direktur Studi. Pemilik & pengembangan profesional Program ini berguna jika Anda ingin mengikuti jalur karir yang melibatkan penelitian ilmiah maju; misalnya, karir pengajaran akademis dalam film / bidang Media. Gambaran subjek Staf di Sekolah Seni, Media dan Pendidikan menghargai hubungan mereka dengan siswa dan memberikan pengawasan penelitian pascasarjana ramah dan mendukung. Mereka mampu memanfaatkan pengalaman mereka sendiri penerbitan dan presentasi konferensi di lapangan untuk meningkatkan dukungan mereka mahasiswa pascasarjana. Proyek baru selesai oleh staf termasuk publikasi monografi menerapkan teori Bakhtinian untuk beberapa konsep kunci dari kajian film. Proyek saat ini sedang berlangsung termasuk studi Brid Andrews 'dalam mendokumentasikan praktek profesional di industri kreatif. Selama 12 sampai 18 bulan pertama... [-]

Menguasai Teknologi Informasi (teknologi Interaktif & Game Desain)

James Cook University Singapore
Kampus Penuh waktu 16 bulan July 2017 Singapura Singapore

Permainan elektronik dan animasi sekarang merupakan bagian integral dari industri hiburan global yang sangat besar. Jaringan sosial dan situs berbagi video online seperti Facebook, Twitter dan You Tube menarik ratusan juta pengguna di seluruh dunia. [+]

Dalam e-Bisnis / industri e-Commerce berkembang, ada permintaan global yang terus meningkat untuk lulusan yang terampil dengan campuran pemasaran, manajemen, internet, multimedia, komputasi, jaringan, teknologi perangkat lunak dan keterampilan operasi bisnis. Guru kami Program Teknologi Informasi memberikan keterampilan praktis dan relevan untuk memungkinkan lulusan dari berbagai disiplin ilmu untuk pindah ke industri TI Siswa memiliki kesempatan untuk mengkhususkan diri dalam Bisnis Informatika, Komputer dan Jaringan atau Interaktif Technologies dan Desain Game. Interaktif Teknologi dan Desain Game berfokus pada bagian depan dan integrasi back end teknologi interaktif - aplikasi Web 2.0, Digital Media, Web / Teknologi Mobile dan platform, 2D / 3D Graphics, Animasi, Game Design, Komputasi Seni, interaktif visualisasi, Otonomi Simulasi dan virtual Worlds Guru kita program Teknologi Informasi terakreditasi penuh oleh Australian Computer Society di level profesional '(level tertinggi). Sebagai seorang mahasiswa IT, Anda akan berhak untuk keanggotaan dengan dua badan profesional: The Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) dan Singapore Computer Society (SCS). Subyek Subyek yayasan Dasar-dasar Internet Pemrograman Saya Database Modelling atau Collective Intelligence dan Jaringan Sosial Mining data atau e-Strategis Manajemen Subyek inti (Semua jurusan) ICT Lanjutan Proyek I Proyek ICT 2: Implementasi dan Commissioning Lanjutan E-Security Subyek inti (Major tertentu) E-Business Technologies Lanjutan Game Design Interaksi Manusia Komputer Lanjutan Teknik Animasi Lanjutan Agen Cerdas dan Simulasi pelajaran pilihan Siswa untuk memilih 4 mata pelajaran elektif hasil Karir Sebagai pengembang game, Anda dapat bekerja pada penciptaan dan produksi game komputer, game genggam, konsol game, game arcade, 'Flash' game untuk penggunaan internet dan game untuk ponsel.... [-]

MPhil Di Studi Visual

Lingnan University
Kampus Penuh waktu 2 tahun September 2017 Hong Kong Tuen Mun

Studi Visual di Lingnan merupakan sebuah departemen yang berdiri sendiri berfokus pada inti sub-disiplin ilmu berikut: sejarah seni, kajian film kognitif, dan estetika filosofis. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual Asia 2017. MPhil dalam studi visual yang Durasi: 2 tahun (Full-time) Tempat: Hong Kong Studi Visual di Lingnan merupakan sebuah departemen yang berdiri sendiri berfokus pada inti sub-disiplin ilmu berikut: sejarah seni, kajian film kognitif, dan estetika filosofis. Penekanan pada estetika filosofis memberi Studi Visual di Lingnan profil yang unik, seperti halnya penekanan pada pendekatan kognitif untuk film, studi museum, seni dan kesejahteraan Cina dan seni. Untuk informasi lebih lanjut tentang departemen kami, silahkan kunjungi http://www.ln.edu.hk/visual/. Aplikasi Pendaftaran Pelamar yang tertarik dalam mencari masuk ke program MPhil harus berlaku untuk Universitas langsung. Pemohon yang berhasil biasanya akan diberikan dengan Pascasarjana Kesiswaan dengan gaji bulanan sebesar HK $ 15.540 * (US $ 1 = HK $ 7.8). * Dikenakan tarif ulasan Aplikasi Periode Universitas mengundang aplikasi dari 1 November 2016 27 Januari 2017. Pendaftaran yang terlambat akan dipertimbangkan secara individual, tergantung pada ketersediaan tempat. Persyaratan Pendaftaran Umum Pemohon untuk masuk ke pencalonan untuk tingkat MPhil harus normal: Sebuah. memegang gelar sarjana yang relevan dengan kehormatan kelas pertama atau kedua atau standar setara diberikan oleh lembaga pendidikan tinggi yang diakui untuk tujuan ini oleh Universitas; atau b. telah memperoleh kualifikasi setara; atau c. telah memberikan bukti yang memuaskan dari pencapaian akademik dan profesional. Selain hal tersebut di atas, pemohon yang gelar bukan dari perguruan tinggi di Hong Kong atau negara berbahasa Inggris harus memperoleh skor minimal 550 (ujian berbasis kertas) atau 213 (ujian berbasis komputer) atau 79 (internet tes berbasis) di Tes Bahasa Inggris sebagai Bahasa Asing... [-]

Master Dalam Efek Visual

SCAD - The Savannah College of Art and Design
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Atlanta Savannah Hong Kong Sham Shui Po Perancis Lacoste lebih dari + 4

Bergabung dengan liga dari SCAD efek visual alumni, yang telah berbagi Academy Awards untuk pekerjaan mereka pada film-film fenomenal seperti "Gravity," "Life of Pi," "Penjaga Galaxy" dan "The Great Gatsby." Pada SCAD, kami mengatur Anda untuk sukses dengan akses ke high-end, alat digital profesional dan studio top-of-the-line dan peralatan. [+]

Mengubah cara kita melihat dunia Bergabung dengan liga dari SCAD efek visual alumni, yang telah berbagi Academy Awards untuk pekerjaan mereka pada film-film fenomenal seperti "Gravity," "Life of Pi," "Penjaga Galaxy" dan "The Great Gatsby." Pada SCAD, kami mengatur Anda untuk sukses dengan akses ke high-end, alat digital profesional dan studio top-of-the-line dan peralatan. Fakultas kami termasuk daftar yang mengesankan profesional yang telah bekerja untuk raksasa industri, dan yang efek visual yang dalang di balik film animasi yang paling ikonik dari era kita. Sekarang giliran Anda untuk mengikuti. MA dalam efek visual Tersedia di: - Savannah VSFX 501 Digital 3-D Efek * VSFX 502 Pemrograman 3-D Model dan Shaders * VSFX 503 Sinematografi untuk Visual Effects * CLC 580 Kolaborasi † VSFX 705 Konsep Pemrograman untuk Visual Effects VSFX 709 Visual Effects Teori dan Aplikasi VSFX 748 Efek Visual Studio MA VSFX 749 Visual Effects Portfolio - Sutradara elektif ‡ - Sutradara elektif ‡ - Sutradara sejarah seni elective§ - 700-tingkat ANIM, DWRI, FILM, ITGM, Mome, PERF, PROD, SFDM, SNDS, Thed atau VSFX elektif † - 700-tingkat ANIM, DWRI, FILM , ITGM, Mome, PERF, PROD, SFDM, SNDS, Thed atau VSFX elektif Jumlah program studi: 45 jam * MFA di efek visual Tersedia di: - Atlanta - Savannah VSFX 501 Digital 3-D Efek * VSFX 502 Pemrograman 3-D Model dan Shaders * VSFX 503 Sinematografi untuk Visual Effects * CLC 580 Kolaborasi † VSFX 705 Konsep Pemrograman untuk Visual Effects VSFX 708 Modeling untuk Visual Effects VSFX 709 Visual Effects Teori... [-]

MFA Dalam Desain Hiburan Bertema

SCAD - The Savannah College of Art and Design
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Savannah Atlanta Hong Kong Sham Shui Po Perancis Lacoste lebih dari + 4

Mengejar karir Anda sebagai seorang desainer hiburan bertema pada tingkat pertama dan satu-satunya universitas yang menawarkan gelar MFA dalam bisnis internasional bernilai miliaran dolar ini. Kami memanfaatkan budaya kreatif untuk memberikan Anda akses ke program terkait dan bekerja dengan mitra profesional pada konsep-konsep inovatif. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual Asia 2017. Menciptakan pengalaman yang tak terlupakan dengan hiburan bertema Mengejar karir Anda sebagai seorang desainer hiburan bertema pada tingkat pertama dan satu-satunya universitas yang menawarkan gelar MFA dalam bisnis internasional bernilai miliaran dolar ini. Kami memanfaatkan budaya kreatif untuk memberikan Anda akses ke program terkait dan bekerja dengan mitra profesional pada konsep-konsep inovatif. Anggota fakultas kami telah merancang pengalaman untuk Walt Disney Parks dan Resorts, Universal Parks dan Resorts dan Walt Disney Imagineering - sekarang giliran Anda untuk memimpin bola profesional sebagai seorang pemikir kreatif, pendongeng, desainer dan produser. MFA dalam desain hiburan bertema Tersedia di: - Savannah ARCH 714 Lanjutan Parametrik Desain dan generatif Modeling Strategi Seni Bangunan * ARTH 757 Media Art CLC 580 Kolaborasi † Medan 704 Elektronik Desain * INDS 503 Desain Visualisasi, Komunikasi dan Dokumentasi PROD 750 Visualisasi Digital untuk Desain Produksi PROD 770 Praktek Profesional dalam Desain Produksi Industri Thed 720 Bertema Entertainment Thed 730 Konsep Desain Studio Thed 735 Komponen Design Studio Thed 765 Desain untuk Bertema Entertainment Thed 775 Bertema Lingkungan dan Objek Wisata Pengembangan Desain Thed 777 Kolaborasi Desain Studio Thed 790 Bertema Entertainment Desain MFA Tesis - 700 tingkat ANIM, ARCH, DWRI, FILM, IDU, INDS, ITGM, Mome, PERF, PROD, Serv, SFDM, SNDS atau VSFX elektif † - 700-tingkat ANIM, ARCH, DWRI, FILM, IDU, INDS, ITGM , Mome, PERF, PROD, Serv, SFDM, SNDS atau VSFX elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif - 500 untuk 700-tingkat... [-]

Master Dalam Desain Suara

SCAD - The Savannah College of Art and Design
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Savannah Atlanta Hong Kong Sham Shui Po Perancis Lacoste lebih dari + 4

Mengejar gairah Anda untuk desain suara pada tingkat pertama dan satu-satunya universitas untuk memberikan BFA, MA dan MFA derajat di lapangan. Anda akan tenggelam dalam kurikulum yang model alur kerja produksi media profesional, mengambil pekerjaan Anda ke tingkat berikutnya bahkan sebelum Anda lulus. [+]

Suara sukses Mengejar gairah Anda untuk desain suara pada tingkat pertama dan satu-satunya universitas untuk memberikan BFA, MA dan MFA derajat di lapangan. Anda akan tenggelam dalam kurikulum yang model alur kerja produksi media profesional, mengambil pekerjaan Anda ke tingkat berikutnya bahkan sebelum Anda lulus. Pada SCAD, Anda juga akan mendapatkan keuntungan dari kerjasama dengan rekan-rekan dalam film dan media digital departemen lain, bekerja sama untuk mengembangkan film, animasi dan video game. MA dalam desain suara Tersedia di: - Savannah CINE 703 Metodologi Penelitian dalam Studi Cinema SNDS Mixing 705 Produksi SNDS 729 Teori dan Praktek dalam Desain Suara SNDS 730 Scoring untuk Gambar SNDS 734 ADR dan Foley Mixing SNDS 737 Permainan Audio Desain * SNDS 743 Pascaproduksi Metodologi * Tugas Akhir SNDS 749 Suara Desain MA - 700 tingkat ARTH elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif Jumlah program studi: 45 jam MFA dalam desain suara Tersedia di: - Savannah CINE 703 Metodologi Penelitian dalam Studi Cinema SNDS Mixing 705 Produksi SNDS 729 Teori dan Praktek dalam Desain Suara SNDS 730 Scoring untuk Gambar SNDS 734 ADR dan Foley Mixing SNDS 737 Permainan Audio Desain * SNDS 741 Efek Suara dan Dialog Editing SNDS 743 Pascaproduksi Metodologi * SNDS 755 Suara Desain MFA Studio SNDS 756 Suara Seni dan Instalasi SNDS 761 Audio Signal Processing SNDS 776 Surround Sound untuk Media SNDS 779F Graduate Bidang Magang † SNDS 779T Graduate Pengajaran Magang † SNDS 790 Suara Desain MFA Tesis - 700 tingkat ARTH elektif - 500 untuk 700-tingkat elektif... [-]

Master Dalam Seni Sekuensial

SCAD - The Savannah College of Art and Design
Kampus Penuh waktu September 2017 Amerika Serikat Atlanta Savannah Hong Kong Sham Shui Po Perancis Lacoste lebih dari + 4

Sebagai mahasiswa seni sekuensial di SCAD, Anda akan belajar untuk menggunakan kekuatan narasi dalam setiap media: buku komik, novel grafis, kartun, komik, Manga, buku dan storyboard anak-anak. [+]

Gelar-Gelar Magister di Seni Visual Asia 2017. Seniman berurutan bercerita hari ini Sebagai mahasiswa seni sekuensial di SCAD, Anda akan belajar untuk menggunakan kekuatan narasi dalam setiap media: buku komik, novel grafis, kartun, komik, Manga, buku dan storyboard anak-anak. Dan Anda akan melakukannya dalam sebuah departemen sehingga sangat dihormati bahwa itu disebut "Harvard komik," diakui oleh USA Today, dan diberi nama di antara tiga lembaga yang Marvel Comics merekrut paling editor. MA dalam seni sekuensial Tersedia di: - Savannah SEQA 501 Menggambar Strategi untuk Art Sequential * SEQA 502 Pengembangan Visual Cerita * SEQA 503 Sequential Art Production Metode * ARTH 701 Contemporary Art SEQA 701 Teori dan Praktik Seni Sequential SEQA 707 Anatomi dan Perspektif Seni Sequential SEQA 716 Studio I: Metode Sequential Art SEQA 717 Menjelajahi Narasi SEQA 731 Digital Desain Isu dalam Seni Sequential SEQA 741 Teknik tinta † SEQA 745 Menulis untuk Sequential Art † Proyek SEQA 749 Sequential Art MA Akhir - 500 700-tingkat elektif Jumlah program studi: 45 jam * MFA dalam seni sekuensial Tersedia di: - Atlanta - Savannah SEQA 501 Menggambar Strategi untuk Art Sequential * SEQA 502 Pengembangan Visual Cerita * SEQA 503 Sequential Art Production Metode * ARTH 701 Contemporary Art ARTH 702 Art Kritik SEQA 701 Teori dan Praktik Seni Sequential SEQA 707 Anatomi dan Perspektif Seni Sequential SEQA 712 Konsep Desain di Art Sequential SEQA 716 Studio I: Metode Sequential Art SEQA 717 Menjelajahi Narasi SEQA 726 Studio II: Aplikasi Art Sequential SEQA 731 Digital Desain Isu dalam... [-]