Gelar Master dalam Desain, Komunikasi Visual dan Multimedia
Sapienza University of Rome
Informasi kunci
Lokasi kampus
Rome, Italia
Bahasa
Bahasa inggris
format studi
Di kampus
Durasi
2 bertahun-tahun
Kecepatan
Waktu penuh
Biaya pendidikan
EUR 1.500 / per year *
Tenggat waktu aplikasi
29 Jul 2024
Tanggal mulai paling awal
Oct 2024
* per tahun akademik
pengantar
Program Master di Desain, Visual, dan Komunikasi Multimedia (LM-12), didirikan di AY 2007/2008, dan sekarang tersedia juga dalam bahasa Inggris, adalah program pelatihan tingkat kedua di bidang desain yang bertujuan untuk melatih seorang desainer mampu memahami dan mengontrol artefak komunikatif yang berinteraksi dengan kehidupan sehari-hari baik dari aspek konten, estetika, maupun teknologi, baik analog maupun digital.
Selama periode dua tahun, lulusan Desain, Komunikasi Visual dan Multimedia memperoleh keterampilan, alat, dan metodologi yang relevan dengan desain dan produksi artefak komunikatif di bidang tipografi, grafik, periklanan dan penerbitan, multimedia, komunikasi interaktif dan hypermedia , desain dan kreasi artefak berwujud dan tidak berwujud, juga untuk sektor desain pertunjukan dan pameran.
Kegiatan pelatihan menyangkut untaian tematik utama berikut ini: desain identitas (yaitu citra kelembagaan dan perusahaan dan hubungannya yang erat dengan desain layanan); desain tipografi, grafis editorial, desain sistem informasi dan komunikasi (infografis), komunikasi utilitas publik; desain dan komunikasi multimedia dan interaktif, grafik kinetik, film, dan desain media baru; melakukan desain dan desain pameran.
Program edisi 2020-2021, yang juga menawarkan kurikulum yang seluruhnya diajarkan dalam bahasa Inggris, mencakup 8 laboratorium terintegrasi, 3 di antaranya terkait dengan Desain Visual dan Grafis, 3 Laboratorium terintegrasi yang berkaitan dengan bidang Desain Multimedia, satu laboratorium Desain Pameran dan sebuah Laboratorium Sintesis Akhir. Kursus Fotografi, Video, Teori dan Praktik seni grafis, elektronik dan digital, serta kontribusi dari disiplin ilmu Sosiologi Proses Budaya, dari Ilmu Hiburan, dari bidang Bioskop, Teater dan Televisi dan dari Komputer Teknik juga tersedia.
Lulusan akan dapat bekerja baik sebagai freelancer dan sebagai eksekutif atau pemimpin tim di perusahaan atau agen komunikasi atau di organisasi lain di mana komunikasi merupakan bagian integral dari misi perusahaan.
Penerimaan
Kurikulum
Tahun pertama
Semester pertama
- Desain buku dan tipografi
- Grafik komputer dan studio permainan
- Studio gambar dan bercerita
- Prinsip dan praktik elektronik dan digital
Semester kedua
- Desain untuk studio komunikasi kepentingan umum
- Studio desain pertunjukan
- Studio desain multimedia
Tahun kedua
Semester pertama
- Studio desain dan bahasa grafis
- Studio desain pameran
- Studio desain informasi
Semester kedua
- Keterampilan lain yang berguna untuk dimasukkan dalam dunia kerja
- Sesuai pilihan siswa
- Ujian akhir
Galeri
Kesempatan berkarir
Kursus ini memberikan keterampilan untuk dapat mencakup peran profesional berikut: -
- Direktur seni dan direktur kreatif
- Desainer Digital
- Perancang Informasi
- Desainer Antarmuka/UX
- Perancang Gerak
- Interaksi dan Perancang Game
- Pembuat video
- Desainer Pendidikan Digital
Angka-angka tersebut dapat dilihat pada sektor-sektor berikut
- Layanan editorial tradisional untuk peran strategis dan perencanaan produk;
- Badan publik dan swasta untuk profil yang didedikasikan untuk desain strategis dan produk dengan cara yang komunikatif;
- Agen konsultasi, termasuk yang strategis, untuk komunikasi grafis untuk periklanan dan identitas merek dan produk;
- Perusahaan dan start-up yang berorientasi pada desain;
- Layanan pendidikan dalam konteks formal dan non-formal untuk peran perencanaan desain strategis.