Pengembangan dan Desain Game MSc
University of Lincoln
Informasi kunci
Lokasi kampus
Lincoln, Britania Raya
Bahasa
Bahasa inggris
format studi
Di kampus
Durasi
1 bertahun-tahun
Kecepatan
Waktu penuh
Biaya pendidikan
Minta info
Tenggat waktu aplikasi
Minta info
Tanggal mulai paling awal
Minta info
* Pelajar internasional. | Beranda/siswa UE: £7,900
pengantar
Pengembangan dan Desain Game MSc dirancang untuk membangun keterampilan pemrograman komputer siswa yang ada, memberi mereka pengetahuan dan keahlian untuk mengembangkan video game kontemporer menggunakan berbagai alat dan platform canggih seperti realitas virtual.
Konteks industri merupakan aspek penting dari program ini, dan siswa dapat mempelajari topik desain game yang dapat diterapkan untuk bekerja di sektor ini dan untuk pembuatan game independen, serta membiasakan diri dengan teknik penelitian yang sesuai untuk studi pascasarjana lebih lanjut.
Kursus ini diinformasikan oleh pekerjaan dan penelitian staf akademik yang berspesialisasi dalam permainan, dengan kombinasi pengalaman industri dan latar belakang penelitian di bidang yang relevan. Lingkungan ini menyediakan sumber masukan dan perspektif yang kaya, serta banyak peluang untuk interaksi multidisiplin yang konstruktif dan kreatif.
Pembicara tamu dari perusahaan game dan bidang terkait lainnya berkontribusi pada modul Frontiers of Games Research. Ini dirancang untuk membantu siswa mengembangkan perspektif industri, dan lebih mempersiapkan mereka untuk pekerjaan atau studi lebih lanjut.
Bagaimana Anda Belajar
Kursus ini terdiri dari berbagai modul inti, termasuk Pemrograman Lanjutan; Virtual dan Augmented Reality untuk Game; Batasan Penelitian, Pembuatan Prototipe, dan Evaluasi Game untuk Game; Grafis Lanjutan; dan Metode dan Pendekatan Desain Game. Siswa juga dapat memilih dari sejumlah modul opsional yang mencakup berbagai bidang studi spesialis.
Modul Metode Penelitian dirancang untuk mencakup keterampilan dasar dan pengetahuan latar belakang yang diperlukan untuk melakukan penelitian di bidang ini. Siswa kemudian dapat melakukan proyek penelitian substansial yang berfokus pada bidang minat pribadi dan profesional tertentu, melalui implementasi perangkat lunak substantif dan pengembangan disertasi.
Studi tingkat pascasarjana melibatkan sebagian besar studi independen, mengeksplorasi materi yang tercakup dalam kuliah dan seminar. Sebagai panduan umum, untuk setiap jam yang dihabiskan di kelas, siswa diharapkan menghabiskan setidaknya dua hingga tiga jam untuk belajar mandiri.
Untuk informasi lebih rinci, silakan hubungi pemimpin program.
Modul
- Pemrograman Lanjutan (Inti)
- Perbatasan Penelitian Game (Inti)
- Prototyping dan Evaluasi untuk Game (Inti)
- Metode Penelitian (MSc Ilmu Komputer) (Inti)
- Proyek Penelitian (Inti)
- Virtual dan Augmented Reality untuk Game (Inti)
- Kecerdasan Buatan Tingkat Lanjut (Opsi)†
- Pembelajaran Mesin Tingkat Lanjut (Opsi)†
- Rekayasa Perangkat Lunak Tingkat Lanjut (Opsi)†
- Pengembangan Cloud (Opsi)†
- Grafik Lanjutan (Inti)
- Metode dan Pendekatan Desain Game (Inti)
- Pengembangan Lintas-Platform (M) (Opsi)†
- Keamanan Cyber (M) (Opsi)†
Beberapa kursus mungkin menawarkan modul opsional. Ketersediaan modul opsional dapat bervariasi dari tahun ke tahun dan akan tergantung pada jumlah siswa minimum yang dicapai. Ini berarti bahwa ketersediaan modul opsional tertentu tidak dapat dijamin. Pemilihan modul opsional juga dapat dipengaruhi oleh ketersediaan staf.
Bagaimana Anda Dinilai
Siswa pada program ini dapat dinilai melalui berbagai cara, termasuk tes di kelas, kursus, proyek, dan ujian.
Proyek penelitian tahap akhir memungkinkan siswa untuk lebih mengkhususkan dan menyelesaikan karya dengan kompleksitas yang signifikan.
Kebijakan University of Lincoln tentang umpan balik penilaian bertujuan untuk memastikan bahwa akademisi akan segera mengembalikan penilaian dalam kursus kepada siswa - biasanya dalam waktu 15 hari kerja sejak tanggal pengiriman.
Informasi Penelitian
Siswa di Sekolah Ilmu Komputer diajar oleh akademisi dengan pengalaman khusus di berbagai bidang termasuk visi komputer dan pencitraan medis, sistem otonom dan robotika, komputasi awan, ilmu data, dan komputasi permainan.
Pusat penelitian Fakultas Ilmu Komputer yang sangat aktif berfokus pada perkembangan terkemuka dunia dalam visi komputer, robotika dan sistem otonom, dan teknologi pangan pertanian, dengan hubungan kuat dengan banyak kolaborator industri dan universitas lain di seluruh dunia. Kami bertujuan untuk memasukkan sebanyak mungkin penelitian kami ke dalam kurikulum yang kami ajarkan dan kami memberi siswa kesempatan untuk terlibat dalam kegiatan penelitian mutakhir kami yang menarik.
Fitur spesial
Di Lincoln, kami terus berinvestasi di kampus kami karena kami bertujuan untuk menyediakan lingkungan belajar terbaik bagi siswa kami. Apa pun bidang studinya, Universitas berusaha untuk memastikan mahasiswa memiliki akses ke peralatan dan sumber daya khusus, untuk mengembangkan keterampilan, yang mungkin mereka butuhkan dalam karir masa depan mereka.
Sumber daya teknis untuk Ilmu Komputer termasuk fasilitas penelitian dan laboratorium, stasiun kerja dengan platform perangkat lunak pengembangan penuh, dan berbagai peralatan untuk pinjaman termasuk, Oculus Quest dan platform VR lainnya, smartphone, dan robot.
Biaya dan Pendanaan
Untuk siswa yang memenuhi syarat, ada lebih banyak cara daripada sebelumnya untuk mendanai studi pascasarjana Anda, apakah Anda ingin melakukan kursus pengajaran atau penelitian. Bagi mereka yang ingin mengambil kursus Master, siswa UK dapat mengajukan pinjaman sebagai kontribusi untuk kursus dan biaya hidup. Pinjaman juga tersedia bagi mereka yang ingin melakukan studi doktoral. Universitas menawarkan sejumlah beasiswa dan beasiswa yang didanai bagi mereka yang tertarik untuk studi pascasarjana.
Biaya Tambahan Khusus Program
Untuk setiap kursus, Anda mungkin menemukan bahwa ada biaya tambahan. Ini mungkin berkaitan dengan pakaian, bahan atau peralatan khusus yang dibutuhkan. Beberapa kursus memberikan kesempatan bagi Anda untuk melakukan kerja lapangan atau kunjungan lapangan. Jika ini wajib, biaya perjalanan dan akomodasi akan ditanggung oleh Universitas dan sudah termasuk dalam biaya Anda. Jika ini opsional, Anda biasanya akan diminta untuk membayar transportasi, akomodasi, dan biaya hidup umum Anda sendiri.
Berkenaan dengan buku teks, Universitas menyediakan siswa yang mendaftar dengan daftar bacaan yang komprehensif dan Anda akan menemukan bahwa perpustakaan kami yang luas memiliki materi atau versi virtual dari teks inti yang harus Anda baca. Namun, Anda mungkin lebih suka membeli beberapa di antaranya untuk diri Anda sendiri dan Anda akan bertanggung jawab atas biaya ini.
Persyaratan Masuk 2022-23
Gelar kehormatan kelas satu atau dua dalam disiplin yang melibatkan elemen penting dari pemrograman komputer, seperti ilmu komputer, teknik, atau mata pelajaran sains dan teknologi lainnya.
Jika Anda telah belajar di luar Inggris, dan tidak yakin apakah kualifikasi Anda memenuhi persyaratan di atas, silakan kunjungi halaman negara kami untuk informasi tentang kualifikasi yang setara.
Siswa luar negeri akan diminta untuk menunjukkan kemahiran bahasa Inggris yang setara dengan IELTS 7.0 secara keseluruhan, dengan minimal 5,5 di setiap elemen. Kualifikasi ini harus diperoleh sebelum mengirimkan aplikasi Anda.
Untuk informasi mengenai kualifikasi bahasa Inggris lainnya yang kami terima, silakan kunjungi halaman Persyaratan Bahasa Inggris .
Jika Anda tidak memenuhi persyaratan IELTS di atas, Anda mungkin dapat mengikuti salah satu kursus Pra-sesi Bahasa Inggris dan Keahlian Studi Akademik kami. Kursus spesialis ini dirancang untuk membantu siswa memenuhi persyaratan bahasa Inggris untuk program studi yang mereka inginkan.
Kesempatan berkarir
Sebagai salah satu industri hiburan terbesar di dunia, sektor game dapat memberikan karir yang memuaskan dan menggairahkan. Siswa dalam program ini memiliki kesempatan untuk mengembangkan keterampilan yang dibutuhkan oleh industri, dan kursus ini bertujuan untuk mengembangkan profesional serbaguna yang mampu berkembang di berbagai bidang dan tujuan pekerjaan.
Penerimaan
Kurikulum
Bagaimana Anda Belajar
Kursus ini terdiri dari berbagai modul inti, termasuk Pemrograman Tingkat Lanjut; Realitas Virtual dan Augmented untuk Game; Batasan Penelitian Game, Pembuatan Prototipe, dan Evaluasi Game; Grafik Tingkat Lanjut; dan Metode dan Pendekatan Desain Permainan. Siswa juga dapat memilih dari sejumlah modul opsional yang mencakup berbagai bidang studi spesialis.
Modul Metode Penelitian dirancang untuk mencakup keterampilan dasar dan latar belakang pengetahuan yang diperlukan untuk melakukan penelitian di bidang ini. Siswa kemudian dapat melakukan proyek penelitian substansial yang berfokus pada bidang minat pribadi dan profesional tertentu, melalui implementasi perangkat lunak substantif dan pengembangan disertasi.
Studi tingkat pascasarjana melibatkan sebagian besar studi independen, mengeksplorasi materi yang tercakup dalam ceramah dan seminar. Sebagai panduan umum, untuk setiap jam yang dihabiskan di kelas, siswa diharapkan menghabiskan setidaknya dua hingga tiga jam dalam studi mandiri.
Untuk informasi lebih rinci, silakan menghubungi pemimpin program.
Modul
- Pemrograman Lanjutan (Inti)
- Frontiers of Games Research (Core)
- Pembuatan Prototipe dan Evaluasi untuk Game (Inti)
- Metode Penelitian (MSc Ilmu Komputer) (Inti)
- Proyek Penelitian (Inti)
- Realitas Virtual dan Augmented untuk Game (Inti)
- Kecerdasan Buatan Tingkat Lanjut (Opsi)†
- Pembelajaran Mesin Tingkat Lanjut (Opsi)†
- Rekayasa Perangkat Lunak Tingkat Lanjut (Opsi)†
- Pengembangan Cloud (Opsi)†
- Grafik Lanjutan (Inti)
- Metode dan Pendekatan Desain Game (Inti)
- Pengembangan Lintas Platform (M) (Opsi)†
- Keamanan Cyber (M) (Opsi)†
† Beberapa kursus mungkin menawarkan modul opsional. Ketersediaan modul opsional dapat bervariasi dari tahun ke tahun dan tergantung pada jumlah siswa minimum yang dicapai. Artinya, ketersediaan modul opsional tertentu tidak dapat dijamin. Pemilihan modul opsional juga mungkin dipengaruhi oleh ketersediaan staf.
Bagaimana Anda Dinilai
Siswa pada program ini dapat dinilai melalui berbagai cara, termasuk tes di kelas, kursus, proyek, dan ujian.
Proyek penelitian tahap akhir memungkinkan siswa untuk lebih mengkhususkan dan menyelesaikan sebuah karya dengan kompleksitas yang signifikan.
Kebijakan University of Lincoln mengenai umpan balik penilaian bertujuan untuk memastikan bahwa akademisi akan segera mengembalikan penilaian perkuliahan kepada mahasiswa - biasanya dalam waktu 15 hari kerja sejak tanggal penyerahan.
Galeri
Kesempatan berkarir
Sebagai salah satu industri hiburan terbesar di dunia, sektor permainan dapat memberikan karir yang bermanfaat dan merangsang. Siswa dalam program ini memiliki kesempatan untuk mengembangkan keterampilan yang dibutuhkan oleh industri, dan kursus ini bertujuan untuk mengembangkan profesional serba bisa yang mampu berkembang di berbagai bidang dan tujuan pekerjaan.