Master of Fine Arts (MFA) dalam Pengembangan Game
Academy of Art University
Informasi kunci
Lokasi kampus
San Francisco, Amerika Serikat
Bahasa
Bahasa inggris
format studi
Pembelajaran jarak jauh, Di kampus
Durasi
6 semester
Kecepatan
Waktu penuh
Biaya pendidikan
USD 1.276 *
Tenggat waktu aplikasi
Minta info
Tanggal mulai paling awal
Jun 2024
* per unit untuk siswa domestik untuk tahun akademik Musim Gugur 2020 - Musim Panas 2021; 1.191 USD per unit untuk siswa internasional untuk tahun akademik Musim Gugur 2020 - Musim Panas 2021
pengantar
Program Pengembangan Game MFA memungkinkan siswa untuk memajukan karir mereka dengan mensintesis seni tradisional dan dasar-dasar desain dengan teknologi inovatif saat ini. Para siswa meningkatkan keterampilan mereka melalui pembuatan prototip langsung dari mekanik permainan dan penciptaan seni, diikuti dengan membuat proyek tesis dan portofolio berkualitas industri.
Deskripsi Kursus
Semester 1
- GAM 601: Elemen Video Game
Mayor / 3 Unit - GAM 602: Prinsip Desain Game
Mayor / 3 Unit - GAM 605: Scripting untuk Video Game 1
Mayor / 3 Unit
Semester 2
- GAM 606: Pengembangan Game Cepat
Mayor / 3 Unit - GAM 608: Menggambar Bootcamp untuk Game: Sosok Manusia
Mayor / 3 Unit - GAM 655: Scripting untuk Game 2
Mayor / 3 Unit - GLA 603: Antropologi: Mengalami Budaya
Lulusan Seni Liberal / 3 Unit / Direkomendasikan untuk musim panas - GLA 623: Sejarah dan Teknik Game
Lulusan Seni Liberal / 3 Unit / Direkomendasikan untuk musim panas
Semester 3
- ANM 623: Pemodelan 3D & Animasi 1 (Maya)
Pilihan / 3 Unit - GAM 607: Petualangan Aksi & Desain Level RPG
Mayor / 3 Unit - GAM 631: Persiapan Proyek Tesis
Mayor / 3 Unit
Semester 4
- ACT 640: Gerakan: Menciptakan Karakter Fisik
Pilihan / 3 Unit - GAM 651: Pengembangan Game Prototipe
Mayor / 3 Unit - GAM 778: Praktik & Portofolio Profesional untuk Pengembang Game
Mayor / 3 Unit - GLA 612: Penulisan & Penelitian untuk Siswa Master
Lulusan Seni Liberal / 3 Unit / Direkomendasikan untuk musim panas
Semester 5
- GAM: Sutradara Belajar
Studi Sutradara / 3 Unit - GAM 800: Sutradara Belajar
Studi Sutradara / 3 Unit
Semester 6
- GAM: Sutradara Belajar
Studi Sutradara / 3 Unit - GAM 810: Proses Pipa untuk Tesis
Studi Sutradara / 3 Unit - GAM 900: Magang
Studi Sutradara / 3 Unit
Persyaratan Unit
Persyaratan Gelar
Persyaratan Gelar Pengembangan Game MFA
- Berhasil menyelesaikan Tugas Akhir Skripsi
- Nilai minimum C di semua yang diperlukan 63 unit
- IPK kumulatif minimum 2,0 dan persyaratan Studi Akademik berikut:
- 1 Seni Sejarah Kesadaran & Sensitivitas Estetika program
- 1 Pemahaman Lintas Budaya
Academy of Art University / Academy of Art University
Hasil Belajar Program
Mahasiswa pascasarjana akan memenuhi kriteria kinerja siswa berikut:
Proyek Tesis MFA
- Sajikan konsep tesis asli yang layak untuk gelar MFA
- Menunjukkan kelayakan proyek tesis
- Buat proyek tesis yang menunjukkan pencapaian tingkat profesional dalam bidang spesialisasi
Komunikasi Visual
- Mengevaluasi secara estetika, makna, dan efek pencitraan
Teknologi
- Tunjukkan penguasaan alat dan teknologi yang terkait dengan bidang spesialisasi
Kemampuan presentasi
- Hadirkan ide dan solusi mereka dengan cara yang meyakinkan secara visual menggunakan kosa kata standar industri dan bahan presentasi berkualitas profesional
Berpikir Kritis & Pemecahan Masalah
- Buat jadwal dan tonggak sejarah proyek dan kelola sumber daya untuk memenuhi tujuan proyek
- Meneliti dan menghasilkan solusi yang bisa diterapkan di bawah tenggat waktu
Kesiapan Profesional
- Menghasilkan demo gulungan profesional atau portofolio yang memenuhi standar industri
- Bekerja secara kooperatif dan efektif dalam lingkungan produksi
Keahlian Khusus: Desain Game & Level
- Komunikasikan ide-ide abstrak menggunakan dokumen desain game dan peta 2D
- Buat game yang dapat dimainkan dengan teknologi 3D
Keahlian Khusus: Animasi
- Secara efektif menerapkan prinsip-prinsip animasi untuk karakter, lingkungan / alat peraga, atau VFX
- Tunjukkan kontinuitas dalam pengisahan cerita visual ketika memasukkan animasi asli ke dalam mesin permainan yang sudah mapan
- Kembangkan dan tunjukkan gaya tanda tangan yang konsisten
Keahlian Khusus: Pemodelan Lingkungan
- Menerjemahkan penelitian dan referensi visual untuk menciptakan lingkungan 3D yang sesuai dengan gaya artistik proyek
- Bentuk model, tekstur dan cahaya dalam 3 dimensi yang menunjukkan pemahaman menyeluruh tentang bentuk organik, arsitektur, dan industri
- Menghasilkan aset seperti bangunan, kendaraan, dan dedaunan
Keahlian Khusus: Pemodelan Karakter
- Bentuk pahatan, model, dan tekstur dalam 3 dimensi yang menunjukkan pemahaman menyeluruh tentang anatomi manusia dan zoologi
- Menerjemahkan penelitian dan referensi visual untuk membuat karakter 3D yang sesuai dengan gaya artistik proyek
- Menghasilkan aset seperti karakter humanoid, makhluk, dan properti
Keahlian Khusus: Konsep
- Ikuti proses standar industri, dari thumbnail hingga render akhir untuk menghasilkan desain konsep
- Terapkan penelitian visual ke Konsep seni
- Tunjukkan pemahaman tentang gerakan, proporsi, dan fungsionalitas desain melalui gambar ortografis atau perspektif yang efektif
Academy of Art University","author_url":"","source":"Academy of Art University"}" />Academy of Art University / Academy of Art University
Hasil Belajar Academy of Art University
Lulusan Academy of Art University akan menunjukkan kemampuan untuk:
- Menghasilkan benda kerja yang cocok untuk mencari peluang profesional di bidang seni dan desain pilihan mereka.
- Memecahkan masalah kreatif dalam bidang seni dan desain mereka, termasuk penelitian dan sintesis pengetahuan teknis, estetika, dan konseptual.
- Komunikasikan ide-ide mereka secara profesional dan terhubung dengan audiens yang dituju menggunakan keterampilan presentasi visual, lisan, dan tertulis yang relevan dengan bidang mereka.
- Menjalankan keputusan teknis, estetika, dan konseptual berdasarkan pada pemahaman prinsip-prinsip seni dan desain.
- Mengevaluasi pekerjaan di bidangnya, termasuk pekerjaan mereka sendiri, menggunakan terminologi profesional.
- Kenali pengaruh tren budaya dan estetika utama, baik historis maupun kontemporer, pada produk seni dan desain.
- Pelajari keterampilan profesional dan perilaku yang diperlukan untuk bersaing di pasar global untuk seni dan desain.
Hasil Program
Siswa pascasarjana akan memenuhi kriteria kinerja siswa berikut:
Proyek Tesis MFA
- Sajikan konsep tesis asli yang layak mendapatkan gelar MFA
- Menunjukkan kelayakan proyek tesis
- Buat proyek tesis yang menunjukkan pencapaian tingkat profesional dalam spesialisasi
Komunikasi Visual
- Mengevaluasi secara kritis estetika, makna, dan efek citra
Teknologi
- Menunjukkan penguasaan alat dan teknologi yang terkait dengan bidang spesialisasi
Kemampuan presentasi
- Presentasikan ide dan solusi mereka dengan cara yang menarik secara visual menggunakan kosakata standar industri dan materi presentasi berkualitas profesional
Berpikir Kritis & Pemecahan Masalah
- Buat jadwal dan tonggak proyek dan kelola sumber daya untuk memenuhi tujuan proyek
- Meneliti dan menghasilkan solusi yang bisa diterapkan di bawah tenggat waktu
Kesiapan Profesional
- Menghasilkan gulungan demo profesional atau portofolio yang memenuhi standar industri
- Bekerja secara kooperatif dan efektif dalam lingkungan produksi
Keahlian Khusus: Desain Game & Level
- Komunikasikan ide abstrak menggunakan dokumen desain game dan peta 2D
- Buat game yang dapat dimainkan dengan teknologi 3D
Keahlian Khusus: Animasi
- Menerapkan prinsip animasi secara efektif ke karakter, lingkungan/alat peraga, atau VFX
- Tunjukkan kesinambungan dalam penceritaan visual saat menggabungkan animasi asli ke dalam mesin game yang sudah mapan
- Kembangkan dan tampilkan gaya tanda tangan yang konsisten
Keahlian Khusus: Pemodelan Lingkungan
- Terjemahkan riset dan referensi visual untuk menciptakan lingkungan 3D yang sesuai dengan gaya artistik proyek
- Model, tekstur, dan bentuk cahaya dalam 3 dimensi yang menunjukkan pemahaman menyeluruh tentang bentuk organik, arsitektur, dan industri
- Menghasilkan aset seperti bangunan, kendaraan, dan dedaunan
Keahlian Khusus: Pemodelan Karakter
- Bentuk pahatan, model, dan tekstur dalam 3 dimensi yang menunjukkan pemahaman menyeluruh tentang anatomi manusia dan zoologi
- Terjemahkan penelitian dan referensi visual untuk membuat karakter 3D yang sesuai dengan gaya artistik proyek
- Menghasilkan aset seperti karakter humanoid, makhluk, dan alat peraga
Keahlian Khusus: Konsep
- Ikuti proses standar industri, mulai dari thumbnail hingga render akhir untuk menghasilkan desain konsep
- Terapkan penelitian visual ke seni Konsep
- Tunjukkan pemahaman tentang gerakan, proporsi, dan fungsionalitas desain melalui gambar ortografi atau perspektif yang efektif
Academy of Art University Hasil belajar
Lulusan Academy of Art University akan menunjukkan kemampuan untuk:
- Menghasilkan karya yang cocok untuk mencari peluang profesional di bidang seni dan desain pilihan mereka.
- Memecahkan masalah kreatif dalam bidang seni dan desain mereka, termasuk penelitian dan sintesis pengetahuan teknis, estetika, dan konseptual.
- Komunikasikan ide-ide mereka secara profesional dan terhubung dengan audiens yang dituju menggunakan keterampilan presentasi visual, lisan, dan tertulis yang relevan dengan bidang mereka.
- Jalankan keputusan teknis, estetika, dan konseptual berdasarkan pemahaman tentang prinsip-prinsip seni dan desain.
- Mengevaluasi pekerjaan di bidangnya, termasuk pekerjaan mereka sendiri, menggunakan terminologi profesional.
- Kenali pengaruh tren budaya dan estetika utama, baik historis maupun kontemporer, pada produk seni dan desain.
- Pelajari keterampilan dan perilaku profesional yang diperlukan untuk bersaing di pasar global untuk seni dan desain.
Kurikulum
Semester 1
- GAM 601: Elemen Permainan Video
Mayor / 3 Unit
- GAM 602: Prinsip Desain Game
Mayor / 3 Unit
- GAM 605: Pembuatan Skrip untuk Video Game 1
Mayor / 3 Unit
Semester 2
- GAM 606: Pengembangan Game Cepat
Mayor / 3 Unit
- GAM 608: Drawing Bootcamp for Games: The Human Figure
Mayor / 3 Unit
- GAM 655: Pembuatan Skrip untuk Game 2
Mayor / 3 Unit
- GLA 603: Antropologi: Mengalami Budaya
Lulusan Liberal Arts / 3 Unit / Direkomendasikan untuk musim panas
- GLA 623: Sejarah dan Teknik Permainan
Lulusan Liberal Arts / 3 Unit / Direkomendasikan untuk musim panas
Semester 3
- ANM 623: Pemodelan & Animasi 3D 1 (Maya)
Pilihan / 3 Unit
- GAM 607: Petualangan Aksi & Desain Level RPG
Mayor / 3 Unit
- GAM 631: Penyusunan Proyek Skripsi
Mayor / 3 Unit
Semester 4
- ACT 640: Gerakan: Menciptakan Karakter Fisik
Pilihan / 3 Unit
- GAM 651: Pengembangan Game Prototipe
Mayor / 3 Unit
- GAM 778: Praktik & Portofolio Profesional untuk Pengembang Game
Mayor / 3 Unit
- GLA 612: Penulisan & Penelitian untuk Mahasiswa Magister
Lulusan Liberal Arts / 3 Unit / Direkomendasikan untuk musim panas
Semester 5
- GAM: Studi Terarah
Studi Terarah / 3 Unit
- GAM 800: Studi Terarah
Studi Terarah / 3 Unit
Semester 6
- GAM: Studi Terarah
Studi Terarah / 3 Unit
- GAM 810: Proses Pipeline untuk Tesis
Studi Terarah / 3 Unit
- GAM 900: Magang
Studi Terarah / 3 Unit
Galeri
English Language Requirements
Buktikan kemahiran bahasa Inggris Anda dengan Tes Bahasa Inggris Duolingo! DET adalah tes bahasa Inggris online yang nyaman, cepat, dan terjangkau yang diterima oleh lebih dari 4.000 universitas (seperti ini) di seluruh dunia.